びこーずさんがいいね!した日記/コメント page.27

びこーずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/03/06 19:36

[web全体で公開]
😶 いろいろと。
ワードウルフに参加させていただいたり、
プレイさせていただいたシナリオを
見学させてもらったりしていました。

参加するのももちろん楽しいんですが、
プレイ済みのシナリオを見学するのは
また違った楽しみがありますね。

小説を2度読むような感覚ですが、
まるで同じではないのでそれと全て表示するワードウルフに参加させていただいたり、
プレイさせていただいたシナリオを
見学させてもらったりしていました。

参加するのももちろん楽しいんですが、
プレイ済みのシナリオを見学するのは
また違った楽しみがありますね。

小説を2度読むような感覚ですが、
まるで同じではないのでそれともまた違う
でも、真相を知ってから同じセリフを
聞くとなるほど、ここはそうだったのかなんて
楽しみ方もできる…初めての体験でした〜。
私がプレイしたのは別のルートだったので
そこもまた面白かったですし、
慣れていらっしゃるからぽんぽんと話を
固めていかれて、すごいなぁと思いました。
…小学生の作文かな?
私もあんな楽しい卓をやりたいなーー!!!
気持ちを新たにした次第です。
ありがとうございました。

話は変わりますが、ウタカゼメルヒェンの発売、
とっても楽しみですね!!!!!
表紙がめっちゃ可愛かったのでつい予約してしまいました。
クトゥルフ2010も欲しいし今月インセイン買うし、
健康診断すっかり忘れてたけど予約も取れたし、
なんやかんや充実してるしPLやりたいし
ウタカゼのGMもやりたい!!
(追記 さっきうっかり2010ポチりました。こりゃうっかりだ)

いろいろと最近ハッピーですね。(主に頭が)
気持ち次第と言いますがきっとどこかで頭にお花の
種でも植えたんだわ。
なんて思った、呑んでないのにハイテンションな
こしょうでした。



最後にちょっと寒い話。
母親に「あんたお酒が飲めるか聞かれたら、しょうしょうって答えるんだよ」といつか言われたことがあります。
口で言えばわからんから、と酒豪が言ってました。
少升。親父ギャグかよぉ……。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/03/04 00:14

[web全体で公開]
😶 楽しかった〜
TRPG珍プレー好プレーの会と称した雑談の会、
二次会含めて先程無事に終わりました〜。

TRPGの話をしながらお酒を飲んでみたかったので、
お付き合いいただけて私はとても嬉しかったです!

見学の方も途中何人かおられたようだったので、
途中でも乾杯しましたが画面の向こうで一緒に
乾全て表示するTRPG珍プレー好プレーの会と称した雑談の会、
二次会含めて先程無事に終わりました〜。

TRPGの話をしながらお酒を飲んでみたかったので、
お付き合いいただけて私はとても嬉しかったです!

見学の方も途中何人かおられたようだったので、
途中でも乾杯しましたが画面の向こうで一緒に
乾杯してくれてたら嬉しいです

初めてお話する人もいらっしゃったんですが、
楽しい時間を一緒に過ごせてとてもよかったです。
楽しかったですー!
またいつかやりたいと思ってますので
お見かけした際にはよろしくお願いします( ˶˘ᴗ˘ ˶ )

酔っ払うと人に絡みに行くので注意してくださいと
後輩に言われたことがあります。
今日はそんなに酔ってなかったですが、
今後も気をつけたいと思います…。

明日はめげずにセッション用の音源を探すのと、
いちごフェアやってる喫茶店にパフェ食べに行くのと、
うーん、それくらいかな、やりたいと思います!

三光正宗おいしいですよ〜ヽ(*´∀`*)ノ
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/03/01 21:51

[web全体で公開]
😶 楽しいひと時を一緒に(宣伝)
以前からぼんやりと考えていた、
TRPG珍プレー好プレーの会を
3/3(金)19時からやっちゃいたいと思います!
お好きな飲み物を用意してご参加いただければ
とっても喜びます(*´ω`*)

内容あんまり考えてなかったので
詳細はかーなーりふんわりです

も全て表示する以前からぼんやりと考えていた、
TRPG珍プレー好プレーの会を
3/3(金)19時からやっちゃいたいと思います!
お好きな飲み物を用意してご参加いただければ
とっても喜びます(*´ω`*)

内容あんまり考えてなかったので
詳細はかーなーりふんわりです

もしご興味があれば、概要だけでも
ご覧になってください〜
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151990820100kosyo08knn

楽しいひと時を一緒に作れたらと
考えております、よろしくお願いします(*ˊᵕˋ*)

土曜の夜だしセッションの人が多いんだろうなぁとは
思っていますが、入退室はご自由に〜なかんじですので
お時間があれば気軽に覗いてみてください♪
いいね! 19
ソラ
ソラ日記

2018/03/01 19:17

[web全体で公開]
😶 暖かいですね…(感謝です)
こんにちは。
流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。

さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが…
正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述)
ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。

状況が少々伝わ全て表示するこんにちは。
流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。

さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが…
正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述)
ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。

状況が少々伝わりにくいと思うので、
最初に少しだけ自分語りをさせて頂くことをお許しください…。

私は、ここにきて3週間弱経つ身なのですが、
元来の性格上のせいか、中々勇気を持ってセッション募集に
「参加希望」の声をかけられずに未だいるんですよね。

もうちょっと積極的に行動したほうが良いのか…と悩んでいる矢先、
積極的にセッションに誘ってくださる優しい方がこの場所には数多くいまして…

実質的に私から「参加したい」と声をかけた事は無いのですが、
誘ってくださる方々のおかげでこのオンセン内でも卓に参加できている状態です。

他の場所では私はあまり、誘われると言ったことは無かったので、
ここにきて本当にそれは嬉しい事でした。

なので、改めて誘ってくださることに感謝の意を示したいと思い、
この日記を書かせて頂きました。
本当にありがとうございます!
拙いロールプレイ程度の事しかできない身ではありますが、
どうか今後も宜しくお願いします!

先刻の理由ではありますが…
見方を変えてしまえば、単なる自慢話や自分語りにしかならないので、
不快に思われる方がいらっしゃるのではないか…と感じたんですよね…。

ただ、これだけお世話になっていながら、
感謝の一言も言えないのは辛かったので、書かせて頂きました。
(本当は直接言いたかったのですが、何分、暖かい方が多かったものですから…)
また、この日記を見る方に、少しでもこの場の良さを伝えられたなら、なおのこと幸いです。

このオンセンにきて本当に良かったと、今では思っています。
(この場を設立、管理してくださる管理者様も、本当にありがとうございます!)

駄文に付き合って頂きありがとうございます。
長文失礼しました。
いいね! 38
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/03/01 13:00

[web全体で公開]
😶 2月終わってしまった〜(雑記)
1月はいぬる、2月は逃げる、3月は去る、と言うように今月もすぐ終わっちゃうんだろうなぁ。
月末のピリピリした空気からやっと解放されました。すっかり気の抜けているこしょうです。
昨日、売上が全部無事に落ちたのを確認するとまだ16時なのにどっと眠気が…。気を張ってるつもりもなかったけど全て表示する1月はいぬる、2月は逃げる、3月は去る、と言うように今月もすぐ終わっちゃうんだろうなぁ。
月末のピリピリした空気からやっと解放されました。すっかり気の抜けているこしょうです。
昨日、売上が全部無事に落ちたのを確認するとまだ16時なのにどっと眠気が…。気を張ってるつもりもなかったけどそうだったのかしら。
今日は天使のように優しい先輩についグチってしまいました。
は〜〜〜〜〜、これで心穏やかに週末を迎えられる〜!!!

この前のウタカゼのたぬきシナリオ、ざっくりと大筋はできました。タイトルどうしよう、まんまる月夜の歌探し(仮)とか。
あとはストーリーボードにクエストを選んでぽんぽんぽん、で完成してしまうのだからウタカゼすごい。
すごいぞ、私にも簡単にお話が作れる。
レベルアップのほうにたぬき関連めっちゃ載ってたのでこれはもうシナリオを完成させなさいというメッセージだと受け取りました。
やってみせるよ…!
でも自作回す前にルルブに乗ってるのを回してみて進行なんかをおさらいしたいな、と思っております。

GMもやりたいんたけど、PLももっとやりたいとは思ってるんですよぉ
買い換えたいうちのパソ子(Vista)がどどんとふにアクセス出来ず「セッションだ、ウタカゼだ〜っっっ!」て飛びつくと「おぅふどどんとふ…」と枕を濡らす日々です…
パソコンの買い替えを検討しよう…

最後にひとつ。
複数立てるのどうなんだろうと思ってまだルームとか作ってないんですけど、今週土曜19時からTRPG珍プレー好プレーの会やりたいなとは思ってます。
お時間が空いていれば、ぜひお話聞かせてください
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霞
日記

2018/02/28 23:30

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😶 人気作家と人気俳優に学ぶ?! 一人多役のTRPG術
 
こんばんわ、もぅ2月も終わって3月ですね…。
1月末~2月の間に『マギカロギア』のキャラクターを4人作成しました。
また、現在、2つの『マギカロギア』のセッションに並行して参加させていただいています。
継続しても1~2週あれば終わるかなぁという目算で
開始時期の異なるセッションにも応募全て表示する 
こんばんわ、もぅ2月も終わって3月ですね…。
1月末~2月の間に『マギカロギア』のキャラクターを4人作成しました。
また、現在、2つの『マギカロギア』のセッションに並行して参加させていただいています。
継続しても1~2週あれば終わるかなぁという目算で
開始時期の異なるセッションにも応募させていただいたのですが、
思ったより次回までの期間が空いたりして、結果として並行する形になってしまいました。

こちら(オンセンSNS)では、そんなふうに複数の継続セッションに
並行して参加するのはわりとふつうにあることのようなのですけど、
わたしが、ここにくるまで、遊ばせていただいてきた
『ソードワールド(無印)』専用のオンセサイトでは、
1つのセッションが終わるまでは他のセッションに応募しませんので、
継続卓を並行して進行させるという経験はこれまでほとんどありませんでした。
 
キャラクターも1人のプレイヤーにつきキャラクターの登録枠が5名までで、
その中からレベル帯やパーティバランスに合ったキャラクターを選んでセッションにエントリして、
(サイト内の)セッションで得た経験点のみで成長させていきますので、
短期間のうちにたくさんのキャラクターを作成するということもありませんでした。
 
なので必然的に、少数の登録キャラクターを長くゆっくり成長させながら遊ぶスタイルになります。
RP面では、1つ1つの役(キャラ)に専念してゆっくりと役を完成していくスタイルになります。
 
そういう環境で遊んできましたので、こちらに登録させていただいて、
短期間に何人ものキャラクターを作成したり、
複数卓を並行して、(頭の中で)キャラを切り替えながら演じ別けていくのは
初めての経験で、なんかすごく頭の中が混乱しています。
(全然演じわけできてなかったり、キャラがブレブレだったり…)
 
でも、みなさんのプロフや日記などを拝見させていただいていると、
キャラクター登録欄にたくさんのキャラクターを登録されていたり、
数日のうちにいくつものセッションに並行して参加されている方も多いようで、
そういう遊び方ができてる人ってホントにすごいなぁって
いつも感心しながら読ませていただいています。
 
人気の作家さんは、複数の作品を並行して執筆・連載していても、
個性のある登場人物を次々と生み出していかれますし、
人気の俳優さんは、複数のドラマや映画の撮影、舞台を並行してこなされていても、
その都度、完全に切り替えて役作りをされていると聞いたことがありますけど、
TRPGでも継続卓を複数、並行して掛け持ちする場合には、
そういう能力も必要みたいです。
 
そんな器用なこと、わたしにはとても真似できないなぁ、って思っちゃいますけど、
あきらめないで、できるようになっていきたいですねっ!
 
いいね! 13
はちこ
はちこ日記

2018/02/28 21:24

[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
シナリオを作るときに「こんなんどうかな?」と相談したい時があります。
しかしながら「出来上がったシナリオで遊んでほしいからネタバレできない」という葛藤。
あーだこーだ言いあいながら組み立てたほうが捗る気がするんですけどね……。
いやでも「出来上がったシナリオで遊んでほしい(ry」
いいね! 15
ソラ
ソラ日記

2018/02/27 14:55

[web全体で公開]
😶 ウタカゼ冒険記 ~デ○ズニーですか?いいえ、違います~
こんにちは。
色々あって、立てていた予定が180度転換し、グッタリしていた私です。
等と言うグチは置いておいて…

今回も、先日…ではなく、
一昨日行われた「ウタカゼ」のセッションについて、
記録を残していきたいと思います。
(流石に書き残す気力が無かったの全て表示するこんにちは。
色々あって、立てていた予定が180度転換し、グッタリしていた私です。
等と言うグチは置いておいて…

今回も、先日…ではなく、
一昨日行われた「ウタカゼ」のセッションについて、
記録を残していきたいと思います。
(流石に書き残す気力が無かったので遅くなってしまいました…)

今回も、GMとして、「暁光白銀」さんが卓を立ててくださり、
その参加者として、私の他に二名、
「おーじ」さん(PC:アルマ)、そして、「0-53」さん(PC:セス)
と共に参加させて頂きました。

今回のシナリオは公式の、「ハニーハント」
という事で、大まかな概要だけ話すと、
遠方の村に食料を届けてほしいとの事。
勿論、これが任務となる限りには、そう容易くはいかない訳で…
(まさか道中の敵が…これ公式ですよね…?って疑いたくなりました…w)

今回は、流石に三人では厳しいかもしれないという事で、
GMの「暁光白銀」さん自身もキャラ(PC:バルト)を出して冒険する事に。

この辺でPLおよび、キャラ毎に稚拙ながら今回の冒険を色々纏めさせていただきます。

GM:暁光白銀 さん(PC:バルト)/役割 メンバー
 白銀さんとはウタカゼ以外で卓を囲んだことは無いのですが、
 やはり進め方が上手いですね…。と言うより何と言っても、
 ルールブックを未だに所持できていない私でも、参加させてくださる心の広さに感服です…。
 (説明もとても分かりやすいです!)
 さて、今回共に冒険のサポートをしてくださったキャラ、「バルト」ですが、
 序盤の食料集めの際に、ブラックバスを釣り上げる手伝いをしてくれたり、
 チームが悩んでいる場合に引っ張っていってくれたり、
 ススキの中、迷子になっていたり、
 単なるお助けとしてではなく、
 ウタカゼのチームの一員としてキャラを立てていました!
 本当に助かりました…。
 GMとしての語り、およびキャラとしてのロールの一人二役で大変だったとは思いますが、
 とても楽しかったです!ありがとうございます!

PL:おーじ さん(PC:アルマ)/役割 リーダー
 (少なくとも私よりは…)ウタカゼの経験者として、しっかりとGMやPL達に対し、システムの解釈など、
 ふんわりと書かれている部分を主として、分かりやすく、アドバイスしてくださりました。
 ウタカゼってとっても分かりやすく、ロールもプレイもしやすい反面、
 「こういう時どうなんだろう…」という部分が少なからず存在します。
 そういう場面で、順を追って一つ一つ丁寧に教えてくださる対応は、
 同じく卓を共にしていてとても助かりました。
 キャラは「アルマ」での継続挑戦に挑まれていました。
 とても活動的で、
 序盤の食料集めでも率先して山葡萄を収穫(ちょっと危なかったですが…)していたり、
 旅路の道中の襲撃に対して、他キャラを案じ、
 「先に行け!」と男前なロールプレイをしていたり、
 率先して前に出る行動は見ていてカッコいいなと思いました。
 (ただ相変わらず龍には嫌われてましたね…(普通に振った方が強い…))
 アルマと私のキャラは前回のセッションから投入していたこともあり、
 とても絡みやすかったです。
 素敵なロールプレイ、そして分かりやすい説明、本当にありがとうございました!

PL:0-53 さん(PC:セス)/役割 ストーリーテラー
 ウタカゼのセッションに同席させて頂いたのは初めてでしたが、
 実際にセッションが始まってみると、
 メンバーに積極的に話しかけに来てくれたり、
 ロールプレイを推進する動きをして頂けていて、
 中々積極的になれない私としては大変助かりました。
 キャラは「セス」。
 ウタカゼの世界において、他の動物と話したり、
 攻撃方法としても成り立つ「歌」の能力に長けたキャラでした。
 序盤では同じく食料となる「ハチミツを大量に分けてもらえる」
 素晴らしいファインプレイを見せてくれたり、
 ブランシュと言うセスの騎乗する兎と、数々の難所をほぼ無傷で突破したりと、
 抜群のチームプレーを魅せてくれたり、
 最後の場面では、互いに影響の出ない様に、交渉をして、
 動物を落ち着かせてくれたりと
 間違いなしのMVPとして輝いてくださいました。
 ロールは勿論、ダイスの出目も素晴らしかったです!
 素敵な冒険をありがとうございました!

今回は、少々イレギュラーな部分もあり、
また、フレーバーとして盛り込んだ部分も用意されていたことから、
普段とは一味違った冒険ともなりました。
そして少々前からお話しされていた、兎も登場したことにより、
ロールプレイの幅が広がり、新たな可能性を見いだせた回でもありました!
兎もふもふしたいです…

そんなこんなで、長くはなってしまいましたが、
今回はこの辺で。
この日記が、恐縮ながらも、
ウタカゼの楽しさを少しでも伝えられたらな…と願望させて頂きます。

今回、一緒にセッションを楽しませてくれた皆さん、
そしてここまでこの日記を読んでくれた方々、
本当にありがとうございました!

追記:シナリオ名に誤りがあったとご指摘いただけたので修正させて頂きました
(朧げな記憶で日記を書いてはいけませんね…)
いいね! 16
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/02/26 20:59

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😶 ウサギに乗りたい…
最初だけちょっとグチです。
定時通りにスっと帰る同僚、死にものぐるいで受発注捌いて定時を過ぎてやっと請求書に取りかかる私…。ダメだとは思ってるんですが、悪意に取り憑かれて目が赤くなりそうでした…。
なんで私ばかり、と考えてしまう時は周りが見えてない証拠。明日も頑張ろ!
もふもふしたい!!もふも全て表示する最初だけちょっとグチです。
定時通りにスっと帰る同僚、死にものぐるいで受発注捌いて定時を過ぎてやっと請求書に取りかかる私…。ダメだとは思ってるんですが、悪意に取り憑かれて目が赤くなりそうでした…。
なんで私ばかり、と考えてしまう時は周りが見えてない証拠。明日も頑張ろ!
もふもふしたい!!もふもふしたい!!!

さて!アイコン変えすぎって絶対思われてる私ですが!
今回のは、亡き最愛のうちのわんこです(*´ω`*)
知ってる人は知っている、あの犬のモデルにしている人懐こいうちの子、あ〜〜〜〜かわいいいいいいい
浄化される…

私の周りの友人はTRPGやってなくて、この前1人で寂しく呑んだしお酒飲みながらTRPGの話できる人いないなとお昼休みに思っておりました。オンセンさんでやっちゃえばいいのでは?なんて。
GMトーク的な事を開催してお話をまとめられる器量もないので、TRPG珍プレー好プレー的なのを楽しく聞ける会でも開けたら素敵だなぁ…
誰か来てくれるかどうかが問題ですが、まあ言うのはタダと言うことで。笑

ウタカゼに希望を分けてもらいたいこしょうでした〜。
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夕栗あんこ
夕栗あんこ日記

2018/02/26 18:40

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😶 アリアンのサプリいろいろ
どうも、アリアン界隈でポメロに紛れて棲息する饅頭、夕栗あんこです。
今日は「どのサプリを買えばいいの?」「改訂前のサプリにはどんなデータがあるの?」こんな疑問にお答えしたいと思います。
長々と喋ってないでおすすめだけ教えて欲しいって人はこの日記の最後まで飛ばしてください。

まずは基本ルルブ全て表示するどうも、アリアン界隈でポメロに紛れて棲息する饅頭、夕栗あんこです。
今日は「どのサプリを買えばいいの?」「改訂前のサプリにはどんなデータがあるの?」こんな疑問にお答えしたいと思います。
長々と喋ってないでおすすめだけ教えて欲しいって人はこの日記の最後まで飛ばしてください。

まずは基本ルルブ1、2。
ここだけでも改訂前後では結構違います。
まず改訂版にはサンプルシナリオとゲッシュがありません。
サンプルシナリオ自体は改訂版に合わせたデータがweb公開されているのですが、ゲッシュはエクスパンションブックの「誓約」に置き換わっています。
また、改訂版ルールブックには新種族アーシアンと、フォーカスシステムや明度などの上級ルールが記載されています。

続いて上級ルールブック。
ここには上級、称号クラスとスクウェアルールなどが掲載されていますが、クラスはパーフェクトスキルガイド、ルールはエクスパンションブックに再掲されています。

次に出たのはエリンディル西方ガイド。
これには「レジェンドデータ」と呼ばれるデータがありますが、これもエクスパンションブックの「誓約」に含まれています。
また、ランダムダンジョンルールはwebでスクウェアルールを使わないものが公開されています。
西方ガイドの地域データは一部がエクスパンションブックに再掲されていますが、西方ガイドにしか詳細が書かれていない都市もわりとあるのでワールドデータが欲しい方にはおすすめです(ただし、リプレイによって情勢が変わることは多々あります)

次はアルディオンレボリューションガイド。
ここは少し異色です。というのも、大規模戦闘ルールがあるからです。
大規模戦闘ルール、地域データ、どちらも再掲はされていません。アルディオンを詳しく知りたければおすすめです。

次は超上級ルールブック。
この本のメインである運命クラスはパーフェクトスキルガイドに掲載されていますが、新たな地域や秘密結社「ネオ・ダイナストカバル」、そして運命クラスにクラスチェンジするための条件は再掲されていません。
しかしご心配なく、エクスパンションブックの「誓約」で運命クラスにクラスチェンジすることが可能です。
超上級を持っていないと何が運命なのかよくわからないので、そういう設定を知りたい! という方にはおすすめです。

次はディスカバリーガイド。
新種族やクラスはパーフェクトスキルガイドに掲載されていますが、例に漏れずここの地域データも再掲されていません。
また、地域限定エネミーも再掲されていないですね(アルディオンのエネミーデータは超上級に再掲)
とにかく地域データがたくさんあるので、ワールドガイドとしておすすめです。魚人が住む海底都市なんてヤバそうなものも出てきますよ。

次はエネミーガイド。
エリンディル西方の様々なエネミーが再掲されており、ランダムダンジョンをGMとして回すためには必携の一冊です。
が、現在は絶版で価格が高騰しています。再販かパーフェクトエネミーガイドを待った方がいいです。パーフェクトアイテムガイドの記述からして、出す気はありそうなので気長に待ちましょう。
もちろん、中古高騰価格でいいから買いたい、というのもそれはそれでアリです。GMには便利なサプリメントですから。

次はアイテムガイド・アイテムガイド2。
これらは多くのマジックアイテムや地域アイテム再掲、アームズクリスタルの追加など盛り沢山な内容でしたが、全てパーフェクトアイテムガイドにまとめられました。

次はスキルガイド・スキルガイド2。
こちらも多くの追加スキルや種族の追加、再掲などがありましたが全てパーフェクトスキルガイドにまとめられました。


ここまでが改訂前のサプリメントになります。次は改訂後のサプリを紹介しますね。


まずはストレンジャーガイド。
アーシアン種族の掘り下げ、新たな地域、新種族3種に新クラス3種。これは再掲されていません。新種族も面白いですし、アーシアンを使うなら必携の一冊です。

次にエクスパンションブック。
これにはスクウェアルールの再掲などの他に、新種族3種と「誓約」がずらりと並んでいます。
誓約の運用は一癖ありますが、キャラクターをより強化したいなら必携の一冊です。

次にパーフェクトスキルガイド。
スキルガイド・スキルガイド2の内容(一部修正あり)に加えて、スキルガイド初出の「クラスロール」というスキルがやや増えています。幅広いビルドを求めるなら必携の一冊です。

次にパーフェクトアイテムガイド。
アイテムガイド・アイテムガイド2の内容(発売されたばかりなので修正が加わっているかどうかはまだわかりません、申し訳ない)に加えて、改訂版の新種族や新クラスに合わせたアイテムも追加されています。
多くのアイテムでより高みを目指したいなら必携の一冊です。


最後に、必携必携ばっかり言って、結局何を買えばいいんだよという方へ。
個人的なおすすめ順をここに記載しますので、購入の一助としてください。
・パーフェクトスキルガイド
・パーフェクトアイテムガイド
・エクスパンションブック
・ストレンジャーガイド
おすすめ度が高い順に並べました。これと基本ルルブ1、2以外は買わなくてもプレイに支障はないです。
いいね! 13
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2018/02/26 05:49

[web全体で公開]
😊 ひさびさに
日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。

ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。
しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。
(今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。)

また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。
(旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。)
また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。


いいね! 82
ソラ
ソラ日記

2018/02/25 18:36

[web全体で公開]
😶 クトゥルフ探索記 ~昔と愛と物置と~
こんにちは。
目標は「卓をした日に日記を書くこと」
―その目標は今だ到達できず。そんな私です。(体力が足りない…)

今回は、先日参加させて頂いた、
クトゥルフセッション、「夢の大都会」について、
いつも通りのんびりと書き綴らせて頂きます。

KPは「狐宵(こしょう)」全て表示するこんにちは。
目標は「卓をした日に日記を書くこと」
―その目標は今だ到達できず。そんな私です。(体力が足りない…)

今回は、先日参加させて頂いた、
クトゥルフセッション、「夢の大都会」について、
いつも通りのんびりと書き綴らせて頂きます。

KPは「狐宵(こしょう)」さん、
参加者は私の他に2名、
「たかし」さん(PC:三橋走(みつはしはしる))、「半畳 一間」さん(PC:柚井 真蔵(ゆい しんぞう))
でした!

SAN値回復シナリオとの事で、
継続キャラ推奨のシナリオでした。

結論から言ってしまうと、これまたとても良いシナリオだったので、
この日記においては、なるべく根本には触れずに、
印象に残った部分などを書き綴らせて頂きます。

KP:狐宵(こしょう) さん
 自作シナリオという事で、何と卓に誘って頂きました。
 (何よりもまずは感謝です!)
 シナリオの回し方も丁寧だった他、何とマップまでしっかりお手製でした!
 PLに対して、常に、「何かしたい事は?」とか、
 適度に時間を切って描写を分けてくれる為、それぞれのキャラがしっかり映えていました。(流石です!)
 その他、全員に好評だったのが、NPCのロールでした。
 何ていうか…根本に触れずに説明する事は難しいのですが…
 本当にそのNPCが話しているんじゃないか。というぐらい演じれてました…。
 何でも、そういったキャラ像(?)に関しては結構経験されていたのだとか…
 全体を通して、本当に参加していて安心できる場となっていました。
 シナリオだけでなく、そう言った配慮も大切って事を学んだ良い卓でした。
 本当にありがとうございます!

PL:たかし さん(PC:三橋走(みつはしはしる))
 私自身は初めましての方だったのですが、
 とても元気な方で、
 何より、NPCとの絡み方が上手でした!
 (私としても話しやすかったです。)
 積極的に絡んでいく他、その絵図がとてもほっこりしていたので(愛の力は偉大ですね…。)、
 思わず自分のロールを忘れて聞き入ってしまっていました。
 勿論それだけでなく、今回使用したキャラの三橋さんは「ロードレーサー」を職業としており、
 シナリオ内でも、自転車を使い、走り抜ける姿が印象的でした。
 他にも、シナリオ中に出てきた犬がそのNPCに可愛がられている様子を見て嫉妬していたり、
 中々見れない面白いロールを見る事が出来たり、
 とても印象的な方でした。
 狐宵さんの日記にも会った通り、一番NPCを大切にされていた方なのではないかと思います!
 同席頂いて本当にありがとうございました!

PL:半畳 一間 さん(PC:柚井 真蔵(ゆい しんぞう))
 同じく、初めましての方でした。
 落ち着いた方で、ロールプレイを一緒にしていて安心できました。
 何と言うか…何故か今回の卓中は相当ダイスが荒れていて(それは半畳さんだけではないのですが)、
 100(致命的失敗)を2連続出して、
 本来怪我をしないような場所で怪我をしたり、テレビを付けただけで何故か壊したりと
 そうかと思えば、直後に1(決定的成功)を出し、
 美味しいお茶をご試走してくれたり…(お茶に関してはシナリオ通してプロの一言でしたね…w)
 何と言うか、当人のロールプレイがしっかりしているだけに「何故!?」を連発していましたね…w
 職業柄(「古物研究家」ということで)、物置を探した時にも、
 「何も見つからなかった」(何とこれは全員失敗)という、鉄壁の物置を作り上げてしまったり、
 確かに色々ハプニングは起こりましたが、
 日本画の技能で素晴らしい絵を描いてくれたりと、色々な場面からキャラを引き立たせていました。
 NPCともしっかり交流しており、探索もしっかりしてくださったので本当に助かりました。
 良いキャラを、そしてご同席頂き、ありがとうございます!

と、まあ…中々にハチャメチャな卓となってしまいましたが、
終始笑いの絶えない楽しい卓となりました。
ただ、最後の一シーンは本当に感動しましたね…。
何ていうか、このシナリオ、終わりに近づくほど終わってほしくないって…
そう思わせてくれるいいシナリオでした。

狐宵さんのお話だと、これは今後も回せたら回すかもしれない…とのことでしたので、
気になった方は参加されてみてはいかがでしょうか?
きっといい経験ができると思いますよ?

さて、長くなってしまいましたが、今回はこの辺で…
最後に、今回同席してくださった皆様、そして、この日記を最後まで読んでくれた皆さん、
本当にありがとうございました! 
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/02/25 12:45

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😶 夢の大都会(2回目)
昨夜、自作シナリオの2回目終わりました…。
もっとスマートにやれたはずとか今回も準備不足を感じ反省点もたくさんあがりながらも、今回お集まりいただいた3名の方に感謝の気持ちでいっぱいです。
今回はたかしさん(PC 三橋くん)、半畳一間さん(PC 柚井さん)、ソラさん(三日月さん)と遊全て表示する昨夜、自作シナリオの2回目終わりました…。
もっとスマートにやれたはずとか今回も準備不足を感じ反省点もたくさんあがりながらも、今回お集まりいただいた3名の方に感謝の気持ちでいっぱいです。
今回はたかしさん(PC 三橋くん)、半畳一間さん(PC 柚井さん)、ソラさん(三日月さん)と遊んでいただきました。
改めて、ありがとうございます!

いやあ、ずっと笑ってました。
三橋くんはNPCに1番積極的に関わって下さり、もう本当にかわいい子でした。飛んだり木に登ったりして元気に、また嫉妬したり喜んだりと感情をいろいろと見せてくれて楽しかったです。
柚井さんは落ち着いていて常識があって…といろいろ言いたいんですが、100ファンの次に100ファン、からの1クリ!その後またファンブル連発のほうが目立ってしまってなんていうかもう凄まじかった…w 技能料理は25%だったのに2回成功してもらって(1回は1クリ)美味しい紅茶を飲ませてもらいました〜。(ダイスの出目が荒ぶってたののは柚井さんだけではありませんでしたが) それだけでなく、焼き物についても三橋くんに解説したり、水墨画を描いたりとしっかりと活躍もしてくれました。
三日月さんはとってもやさしい!NPCを手伝ってくれたり一緒にいろいろ作ったりと楽しく安らかな時間を過ごさせてもらいました〜。NPCにとてもやさしく接してくださり、ミサンガのロールもすごく良かったです、めっちゃいい子でした…。また、ソラさんにはいろいろな提案をしてもらい判定などいろいろと助けていただきました…。

ゆっくりのんびりとプレイ時間はなんとまさかの4時間半近く…。
拙いキーパリングでしたが、みなさんのRPに助けられてなんとか終えることが出来ました。
始終笑ってたとても楽しい卓でした〜。
その後のフリートークもボードがカオスすぎたりマクロの使い方教えてもらったり立ち絵などいろいろ試したり楽しい時間を過ごさせていただきました。
遅くまで本当にありがとうございました!

次まわすときはどんな結果になるんだろう。
とっても楽しみです´ω`*

はー、アイス買いにいこ
雪見だいふく食べたい〜(*´ω`*)
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まう
まう日記

2018/02/24 12:27

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😶 KP、GM、シナリオ作成など、意見交換会^w^
普段KPやGM、シナリオ作成時に気を付けることなどを話し合う場所があると楽しそうだと思って卓を作ってみました^w^
内容的には、ある程度時間で区切ってGM、KPでの気を付けたりする話や、シナリオ作成時にいろいろな話をしていきたいと思います^w^。

入退場自由のボイセテキセどちらでも可、GM、全て表示する普段KPやGM、シナリオ作成時に気を付けることなどを話し合う場所があると楽しそうだと思って卓を作ってみました^w^
内容的には、ある程度時間で区切ってGM、KPでの気を付けたりする話や、シナリオ作成時にいろいろな話をしていきたいと思います^w^。

入退場自由のボイセテキセどちらでも可、GM、KPとか言ってますが、これからGM、KPやりたいという人も歓迎です^w^
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151944217481mikeru01

一応、卓には簡単なタイムスケジュール的なものを入れて、この時間はこの話的なものにしようかと思うのですが、参加者の皆さんがタイムスケジュールなくても話しやすいようでしたらタイムスケージュールは撤廃します^w^

ボイセテキセは問いません^w^、一応卓主はボイセテキセ両方での参加です^w^
ボイセの環境はとりあえず卓備付のディスコードにしようかと思っていますが、希望者が多いい場合はスカイプにします^w^
見学は解放しているのでよければどうぞ^w^、茶々入れなんかもぜひ^w^

たまに、アーリングさんとかがやっているのを日記で見かけており、予定の関係で参加できなかったのが悔やまれたので卓を;w;

という感じでよかったらご参加ください^w^、見学を経ての参加でも大丈夫ですので^w^

PS。時間前もいたりするので何かしらあればお気軽に^w^
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ソラ
ソラ日記

2018/02/23 21:35

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😶 時とは早いモノで― ~オンセン入会2週間~
こんばんは。
お買い物するとき、厚着して行ったら、割と暑かった…私です。
今回はいつも以上に駄文であるが故、
「それがどうした?」ぐらいの勢いで読んでいただけると助かります。

私も実はついさっき気づいたのですが、
私は今日でオンセンに登録して「丁度2週間」になりました。

本来であ全て表示するこんばんは。
お買い物するとき、厚着して行ったら、割と暑かった…私です。
今回はいつも以上に駄文であるが故、
「それがどうした?」ぐらいの勢いで読んでいただけると助かります。

私も実はついさっき気づいたのですが、
私は今日でオンセンに登録して「丁度2週間」になりました。

本来であれば、1か月ぐらいで書こうとは思ったのですが…
予想以上に他の方々にお世話になってましたので…
そう言った意味で、振り返りを兼ねて、この日記を書かせて頂きます。

まだようやく、オンセンの機能を少しずつ理解していた段階なのに、
過ぎてしまえば、2週間…早いものです。

その間にも、とても優しい方々からセッションの勧誘を受け、
(突発などでセッションの掲載がなされないものを除いて)4卓も参加する事が出来ました!
(それは、ソードワールドであったり、クトゥルフであったり、ウタカゼであったり…数多くのシステムを経験させて頂きました。)

まだまだ、言動や行動もぎこちないですが、
いつも支えてくださる他の方々のおかげでどうにかやっています。
ありがとうございます!

ただ、私は学生の身分ということもあって、
折角のお誘いに乗れない部分もあり、その点は本当に申し訳ないです…。

後、結構な数の日記を投稿させて頂いている私ですが、
私は、恥ずかしがり屋な部分もあり、どうしても投稿する際に勇気がいるのですが、
皆さんの暖かいレスやいいね!にいつも救われている私です。

あと、これは自慢ではないのですが…
たった2週間でいいね!を25も頂き、友達を8名も作る事が出来ました。
勿論これは、新参者の私からは何とも言えないところではありますが、
様々な方々に支えられているのだなと改めて感じたところです。
重ねて、お礼申し上げます。
ありがとうございます!

完全にこんな自分語りしか出来ない私ではありますが、
今後とも、GM、PL共に頑張らせて(楽しませて)頂きますので、
どうかこれからも宜しくお願いします!
(あと文章も上手くなりたいですね…)

長文、失礼しました。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/02/23 18:25

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😶 COCシナリオ制作あるある
ニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道全て表示するニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道したシナリオの完成
気付くニャルラトホテプの利便性
ルルブとズレて魔術がオリジナル化
おかしすぎる屋敷の間取り
また白い部屋
無駄情報過多のシティ
凝りすぎたNPCの設定
SANC処理の計算に四苦八苦
膨大になりすぎたエンディング
忘れられた報酬
こんなはずじゃなかった展開
テストプレイ中の想定外な動き
テストプレイ中に生えていく設定
もはやプレイでなく作業
休憩を忘れ探索者からトイレ宣言
脳が溶けるというプレイヤーの悲鳴
マイナーすぎる神格を使った故の薄い反応
プレイヤーを絞って出させるアイディア
筆を折りたくなるほどの膨大な修正点
回した後の自己嫌悪
公開後の自己嫌悪
そして再び浮かぶ新しいネタ
エンドレス・インフェルノ

でも、楽しい
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シリウス・アウター
シリウス・アウター日記

2018/02/23 01:25

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😶 面白い・・・。意訳(シナリオ「豊穣祈願」面白かったです)
あぁ面白かった、GMの「taisai@比叡山炎上」さん、PLの「眼鏡」さん,「ゆめ」さん,「ビコーズ」さん、見学席から盛り上げてくれた「ぬし」さん。
シナリオ「豊穣祈願」終了後もう一セッションGMをしてくださったtaisaiさん本当にありがとうございました。
改めて一緒に遊んでくれた皆さん、素晴らしいセッションをありがとう。
それと終始暴れてごめんなさい
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/02/22 19:59

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😶 にゃんにゃんにゃんこの日〜!(雑記)
な、なんて素敵な日なんだ…!
飼い主さんたちの「うちの子が1番かわいい」を聞くのが好きなこしょうです。
ただ、私もうちの子が1番かわいいんですけどね!!!
なんていうんだろ、うんうんかわいいよね〜〜〜うちの子もかわいいからめっちゃわかる…ってそんな気持ち全て表示するな、なんて素敵な日なんだ…!
飼い主さんたちの「うちの子が1番かわいい」を聞くのが好きなこしょうです。
ただ、私もうちの子が1番かわいいんですけどね!!!
なんていうんだろ、うんうんかわいいよね〜〜〜うちの子もかわいいからめっちゃわかる…ってそんな気持ち…?
うちの子たち可愛すぎて、猫カフェ行った時に「めっちゃ可愛いんだけど…すごくすごく癒されるんだけど…実家に帰りたい…」と思いました。
ひと月かふた月に1度実家には帰りますが、毎回私が自分の部屋のドアを開けるまでは私のことが誰だかわからない様子です。開けた瞬間とんでくる。「お前だったのかよ〜!」みたいな感じで。階段のぼり始めたくらいで実は気づいてるでしょ!
はぁ、でもバカな子ほど可愛い…。
次のアイコン描けるまで、人間の真似をしてこたつから頭だけ出してころんでるうちの猫をすえておこう。ふふふ。

世の中の手書き伝票に火をつけてまわりたいくらいストレスを感じていましたが、手書き伝票が自然発火するようになれば危険だからみんな使わないし発火しない素材で開発するとコストが上がるから手書き伝票は廃れてゆく…ハッピーエンドだ!!なんてアホなことを考えながら仕事をしておりました。
帰宅してオンセンさん開くとなんだかほっとしますね。
既に私の癒しの場になっている…。

生姜も干したし、今日はルールブック読んだり
シナリオ見直したり、のんびりと過ごそうかなぁ

追記(また忘れてた…)
土曜の夜19時10分からの
夢の大都会というSAN値回復シナリオ、
1名まだ枠が空いてますので
お時間があればぜひ〜(*´∀`*)
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/02/22 19:00

[web全体で公開]
😶 With you...カゲと闇をこえて
 どうもこんばんわ炎上です。
腹を空かせながらプレイしておりましたがセッションをさせてもらいました。

いやーtrueもぎらせてもらいましたわ。
やっぱあれだね、僕のPCの本郷さん強いね。
漢女は最強ですよ。シナリオも楽しませてもらいました。

以上、炎上でした。
いいね! 22
ソラ
ソラ日記

2018/02/22 16:20

[web全体で公開]
😶 ウタカゼ冒険記 ~ウタカゼは往く、旅人とトンビを追って~
<前書き>
初めにごめんなさい。
先程と同じ内容の日記なのですが、
優しい方に、タイトル内容にご指導を頂きましたので投稿し直させて頂きました。
いいね!をしてくださった方ごめんなさい…。
確かに少々失礼でしたね。不快な思いをされた方がいらっしゃった場合、本当にごめんなさい全て表示する<前書き>
初めにごめんなさい。
先程と同じ内容の日記なのですが、
優しい方に、タイトル内容にご指導を頂きましたので投稿し直させて頂きました。
いいね!をしてくださった方ごめんなさい…。
確かに少々失礼でしたね。不快な思いをされた方がいらっしゃった場合、本当にごめんなさい…。
バカ丸出しの私ですが、どうか、なにとぞ、今後ともよろしくお願い申し上げます。

ーーーーーーーーーーここから本編になりますーーーーーーーーーーーーー
こんにちは。
セッション終了後、かなり熱中していたせいなのか、寝てしまった私です。
故に、今回の日記は昨日に参加したセッションのモノとなります。

いつもの様にまったりと書き綴らせて頂きますので、
それでも良いという方、宜しくお願いします。

先日は、タイトルでもお察しの通りではありますが、
再びウタカゼのセッションに参加させて頂きました。
(なお、私は未だルルブを購入できていないため、説明を貰いつつ参加させて頂きました。ありがとうございます。)
今回もGMの方は「暁光白銀」さんでした。
(いつもお世話になっています!)
なお、今回ご同席して頂いた方々は、「おーじ」さん(PC:アルマ)と「速水」さん(PC:レン)です。
(お二方もありがとうございます!)

実は、前回までのセッションにおきましては、
説明を兼ねてだったので、分かりやすくするために、
ウタカゼの一部のルールを省いて行っていました。

今回は、「思い出シート」「ウタカゼの力」のルールについて
冒険以外においてもウタカゼを新しく知る事が出来ました。

ウタカゼをあまり知らない方の為に、私も聞いて知った事ではありますが、
駄文ながら、簡単にその二つについて記載させて頂きます。

「思い出シート」とは行った冒険や役割を記入する為のプレイシートです。
役割とは、別に前衛後衛ではなく、戦いにおいての先制を決める「リーダー」や、
このシートを書く「ストーリーテラー」、それを支える「メンバー」に分かれています。
このシートには他に、印象に残ったシーンを書き込んだりもする為、
それ故にこれ自体がある意味のリプレイの様になるようです。

「ウタカゼの力」とは、PC達「ウタカゼ」が使命を達成する上で、
2種類用意され、各1度だけ使用できる所謂「切り札」の様なものです。

さて、この辺で、セッション内での出来事を簡単に書かせて頂きます。
(ウタカゼってどこまで公開していいのか分からないですが…)

そう言えば…始まる前に友情値決定という、それぞれの繋がりの強さを示すロールを行うのですが、
お二方は互いに友情値3(初期では最高の値です)だったものの、こちらはそれぞれに友情値1,2と言う酷い出目だったんですよね…。私のキャラクター…結構人見知りだったのでしょうか()

少々不安を尻目に始まった卓ですが、
今回のウタカゼの使命は、「動物に連れ去られた旅人さんを助けてほしい」
という子供たちの頼みを全うする事です。

動物はどうやら、森の方にいったとの事。
それを追いかけ、アルマ・トマ・レンの三人は龍樹を後にします。
アルマとレンは二者とも、「使命ついでにトンビを狩る!」という思いを胸に―

但し、知っての通りウタカゼは人間の尺度で冒険は進みません。
身長が小さいコビット族にとって、倒れた倒木、ちょっとした深さの川…それらは困難となります。

道を塞ぐ倒木を、アルマとレンは「トンビが待っている!」と言う「希望」を力に
素晴らしい協力体制で乗り越えていきます。

よし、私も…とクリティカルコールし、判定を振って愕然。成功値 0…(´・ω・`)
所謂失敗です。さてその結果、まさかの頭から落ちる結果に…
(コールを使ってなければ成功値2の2セット…。これは酷い…w)
何とかお二人の協力で登ることはできたモノの、重症を負ってしまいました()

その後は、お二人の素晴らしい活躍で、ザリガニに打ち勝ったり、
集落で子供たちと遊んだり(後者はブーメランが刺さっていたような…)
その報酬で、パイをご馳走してもらったり、いろいろ楽しめていたようです。
(龍を使わない(コールしない)方が道中の出目は良かったんですよね…。龍の機嫌が悪かったのでしょうか…。)

あれこれあって、何とかその元凶の元へ辿り着きます。
元凶と言っても、ウタカゼにつきましては、
何かのきっかけから、悪意に突きこまれてしまった者達も多く、
その悪意から解放する(希望を消費する)事で、元通りの住民にする事が出来ます。

とはいえ、それらは完全に怒りをあらわにしており、
まずは打ち倒さなければいけません。

ウタカゼ達は、剣を投石紐を、ブーメランを…そして歌声を…
手に、声に、果敢に戦います。

アルマ(おーじ さん)は歌声を響かせ、
トマ(私)は、精一杯石を投げ、
レン(速水 さん)はブーメランをクリティカルヒットさせ、

かなりの希望を消費してしまったものの、
2体の動物に対して善戦を繰り広げます。
(何故か、戦闘になってからクリティカルコールが生きました。助かりました…。)

打ち倒し、悪意を払います。
どうやら、感情の乱れに突きこまれ、悪意に捕らわれてしまったもの。
いつ、その悪意がつぎ込まれるか、それは分かりませんが、
無事、ウタカゼ達は悪意に勝ったのです。

今回学んだことは、下手にクリティカルコールをしてもいい結果にはならないという事ですね。
けれども、「もし…」を信じることはやめられない。難しいものです。

少々長くなってしまいましたが、今回も楽しませて頂きました。
ご同席いただいた、「おーじ」さんに「速水」さん。
そしてGMの「暁光白銀」さん、
そしてこの日記をここまで読んでくださった方々、
本当にありがとうございました!
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