ハクさんの過去のタイムライン
2026年08月
| jet⇒ハク | |
2026/08/16 18:40 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフにおける武器の持ち込みについて そこまで言うならば、銃と爆弾を駄目にする必要はないかと思います。 試しに導入してみてはどうでしょうか。 遊びの幅がさらに広がるのではないかと思いますよ。
| ハク⇒お賽銭入れ | |
2026/08/11 21:50 [web全体で公開] |
戦闘用のシナリオがあるから戦闘が楽しくないってことないのでは? 何より私は楽しかったです。戦闘で一喜一憂してわいわいするのがたのしいです。 ただたしかに持ち込み過ぎるのも良くありませんね。 学校のシナリオでパールなんかの鈍器とか持ち込まれても雰囲気的には合ってませんしね。 おっしゃる通り匙加減次第かと。 ただ銃が強くないってことはないと思います。何故ならPCにとって下手な神話生物よりも危険な存在が複数の銃器で武装した人間だからです。 回避が1回しか出来ず銃弾には受け流しが出来ないので連射されたら死にます。 それにショゴスなんかの神話生物などには確かに効きが悪いですがそれでもそのまま殴るよりも高火力なのが殆どです。 武器に関しては持ち込みで雰囲気悪くなるなら隠して持ち込むのが一番だと思っています。 こう、竹刀袋から真剣が出てくるのってロマンありませんか?
| お賽銭入れ⇒ハク | |
2026/08/09 18:57 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフにおける武器の持ち込みについて それはそれで極端すぎる思考かと思います。 武器について慎重な扱いになるのは、人間としてそもそも当然の話です。 そのへんを歩いている人が皆武器を所持しているのはあまりにも怖すぎます。 必要以上に武器の所持を認めないのもそれはそれでやりすぎですが、逆もまたしかりです。 銃の所持が認められているアメリカでさえ、そこまで無法ではないです。 大事なのはさじ加減のほうです。 さらにマーシャルアーツ&キックは確かに強いのですが、実は決して万能ではありません。 相手に接触するリスクがある他、基本的に人間か下等な神話生物くらいにしか効果がありません。実体のない相手も普通にいます。 また銃も強いかというと、これも微妙です。銃に対してなんらかの耐性を持つ神話生物も多いです。銃に対して最低値のダメージしか受けないなど。 違法云々はシナリオとKPの性格の悪さに起因しかすね。ただ、だからといって法律を軽視するのは別の話です。ついでにクトゥルフは積極的に戦闘して楽しいシステムではないです。戦闘のルールが穴だらけかつ、敵とPCの力関係が公平ではないためです。
| ハク | |
2026/08/09 02:16 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフにおける武器の持ち込みについて 個人的主観による覚書です。 クトゥルフ神話TRPGでは様々な武器がある。 銃、剣、槍、斧、棒、爆弾、毒ガスなど多彩な武器だ。 だが基本的に実際のセッションにおいてこれら武器は持ち込みNGになることが多い。 実際の現実においてこれら武器の所持は基本的に違法だからだ。 銃や爆弾は威力が高すぎて戦闘パートで強力過ぎるから持ってきてほしくないという理由もあるが、これは別の理由なのでおいておく。 武器技能があっても武器が使えない、そうなればマーシャルアーツ+キックが幅を利かせる事になる。 実際に下手な武器技能よりも、威力が高く、素手である以上取り上げられたり脅威に思われ辛くなるのでマーシャルキックの方が強いのだ。 なので私の主観であるが銃と爆弾以外は基本的に持ち込み自由で良いと思う。 竹刀袋等に隠したりなどして隠し持てば良いし、そもそもキックなんかの方が優秀なのだから一々制限するには遊びの幅を減らして勿体ない。 クトゥルフはそもそも戦闘するのが間違っているので武器の持ち込みはダメだ、などの意見もあるがそれはそもそもが間違いだ。 クトゥルフは戦闘も楽しみの1つであり実際にルールブックに戦闘が想定されている以上戦闘を否定することそのものが間違いである。 要約 違法云々は探索者の行動がそもそも違法であり、そう強いてくる側も違法な奴らばかりなのだから法に拘っても仕方ない。 武器の持ち込みなんかキックとかの方が強いんだから制限しても遊びの幅が減るだけ それよりも持ち込みOKにした方がマーシャルキックの脅威が相対的になくなるんだからいい。 ただし銃と爆弾は駄目な、強過ぎるから 長文お読みいただきありがとうございます。
2026/08/17 21:27
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