かきあげさんがいいね!した日記/コメント

かきあげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

苦労猫
苦労猫日記

2023/08/02 10:23

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😶 【4回目】(3回目)エルズ・コール
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ED:ハッピーエンド
7月29~30日に行ったエルズ・コールの感想
今回は3日目で終わったエルズ・コールでしたがこのシナリオ4日目夜までPLをダレさせないの難しいなあ
3日もあれば調査したいところは調べ終わるので特に4日目の昼夜は本当に難しい
ご参加くださった方々

HO1(エル):榎戸 瑞音(しばさん)
HO2(八切六花):斎藤 亜夢(ひまなっつさん)
HO3(探偵アル):五月日 しなの(かきあげさん)
HO4(占い師霧咲仁奈):夜坂 圭(aclonさん)

今回こそまともな方々が集まった第3回エルズ・コール。
1日目でエル&六花を見つけてくれたのでKPの体調不良にも拘らず前半を終わらせられました。
なので今回は前半1日、後半2日の合計3日で終わりましたがこうなると昼夜はダレないけど2日目の夜のイベントが多い……!
特に今回はHO1とHO4が一緒に行動していたため霧咲に合わせるわけにもいかず。
このシナリオ難しいナァ……でもネームレス・カルト通過した人にはエピローグまで見てほしくってェ……
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しば
しば日記

2023/08/01 13:11

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😆 エルズ・コール(CoC#9)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネームレス・カルトの次作シナリオのエルズ・コールに行ってまいりました〜!
いやぁさすがとしか言いようがない展開とギミックでした…。
いやぁネムカを通った後だったからこそ、なんかコレヤバいんじゃないか、このNPC信じちゃ不味いんじゃないかとか、1時間くらいPL会議したりやらなんやらでめっちゃ考えました…。頭が破裂するかと思いましたわ…。情報整理や推理するのが苦手な私は本当苦戦しました(^q^)
他のPLさん達が情報整理や推理がしっかり出来る人達だったから本当に助かりましたわ…🙏ありがとうございました…(´;ω;`)
そんな難しい面もあった中みんなでわちゃわちゃしたり捜査できて楽しかった〜(*´ω‘*)
最後はなんともやるせない感じだったけれども、無事みんな生還できて良かった👏また何処かでお会いしましょ〜!

今回一緒に回ってくれた方々ありがとうございました〜🙏
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カテキン
カテキン日記

2023/01/04 17:38

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😶 卓の宣伝(COC6版)
いつもお世話になっております。
カテキンと申します。

三が日も過ぎ皆様いつも通りの慌ただしい生活に戻っていることかと思います。

さて、皆様初詣にはいかれましたでしょうか。
私はといいますと、限界集落のような地元の、家から数百mくらいの場所にある小さい神社で健康を祈願するなどして、比較全て表示するいつもお世話になっております。
カテキンと申します。

三が日も過ぎ皆様いつも通りの慌ただしい生活に戻っていることかと思います。

さて、皆様初詣にはいかれましたでしょうか。
私はといいますと、限界集落のような地元の、家から数百mくらいの場所にある小さい神社で健康を祈願するなどして、比較的穏やかに過ごしておりました。
これはこれで満足なのですが、反動でもう少しワイルドに神聖さを浴びたい欲求も湧いてきてしまいますよね。

つきましては、以下の内容でセッション募集をしておりますので、ご興味のあるかたは参加いかがでしょうか。


システム:クトゥルフ神話trpg6版
セッション日時:1/14(土)13:00~
形式:ボイスセッション
所要時間:4時間程度
人数:3~4人(3人から立卓)
【導入】
1995 年 11 月。茨城県牛久市に存在する牛久大仏では、11 月末の報恩講に合わせてコンピューターアートを取り入れたイベントが企画されていた。
報恩講とは、浄土真宗における一大行事で、開祖である親鸞上人の命日に行われる法事のことである。
探索者たちは知人のイベント運営会社代表巣鷹健に頼まれ、このイベントの準備を手伝うことになる。


詳細に関しましては以下のセッション募集ページを参照ください。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167196076586katekin16g

僕自身とても好きなシナリオあり、参加いただけたのであればそれなりに愉快な半日を約束いたします。
以上、ご検討のほどよろしくお願いいたします。
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カテキン
カテキン日記

2021/12/29 19:55

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😊 年末・年始の挨拶
【trpg人生の一生について】
 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。
子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、
三十にして立ち、
四十にして惑わず、
五十にして天命を知る。
六全て表示する【trpg人生の一生について】
 中国の儒教系trpgプレイヤーとして名高い孔子(???-BC479)は、『論語』によると、こう人生を振り返ったそうである。
子曰(しいわ)く、吾十有五 (われじゅうゆうご)にして学に志し、
三十にして立ち、
四十にして惑わず、
五十にして天命を知る。
六十にして耳順(みみしたが)う。
七十にして心の欲する所に従いて規(のり)をこえず」(為政編より)。
 解釈的に特に難しい箇所はないので、ひねったりせず、そのまま素直に読めばいい。すなわち孔子は次のように我々に語りかけている。
15才にして「学に志す」、すなわちtrpgを学び始め、
30才で、「立つ」、すなわちGMとして卓を立てる。
40才で、「惑わず」、すなわちSNS等で度々流れるtrpg学級会の極端な思想に振り回されることがなくなり、
50才にして「天命を知る」、すなわちセッションを通じての道徳教育、コミュニケーションの場の創出といった社会奉仕に目覚める。
60才になると、「耳が順う」、すなわち探索系技能を振らずともシナリオの背景、真相、フレーバーを瞬時に感じ取れるようになる。
70才で、「規(規律)をこえず」、すなわち一般的にルーニーと呼ばれかねないプレイをしても、もはや卓の調和を少しも乱すことはなく、皆が満足できるセッションを作ることができるようになる。
 むろん古代中国と現代日本では、trpg環境は大きく異なるが、この孔子の証言は大変含蓄深く、とりわけ自らのGMとしての独り立ちを果たし、自分の目と耳でセッションの全体像や構成要素を把握することをまず優先し、その後に、「惑わず」「天命を知る」「耳順う」「規をこえず」といった境地を次々と実現していった点など、その慎重な人生設計は、われわれ現代日本人にとってもじっくり味読する価値があろう。
 さらに、いわゆる「trpg人生の成長段階説」と現在呼ばれている議論が、素朴ながらも紀元前5世紀の当時、すでに定式化されており、この点で孔子は「trpg族の生態」研究の先駆者と言っても少しも過言ではない。
 筆者はこの成長段階説に当てはめると「三十にして立ち」がもっとも近い。そのため、最近はGMに比重をおいてコツコツと活動をしている。一歩ずつ、自分を見つめながら精進していこうと思う。

【初心者とは何ぞや?】
野良でのセッション募集を再び行うようになり、初心者と卓を囲む機会が増えた。
初心者、すなわち「初心の者」、なんという美しい日本語か。高慢にならず、いつまでも初心者でありたいものだ(初心者とは、自称により定義されるものではない。ましてや技術によっても)。下手でも恥ずかしがる必要はない。初めのうちは下手で当たり前。卑屈になる必要もないし、ハッタリをいう必要もない。上手い人を見かけたら、教えてもらえばよい。初心を守る者の心には、なにかしら人の心を打つものがある。
 セッション経験より大事なものは、仲間と共に、セッションを楽しみ、またある時は議論を楽しむことだ。楽しむことである。ルールの理解やRPの得手不得手など、時間がたてばどうにでもなる。これぞ悟りの神髄であるかもしれない。RPの上手さや世界観の表現力というtrpgプレイヤーならば永遠に続く輪廻の苦悩からの解脱は、「楽しみ」の中にしか見いだせぬ。技術は内なる自己との対話であるが、楽しみは人との共感である。技術は個人のもの、楽しみは共有のものだ。
 心の温まるセッション、潜在的自殺志願者にすら「この世も捨てたもんじゃないな」と感じさせるセッションには、決して技巧ではない「何か」があるのではないか? 『古今集』の紀貫之にとって、歌とは、「力をも入れずして天地を動かし、目に見えぬ鬼神をも、あはれと思わせるもの」であった……。



【本題】
今年同卓していただいた皆様には大変お世話になりました。
おかげ様で今年もとても楽しい一年を過ごさせていただくことができました。
夏頃から僕なりのペースでtrpgを「楽しむ」ために屋台trpgスタイルに切り替え、日程調整で遊ぶことが難しくなってしまいましたが、たまに卓を立てているのを見かけた際は、ふらっと暖簾をクグって一緒に遊んでいただけましたら幸いです。

来年もどうぞよろしくお願いいたします。
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つきねこ
つきねこ日記

2021/12/29 11:06

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😶 年末のご挨拶と今年の反省(長文、個人的な事なので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、お元気でしょうか。
この寒波で冬らしさをぐっと感じさせられました。
新年まであと僅か、風邪などをめされないようにお気を付けください。

長文、かつ、個人的な内容になるので伏せる事にしました(いつも長文なのに伏せていなくてスミマセン)。
本当に伏せられているか、私から見ると開いているので少し心配です。

昨日、仕事納めとなり、一息吐けました。
そして、あの骨折から1年が経過した事を思い出します。
約半年のリハビリも終盤にさしかかった頃の5月にオンセンを見つけて、7月頃から皆様と出会うようになりました。
今まで参加させていただいたセッションは26卓+5卓(オンセンのフレンドさんからのお誘いでオンセン以外のセッション)となりました。
身内卓は数えておりませんが、身内卓でなかなか遊べなかったCoCを楽しむことができました。
個性的なRPをされるPLの方々、すばらしい演出やステキなNPCのRPをされるKP/GMの方々と巡り会えたことは私にとって幸せな事です。

11月、12月のセッションの御礼も兼ねて。
海神の契約書 (KP:こるめ様)
ひみつきち(KP:むったー様)
奇奇怪怪同好会 CH.1 心霊プリ(KP:たむち様)
* (KP:Kadena様) *シナリオ名は伏せさせていただきます
わくらば (KP:むったー様) 

同卓をさせていただきました皆様に改めて感謝いたします。ありがとうございました。

以前までセッション終了後に同卓していただいた方に感想を送っていたのですが、そのことが原因で、あるフレンドさんから縁を切られてしまいました。
感想内容を不快に思われたのかと思われます。
傷つけてしまった方にはDMで謝罪をさせていただいたのですが・・・。
それ以来、セッション後の感想を送る事を止めました。
自分の発した思いと相手が受け取る思いは時にしてすれ違う事があります。
言葉は”人を傷つける事のできる武器になる”という認識はありましたが、気を付けていた私がこのような立場になるとは思っておらず、その方には大変申し訳なく感じております。

私もKP/GMをしているので、良い評価でも悪い評価でもセッションの感想をもらえるのは嬉しいですし、それは今後の糧になっています。
身内卓でもKPやPLする際にアフター(感想戦)で話しきれなかったシナリオの裏話などを含めた内容を綴っています。
感想は”これからも応援する気持ちを込めて綴るもの”だと私は思っています。
今まで参加させていただいたセッションはステキなものばかりなので、今後もセッションに参加したくなる意欲が湧くために、筆が進んでしまうのです(その為に長文になりがち・・・)。
そのセッションが楽しくなければ、恐らく綴りたくとも綴れないと思います。
近日、私が参加したセッションのKP/GMの方々に伝えたいのは、楽しくなかったから綴らないのではなく、思いを伝えられない状況になったから綴れなくなった、という事です。
相手の立場に立って物事を考え、発言しなければならない、と改めて注意していきたいと思います。

また、とりとめのない駄文拙文を長々と綴ってしまい申し訳ありませんでした。
改めて、皆様にありがとうございました。
来年もどうぞよろしくお願いいたします。
では、良いお年をお過ごしください。

p.s.今年のTRPG納めは明日の身内卓になる予定です。おそらく・・・。
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j.j
j.j日記

2021/11/28 17:34

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😶 11月のセッション回顧録 エモクロアとCoC6版、7版

今月やったセッションのプチ感想集です。内容にはあまり触れない様にしますので、ネタバレは無いかと思います。一応シナリオ名羅列しておきますので、1ミリもネタバレ許容出来ない方は自己判断でお願いいたします。

11月通過シナリオ

エモクロアTRPG
「15年越しのジュブナイル」
「スイム全て表示する
今月やったセッションのプチ感想集です。内容にはあまり触れない様にしますので、ネタバレは無いかと思います。一応シナリオ名羅列しておきますので、1ミリもネタバレ許容出来ない方は自己判断でお願いいたします。

11月通過シナリオ

エモクロアTRPG
「15年越しのジュブナイル」
「スイムヒーローズ」
「狂ノ臨時放送」

CoC6版
「つまさき奇談」
「ワンルームディスコン」

CoC7版
「冒涜都市〜深碧の魔境〜」








エモクロアTRPG

シナリオ名「15年越しのジュブナイル」
制作者 BASELINE 様
DL 千秋かける様
他PL とじろ様

キャラ作成から楽しいシナリオでした。RPが好きな方にオススメです。どんな感じの学生生活だったかを、もう一人のPLと事前に話し合っておくとコンビ感増して楽しいです。素敵な時間でした(´∀`*)セッション後に即シナリオ購入しました。HOの指定年齢と私の年齢が近いので、何だか懐かしい気持ちになれました。このシナリオはDLやってみたいですね(*´-‘)


シナリオ名「スイムヒーローズ」
制作者 ぱぱびっぷTRPG 様
DL たむち様
他PL ササミ様 クロッカス様 おこめ様

楽しい楽しい夏合宿のシナリオです。色々遊べるシナリオなのでRP大好きな人は楽しそう。学生のノリでやるともっと楽しいので色々やりたい事を詰め込んでいくのが吉。NPCの立ち絵が良いです…すごく。BOOTHの表紙絵が個人的には1番好きです。他シナリオ買っちゃたので買うのは来月かなこの子は(´∀`*)立ち絵早く欲しい

シナリオ名「狂ノ臨時放送」
制作者 オムニ社(九畝くぜ)様
DL 千秋かける様
他PL かきあげ様

畝(うね)って読むんですね(・_・; 打ち込んで今知りました。
さっくり(RP込み4時間)でハラハラドキドキ出来るシナリオです!少し流血描写がシーン内でありますが、参考になるか分かりませんがグロ苦手な私でも大丈夫でした。謎の信頼感からRPは相方に投げていたので、道中楽しく考察してました。このセッションでファンブルチケットなる概念が生まれて、DLを困らせて申し訳ねぇと思いながらファンブル出しました。ロスト率高めですので、その危険込みで楽しめる人だと最後のクライマックスをよりドキドキ出来そう(´∀`)楽しいのシナリオなので遊園地感覚で行ってみては如何でしょう。

「ファンブルしない様に気を付けて下さい」、「“な か の よ い”」→「うっ」、「ウサギを宜しく」
何かシナリオと関係ない所をよく覚えています(´∀`)


後はテストプレイに参加したものばかりなので割愛。情報載っけて良いか分からないので

CoC6版

シナリオ名「つまさき奇談」
制作者 白雨堂 様
GM 和正様

村の中をお散歩するシナリオです。ホラー感と村独特の雰囲気が、PLにもダイレクトアタックしてくるのが、怖い中にもこの先どうなるんだろうと楽しくなりました。加えて、RPを受けて泣いたのは初めての経験でした。。素晴らしいロールでした>_< このセッションでTRPGがより好きになりました(*´∀`*)素敵な時間でした、ありがとうございます。楽しいシナリオなのにあまり募集見掛けないので、参加できて良かったです。


シナリオ名「庭師は何を口遊む」

分割卓終わって無いので、鋭意作成中。。。



シナリオ名「ワンルームディスコン」
制作者 ねこずし卓 様
GM たむち様
他PL ササミ様 りょーじん様 JK様

一人暮らしの友達の家に遊びに行くシナリオです。詳しく言えませんが、最後のネタバラシは最高に笑いました(^^) 怖い描写もあるけど、全体的に皆でわちゃわちゃやるシナリオで楽しかったです。。GMから推奨技能を設定しているのに取らない(一名を除く)探索社共は楽しくお酒飲んでいました(*´-‘)GMごめんなさいです。お詫びに2kgカニカマ食べて良いですよ。
TRPGやり始めた頃からのメンバーなので、安心しすぎてRP忘れてたなと今振り返っての個人的な感想。尚、ダイス目はポンコツロールしてくれる模様。


最後に
CoC7版

シナリオ名「冒涜都市Z〜深碧の魔境〜」
制作者様 ディズム 様
Twitter募集の為、GM、PL名は割愛。

インディジョーンズ(?)みたいなシナリオでした(´∀`)結構、生還大変なシナリオらしいのですが、他PLのダイス出目が強すぎて全生還+ノーダメ2名という卓でした。私ですか?全ての罠を食らっていきましたよ?技能値7、80あるんですがねぇ。何ででしょうね?
GMが楽しそうなシナリオで、卓を開いてくれたGMさんはこのシナリオ1万回回したいと言ってたのが印象的でした(*´-‘)RPも楽しいのと、キャラ作りに当たって1920年代のアメリカの情勢を勉強できたのでシナリオ以外でも楽しかったです。



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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記

2021/08/01 06:10

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😆 ひたすら青春した7月だった(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日参加しましたのは、「Bye-Bye Summer Days」です。
長時間に渡り個性的なPCに翻弄されながら回してくださったKPさん、一緒に青春を謳歌してくれたPLのみなさん、本当にありがとうございました。とても楽しく素敵なセッションでした。叶うならこんな青春おくりたかった(神話的事象は除く)

 今回印象に残ったのはまず、PCもNPCも個性が強い。天然オカルト大好きでフラグを立てるのに気づかない副部長、大人しい後輩と思わせながら詐欺師の才能がある図書委員、そして可愛くて強く友に優しい体育委員。たくさん笑って、助けてもらって、これがオカルト部なんだなと再認識しました。ちなみに自PCは病弱な保健委員で、一歩ひいたところからみんなを見守りつつ、楽しませてもらってました。フラグをたてようとしても、みんな強すぎて中立になった。
 NPCも個性が強く、そして能力も高く、大変でした。特に雷同くんはみんな大好きでしたね。伝説も残していったし、ぜひ副部長のストッパーとして、byeーbye humanにならないように、頑張ってください。
 みんなの恋路を僕は中立として応援しながら、幸福な未来になることを祈っているよ。

 そして、出目。今回ファンブラーでした。4回ファンブルし、SANはとび、発狂し、唯一の精神分析持ちが唯一発狂するという状況に。一人だけSAN値おかしかったもの。でも、最後の大事な場面で精神分析が成功してよかった。あと、道中の幸運。そのためのファンブルだったと思うことにしよう。
 謎解きでもみんなに助けてもらいました。悩み、迷い、協力してたどり着いた答えがベストエンドにつながり、本当にうれしかったし、ほっとしました。全員生きている世界線にやっとたどり着けた。
 夏は終わっても、季節は続く。オカルト部の冷凍庫にストックされている、雪見大福とパピコとガリガリ君とクーリッシュとハーゲンダッツを頬張りながら、今日も青春を謳歌しよう。また次の夏がきても、僕たちの絆は変わらない。




※本当は別の日に整理して書こうと思ったのですが、興奮で目が覚めて欲望のまま書いてしまった。今日も卓あるのにな。
でも楽しかったんだ。忘れたくないけど、記憶を消してもう一度同じメンバーでやりたいほどに。
これからは夏がくるたびに思い出すだろうな。みんなと駆け巡ったこの日を。
そして、もしかしたら来月回すかもしれない。(夏に回したい。ちょうど来月KPしたくて、夏っぽいシナリオ探していたし。来月逃したら、来年じゃん。どうしよう。やっちゃう?準備が間に合って日程が確保できたら募集するかもしれない?)
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つきねこ
つきねこ日記

2021/07/25 12:25

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😶 ダイスの女神様の寵愛を受けた者たち
とあるCoCセッションにて、あまりにもダイス運に恵まれたセッションに参加させていただきました。
その結果を報告します。

PL人数:4人
ダイスロール回数計:157回
クリティカル(01~05)回数計:12回(7.6%)
上記1クリ回数計:5回(3.1%)
ファンブル(96~100)回全て表示するとあるCoCセッションにて、あまりにもダイス運に恵まれたセッションに参加させていただきました。
その結果を報告します。

PL人数:4人
ダイスロール回数計:157回
クリティカル(01~05)回数計:12回(7.6%)
上記1クリ回数計:5回(3.1%)
ファンブル(96~100)回数計:2回(1.2%)

このセッションでは、誰かが失敗しても、他の誰かが成功してフォローできているなど、抜けもない状態でセッション終了しました。
クリが出れば、ヤッターと歓声が上がるのが普通ですが、何故か笑いが溢れる展開にw
ファンブル回数より1クリの回数の方が多いという奇跡的な卓に参加できましたので綴らさせていただきました(因みに私は1クリを振っていませんが)。
たまには、こういうのも良いですよね?
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記

2021/07/04 22:45

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😰 懺悔(私的反省ゆえたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)懺悔部屋でも懺悔しましたが、改めて懺悔します。
本日の卓に寝坊で遅刻しました。大変申し訳ありません。
アラームを10分おきにかけたにもかかわらず、何一つ気づかず、起きた時には、
開始時間から30分経過しておりました。
卓の開始時間を遅らせてしまって、申し訳ない。
そして、初めてこういう事態を引き起こしてしまったことに自分でもショックです。

確かに金曜日の夜のテキセが長引き、朝4時までやっても終わらず、土曜日の日中もやったし、
元から予定のあった土曜日の夜の別卓にも参加したけど、起きられなくなるとは思わなかった。
土曜日の夜卓も12時には終わってそのあとすぐ寝たので、睡眠時間は十分だったはずなのに。
思ったよりも疲れていたのだろうか。それとも歳?体力無くなってきてるのは自覚していたけど、
本当にショックだし、大変申し訳なかったと思う。

卓が充実するのはとても楽しいのだが、自分の体調と体力も考慮しないといけないのだと
改めて反省しました。(持病により梅雨と台風の時期は体調不良が多い。卓前や卓後に
体調不良になることはよくあるのだが、卓しているときは元気なのが、自分七不思議の
うちの一つです)

この過ちを繰り返さないためにも、アラームはもっと多めにかけておきたいと思います。
※夜型人間なうえ、卓修羅になりかけているので、規則正しい生活習慣や早寝早起は無理
だと自覚している。それこそ、来世に期待。

誠に申し訳ございませんでした。

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