あかさんがいいね!した日記/コメント

あかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記

2025/01/01 23:11

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😆 あけましておめでとうございます2025
 あけましておめでとうございます。
 昨年一年の卓履歴を振り返ってみたのですが、りゅうたま、まよキン、SW2.5、デッドラインヒーローズ、アリアンロッド2Eと、どの卓も楽しかった!という記憶。
 一方で環境や心境の変化もあり、ちょっと卓数そのものは減少気味だったりします。
 
 また楽しいセッションができるよう、少しずつでもペースを取り戻すのが今年の目標かな。
 ご一緒する際はまたよろしくお願いしまーす!
 
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明日平
明日平日記

2025/02/01 19:57

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😶 はじめて○○するとき
はじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変

おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと

1.失敗してもいい
2.とにかくはじめる(実際に行動する)
3.とにかく全て表示するはじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変

おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと

1.失敗してもいい
2.とにかくはじめる(実際に行動する)
3.とにかく終わらせる

大体この3つさえ覚えておけば何とかなるってこと

1.失敗してもいい
これはそのまんまだけど一番大事
リスクによっては安全を考えてやるべきだけど
(例えば「自動車の運転」のようなミスった時、命に係わる事象は最初は安全を確保して挑戦するべきって意味ね)
TRPGのように安全な趣味なら大いに失敗しても大丈夫
初心者の頃の失敗はよい経験になります
失敗を恐れて挑戦をやめる必要は全くないです

2.とにかくはじめる
「はじめる」のは考えるだけじゃなくて行動を始めるってこと
個人的にはこれが一番大変
明日平も初オンセも初オンセGMも最初はすごく大変だった
初GMなんて1年ぐらいウダウダ言ってた気がする

3.とにかく終わらせる
どんなカタチでもいいので完走するのが大事
(失敗もコミで)最後までやり切ったって経験があると2回目はすごく楽に挑戦できる


とにかく初めてを脱するのは
勇気を出して行動して←(めっちゃ大変ですが)
とにかく最後までやる
別に失敗しても構わない

これだけです
めっちゃ勇気と行動力がいるけど
TRPGのセッションに関して言えば勇気を出した分の見返りは大きいですよ
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/02/01 23:42

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😶 何から買うべきか?
私はかつてTRPGを12年ぐらいやっていて、ルールブックもたくさん持っていたのですが、引っ越しのときに持ち出せず今は何も持っていません(というか当時のルールブックは古いのでもう使えない)。新しく買うならどのルールブックがおすすめでしょうか?
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/02/01 23:25

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😶 はじめまして!
オンラインでTRPGをやってみたくて参加してみました。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記

2021/08/08 10:58

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😊 獣にならねば見えぬ地平がある

COCだけではなく、違うシステムもやってみようと本屋にルルブを買いに行きました。そして、なにを買うか迷いに迷って30分・・・ついに、新しいルルブを手に入れました!

そのルルブの名は・・・ゆうやけこやけ!
決め手になった理由は色々あるけど、裏表紙に書かれてる『あたたかな物語を作る』という一全て表示する
COCだけではなく、違うシステムもやってみようと本屋にルルブを買いに行きました。そして、なにを買うか迷いに迷って30分・・・ついに、新しいルルブを手に入れました!

そのルルブの名は・・・ゆうやけこやけ!
決め手になった理由は色々あるけど、裏表紙に書かれてる『あたたかな物語を作る』という一文が一番の決め手になりました。COCのホラーとは真逆の世界観、だからこそ興味がそそられたし、今、すっごいワックワクしてます!

まあ、問題がひとつあるとしたら、自分にルルブリプレイの様な可愛いRPができるかという所だけど…(RP下手勢)いや、なんとかなるはず…なってくれ…

そんな訳でゆうやけこやけルルブ買ったという日記でした。ケモケモできる日を楽しみにしながらルルブを読み込んでおこうと思います。
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神無月
神無月日記

2018/05/27 17:24

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😶 マージナルヒーローズ卓を立てました。
マージナルヒーローズ卓を立てました。
すっかりここではマージナルヒーローズのGMは板についているけど、色々挑戦中です。
よければどうぞ。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1527390408303kamisimoakira6
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Satoshi
Satoshi日記

2018/05/26 20:59

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😶 意外に知られていない話。
ごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとら全て表示するごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとらいず工房様
http://yutorize.2-d.jp/
SW2.0用のCGIを配布されてる凄い方。
特筆すべきSW2.0用システム辞書が配布されている事です。
りるどらけん > 竜人
まぎすふぃあ > 魔動制御球
等一発変換が可能になっており、とても便利です。

PaintsChainer様
https://paintschainer.preferred.tech/index_ja.html
無料で線画をAIで着色してくれるサイト
色の指定も出来ます。

きゃらふと様
https://charaft.com/
パーツをお好みに揃えて、キャラクターが作成可能なサイト
プレミアム版だと男性も可能?

ファイアアルカパ様
http://firealpaca.com/ja/
フリーペイントツール
透過やサイズの調整に使っております。

他にも色々サイトがあります。
皆さんのおすすめサイトもよろしければ教えてください。
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アーリング
アーリング日記

2018/05/24 23:36

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😶 考え方は色々。でもね・・・?
 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、
 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。
 
 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。
 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。
 
 それを「自分には全て表示する 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、
 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。
 
 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。
 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。
 
 それを「自分には関係ない」と切り捨てるのも一つの決断ではあるけれど。
 同好の士の中に「AもBも好き」って人がいたら、あまりいい気分はしないと思う。
 
 それに、同じものを目指してるときはいいけれど。
 もしも「好き」の方向性が合わなくなったときに、メタメタに言われるんじゃないか、と思うと怖いなあって思う。
 外に向けた刃が、いつ方向が変わるかは、誰にもわかんないもの。
 
 「自分は○○が好き!」
 
 これだけでいいんじゃないかな。
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うさたーん
うさたーん日記

2018/05/21 01:22

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😊 「ゆうやけこやけ」素晴らしすぎて好評
初めてのゆうこやをやった次の日の夜、初心者 TRPG コミュの Discord サーバでゆうこやの話題がたまたま出たんです(※注1)。

するとですね、ゆうこやを「やりたい!」とか「夏のリファイン版出たら買います!」という方が多くいらっしゃいました。

ここはチャンス!今は 21 時、3時間全て表示する初めてのゆうこやをやった次の日の夜、初心者 TRPG コミュの Discord サーバでゆうこやの話題がたまたま出たんです(※注1)。

するとですね、ゆうこやを「やりたい!」とか「夏のリファイン版出たら買います!」という方が多くいらっしゃいました。

ここはチャンス!今は 21 時、3時間もあればルルブの簡単なシナリオがキャラ作成、ルールの説明含めて終わらせられる!
と思い突発卓を募集したところ、その場で飴玉さんと鉄乃さんの 2 人が参加してくれて無事セッション開始。

偉そうにされると不機嫌になっちゃうけど、ちゃんとその行動の裏を読んで優しくしてくれるニャンコのハナちゃん。
トンビなのに「鷹」と言い張る天然のタカ君。
二人とも、NPC の鈴音にとても優しすぎて「あ、シナリオが思うように進まねー」と焦ったのは内緒。

しかし「ほんわかセッションがいい!」「RP したい時にいい!」と大変好評だった気がしましたので嬉しさひとしおです。

ほんわかあったかなシナリオをやりたい!
たまには戦闘無しの TRPG がやりたい!
みんなに夢を投げまくりたい!

このうちの 1 つにでも当てはまる方、ゆうやけこやけを是非プレイしてみませんか!?
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明日平
明日平日記

2018/05/19 19:24

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😶 オンセンでGMを始める方へ(長文です)
GMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に
私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます

ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません
また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません
全て表示するGMやりたいけどなかなか尻込みして始められない方に
私が今回初めてオンセのGMをした流れを書いておきます

ただし、明日平はオフセでは2桁のGM経験があるので、本当に初GMの方にどこまで役に立てるかはわかりません
また、テキセを行ったのでボイセではまた違ったものが必要になるかもしれません

・やる気の出し方
やるやる詐欺でもいいのでGMやるって宣言しちゃうのがいいと思いますが…ここは本当に人それぞれです
モチベーションをどうするかが一番の難関です
私の場合は
・やるやる詐欺を続けながら、
・シナリオの打ち込みをして
・スケジュール的にできるのが今しかないとわかる
の3つがきっかけになりました
特に「スケジュールが今しかない」というのは強烈なモチベーションになったので
先にGMする日を決めちゃうのもよいかもしれません

・システムの選定
ぶっちゃけ好きなシステムを選ぶのが一番です
複数候補があるなら、楽にGMできそうと思えるシステムというのが2番目
私の場合、DX3以外にMAR・SW2.0・アマデウスなども候補だったのですが、グラフィック周りの準備が楽そうという理由でDX3を選びました

・シナリオの準備
これはすでにあるシナリオを使うことをオススメします
(公式シナリオだったり、公開されているシナリオだったり)
できればプレイ経験のあるシナリオのほうがGMは楽です
私はルルブ記載のシナリオだったので、全部打ち込む必要がありましたが
ネットに公開されているシナリオならコピペで済むものもあるでしょうからより楽かもしれません
ただ、打ち込む最中にシナリオを読み込めるのでどちらも一長一短はあります
どちらにしろシナリオは全部テキストデータにして、セッション中は基本コピペで進行できるようにしておきましょう

また、参加するNPCの分のキャラシを作っておきましょう(中身はからでも構いません)
ただし、戦闘に参加するNPCはデータやマクロを作っておきましょう
セッションの進行が楽になります

・場所の選定
オンセンのルーム・どどんとふ・ユナドリウムなどオンセツールはたくさんあります
ボイセにするかテキセにするかという違いもあります
ぶっちゃけなれてるもので構いません
自分で一番やりやすいものにしましょう

・面子集め
知り合いがいるのなら知り合いに声をかけるのがベストです
私は知り合いがいなかったので、先着順で募集しました
知らない方と卓を囲む時、どんな方が来るかは運ですが
オンセンで募集する限りそんなにひどいことにはならないと信じたいです


・セッションの作成
かなり緊張するところです
温泉の「セッションを探す」から「セッションを新しく作る」から作れます
必須項目は割とわかりやすいので解説は無し
ただ、セッション名は最初に【初GM】と書いておいたほうが良いでしょう
スマホ参加や見学は好きに決めて構いまん
(全部不可にすると突発事態が減らせるというメリットはあります)

レギュレーション
使用するルールブックとキャラ作成の条件は書いておきましょう
キャラ作成でダイスを振るシステムの場合、どこでどのようにダイスを振るかまで書いておきましょう

シナリオの概要
トレーラーやハンドアウトを書きます

応募時のお願い
希望ハンドアウトの決め方やその他のお願いを書きます

備考
初GMであること、そして初めて故お願いしたいことなどあればこちらに(応募時のお願い欄でも構いません)
また、テキセの場合複数回に分かれると思いますので、2回目以降をどうするかを書いておくといいと思います

キャラシ提出期限もどこかに書いておく必要があります


・参加者が決まったら
セッションのコメント欄や、参加者のコメント欄を使って挨拶などのホウレンソウをしっかり行ってください
GMがホウレンソウを積極的に行うとPLもホウレンソウをしやすいと思います
PL間でPCの調整を行ってもらう必要がある場合もあるので、GMを含む参加者全員の連絡が密になるよう心がけます

・キャラシの提出が終わったら
全員分のキャラシを手元で見れるようにエクセルのファイルにするか、紙のキャラシかセッションシートを作っておきましょう
セッション中PCのキャラシを見る機会は多いので、手元ですぐ見れると便利です

・セッション開始時
まず挨拶と自己紹介(参加者全員)
その後、今日の予定(何時までにどこまで進める)を連絡しておくと
参加者が時間を意識してくれるので、セッションを時間通り終わらせやすくなります


・セッション中
シナリオの打ち込みが終わっていれば、基本的にコピペで済みます
(前後の話が合うように微調整は必要ですが)
GMが一番時間を食うので、なるべく早く打ち込みができるよう、コピペと先読みを多用してください

・1回目の区切り
テキセの場合、1度でセッションが終わらないこともあるでしょう
その場合、次回をどうするかざっと決めましょう
(その時次回の日取りを決めなくても、例えば「【伝助】に予定を入力してください」程度でいいので決めてください)

・日程調整
割と面倒なところ
毎週○曜日の何時とか決められばそれが楽ですが、
そうでないのなら前述の伝助などを使って日程調整とその連絡を行います
もし、仲間内でセッションを行っているのなら、PLの誰かにお願いするのも手です

・二回目のセッションの作成
割と悩んだところ
オンセンのルームは予定日から48時間でなくなるので、2回目以降の続きを行うなら改めて作る必要があります
再び「セッションを作る」から作ってPLを招待しましょう

・セッションが終わって
感想戦があります(今回は時間が押してたので短かったですが)
「ココがダメだった」というのではなく「アソコがよかった」という風に褒めるのが基本です(少し古いですが「PC○は●●が得意なPCなんだよスゴーイ」が基本です)
PLへのお礼を忘れずに

・大事なこと(2点)
楽しむこと
ホウレンソウを密にすること
この2つです
特に、初GMでわからないことをPLに相談するのは大事です
わからないことをわからないといえれば、かなり楽にGMできます


以上です


多分何度もセッションされてる方には当たり前のことばかりだと思いますし、
他にも注意する点もあるとは思います
それでも少しは私と同じようにGMにしり込みしてる方の参考になれば幸いです
いいね! 32
うさたーん
うさたーん日記

2018/05/19 02:54

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😊 初めての「ゆうやけこやけ」
オンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただ全て表示するオンセを始めた半年前にその存在を知って、ずーーーーーーーーーーっとやりたかった TRPG でした。
ほのぼのあったか要素、ランダマイザを一切使わない、戦闘無し、とボクにとって 3 拍子揃った素晴らしいシステムです。

周囲の人にも結構買わせてしまった手前(というか売っている所があるよと教えただけなのですが)、GM しないとなあと思い続けてましたが、尻を叩かれてやっとセッション日を決めて、真面目にルールを確認し始めた感じです。

さて、シナリオは基本ルルブ付属の簡単な「狐の杜で」を選択しましたが、初プレイかつ GM だと色々大変でした。
慣れないルールの部分でまごつくのは織り込み済みでしたが、ストーリー進行が難しい!

CoC や SW 等のクラシック TRPG のように自由度が比較的高いのですが、HO や PS 無しのシーン制。
これ、 PL の誘導が大変かつ積極的に協力してくれないと簡単に破綻するのではないか疑惑が・・・。

読んでいて思わずホロっと涙をこぼしてしまった同人誌のリプレイなどもあるので、その域に達するべく経験を積んでいきたいと思います。


ところでプレミア価格がついてしまっているルールブックについてですが、去年の 11 月頃にインコグラボさんに問い合わせましたら「2018 年夏にリファイン版を出します」との事でしたので、興味がある方は待ってみると良いかもしれません。

また、通販でも新品を定価で取り扱っていると思われるところがありますので(少なくとも去年の11月の段階ではまだ購入できました)、購入したい方はレスを頂ければ直接回答致します。
※転売ヤー対策です
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Ququ
Ququ日記

2018/04/18 19:23

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😶 りゅうたまのセッションをしました
ふしぎな地図、をキーアイテムに据えて、世界作りルールを
オンラインセッションでも楽しもうという試みです。
参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。

ゲームの流れは、
・地図のまん中にポツンと始まりの町。
・キャラクター作成→1人1つ地図に自由な設定の地形を配置。
・設定した地形が全て表示するふしぎな地図、をキーアイテムに据えて、世界作りルールを
オンラインセッションでも楽しもうという試みです。
参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。

ゲームの流れは、
・地図のまん中にポツンと始まりの町。
・キャラクター作成→1人1つ地図に自由な設定の地形を配置。
・設定した地形がセッションで登場→また地形を1人1つ配置。
・次のセッションへ…

配置する地形は候補として、森やら城やら、コマとして用意し、
どどんとふのマップに好きなように置けるようにしてみました。
プレイヤーは、地形コマに名前と設定を付けて地図の好きな
ところに置きます。
さっそく、面白い地形が現れて…

旅人は、何が待ち受けるか楽しみに、出かけてゆきますー

りゅうたま、お薦め。ルールブックは無料で配布されています。
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