えあけーさんがいいね!した日記/コメント page.5
えあけーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カフェオレ | |
2020/02/02 15:06 [web全体で公開] |
😶 ビガミがやりたい[宣伝] だけど卓が無いから参加出来ない。 なら自分で立てよう。 だけど、シナリオも今から作っていたら今日の夜には間に合わない。 せや、昔買った同人のシナリオを回そう、退魔1回しかやったことないけど、大丈夫だろう! ビガミならワンチャン集まるだろう(誰か来てください。お願いします。本日の20時からです。)
| エアー提督 | |
2020/02/02 09:41 [web全体で公開] |
😶 幸せ? 新生活 昨晩身内卓で、日本語読めない卓様作「幸せ新生活」を回しました。 が、参加したPCたちのせいでSAN値が下がりそうな内容に・・・ PC1:男性PC。いたいけな女装少年 PC2:女性PC。携帯電話に入り込むやべーやつ。存在するだけでMPが吸われる。 PC3:女性PC。まとも枠かと思ったら、PL曰くやべーやつらしい PC4:女性PC。ハーイ、安珍。 PC5(私):女性PC。林檎帝国の使者。 ・・・シナリオ名間違えたかな? お前ら全員ヤバい奴の方が・・・あ、それすでにあったわ
| エアー提督 | |
2020/01/29 18:57 [web全体で公開] |
🤔 炎天の使い道 昨日から思い立ってかなり真面目に炎天の使い道を模索中。 パッと思いついたのは、炎天滅苦鬼影刃隠の置物構成。 他になんかいい方法はないものか…。 いや、結晶塔の帝王 炎天というネタが思いついたからってだけなんだけど
| ジンとにー | |
2020/01/26 21:01 [web全体で公開] |
😶 シノビガミを買いました 異能RPやりたいけどダブクロはルルブの数が多すぎる…… なので、基本ルルブ一冊で普通に遊べるらしいシノビガミを購入しました。 なんという情報量!流派選びだけでも知恵熱を起こすレベルのキャラメイク(主に忍法構成)の多様性………ホントにコレ基本ルルブで良いの? さーて変調をドカドカ盛る全て表示する 異能RPやりたいけどダブクロはルルブの数が多すぎる…… なので、基本ルルブ一冊で普通に遊べるらしいシノビガミを購入しました。 なんという情報量!流派選びだけでも知恵熱を起こすレベルのキャラメイク(主に忍法構成)の多様性………ホントにコレ基本ルルブで良いの? さーて変調をドカドカ盛る嫌がらせ特化とか【忍獣:造化】使うアヴィケブロン(fate)みたいなとか作りたいのですが、選択肢が多すぎて、どうすれば良いのかよくわからない。「よーし理想のガンプラ作るぞー!」って言ったら目の前にどさっとパーツの山を置かれた感じ。 ついでに言うと卓ごとにレギュレーションが違うらしいのでどの階級から作ったものかもわからない。 暫くは勉強だなぁ…………… ちなみにネクロニカのシナリオ作成ですが、スクラップ&スクラップで軽く病んだので投げてしまったことを深くお詫びします。リアルIQが低すぎてやりたいアドベンチャーパートからバトルパートに持ってく際に敵側の頭が極端に低くなったり、ご都合主義設定を引っ張り出さないといけないことがどうにも受け入れられない………orz
| せと | |
2020/01/23 05:31 [web全体で公開] |
😆 第4回「箱舟はいっぱい」終了しました! ※ネタバレはしない方向性 「箱舟はいっぱい」も4回目です。 元シナリオは定期的に回している方がいますが、大改変版のこちらはまぁ回す人いませんね。私も改変者様に一声かけてはいるものの。 今回も5名中4名がロストしていきました。 ロスト人数は多いですが、今回はとても綺麗と言います全て表示する※ネタバレはしない方向性 「箱舟はいっぱい」も4回目です。 元シナリオは定期的に回している方がいますが、大改変版のこちらはまぁ回す人いませんね。私も改変者様に一声かけてはいるものの。 今回も5名中4名がロストしていきました。 ロスト人数は多いですが、今回はとても綺麗と言いますか、素敵な友情を見られましたね! そして心にダメージを負ったPLさんがまた生まれました。 最後までよく頑張りました…!! しかし!この4陣はロスト人数だけ見れば「またか…」って感じであるものの、内容としては新たな歴史を切り開いたのです!素晴らしい! 4陣はおそらく過去一番賑やかでした。仲良しなのは毎回みんな仲良しですけど、今回も仲良しだったなぁ。 やりたい事をやった人、途中からかりんとうの甘さに現実逃避した人、一生懸命みんなのために解決策を考えた人、苦肉の策で足掻こうとしてみんなの笑いを誘った人、ヒトリニナリタイ…と周囲をざわつかせた人。 みんなよく頑張った…! 仲良くわいわい、最後までやれて良かったです。 やり残した事があった人もいたかもしれないですし、「ばーか!ばーか!」とKPに言っちゃうくらい凹んでしまった人もいましたけれども、このシナリオはとにかく悔いのないようやり切ることが一番大切です! 私がPLさん達に出来るアドバイスはこれに尽きる。 第5回も予定されていますが、また楽しく出来れば良いなぁと思います。
| 蝉丸 | |
2020/01/22 15:58 [web全体で公開] |
🤔 私の好きなタイプの探索者2 私の好きな(やってて楽しい)タイプの探索者その2はオジサン刑事です。 「刑事は足を使ってなんぼだ。」とか「現場100回だ」とか言う昔気質のも好きですし、 ひょうひょうとしたタイプだけどやるべきことはしっかりやる感じなのも好きです。 共通して言えるのは「こう言う人が上司だったら良いなあ」をモデルにしていることです。 新米刑事とのやり取りとかとっても楽しい。
| こんにゃくファイター | |
2020/01/20 08:28 [web全体で公開] |
😆 (初KPを)やったぜ。 一昨日の1月18日にいつもの相互フォロワーと先日リプライくれたホラー好きのフォロワーとわしの5人でTRPGスタジオで盛りあったぜ。 明日は仕事が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所で、そこでしこたまキャラシートを練ってからやりはじめたんや。 普段PLしかやらず「KPや全て表示する一昨日の1月18日にいつもの相互フォロワーと先日リプライくれたホラー好きのフォロワーとわしの5人でTRPGスタジオで盛りあったぜ。 明日は仕事が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない所で、そこでしこたまキャラシートを練ってからやりはじめたんや。 普段PLしかやらず「KPやる人ってものすごいボランティア精神の持ち主だよなぁ…絶対PLの方が楽だし楽しいやろ!」と思っていましたが、実際にKPをやってみてまぁ悪くわなかったです! 自分が用意したBGMで「うわ!音楽が変わった!」とビクビクしてもらえるとあぁ〜たまらねぇぜ。おそらくお化け屋敷にいる地縛霊って多分こんな気持ちだと思います。 すぐにリプレイ風の動画が作れる!が売りのTRPGスタジオですがいまいち私には使いこなせない…!ティラノなんちゃらからをダウンロードしたところから進めない…! 体感としてはココフォリアの方が自分には合ってましたかね〜 気が向いたらこっちでも回したいですね〜ものすごいミスしそうですが!!
| クロイ | |
2019/12/31 15:04 [web全体で公開] |
😊 今年はありがとうございました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年のそれなりの振り返りとお礼を書いていこうと思います オンセンで卓をやって1年以上経ち、それなりに技術が身に付いて楽しく満足出来る卓をやれる様になり、楽しく卓を囲んで誘い、誘われなどなど、オンセンに入ったばかりの頃は考えられないぐらい充実しており、毎回楽しい時間を過ごさせて頂いております 今年の卓はKP・PL共にエグい卓が多くて、1つ、1つが濃厚な卓でしたが……貴重な体験、たのしかったです( ºωº ) 最近はタイマン・ソロシナリオKPとして活動する事が多くなって、かなり人を選ぶやつになりましたが、自分としてはもっと色々な方と関わって縁を繋げていけたらと思っております 今年関わった皆様、色々とご迷惑をおかけしたと思いますが、同卓して頂きありがとうございました もしも来年、同卓する事があればまたよろしくお願い致します まだお会いしたことがない方も、ご縁があればこんな奴ですが是非仲良くして頂けると有難いです 皆様、良いお年をお過ごしください!
| いつき | |
2019/12/31 02:59 [web全体で公開] |
😆 今年の卓納め… 年末年始は仕事で卓ができないけれど、その前後で卓ができる!そして今年最後の卓をした! 2日連続でCoCの、そのうち1日目は昼と夜に。とても充実しました!同卓して下さった方々に感謝です…。 「記憶にない場所」「穴あき空の旅」「イート・アンド・ウォーカーズ -草取村の疑惑-」どの卓も楽しかったですね全て表示する年末年始は仕事で卓ができないけれど、その前後で卓ができる!そして今年最後の卓をした! 2日連続でCoCの、そのうち1日目は昼と夜に。とても充実しました!同卓して下さった方々に感謝です…。 「記憶にない場所」「穴あき空の旅」「イート・アンド・ウォーカーズ -草取村の疑惑-」どの卓も楽しかったですね。 最後まで笑って終われたセッション(ハピエン)でしたので、本当に面白かった…。 オンセに触れて約3か月。野良が多かったですが優しい方々ばかりで本当に自分は恵まれているな、と思います。 来年も色んなTRPGに触れてたくさん卓を囲んで、そして目標はGMをやるぞ…(小声) まだまだ拙い者ですが、来年もどうぞよろしくお願いします…。皆様よいお年を! 月別でどのくらい卓をしていたのか振り返ると、10月が多くて週5の、少なくとも週3はやっていたようだ…。よくやっていたな…。 流石に詰めすぎたので11月からは週3でやれているぞ(`・ω・´)キリッ
| まる=チーズ。 | |
2019/12/30 15:19 [web全体で公開] |
😊 ついに来たよぉぉぉ!!!美術館クローズド!!! 私、美術館が好きでね!いつも美術館シナリオないかな、ないかなって探してたんですよ!! そしたら来ましたよ!!しかも、私の大好きなmystic mania様の新刊から!!!! ファンタジー要素ちょっぴりあるので、あんまり怖くなさげだけど、これ絶対楽しい!!! 怖くはないけど、トラップはあるっぽい! シナリオ集中、難易度★★★なのでちょうどいいんじゃないかしら!! うあああああああいつやろうぅぅぅぅぅぅ!!!!!!(*ノ´∀`*)ノ
| エアー提督 | |
2019/12/29 13:17 [web全体で公開] |
😶 卓納め! 皆々様、今年はお世話になりました。 来年もよろしくお願いします! 6月に登録してジャスト半年。 初めて作った中忍が上忍となり、ソドワでも5レベル前後のPCも増えました。 いやー、なかなかに濃い半年だった。 昨日の卓で今年は卓納め。ちなみにシノビガミで一番お世話になってるGMさんのところ全て表示する皆々様、今年はお世話になりました。 来年もよろしくお願いします! 6月に登録してジャスト半年。 初めて作った中忍が上忍となり、ソドワでも5レベル前後のPCも増えました。 いやー、なかなかに濃い半年だった。 昨日の卓で今年は卓納め。ちなみにシノビガミで一番お世話になってるGMさんのところで2卓連戦でした。 一戦目はネタシに見せかけた超シリアスシナリオ。 私のPCクリスマスに浮かれるカップル(PC1)によくないなぁ…と迫るやべー奴。 まぁ原作からなんで味方側にいるのか時々不思議になる奴だから全く問題ないな! 最後はPC1に敗北こそすれ、PC1が立ち上がるきっかけになってくれたらしいので良かったんじゃないかな…別に君のためにしたわけじゃない、勘違いはするな(PC発言) 2戦目はシリアスに見せかけられないネタシナリオと見せかけて結構シリアスシナリオ。 またもやカップルを追撃する役回りです。 PCは生命力の暴力(上忍生命力15点)をするキャラ。 最初は追撃する気満々だったけど、NPCらの思いを聞いて、あくまで自分の正義を貫くことに。 …クライマックスはいろんな意味で地獄だったが、こちらはなんとか勝利してハッピーエンドですね。 来年もきっといい卓いっぱいあるよね! ねぇ、鮫吾朗! そして来年からはシノビガミGMやりたいなぁ。
| クロイ | |
2019/12/28 09:01 [web全体で公開] |
😶 『沼男は誰だ』ネタバレなし感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはしませんが連れていった探索者が探索者(悪魔)なので、酷い言葉が時折書かれておりますのでご注意を… 箱舟をくぐり抜けた悪魔で沼男に行き、全ロスの引き金を引いてきました とても面白かったです! 2日間KPさんとSKPさんと参加者さんと見学の皆さんお疲れ様でした! あんな悪魔で沼男に行きましたが、後悔はしてません! 我を通して、信念をへし折られて、後日談で信念をへし折った人をいじめて海に投げ落として………酷いですが、逢霧の意思であり自分の意思が表せて面白かったですね〜 逢霧みたいな探索者は二度と作れないですし、作りたくもないのでここで死なせて良かったのか……? うーん…この悪魔をもっと使い潰して、業を煮詰めたい…… ……………多分、ロスト救済行く行かないは分かりませんが、まだ逢霧はどこかしらで使われますね(確信) いや〜、沼男には余り関係してこないだろうと思っていた箱舟もそれなり関わり、最後はデジャブしか無かったのが個人的には1番の驚きであり笑いでしたね〜……もっと酷くなってるけどw………… 死んだのには残念ではありますが、とても楽しいセッションでした! もし、逢霧があの世から蘇って出会ってしまった時には是非お気を付けくださいまし! 皆さん、今回もほんとにありがとうございました!
| クロイ | |
2019/12/23 19:19 [web全体で公開] |
😊 coc長期卓の募集『カーネーションは凛として枯れる』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りの卓募集でございます 10月後半に建てていた『カーネーション凛として枯れる』~3輪目~の日程が決まり、1/11~13に開催致します! ご都合の合う方、長時間のボリューム満点の卓がやりたい方は是非是非参加申請して頂けると嬉しいです! 詳しくは下記にあるセッションページをご覧下さい https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157139069417kuro2
| へく | |
2019/12/15 22:33 [web全体で公開] |
😢 思い出 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、かつて参加シナリオを見学させてもらった。 覚えのあるセリフや場面を見て、「懐かしい」と感じた。「そんなこともあったなぁ」と笑った。 ふと思い立ち、以前よく一緒に遊んでいた人のページを開いてみた。 最終更新日時はかなり前。見覚えのあるキャラクター達もそのままだった。 そういえば、最後にやり取りしたのはいつだったかなと考えた。 すぐに思い出せなかった。 つい、「もう会えないのか」と思い、無性に悲しくなった。 記憶になってしまったあの人たち。 私のことを覚えているだろうか。 彼らにはもう会えないのだろうか。 忘れられていてもいい。私はきっと忘れない。 会えなくてもいい。思い出は充分に作ってくれた。 …また、一緒に遊びたいなぁ。 思わず、泣いてしまった。
| 三つ目鱗 | |
2019/11/22 00:47 [web全体で公開] |
😶 ひとつおぼえ COCで探索者全員が一度に狂気に陥ると非常に楽しいことになりますが、KPが処理に大変困ることになるというのがよくわかりました。いやはや、面白かった。
| せと | |
2019/11/20 02:00 [web全体で公開] |
😆 「選ぶのはお前だ」初回しご参加ありがとうございました! ※いつも通りネタバレは無しの方向性 ロスト率高くないシナリオ回すよキャンペーン! 私だってロスト率高くないの回せるんだぞー!! ということで回しました。 でも安心安全なのは面白くないので、多少はロストの可能性もあるやつでしたが。 ちゃんと全員生還したぞー!!(ドヤァ 全て表示する※いつも通りネタバレは無しの方向性 ロスト率高くないシナリオ回すよキャンペーン! 私だってロスト率高くないの回せるんだぞー!! ということで回しました。 でも安心安全なのは面白くないので、多少はロストの可能性もあるやつでしたが。 ちゃんと全員生還したぞー!!(ドヤァ ご参加いただいた皆様ありがとうございました! おかげ様で楽しかったです。 PC達が徐々に人格変わっていく様がすごかったw 一体何があったんだ…w別にそういうシナリオじゃなかったのに…w SAN値とともに何か大切なものを失っていったのでしょう…。 きっとそれも、お土産の健忘症で元に戻るはずです。きっとね!! ロスト率は高くはないと思うんですが、そういえばテストプレイは全員バッドエンド(ロスト)って書いてたな? あれ?いやでもロスト率高くないと思うんだけど! だってほら、今回全員生還してるし? 私が見たリプレイ動画もだーれも死んでなかったし? ロスト率は高くないです!(当社比) このシナリオはSAN値が高くなりすぎた探索者をもつご友人のために書いたそうで、ロストさせるというより、SAN値を削るためのシナリオになっています。なので一応推奨に「十分なSAN値」と書いています。 SAN値チェックはかなり多めです。それぞれの削れる量はそれほど多くないですが、数の暴力でじわじわ削ります。ダイス運が無いとごりごり削れます。 今日は一人不定のお土産になってしまいましたが、なんかこう、限界やったんやなって…。 人格おかしくなってたからね…仕方ないね…。 とりあえず、一番怖いのはPC達じゃないか???と何度か思ったKPでした。 KP「えー、果たしてあなたに罪悪感(抵抗感)があったかどうかわかりませんが、一応SAN値チェックします」 PL「天の声からディスられてない?」
| USUI | |
2019/11/19 16:03 [web全体で公開] |
😶 JOJO TRPGのハウスルール完成版 https://www.dropbox.com/sh/2jtzjohkmgk4cw9/AAC-NjmU4jRaAI9Id9sJbDiHa?dl=0 こちらが最終形に成ります。 【ランクについて】としてスタンドルールにて結構雑に言及した点と、ハウスルールにボスとの戦闘をちゃんとした物にするルールを全て表示するhttps://www.dropbox.com/sh/2jtzjohkmgk4cw9/AAC-NjmU4jRaAI9Id9sJbDiHa?dl=0 こちらが最終形に成ります。 【ランクについて】としてスタンドルールにて結構雑に言及した点と、ハウスルールにボスとの戦闘をちゃんとした物にするルールを掲載した点が主な変更点。 飽く迄ハウスルールなのでシナリオはともかく、時間配分は……探索戦闘単発5時間としても恐らく大丈夫だと思われる。探索というか本格的に対応しなくては成らないイベントを5個とか起こした末に戦闘とかやらかさなければ。 というかそもそもアシストだの攻勢防御だのあるのにボスの攻撃が手緩いと『余る』んだものリソースが。万人に活躍の機会を与えられるルールなんだから使える様にしないと勿体ないわよ(突然の女性化) と言った意図から設定された物であるが、行動回数そのものに関しては他システムで得たノウハウを落とし込んだ試験的な物であるので。 実際に適切であるかはまだ良く分かっていない。
2020/02/07 12:34
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