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HUDさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

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HUD日記

2022/12/12 13:02

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😶 神我狩『神機エクソダス』
昨日は久々に神我狩オフセ
シナリオは神機エクソダス掲載の同名タイトル『神機エクソダス』
プレイヤー3人だったので、サンプルキャラをそのまま使ったセッションとなった
展開はおおむねシナリオ通りに進行、まぁPC3の目的が「突然姿を消したうえ面倒事や後始末を押し付けた師匠を一発殴る」になったのはご愛敬
その上でラスボス戦でクリティカルを出し、雑魚敵を一掃したのはカッコよかったし、穢れたラスボスの魂を浄化したいと願ったのも印象的だった
オンセはオンセで良いんだけど、やっぱオフセ好きだなぁ
次の機会はもう来年になってしまいそうなのだがね
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2022/09/28 16:14

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😶 神我狩10LVセッション
来月末に立つ卓に参加決定
サプリ全部使用可なのでイヴォルプのデータ使いたいね
ってことで、第一希望はディバイントーカーA/エニグマティックA
種族は適合者(魔法)からの混じり神で半妖

※秘伝の真言
※神性降臨
▲混じり神
▲霊威機動
1連なる言霊
1光明真言
2神性強化
3◎言霊の真髄
4◎術印の達人
5称号取得
▲●妖力循環
6◎神言残響
7●神威直結
8●常時降臨
9●神王との契約
10奥義到達者(マスターアデプト)
※称号奥義(神智の極み)
▲●武運長久

妖蛆の秘密(◇自動詠唱、戦術補助、多重魔法陣)
魔術徒弟衣

ある程度は早く動けて5ランク+75点の魔法ダメージで5連撃する構成
コストは1ターン目だけ6、奇、連番
2ターン目以降は奇、連番
弱点はアラミタマが連撃耐性や術技適応を持っていたらほぼ殴れなくなるところ
光明真言しか攻撃手段が無いから
ちょっとピーキー過ぎるか?
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2022/09/24 19:55

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😶 しばらく卓予定が無い……(TRPG関係無いので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2022/08/31 04:41

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😶 スチームパンカーズ初プレイ
やってきました、スチームパンカーズ
今回はシナリオスタートから調査フェイズの終盤までをプレイ
使用したのはデヴォート/スチームウェアの女執事
基本マイペースな性格で鷹揚な言動をするキャラ
ロンドンを舞台に未成年者略取の現場に出会したスチームパンカーたちが、その背後に潜む陰謀を暴き正義の鉄槌を下す……的な内容なわけだが、今回は如何せんダイス運にもカード運にも微妙に見離されてる気がする
まぁでも何だかんだ楽しんだもん勝ちなわけだから最後に笑っていられれば良いのだ
続きを早くやりてーな
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2022/08/20 21:24

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😶 新ルルブ購入
あやびと、前から気になってたんだけどこの度購入に踏み切りました
サプリも合わせて購入
あとプリンセスウイングとスチームパンカーズそれぞれのサプリもね
プレイする機会が何度有るか……とか考えてたら買えないですよねー
個人的にはあやびとは神我狩でいいじゃん、とか思っちゃわないこともないが……まぁうん
大正時代の設定がまとまったお手軽な資料集として使えなくはないしな
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2022/08/11 07:58

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😶 鈴木雅久氏、死去
鈴木雅久氏、お亡くなりになられてたのか……
自分がやってきたTRPGとしては新星界スターロード、小説挿し絵としては笹本佑一氏の諸作品や神坂一氏の日帰りクエストなどで楽しませていただいたのでショックです
ご冥福をお祈り申し上げます
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2022/06/19 08:35

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😶 募集中のあれとかこれとか
やりたいシステムが募集中でもそのシナリオをプレイ済みだったり予定が合うかどうか微妙で応募しづらかったり
まぁよくあることなんだけど、滅多にない募集だから残念だ……
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2022/05/25 13:26

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😶 スカイノーツ「空賊の流儀」感想
昨日はスカイノーツのオンセ最終回だった。
シナリオタイトルは「空賊の流儀」。
その名の通り、空賊となって自分等を脅しにきた貴族に一泡ふかせる……という内容。
今回はアンティークの船長だったけど出目に恵まれて終始安定した活躍が出来た。
まぁ特技の道具箱と秋津刀は一切出番が無かったけどw。
というか船長が修理や白兵戦やってるようじゃどのみち詰んでるしな。
他のクルーもユニークな面々ばかりで楽しめた。
正直、単発セッションで終わらせるのはもったいない気がするが、もともとそういう募集だったから仕方ない。
また機会があれば同卓したいものだ。
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2021/11/02 08:27

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😶 プリンセスウイング考
明日、プリンセスウイングをプレイするのでキャラクターを作成。
マルチロック持ちがいるので雑魚掃討は任せて自分は対ボスアタッカーを組むことになった。

構成は色々考えられるし、ダメージを出すだけなら衝突ダメージを強化するのが手っ取り早いのだが、ここはロマン武器であるパイルバンカー(作中ではパイルブレイカーの名称)を使ってみようかと。

先ずパイルバンカーの長所だが言うまでもなく高い固定ダメージが挙げられる。
回避ペナルティや追加コスト無しで15点のダメージを出せる武装はなかなか無い。

そして短所だが、こちらも分かりやすい。
使った次のターンは使用不可になる、というものだ。 
両手に装備したパイルバンカーそれぞれで連続攻撃を仕掛けると次のターンには両方使えなくなる。

ではどうするか? 答えは明白である。
プリンセスウイング最大の特徴であるバリエーションルールを使うのだ!(森節)

ということで、コアはワンダーアリスを選択
基本武装とバリエーション1はそれぞれ
♠️パイルブレイカー
♣️パイルブレイカー
♥️ソードウイング
♦️アサルトレッグ
基本はこの装備パターンを毎ターン交互に使用する。

そしてバリエーション2で
♠️ウェディンググローブ
♣️ハイパーレーザーカノン
♥️マジカルハット
♦️カウンターフィールド
これは至近距離でのカウンター専用装備となる。
攻撃を受けたとき咄嗟にこのバリエーションに変更しつつカウンターフィールドからのハイパーレーザーカノンで反撃!というわけだ。
反撃は単発攻撃しか出来ないので大ダメージを出せるハイパーレーザーカノンに絞った武装となる。
またイエローウイングからの一発でトドメを刺す動きも有る。

さて、これでどこまでやれるか?
明日を楽しみにしておこう。
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2021/10/31 20:52

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😶 プリンセスウイング プレイ後感想
プリンセスウイング、ルルブ付属シナリオ2「焦がれた翼」をプレイしてきた。
今回はサンプルキャラ2名、自作キャラ1名。
ボスキャラデータをちょっと弄った以外はそのままでプレイしたんだが、NPCの言動はPCの演出に合わせて適時変更した。
特に台詞や演出はPCのRP次第で色々と変更。
シーンの時間帯や場所とかはシナリオ記述通りだったり違ったり、PCとNPCの関係も同様。
この辺は通常のマスタリングの範疇かと。
戦闘はボスデータ変更の結果か否かPC1人を戦闘不能に追い込めた(スカーレットフードなので行動済だったが……w)。
初プレイのPLもいたが感想は概ね好評で一安心。
やはり初めて触ってもらうシステムで悪印象を持たれたくない。
「手札ドロー系の装備や特技を使うよりは手札で出来る攻撃をしたほうが有効な局面が多く、またダメージを与える手段も1つに絞って極めるよりは複数有ったほうが良いだろう」という感想だった。根っからのゲーマーらしい感想である。
RPに関してはインスピレーションさえ湧けばサクサク進むのが良くもあり悪くもあり、とのこと。
手札を処理したいが数字に合うRPが咄嗟に思い付かない、となったとき進行が遅延するのがツラい点だとか。
しかしまぁその辺りは他の参加者のフォローで何とか出来る。
ともあれ楽しくプレイ出来たしまた遊びたいと言ってもらえたのでGMとしては上手くやれたかな、と。
次はオフセでPLやりたい。
まだオンセでしかPLやれてないからなぁ。
GMとしてもPLとしてもやりたいことはまだかなり有るし、これからのセッションに期待したい。
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2021/10/29 12:27

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😶 マギカロギア考
さて、マギロギに参加することになったのでPCを考えたのだが、あれこれ考えた末に結局異端者/猟鬼に落ち着いた
異端者PC多いなぁ
分身召喚+魔言が便利過ぎるんだ……
今回は猟鬼なので騎士を呼んで殴って魔刃で飛ばす構成
最初は外典で考えていて速読で呪怨を掛けてから魔刃のつもりだったが、さすがに初期作成ではコストヘビー過ぎるとおもい異端者に変更
他には分身召喚、魔言、祖霊、祝福で呼んだ騎士を並べて壁にする構成とかも候補だった……やっぱコストヘビーで断念したけど
防御力が上がるならコストも取りやすくなるんで他に機会があればそっちで使いたい
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2021/10/10 20:42

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😶 セッション募集欄を見て
プリンセスウイングの募集が来ないかなあと期待する日々
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2021/10/03 11:07

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😶 プリンセスウイング初プレイしたけど
面白かったのでまたプリンセスウイングの卓が無いかなーとあちこち探してる
一回プレイしたけどかなり好きなシステムだった
軽さと駆け引きのバランスが特に良い
トランプ1デッキでGM含めて4人でプレイ
手札はPL7枚、GM10枚スタートだから連続攻撃に必要なペアが揃いそうでなかなか揃わず遣り繰りするところなど個人的にツボを突かれた
またやりたいなぁ
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2021/09/30 11:26

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😶 プリンセスウイング初プレイ予定
つーことで、初プレイの予定が立ちました
今回はゴルゴ13に肖った狙撃キャラでいこうかと思案中だったがちょいと変更
ハイパーレーザーカノン1点装備でマルチロックとイエローウイング絡めて速攻で戦場を極太レーザーで薙ぎ払うキャラになりそう
イエローウイングで先手取って移動→マルチロック→ハイパーレーザーカノン
これで雑魚は潰れるから、もう1手番でハイパーレーザーカノン2射目ぶっぱ……といくか?
でも避けられる可能性も高いんだよな
となると換装で連続攻撃出来そうなコアの方がいいのか
うーん、悩むね
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2021/09/21 15:35

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😶 武装少女RPGプリンセスウィング
購入、読了
世界設定は超々ライトなエンゼルギア?
ダイスではなくトランプで判定する方式
戦闘パートなら使用する武装に指定されたスート、調査パートなら使用するタグに指定された数字と同じ数字のカードを出せれば判定成功
ちなみに初期手札は7枚
カードが引ける特殊効果などで増やせるが上限は10枚
ざっと見た感想だとサンプルPCのシンデレラは強そう
手札に同じ数字が4枚あって接敵状態なら100点ダメージ叩き出すことも可能
これはサンプルボスエネミーが瞬殺されるダメージ
まぁさすがに実際はそこまでのダメージを受けるくらいなら手札を切って緊急回避するんだけど
そもそも手札に同じ数字が4枚揃うかどうか
ルールではデッキ1セットしか使わない事になってるから狙って揃えようとしても難しい
調査パートと戦闘パートの間に他のPLと手札交換出来るインタールードが挟まるからそこでなんとか出来ればイケる?
個人的には衝突特化のキャラ作りたい
しかし、やれる機会ある……?
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2021/05/15 14:56

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😶 久しぶりの日記
最近のセッションについて、あれこれ

・神我狩初心者向け単発セッション
1レベルの初心者向けセッションに参加
PC3人で自PCはエルダーB/レジオンAのヒーラー
他のPCはデジソサA/コントラB、ゴッハンB/ソウルイーターB
全員高校生設定で、校内で発生した法則障害を解除してアラミタマを倒すという内容
他の人を持ち上げるRPを好き放題盛り込めた楽しいセッションだった

・マギカロギアキャンペーン
GMオリジナル機関を使ったキャンペーンで、その名もズバリ怪盗分科会“”
相手の元型から能力を奪ったり倒した相手から魔貨を巻き上げたり……どっちかというと追い剥ぎ?w
旧世界秩序を書籍卿が催したブラックマーケットに出品されたお宝の数々をかっ浚う大活躍
パーティー構成は書警、訪問者、異端者で所属機関は全員が怪盗
自PCは書警で戦闘はほぼ全て引き受ける主戦力を務めた
まだキャンペーンは継続中なのでどういう結末になるのか楽しみにしている

また6月になると新しいキャンペーンが始まることになっている
さて、こっちはどうなることやら……
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2021/03/30 17:13

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😶 神我狩新キャンペーン
新しくキャンペーンを始めることになった
今回は初心者さんがいるので基本ルルブのみ1LVスタートとなる
PC構成をどうするかだが、レギュレーションを考慮すると……

種族:夜魔
称号:ダークハンターA/デジタルソーサラーA
※影砕き
※ゾハールメソッド
▲夜魔の妖眼
▲魅了の魔力
影日向
バトルインタプリタ

魔法武器攻撃→影日向(夜魔の妖眼)→バトルインタプリタ の3回攻撃
コストは、2・2と1
ダークハンターAがメインなのは3レベルで影法師を取る予定だから
5レベルになれば連続行動を取って5回攻撃
問題は固定ダメージとランクが殆ど上がらないこと
邪視とキリングコードで妖眼だけは何とかなるけど概念破壊頼りになるなぁ
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2021/02/21 10:20

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😶 マギカロギア「かなしみをすてに」感想
選書収録のシナリオ。
GMはザキヤマ氏。
PL3人にて完走。
今回使用したのは一度だけ使ったことのある第三階梯の訪問者/学院、
捕縛で呪文を打ち消しつつ並べた元型を祝福で強化しつつ殴る、という構成だったけど、あまり呪文が飛んでこなかったからコンセプトは活かせなかったかな。
今回は敵も元型で殴ってくるタイプだったし。
キャラ的には修道女という表の顔に合わせてそれらしい言動を心がけたつもり。
分かりやすいキャラ付けだとRPも分かりやすくて動かし方に悩むようなことはなかった。
若干発言が胡散臭く見えるのは中の人のせいだろうw。
マキロギは楽しいんだけど、自作PCの殆どが学院所属になってるのは何とかせんといかんな。
でも学院は便利なんだよなぁ……特に導師と分校。
GMが呪文使うエネミー出してきて呪文とかで導師を狙われだすとちょっとヤバいから、導師に頼りっぱなしなのも良くないわけだが。
次やるなら猟鬼でゴリゴリ行くか円卓で俺様プレイするかやってみようかな。
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2021/02/15 15:11

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😶 神聖課金RPGディヴァインチャージャーとは
《世界観》
よくある「中世ヨーロッパ風ファンタジー」
剣や槍、弓矢なとが戦闘の中心であり魔法も存在する
人間の他にもエルフやドワーフなどの種族がいる
ルルブで紹介されている舞台はサーバー大陸のブルールーフ王国
宗教は運営神を奉じる教えが一般的

《味方と敵》
かつては平穏だったこの世界だが、魔界から現れた邪神とその手下の魔神、さらに魔神に率いられた多くの魔物により窮地に立たされる
その時人類に救いの手を差し伸べたのが「運命を営む神々」略して「運営神」である
運営神は大陸各所の神殿に「GET A CHANCE」と記された箱を配備した
後に文字を略して「ガチャ」と呼ばれるこの箱に神の力が宿る「神聖石」を一定数与えて備え付けのレバーを回すことで神の力が宿る装備「神聖武具」を授かることが出来る(この一連の行為は後に「ガチャを回す」という言い方が一般化する)
これで人類は邪神の勢力に対抗する力を得られた
なお、運営神は人前に殆ど姿を見せないので代行者として「大天使ゼニエル」が運営神の意向を人類に伝えることが多い

《ディヴァインチャージャーとは》
ガチャは誰が回しても同じ物が出るわけではない
神聖武具は星によりランク分けされているのだが、多くの場合は星無しの低レアリティしか輩出されない
しかしそれでは魔神との戦いにおいて戦力が不足するため運営神は確定で星有り装備を獲得できる選ばれた存在を世に遣わした
それこそが神聖課金戦士ディヴァインチャージャー(以下、DC)である
DCは星有り装備を確定で得られるだけでなく大天使ゼニエルからゼニエルカードというカードを与えられる
これはDCの証であり、このカードがあればゼニエルから神聖石を得るための寄進を肩代わりしてもらえるという特典がつく
あくまでも肩代わりであり返済が必要であるのだが
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2021/02/09 19:49

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😶 ディヴァインチャージャー参加決定
ディヴァインチャージャーの募集があったので即応募
シナリオは「ある娘の悲劇」
ああ、これルルブ付属のヤツかな?
そういやプレイしたこと無かったなぁ

コンベンションでプレイして面白かったんでルルブ買って、初めて自作したシナリオが「霧ケ丘村」
DCらが任務からの帰還中に霧に迷って辿り着いた霧ケ丘村
そこでは凄惨な魔女狩りが横行していた
その背後で魔神が暗躍しており、これを倒したDCらの前に現れたのは廃墟と化した霧ケ丘村
実は魔神は過去に起きた魔女狩りによって今なお残留し続けていた村人達の狂気や恐怖、悲嘆や怨念を再現し成仏出来ないでいる村人達の魂を責め苛んでいたのだった……

とまぁそんな内容で、他のプレイヤーからは「いやいやいや、ディヴァインチャージャーってそういうゲームじゃねーから!」と総ツッコミを受けたのも良い思い出w
それからはお気楽なシナリオを作るようになったけどねー
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