えあけーさんがいいね!した日記/コメント page.4

えあけーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マエダ
マエダ日記

2020/03/24 06:07

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🤔 ブロックは別に悪ではないと思うので(ただの所感/感想等不要)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※タイトルにもありますがただの個人的な所感です。感想不要。

*

『いつの間にかブロックされていました…』
といった、ブロックされた事に対して悲観的な文章をまれに拝見するのですが、
別にいいんじゃないかなぁーと個人的には思うのです。


誰かに嫌な思いをさせられた、もしくは友達が嫌な思いをしたときは勿論ブロック機能を使うべきなんでしょうけど、

それ以外にもたとえば日記などの情報から趣味が徹底的に合わないとか、
文章の内容以前に書き方があんまり好きじゃないとか、
どうも遅刻よくしているみたいだからこの人に自分の卓に参加して欲しくないなぁとか、
そういう何気ない理由でそっとブロックしてもいいんじゃないでしょうかね?

卓って、一期一会じゃないですか。
『ブロックしたら一期一会で出会えるチャンスを狭めてしまう?』
そうかもしれませんね。

でも、無料SNSという大きなくくりの中で、多少は自己防衛したっていいと思うわけです。
誰だって嫌な思いをせずに、卓を楽しみたい筈なので。

それとちなみにブロックしているお相手でも、自分以外の主催さんの卓では普通に遊べたりします。

そうやって遊んでみて、もし『合わなさそうだからブロックしてたけど、印象が違ってとても楽しい人だったからブロック解除しようかな…』でそっとブロック解除とか、そういう使い方をしてもいいんじゃないかと。
むしろそれって素敵じゃないかと。

でも『〇〇さんにブロックされてた!ひどい!』ってブロックが悪い事みたいに言ってしまったら、
そんな機会も失われちゃうのかなって…勿体ないなって…

とはいえこれは別に個人的な意見なので、もしこの考えが気に入らない方がいればそれこそブロックをお願いいたします。

自己防衛は大事ですね。という話をしたかったのですが、長いな…(いつもの)


追記:
とっちらかった文章にたくさんいいねをありがとうございます。
オンでもオフでも変わりませんが、対人関係で必要以上に誰かを傷つけたり逆に傷つけられたり、そんなことがないようにしたいものです。

そして自衛の手段の一つとしてブロックという方法を選ぶこともあるので、あまり悲しまないで欲しい。
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蝉丸
蝉丸日記

2020/03/23 16:28

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😆 KPやってて楽しいとき
こう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。

1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する
⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、
そう言う時って何全て表示するこう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。

1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する
⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、
そう言う時って何か運命めいたものを感じてテンションが上がります。

2.ボツにしたイベントを拾ってくれる
⇒これは必須情報じゃないし、無理してここ調べさせる事は無いかな。って感じでスルーしようとしたときに
「ここのこれってどういう感じなんですか?」と、イベントのトリガーがピンポイントで拾われる事があると
「おおっ!すごい!」ってなって楽しいです。

3.ボツにした情報をリアルアイデアで思い付く
⇒「この情報、普通閃かないだろ。必須じゃないし、まま、ええか。」ってやつを、
「これってつまり○○じゃないかな?」とリアルアイデアだけで閃くのを見ると「探索者すげえ」ってなってやはり楽しい。
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ハゲ
ハゲ日記

2020/03/20 19:27

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😶 昼間の卓面白かったかつ酷かった!
卓を終えて夕食を食べてキャラシの成長をかきおえて今日記書いているハゲです
うーん、面白くて酷かったです!(誉め言葉)
色々成長できて良かったし、楽しめて良かったです
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非よろしくお願いいたします!
あと実先生のところにお金がなかった理由を書い全て表示する卓を終えて夕食を食べてキャラシの成長をかきおえて今日記書いているハゲです
うーん、面白くて酷かったです!(誉め言葉)
色々成長できて良かったし、楽しめて良かったです
皆さんありがとうございました!
また機会があれば是非よろしくお願いいたします!
あと実先生のところにお金がなかった理由を書いときました
ちなみに別キャラでも二週目ありだそうですが実先生より酷い能力の人はいないと思われるのでたぶんなしかな?
いくとしたららいなちゃんかな?もう少しあげたい能力があるので
では夜のセッションも頑張ります!
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うーろ
うーろ日記

2020/03/20 15:45

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😊 シナリオを理解すること・経験すること
有休をもぎとったおかげで4連休です。実家に帰ってまったりお休み中のうーろです。普段有休はほとんどとらないのですが(いまいち社畜精神が抜けていない)、有休に期限があるなら使い切ったほうが絶対良い。いやほんとに。

さて、何度かKPをさせていただく中で、特に重要だと思うことは「いかにシナリオを理解し全て表示する有休をもぎとったおかげで4連休です。実家に帰ってまったりお休み中のうーろです。普段有休はほとんどとらないのですが(いまいち社畜精神が抜けていない)、有休に期限があるなら使い切ったほうが絶対良い。いやほんとに。

さて、何度かKPをさせていただく中で、特に重要だと思うことは「いかにシナリオを理解しているか」です。この行動をとることでどこに影響するのかを瞬時に出せるかどうか、アドリブでカバーできるか。

一つのシナリオで最低でも2・3回回さないとわからないことが大半で、いつもPLとして参加いただいている友人達には大変感謝しております(つたないKPで申し訳ない…)。そのおかげで、PL的にどこが気になりやすい部分なのか、どの描写を追加すれば分かりやすくなるのかが明確になり、不安点が解消されることはKPとしても本当に助かるのです。

そして、つい最近何度かPLとして参加させていただいた中で「不思議な感覚」ということを日記感想でいくつか記載させていただきました。おそらくこれは、うぅん、表現しづらいですが、「PLはこの情報を処理するためにこの行動をして、KPはこんな反応だった。おそらくKP的には〇〇な情報だからこの情報は〇〇だ」といった考えになった。これが私の不思議な感覚の一つなのではないかなと思っております。

KP経験のほうが多いが故に反応や状況からメタ的な部分を想像してしまう。そんな感じです。なにを言ってるかわからないと思うがわたしもわからない。

そして思った以上にPLって処理や理解しなければならないことが沢山あるのですね。ほんとにこれはPLをやってみないと分からないことでした。

情報や気になる箇所が多ければ多いほど、PLはなにをどう指摘したら良いのか分からなくなる。これも気になる。あれの関連性がわからない。……す、すごいわぁPL…。そこをなるべく分かりやすく誘導したり情報を書き換えたりすることもKPとして大事だなと思いました。

長々と書きましたが、経験すればするほど楽しいですよね。私の頭は常にクトゥルフのことばかりになってきております。今週来週もセッションがあるので、とても楽しみです。ではでは。
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ハリィ
ハリィ日記

2020/03/20 09:15

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😶 ネットの先には誰かがいるのでオンセってやっぱり楽しい@sw2.5
未経験者さんに少しでも、きっかけを・・・と思って、短いセッションをしたり。

一回だけ冒険したPC向けのセッションをしたり。

・・・するのは、TRPGを好きになって貰って、その方の友達の友達でも良いので、巡り巡って自分と遊んでくれる友達をもっと増やしたいのが目的。

自分の欲望のままに全て表示する未経験者さんに少しでも、きっかけを・・・と思って、短いセッションをしたり。

一回だけ冒険したPC向けのセッションをしたり。

・・・するのは、TRPGを好きになって貰って、その方の友達の友達でも良いので、巡り巡って自分と遊んでくれる友達をもっと増やしたいのが目的。

自分の欲望のままに、ヘラヘラしながらセッションしてますが、神様は優しいのでセッションできる時間、機会、そして一緒に遊んでくださる方と未だに繋がってます。

GMしてくれる人が増えれば良いな。
楽しく遊んでくれるPLさんが増えれば良いな。

と、のんびり思ってます。

前回は、ショートシナリオ『白昼堂々悪魔舞う!?』でした。
4人のPL(PC)に少しでも沢山発言して貰おうと、あの手この手でハプニングを起こして対応してもらうのですが。

何とかうまくいったような気がします。
初めての方も、そうでない方も。
リザルトも楽しんでくださったし、PCのこれからを楽しみにしながら解散できたので♪

次回は、成長後のパーティで遊べそうなセッションにしてます。

新しい仲間も加わり、どんな冒険になるかな。
楽しみ。


昨夜は、たかはるさん作のシナリオ『あなたに贈る花』の2回目のセッションでした。
ちょっと珍しく、ツイッターで宣伝してみてからのセッション募集。
色んな方がリツイート、いいねしてくださって。
そして、いろいろな方からの温かい応援コメントが。
すごく嬉しかったです。
”挑戦”を応援されている感じ。気は楽なのですが、頑張りますね〜って言いたくなっちゃう。
不思議な感じ。
セッションは、何度もやり取りをしているPLさん達と、軽快にテンポよく進められました。
最後は、作者のたかはるさんも登場してくださって嬉しいサプライズ(見学されてたみたい!!)
PLさん同士が友達になっていくのを見ながら、朝の用事のためにルームを後にしてぐっすり寝れました。

遊んでくださった皆さん、ありがとうございます。
そして、今夜もGMですw
今回のセッションは、少し面白い経緯で立卓したので次回の日記に詳細を書こうと思います。
それにしても、PLもしたいです!!したいですー!!!(大事なことは2回言うべきだと、母方の祖母が言ってました)

というわけで、皆さん楽しい三連休を♪
自分もお店があったりしますが、楽しく頑張ります⭐️
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ロウブリ
ロウブリ日記

2020/03/19 16:45

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😶 もうすぐ実質初GM
なんだが……楽しみであると同時にちゃんとできるかどうか不安でござる。

何か間違えたりしないか、グダッたりしないか。
いいね! 31
蝉丸
蝉丸日記

2020/03/19 09:07

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🤔 正しい謝り方2
全てのミス全てに全力で謝っていても心が持ちません、
謝るべきミスとそうでないミスを分けましょう

人にミスを指摘されたとき、
それほど相手に迷惑をかけていないのであれば、
「間違っていますよ」と言われたら「ごめんなさい」ではなく「指摘ありがとうございます」と感謝の意を示しましょう。

自分を下げるより相手を上げる方があなたのメンタルにも優しいですよ。

以上、
普段ミスばかりする私からのアドバイス(苦肉の策)でした。
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ゆめ
ゆめ日記

2020/03/18 12:24

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😶 二卓並行なあ
日記を見ていてそんな話題があったので、つらつら考えてみました。
(追記:この場合の二卓並行は、同日同時刻に重ねて別セッションを行うことを指す。別称:二窓)


私は、自分が二卓並行するのは、嫌だなあ。したくないなあ。というのがまず最初に感じることでした。
なんで嫌なのかなーと深掘りしていく全て表示する日記を見ていてそんな話題があったので、つらつら考えてみました。
(追記:この場合の二卓並行は、同日同時刻に重ねて別セッションを行うことを指す。別称:二窓)


私は、自分が二卓並行するのは、嫌だなあ。したくないなあ。というのがまず最初に感じることでした。
なんで嫌なのかなーと深掘りしていくと、なるほどなあ。

私は、遊びに対して真摯でいたい。
あれです。「仕事じゃねーんだぞ遊びだぞ真剣にやれ」ってやつです。
この場合の真摯とか真剣ってのは、あれです。シリアスに硬派にとかではなく、「楽しむことに全力を尽くす」の意です。

良い空気を吸い、PvPをガチり、見学席から茶々をいれ、
敵と味方の配置やスキルなど確認し、勝利条件をどうみたすかに頭を捻り、
何か恰好良さげな台詞を思いついたら垂れ流し、必要そうだと思ったら徐に共有メモに情報まとめをし、
GMさんの描写に耳を傾け伏線を拾い状況を考察し、
ときに錯乱して「もうなにもかもこわいからぷりんたべる」とか言い出してみたり。

こういう楽しむ行為って、脳のリソースをめちゃくちゃ必要とするじゃないですか。
そして、脳のリソースを傾けるからこそ、がつんと来る瞬間がある。
力いっぱいセッションを楽しんでいればいるほど、この「がつん」は激しい。

脳のリソースは有限なので、二卓とかすると最大でも50%しか注げないんですよ?
そんな濃厚スープを水で薄めるようなこと、もったいなくてできません。


たぶん、私は楽しむことに貪欲なのだろうなと思います。
そしてTRPGって、複数の人が居て初めて成立する遊びです。
同卓していただく方が真摯に遊んでくださっていると、やはりその卓は素敵な卓になるのです。
濃度の高い昆布だしと鰹だしが出会えば旨みが相乗効果でさらに強まる、あの現象に似ています。もっと飲みたい。
私は幸運に恵まれまして、そういうGMさんPLさんに多く巡り合いました。
おかげで毎回楽しいですほんと皆さんありがとうございます今度また卓しましょうねお願いしますね。
この真摯に遊んでくださる方々に、リソース50%しか割かないってのはうん、ないですね。
皆さんにね、リスペクトってものをね、感じていますのでね。
全力で楽しみたいし、楽しんでもらいたいです。


だから、「私は二卓並行はしない」。
私のいる卓で他の人にされたら、そうだなあ…
「いま並行して参加してるんですよ」
って言われたらいい気はしないですねえ…
だって「この卓には最大で50%しか割く気はない」って言ってるようなものでしょう?
「面白かったらこっちに集中するから」?
じゃあ向こうが面白かったらこっちはないがしろにされて、こっちが面白かったら向こうはないがしろにされるの?
って話じゃないですか。


結論。
私は二卓はしない。
同卓の方にもされたくない。万が一したなら、墓まで持ってってくれ。
あっこれ、もしかして浮気に対するスタンスと似ているのでは!?
ちょっと面白いですね、誰か二卓しているひといないかな!?そのひとの浮気に対する価値観聞いてみたい!
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記

2020/03/17 23:58

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😊 最初で最後の一日を君と
エン様作の「最初で最後の一日を君と」を回してきました。
綺麗なシナリオでしたなぁ…

参加してくださった方にはとても満足して頂けたようですし、
描写が綺麗だったとお褒めの言葉も頂きました。嬉しい。

たまにはこういったキラキラしたタイマンシナリオも良いですね。
また探してみよう。そう思いました。

近々リプレイも上げるのでお暇があればどうぞ見ていってくださいな。
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まず
まず日記

2020/03/15 23:50

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😊 シノビガミのセッションしてもらえたぁ(≧▽≦)
昨日の話なんだけども、練習のためにタイマンでやってもらえました!

まだキャラとかが自分の中でふわっとしてたから上手くロールプレイできなかった気がするけど、すっごく楽しかったぁ( *´艸`)
もっとうまくロールできるように練習して、もっと楽しめるようになろう(*´▽`*)
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新グリム提督
新グリム提督日記

2020/03/12 12:56

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😊 【シノビガミ】『からのコール』PL感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人様のシナリオなのでネタバレ隠し。
同卓していただいた皆様本当にありがとうございました。

セッション感想ですが……やっぱり公安はシナリオ破壊するんやなって……

1サイクル目
公安A「重要秘密抜いたンゴねえ……拡散するンゴ!」
崩壊するギミック!

公安B「重要秘密抜いたンゴねえ……怪文するンゴ!」
明らかになるシナリオ全容!

他PC「2サイクル目やることある?」
公安s「暇だからペルソナでも剥がすか……ほい終わり」

他PC「暇だから戦闘でもするか……」

GM「\(^o^)/」




   ASESは公安恨んでも許される。GMが可哀想になるメインフェイズでした……
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せと
せと日記

2020/03/12 10:27

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🤔 ご報告
それほど大きな影響は無いはずですが、もしかしたら場合によりご迷惑をお掛けする事があるかもしれませんので、お先にご報告をば。


数週間前から指を曲げる際に痛みが生じるという症状が出ておりまして、昨日病院で検査をしてまいりました。
本日結果を受けまして、「リウマチの気がある」というふわっとした全て表示するそれほど大きな影響は無いはずですが、もしかしたら場合によりご迷惑をお掛けする事があるかもしれませんので、お先にご報告をば。


数週間前から指を曲げる際に痛みが生じるという症状が出ておりまして、昨日病院で検査をしてまいりました。
本日結果を受けまして、「リウマチの気がある」というふわっとした診断になりました。
今のところそれほど大変な薬が必要なわけでもなく指が動かないわけでもないため、セッション予定にも響かないと思いますが、先々体調等に影響が出る可能性も0でないのでお先にご報告しておこうかと思います。


既に検査通じてご迷惑をお掛けしているので、全くご迷惑をお掛けしないとは言えなくなりまして恐縮です。
検査程度でご迷惑をお掛けしてしまったのは私の体質…というよりは精神的、心理的なものと思いますが、申し訳ない限りです。結果的にはただの寝坊です。

昔から献血や採血という「血を抜く」行為がどうも得意でないらしく、暫く力が入らなくて物がうまく掴めない、指が震える、倦怠感に襲われる等のあと眠気が襲来するのが常です。
人間ちょっと血を抜かれたくらいでそんなにヘロヘロにならないと思うので、多分心理的なものではと自分では思っていますが、毎回の事なのに対策がちゃんと出来ていなかったという話です。申し訳ない限り。


今後の採血予定は今のところありませんが、薬を暫く飲むことになりまして、中に副作用として「眠気」「吐気」のある物があるうえ、おそらく服用する時間がセッション前になる可能性が高いので、可能な限り服用時間の調整などしようと思っておりますがセッション時間中にご迷惑をお掛けする事があるかもしれません。

既に決定している卓予定に支障が出ないよう努めますので、どうぞよろしくお願い致します。
お約束中で今後決定する予定については余裕を持って進められるように日程を調整していこうと思うので、ご協力いただければ幸いです。
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蝉丸
蝉丸日記

2020/03/06 11:46

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🤔 こう言うGMに私はなりたいと思う
TRPGやってると、やっぱり良いロールプレイをして
他の人に「おおっ!」って言ってもらいたいじゃないですか。

でもね、自分のPCが良いロールプレイをするために
必要の無いロールプレイをして、
頑張ってPCの個性を出そうとする人は苦手なのです。

そりゃまあ、自分の個性をアピールして他全て表示するTRPGやってると、やっぱり良いロールプレイをして
他の人に「おおっ!」って言ってもらいたいじゃないですか。

でもね、自分のPCが良いロールプレイをするために
必要の無いロールプレイをして、
頑張ってPCの個性を出そうとする人は苦手なのです。

そりゃまあ、自分の個性をアピールして他の人に「自分はこう言うPCだよ」って認知してもらうのは大事なのですが…

そこはシーンにそってロールプレイしていって
個性が出れば良いじゃ無いですか。

なので私は各PCに活躍の場を持たせ、
もしPCが変わった趣向を持っているのなら、
その趣向がアピールできるようなイベントをアドリブで入れていく。

そして、「蝉丸がGMしてるのだから普通にロールプレイしていれば大丈夫」と安心してロールプレイしてもらえるようにしたい。

それが出来ている自負はまだ無いですが、
頑張ってそうなるように努めたいと思います。
いいね! 40
木魚
木魚日記

2020/03/06 00:18

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😶 皆さん 楽しくやってますか?
ども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。

「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。
 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」
なダメ思考しているオイラですが、
「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。
※飽くまでオイラの個人全て表示するども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。

「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。
 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」
なダメ思考しているオイラですが、
「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。
※飽くまでオイラの個人的信条なので 異論はいかほどにも受け付けます。

人間なので、音楽性の違いやらなんやらで、合う合わないは出てきてしまうのは仕方なし。
でも、お互いを尊重するスタンスは大事だと思いまする。
相手への最低限の敬意と尊重と共感、難しいけど忘れちゃいけないと思うんだ。
その能力よりも「相手を気に掛ける」というスタンスの方が大事ではないかと…

TRPGは皆で楽しむためにやってると、オイラは思ってるので
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カイ
カイ日記

2020/02/26 11:29

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😟 仕事中に思い付いてしまった
SWの新しいキャラの設定を思い付いてしまった...仕事中なのに
どんどん妄想が膨らんで仕事が捗らない...
いいね! 18
横田ひかる
横田ひかる日記

2020/02/07 14:08

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😊 刑事っていいよね・・・
いやあほんと、刑事って、いいよね・・・

「顔も知らない誰かのために全力を尽くす」
この時点ですでにかっこいいのですが、
同じ「誰かのために体を張る職業」として医師や消防士などと違うところは
条件付きとはいえ、彼らだけが「捜査」や「逮捕」という名目で他人の行動の妨害、拘束ができる点です。
全て表示するいやあほんと、刑事って、いいよね・・・

「顔も知らない誰かのために全力を尽くす」
この時点ですでにかっこいいのですが、
同じ「誰かのために体を張る職業」として医師や消防士などと違うところは
条件付きとはいえ、彼らだけが「捜査」や「逮捕」という名目で他人の行動の妨害、拘束ができる点です。
それも「社会の平和を守る」ため。
そのためなら誰かを押さえつけ地獄へ叩き落とすのも、自ら危険の渦中へ飛び込んでいくことも厭わない。
それが彼らの仕事であり、正しいこと、つまり正義だからです。

そんな時
「自分たちがしていることは本当に正しいのか?」
「この社会は本当に守る価値があるのか?」
という問いに立たされた時、どうなるのか。

彼らがただのロボットや機械として命令されるまま動ければ苦労はないのですが
当然ながら人間です。
そして取り押さえるべき相手も同じく人間です。
人間だからこそ相手の感情や背景が理解できてしまう。
社会の手先としての自分と人間としての自分、理想と現実、理性と感情の板挟みになって、
身も心もボロボロになりながら悩むわけです。


そんな奴らにフォーカスを当てたシナリオが熱くないわけがない・・・!!

これは警察に限らないのですが、なにかしらひとつ譲れないものをもつキャラは本当に生き生きするしかっこいい。
当然譲れないもの同士がぶつかり合い、罵倒しあうこともあります。
「PLはやりたくないけどPCはこうしたがってる」っていうのが起こりすぎてPLの心もボロボロになります。

だ が そ れ が い い


初めてPC同士で怒鳴り合う経験をし、正義とは何かを考えさせられた「蒼穹」
理想と現実の違いに苦しみながら計16時間を駆け抜けた「復讐の焔は理不尽に燃える」
幾度も回す中で何度もすばらしいドラマを見せてもらった「嗤う人間師」

改めて思いました。刑事って、本当にいいよね・・・
いいね! 26