anko2さんがいいね!した日記/コメント page.2
anko2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 廻 | |
2019/01/26 23:11 [web全体で公開] |
😶 【色々】積みルルブ増やしたぞー!という雑話 昨日お休みだったのでCoCガスライト卓を立てようと準備してたのですが、セッションページを作ったところで何故か気力が空っぽになってしまい、結局取りやめて。 お掃除してから本屋に行って、ガーデンオーダーと歯車の塔の探空士のルルブを買いました!ブラックジャケットかカムズあたりを買いに行ったはずなのに全て表示する昨日お休みだったのでCoCガスライト卓を立てようと準備してたのですが、セッションページを作ったところで何故か気力が空っぽになってしまい、結局取りやめて。 お掃除してから本屋に行って、ガーデンオーダーと歯車の塔の探空士のルルブを買いました!ブラックジャケットかカムズあたりを買いに行ったはずなのにおかしいな!! まださわりしか読めてないけどとても楽しそうです。スチームパンクって響きだけでもう楽しい(?)。楽しそうだけどどちらも募集あまり見かけない気が…何故興味を惹かれるシステムどれも卓が少ないのだろう…! 春までは新規卓は控えなきゃなので、繁忙期明けに遊べたらいいな…と願ってます( ˘ω˘ )人 ガスライト卓は仕込みが終わってるので、これも春にでもできたらいいなって思ってます。ガスライト卓初参加させて頂いてからガスライト熱がすごいです。イギリスの本読み漁ってます。夢が詰まってる…。
| シーラ | |
2019/01/17 20:28 [web全体で公開] |
😊 【セッション記録】CoCキャンペーン「HELLO HERO」はじめました。 (大変長いですが、HELLO HERO自体のネタバレはありません。) 久し振りにオンセンさんの日記に書き込みます。ここに登録して実に2年が経とうとしている今日この頃、少し重めのシナリオ選びが多くなってきている都合オンセンSNS上での公募卓を催す回数は減りましたが、何だかんだとお世話になっていま全て表示する(大変長いですが、HELLO HERO自体のネタバレはありません。) 久し振りにオンセンさんの日記に書き込みます。ここに登録して実に2年が経とうとしている今日この頃、少し重めのシナリオ選びが多くなってきている都合オンセンSNS上での公募卓を催す回数は減りましたが、何だかんだとお世話になっています。この場を借りてオンセンの皆様と管理人のぽん太さんに感謝を伝えさせて下さい。有難うございます。 掲題の通り、去る1月11日より語部茶屋(旧・茶番芋卓)様のクトゥルフ神話TRPGキャンペーンシナリオ「HELLO HERO」のセッションをはじめました。毎週金曜日夜の定期卓として、PL様3名に対してKP2名の構成で実施しています。CoCのルールブックとキーパーコンパニオンを重ねたのと同じ高さのシナリオ本2冊と格闘しながら全5話のキャンペーンを駆け抜けて参ります。恐らく全行程が完了する頃には(途中で全ロスすることがなければ!)春になっていることでしょう。無事に終えられることを祈りつつ、相方のKPに習い、日記として記すことでこの道程を少しでも形に残せたらと筆を取りました。 相方KPのセッション記録のダイマはこちらです。(こちらもネタバレはありません。) https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=wawanko2010&i=wawanko2010_154765297793 改めて自己紹介を致します。ぺろーラの「ーラ」の方、シーラです。我々、元は私がぺろわんさんに「NPC操作をお願いしたい」と自作キャンペーンのサポートをお願いしたことを切っ掛けに中長編シナリオをKP2人体制で何度か実施していたら、いつの間にかコンビ名がついた者です。これまで2人で回したシナリオは「星の神話、エンドロール(作・サイコロウパル様)」「火点し頃の蜘蛛踊り(作・りえこ様)」「おいしいあの子(作・懐中アクアリウム様)」です。 私もぺろさんも日頃は好き好きに活動しており、単独でもそれなりにKPしています。ぺろーラで実施するのは「1人では荷が重いが2人でならきっと楽しく回せる」シナリオです。シナリオは大体ぺろさんがご紹介して下さっています。(いつもお世話になっています!) そんな我々で、今回は「HELLO HERO」に取り組むことに致しました。実は「やっと」取り組めるようになりました、というのが正しいタイトルです。シナリオ本自体は昨年初夏のゲームマーケットで購入していたのですが、他に回したいシナリオがあったのと、シナリオ本自体のボリューム(本編と資料集の2冊合わせて500頁近くあります)に手を付けられず置いたままになっておりました。その後「火点し頃の蜘蛛踊り」を昨年11月に回した結果、「今ならHELLO HEROに取り組める」と意を決して本を開くに至った次第です。 長期卓になることが火を見るより明らかな内容のため金曜夜の定期卓として設定し、PLに皆原さん、メイさん、肉祭さんの3名をお迎えし、1ヶ月以上に渡る準備期間を経て漸く第1回のセッションを実施できました。正直なところまだまだ情報の読み込みが甘かったり検討が足りていない部分はありますが、最も大切なのは今目の前に居るPL・PC様方と向き合うことですので、これを念頭に進んでいく所存です。日記のこの場からになりますが、同卓の皆様、最後までどうぞよろしくおねがいします。 さて、ここからは折角の機会なので、KP2人体制で何をやっているかを余談がてらに記そうと思います。 ここまで書いてきて思ったのは「KP・サブKP(SKP)と何が違うの?」と疑問に思われる方がいらっしゃるのではないかということですが……恐らくご想像の通り、やっていることはKP・SKP制と然程変わり無いと思います。ただ、我々の場合はお互いにどちらが「メイン」で「サブ」かを考えてはいません。強いて言えば、私はKPぺろさんを支えるSKPをしているつもりですが、ぺろさんに同じことを聞くと逆の答えが返ってくると思います。 大まかな役割分担としては、 ぺろさん:NPC担当(探索者に同行するNPCをはじめ主だったNPCの操作を担う) 私:進行担当(主要NPC操作以外のKPとして行うべき司会進行を担う) としています。 各々KPとしての得意分野がNPC担当と進行役に振り切れているので基本分担は上記の通りで間違いないのですが、実際の運用はかなり自由です。シナリオ内でNPC同士の会話が発生しやすい時は進行担当が一部NPCを受け持ったり、探索者が二手に別れて行動する時はKP2名別々のチャットに入って2面同時進行で処理したりします。HELLO HEROでも大量のNPCが出てくるので、進行担当の私もメインNPCを何名か受け持って操作しています。 先のぺろさんの日記では何やら私の負担が大きいような表現がされていましたが……誤解です。私がぺろさんと一緒にKPをしたがる重要な目的の一つが「ぺろさんにNPC操作で最大火力を出してもらう」ことですので、それ以外の雑務はむしろ喜んで担うところなのです。ぺろさんの主戦場はセッション内にありますし、進行役の任務はNPC担当も含めてセッションが円滑に回るよう配慮することですので、この記事をご覧になった方に於かれましてはどうぞ誤解なきよう平に願います。 ぺろさんとぺろさんの操作するNPCは私の推しです(๑ÒωÓ๑) …というところで、HELLO HERO第1話道中のセッション記録はこれにて一旦〆とさせて頂きます。BGMについて語るのはまたいずれの機会に持ち越させて頂きますね。 ここまでお読みくださり有難うございました。機会が御座いましたらまたお目にかかりましょう。
| はつか | |
2019/01/10 23:37 [web全体で公開] |
😶 セッション報告! 昨年はまるまるっと感想書くのさぼってしまったので、今年はちょっとは書いていこうと思います! まず新年あけての一発目! 白雪さん卓『不香の花が咲く頃に』!! 結論からいうと、自探索者の矢津木 花はSAN0ロストを迎えました。仲間のおかげで、肉体は無事ですけれども、今頃白い壁をみつめていると思全て表示する昨年はまるまるっと感想書くのさぼってしまったので、今年はちょっとは書いていこうと思います! まず新年あけての一発目! 白雪さん卓『不香の花が咲く頃に』!! 結論からいうと、自探索者の矢津木 花はSAN0ロストを迎えました。仲間のおかげで、肉体は無事ですけれども、今頃白い壁をみつめていると思います。 でも、セッションとても楽しかったです。できるだけ考え、できるだけよしと思った選択をしたのだから、これはもうしょうがない。継続だったので、ダメージがないではないですけども^^; 今回の卓では、出目の恐ろしさが身に染みました。人知を尽くして天命を待っても、天が応えてくれないことは当たり前にあって、ああ、CoCってそうだこういう無常さもあるTRPGだと再認識できて、よかったです。 人はとても儚いけども、それでもあがくことに意味がある。どうにもならなかったこともあったけど、どうにかなったものもあった。 シナリオの雰囲気も儚く美しく、仲間たちと掛け合いを楽しみながらも、その雰囲気が楽しめました。 KP白雪さんの準備された音楽の数々も素晴らしく…新年一発目にいいセッションができたなと思っております。 同卓のみなさま、ありがとうございました!! そして新年二つ目は 狐宵さん卓『No rice No life』!! いやーーーかわいいのにしっかり怖くて、でもやっぱりほっこりで、とってもたのしかった!! 探索者は嘉手苅 旬を連れていきました!怪盗団のみんな!旬ちゃんはお米を美味しくたけるようになりました! もう食べるばかりじゃないよ!みんなにもおいしいごはん食べさせてあげるからね! だから美味しいお米と、ちょっといい感じの炊飯釜買ってください…!w 仕事終わりにみつけた突発募集にすべりこませていただいて、遊ばせていただいたんですが、 世界観がまるで絵本のようでかわいく、でもSANチェックは容赦なくくる感じのバランスが絶妙で、 はじめて遊ぶ雰囲気のCoCでした。 シナリオはシンプルなので、PC同士の掛け合いを満喫もできたし、 久々に脳みそとけるRPもできていいストレス発散にもなりましたw 美味しいご飯をたべたくなりました。同卓のみなさま、ありがとうございました!! 次の卓の予定がはいっていないので、久しぶりに募集卓に色々とびこんでみたいなあとぼんやりおもったり、 KPGMやってみようかと思ったり。本年のTRPGライフも充実したものになればいいなあと思います。 みかけたらよろしくおねがいします(*´▽`*)
| アーリング | |
2019/01/06 22:51 [web全体で公開] |
😆 関東行ってきた! 住んでるのは関西なのですが、両親が関東方面に住んでるので、5~6年ぶりに帰ってきました! 実家でのほほ~~~~ん、としてるレポートなんぞ書いてもしゃーないので、もう一つの旅目的の方を。 それは、TRPG/ボードゲーム探しの旅! まずは神田にある【TRPGカフェdaydrea全て表示する 住んでるのは関西なのですが、両親が関東方面に住んでるので、5~6年ぶりに帰ってきました! 実家でのほほ~~~~ん、としてるレポートなんぞ書いてもしゃーないので、もう一つの旅目的の方を。 それは、TRPG/ボードゲーム探しの旅! まずは神田にある【TRPGカフェdaydream】。りゅうたまの生まれた場所! 今ではもう手に入らない、りゅうたまのサプリメントを是非とも読んでみたくって・・・・・・コネコゴブリンがPCで使えるとかムネアツすぎませんか!?ごぶにゃ! 店員さんに親切に色々教えてもらって、卓の見学もさせてもらいました!この日は迷宮キングダムとロードス島とD&D! しかし何より驚いたのは棚に並んだTRPGのルルブとサプリの山! 蓬莱学園とかワイルド7とかボトムズとかCLAMP学園TRPGとか・・・・現物見たの初めてだよ!すげえ! そしてもちろん、りゅうたまのサプリメントも。許可もらって撮影もさせてもらいました。やったね! 海外翻訳Verのりゅうたまルルブもあったし、他にもネットで表紙しか見たことないサプリがいっぱい・・・ここに住みたい! 今度来るときはセッションをするつもりで来ようと思いました。まる。 続いて向かうは秋葉原。電車で一駅くらいなんで歩いてGO! やってきたのは【ロール&ロールステーション秋葉原店】。日本で唯一ここしかないのよね、ロール&ロールのお店。 TRPGよりもボードゲームを探し・・・・ああああ! これはネットで見かけた「ウタカゼダイス」! 1~6のダイス面に、ウタカゼの6体の龍(神様みたいなもの)が印刷されているのです。 買 う し か な い で し ょ う 。 ホクホクしながら5個セットを購入。ホクホク。ホクホク。 https://gyazo.com/6daac3077d1e14adeb27590d3cd2c610 ウタカゼダイス! ご近所に移って、【イエローサブマリン秋葉原店】! すごいな店内でTRPGやってるよ・・・・クトゥルフとかダブルクロスとか。 ここの中古本の品ぞろえもすごかった・・・。旧ゆうやけこやけとか、セブンフォートレスのサプリがずらりとか。 もちろん新刊もあるんだけど、アリアンのリプレイとか持ってなかったらがさっと買ってたね!危なかった! 佐々木あかね先生のアリアンロッドリプレイ同人誌を1冊と、ゆうやけこやけのシナリオ集を1冊買って店を出ました。 このゆうやけこやけシナリオ「白黒の女の子とハッピーハロウィン」、小学校3年生の女の子が書いたんだって・・・・すごいなぁ。 シノビガミ、大判基本ルルブとスタートブックをどっちかっていいかわかんないと言ってた初対面の方に、大判をおススメしておきました。お買い上げありがとうございます、わが同志よ。 続いては【駿河屋】さん、正直こっちはあまり期待はしていなかったのですが・・・・ ナニコレ!? 旧ゆうこやのルルブだけでなくサプリまで売ってるよ!? ふおお!クリスタニアが900円!? D&Dの箱が赤と青と緑と・・・わあ!りゅうたまの昔出た書籍版るるぶ!ダブルクロスの絶版サプリもあるーーー!(最近電子書籍出たけど) 他にも懐かしいTRPGがいっぱい・・・!しかもここでもTRPGセッション中・・・ここに住みたい!(本日2回目) 鼻息荒く興奮しながら気づけば店内に1時間近く・・・結局購入はしなかったのですが、気持ちはすっごく盛り上がりました。怖いところだな東京・・・! むしろ今欲しいのは、TRPGのルルブよりもそれをプレイする時間なのですよね。くうっ、1日が48時間あればいいのに! そしてそして、いよいよ関西に帰る最終日。 高円寺にあるボードゲームショップ【すごろくや】さんに寄ろうということに。 俺、いや我が一家をボードゲームの世界に引き込んだ恐るべきマンガ、「放課後さいころ倶楽部」のモデルになったお店なのです!(アニメ化決定おめでとうございます!) このお店にしかない、というかこのお店自体がボードゲームの翻訳や販売してるものも多く、いっぺん行ってみたかったのですが、先の神田・秋葉原探訪の日は残念ながら定休日だったのです… ですがこの日は営業日!帰りの新幹線との時間計算や路線検索も完ぺき!(妻がやってくれましたw) 予想にたがわぬラインナップの充実ぶりに家族全員で「ほわああああ!」と30分以上も店内でゲーム見てました。 放課後さいころ倶楽部読んで、「禁断の砂漠」というゲームがずーーーーーっと欲しくて探してたのですが、店員さんが「ありますよ」とさらりと提供。嘘やん!? 同じく「かたろーぐ」という小さな子どもでも遊べて、なんでもゲームにしてしまう不思議なゲームがあるのですが、これもすごろくやさんでしか取り扱ってないので遂に…遂に…ゲットッ! もう、ここに住みt(本日3回目) 昼飯食べてたらTwitterで「デッドラインヒーローズの冬コミ新作サプリ入荷しました!」とイエローサブマリン秋葉原店の情報が入ったので、そっちも帰りがけにゲット! 「ブラック・オア・ホワイト」というサプリなのですが・・・ゴリラTRPGと違うよなこれ?wゴリラゴリラしすぎてる悪の組織があるのだがwww どうやらすごく売れてるらしく、昨日20部入ったのがもう残り2部とか。らっきぃ! めっちゃリフレッシュして楽しかった関東への帰省。明日から仕事復帰でっす。 今週末は怒濤のセッション4連卓!そのためにもお仕事頑張って、めいっぱい楽しむぞー♪
| アーリング | |
2018/12/26 23:47 [web全体で公開] |
🤔 たのしいTRPGのあそびかた 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基全て表示する 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。 ですが。 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!) 「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」 ※このシナリオの傾向を数値化している。 「RP茶番卓です。戦闘はありません」 ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。 「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」 ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。 「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」 ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。 「参加申請時にコメントをお願いします」 ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。 「コミュニティ限定セッションです」 ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。 考えてみてください。 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう? 「このGM、大丈夫かな?」 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。 実は、もっと簡単な方法があります。 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。 ★PL編 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ! どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました) カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036 ★GM & PL 両方編 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
| アーリング | |
2018/12/26 23:45 [web全体で公開] |
🤔 新人?初心者?経験者?ベテラン? ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 ここで、自分のことについて振り返ってみます。 俺は、全て表示する ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 ここで、自分のことについて振り返ってみます。 俺は、「SW2.0でPLもGMも何回もしたことがあります」が、「クトゥルフを全くプレイしたことがありません」。 「オンセンでのTRPGは何度も経験したことがあります」が、「ユドナリウムでのセッションは未経験」です。 さて、アーリングはどんな人なのでしょう? 新人?初心者?経験者?ベテラン? 無理に分類してほしいってわけではないのです。 言いたかったのは、「新人」も「経験者」もそういう「要素」を持っているだけだってこと。 この人楽しいな!って人も、う~んヤダなぁ……て人も、それは目の前にいる「その人」がそうなのであって、「初心者」や「経験者」がそうなのではない、と思うのです。 卓を募集する、卓に参加するときに「初心者」か「経験者」かを探って構えるよりも、その人がどんな人なのかを考えてお話しできたらいいんじゃないかなぁ、って思ったりもして。 いろんな人がいて、いろんな場所があって、ある所では「めっちゃいい人」が別の所では「あの人はちょっと・・・」ってなることだって、ありますしね。 その上で。 できるだけ楽しく遊ぶために、どんなことに注意すればいいのか。 それについては、次の日記で。
| しおんぬ | |
2018/12/25 16:35 [web全体で公開] |
😆 まんだらかばら 受け渡し型KPレスシナリオの「まんだらかばら」をやりました。 KPレスが初めてだったのでどんな感じか以前から興味があったのですが、これはこれでけっこう楽しかったです。 さくっと遊べてしっかりクトゥルフしているいいシナリオでした。 自殺願望を抱いたことのある探索者なら参加可能というものですの全て表示する受け渡し型KPレスシナリオの「まんだらかばら」をやりました。 KPレスが初めてだったのでどんな感じか以前から興味があったのですが、これはこれでけっこう楽しかったです。 さくっと遊べてしっかりクトゥルフしているいいシナリオでした。 自殺願望を抱いたことのある探索者なら参加可能というものですので、もしご興味ある方はお声がけください。 勿論発狂での自殺癖を引いたことがあるPCでも可能です。 受け渡し型で広がっていくという形もなかなか面白いなと思います。 お気軽にお声がけください!データお渡しします。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/12/25 12:31 [web全体で公開] |
😶 オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回書いた内容】 ①地雷の対処法 ②サーバーについて ③身内という他人 ※そして最後に、追記しました。 初めましてこんにちは。オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ。 今からとても大事なことを書きます。これから書くことは、絶対にアナタを守ることが出来ます。 ごめん、絶対じゃないや、絶対は言い過ぎた。 98%の確率でアナタを守るから、よかったら読んで下さい。 タイトルの『この時期』とは、この冬の時期のことです。 具体的に言うならばクリスマス以降から冬休み期間を挟む1月末くらいまで。そして飛び越えて大体春休みのあたりのそんな時期のことなんですけど、 ヤベエから。 この時期は夏休みよりヤベエから。 特にクトゥルフ神話TRPGはマジヤベエから……、書くね。 ①この時期の地雷が凄まじい この時期に動画でTRPGに興味を持った新規の中には、挨拶からロストカルチャーしてしまった取れたてピチピチの原始人および地雷みたいな人間がいます。彼らはハッチャケているので文明を喪っています。 まずアナタが書いたセッション案内を1行も読みません。ルルブ必須卓にルルブ無しで参加申請を出します。俺強い異臭のするキャラシならマシで、そもそもルルブに則っていない可能性があります。勝手にダイスを振ります。あいさつ代わりにNPCを攻撃します。他のPLを押しのけて自分の行動を優先し、許可のないPvPは動画のノリを持ち込みます。マップの素材を動かしたり消したりして準備を無にします。 そしてそもそも卓に来ません。遅刻、無出席ならまだマシです。 ブッキングです。ブッキングをします。全く同じ時間帯に立ってる卓、或いは、セッション時間の前後によっては重なるであろう時間帯の卓に、ふたつ、申し込むのです。 二つならまだマシです。 ダブルブッキング、トリプルブッキングの次を何というか知っていますか。 クアドラプルです。クアドラプルって言うんです。これ、私はオンセンSNSで知った単語です。 知った理由はクアドラプルされたからです。21時からテキストチャット4卓同時でやろうとする悪霊は実在します。ダブルブッキングでさえクッソ反応遅くて頻尿かと思うレベルなのにこの野郎! 退散の呪文は簡単です、参加申請した人のセッション予定を見ればあら不思議。人間じゃない。 このように、この時期の新規登録者さんの中に紛れ込んだ地雷は凄まじいです。でもその地雷を取り除くことは難しいことではありませんし(後述)、新規登録者さんの中には勿論ベテランよりも天使のような原石はいますし、天使じゃない原石もいますし、地雷に見えても磨いたら地雷じゃない人もいます。 肉祭自身、ルール把握があいまいで、ベテランさんにセッションやチャットで沢山質問して学んできました。つまり私は元々、地雷なのです。 だから「地雷が来るかもしれないけど、頑張ろう」「TRPGの楽しさを伝えよう」という気持ちが大事なのだと思います。 でもそんな可能性1ミクロンだって嫌だ人生の無駄だと思う人もいると思いますし限りなく実際問題徒労に終わることが多いので、地雷除去方法は以下の通りです。 ▼地雷除去方法 基本的に以下のような人物が申し込みをしたら弾く。 ・申し込み時に挨拶がない ・初めましてからのタメ口 ・セッション案内を恐らく読んでない ・ルルブを持ってない ・プロフィール欄がヤンキーまたは中二病または宇宙人 ・日記の精神状況が不安定 ・友達が危うい ・地雷だと確信したらブロックする 大体こんな感じで、弾くことが出来ます。もし足りない場合は、コメント欄にベテランが地雷除去方法を書き綴ってくれると思います。 ※ご指摘を受けまして、新人さんに紛れる地雷の方々だけでなく、経験を積んだ地雷の方々のことを一番最後に追記しました。 ②サーバーが不安定 一気に人口が増えるのでサーバーは不安定になります。 夜だけではなく朝から不安定です。セッションページがバグるのは可愛い方で、そもそもオンセンSNS自体がサーバダウンする可能性があります。そうすると、場合によっては連絡方法の一切が断たれてしまいます。 なので、ちょっと不安な場合は、各々の連絡先を控えておくと良いです。オフラインの個人情報が漏れないようにTRPG用の連絡先を作るのが良いと思います。ツイッター、ディスコ―ドあたりが無難です。 また、セッションページがダウンした時の為に、ユドナリウム、ココフォリアなどの他のセッションツールを知っておくことが大切です。 TRPGオンラインセッションツールガイド(仮) https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/ などを参考にすると良いでしょう。 どの、セッションページが落ちても最悪、連絡先さえ交換していれば各自の善意でオフラインのダイスを振らせて凌ぐという方法もあります。オンラインでオフラインをする。TRPGさえできればなんだって良いと思います。 ③身内という他人 セッションを繰り返すと、少しずつTRPG友達が増えてきます。ですが、すごく大切な事なんですけど、身内と呼ばれるTRPG友達は他人です。 初心を忘れて軽んじるような行動をしたり、遅刻などを繰り返したり、相手に意見を押し付けたりしたら、当たり前ですが離れていきます。それはすごく寂しいものです。 今から自分の心残りをふたつ書きます。 ▼人が去ってしまった話① 自分には師匠と言っても差し支えない人がいました。その方はある日、難易度の高いシナリオを回しました。すると1人のPLさんからセッション後に非難を、そして日記機能にて公開的に非難を受けました。 師匠もPLさんも、自分の身内でした。 ふたりは日記を介して攻撃しあい、その結果、師匠はオンセンSNSを即時辞めてしまいました。それから二度と会っていない。 そしてPLさんの攻撃にドン引いた私は、そのPLさんが苦手になってしまいました。1年以上経つ今も、セッションを一緒にしようとは思えない、嫌悪が先立ってしまうのです。 ふたりとも自分にとっては尊敬すべきところのある人たちだったのに、まだまだ学びたいことがあったのに、恐らくもう二度とセッションをすることはない。 対話をするなとは思わないけど、でも、対話の方法があって、作法があって、それは人によって違う、ということを、本当の意味で知っていなきゃダメだ。もし人が離れていったら、自分を顧みなきゃダメだ。 自分も友達がそんなにいないから、多分、そういうことを繰り返しているんだと思う。そういう自覚もあるから、心残り。 ▼人が去ってしまった話② 自分にはすごく大好きだった人がいた。その人がある日TRPGを辞めた。それからもう会っていない。 正直言って、その人を大切に出来ていたか今を持って分からない。その人の心を大事にしていたか自信が無い。真摯であったとは思えない。その人にとって不快な人間では無かったという自信がちっとも無い。浅はかな人間だという自負はこんなにあるのに。 いつ、どのタイミングでサヨナラがくるか分からない。いつでもサヨナラ出来るくらいに相手を想っているか、大好きであれば大好きであるほど、それを忘れてはいけなかったのに。自分は多分、サヨナラの直前、忘れていたと思う。 それが、心残り。一番の。 ④最後に 色々書きましたが、最後に追加で。 もし合わない人があったら、その人と離れて大丈夫。 TRPGは対話のゲームです。テーブルトーク、だから、無理に合わせようとしたら心も体も壊してしまう。TRPGが嫌いになってしまうから。それはしなくていいこと。 合う合わないの判断は人それぞれだと思うけど、自分の場合は、「一緒にお茶が出来る相手」「一緒にお酒を飲める相手」に留めるようにしています。そして精神的に不安定だと感じる時は「相手が一方的に話していても、或いはお互いが話さずにいても、沈黙であっていても、楽しめる相手」に限定しています。 そんくらいで良いと思ってて。 一番だいじなことは皆でTRPGを楽しむこと。 それさえできれば、何だって良い。 究極的に言えば、実は挨拶だって適当で良いし、実はルルブだって無くしたって良いし、実は精神が不安定だって良い。 TRPGの懐は大きいから、ぜんぶ、人間次第。人間対人間に、委ねられている。 TRPGを楽しめているか? TRPGで楽しんでもらえているか? その自問自答を忘れないだけで、何だって良いんだと思う。 以上、長くなりましたが終わり! では、良い年の瀬をお過ごしください。 ▼追記:経験豊富な地雷に関しまして 地雷の多い「新規」さんで地雷を区分したところご意見を頂きまして追記します。 この世には熟練で経験豊富ゆえに地雷となってしまった方々が存在します。「天狗になる」と言いますが、つまりそういうことだと思います。 その方々の除去方法は正直いって自分は分からないです。というのも、周波数が合わないなと思った人とはセッションしないようにしているので、事前除去方法が自分にもはっきりとは分からないんです。 ただ、「奢れるもの久しからず」という言葉があります。そういう、天狗になってしまった、初心を忘れてしまった方の周りには人はいなくなるのではないでしょうか。 除去方法は分からなくとも、なんとなく違和感を覚えたら距離を置いて、その人がどんな人なのかをしっかりと見定めてみるのが良いのかなと思います。 どんな人か冷静になって見定めるという行為は、経験の有無に関係なく、新規さん相手でも玄人さん相手でも使える方法かもしれません。勿論、自分自身にも。自分は、地雷じゃないかなって、自問自答もできます。 逆に先入観で食わず嫌いならぬ人嫌いをしているかもしれません。「周りに誰もいなくとも、この人といたら楽しいからゲームをするんだ」と思えるような周波数の人がいて、その人と生涯、TRPGをするかもしれない。それは、あなたにしか分からないことだと思います。 うん、人と人とは、分からないことばかりです。だから面白いんですが。 あんまり、役に立つようなことが書けなくて申し訳ない。 あなたに、より良い出会いがありますように。
| アーリング | |
2018/12/25 07:12 [web全体で公開] |
😲 サンタがB級映画を連れてきたッ!? 3年前から、ずー―――っと欲しかったカードゲーム「もっとホイップを!」の日本語版が遂に発売! これは買わねば、と難波のイエローサブマリンまでお出かけしてきました。 ところが、ここでサプライズが。なんと隣のボドゲ屋さんで新品・中古のボードゲームが割引セール! 「アイスクール2」「ナ全て表示する 3年前から、ずー―――っと欲しかったカードゲーム「もっとホイップを!」の日本語版が遂に発売! これは買わねば、と難波のイエローサブマリンまでお出かけしてきました。 ところが、ここでサプライズが。なんと隣のボドゲ屋さんで新品・中古のボードゲームが割引セール! 「アイスクール2」「ナンジャモンジャ(みどり)」「コテージガーデン」そして無事イエローサブマリンで「もっとホイップを!」もゲット。 これら全てで10000円以下! ホントだったら13000円以上するところがぐんと安く変えちゃった♪ しかもしかも、イエローサブマリンに行ったら、幻のB級映画作成TRPG「イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ(通称:レレレ)」がッ!? ほ、本物初めて見たぁ・・・!でも、お値段35000円はちょ――っとお高い・・・。 なので、店長にお願いして、記念の写真撮影&宣伝ツイートだけさせていただきました。感謝! サンタさんはいるんだねえ・・・これだけで十分クリスマスプレゼントですよ! みなさんにも幸運がありますように。メリークリスマス★
| アーリング | |
2018/12/16 21:11 [web全体で公開] |
😲 TRPGクリエイター座談会、覗かせていただきました! たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これ全て表示する たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これは聞きたい!」と思ったもので…。 実際にはTRPGをしてる、興味のある人ならだいじょぶだったみたいです。よかった(*^-^*) 結論から言うと、とっても楽しかったし、とっても勉強になりました! 企画進行・参加者のみなさんありがとうございました! やっぱりTRPGって人と遊ぶゲームなんだなあって。 そのために原動力となるのは、「楽しい」ってこと。TRPG好きな人って「楽しい」にすごく貪欲な人が多くって、その楽しさがあるなら、時間も財布も結構ぽぽーんと・・・wす、すっごくわかりましゅ・・・・w メインのトークと並行して、傍聴席で一緒に見てる見学席の皆さんと シナリオや募集の仕方、TRPG体験談なんかで盛り上がったりも楽しかったです。 質問コーナーで「オンラインセッションが流行ってる今、ユーザーにしてほしいことってありますか?」という質問を投げさせていただいたのですが、「卓の感想をTwitterでつぶやくこと」「口コミは最強の宣伝広告ツール」だそうです。 GMでもそうですけど、やっぱり感想って言ってもらえると嬉しいですもんね。楽しかったんならなおさら! それからそれから、デッドラインヒーローズの話も色々聞けました! 中でも目から鱗だったのは、ロンメルゲームズさん自身が、一般書籍ではなく同人誌でサプリを提供し続ける理由。 これ、俺も疑問だったんですよ。なんでかなーって。 答えは「自分のコンテンツを守るため」だそうです。 出版社を通さず、同人誌であれば企画で弾かれることもなく、作品を出せるから。 最初の契約の段階でそういう約束になっていて、同人サプリと言えど公式だから編集部に献本もしてるそうです。な、なるほど・・・・。 それだけ自分たちの作った「デッドラインヒーローズ」を大事に、継続していくための工夫だったんだ…と思いました。 ユーザーコンテンツは公式がまだまだ継続して更新してくれてますしね。 現在のところ2冊のロンメルゲームズ公式同人サプリが出てますが、この冬に3冊目のサプリが出るとのこと。 さらにさらに、1月発売のダークヒーローが遊べる「ブラックジャケットRPG」は、デッドラインヒーローズと混ぜても遊べるらしいです。買わなきゃ……。 年末仕事に追われてセッションの時間は取れないけれど、こーしてTRPGの話題に触れたり日記を読んだりもすっごく楽しい♪ 今年中にもう1セッションくらい遊べるかな・・・・!? がんばる!
| しおんぬ | |
2018/12/15 21:09 [web全体で公開] |
😊 友達100人できました オンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりし全て表示するオンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりしているかと思います。 どうしてもKPに偏りがちですが、PLも勿論好きですので、お気軽にセッションのお声がけ頂ければ嬉しいです。 シナリオのご要望も遠慮なくどうぞ! これからも全員が楽しめるセッションを続けていきたいなと思います。
| アーリング | |
2018/12/09 21:48 [web全体で公開] |
😊 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓と、まよキン! 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。 ★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミー全て表示する 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。 ★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミーから戦利品をはぎ取るなりするところですが・・・。 そうは問屋が、卸しません。ここで、扉の向こうから呪歌【キュアリオスティ】が流れてきます! 耳にしたものは先に進まずにはいられない呪いの歌。全員が抵抗に失敗したら、回復もままならないままボス戦突入だクックック…… とか思っていたのですが。 たった一人だけ抵抗しきったよ!しかもみんなを正気に戻せる神官さん! ちぃっ!(舌打ち) まあよいよい。神官さんのMPをだいぶ削れたし! そしてボス戦。 まずは通常武器無効のアンデッド、スペクター! PL「あ、武器を魔法強化してます」 横には硬い甲羅で攻撃を通さない魔神、アルギガス! PL「魔法がクリティカル! HP半分まで削れた~」 こいつがボス!魔法の歌で遠隔攻撃する魔動機、アラートグラモフォン! PL「遮蔽となる位置に移動します。後衛には届かせません」 /(^o^)\<オワタ! PCに対して手加減してるつもりはないのよ? PLが一枚上手だってだけですコンチクショー! そしてダイス目はいつでもドラマティック‥‥。1ゾロの自動失敗も、6ゾロのクリティカルもバンバン飛び交う大乱闘でしたw エンディングでは、それぞれに王様から報酬として望むものを問いかけてみたのですが・・・ おのれの武勲を歌にして広めてほしいというドワーフ戦士。 実家に戻らず、冒険者としての活躍を王から公言してもらうことを願う女神官。 過ぎた報酬はいらないと、被害の出た国民のために受け取りを拒否する射手。 そして……PLさんが「何も思いつかない」と言われた魔術師PCには、GMから設定を拾ってアドリブで仇の情報。 四者四様の反応と返答に、GMとしてにやにやしてました。 ですが、何より驚いたのはその後。なんとアドリブで出した仇を追う魔術師PCに、なんだかんだと他の3人が協力する流れになったのです。 こういう「仲間」を感じるプレイってグッときますね・・・!参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーー! そして、時間は前後するのですが、一昨日のこと。 妻が「遅くなったけど誕生日プレゼント」と「迷宮キングダム 基本ルールブック」を買ってきてくれました!確かに11/3には発売してなかったもんなこれ。 それにしてもリプレイ読んだり、ちらちらと卓募集見てたの気づいてたのか・・・!ありがとう愛してる!(単純) 5000円って高いよなあ…と思いつつ、フルカラーで印刷された全ページやその内容の密度に「いやそんなことないかも」と思うあたり、恐ろしいですねTRPG! 年内は予定が読めないのでまだまだルールブックを読むだけですが、いずれは!
| アーリング | |
2018/12/08 11:22 [web全体で公開] |
😆 戦闘回避! ★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん) 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編! ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!? 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。 全て表示する★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん) 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編! ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!? 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。 そんなわけで、1時間半以上かけてじーっくりとエンディングを楽しませていただきましたっ。 エンディングだけで1回セッション日を取ることはあるけど、前後編とかでここまでじっくり時間を取ったエンディングは久々~。 自分のPCや他のPC、NPCとの会話や背景に絡んで色々お話しできたのは楽しかったでっす♪ 紆余曲折の末己の生まれ表につながるRPにたどりついたりとか、悪ぶってるけどいい人で苦労人&奥ゆかしかったりとか、明るくあっけらかんとしながらもしっかりNPCに寄り添ってたりとか、そんな3人のPCがちぐはぐ凸凹ながらも連携して、一つのミッションをクリアして認められた、ってのは達成感があったなあ・・・w シナリオについては後々公開して卓募集も視野に入れておられるとのことなので、これ以上の詳しい内容はお口チャック! GMさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~~(*^-^*) それにしても、やっぱり知らない人の卓に飛び込むのってドキドキするけど、その分色々得られるものも多くてすっごい楽しい。 前回も書いたけど、目に映りそうなものを文章に入れる描写とか、エネミーがこういう能力持ってたら「いかにも○○らしい」上に「データとしてもなかなか強力」というのはプレイしてワクワクしました。 もちろん、テキセですから時間やPLさんへのわかりやすさとのバランスにもなるんだけど、「なるほどこういうやりかたもあるのか!(ぽむ)」って知ることは絶対無駄にはならないですしね。 こーやって自分の引き出し増やせたらいいなあ……。出来る事ならもっかいくらい戦闘して、どんなの出てくるか見たかったかも! さーてさて、今度は自分の番!今夜はGMだ! SW2.5卓、がんばってきまーーす!
| マスター | |
2018/11/29 22:07 [web全体で公開] |
😶 セッション運営について大事な点(多分中級者↑向け記事) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) この日記の「プレイヤー」はGMを含めた卓の参加者を指します。卓上でGM以外のPCを操る立場のプレイヤーはPLと表記しています。 GMの仕事ってのは色々あります。 その中でもシナリオの管理&運営は、非常に比重が高いものと言えるでしょう。 極端な話、GMはルールを知らなくてもセッションの運営は出来ます。ルールに習熟しているPLに聞けば良い。(※) だけどシナリオを知っているプレイヤーはGMしかいないのです。 (※)まあそんな理由も「ルールブック未購入問題」の一端を担っている訳ですね。 さて、それではセッション運営に於いて、大事な点とは一体なんなのでしょうか。 魅力的なNPCのロールプレイ? あっと驚くシナリオギミック? 小粋なアドリブ? 残念ながら以上は全てシナリオを彩るスパイスであり、枝葉末節に過ぎません。 なくてもセッションは回りますし、これがないとダメなら初心者GMが卓を立てれませんよね。 セッション運営で大事な事は「物語を終わらせる事」です。 何を当たり前の事を。って思うかも知れませんが、とても大事です。 皆さんにもひとつやふたつあるでしょう? 途中で止まったまま終わる事の無くなってしまったセッションが!(笑) 冗談はともかく。 通常、セッションを遊んで普通にシナリオの目的を達成し、大団円。この場合、概ね物語はしっかり終わります。 ですがセッションの途中でPCが死んじゃった場合はどうでしょう。 また、図らずしも全滅しちゃった場合は? 死んでしまったPCの物語は、そこで止まってしまいます。 しかし、「止まる」事と「終わる」事は同義ではないのです。 「物語を終わらせる」と言う本質はここにあります。 例え全滅したとしても物語(世界)は終わっていません。 そのセッションで語るべき物語にしっかり決着をつけましょう。 PCの止まった物語に決着をつけるのが理想ですね。 これをおざなりにして「残念だったね」で終わってしまうとPLには後悔の念だけがセッションに対して残ります。その想いの終着点が「参加しなけりゃ良かった」。 ……そんな寂しい感想は抱いて欲しくはないですね。 止まったPCの時間をどうやって終わりに導いていくのか? 例えば、このシナリオで死んでしまったPCがこの物語をどう「変化させたのか」を語る事によって、PCを「物語の歯車」に組み込んでしまうと言う方法もあります。 曰く、君の死によって世界を救うことが出来た。 例えば、死んだPCの血縁者が死の理由を探しに旅立つ。こんな決着の仕方なんかもベタですね。一見物語の決着は付いていないようにも見えますが、死んだPCの物語には明確な終止符が打たれ、しかも意志を「継承」している存在がいると言う暗示も利いているので思ったよりも後味が悪くなりません。 しかし、これらの例はあくまで「例えば」です。 PLがPCにお別れをする為の時間を、演出を、希望を、最大限にかつ最適に、GMは汲み取る必要があります。そのイメージを持つ事を怠らない事が大事です。 ハッピーエンド(とミッション失敗時のバッドエンド)のイメージは大体予想してセッションに挑みますが、誰かが死亡した時の事を考えてマスタリングしているGMは思ったより多くない印象があります。 ダイス目一発でPCは死にます。 それは事実です。 それを無視すると、いざその状況に直面した時、何も出来なくなってしまいます。 僕たちは僕達だけの物語を紡ぐために遊びます。 そして物語の終わりはひとつではありません。 ふたつめのイメージ、みっつめのイメージ。より多くのイメージを持つ事で終わりのバリエーションは拡がります。 PCが倒れた時、予期せぬ死に見舞われた担当PLは頭が真っ白のハズです。 だからこそ死に直面した時、GMが逃げずに真正面からPCの物語の終わりを率先して提案するべきだと僕は思っています。(※) 身も蓋もない話ですが、ハッピーエンドとバッドエンドは「シナリオに書いてある」。 難しくはありません。 GMはシナリオに書いていない物語の終わり方にこそ注意を払うべきじゃないかと思うんですよ。 ここ。 この一点だけは「シナリオに書いてないから止めて欲しい」ってお願いできない箇所なので。 (※)過去、PCの死やNPC(敵も含む)の死に耐えられないPLが各所でお花畑理論を展開し、卓を壊すと言う事件が発生してたりします。ですが、そういうPL需要すらも満たすために「誰も死ぬ事のないTRPG」と言う物もまた確かに存在しているのです。 思ったよりも重たい話になってしまいました。 次はもう少し軽い「物語の終わらせ方」の話をしようと思います。今度はセッション中に実行できる具体的なテクニックについてを書いてみようかと。(ってか本当はその話をしようと思ってたw) では、またいずれ。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/11/26 23:24 [web全体で公開] |
😶 秋ゲムマ終わり、冬コミが来たる。 秋ゲムマ無事に終わりました。 たくさんの人が来てくれて嬉しかったです。 関西から来てくれたオンセンのお友達もいました。 自分は知らないんだけど「オンセンの方ですよね?」と 声をかけて下さったオンセンの民もいました。 オンラインセッションはオフラインと繋がっているのだなぁと しみじみ思いま全て表示する秋ゲムマ無事に終わりました。 たくさんの人が来てくれて嬉しかったです。 関西から来てくれたオンセンのお友達もいました。 自分は知らないんだけど「オンセンの方ですよね?」と 声をかけて下さったオンセンの民もいました。 オンラインセッションはオフラインと繋がっているのだなぁと しみじみ思いました。 みなさん、ありがとうございました。 本、少しでも楽しんでもらえると良いな。 7人で書いたし、1本くらいは何かしら心に引っかかるに違いない、うん。 肉祭のシナリオ以外は結構回しやすいから…PDFも付いているから…。 さて次は冬コミです。秋ゲムマで出した合同誌の残りを持っていくのです。 実はコミックマーケットなるものはテレビでしか見たことがないです。 元々「コミケ行ったら肉祭はしぬ」と オンセンフレンズに言われていたのですけど、 あんまり反対するもんだから適宜駄々をこねてたら 「いいよ」って言われたので心変わりされる前にと応募したら 通ってしまったので、マジで知識が無いです。 しかし目の前に金ぴかのサークルチケットなるものがある。 行かねばなるまいよ。 行って、「コミックマーケットに参加した」というトロフィを得るのだ…。
| アーリング | |
2018/11/13 21:50 [web全体で公開] |
😊 ひさしぶりのTRPG! ★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん) 1ヶ月ぶりのTRPG! 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていた全て表示する★11/6(火)ウタカゼ「涙の石を取り戻せ!!」(GM:カミカゲさん) 1ヶ月ぶりのTRPG! 最近カミカゲさんにはお世話になってばっかりです、ありがとうございますm(__)m 事前打ち合わせから、今回はほぼ初期作成のPCでいこう、となったため、カミカゲさんのウタカゼ卓に初参加させていただいたPCを再起用! 実に、2年と12日ぶりの登板です。久しぶりだなトーニコ!(2016年10月25日以来) 仲間は、カエル族の優しい相撲好きなウタカゼさんと、目力の強い(ホントは本の読みすぎで目が悪いだけw)お医者見習いのウタカゼさん。 ケロケロ、ドドドド・・・! 個性が強い!w 今回もオープニングはGMによる飯テロ(画像付き)。今回はカボチャグラタンでした。ふわぁ、冬を感じる・・・! カミカゲさんホントに自分で料理作って撮ってるんだもんなあ。卓立てるたびに料理スキルが上がるってどんなGMですかw ですが、まだ秋を感じるこの季節。 栗の木を目指して強盗団を追いかけたら・・・・のんきに栗拾いをしてました。なごむw 逃げる犯人! 転がるイガ栗! 踏んづけたら痛い痛い! そして・・・・突然横から突進してきた、身長10倍以上の大きさのバギーマシン! 乗ってるのは、以前カミカゲさんのウタカゼ卓で遭遇した、トカゲ族の3人組でした。お前らか!w 火炎放射器でボーボー焼かれたり、ダイス目にきゃいのきゃいのしながらも、ウタカゼたちの活躍でバギーは大爆発! 「くっそー!おーぼーえーてーろー!」とトカゲ3匹は遠くかなたに飛んで行きました。 また来てほしいなあ、ああいう愛すべき悪役大好き♪ ウタカゼはほのぼのしながらも、「守る者のために戦う」勇者って感じがすごく好きですね。 卓が終わった後も 「今日もいいことした!」って達成感と満足感がいっぱいで布団に潜り込みました。 ご一緒した二人のPLさん(そして予定がつかずご一緒できなかったPLさん)、GMのカミカゲさん、ありがとうございました!また遊びましょーう。
| アーリング | |
2018/11/03 23:56 [web全体で公開] |
😊 11/3はTRPGの日! 「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。 つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど! そんなわけで運試しのダイスローール! 全て表示する「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。 つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど! そんなわけで運試しのダイスローール! https://gyazo.com/0c49aa5570ff8f655712f25b02089396 まじか!? 一発目でこれです。くそうこんなことならオンセンのダイスルームで振るんだったw 今日はばっさばっさと街へ繰り出して色々散策。 残念ながらTRPGやアナログゲームに関してはめぼしいものや欲しいものが見当たらず購入品はゼロでしたが、かねてから行ってみたかったバーガーショップや行きつけのパン屋さんの11月新商品を堪能出来ておおむね満足。 帰ったら息子がケーキ作ってくれてました。いつの間に!? ……これでちゃんと宿題もやってたらニコニコ美味しく頂けたのですがw オンセンの日記やTwitterの方でもいろいろとお祝いコメントいただきました、ありがとうございます!中には卓のご招待までいただいたり。嬉しすぎる・・・! 40も近づく年齢になってきましたが、まだまだたのしむぞー、おー!
| しおんぬ | |
2018/11/03 22:48 [web全体で公開] |
😊 「闇をゆく者たちの宴」PL募集開始 長編シナリオKP挑戦第3弾として、「闇をゆく者たちの宴」のPL募集を開始しました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154125139441SShiou222 こちらリプレイ動画でご存知の方も多いかと思いますが、現代日本舞台のハリウッド系全て表示する長編シナリオKP挑戦第3弾として、「闇をゆく者たちの宴」のPL募集を開始しました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154125139441SShiou222 こちらリプレイ動画でご存知の方も多いかと思いますが、現代日本舞台のハリウッド系シティシナリオです。 いや、沼男といいシティシナリオ苦手なくせによくまぁチャレンジするもんだなと我ながら思いますw 12月または1月の開催を予定しておりますが、まずPLさん集めて日程調整するところからですね…… 今年中にもう一度「ネームレス・カルト」回せたらとかも思いましたが、さすがに無理そうですね! 分厚いシナリオと奮闘しながら参加者さんをお待ちしております。
| たかぽん | |
2018/10/31 21:40 [web全体で公開] |
😶 オンセン復帰! 最近別コミュニティにつきっきりでしたが新しくこちらでフリーキャンペーン始める覚悟決めました! とはいってもまずは小手試しのプロローグです。SW2.5も久しぶりになりますのでグダグダGMになりますが、よろしくお願いします! また、フェローを無制限に募集しています。1PL何PCでも投稿可、投稿してく全て表示する最近別コミュニティにつきっきりでしたが新しくこちらでフリーキャンペーン始める覚悟決めました! とはいってもまずは小手試しのプロローグです。SW2.5も久しぶりになりますのでグダグダGMになりますが、よろしくお願いします! また、フェローを無制限に募集しています。1PL何PCでも投稿可、投稿してくれたPC全員にEXPと報酬が手渡されますのでたくさんのご応募お待ちしております! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154098939648takapon422
2019/01/27 00:17
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