ありささんがいいね!した日記/コメント page.2

ありささんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かもめ
かもめ日記

2024/12/31 19:11

[web全体で公開]
😶 今年も後わずか
卓立てたり参加してる日の方が多いんじゃないかって一年でした。
来年は忙しくなりそうなのでこれまでほどの頻度では遊べなさそうですが、その分一回一回を大切にして、今年できなかったことも試していけたらなと思います。
来年もよろしくお願いいたします。
いいね! 19
ナナシ
ナナシ日記

2024/12/31 19:52

[web全体で公開]
😶 2024年振り返り
今年は人生の転機が立て続けに訪れたことでプライベートがかなり忙しく、去年までと比較するとセッションの時間があまり取れない状況でした。
とはいえ、もう環境的にもできないと思っていたTRPGをこうして続けることが出来ているのは素直に嬉しいですね。
今後は7版CoCをメインに活動していこうかなと考えていますので、もし同卓の機会がございましたらよろしくお願いします。
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2024/12/29 23:00

[web全体で公開]
😶 今年のKP卓:CoC編
今年は全91卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。
長くなるので3回に分けて総括する予定です。

今年のCoC卓は全部で29卓でした(例のアレを除く)。以下概要。

・テレフォンコール(全2回)
生還率:2/2(100%) 総計8/9(86%、全9回)
トワイライトシンド全て表示する今年は全91卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。
長くなるので3回に分けて総括する予定です。

今年のCoC卓は全部で29卓でした(例のアレを除く)。以下概要。

・テレフォンコール(全2回)
生還率:2/2(100%) 総計8/9(86%、全9回)
トワイライトシンドロームの第七の噂、ほぼそのまま。
もう立てるつもりはなかったのですが、急遽時間が空いた枠があった時に立ててみました。
女の子が怖がる姿はいいですなぁ^^

・フラッシュガール(全2回、1回は途中流卓)
生還率:8/8(100%) 総計22/33(67%、全9回)
某物産卓の島流し編がベース。
人によって難易度が変わるシナリオですが、まさかの飯テロ&SAN値回復シナリオになった回は笑いましたね。
こういうわけのわからん化学反応が起こるから野良はやめられない……!

・RING of YOG-SOTHOTH(全1回)
生還率:0/2(0%) 総計4/6(67%、全2回)
MURASAMA Factoryさん作成シナリオ。
初心者向けじゃないよって書いてるのに初心者が来るのは何故なのか……。
年をまたいでやっていた卓は、結局真綿で首を締められて全滅しました。

・邪神の祝福(全11回)
生還率:10/11(91%) 総計27/30(90%、全30回)
オリジナルシナリオ。今年回したうち3回は7版でした。
結構な確率でNPCを助けようとしますね……。
ちなみに今年の犠牲者は、途中でNPCを怒らせてしまい詰んだという珍しいパターン。むしろKPが困惑してましたw

・Under the Library(全2回)
生還率:3/6(50%) 総計12/17(71%、全6回)
のふのふさん作成シナリオ。
何故か探索者の変態率が高いなあ……何でやろ?
とりあえず、POT16ってのはコブラの毒と同程度のヤバイ毒物だということをもっとちゃんと認識するべき。

・Choice of future(全3回)
生還率:11/11(100%) 総計21/25(84%、全7回)
耶月さん作成シナリオ。
電話の使い方や使うタイミングは人それぞれなのですが、「この本の呪文教えて」「目の前の本に書いてあるだろ? 自分で読め」は流石に草でした。
ちなみに、やっぱり多くのケースで不用意に情けをかけてしまう模様。

・黒蝶の街(全2回)
生還率:10/10(100%) 総計15/15(100%、全3回)
供物の鶴さん作成シナリオ。
NPCを発狂させた回は非常に苦労しましたが、それでも何とかクリア条件は満たしてくれました。
一人くらい死んでくれてもいいのよ?(チラッチラッ)

・An die Freude(全4回)
生還率:4/16(25%) 総計12/32(38%、全8回)
オリジナルシナリオ。
変態の変態による変態のためのウ=ス異本シナリオ。そのためか探索者側にも変態が多いですねw
ちなみに普通に戦闘敗北した回もありました……まあ命中低いとはいえ理論上はワンキルできるしなあ。

・延命病院(全1回)
生還率:4/4(100%)
内山靖二郎さん作成のシナリオ。
初心者もいるのでたまにはちゃんとしたシナリオも回そうと用意しました。
やはりマンチは強いぜ……メタ読みを正しく使用して進めていました。

・バーニング・コート(全1回)
生還率:4/4(100%)
MURASAMA Factoryさん作成のシナリオ。少し特殊なクラシック卓。
舞台設定が普段とは違う上にシナリオが全く定まっていない箱庭型のため、KPもPLもアドリブでクリアに向けて動くというなかなかハードな卓でした。
それでも何とか最高評価でベストエンドに。

CoCは上記10シナリオで卓を立てました。
やはり同じ情報を与えても人によって解釈や反応が変わりますからね、これこそTRPGの楽しみです。
来年も色々回していくつもりですぞ。
いいね! 17
灰
日記

2024/12/28 23:45

[web全体で公開]
😊 2024のKP履歴
そろそろ今年も終わり。年内にTRPGで遊ぶ予定ももうないので、私がCoCのGMを務めたセッションを振り返り。オンセンでは全18セッション。

・毒入りスープ(6版/7版)
その日急に暇になったので立てたのが2回、7版のリハビリがてら立てたのが1回。生還率は8/8。
構成はシンプルだけどPL陣全て表示するそろそろ今年も終わり。年内にTRPGで遊ぶ予定ももうないので、私がCoCのGMを務めたセッションを振り返り。オンセンでは全18セッション。

・毒入りスープ(6版/7版)
その日急に暇になったので立てたのが2回、7版のリハビリがてら立てたのが1回。生還率は8/8。
構成はシンプルだけどPL陣次第で解法が結構変わってくる。今年は初めて囮戦法で切り抜けた人が出てきた。

・コーヒー一杯分の恐怖(7版)
7版のリハビリがてら立てたのが2回。生還率は6/7。
初心者向けを謳っているけれど、ロスト率は多分そこそこ。実際一陣目で一人連れていかれてる。苦戦する人もいればアッサリクリアしてしまう人もいる。

・腕に刻まれる死(7版)
2010だか、2015だかに収録されている公式シナリオ。生還率は4/4。
全生還か全ロストかのどちらかになりやすい。シナリオ独自の処理さえ気をつければ、割と遊びやすいので初心者KPにもオススメ。

・殺人リスト(7版)
自由度が高すぎる公式シナリオ。生還率は3/4。
情報量の多さと自由度の高さでPLの脳をオーバーヒートさせてくるシナリオ。情報精査が甘く、今年は一人連れていかれた。一番ダメージを負うのはKPの脳みそ。面白いシナリオだけど処理が多すぎる。

・7338への提言(7版)
ツッコミどころ多めのサメ映画みたいなシナリオ。生還率は4/4。
ジメッとした恐怖感より、怒涛の展開(とチェーンソーでのファンブルに対する恐怖)にハラハラドキドキさせるタイプのシナリオ。スチルと立ち絵でPLを強引に笑わせる。

・狂気山脈~邪神の山嶺~(7版)
登山家の狂気が味わえるシナリオ。生還率は4/4(一人途中で消えた)
PLのアイデア力というよりかは探索者の能力で踏破するタイプのシナリオ。性質上ダイスゲームになりがち。当時のセッションでは皆能力値が高かったので楽勝だった模様。

・とある漫画家に起きたこと(7版)
個人的に一番好きな公式シナリオ。
生還率は4/4。
割と高めの自由度の割にシナリオ強度も高いバランスのいいシナリオ。PLのRPが面白かったので当時はその場で設定をねじ曲げた。RPが盛り上がるとKPも嬉しい。

・立山反魂譚(7版)
シナリオコンテスト2023の大賞作品。生還率は4/4
ロスト率は恐らくかなり高い。時代背景とシナリオ背景がマッチしたとても面白いシナリオだと思うけど、立山信仰について上手く解説できなかったのが悔しいので、次はもう少し勉強してから遊びたい。

・ネームレス・カルト(6版・7版)
複雑なシナリオ背景と、ユニークで魅力的なNPC達が特徴のシナリオ。
生還率は8/8。
部屋作りは恐ろしく面倒だった。けれどその甲斐はあったと言えるとても楽しいシナリオ。RPは割と大変。

・エルズ・コール(6版・7版)
ネーカルの続きに当たるシナリオ。生還率は8/8。
ネーカルと同じメンバーで遊ぶべきシナリオ。秘匿情報持ちのPLは胃痛になる。処理が多いので秘匿ダイスでPLを怯えさせる遊びができる。

・闇をゆく者達の宴(7版)
継続探索者で遊ぶことを前提に作られた高難易度シナリオ。生還率は5/5。
PLのやりたいことは大抵なんでもできる楽しいシナリオ。当時はNPCに嫌われたり、助っ人外国人しか英語をろくに読めなかったり、一人頭をかち割られそうになったが、なんとかEXエンドまでたどり着いた。ハーヴェイに感謝。

・ANOMALIA(7版)
あまり詳しいことは言えないシナリオ。生還率は0/4(全ロスト)
去年も1回やったがそのときは一番わがままであったにも関わらず、全生還だった。PLがわがままであればあるほどに死が近づくシナリオ。そして私の知る限り、PLはみんなわがままを言う。

・時間屋警醒録(7版)
ギャグ要素皆無のガチシリアスシナリオ。生還率は3/3。
最初から最後までずっと重い。
年末を目前にして、傷跡を負いたいなんて舐めたことを仰せのPL様がいらっしゃったのでセッションを立てた。結末自体は割とハッピーなものだった。チッ

まとめ
 こうして見てみると、シナリオ難易度の割に全体の生還率はとても高い。高難易度シナリオを遊ぶことが多い分、自信がある人が来ることが多いのかな? 私の裁定は甘くはないはずなので皆優秀なんだと思う。
 私は飽き性なので、短めのシナリオを何回もやるという遊び方はできない。長期のシナリオを遊ぶことが多いのでGM回数は全然伸びないけれど、それでいいと思ってる。
 来年も楽しいTRPGライフになりますように。
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2024/12/28 01:03

[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何とか年内にクリア。一番いい終わり方に落ち着きました。
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・ラスト交渉からスタート。和解のためのピースが足りないところを、みんなで相談したりログ見返したりで埋めていきます
・そしてようやく合意がとれ、全員胸をなでおろしていました
・それはそうとシステムの調査がちょっと足りていなかったので七面鳥事件を起こした結果、七面鳥の虐殺事件が。可哀そうに……!(なお七面鳥はスタッフがおいしくいただきました)
・そして年が明けてから完全に休戦が確定して終了。長く苦しい戦いだった……
・最終評価はS。調査を綿密にしていたために何とか点数が足りました
・NPCの設定細かいやろ? これでもまだ全員分出てないんやで……
いいね! 10
えめ
えめ日記

2024/12/27 01:17

[web全体で公開]
😶 時間屋警醒録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ENDAで全生還してきました!
なんやかんやこう言った終わりのシナリオも好きなのですごい楽しかったんですけど、これ継続で遊ぶのやべぇですわ、導入で心臓バクバクしてました…結果的には良かったんですけどPCには無関係の一般人を犠牲にしたという記憶が蘇るので罪を背負って生きて欲しいですね。
いいね! 9
えめ
えめ日記

2024/12/21 00:43

[web全体で公開]
😰 始まる前からビビってるが?
シナリオ概要読んでめちゃくちゃビビってますが希望があると信じて頑張ろうと思います!
楽しみだぁ〜!
いいね! 14
えめ
えめ日記

2024/12/20 01:45

[web全体で公開]
😢 ANOMALIA
全ロスしてきました、本当に楽しいシナリオなので遊ぶ機会がある方はぜひ遊んで欲しいですね…いやまじで良いですよやばいんで
いいね! 13
灰
日記

2024/12/18 00:11

[web全体で公開]
😢 その先へは行くな!(CoCシナリオ『ANOMALIA』のネタバレを含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)振ってはならないダイスを振り続けた結果、道中で一人の継続探索者がロスト。CoCにしたってあまりに呆気ない死でした。好奇心は探索者を○す。
継続探索者みたいな愛着湧いているだろうキャラはロスト「させる」KPにも覚悟が必要だったりする気がします。
「やめろ! その先へは行くな!」と心の中では叫びますが、当然声に出すわけにもいかず。
意気揚々と死の道を歩む探索者を私は黙って見送るしかないのだ……。
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2024/12/14 01:20

[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その9
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに最初の犠牲者が……! しかしこれでクリアへの道筋が見えてきました
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・NPCとの会話を終えるがまだまだ先は見えず、調べ残しがないか再調査することに
・しかし有益な情報は出てこず。召喚魔法を使うか……と悩むものの、とりあえず父を探すことに
・何かの助けになるかと猟犬を連れて行こうとしたところ、なんといない! 慌てて探しに行く一行
・そして父を発見。止めるも間に合わず……
・その後に改めて襲撃者達と対面。さて、どうなる?
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2024/12/07 01:30

[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その8
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索はほぼ手詰まり……と思っていましたが、残り1時間で思いのほか進展しました
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・猶予時間をもらえたものの、情報共有してからの相談はなかなか進展せず
・屋敷中を調べたもののあまり有効な情報は得られませんでした
・仕方ないので敵に接触を図ることに。幸い、事前に痕跡を見つけていたので場所の推測はできていました
・そこでそれに言及できるとはさすがだ……ちゃんと指摘してくれたら目星チャンスとか色々渡せるんよ、私も
・何とかなりそうでならない会話の最中ですが、時間なので中断。果たして議論の行方は……?
いいね! 9
えめ
えめ日記

2024/11/07 00:27

[web全体で公開]
😆 闇をゆく者達の宴
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)闇をゆく者達の宴ENDーEXーにて全生還しました!
今回は継続の新堂大河で参加して死ぬならここかなとかロストしたくないとか色々考えて遊んでましたけど結果として生き延びました良かったです。
探索も基本的に攻めなければ情報は得られないの精神で突っ込んでいきましたね、おかげで死にかけました。
院長のところに話をしに行く時はキングス博士のことを出せば協力関係になるんじゃないかとか考えてましたけど結果として話す前に蹂躙されましたよ、院長がスマホの中の日記を読んで正気を取り戻したので良かったです。
最後2回ほどd100振る時は緊張のあまりリアルに気分が悪くなってましたが何とかなりました。
眠い中クソみたいな文章書いてるから誤字とか文章変とかあるけど回していただいたKPさんほんとうにありがとうございました。
いいね! 9
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2024/11/02 01:09

[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】バーニング・コート【高難度特殊卓】 途中まで その4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やたらとクリティカルが出ますね……w
PL(敬称略):どうじょう、強化人間(きるゆー)、ありさ、白樺

【所感】
・納骨堂で冴えわたる勘を発揮! 早速中を確認することに
・勝手に棺を開けていくうちに、そこにあるはずのない人物の遺体を発見
・NPCがやたらさえてるなぁ……w
・そして父や祖先の秘密を発見し、怪しい呪文を習得。これが役に立つときがある……のか?
・謎のMP回復が発生するも、気にしないことにして教会に向かう一行
・しかし途中でビヤーキーに襲われ一人が重傷。しかも炎の精までやってくる始末
・謎にダイスがさえわたり、不利なはずの炎の精からも逃走に成功
・治療をしながら教会の鐘の音を聞いたところで中断。次回はどう動くかな?
いいね! 10
えめ
えめ日記

2024/10/23 01:15

[web全体で公開]
😶 ヤバい(ヤバい)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヤバいです、探索者の命より大事なスマホが行方不明になってめちゃくちゃヒリついてます、無事に見つかって欲しいですね………
いいね! 6
えめ
えめ日記

2024/10/20 18:17

[web全体で公開]
😶 こいついっつも
コイツいっつも追いかけられてんなァ!!!!
いいね! 3
灰
日記

2024/08/17 15:58

[web全体で公開]
😶 絶版サプリの配信
 数日前の話ですが、絶板サプリがクトゥルフ神話TRPG公式アプリで期間限定無料配信されてます。
 ホラーショウもそうですが、ワールドツアーシリーズみたいな絶版サプリはプレミアがついてるせいで買おうとするととんでもない出費になります。ですがこうして公式が無料配信してくれれば、高いお金を払わずとも内容全て表示する 数日前の話ですが、絶板サプリがクトゥルフ神話TRPG公式アプリで期間限定無料配信されてます。
 ホラーショウもそうですが、ワールドツアーシリーズみたいな絶版サプリはプレミアがついてるせいで買おうとするととんでもない出費になります。ですがこうして公式が無料配信してくれれば、高いお金を払わずとも内容確認できますし、いざ買ってみて「これやっぱりいらないのでは?」と本棚の賑やかし要因にならずに済みますね。
 アプリ自体も無料なので、クトゥルフ神話TRPG遊ぶ人ならとりあえず入れておいても損は無いと思います。
いいね! 19
オオカミ少年
オオカミ少年日記

2024/07/20 01:30

[web全体で公開]
😊 やばいい卓に当たった
まだ途中だけど、よきPL、よきKPすべてそろったいい卓だ
その証拠にいま動悸がやばい、区切って気が付く
たぶん私は今回のセッション中心臓がずっとバクバク言ってたみたいだ
この緊迫感、書きながら頭が疲労を感じる。素晴らしい、今最高に生きてるって実感する
いいね! 28
えめ
えめ日記

2024/05/17 19:47

[web全体で公開]
😶 なるほどね…
回す気は1ミリもないけどネームレスカルトとエルズコールと星の吸血鬼にさよならをのシナリオ買いました、これでいつでもシナリオ背景を見れる!それはそれとしてこれ続編とか番外編的なのまだまだあるのかな?
いいね! 11
ノーマン
ノーマン日記

2024/04/22 17:17

[web全体で公開]
😶 CoC6版「屍煙」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ナナシさん
PL:ありささん、tomato831さん

 共通の友人NPCと連絡が取れなくなった、PCたちは待ち合わせして家を訪問することに───という導入から始まる大阪・アメリカ村を舞台にしたシティ・アドベンチャー。

 元ロックボーカリスト、ストリートダンサーの2人と共にするのはアル中ニート。
 三者三様それぞれ個性全開で紡ぐシナリオは時間が経つのもあっと言う間に終わりました。楽しかった〜

 残念ながら私の探索者は無事ロストを迎えてしましたが、PC2人のキズになってくれたらいいな♪
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2023/12/29 22:16

[web全体で公開]
😶 今年のKP卓:CoC編
そろそろ今年も終わり、TRPGをやれるだけのまとまった時間も取れなくなりそうなので、卓仕舞として今年の履歴をまとめます。
今回はメインでやっていたCoCのみ、残りは明日まとめます。
CoCは51卓を立てました。以下概要。

・テレフォンコール(全7回)
生還率:86%(6/7)
トワイラ全て表示するそろそろ今年も終わり、TRPGをやれるだけのまとまった時間も取れなくなりそうなので、卓仕舞として今年の履歴をまとめます。
今回はメインでやっていたCoCのみ、残りは明日まとめます。
CoCは51卓を立てました。以下概要。

・テレフォンコール(全7回)
生還率:86%(6/7)
トワイライトシンドロームの第七の噂、ほぼそのまま。
ココフォリアの部屋作成の練習およびオンセ練習のために作成。
嫌いではないけれど、CoCとは致命的に世界観が合わないので多分もうやらないかと。

・フラッシュガール(全7回)
生還率:56%(14/25)
某物産卓の島流し編がベース。
面白いシナリオなのですが、結構人によって合う合わないがあるようです。
とあるトゥルークリア者曰く地雷原とのことですが、あなた一個も危険なイベント起こしませんでしたよね?

・RING of YOG-SOTHOTH(全2回+プレイ中1卓)
生還率:67%(4/6)
MURASAMA Factoryさん作成シナリオ。
初心者向けじゃないよって書いてるのに初心者が来るのは何故なのか……。
これも合う合わないがあるらしく、クリアした人は3回でクリアしましたがロスト卓は3か月やってました。
そして現在進行中の卓は年内では終わらなかった……。

・邪神の祝福(全19回)
生還率:89%(17/19)
オリジナルシナリオ。
謎解きとも呼べないクソギミックに人気キャラ入れただけの虚無シナリオなのに何故かエンディングがいくつも生えました。
NPCは本来救出ルートなかったのですが、救出したがる人が多かったので急遽入れました。みんな優しいなあ。

・Under the Library(全4回)
生還率:82%(9/11)
のふのふさん作成シナリオ。
死亡者や苦戦した人の反応を見るに、ローグライクやダンジョンハックをやってない人にはきついっぽい。
なお敵さん37564エンドは誰もやってない。というか無理やろw

・Choice of future(全4回)
生還率:71%(10/14)
耶月さん作成シナリオ。
不用意な行動すんなって書いてあるのにそういうシナリオに限ってルーニーが来るのは何故なのか……。
まあ、まともだったのにほんの少しだけ警戒をゆるめてしまった人も死んでしまってるので多少はね?

・黒蝶の街(全1回)
生還率:100%(5/5)
供物の鶴さん作成シナリオ。
テスト1回しか通していないせいでまだ誰も死んでませんが、出目が悪いと普通に死んじゃうバランス。
地図を作り直さないといけないので、次回開催はちょっと未定。

・An die Freude(全4回)
生還率:50%(8/16)
オリジナルシナリオ。
変態の変態による変態のためのウ=ス異本シナリオ。負けるともれなく性的・神話的にひどい目にあいます。
サブマシンガンに気を取られすぎてギミックを見失う人が多いようです。

・戦慄! カルトVS狂信者 ~勝手に戦え!~
(身内専用)
変態に拉致監禁されてロストし、別KPに救出してもらった探索者を再ロストさせるためだけに作ったせいで要項が殺害予告になった卓。
ボスがカールおじさんになったのは大体救出した人たちのせい(元々は前ボス+増援でバトルさせるつもりだった)。
まともな神経してるPLがこれクリアできる探索者出してくるわけないだろ! いい加減にしろ!

・死闘! カルトVS神話生物 ~もう結果だけ教えろ!~
(身内専用)
何度も死にかけて胃薬のお世話になったPLがいたので、生還出来たらソロのイチャ卓を立ててやると約束して立てた卓。
NPCといちゃいちゃしたり戦闘したりするだけのシナリオですね。残念ながら押し倒すことはできませんでしたが……。
なお奴はこの後懲りずに鳴きながら狩人の前に踊りだす愚行をかましてくれたので、来年改めてヤります。

CoCは上記9シナリオで卓立てました。
結論から言うと、回さなければ死者はでない。
あと、ジェノサイドモードで全力でぶん殴りに行っても死なない人もいるかと思えばなぜそこで死ぬ? というような人もいるので、これからも基本は好きにさせつつ隙を見せた探索者を全力で狩ります。首は飾る。

また、掲示板セッション卓も一度立ててみましたがこちらは流卓。
立て方を考えないといけないかもなあ。
いいね! 14