ぺんさんがいいね!した日記/コメント page.28

ぺんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カフェオレ
カフェオレ日記

2018/12/30 14:49

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😶 今年もそろそろ終わりですねぇ
今年も今日を含めて、あと2日ほどで終わりですね。
年の瀬にオンセで日記を書いているとふと思いますね。やっぱ、最後はクトゥルフをやりたい。それも程々クトゥルフらしくないシナリオを!

そう思っていると先日、それ関連の専門店にて購入した同人シナリオを立ててみようと思い、本日また突発(しか出来ない病かもしれない人)にて、怪盗×探偵シナリオを回すことにしました。
長いので今年と来年に分けて行うことになりそうです。
興味がある方はぜひ参加して下さい。
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トビウオッ
トビウオッ日記

2018/12/29 02:37

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😆 ほんじつの卓にて(CoC)
HO的に主人公チックな役割なのに、探索での見当違いが酷かった。肝心な所で技能失敗や、違う場所いたり…
でも、最後はカッコよく日本刀1クリでを決められたのでセーフ!ありがとう女神様!
ご一緒した皆様もありがとうございました。
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ハベル
ハベル日記

2018/12/18 18:13

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😶 ビルゲンワース学院!
新しく怪物科と連盟科を開放!
怪物科参加者は人の形をやめた人限定になります!
連盟科は芸術:召喚術とAF連盟の鈴を配布されます!
連盟科参加希望者はあるNPCと仲良くなること、又はAF作成可能者だけになります
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たかし(カッツェ)
たかし(カッツェ)日記

2018/12/10 04:51

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😶 初オンテキセKP
かなりガバったしキャラシのチェックもまごついたし、大変だった…
いやほんと、サクサク回してる人凄い…やっぱすげぇよKPは…
しかしみんな楽しんでくれたようでよかったと一息って感じですな…
それにしても脳波コントロールで文字を送れるようにならないかなと思う寒くて手がかじかんでキーボードが…
せめて虐さつ器官(本の題名も打てないのひで)みたいに高性能なマウスピースキーボードを
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ハベル
ハベル日記

2018/12/08 02:01

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😶 重機械操作派生 仕掛け武器:パイルバンカー
工房科の担任、デュラ先生が若き頃開発された武器
複雑な機構により、ごく太い杭を叩きつけるように打ち出す
一撃必殺の武器であり、隙も大きく、使用難度は高い
「これでホモ野郎に快感を与えられるだろう」

パイルバンカー 技能 拳
1d6+db タッチ 耐久40
1R消費して変形

変形後
4d6+3+db タッチ 耐久値40
クリーチャーに使用時は装甲を無視する
変形した状態で攻撃後は変形前に戻る
※武道、マーシャルアーツによるダメージボーナスは使用不可
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デモ
デモ日記

2018/12/04 17:36

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😊 シナリオブック買っちった
喀血卓様の「羅生門」が面白く
KP初回し後、衝動買いした
「神明鏡」「天露尋」が届きましたー。
読み込んだら来週中にでも、卓建てようかしら・・・。
長時間シナリオだからまた2日間に分けてだなこりゃ
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ハベル
ハベル日記

2018/11/29 13:54

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😶 ライフル派生の製作:銀銃:ルドウィークの長銃
理事長のルドウィーク氏が昔愛用していたと噂になった銃
実際はただ愛用していただけと結論が出ただ工房科は違った
ルドウィーク氏の銃には特別な細工をされていること…

ライフル技能 2d8+2 60M 装弾数5 故障96~100
なおビースト及び獣に使用時+5のダメージが追加される

特殊な細工
魔力弾使用可能及び生成法
HP1と任意のMP消費して魔力弾を生成する 当たった対象が装甲持ちだった場合MP分の装甲を無力化出来る

銃弾はライフルの弾を使用してください
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ハベル
ハベル日記

2018/11/28 14:38

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😶 歴史派生の仕掛け武器:慈悲の刃
狩人科の講師を務めるアイリーン氏より説明を受けた代々受け継がれてきた短剣
二つの短剣から構成されており軽い力で分離が可能とされている
刀身は歪んでいるが二つの短剣を合わせる為歪んで作られており、星に由来する希少な隕鉄を用いられている為
風化することは極めてないと言われている上、とても軽く、速度全て表示する狩人科の講師を務めるアイリーン氏より説明を受けた代々受け継がれてきた短剣
二つの短剣から構成されており軽い力で分離が可能とされている
刀身は歪んでいるが二つの短剣を合わせる為歪んで作られており、星に由来する希少な隕鉄を用いられている為
風化することは極めてないと言われている上、とても軽く、速度に乗せた斬撃こそ効果を発揮するだろう

DEXによってダメージが変動します
~5 1d3
6~12 1d6
13~17 1d8
18~より 1d8+2

通常 ナイフ技能 DEX表+db タッチ 耐久20

1R消費して変形します、
ただDEXが16以上あるPCにのみ変形宣言した後ナイフ技能を振っていただくことで変形状態で攻撃することができます
※この時のナイフ判定後の二回目攻撃は半分になります

変形 ナイフ技能 DEX表+db タッチ 耐久10 

なお変形状態はナイフ技能を半分にして降る場合二回攻撃が可能となります
※二刀流、両手利きの技能を持っているPCが使用した場合、ナイフとの組み合わせロールをお願いします。
※この仕掛け武器には武道、マーシャルアーツなどによるダメージ倍は禁止とします
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ハベル
ハベル日記

2018/11/27 15:52

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😶 物理学派生の製作:銀銃:ガトリングガン
工房科の担任、デュラ先生が若き頃開発された銃
本人曰く「これを使えば雪合戦時圧勝出来る」とのこと
なお実践での使用は工房科の生徒に止められるのであった

極一般的ガトリングガンを改造したものです
STR18以上は片手で持て、STR16以上で両手で使用できます
なお設置も可能であり、設置さ全て表示する工房科の担任、デュラ先生が若き頃開発された銃
本人曰く「これを使えば雪合戦時圧勝出来る」とのこと
なお実践での使用は工房科の生徒に止められるのであった

極一般的ガトリングガンを改造したものです
STR18以上は片手で持て、STR16以上で両手で使用できます
なお設置も可能であり、設置された場合STR問わず使用できます

技能 ガトリングガン HPとMPを任意に消費した数d3のダメージ計算 射程50M 故障96~100
なおビースト及び獣に使用時+5のダメージが追加される
対象が空中及びSIZ10以下の場合命中判定に-10の補正で振ることになる(設置時も同様)
クリティカル時の貫通効果は適用されないが代わりに相手の装甲を無力化する(相手の装甲が壊れる感じです)
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ハリィ
ハリィ日記

2018/11/25 13:44

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😍 多分何度も何度も聞いてるけど、やっぱり好きな台詞@sw2.5
襲われてる所を助けたり、戦闘に巻き込まれたりした一般人に。

「怪我は無いですか?」「大丈夫か?」「GM、倒れてい人の様子は?」とか。
PCが心配してくれるの、凄く好きなんですwww
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ハベル
ハベル日記

2018/11/21 23:59

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😶 クトゥルフ神話派生の仕掛け武器:月光の聖剣
かつて一人の狩人が見出した神秘の剣
青い月の光を纏い、そして宇宙の深淵を宿すとき
大刃は暗い光波を迸らせ、因果を立つだろう

通常時は普通の剣だが変形後は青く鈍った光を放っている
変形後から任意のMPを剣に注ぎ込む事で注ぎ込んだMP分をダメージに1度だけ加算する
上限値10
なお上限値全て表示するかつて一人の狩人が見出した神秘の剣
青い月の光を纏い、そして宇宙の深淵を宿すとき
大刃は暗い光波を迸らせ、因果を立つだろう

通常時は普通の剣だが変形後は青く鈍った光を放っている
変形後から任意のMPを剣に注ぎ込む事で注ぎ込んだMP分をダメージに1度だけ加算する
上限値10
なお上限値以上を注ぎ込む場合鈍い光から澄んだ光となる
この場合剣が暴走し始め、発火し、青い炎が刀身を纏うことになるが使用後自壊する

クトゥルフ神話と仕組み武器の派生で作れます

通常:サーベル技能 1d8+db タッチ 耐久値20
この武器は1R消費することで変形する
変形:サーベル技能 2d8+db タッチ 耐久値10 装甲無視ダメージ
MP消費し上限突破
暴走:サーベル技能 3d8+10+db タッチ 耐久値3 幸運-70で成功した場合相手は焼死するその後この剣は破損する
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ハベル
ハベル日記

2018/11/12 05:19

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😶 ビルゲンワース学院設立!
交信おじさんの家計よりメンシス科 実験科 狩人科 工房科の計4つの学科が開放!
今後どうなるかご期待ください
なお製作:仕掛け武器は知識技能によって派生がある模様!
ゆっくりと数を増えていきます
(性能によってはAF作成技能になる可能性有り、他の卓でご利用された際KPと相談してください、相談せず揉め事が起きた際はこちらでは対応できません、ご了承ください)


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アーリング
アーリング日記

2018/10/01 20:40

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🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。
 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★
 きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。
 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛)



 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。
 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。
 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。
 
 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。
 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。
 
 例えば、これはどうでしょう。
 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。
----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
----------------------------------------------------------------------------

 この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。
 
 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。
 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。
 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。

----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
→PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん)

・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
→見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」

・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
→見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。

・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
→PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。
 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。

・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
→そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。
 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。
 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。
----------------------------------------------------------------------------

 とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。
 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。
 
 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。
 
 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。
 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 
 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。
 
 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。
 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。
 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。
 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。
 
 
 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。
 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。
 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが)
 
 TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。
 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。
 
 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。
 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。
 
 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。
 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。
 
 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
いいね! 83
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記

2018/10/01 19:46

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🤔 ダブルクロス初心者卓(今更日記)
えー先週の金曜日にやったセッションの反省&感想を書き忘れた(サボッテナイヨ)ので今更かきかき。

初めてやる、ちゃんとした?ダブルクロスセッションでした!
全員初心者でガバガバサンプルシナリオだったけど面白かった!
急きょ集まってくれた方々、ありがとうございました。

ここからは反省と全て表示するえー先週の金曜日にやったセッションの反省&感想を書き忘れた(サボッテナイヨ)ので今更かきかき。

初めてやる、ちゃんとした?ダブルクロスセッションでした!
全員初心者でガバガバサンプルシナリオだったけど面白かった!
急きょ集まってくれた方々、ありがとうございました。

ここからは反省というか感想。
やはりダブルクロス、進行がなかなか難しい。
基本的な流れはあるが、細かい物語はPCたちに作ってもらわなければならない。
そのため、プレイヤーのキャラがブレブレになることがよくありましたね・・・
さらに、人数不足なので自分のキャラを作ってプレイしましたが、人格の切り分け難しすぎですね…

ただやっぱクライマックスフェイズでのダイスがマシマシになった戦闘は楽しい!
めっちゃ出るとうおーってなるよね。これが一番楽しいところだな!
あとはRPをどれだけできるかで変わりますね!次は自分がプレイヤーでやりたいですね!
いいね! 7
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記

2018/09/27 23:49

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😟 い つ も の【DX編】
いつもの突発に発症するTRPGしたい病ですね、はい。
二日前でDXなんか集まるわけないだろ!っていう自分でも改めて思いますよね。
しかし、現状2人なので回せる!なお主人公希望がいないもよう…

ということで、まだまだ席は余っていますので、興味があるけどやったことないって方も
サンプルキャラで大丈夫というか、推奨なので是非いらっしゃって下さい!
前回のガバガバを乗り越え、今度こそちゃんと回せるでしょう!

でないとGMが主人公キャラやるカオスになってしまう!
いいね! 8
ハリィ
ハリィ日記

2018/09/25 10:59

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😶 今週日曜も、遊びましょ♪@sw2.5
今週の日曜日も10時から、セッションしてみます♪

ガーディアンは花が好き(2〜3レベル向け)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153784036448cuttingdorothy1

楽しく出来ます様に☆
いいね! 12
TALE@ゆとらいず工房
TALE@ゆとらいず工房日記

2018/07/29 09:32

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😆 SW2.5用オンラインキャラクターシート
 http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5-test/

 作りました。
 細かいところはまだまだですが使用感とか不具合とか知りたいので是非お試しいただければ。

 日曜日だし今日のセッションなどにいかが!?
いいね! 26
つん
つん日記

2018/05/29 00:50

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😶 探索推理楽しかった
【盲目はくちの安寧アンノウン】を参加させていただきました!

KP蝉丸様 PLテン様、三毛音子様、サンダーソード様 ありがとうございました(*>∇<)ノ

脳筋キャラという、頭が弱いキャラで行かせていただきました!おかげでアホキャラにw
今回のシナリオは最短でクリア出来ました!全て表示する【盲目はくちの安寧アンノウン】を参加させていただきました!

KP蝉丸様 PLテン様、三毛音子様、サンダーソード様 ありがとうございました(*>∇<)ノ

脳筋キャラという、頭が弱いキャラで行かせていただきました!おかげでアホキャラにw
今回のシナリオは最短でクリア出来ました!PLのダイス運が良すぎらしいw
ラスボスまではいかなかったらしい(ノ∀`)

1990年代のシナリオということで、当時持ってそうなポケベルや情報網ガバガバなところもあって面白かったです(*>∇<)ノたまには昔のシナリオもいいね!

今日もいい卓を過ごさせていただきました!
つんぴょんでした~

いいね! 8