ありささんがいいね!した日記/コメント

ありささんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えめ
えめ日記

2026/05/05 19:08

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😶 和風伝奇シリーズ
日本刀シリーズとも言うんですけど4シナリオを回してきた!!!楽しかった〜
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/01/25 00:36

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😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)森を燃やし尽くした劫火が、敵も味方も焼き尽くしました。
PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run

【所感】
・結局勝者を決めるまで戦闘を継続し、被害はかなり甚大に
・そしてシスターとの会話で決裂を悟り、兼ねてから相談していた森への放火を実行にうつすことに
・延焼防止の措置をはかって無事に森を燃やすことに成功――はいいのですが、裏で色々走っていた処理によって最年少のNPC以外が全員死亡
・そして誰もいなくなったエンドにて終幕。いやまあ、一応一人残ってるけどNPCやし……
・あと敵NPCの一人が忘れ去られてて草。まあ、今回はほぼ裏方での暗躍のみで出番あんまなかったけど、忘れないであげてw
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/01/05 11:50

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😶 明けてましたおめでとうございます。
今年は午年ですね。
駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。

TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。

目指せアイデア即シナリオ化ツール。
※完成が確定しているわけではありません。

今年の年末年始は久しぶりの全て表示する今年は午年ですね。
駆けたり跳んだりして振り切る年にしたいものです。

TRPGについては引き続き『あやびと』のキャラ駒やTIPS、シナリオテンプレートの整備進める予定です。

目指せアイデア即シナリオ化ツール。
※完成が確定しているわけではありません。

今年の年末年始は久しぶりの2週間の長期休暇でした。
去年は土日三が日の5日間だったのでむらがひどいものです。
あと今年度もこのままでは有休リセットされてしまうのでやること終わったら休みたいところです。

下限時間設定なんてお排せつ物規定なんてお除きになるか、『(ただし有給休暇時間は除く)』と但し書き頂くか、残有休数分を病欠者にお買取り頂く制度が欲しくてたまらなくてよ(似非お嬢様風)

どうせ給料上げる気ないならタスク終えたら3時間勤怠でも人日満額払ってくれるならマジで3倍の作業密度で頑張る用意あるのですが何とかしてくれませんかねぇ。
まぁそのタスク用意できる管理職がいないんですが。
終わり決めたあとに出たとこ勝負とか本当どうにかして。

給与ももちろん欲しいですが、
空き時間がめっちゃ欲しい。
睡眠時間ももっと欲しい。

カーソルランダム移動Botでもリモート勤務の実績になる業界あるのはさすがに驚きましたが。

閑話休題。

動画もさくさく作れる工夫を見つけて、
手を加えないといけない部分以外を何とか時短したいものです。
いいね! 19
かもめ
かもめ日記

2026/01/02 14:23

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😊 あけましておめでとうございます
短めですが新年のご挨拶をば。
2025年はたくさんの方に参加していただき、自作シナリオや回したかったシナリオも色々回せて本当に楽しい一年でした。
ありがとうございました!

2026年もよろしくお願いします。
いいね! 21
ミミ子
ミミ子日記

2026/01/02 16:21

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😊 新年のご挨拶
あけましておめでとうございます。
昨年はお世話になりました。
今年もシナリオを回ったり、回したいと思っております。
よろしくお願いします。
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/01/01 08:39

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😶 新年のご挨拶&卓宣伝
皆様、あけましておめでとうございます。
今年も色々卓を立てていく予定ですので、見かけたらよろしくお願いします。
私は、温泉で年越ししようと誘われてホイホイ出かけたらクッソ寒い野外イベントで年越しすることになった挙句、初日の出を温泉で見るぞと早朝から叩き起こされましたが元気です(なお見事な曇天でし全て表示する皆様、あけましておめでとうございます。
今年も色々卓を立てていく予定ですので、見かけたらよろしくお願いします。
私は、温泉で年越ししようと誘われてホイホイ出かけたらクッソ寒い野外イベントで年越しすることになった挙句、初日の出を温泉で見るぞと早朝から叩き起こされましたが元気です(なお見事な曇天でした)。

年明け早々ですが、BBTとシノビガミの卓の参加者さんを募集中です。

「渇望の楽園」
ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。
https://trpgsession.com/sp/session/176588911184giltlily
1/12の21時から毎週月曜日に開催予定です。
あと2名で遂行です。

「相克の演舞」
シノビガミの戦国編卓です。対立型。
https://trpgsession.com/sp/session/176667123092giltlily
1/6の21時から、あと予備日を1/7に設定しています。
あと1名で遂行です。
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灰
日記

2025/12/23 23:14

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😶 今年の総括(PL編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年ももうすぐ終わり。オンセンに登録して2年半近い。
まだセッション予定はありますが、今年のPL歴を振り返り。長すぎるので畳む。
オンセンでは全11セッション。システムはCoCが7、SW2.5が2。今遊んでいる最中のセッションは除く。
ネタバレになりそうなことは書かないため、ふんわりした感想になる。

・吹雪の中の恐怖(GM:メバチ様)
CoC7h。2PL・両生還。
戦略を考えて動く必要のあるPLとしての緊張感と、過酷な環境に置かれた探索者の心細さや緊迫感がマッチし、探索とRPの両方が捗ったシナリオ。
クライマックスの盛り上がりもとても楽しかった。部屋のデザインもとても勉強になりました。

・しらべは空を飛ぶ(GM:SEL様)
CoC7h。6PL・全生還
よくもあんなにも探索者の設定を拾えるものだと驚かされるGMさん。シナリオもギャグとシリアスの寒暖差で心臓が止まるかと思った。
何度もぶっ壊されたバイクには合唱。唯一懐いたワンちゃんのポチ助は探索者よりも大事にします。

・〇ね! 花粉!(GM:かもめ様)
CoC7h。4PL・全生還。
ギャグシ。
メイドに歯向かうには1000年早いと花粉の元凶に教育してやったが、現実世界では相変わらず猛威を振るっていた。
来年もきっとそうなるでしょう。マジで花粉〇ねばいいのに。

・けだもの窟に吠ゆる頃に(GM:FLOWER様)
CoC7h。4PL・全生還
七伏市シナリオ。ひぐらし作者の竜騎士さんが書いた因習村シナリオ。
やりたいと思っていたRPがそのまんま出来て大満足。探索者は欠点があったほうがやはり楽しい。その欠点を克服しようとする瞬間にドラマが生まれるし、ダイスもちゃんと応えてくれる。
そして因習村はやっぱりよいものです。一年に一回はやはり因習村要素を摂取しなければならない。

・ソセイランゾウ(GM:カン様)
CoC7th。3PL・全生還。
まず部屋の作りがすごい。これは言葉では表現できないので、募集されていたら遊んでみることを勧めます。
出てくる生物のデザインも非常に気持ち悪く(褒め言葉です)、しっかり楽しいホラーシナリオ。やっぱりCoCはホラーなんですよ。
オットセイの鳴き真似はさすがに吹き出してしまったけれど。

・無垢なる混沌(GM:霊内様)
CoC7th。5PL・全生還。
今年PLとして遊んだシナリオで間違いなく一番骨太のシナリオ。道のりは過酷だったが、乗り越えた時の達成感はやはり格別。
参加者を事前に決定してのセッションだったことに甘え、やや設定が個性的な探索者での参加を試みたが、
GMはシナリオを改変してまで対応してくださった。感謝の極み。おかげでとても楽しいセッションになった。

・羅生門(GM:えめ様)
CoC7th。3PL・全生還。
オンセンの履歴には残っていないが、参加者全員オンセン繋がりなのでここで記載。
昔一度動画で見たシナリオだったが、厚意で参加させてもらえることになった。結果から言うと、動画の内容は一部を除いて全然覚えていなかった。
動画よりも、実際にセッションに参加する方が何倍も楽しいのだ。
身内同士のセッションはRPがとても気軽にできるのがやはり良い。自然なRPができると何のストレスもなくセッションに没頭できる。
最後舐めプされたのは忘れない。 

・【新規歓迎】新規作成ゴブリン退治【キャラ作成サポート付き】(GM:hiromichi tanaka様)
SW2.5。
今年初めて遊んだSW2.5のセッション。今年からSW2.5を本格的に遊ぶきっかけをくれたシナリオ。本当に感謝。
SW2.5はデータゲーだと、今まで食わず嫌いしていたが、それを後悔するセッションだった。
惜しむらくは、このセッションで作ったキャラシで全然遊べていないこと。SW2.5はやっぱりCP向きだと感じる。

・カノッサキャンペーン(GM:arc様)
SW2.5。
現在も継続的に遊ばせていただいている、sw2.5のCPシナリオ。私はナイトメアの神官戦士。
CPの特権であるオリジナルアイテムにより無法パワーを振るうをパーティのタンク役。Lv8、生命23でHPはすでに100を超えているし、全力移動で魔法が使える。
3lvから初めて、現在lv8~9帯。戦闘の楽しさと大変さ(処理)がかなり盛り上がってきたところ。ソドワはキャラクターの成長がCoCとは比べ物にならないほど楽しい。CPだとそれを如実に感じる。
このまま最後まで同じメンバーで走り切りたい所存。まだまだストーリー回収していないところ、たくさんありそうですしね。

まとめ
去年に比べ、明らかに身内卓が増えた。コミュを作った恩恵をひしひしと感じる。誘ってもらえるというのはとてもありがたいし、安心感も覚える。
sw2.5を遊びだしたのも去年と違うところ。オンセン外のSW2.5コミュでのセッション回数は30回を超えているため、回数だけならCoCよりもはるかに多い。
悲しいのは、お世話になったプレイヤーが何名か活動を休止しているっぽいところ。こればかりは様々な事情があるので仕方ないが、今も継続的に遊べていたらどれだけよかっただろうと思わずにはいられない。今一緒に遊んでいる人たちも、いきなり縁が切れることになってもおかしくない。TRPGは数をこなせばいいものではない。一回一回のセッションを大切にして遊びましょう。
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灰
日記

2025/12/23 23:16

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😶 今年の総括(GM編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年ももうすぐ終わり。オンセンに登録して2年半近い。
まだセッション予定はありますが、今年のGM活を振り返り。ネタバレはないはずだが、長すぎるので畳む。
オンセンでは全14セッション。システムは全部CoC。

・ネームレス・カルト(7th)
25年最初に建てたセッション。生還率は4/4。
オンセンで初めて恋愛RPするPLと同卓することになったセッションでもある。
当時はPCのRPにほとんどノれなかったが、今はもう少しPLのやりたいRPというやつを汲んであげればよかったと思っている。

・腕に刻まれる死(7th)
予想外の白熱を見せたセッション。生還率は4/4。
道中は順調でしたが、切り札がぶっ壊されたことによりまさかのガチバトルに突入。
戦闘シナリオではないはずなんですけど……? あわや全滅しかけたが、NPCのラストアタックにより辛くも勝利。
このシナリオであそこまで白熱することは初めてなので、かなり印象に残ったセッションの一つ。

・狂気の光(7th)
クソシナリオ。生還率は0/4。
高難易度という文字にホイホイ寄ってきた探索者をマッサツするためのシナリオ。正直理不尽だと思っている。
今年は4人の探索者が犠牲になった。生還者にはボクの考えた最強のAFが待っている。

・Tide of Mutation(7th)
オリシその1。全3回で、生還率は12/12。
テストプレイという名目で探索者の能力値を平均に絞ってこの生還率。
しかし割とギリギリでの生還が多いのでこんなものでいいのかもしれないと思っている。このダサいタイトルだけなんとかしたい。
私は好きな他PLの探索者は滅多に公表しないが、本シナリオに参加したThe Tofu Survivorは今年一番好きな探索者だったと言わざるを得ない。

・コーヒー一杯分の恐怖(7th)
ロスト率以外初心者向けのシナリオ。生還率は3/3。
非常に遊びやすいシナリオだが、初心者向けなのは構成だけである。
本セッションでも一人気絶し、「あっ、これはダメかも」と思ったが何とか全員生還。
一番の被害者はコーヒーに鼻水を入れるという暴挙をかまされた店主。

・沼男は誰だ?(7th)
RP重視のシナリオその1。生還者は3/3(一人途中で消えた)
ある思考実験をテーマにしたシナリオ。今回遊んだのは元シナリオの改変版。
今回はあまり葛藤らしい葛藤はなく、決断はすんなりと済んだ印象。
人妻を突け狙う探索者が現れたセッションでもある。
ネーカルの百合探索者ではなく、こっちの探索者をシバいておけばよかったと後悔している。

・奇妙な共闘(7th)
自由度高めの現代シティ。生還者は7/7。
オンセンでは最多の7PCで挑んだセッション。全員オンチ。
所々雑になってしまった記憶があるけど許してください。動線が殆ど書かれてないんですよ!
半沢直樹みたいなシビれるトーンに仕立ててやろうとか企んでたけど、私にはやはり難しかった。
RPが楽しい公式最強クラスのNPCがいる。CoCに慣れてきた人にはぜひ遊んでほしいシナリオの一つ。

・星の神話、エンドロール(7th)
RP重視のシナリオその2。生還者は3/3。
ある程度道筋の決まったシナリオで、RPに没頭するためのシナリオ。自由度低めだが、その分RPに集中できる。
RPが上手いPLばかりだったので、GMもとても捗ったセッション。弄っていい探索者がいると非常に楽で楽しい。
次はLで遊んでみたいところ。

・フラッシュバック・ブルー(7th)
今年出たばかりの、学園を舞台としたシナリオ。生還率は3/3。
PLが自信満々の人たちばかりだったので、救済措置を削除するという小細工を弄したセッション。
結果から言うと難なく突破された。チッ。
事前に参加者を決定していたセッション。
せっかく「✝️漆黒十字✝️(ブラックノワールクルセイダー)」という、鳥肌が立つくらいカッコイイバンド名まで決めてくれていたので、その辺りもう少し掘り下げてあげられればよかったと思っている。

・ニンゲンコレクション(7th)
オリシその2。生還率は3/3。現在他のプレイグループと遊んでいる最中だが果たしてどうなるか。
かなり特徴的なシナリオフックを用いて作成しているため、わかる人は導入時点で大体のあらましがわかってしまう。
初心者でも遊びやすいように調整している(つもりな)ので、生還自体は非常に簡単なはず。

・闇をゆく者達の宴(7th)
私が一番好きな同人シナリオ。何度遊んでもやっぱり面白い。
まだ遊んでいる最中なので生還率は未定。来年の総括のトップを飾ってもらう。
「迫る巨大な困難を、探索者の能力と工夫で乗り切る」という、私の好みを体現しているようなシナリオ。
難し目のシナリオばかり遊ぶ私だけれど、やっぱり好きなのは大円団エンドなのだと実感する。
今回のプレイグループも全力で頑張ってほしい。

まとめ
散々PLを驚かすプロフィール、セッション概要のくせして、この生還率である。
なんだかんだ私は甘いGMなのかもしれないという疑惑がある。
社会人になったためにセッション回数が大きく減ることが懸念だったが、思いの外ちゃんとTRPGできてて一安心。来年こそはソドワのGMにも挑戦したい。
もしこの日記を最後まで読んでいる暇な学生がいるなら、ちゃんと勉強してホワイト企業に入りましょう。
そうすれば社会人になってもたくさんTRPGで遊べますからね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/12/28 00:16

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😶 今年のKP卓:CoC編
今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。
長くなるので3回に分けて総括する予定です。

去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えた全て表示する今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。
長くなるので3回に分けて総括する予定です。

去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えたので、含めると68卓で減ってるのは事実ですが。

CoC卓は全部で22卓(1卓は途中流卓)でした。以下概要。

An die Freude(全2回)
生還率:0/6(0%) 総計12/38(32%、全10回)
オリジナルシナリオ。
変態の変態による変態のためのウ=ス異本シナリオ。
今年は2回とも全滅エンドだったためだいぶ生還率下がりましたね……。

邪神の祝福(全10回)
生還率:6/10(60%) 総計33/40(83%、全40回)
オリジナルシナリオ。今年回したうち3回は7版でした。
今年は死者が多いですね……。
ダイスが事故って戦闘で死んでしまったパターンは今年が初めてでした。

延命病院(全1回)
生還率:3/4(75%) 総計7/8(88%、全2回)
内山靖二郎さん作成シナリオ。
今年は1人ロストですが、これは戦闘等で死んだわけではなく、クリア後にわざわざ自首しに行ったために逮捕によるロストでした。
放火はかなりの重罪やねんな……。

半透明の月(全1回)
生還率:3/3(100%)
品口凸凹さん作成シナリオ。
作者名で何となく想像つくかと思いますがかなりの長丁場でした。2か月以上かかりましたね。
ついでにヒロインがどいつもこいつもクセありすぎるんだよぉ!

フラッシュガール(全1回、1回は途中流卓)
生還率:0/4(0%) 総計22/37(67%、全10回)
某物産卓の島流し編がベース。
動画ベースということで勘違いされてるかもしれませんが、ガッチガチにクラシックな構成なんですよね……。
とりあえず、NPCは無機物じゃないんで、各人の立場と持ってる情報で独自に動くんですよ、と。

Choice of future(全1回)
生還率:0/4(0%) 総計21/29(72%、全8回)
耶月さん作成シナリオ。
電話の使い方は悪くなかったのですが、NPCの状態に気を配れずに邪神に襲われてロスト。
わざわざKPが表記してるってことは、何らかの関係性があるってことですぞ。

Under the Library(全1回)
生還率:2/2(100%) 総計14/19(74%、全7回)
のふのふさん作成シナリオ。
今年の探索者は片方があたおかだっただけで変態じゃなかったよ!
怪しい場所を序盤で特定してくれると誘導も楽ですね……。

黒蝶の街(全1回)
生還率:5/5(100%) 総計20/20(100%、全4回)
供物の鶴さん作成シナリオ。
今回は序盤から危険行動が頻発したため、ついに手足を失うPCが。
不法行為自体はクリアに必要ではあるんですが、考えなしにやらかしたら当然それ相応の報いはあります。

死の規律(全1回)
生還率:1/2(50%)
KYSさん作成シナリオ。
時間制限ギミックがあるのでテキセでできるかどうか不安でしたが、それどころじゃない女神の加護で全部吹き飛びましたw
ラストの戦闘はちょっと勝利条件の説明を考えなおした方がいいかも。

アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~(全1回)
生還率:4/4(100%)
内山靖二郎さん作成シナリオ。
B級映画がやりたくなってホラーショウです。わざわざポスターまで作ったぞ!
案外血しぶきブシャーにはなりませんでしたが、やはりお約束はいいものですね。

バーニング・コート(全1回)
MURASAMA Factoryさん作成のシナリオ。少し特殊なクラシック卓。
こちらは年内に終わりませんでした……来年に計上します。

CoCは上記11シナリオで卓を立てました。
他にもやりたいシナリオはあるのですが、部屋作りが間に合わない……w
時間を見て色々やっていくつもりです。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/12/04 21:21

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😶 【ホラーショウ】アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったより正統派ホラー映画になりました
PL(敬称略):某権兵衛、氷菓子、ありさ

【所感】
・食堂で不意打ちに成功。しかし怪物が食料を台無しにしてしまったためいよいよ後がない状態に
・怪物の一部を手に入れて解析したところ妙な情報が出てきて、いよいよきな臭くなってきました
・その後お約束の窓が割れるイベントで捨て駒キャットが死亡。しかし敵をおびき出す方法が分かりました
・皆で相談の末、準備を整えてから怪物をおびき寄せて戦うことに。途中ハッチが開くトラブルもありましたが、何とか撃退
・そして必要な部品を奪い取りワープの修理に成功し、いよいよ帰還……というところで秘匿が火を噴きます
・ここぞという時に失敗……ここぞという時に成功……ままならないものですなあ(遠い目)
・しかし何とか説得に成功し、皆で地球へ帰還。その後はまた別の話
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/11/13 01:22

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😶 【ホラーショウ】アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~ プレイ途中 その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)POW7より先に発狂するPOW13とは一体……うごごご
PL(敬称略):某権兵衛、氷菓子、ありさ

【所感】
・優雅な宇宙の旅からスタート
・任務の一つであるワープの実験は無事に成功! と思いきや、謎の通信が
・そしてワープ機関が故障し、謎の怪物が出現。これで帰れなくなります
・武器になりそうなものをチェックしつつ船内を探索。しかし、幸運ファンブルの結果を避けるために捨て駒キャットが早速犠牲に
・それを見てヒーラーが発狂するまさかの事態に
・エレベーターで移動中、発狂したヒーラーの乗ったタイミングで襲撃イベント。ダメージ自体は何とかなりましたがさらに発狂して不定入りする悪循環
・どうにかできないかと不意打ちをしようとしたところで中断。果たして彼らは無事帰還できるのか?
いいね! 8
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/08/26 02:19

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😶 フラッシュガール【7版コンバート版】 プレイ中止のお知らせ
途中でプレイヤーが離脱したため、卓を中止とします。
KPはPLの味方ですが、PLの判断ミスの結果に対しても平等に判定を行います。
死亡フラグの全てに公正な警告を望むのであれば、シーン制のシステムをプレイすることをすすめます。あれは事故りませんから。
いいね! 11
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/07/05 00:35

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😶 シナリオ公開しました
1月に「落ちたら公開する」と言っていたAn die Freudeですが、大方の予想通り落選しましたので、普通にシナリオ公開することにしました。
https://giltlily.booth.pm/

1つだけだと寂しいんで、ついでにFortuna vitrea estもつけたよ! みんな遊んでね!
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/07/03 00:55

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😶 【R15+卓】An die Freude プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱCoCで接戦なんてするもんじゃないな……事故る……
PL(敬称略):珀琥3世、式波@ロスト教

【所感】
・OPでの合流は割とスムーズにいきました
・そしてPOW判定はなんと成功者あり。しかし特に抵抗はしなかったためすんなり着席
・さっそく2階に上がり、手分けして捜索。サクサクと目的の人物も見つけていきます
・見つけた日記はどうするのかと思いきや、まさかのw いやいいんだけどさw
・銃声が消えたことに気づいて隠れる一人、進む一人。蛮勇だなあw
・ためらいもなく穴に入ってボス戦へ。今回はサブマシンガン持ちがいないのと人数が少ないので、ボス単体でHP半分にしてみました
・拾ったナイフと包丁の装備で多少もめたものの、少しずつボスを削っていきます
・しかしボスも手数と火力でごり押し。まさかの回復も成功し探索者がジリ貧に
・そして抵抗空しくHPを削り切られ、ボスによる応急手当も回復量が足りず死亡が確定しました
・結論:このシナリオにサブマシンガンは必要である。
いいね! 9
えめ
えめ日記

2025/05/31 21:15

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😶 KPしてきた
今週は船上の恋と死人に口ありを回してきました〜、2つとも好きなシナリオなんでPLさんにも楽しんでもらえて良かったですよ
いいね! 14
ナナシ
ナナシ日記

2025/03/27 20:30

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😶 今後の指針
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく私生活が落ち着いてきたので、少しずつセッションの頻度を増やしていきつつ積みシナリオを消化していきたいなと思う今日この頃です。
ついでに、今後は短めのシナリオであれば、少し怖い気持ちもありますが初見さんも含めた全体募集をしていきたいと思っております。

ひとまず以下のCoCシナリオを中心に準備していこうかなと思っておりますが、もし回ってみたいシナリオがある仲良しさんがいらっしゃれば、言っていただければ優先的に準備をするかもしれないししないかもしれません。(適当)

・湖畔、あるいは夢の虜囚 文町様
やっぱりこの方が作るシナリオは安定して恐ろしいなぁということを改めて実感するシナリオです。
・初陽死霊 九畝くぜ様
厄介系NPCに振り回されながらぱぱっと遊べるボリュームで実に良きシナリオです。
・偽史蛇神伝 九畝くぜ様
2話構成のショートキャンペーン。情報量多めかつスリル満点なシナリオで、お腹いっぱいになれます。
・公園の侵略者 クトゥルフ2020掲載
年少探索者向けの公式シナリオ。オリシ作成のためにも勉強がてら回してみたいです。
・ディスコ・インフェルノ 公式アプリ掲載
1986年舞台のシナリオ。個人的に一番大好きな、ノリと勢いでどんちゃん騒ぎできるタイプの内容です。
・本質の味 公式アプリ掲載
KP難易度なかなか高めな印象。だからこそ挑戦してみたいシナリオです。
・ナイスバルク! 因幡脩様
ナイスバルク!!!!
いいね! 15
ノーマン
ノーマン日記

2025/01/01 09:08

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😶 新年あけましておめでとうございます。
 2025年が始まり、また新たな年を迎えることができました。
 去年やりたい・回したいと思っていたシナリオも今年こそは回してみたい……というのを今年の抱負にしていきたいと思います。
いいね! 24
ノーマン
ノーマン日記

2024/12/30 23:40

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😶 2024年の振り返り
 今年になってから始めた事の一つは、卓の記録を日記に残すことでした。
 筆不精な私が何処まで続くかと思っていましたが、一期一会の卓で自分の中で何かを残したいという気持ちもあり長く続きましたが、師走の忙しさに今月後半は日記を書く余裕さえなく、仕事も納まりようやく体力的にも精神的に余裕がでてきました。
 今年の年末は書き溜めた日記を読み返しつつ、来年に繋げていきたいと考えています。
 これからも善きTRPGライフを長く続けていきたいですね。
いいね! 15
どうじょう
どうじょう日記

2024/12/31 17:11

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😶 CoC感想二本立て!「高難易度卓バーニングコート」+「イゴ卓」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)―――ついにタイトルに「イゴ卓」とか略称を使い始めた自分です。モジスウタリン。
そして今回のKPさんは同じGilt Lilyさんなので二本立てだ!
「バーニング」は全力ネタバレになる+「イゴ卓」はキャンペーンソロ卓、両方とも感想内容短めだから、という理由もあったりする。
…………という建前で誤魔化そう(おい)。

○高難易度CoC卓「バーニング・コート」

かなり古いシナリオを使用した卓。
リリさんに聞いたところ1920年代のものらしい?
自分もいい年なのでプレイしていて「これは20年くらい前のシナリオ臭いな」と思っていたが大正解!
その頃のCoCってのは公式寄りの展開がメインで、がっつり探索して自分たち自身で答えを見出さないと詰むという、なかなか厳しい裁定が多かったんだよね。

た し か(曖昧記憶)。

突っ込まれた箱庭の中で参加者全員、頑張ってヒントを探しまくったが、集められた情報をNPCが見て「それなら○○すれば良いです!」と分かりやすい道筋提示はしてくれないので、

「○○する?」
「いやでもそれで相手を怒らせたら殺されない?」
「○○を提示して説得すれば…」
「説得材料が弱すぎる気が…!!」

等々「選択の決断」が物凄く難しかった!!!
おかげで相談がぐだりまくりw
しかもこのシナリオ、”参加キャラの設定+ステータス+職業技能”が固定されてるんで、偏ったステも技能値も存在しない。
技能値でゴリ押しなんぞできるわけもなく、職業によって得手不得手があるので、それを上手く活用して的確に情報を得なければならない。
CoCである以上「ぽっくり死」は当然あるし、全滅したところでPL的には痛くも痒くもないが、やはり「高難易度卓」と銘打たれた以上、負けたくない意地がある!
目指すは当然「シナリオクリア」なのだ!!!
というわけで今回の頼れる兄貴達を紹介しよう!!
――――――――――――――――――――――――――――
・ ホレイショ・オークリィ
オークリィ家長男。当主のパッパは一応存命してるが、病床の床に居るので、実質彼が当主である。
穏やかで思慮深いRPがくっそ上手かった!!
当主であるが故、どうしても弟たちが先に動いて情報を待つ身(能動的に動けない)になってしまうが、ここぞという時に長兄としてオークリィ当主として敵対者に見せる穏やかな威厳がかっけぇ…!
自分には絶対できないなーと感心すると同時、自分が演ずる次男が兄推しなのも当然だと思うのだった!

・ ネイサン・オークリィ
オークリィ家三男。職業軍人なのでスキルも戦闘技能が豊富。それゆえ危険地帯には率先して出向いてくれた頼もしい弟だ。
危険が多い場所には「ナット行ってくれるか?」「かまわない」という頼もしいやり取りが何度かかわされたのが良き!

・アシュレイ・オークリィ
オークリィ家四男。イギリス外交官。今卓のMVP!
とにかく積極的に探索をしてくれた上、PC&中の人共々、提案がぶっちぎりに多かったぞ!!
外交官故に探索能力に秀でているので、ダイスロールチャレンジが安定してできるのが心強かったなぁ。
優秀で家族想いのマジイケメンだったぜ……!
今卓がSクリアを達成できたのは、彼の中の人の何気ない一言があったからだと付記しておこう!

・イーノス・オークリィ←自分
オークリィ家次男。兄推し医学者。
いつもは頭ぱっぱらぱーのゴリラ系ばっかりしてる自分だけど、今回はクラッシック卓らしい医学者だったぞぉお!!
医学者って結構スキルの使いどころが多くて楽しいなぁと実感。
卓中で飲み物に毒を盛られる流れがあり、警戒しつつも偽装のために一口含み見事にそれが毒物と見抜いた!!
――――まではカッコよかったのになぁ……。
毒物抵抗で失敗ちて一人だけ痺れたヨ………・゜・(つД`)・゜・シマラナイ
―――――――――――――――――――――――――――――――
以上!
頼れる兄弟達で挑んだ卓は結果として「S評価クリア」だったぜぇェエッ!!
石橋を叩いて叩いて叩きまくった甲斐がありますた!!
「KPからの誘導はないです」という宣言を卓開始前にしたのに、PL達の迷走ぶりを心配して、急遽ヒントをちりばめた「○○の手記」を作成してくれた菩薩KPさんの手助けもあったけどね!?
またその手記の内容が上手かった!!
普通に卓に設定されてるもんにしか見えず、リリさんの創作ヒントだったとネタバレで聞いて驚愕したよ!!
手記ってのは出来が良いほど臨場感を増させる演出にもなるからねぇ…。
「バーニングコート」、昨今の卓にない骨太の内容だけど物凄く楽しめたので、もしまたリリさんが卓参加募集をしたら、是非チャレンジをお勧めするぞい!!

○「悩乱! ゴリラVS魔女 ~この世界に、愛はある。~」

続いてお馴染み(すぎる)イゴ卓だぞー!
個人的には10卓くらいしか(しか?)してないイメージあるんだけど、リリさんの集計で25卓してたことが判明しますた。




Σ(OωO )25卓!?




ソロ卓で25回も……!!
こんな変態ゴリラに付き合ってくれるリリさんは本当に本当に菩薩としか言いようがないッ…!!
こんなワタクシめを「うわぁ……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」と思った方もいるでしょう……。
甘んじて受け入れましょう!それは当然の反応でありましょう!!
だが面白さがそこにあるなら!!





退かぬ! 媚びぬ! 省みぬぅうゥウウツ!!!!!





さておき卓なんすがね(おい)。
ついにゴリラこと如月夏の待望の第二子が生まれたぞー!!
子供好き故で第一子も当然可愛いが、婚外子(ぇ)なので、やはり愛する嫁が生んでくれた子供となると可愛さは加速する!!
当人も
「ルカかわいい。けど、カノンもっと可愛い。ヒイキする、俺だめだぁ…」
なんて言っちゃうけど仕方ないよね!!

そんなこんなで、
「○奴隷脱出>イゴ教団の女司祭と交流>恋人>結婚>子供誕生」
って流れまで来たイゴ卓は、パッと見で言えばハッピーエンドで幕引きをしても良いとは思う。
けどどうせなら、ここまで来たなら、行ける所まで駆け抜けたい!!
奥さんのイザベラちゃんは異常なトラウマを抱えていて、今回の出産でも「帝王切開をした状態で病院から脱走する」ということをやらかした。
子供を産んで育てるということが、「今の彼女」には真っ当な流れを期待できない。
だが「イゴ信者の司祭だから異常なままでも良い」――――なんてぇのは如月夏は受け入れない。
どんなに馬鹿馬鹿しい発端から始まっても、人生を駆け抜けるRPを楽しむなら、全力で幸せを求めるのも当然じゃないか。

どこまで往ける?
どこまで往けば「如月夏が望む幸せ」が掴める?

それらを確かめるためにまだまだイゴ卓に挑戦したいと宣言しておこう!!!
お世話かけまくりになりますが、リリさんにはまだまだゴリラの面倒を見ていただきたく……お願い申し上げまするッッ!
――――ってなところでGilt Lilyさん、「バーニングコート」に参加してくださった皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
この日記を見ていただいている皆さんも含め、今年はお世話になりました。
また来年も楽しいTRPGができるよう、あれこれ頑張っていく所存であります。(`・ω・´)ゞキリッ









わんこを飼い始めたので立ち絵散財は今年までだな…。














無理だったけど(*’▽’)=3マタタノンジャッタ
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ミミ子
ミミ子日記

2024/12/31 17:44

[web全体で公開]
😶 今年を振り返って2024
今年の三月にオンセンに登録して以来、テキセで活動してきました。(実家住まいでボイセができない為…)
色んな人との出会いがあり、たくさんのシナリオを楽しむことができました~。
これも皆さんのおかげです。
来年も楽しい卓が出来たらなぁ、と思います。
それでは皆様、良いお年を~
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