ぶーすけさんがいいね!した日記/コメント page.2
ぶーすけさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ソーン | |
2020/12/12 08:56 [web全体で公開] |
😶 就寝時間とセッション時間の関係の話 朝型の生活をしていて、22時を過ぎると眠くなります でも、参加させていただけるオンラインセッションが夜の時は、前日の夜から遅めに寝てサイクルをずらしたり、当日仮眠をとったり工夫するようにしています それでも翌日は眠くてしんどいのですよねえ なので、1時間で終わる簡単なセッションというものに全て表示する朝型の生活をしていて、22時を過ぎると眠くなります でも、参加させていただけるオンラインセッションが夜の時は、前日の夜から遅めに寝てサイクルをずらしたり、当日仮眠をとったり工夫するようにしています それでも翌日は眠くてしんどいのですよねえ なので、1時間で終わる簡単なセッションというものに挑戦しています そんな短時間のシナリオはないので自作です ディレクターを何回かやってみて、感覚を掴もうという試みです うまくいったら、平日の夜が楽しみになります 1時間で終われば体も楽 その代わり、クリア経験点は少ないので、そこのところを事前にお伝えしています 1時間なんてあっという間だから、推理とか裏がある話はやりません さくっとやってさくっと終わるのが目標です そして来週に初回の1時間セッションを決めて、ありがたいことに参加者の方も集まって下さいました 考えてみたら、私はプレイヤー経験2回の初心者です プレイヤー参加の時も、何かミスをしてしまわないか、不安がある位の経験値です でもディレクターもやってみたいのですよねえ 付き合って下さる方々、いつも本当にありがとうございます
| タカ | |
2020/12/10 19:17 [web全体で公開] |
😶 12月 TwitterにTRPG関連の事をつぶやくようになったここ半年ちょっと、いろいろなことがTLに流れてくるようになった。 主に懐かしく楽しいことが多いのだけど、たまーに小炎上してることとか... むかーしmixiが全盛だったころもあったなーそういうの...と思った。 そういうの見かけても、とくに全て表示するTwitterにTRPG関連の事をつぶやくようになったここ半年ちょっと、いろいろなことがTLに流れてくるようになった。 主に懐かしく楽しいことが多いのだけど、たまーに小炎上してることとか... むかーしmixiが全盛だったころもあったなーそういうの...と思った。 そういうの見かけても、とくに熱く何かを思ったりすることはなくなったw 「元気でいいのう...ゴホゴホ...」みたいな感じになるww加齢こわいw 今月は毎週末セッションがある。参加したり見学したり...楽しい年末になりそうw 平和で楽しい方々にお誘いいただき、囲まれて幸せですw
| ソーン | |
2020/11/29 20:31 [web全体で公開] |
😶 見学の話と最近参加したセッションの話 私が好きなシステムはAFF2eで、最近はよく見学させて頂いています 最初に見学した時は、話の流れやロールプレイを楽しんでいました 最近は、判定の場面で、そのPCのシートを見ながら判定のダイスの計算式を考えたりしています 見学だから、間違えたって誰にも迷惑がかからない勉強法です プレイ中の全て表示する私が好きなシステムはAFF2eで、最近はよく見学させて頂いています 最初に見学した時は、話の流れやロールプレイを楽しんでいました 最近は、判定の場面で、そのPCのシートを見ながら判定のダイスの計算式を考えたりしています 見学だから、間違えたって誰にも迷惑がかからない勉強法です プレイ中のプレイヤー様がダイスロールする様子を見ながら、自分の考えた計算式が合っているかどうか確かめます 正答率はまだまだ高くないので、しばらくは見学やログを読んで慣れるつもりです それと、今日、セッションに出したキャラクターのことを、ディレクター様からほめて頂きました 嬉しいです 参加したセッションでは、初心者は私だけで、私はいっぱいいっぱいでした あまり、物語の流れに積極的に関わって行けなかった(余裕がなかった)のでした 参加者の方々は、自分も楽しみながら、自然と進行の助けにもなるような発言をされていて、さすがだなあ!と感服しました そして、皆様、セッション中、さりげなく助け舟をだしてくれました ありがたかったです 私もいつか、同じように振舞えるようになりたいと思いました
| タカ | |
2020/11/23 10:02 [web全体で公開] |
😶 リプレイみたいな展開? リプレイが好きです。 道中のドラマティックな展開や、戦闘における大逆転劇とかクライマックスで炸裂するダイス神のきまぐれとか.... 書籍化されてるリプレイは「あれは創作物」とか「実際は脚色された読み物」なんていわれてるのをたまに見かける。 私的には面白ければそこは別にどっちでもいいのですがww全て表示するリプレイが好きです。 道中のドラマティックな展開や、戦闘における大逆転劇とかクライマックスで炸裂するダイス神のきまぐれとか.... 書籍化されてるリプレイは「あれは創作物」とか「実際は脚色された読み物」なんていわれてるのをたまに見かける。 私的には面白ければそこは別にどっちでもいいのですがww 実際TRPGプレイ時に「リプレイ的な展開を求めるのはよくない」なんて言われたこともあった。 なかなかそんな劇的な展開はないよな~ なんて思ったりもする。 でもオンセン始めていろいろ見学させてもらったり、実際プレイしたりして見ると....なぜか脳汁ドヴァーな展開をよく目にするwww PLのナイスプレイで窮地を脱するのはその人の手腕だったりするのだろうけど、どういうわけかダイス神まで呼応して劇的な展開に...www誰か見ながら操作してるの?wwwって言うくらい何度も見ている。 オフセのときはどうだったかな...?遠い昔過ぎて思い出せないww 何が言いたいのかよくわからなくなったけど、最近楽しいですっていう日記ですw
| ソーン | |
2020/11/21 17:00 [web全体で公開] |
😶 今夜はセッション DLをするのは初めてです 仮眠をしようとしたけれど、なんだか眠れません 緊張しているのかも 怖くはないのですが、夜中に眠くなったら困るなあ
| ソーン | |
2020/11/17 15:13 [web全体で公開] |
😶 プロフィール画像の話 ツイッターと名前を一緒にしたので、プロフィール画像をほうれん草にしていました 先ごろ加入させていただいたコミュニティで、ふと気が付きました プロフィール画像、私だけ、なんだか・・・ 単価が安そう・・・ほうれん草一把だけだし なんだか寂しい気持ちになったので、フリー素材のいらすとや様から、にぎやかなのをお借りしてきました しばらくはこれでいきますよ!
| タカ | |
2020/11/15 01:09 [web全体で公開] |
😶 ルール確認と雑談 キャラ作って雑談してるとイメージが膨らんで楽しいw いろいろ設定凝るのがキャラ作成の醍醐味よね。 ルール確認と意見交換も、多くの発見があって非常に有益な時間w 解釈によって意見が分かれるルールもけっこうあったりするね。 私はだいたい最後は「GMに一任するのでヨロシク!」というスタイルw セッションが待ち遠しい。先の楽しみができるってのはいいことだわーw
| タカ | |
2020/11/13 02:30 [web全体で公開] |
😶 変な夢 変な夢見て目が覚めたので忘れないうちに書き留めてみる。 セッションの時間を勘違いしてすごく遅れて参加してしまう。しかも最初気づかずに「あれ?なんで始まってるんですか?」とか発言して微妙な空気になる。 で、始まるもなぜか自分のダイス目だけがエラーで表示されない。停滞するセッション。そしてなぜか他の人もダイス目が出なくなる。 GM「いい加減にして下さい。Twitterに晒しますね」とか言われてうわあああああああああ ってなって目が覚めた。 気を付けようw
| タカ | |
2020/11/05 21:47 [web全体で公開] |
😶 英語 世の中便利になったもので、最近の翻訳アプリは精度が高いらしく「英語なんてさっぱりわかりません」なんて人でも洋書をガンガン翻訳して自分用サプリメントを錬成するらしい。「やってみると意外と何とかなる」確かにそんな話もよく見るようになった。 頭が下がるわ...スゴいなあ...とても真似できない... 全て表示する世の中便利になったもので、最近の翻訳アプリは精度が高いらしく「英語なんてさっぱりわかりません」なんて人でも洋書をガンガン翻訳して自分用サプリメントを錬成するらしい。「やってみると意外と何とかなる」確かにそんな話もよく見るようになった。 頭が下がるわ...スゴいなあ...とても真似できない... だいたい英文を打ち込むのに途方もない時間がかかる、こちとら日本語打ち込むのだって怪しいってのにw とか思ってたら原書をpdfで購入してずらっとコピペしてぶっこむだけとか? それどころかスマホカメラを英文にかざすだけで翻訳できるとか?(けっこう前から?) なにそれwwwそんなのもうドラえもんの秘密道具じゃんwww いい加減スマホに変えなきゃかあ...でもクッソたけえんだよなあ...大体いつから携帯ってこんなに高くなったのよw 昔は0円とかだったはず!www(老害発言)
| キバヤシ | |
2020/11/04 18:47 [web全体で公開] |
😶 「サラモニス」適当翻訳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Titannicaで書かれている、サラモニスの項目の適当翻訳です。 https://fightingfantasy.fandom.com/wiki/Salamonis サラモニスは、アランシア北西部のヨーレの森に隣接し、トロール牙峠の河口にある堅固な古代都市です。 サラモニスは白水川のほとりに位置し、北アランシアで最も強力な都市国家です。 サラモニスは、旧世界のロイヤル・レンドル、クールのジモーランと並んで、タイタンで最も静かで文明的な都市の一つとされています。 歴史 財団 今では硬くて容赦のない土地の文明の砦と考えられているこの都市は、アランシア王国の東の端にある城壁で囲まれた城塞として設立されました。 しかし、エリミテ族の大祭司サルゴンは、彼が生きている間、城壁に囲まれた泥の小屋の集まりに過ぎなかったと主張しています。 最初の支配者はサラモンであり、それ以降の都市と支配者はすべて、この尊敬すべき人物の名を冠しています。 サラモン9世は、かつて反乱を起こしたベリサリア州の象に乗った軍隊と戦った事があります。 魔法大戦 1998年OTにおいて、サラモニスの兵士たちはトロール牙峠での魔法大戦の際に混沌の軍勢を抑え込みました。 1998年OTにカーセポリスが攻撃された時、戦いと最終的には戦争に勝利していたが、街は失われました。 カーセポリスの人々はサラモニスに避難所を与えられ、彼らの血筋は今日でもこの街にはっきりと残っています。 トロール牙峠戦争 小説『トロール牙峠戦争』で言及されています。 悪魔の疫病 ウルラカーの征服の意向により、アランシアに蔓延した悪魔の疫病により、街は非常に大きな影響を受けました。 街には多くのポータルが開かれ、この呪いの特徴である紫色の雨が降りそそぎました。 その結果、ほぼ全人口が影響を受け、魔物に変身したり、あるいは殺されたり、ポータルを介して推進されました(propelledをどう翻訳していいのか不明なため、日本語がおかしいです)。 その後の街の状況は不明です。 (訳注:『The Gates of Death』にて言及されている出来事です) 地理 サラモニスは、逆風平原の真南、ヨーレの森の東、柳谷の北東、ぎざ岩高地の北、ジャイアント・マウンズの北西、トロール牙峠の南西に位置します。 街は大きな城壁に囲まれています。4つの基本方位(訳注:東西南北の方位)のそれぞれにある4つの門が、住民や観光客の出入りを可能にしています。 これらの各門からは、タイタン広場へとまっすぐに続く道を辿れば、街の中心部に辿り着く事ができます。 街が発展するにつれて、街の外や城壁に隣接した場所に家が建てられました。 サラモニスの有名な場所には王宮があり、演劇が上演されている劇場もあります。 サラモニスの注目すべき場所は、学者たちが余暇の時間に頻繁に訪れる“賢者と学者の酒場”です。 ここでは“テン・テン”の賭博が行われています。 『アランシア(旧AFFサプリメント)』によると、サラモニス~チャリス間の距離は、馬に乗って4日、または徒歩で6日です。 サラモニスからポート・ブラックサンドまでの距離は、馬に乗って7日、または徒歩で10日です。 政治と経済 サラモニスは裕福かつ強大で、アランシアの秩序側に介入する事が多い。 そのため、バルサス・ダイア、ヴァレック・アズール卿、ゾルタン・スロッグなどの強大な敵を抱えています。 経済 サラモニスは他のアランシアの都市国家と広範囲に交易を行っています。南にはワープストーンへの交易ルートがあり、ストーンブリッジやゼンギスを通る交易ルートの終着点となっています。 サラモン57世 現在の王であるサラモン57世は、この街における有名な学問の後援者です。 しかし、サラモン57世の敵であるオークやゴブリンなどが、ぎざ岩高地やトロール牙峠のような近隣の土地への蹂躙を許した事で、その甘さが批判されてきました。 サラモン57世は、タイタン全土から集められたタペストリーで飾られた王宮で会議を開いています。 文化 学びの評判 サラモニスは古くから学問の中心地であり、その点ではアランシア大陸の中でも最も優れていると言って間違いありません。 ケイレンレシュ・マ、ロイヤル・レンドルと共に、三大学術都市の一つと考えられています。 サラモン57世の図書館は世界的に有名であり、古代の学問の宮殿はこの街の学者、魔術師、魔法使いの本拠地でもあります。 学びの宮殿の中には“学びの殿堂”があります。 学びの殿堂では、12年の歳月をかけて多くの学者のノートをまとめた大著『タイタン ファイティング・ファンタジーの世界』として、一冊の本にまとめられました。 アモヌール サラモニスの生活で重要な事は、“アモヌール”という概念です。 これは、勇気と名誉を持って行動する事で得られる評判のことです。 アモヌールは、街でのその人の重要性を決定する上で、家系的な地位や富よりも重要と考えられています。 サラモニスの人々は英雄的な行為を好んで聞きたがり、冒険を成功させた事で知られる人物は、その社会で高く評価されます。 それがサラモニスに冒険者が多い理由の一つであり、冒険者は危険なクエストで高いアモヌールを得ようとする。 十分に高いアモヌールを持つ英雄は、通常では許されない事であっても、王の席に座る事が許されまふ。 (カローン・マニタスなどのような)サラモニス出身者が最高の誓いをしたい場合は、”私のアモヌールに誓う ”と言います。 アーチェリーウィーク ある情報によると、毎年刈の月(9月)の最終週にサラモニスでアーチェリー大会が開催されています。 参加者は、大量の金と最高賞であるヨーレの森の最高級の木で作られた魔法のロングボウを獲得するために、アランシア中から集まってきます。 アーチェリーウィークの起源は不明ですが、このコンテストは何世紀にもわたって開催されてきました。 軍事 サラモニス騎士団 サラモニス騎士団と呼ばれるエリート戦士の本拠地であり、最も有名なメンバーはチャダ・ダークメインです。 人口 サラモニスの人々は教養があり、友好的ですが、やや偏狭で、一般的にはサラモニスの管轄外の出来事にはほとんど関心を示しません(ただし、冒険の話を聞くのは楽しんでいます)。 都市の人口は主に人間が多く、ドワーフ、森エルフ、ハーフエルフ、ハーフリングの小さなコミュニティがあります。 有名な住民 カローン・マニタス…国勢調査員、サラモニス出身。 キャンドール…サラモニスの有名な商人。 チャダ・ダークメイン…おそらくこの街で最も有名な騎士。 “大魔法使い”エリダンシス・ホワイトウルフ…往年の魔術学校の創始者 ゲレス・ヤズトロモ…サラモニス出身の、街の司祭の息子。 ハラン・ウォルダルス…サラモニス出身の、有名なアランシアの預言者。 サラモン王子とサリッサ王女…サラモン王の子供。 ロミーナ・ドリー…忌み嫌われたマランハの魔法の実験のためにサラモニスから追放されました。
| ソーン | |
2020/11/04 16:49 [web全体で公開] |
😶 シナリオセットが動かせた ぽん太様作のシナリオセット【ソード・ワールド2.0】【初心者さん向け】ゴブリンハウス をソロで試してみました 前回、別のシナリオセットを試した時、うまく動かせなくて断念したのです 今回はなんとかシナリオを最後まで実行することができました コマや、「マスク」の操作方法がまだわか全て表示する ぽん太様作のシナリオセット【ソード・ワールド2.0】【初心者さん向け】ゴブリンハウス をソロで試してみました 前回、別のシナリオセットを試した時、うまく動かせなくて断念したのです 今回はなんとかシナリオを最後まで実行することができました コマや、「マスク」の操作方法がまだわかりませんが、調べて、慣れたら操作できそうな気がします 多分、地図のまだ見えてほしくないところを隠しとくのがマスクで、コマはPCの現在地に置くものじゃないかな、と見当をつけています シナリオセットを遊んでいて、ボタンを押すと、背景や音楽が変わる場面があって感心しました いいなあ 今の技術では、こんなことができるんですねえ 良い体験をありがとうございます 今日はこれでおしまい。
| ソーン | |
2020/11/01 16:41 [web全体で公開] |
😶 昨日のセッションの出来事 舞台は、懐かしい旧世界でした ダンジョン探索です モンスターとの闘いだけではなく罠や複数相手の戦闘もあり、私のキャラクターに合わせた複数相手の戦闘も仕立てて頂いて、とても身になるセッションでありました ありがたいことに、ディレクター様に「呪文を準備して撃つ場面を見たい」というリクエストをしてあ全て表示する舞台は、懐かしい旧世界でした ダンジョン探索です モンスターとの闘いだけではなく罠や複数相手の戦闘もあり、私のキャラクターに合わせた複数相手の戦闘も仕立てて頂いて、とても身になるセッションでありました ありがたいことに、ディレクター様に「呪文を準備して撃つ場面を見たい」というリクエストをしてあり、それを軸にセッションを作って頂き、魔法担当の方もお付き合い下さったのでした 最終ボスでは6匹の敵に囲まれた状態の接近戦で、「電光石火」の特技が生きて、なんとか個別に数を減らすことができました それでも細かい被ダメージが重なっていたので、もし戦闘ラウンド序盤でファンブルを引いていたら危険だったと思います AFF2eはもともとのデザインとしてファンブル率が高めらしく、ここまでの攻撃体数の差は普通はないことかと思いますので、こういった尖った戦闘を体験できたことにも感謝です 「前に出て接近戦を押し止めている間に、魔法使いが呪文を数ターン準備して撃つ」というのは浪漫があって、私は好きです 課題としましては、各種判定をちゃんと覚えること、ダイスの数式の仕組みを覚えることなどです 覚えていたつもりが忘れちゃった等あったので、徐々に覚えていきたいと思います 今日はこれでおしまい。
| タカ | |
2020/10/31 01:39 [web全体で公開] |
😶 見学大好き 今日もセッションを見学。 「ああ!そうきたか!」「ああ!自分ならこうするのに!」「ああ!でも結果こっちのがよかった!www」 見学って要は生リプレイ(言葉矛盾してるけどw)いつも新しい発見があるので大好き。 これはオンセ特有のものなのかな、少なくともオフセでは体験できなかった。 今日も楽しかった!明日も見学だー!w
| ソーン | |
2020/10/29 20:08 [web全体で公開] |
😶 ゲームブックやFFシナリオにある世界設定の覚え書き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)システムが変わっているので、AFF2eに直接は関係ないかもしれない事柄 謎かけ盗賊 火薬入りのビールを飲む男がいる(火薬が存在する) サムライの剣 仏教がある(地蔵や仏塔、尼僧の記述がある) 八幡は「桜が美しく咲き誇る国」と記述がある
| タカ | |
2020/10/28 20:32 [web全体で公開] |
😶 懐古厨 懐古厨(かいこちゅう)とは、「昔のほうが良かった」といった言葉を連発し、むやみやたらに現在あるものを否定したがる人たちのことである。 ...じゃあ僕は違うね!wだって現在あるもの否定とか一切してないよ! むかーし大好きだったものが、想い出補正でもっと好きになってるだけだよ!www 「昔あったコレとか最高www」は言うかもしれないけど「それに比べ最近のアレはダメだな」なんて言わないよ! だからおっさんが思い出に浸ってるだけだと思ってそっとしておいてねwww
| ソーン | |
2020/10/27 19:17 [web全体で公開] |
😶 キャラ画像ができた AFF2eのキャラクターシートに載せるキャラ画像をつくりました ヒーローフォージは表情がアメリカ的 不機嫌-無表情-歯をむき出して笑う が一緒のゲージで表現される 微笑む位の調節ができないのが難しいところ 戦闘バランスの話は深いです 終わりがないからです 18年間遊んでいた複数の全て表示するAFF2eのキャラクターシートに載せるキャラ画像をつくりました ヒーローフォージは表情がアメリカ的 不機嫌-無表情-歯をむき出して笑う が一緒のゲージで表現される 微笑む位の調節ができないのが難しいところ 戦闘バランスの話は深いです 終わりがないからです 18年間遊んでいた複数のMMORPGでは、戦闘バランスは一定期間ごとに調整され続けていた AFF2eは、真の道を通れば危険は最小限というゲームデザインになっているらしい とても良い事だと思う 私は、自分がダメージを出しても嬉しくない方なので、派手な戦闘が特徴的なTRPGはたぶん肌に合わないのじゃないかなあと予想しています AFF2eに出会えて良かったなあと思う
2020/12/29 16:05
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