ふわりさんがいいね!した日記/コメント page.3

ふわりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/03/21 23:58

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😶 【参加者決定済】渇望の楽園 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス2ラウンド目からエンディングまで。やはり慣れた人がいると安定しますな
PL(敬称略):どうじょう、晴瑠、白樺、かみきた、榊寿奈

【所感】
・イニシアチブ割り込みからのシーン化で圧をかけるも、スタイルアーツを協力して切りあってしのいだ一行
・人間性がまずいとは思いつつも、行動値を考えて後続に回すまいとPC5に再度リソースを集中させて一斉掃射
・この判断が功を奏して戦闘終了。あと1回ボスに手番回ってたらきつかったかも
・心配していたBTでしたが、愛も残っていたので全員余裕で復帰できました。むしろ戻りすぎた人も
・そしてヒロインとデートを再開するPC1、今回のボスのお姉さんとお近づきになったPC2、お金持ちにスパチャをたかりに行ったPC3、カラーギャングに引きずられて一杯おごらされることになったPC4、メフィストフェレスにスペシャルマッチを組んでもらったPC5と終わり方も多種多様でした
・-20超えても大丈夫だったからもうちょっと強くしてもいいのか? でも罪愛重ねて元気玉ってのを思い至らないと割と危ないボスだしなあ。リーサルラインの把握にはもうちょっと慣れがいりますね。BBTもっとはやれ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/03/22 00:29

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😆 【SW2.5】卓感想!書かずにはいられない!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagiさんによる卓感想です。
町を発展させて色んなイベントをこなしていくシナリオで、たびがらすさんや尸さんの茶々&声援を受けつつ、黄金糖さんの男性キャラクターとわたしの女性キャラクターで林間学校の引率の先生を演ったらものっそい楽しかったです。゚
+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚

明日の仕事に響くといけないのでもうちょっと書きたいけど我慢だ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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安達 明
安達 明日記

2025/03/22 00:29

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😊 AIキャラと共にTRPGを楽しんでみたぞ!
 前の日記でも書いた通り、Youtubeの配信でAIキャラをプレイヤーにしてTRPGを楽しんで来ました。
 今回は自身でも初めての試みでもあり、尚且約10年ぶりくらいのGMだった為、進行そのものは結構グダグダな感じではありましたが、試みとしては成功したと言っても良いと思いました。

 はじめて全て表示する 前の日記でも書いた通り、Youtubeの配信でAIキャラをプレイヤーにしてTRPGを楽しんで来ました。
 今回は自身でも初めての試みでもあり、尚且約10年ぶりくらいのGMだった為、進行そのものは結構グダグダな感じではありましたが、試みとしては成功したと言っても良いと思いました。

 はじめてのTRPG配信って事でお約束通り、キャラメイクからだったのですが、配信によって知的財産権などに接触しないようにオリジナルのルールで配信しましたが、予めAIにルールを教え込んでいたにも関わらず作ったキャラと実際に申請するキャラの能力などが全て違ったりなど、AIキャラのポンコツぶりを晒す事もありましたが、AIキャラ自体のキャラクター性もあって良い雰囲気のままTRPG自体は進められたと思います。
 また日記で配信の告知していた事もあって、日記を読んでくれた人もセッションに参加して貰う事が出来たので、自身が予想していたよりも『良かった』配信になりました。

 今回『やってみよう』って想いだけで、行った配信でしたが、新しいTRPGの楽しみ方として、今後もTRPGの配信をして行こうと決心する中の人なのでした。
 なお、実際にプレイしたアーカイブは下記のURLにて視聴が可能です。
 
 今回、反省点は色々あったものの、次週以降はそれも踏まえての配信が出来るハズなので、この日記を見て配信に足を運んでくれる人が増えたら良いな、なんてゲスい思いもありつつ、でも縁あって言葉交わせる人が増える事を願いつつ、この日記を締めさせて貰います。
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榊寿奈
榊寿奈日記

2025/03/22 00:32

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😶 【BBT】渇望の楽園その3
クリア! お疲れ様でしたー!
ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。
サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定全て表示するクリア! お疲れ様でしたー!
ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。
サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定するし。
その辺の追加ルール駆使して-80くらいから帰ってこれた人もいるから、バックトラック自体はそこまでシビアじゃなかったり。

BBT、個人的にエゴロールと絆・エゴ・愛・罪の相関関係が楽しいシステムだなーと思ってて。
ルーツが豊富だからやりたいPCを作りやすいし、ホントに大好きなシステムなんですけど、如何せん知名度がないのが本当に痛い。
日程が空いたらまたGMやろうかな……。

ともあれBBTはこれにて完結ですが、同じメンバーでDXやろうぜ! という話になったのでこれも楽しみー。
何気に今までやってなかったRWステージなので張り切ってデータを組んでこよう。
支援屋は一旦封印しよう……いや他のPCとかハンドアウトにもよるけど、最近ちょっと擦り過ぎてネタが尽きた。



プロジェクトバベルは次回(もう今日か)で終了、残る予定は大体GMでPLはミッシングリンクくらいだったので、PLの予定が増えるのは嬉しい。
GMも楽しいんだけど、PCデータをあれこれ悩みながら組むのも楽しいのでどっちも程々にやって行きたいところ。
どこかでミストルティンをぶん回す機会もあればいいなぁ。
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ずー
ずー日記

2025/03/22 08:32

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😶 小説を書きたいのに
気付いたらKPレスのソロシナリオみたいな雰囲気が出て来てしまって困っています。
「ここで【目星】振れそうだな……」じゃないんだよ自分。
だいぶCoCに染まっているなぁと苦笑するしかなかったりします。

別にどっかに出すわけじゃないものだからどっちでもいいか……。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/03/22 07:00

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😊 優しいお方☺️
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分昨日の日記を読んでくれたのか、このシナリオで遊んでみたいですと言ってくださった方がいて、わーい✨️ってなってました(笑)

どこまでも優しい人過ぎて、僕はニコニコです☺️

で、僕がトレーラーとかを見て選んだシナリオなんですが、チラッとシナリオの編集(自分が読み易い様にするだけ)する為の準備をした時に、ページ数や文字数を見て、一旦量多いか?ってなりましたw

実際に読み込んだらそこまで多くないかもだけどね。

今回のシナリオが、自作のクトゥルフ神話TRPGのコンバートとの事もあって、どんな話なのか気になる所。

さてさて、今回のシナリオは一体何時間掛かるのやら(笑)

毎度の事なので、どっかで2日間は取る事になると思います(笑)

嬉しいけど、大変そうなシナリオだから、上手く出来るか少し心配だけど、楽しんでもらえる様に頑張る💪
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さち
さち日記

2025/03/22 09:14

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😶 【SW2.5】龍骸剣刃譚読んだ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一通り読みました。
世界観は和風ファンタジー、日本っぽい文化や言葉の世界です。
なんか、これ読んでると史実のほう忘れそうですね・・・鬼に盗まれたのは八咫鏡だっけ・・・?(現実に鬼はいない)

システムに関しては種族と技能が4つずつになっています。
技能に関しては基本的に1本伸ばしするものになってますので、キャラビルドの楽しみみたいなのはあんまりないかもです。その分初心者にもやりやすい・・・
でも、基本ルルブとこの本両方買ってねっていうのが初心者向けじゃないな・・・

そして、新しく追加された少人数戦闘ルール、代表者1人が決闘する感じのルールになってます。代表者以外はフェローみたいになります。
戦闘時間はだいぶ短縮されそうですね。相談する時間がかなり減りそうですし。
代表者以外が楽しいかは・・・人によるかな。GMとしてフェロー動かすの以外と楽しいし、これはこれで楽しめるかもです。

あとこれはもし知ってる人いたら教えて欲しいのですが、龍骸防具の盾って用法書いてなさそうですがどうなるんでしょう?
やっぱり1Hですかね?でも、籠手とか手甲とかって手に持ってる訳じゃないよな・・・となると着けたまま2Hの武器持てる?

まあ、せっかくなのでそのうち卓立てようかと思ってます。とりあえず、サンプルシナリオで・・・
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だーさん3
だーさん3日記

2025/03/22 09:51

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😶 気の利いたセリフを言うには
知識と想像力と対応能力だそうです。
セリフよりもお話しの流れでどうゆう役回りの立ち位置でキャラクターがどんな性格してその場で何を目的として何を言うか。
なんですってよ。
その場その場に適したキャラクターのいいそうなことを選んで出してけばクールなプレイできてると思いますが。
ごっこ遊びなのでセリフ言うことが目的じゃないから楽しむことじゃないかな。
ニンジャも言ってますよね。
「ジョーキョーハンダンだ。」

良いアドベンチャーを。
おじさんのお気持ち表明でした。
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明日平
明日平日記

2025/03/22 10:12

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😶 エンターテインメントとしての大相撲と身内オフセサークル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルとは全然関係ないんですが
昨日からマージナルヒーローズのテキセキャンペーンを始めました
GMとしてはいろいろミスもありましたが、PLの皆さんに助けていただいて何とかやれています
久しぶりのキャンペーンでやる前までは緊張しっぱなしでしたが
セッション始めるとやっぱり楽しいが勝ります
GMとしては下手に感想を書くと今後のネタばれになりそうなのでこの辺でやめておきます


で、タイトルの「エンターテインメントとしての大相撲と身内オフセサークル」

まず大相撲のここがエンターテインメントとしてすごいよ!ってことを挙げていきます

1.ルールが単純
細かい規定はいろいろありますが
「先に、足の裏以外が地面についたor土俵から出た」ら負け
とルールが単純で分かりやすい
そんなわけで全然相撲に詳しくない人が見ても勝敗がわかりやすいというのはエンターテインメントとして優れています

2.取り組み時間が短い
取り組み時間は、早ければ数秒です
1分を超えればかなりの大相撲で。2分越えることは稀
試合時間が短いのは今の時代のニーズに合っていると思います

3.1日の番数の多さ
これも細かい規定や休場力士の数で変わりますが
休場力士がいなければ、令和7年3月場所調べで
幕内42人で21番 十両28人で14番 幕下120人+付け出し2人で30番+1番 三段目160人で40番 序二段200人で50番 序の口38人で9~10番
(関取は1日1番、幕下以下は2日に1番で計算)
最大で合計165~166番一日にあります
休場力士を考えても150番くらいは1日にあるでしょう
これだけの試合を1日で見れるプロスポーツは珍しいのではないでしょうか?
(大相撲がプロスポーツかどうかは置いておく)

4.本場所の多さ
大相撲は年6場所の15日制
年間6×15=90日は開催されています
ざっと計算して4日に1日は本場所が開催されていることに
日本で一番のメジャースポーツ野球にはかないませんがかなりの多さです
これに加えて巡業もあるので大相撲に触れる機会は実はかなり多いのです


でここからが身内オフセサークルの話
私の所属サークルは
1日2~3卓遊びます
短く軽めのセッションが好まれる(大相撲の特徴1.2.3に該当)

そして、月の開催回数は2~3回
毎週行わないのは単に「会場が月3回しか借りられない」というルールのためです
オフセサークルとしてはなかなかの開催頻度だと思います(大相撲の特徴4に相当)
オフセで月4~9回のセッションをするのは一種の卓修羅かもしれない
明日平は月1程度しか参加できませんが


我サークルはと割と大相撲に似た特徴だなとニワカ相撲ファンとしては思うわけですよ
その一方大相撲は別に若い子には受けてないよなとも思うわけで
我サークルも若い子ウケはしないのではないかと心配になります

相変わらず落ちはない
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たこ
たこ日記

2025/03/22 11:00

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😶 リアルダイス
先日ラジオでボードゲームを紹介していて、パーソナリティが言っていた
「サイコロを振ってるだけでも楽しいですよね」
そう、リアルダイスは振るだけで楽しい
もちろんオンセでダイスを振るときも楽しいと思う
しかしリアルダイスを振るのは格別だ
自分の手を動かすのがいい、ダイスが転がる音がいい
ダイスが止まるまでの間がいい
オフセしたいなぁ・・・遠征も検討しようかな
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ササミ
ササミ日記

2025/03/22 12:02

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😶 盛大に判定ミスしてツッコミを貰うwww
昨日は、何年かぶりのシノビガミのGMでした。


逆凪の処理、見落としたー
ココフォリアでは、成功って出るんだよね…。

それと同時行動の処理がぁぁぁー


戦闘に時間がかかるシステムで、時間管理に気を取れられすぎですね。

次回までにルールブック読み直してきます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2025/03/22 12:24

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😶 以下駄文。【リアル正気度判定のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人材不足だ。←分かる。
後回しの仕事が溜まってる。←まぁ分かる。
情報整理、情報集約した書類の作成、システム作成、新人でもテストできるチェックリスト作成可能な人を一人、ヤバい情報伏せて並の単価で雇おう。←正気か?狂気だわ。

◯ヶ月後…。
何か上手くできたし後は正社員にやらせよう。奴は無駄な残業し続けた金食い虫だし今月までね。もちろん賞与なんて無いよ。←人の心とか無いんか?鬼も泣きそう。

◯年後……。
改修できる人がいない!部内ツールで保守費用しか出せないから単価安い人しか雇わないぞ!新人教育もよろしくぅ!←現地に用意された石(予算)と新参者(新人)しか積めない賽の河原がこちらです。獄卒だけどパワハラセクハラ予備動作禁止の朴念仁RP強要の地獄だね。

ここ◯年のITサービス業務経験はこんな感じ。
手柄はベンダーと所属社員の成果にされ、
給与は税と営業に中抜きされ、
仕事が楽になった途端に次の地獄へ手招きされるシナリオのベストエンド攻略法を誰か教えてください。

未だに騙し騙されの、
化かし合いしてる馬鹿試合。
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キノミ
キノミ日記

2025/03/22 12:44

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😶 立ち絵に対する私の変なこだわり
初めて使った立ち絵で最高のセッションをすると自分の中で「この立ち絵はこのPCでしか使いたくねえ!」みたいな変な枷が出来てしまうんですよ。

なんでしょうね、他のPCとして自分が使うのは解釈違いみたいな?
他の人が使う分には気にならないのにね…厄介ファンみたいになっております。
折角booth全て表示する初めて使った立ち絵で最高のセッションをすると自分の中で「この立ち絵はこのPCでしか使いたくねえ!」みたいな変な枷が出来てしまうんですよ。

なんでしょうね、他のPCとして自分が使うのは解釈違いみたいな?
他の人が使う分には気にならないのにね…厄介ファンみたいになっております。
折角boothで買った立ち絵も一度使ったきり、みたいなこともチラホラ。

another私「その子で他のシナリオ行けばええやん!」
A.気に入った立ち絵のPCが悉く人外なんだよ!選考で弾かれるわ!

another私「人間の子もおるやんけ!」
A.なぜかドイツ人ばっかなんよ!CoCって日本が舞台なの多いじゃん!

another私「boothにお気に入りして買ってない立ち絵沢山あるじゃん!買おうぜ!」
A.虹色に光る変なマイク買ってしまってな、金欠や
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あいぜなさん
あいぜなさん日記

2025/03/22 13:13

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🤔 さて、どうしようか!
楽しみにしていたセッションが直前で爆発四散して消え去ったので、まぁ相当暇になりました。アラーム何重にもかけて寝ぼけ眼でセッション画面見たら『取り消しっすね兄貴!(実際の文面ではこうじゃないよ)』ってなってて頭から床にめり込みました。

直前に予定が入ることはまぁ、仕方の無い事ではありますが...全て表示する楽しみにしていたセッションが直前で爆発四散して消え去ったので、まぁ相当暇になりました。アラーム何重にもかけて寝ぼけ眼でセッション画面見たら『取り消しっすね兄貴!(実際の文面ではこうじゃないよ)』ってなってて頭から床にめり込みました。

直前に予定が入ることはまぁ、仕方の無い事ではありますが...。さておき、どうしようかなと言った所存。

ゲームしようかなあ。うーん。本でも読もうかなあ。人って予定が直前で無くなるとすっげぇ虚無になるんだな!!?

まぁ眠いから寝ようかなあ。実は僕10時間睡眠しないと眠気が完全には取れないんすよ。みんなはどれくらいの睡眠で事足りるんでしょうかね?

まぁ7時間睡眠とかでもいいんですが、朝起きて夕方眠くなるから良くない。ぐう。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2025/03/22 13:44

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😊 ついに揃いました!
私がD&D5eを「遊んでみようかな」と思ったのは、オンセンに登録した頃(2022年6月)でした。
D&D5eのことは前から知っていましたけれど、いよいよHJの日本語展開が終了するぞって時に「あ、じゃあルールブックだけでも念のため買っておこうかな?」と買ったのが始まりです。
買ったからには遊んでみ全て表示する私がD&D5eを「遊んでみようかな」と思ったのは、オンセンに登録した頃(2022年6月)でした。
D&D5eのことは前から知っていましたけれど、いよいよHJの日本語展開が終了するぞって時に「あ、じゃあルールブックだけでも念のため買っておこうかな?」と買ったのが始まりです。
買ったからには遊んでみたくて、ここに登録したのでした。
結局その時はビビリまくってそっ閉じし、実際に遊べたのは2023年の1月。

……そうしたら! それがまあ、楽しくて楽しくて!!
「ええーーー!? D&D5eってこんなに楽しいの? うっそだろ……日本語展開終わるなんて(実際にはWotC社からの展開になった)」
と、そこから慌ててその他を買い集めたのです。

その時にタイミング的に買い逃してしまったのが、「ヴォーロのモンスター見聞録」「エベロン冒険者ガイド」の2冊でした。
ヴォーロはともかく、エベロンはまだ売っていたんですが、「世界観違うみたいだし、とりあえずいいか!」と放置してしまっていました。
WotCからそのうち、新しいのが出るかもね……とも思ってたし……

……あの頃の私を、助走をつけて殴ってやりたいですよね……

間もなく入手困難になり、他のサプリ・シナリオともども、プレミア価格となってしまいました(その2冊以外は普通に入手できていたのがまだしも、でした)。

去年の夏に、お誘いをいただいて、エベロン初心者キャンペーンにお邪魔してきました。
サプリ持ってないから不安だな~と思いましたけれど、DMさんが丁寧に教えて下さり、その世界観を知って「めっちゃ好み!!!」と思ったのです。
そうすると、ますます助走をつけて殴りたくなる過去の自分ですよね……

機を見て手に入れよう、と虎視眈々。
買うのならばできる限り美品を入手したい……

そして紆余曲折を経て、とうとうこの度!! 無事に2冊ともを新品・未使用品で入手できたのです。
ヤッターヤッター!!
見てくれよこれ~~~!(嬉しすぎてニマニマする)



ほんとねー、皆さま!!
特に電子書籍やpdf版で売られていないルールブックは、気になったら即時に買っておくのですよ!!!
あとでマジで苦労しますし、美品を手に入れるには幸運のパラーメーターが必要になりますし、お財布にも痛打ですよ!!

私からは以上です。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記

2025/03/22 13:49

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😶 ようやく本にする作業【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】
どうも、那珂川紫苑です。
もうあれこれオリジナルTRPGを制作し始めて二カ月が経とうとしています。
データづくりに今までのほとんどの時間を奪われていましたが、
そのデータづくりも二日前くらいに落ち着き、
今はようやくルルブにする作業をしています。
冒頭部分が昨日の間に完成して、現在は世界観全て表示するどうも、那珂川紫苑です。
もうあれこれオリジナルTRPGを制作し始めて二カ月が経とうとしています。
データづくりに今までのほとんどの時間を奪われていましたが、
そのデータづくりも二日前くらいに落ち着き、
今はようやくルルブにする作業をしています。
冒頭部分が昨日の間に完成して、現在は世界観をまとめたセクションの作成中です。
作成している中身は大体こんな感じになる予定です。


明日までには世界観のセクションも終わらせて、
キャラクターシートの作成方法などの記載に移りたいのですが、
最近はなかなか集中力が続かなくなってきているので
どうなるかは神のみぞ知るというやつです。
そんな感じでようやく大きく動き出した『アルカナ・シンフォニクス』を
楽しみにしていただければと思います。
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かみきた
かみきた日記

2025/03/22 17:54

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😶 久しぶりにやったシステムが楽しかったので嬉しい日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お誘いをいただきましてビーストバインドトリニティ付属シナリオ「渇望の楽園」に参加しました。
PC1としてヒロインとイチャ…友情をはぐくむロールができて楽しかったです。

戦闘については、ダメージを出すことにもっと貪欲でもよかったかもしれないなと。
再行動で《捨て身》を連発するような生き方を心掛けたいですね。

GMのGilt Lilyさん、同卓の晴瑠さん、白樺さん、どうじょうさん、榊寿奈さんに特別の感謝を。
次の機会にもどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/03/22 18:59

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😢 【雑記】涙のケーキ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事の話に成ります。
お袋と二人三脚でお客様の二転三転する要望に応えていたのですが、誰もが知る超大手さんをぶつけられてしまい、やむを得ず手を引きました。
空元気を出すために、ケーキを買ってきて2人でもしゃりました。
お客様は時として最も残酷な神ですね。・゜・(つД`)・゜・
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烏賊パスタ
烏賊パスタ日記

2025/03/22 19:49

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😶 【日常】出張を最大限利用した熱海旅行と呪われてる話【熱海】
「これ、TRPGの背景使えそう…!」

どうも、モソハソワイルズの上位全防具製作マラソンが佳境に差し掛かっている烏賊パスタです。頂点捕食者の宝玉が8個ずつ必要ってなんだよ……

今回は急遽、熱海の出張に行くことになったのでついで…というよりもう本番くらいの勢いで熱海旅行を突貫計画しました。仕全て表示する「これ、TRPGの背景使えそう…!」

どうも、モソハソワイルズの上位全防具製作マラソンが佳境に差し掛かっている烏賊パスタです。頂点捕食者の宝玉が8個ずつ必要ってなんだよ……

今回は急遽、熱海の出張に行くことになったのでついで…というよりもう本番くらいの勢いで熱海旅行を突貫計画しました。仕事は昼くらいまでに終わらせる勢いでババっと終わらせました。日本人にあるまじき決断力を発揮しました。…ついでに地元の地酒屋を教えてもらいました。晩酌だ、いえーい!

というわけで熱海の色々を回りました!海キレイ!上り坂きっつ!!熱海梅園は梅花咲いてねぇ!とちょっと時期外した感ありますが、まぁ楽しかったので良いでしょう!モンスターのネタになったなとか、話のネタにできた…!とかGM目線が強かったのは…もはや職業病でしょうね。いやでもネタはたくさんありましたし、観光も楽しかったので無問題ですよ。

んでもね。神社とかお寺とか行く機会あったんですけど生きませんでした。ネタになりそうな場所なのに、なぜ行かないのか?
実はですねぇ、私ちょっと呪われてるんですよ…。
呪いというより嫌われてる…?って感じですね。おみくじを引くと悪いことが当たるし、大凶を2連続で引く、なんなら、凶のおみくじを結ぶ場所に結ぶ前におみくじが破れるという具合に悲惨な目に遭うんですね。失せ物、見つかり難しで当日にイヤホン無くなったのは未だ解せない…。まぁ私の不注意と言われればそうですが、それにしても悪い方面に当たり過ぎる。キレますよそりゃ。
てなわけで神社仏閣には行かず、観光してました。

夜はね…書き留めたネタを元に酔った状態でモンスター作りやらをしてました…!酒は創作を推し進める魔法のアイテム…!酒に頼らないでいられたらいいんですが、酒の魔力を知ってしまった私は抗えない…!という感じでした。いい感じに満たされた。余は満足じゃ。

というわけで突発的に決まった出張にキレてましたが全然楽しめました。決算の時期になんで私呼び出すんだクソが!と思ってましたが、まぁ必要なことでしたし、地酒も良いのをお土産に出来たのでok!

そんな楽しい出張旅行でした〜!
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