まる=チーズ。さんがいいね!した日記/コメント page.9
まる=チーズ。さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 斑咲-Mark2 | |
2019/01/21 10:42 [web全体で公開] |
😊 ボイテキセ テキセで長編やりたいけど、流石に時間がかかりすぎる…!という悩みを解消すべく、前々から気になっていた『ボイテキセ』なる形式でKPをやってみました。 いやぁ、慣れるまでの羞恥心と孤独感は半端ないですね。改めてラジオパーソナリティーって大変な職業だなぁと思いました。 参加してくださった全て表示するテキセで長編やりたいけど、流石に時間がかかりすぎる…!という悩みを解消すべく、前々から気になっていた『ボイテキセ』なる形式でKPをやってみました。 いやぁ、慣れるまでの羞恥心と孤独感は半端ないですね。改めてラジオパーソナリティーって大変な職業だなぁと思いました。 参加してくださったPLさんからはなかなか好評な意見を頂きました。KPからのレスポンスの速さが、1番の利点のようです。こちらも他の人が喋ってるのを気にせず即返答できるので、聞き逃しが無いのは利点だと思いました。 4時間想定のセッションが3時間以内に終わったことからみても、多少の時短効果が期待できそうです。 慣れるとこれはこれでキーパリングがやりやすいので、少しずつこの形式の募集もやって行こうかな思いました。 ……音の無い空間へ話しかけ続ける羞恥心が凄まじいけどな!
| 斑咲-Mark2 | |
2019/01/20 11:36 [web全体で公開] |
😭 終わらなかった… ゴリラ、8時間じゃ終わりませんでした… やっぱりそうだよなぁ…みんなRP楽しんでくれるもんなぁ…ゴリラだもんなぁ… 次は10時間想定で卓立てよ…いい勉強になった! ……ん?ってことは、今立ててるテキセの方、下手すると20時間かかる…? ………よし、考えるのを止めよう(何
| 沼ノ主カッピー | |
2019/01/12 19:50 [web全体で公開] |
🤔 気がついたら…… このオンセンに登録して10ヶ月程が経ちました。まぁ、クトゥルフ神話TRPGしかしてませんが、PL、KP合わせて70回以上楽しみました。 ところで気がついたことが1つ…… PCを作るとき、真面目なキャラを作ろうと考えなくなりました。ええ。 まず私が作るときに考えることは、 『このような全て表示するこのオンセンに登録して10ヶ月程が経ちました。まぁ、クトゥルフ神話TRPGしかしてませんが、PL、KP合わせて70回以上楽しみました。 ところで気がついたことが1つ…… PCを作るとき、真面目なキャラを作ろうと考えなくなりました。ええ。 まず私が作るときに考えることは、 『このようなRPがしたいからこの立ち絵にしよう!』か、 『この立ち絵に合ったPCにしよう!』 と、いった感じです。 それで色々なPCを作っているとですね、自然にオカマが現れるんですよ。どうしてかな?すでに7人のオカマがいますからね、私。 それに、私といったら『オカマ』か『オネエ』なんですよ。どうしてかな?終いには初めてを同卓する方から、 「カッピー姉さん」 と呼ばれる始末。ホントどうしてかな? 私はね、卓を面白くするためならこの身を犠牲にしても構わないという信念のもとTRPGを遊んでいます。 私自身がオネエではないですからね? ハイそこ、Σ(゚д゚;)みたいな顔しない! まぁ、そんなこんなでこの日記を書きましたが、私はこの考えを一切変えるつもりはありません。それがTRPGにおける私なのですから。 では、この日記を見た皆さん、もし私と同卓した場合は、生暖かい目で見守ってください。
| 斑咲-Mark2 | |
2019/01/08 17:35 [web全体で公開] |
😶 こんなところにいられるか…!俺は帰るぜ! インフル蔓延る実家から無事逃げ出せました。 ついでに注文してた2010のサプリも取ってきました。 RPを聞かれる心配もなく、心置きなくセッションができます。 これで勝てる…!(何にや)
| しんじぃ | |
2019/01/04 19:42 [web全体で公開] |
😶 君におはようと言えたら… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はPLとして『君におはようと言えたら』に参加させて頂きました 開幕からめちゃくちゃ楽しんで、一瞬クトゥルフTRPGだというのを忘れてKPCと遊びまくりました 実に楽しく、時が過ぎるのは一瞬でしたね それ故、後半にかけての展開に動揺しつつ、切なく心を締め付けられるストーリーでした 大切な人を助けたい、しかしこの葛藤は……めちゃくちゃ悩み、決断したのですがどうしても諦めきれないところはありますね 素敵なシナリオを回してくださり、RPをとことん楽しませてくださったKP様ありがとう…っ! すっごく楽しかった…! 良いセッションに恵まれ、今年の運を早々に使い果たしていきそうな…!
| 斑咲-Mark2 | |
2018/12/25 23:55 [web全体で公開] |
😆 タイマンシナリオ 下手くそなりにも、KPやることに慣れてくると、タイマンシナリオって楽しいですね。 RPも楽しいと思えるようになってきたので、NPC動かすのが本当に楽しいです。 もっと上手くなりたいなぁ…。
| 斑咲-Mark2 | |
2018/12/19 10:27 [web全体で公開] |
😆 キャラシ秘匿CoC卓予告 年明けは帰省していてKPができないので(PLはipadでやる気満々)、今年最後のTRPG納めとして12/29、12/30でキャラシ秘匿の卓を立てようと思ってます。 私が大好きなシナリオ製作者ありんこ様(MIDNIGHTゴリRUN作者)によるシティシナリオ『人カラ人』を予定しています。 シナリオ自全て表示する年明けは帰省していてKPができないので(PLはipadでやる気満々)、今年最後のTRPG納めとして12/29、12/30でキャラシ秘匿の卓を立てようと思ってます。 私が大好きなシナリオ製作者ありんこ様(MIDNIGHTゴリRUN作者)によるシティシナリオ『人カラ人』を予定しています。 シナリオ自体は3~6時間のシティにしては短いシナリオですが、『キャラシ秘匿・別行動別部屋処理・共有はRP』というガッチガチの縛りプレイですので、4時間×2回の計8時間で計画中です。 興味のある方はぜひ、ご予定ください!
| しおんぬ | |
2018/12/15 21:09 [web全体で公開] |
😊 友達100人できました オンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりし全て表示するオンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりしているかと思います。 どうしてもKPに偏りがちですが、PLも勿論好きですので、お気軽にセッションのお声がけ頂ければ嬉しいです。 シナリオのご要望も遠慮なくどうぞ! これからも全員が楽しめるセッションを続けていきたいなと思います。
| 笹パンダ | |
2018/12/06 00:42 [web全体で公開] |
😭 セッション感想 美しい手 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、感想を書く前に次のセッションをしている気がする。遊べるのは良い事だが、記憶が無くなる前に書き留めねばなるまい。 というわけで、先日、KPさせて頂いたセッションの感想を。 美しい手 白柿様製作 クトゥルフシティ調査シナリオ ボイセ 依頼を受け調査を行った御三方はこちら。 羽風凛月(PL六花さん) 所々の火傷や経歴が凄惨な過去を匂わせる日本刀系女子高生。鋼のメンタル。今回の戦闘担当かと思いきや、前評判通りの癒し枠。NPCのキャラ付けに一役買って頂いた。 羽倉崎恭二(PL半畳一間さん) どう見てもミイラの全身火傷ジャーナリスト。凛月さんもそうだったが、シナリオタイトルから逆にAPP低めのPCで来られたようだ。どっしり構えての保護者兼家宅捜査係という印象。そして彼のクトゥルフ神話知識が今回、KPのSAN値を大いに削る事に。 佐伯智(PLまる=チーズ。さん) ゆるーく、気怠げな作家。一番シナリオの雰囲気に則したPCなのに何となく不憫な感じになってしまった。調査パートでは頭回らないというPLを置き去りにスペシャルを連発していた。言ってる事とやってる事が違うぞ! さて、今回が初回しだった本シナリオ。 シティで調査という全くやった事の無いジャンルに手をつけた為、本当にこのやり方でいいのか? PLの負担が多くないか? と探り探りでやらせて頂いた。取り敢えずは進行出来たので、今後もこのやり方で様子を見て行きたい。 シティは、良くも悪くも自由度が高いと感じた。半クローズドとはいえ、取れる手段の豊富さと多様さ。特にその場にいない知り合いを使って演出出来るのは面白いと感じた。 シナリオはPL同士相談しながら、順当に調査を進めて貰い、PCのRPも凛月さんの仕草に癒されたり、佐伯さんのビビりっぷりに笑わせられたりで、NPCも釣られて急速にキャラが固まっていった。 そして、終盤に事件は起こった。 羽倉崎さんがクトゥルフ神話技能でクリティカル! 神話生物の情報をPLに公開。 が、そこには盛大なネタバレが記載されていたのだ。 漢字2文字の些細な単語ではあったが、エンディングに影響するキモの所であり、私はその場でしまったぁぁああ! やらかしたぁぁああ!と絶叫。 PL各位は笑って流してくれたが、大いに反省すべき事だったと思う。 ともあれ、シリアスなシナリオではあったが、魅力的なPCで大いに盛り上げ、笑わせてくれた参加PLに感謝を。ありがとうございます。そして、お疲れ様でした!
| 斑咲-Mark2 | |
2018/12/02 00:27 [web全体で公開] |
🤔 時間予測 初回しのシナリオで4〜5時間とあり、21時スタートなので、念のために2日間で枠をとったら、1時間半で終わりました。みんな閃きすぎぃ! 何か描写をし忘れたかと、本気で焦りました。 でも、ヤバい!怖い!というみんなの断末魔が聞けて満足でした。 やっぱりCoCは最高だぜぇ!
| Alicent@自由奔堂 | |
2018/11/25 15:15 [web全体で公開] |
😆 ゴリラガード&忘れられない未来へ(KP反省&感想) えー三連休で行われたTRPGのいつもの奴です! まずゴリラTRPGから… 全員初ゴリラということを手探りでやりましたが、なかなか楽しいw いかに飲まれずにゴリリングをするかという単純なシステムで茶番好きな人には素晴らしいシステムですねw ただ、加減がわからないね!またやりたいと思いました全て表示するえー三連休で行われたTRPGのいつもの奴です! まずゴリラTRPGから… 全員初ゴリラということを手探りでやりましたが、なかなか楽しいw いかに飲まれずにゴリリングをするかという単純なシステムで茶番好きな人には素晴らしいシステムですねw ただ、加減がわからないね!またやりたいと思いました(コナミ 次に「忘れられない未来へ」。 今回やっとこのシナリオをまわすことができましたが、5人という大所帯でのプレイ。 処理が大変なので、一部ご協力をいただいたところもありましたが、なんとかまわせたと思います。 終始笑いが絶えない卓で、RPやダイスの女神もあらぶって最高の出来だったと思います! ついに次回、最終章を迎えますので頑張ってまわしたいと思います! 最後にご参加いただいた方々には最大の感謝とこれからもよろしくお願いします。
| オラフ | |
2018/11/21 12:31 [web全体で公開] |
😶 BGM! いろいろ教えてもらってどどんとふで BGMが走りそうになってる。 実際にプレイ中に使って鳴ったら成功! 楽しみだわ! 『天空バビロン(仮)』第一回目はBGM無しだったけど 2回目からは入りそう。 わーい。
| Alicent@自由奔堂 | |
2018/11/21 09:30 [web全体で公開] |
😰 絶賛 えー持病ともいえる定期的なウィルス性のなんちゃらで、会社を休んでいる(在宅作業)私です。 まぁ昨日はしんどすぎてずっと寝てたけどね。TRPGの準備がはかどるね!(オイ 連休があるのに休むとなんか不思議な感じがしますね。。。 ともかくセッションがある木曜と土曜日には完全な状態で挑みたいですね。 あ、残念ながらも欠員が出てしまったのでゴリラTPPGひとりあいてますよ)^o^(
| マスター | |
2018/11/21 08:54 [web全体で公開] |
😶 「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 数年前。 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。 まあ、そらそうですね。 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。 「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」 「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」 「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」 「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」 そうなんですよ。 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。 みんな楽しく。 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。 ただ、それが難しい。 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう? そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。 少なくとも僕はそうしてきました。 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww でもね、センパイ。 「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」 この台無し感ったらないな!(笑) 【追記】 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。 http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編) http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編) http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本) 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた「TRPG編」の方が売切れてやがる……。
| K. | |
2018/11/19 17:53 [web全体で公開] |
😶 海外TRPG(元祖)に手をだす なかよし組と、D&Dをやりたいねーと 話していて、気がついたら D&D5thEに手を出してしまったのです おやぁ・・・基本ルルブだけじゃなくて モンスターマニュアルと、ゲームマスターガイドまで 手元にあるなあ おかしいなあ へんだなあ おかしいなあ (?_?)
| 斑咲-Mark2 | |
2018/11/19 15:20 [web全体で公開] |
😲 キャラ作成 基本的に能力値は振り直しも入れ替えもしたくない主義で、女神の思し召しの通りのキャラを作成するのですが、とうとう出ました。 「POW4」 私の浅いTRPG歴では初の事でした。 散々悩んだ挙句、一度ご一緒したことのあるKPさんがSAN回復「系」のシナリオを回されるということで、参加する事を決意しました。 さぁて、生きて帰ってこれるのでしょうか…
| しおんぬ | |
2018/11/19 09:29 [web全体で公開] |
😆 「沼男は誰だ?」初回終了 長編シティシナリオで内容もハードなので回すの本当に緊張してましたが、無事に回すことができました! 結果としては全員ロストしてしまったのですが、本当に惜しかった……ダイスの出目が殺しに来てた。女神に完全に弄ばれましたね。そうでなければ生還あったと思います。 でも本当に楽しいセッションでした! 全て表示する長編シティシナリオで内容もハードなので回すの本当に緊張してましたが、無事に回すことができました! 結果としては全員ロストしてしまったのですが、本当に惜しかった……ダイスの出目が殺しに来てた。女神に完全に弄ばれましたね。そうでなければ生還あったと思います。 でも本当に楽しいセッションでした! 演出やNPCのRPなど、まだまだ至らない点もあったのですが、PLの皆さんが本当に素晴らしいRPをしてくださって盛り上げてくれました。心から感謝です。 今月末もう一度回すのですが、どうなるのかとても楽しみです! 今回の反省点を活かしてキーパリングもっと上手くできるように頑張りたいと思います。 とはいえ何よりPLさんに楽しんでもらえることが大事。心に残るセッションにできれば嬉しいです。
| 蝉丸 | |
2018/11/19 08:50 [web全体で公開] |
🤔 暇なので雑記4 TRPGやり始めてそろそろ一年くらい経ちます。 飽きっぽい私がこれだけ続けられたのはひとえに皆さま方のお陰でございます。 関わったすべての人に感謝。 そして、今やっている2つ(4卓)のキャンペーンも終わりが見えてきました。 色々と大変だったこともありますが、 楽しい思い出の方が多いです。 参加していただいている皆さんに 「このキャンペーンに参加して良かったなぁ」と思って頂けるように、 有終の美を飾れるように頑張ります。
2019/01/28 09:56
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