アニエスさんがいいね!した日記/コメント

アニエスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ネコ
ネコ日記

2025/01/08 15:22

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😶 人の褌で相撲を取る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅めになりましたが、皆様明けましておめでとうございます。

「人の褌で相撲を取る」
・他人の物を利用して、自分の利益をはかる。自分は犠牲をはらわずに、平気で人のもので事を行うことのたとえ。

一見するとTRPGには意味のない諺に見えるけど、実際は私も似たような体験をした事があります。
そう、何故か…自分のPC『だけ』が成功した判定の結果を、他のPC達に共有するRPをしようとしたら、成功していないPCさんに先にRPで共有されてしまうという、ある意味ホラーな体験です。
場合によっては喧嘩の元になるかもなぁ…と私は思います。

勿論『自分の生み出したPCで活躍したい』というお気持ちは分かりますよ?
その想いが強い方が、今回のケースや、他にも似たような事をされるのかな?と私は思います。
ただ、言うまでもない事だと思いますが、私も自分のPCには活躍して欲しい気持ちは当然あるんです。
そもそも私だけでなく、GMを含め参加者全員が「PC(NPC)を活躍させたい!」って気持ちは大小問わず持ってると思うんですよね。

なので、私も「お前が言うな!」とはならないように気をつけて参りますから、もしこの日記を見て、「やってしまった事があるかも…」と思った方は、RPを送信して後戻りが出来なくなる前に、一度深呼吸をして、ログを見直して、一旦落ち着いてから送信しませんか?

新年初日記がこのような内容で申し訳ないと思いつつ、投稿させて頂きました。
皆様もこれから1年、良きTRPGライフを。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/07/28 19:11

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😶 こうも猛暑続きだと精神的にもだいぶまいってしまう(暑さにやられてネガ全開のため綴じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは
皆様、暑中お見舞い申し上げます(まだ7月なのにぃ)

そうなんですよね。まだこれ7月なんですよねぇ。
なのにこの猛暑続きで、水風呂で身体冷やしたりもしてみたけどめっちゃ暑い。
そしてめっちゃしんどい。体力的にしんどい。

こう、なんていうか、体力的にしんどくなってくると、精神的にもしんどくなってくるんですよね、わたし。
もともと結構なコミュ障だし、なるべくポジティブに考えるようにしているけれど、どうしてもネガ寄りの思考になってしまいます。


先日FCPとして幕を下ろされて。あたらしくCPとして再出発を決められたGMさんのセッションに応募してました。
採用通知もいただいて、あとはキャラ調整を経ての参加…という状態だったんですが、参加辞退表明をさせて頂きました。
というのも、体力的にも体調的にも、いまひとつな状態で参加するのは失礼にあたるなぁ、と判断したためです。

・・・・まぁなんというか。
納得しかねる要素とか、腑に落ちない部分とかあったのも事実なんですけど。
明らかにルルブ内容から逸脱してるキャラシとか、不公平感満載な内容とか、同卓するのしんどいのもあったけど。
それでも体力的に充実していたら気にせずに参加しようと思ってたんですが、こうも暑いと……ちょっと無理。
体力が落ちて、精神力が浸食を受けるともうSAN値的にもメーターが振り切ってしまってて、そんな状態で許容して遊ぶのはちょっと無理。アクセスブロックの解除要請があったので解除して、その旨をお伝えしたんですけど、積極的に議論しようって言ってたPLさんからは無反応っていうね。たぶんGMへ苦情が行ったから解除要請来たんだろうけど、解除しても無言だし、セッション前の相談てきなものもないし、正直だいぶしんどいから参加辞退する形となりました。

体力的に充実しているか、精神力的に充実しているか。どっちか充実してれば大丈夫なんだ。セッションに参加するメンバー間でやりとりがあって、楽しくワイワイと雰囲気盛り上がっていたら大丈夫なんだ。でも誰もそういうのしないお通夜みたいな雰囲気でセッションに臨むのとか私には無理だ。

採用くださったGMさんには申し訳ないと思う気持ちもあるけれど、特定のPLさんをめっちゃ優遇して他の方を顧みない姿勢というのは、参加しづらい気持ちが芽生えてしまう。せめて・・・・せめてそこが公平であったなら・・・・と思わなくもないけれど、もう参加取りやめたし、いいかな・・・・。

同卓予定のPLさんたちにもご迷惑が‥‥と思ったりもするけど、締め切りまでまだ1週間ほどあるし(人数いっぱいでも締め切られてなかったし)大丈夫だろう。ムリムリ参加したら、それこそご迷惑だしな。



しばらく修羅全開にならないように気を付けて遊ぼうかな。
あんまり人間不信になりたくないんだけどな。すごく良いセッションをしてくださっているGMさんたちも多いんだよな。
でもやっぱり、ネットって怖い。人間コワイ・・・・。顔が見えないだけに、相性とか方向性とか、参加してみるまでわからないもんね。
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SEL
SEL日記

2024/04/11 20:52

[web全体で公開]
😶 概要は読みましょう(割と怒ってます
TRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが
作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます

私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません

概要
「全て表示するTRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが
作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます

私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません

概要
「本卓は、TRPGリプレイ動画のようなプレイを推奨するものではありません
TRPG動画を見たからああいう風に遊びたい、という方はお断りします!!
設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」

と書いております、が、悲しいかな、それを読まずに申請を飛ばされる方がおり、卓中でもそれを再現しようとする人
がいます

「設定だけ人外もNGです、年齢、性別不明も理由を明記した上で提出してください」
以上


これにした理由は、ルルブにある年齢のステータス変化、出身、性別、の明確化が難しくなるためです
過去に230歳の探索者、性別不明、性癖をぶち込んだイカレタ設定(そのうえで探索に支障が出る)
等を持ち込まれたからです
過去にテキセコミュニティで人外が許されるから、でいろいろおかしいキャラシが蔓延し
管理者が恐怖し、つぶれたコミュも知ってます

TRPGは「ごっこ遊び」はいいとして、性癖をぶち込んで自己満足する場ではないと思います

私もコミィニティ管理者として、明言化しておかなければと思い、このような日記を上げさせていただきました
過去に何度か上がってる議題ですが、概要のお願い事には目を通し、すべて理解したうえで申請してほしいです
概要のお願いはGM含め皆様がスムーズに遊べる場を目指したうえでの決まり事であり
それが嫌、納得できない、という事であれば、ご縁がなかったとして同卓はしかねます

あまりこういうことは言いたくなかったのですが、最近は特にひどいので明記させていただきました

皆様によりよいTRPGライフがありますように
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つぎの
つぎの日記

2024/03/12 20:43

[web全体で公開]
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う
おたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相全て表示するおたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相手とのやり取りの「なれ」に
ドッカリとあぐらをかいて

親しさと気慣れさを履き違えて
うっかり傷つけてないかな

伝わったメッセージは
伝えたいメッセージになっているのか…
そういう確認は、TRPGでも
丁寧にやってソンはないと思うんだ
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Mch
Mch日記

2024/02/26 17:36

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😶 言葉遣い
というものは、とても微妙なものでして
「 慇懃無礼 」 という言葉があるように
ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が
生まれたりも致します

私はGMをする際には常に
参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って
マスタリングを行っていますし
そんなシナリオを書全て表示するというものは、とても微妙なものでして
「 慇懃無礼 」 という言葉があるように
ニュアンス1つで相手を非常にバカにする意図が
生まれたりも致します

私はGMをする際には常に
参加者の心に一生残るような、そんなドラマを紡ぎたいと思って
マスタリングを行っていますし
そんなシナリオを書いているつもりです
( おこがましいとは思いますが、そんな願いを常に込めております )

ただ、その分 どうしてもロングスパンになってしまい
( テキスト卓 毎週1回・特定の曜日に 3~4時間で約6週 )
長いがために生じるトラブルも時にはあり
悩みをここの日記に吐露することもあります

そこへ、1度も同卓したこともない相手から
( PL同士としても同卓経験無し )

お前の作ったシナリオなんて
次の週には忘れられて、すっぽかされてしまうような程度のものだ

という文意に w をいくつも付けて個別リプされた時の気持ちは
腹立たしいという言葉だけでは
とても言い表せるものではありませんでした

そして、そのやりとりから数ヶ月
( 相手の方からブロックしてきたので私は放置してました )
その相手が
「 w は句読点として使ってます 」
などという発言をしていると知った不快さは
伝わらない人には到底伝わらないものでしょう

それで構いません
分かってくれる方にだけ向けて
私がどれほど不快だったか、腹立たしかったか、傷ついたか
を記したいと思います

そして
この文章を読んだ上で、今後も私と卓を組んでくれる方々には
心からの感謝を伝えたいと思います



追記
SNSって怖いですね (含意


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みさいる
みさいる日記

2023/10/22 22:09

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😆 遂にほぼGPT-4だけでセッションをGM大成功できた話
先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました!
前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです!
セッション開全て表示する先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました!
前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです!
セッション開始してからPLの方々に卓ネタを出してもらい、その中からキーワードを抽出して、GPT主導でシナリオの作成、セッションの進行、シナリオの分岐、全てを行ってもらいました。
結果は大成功!参加した人たちにも、まあまあ満足していただけた内容だったようです。

前回もすごいとは思っていましたが、今回はシナリオの進行までもお任せしていたので、GMもシナリオの行く末を知らないままセッションが進行しました…
結果、ルート分岐が発生した際に、GMも一緒に選択肢を悩めるという、ゲームブック的な楽しみ方も出来て面白かったですw
また、シナリオの進捗が見えないので、GPTに聞いてみたら、実はもう終盤だった、みたいな場面も滅茶苦茶新鮮でした。
そして、PLの無茶ぶりにも対応し、即興で今回の冒険を即興詩にまとめあげる、なんて事もしてくれてしまいました…
途中、シナリオの終了条件である重要アイテムが複数存在したりして、ポカミスをするおっちょこちょいな場面もありましたが…
概ね、GM業はこなせるレベルになったといっても過言ではないんじゃないでしょうか。

皆さんも、更に進化したChatGPTの力、試してみてください。
この力を知れば、もう「マスタリング力がないからGM出来ない」なんて、言えなくなりますからね。
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連隊長
連隊長日記

2023/08/02 20:29

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😶 おお、ゴブリンスレイヤーTRPGよ私は汝を愛している
ゴブリンスレイヤーTRPGが販売されてからもう4年、楽しんで愛させて貰いました。
しかしながらも最近はこのTRPGへの愛が一方的なんじゃないかと思い始めてきました、TRPGへの片思いってなんだよと思うかもしれませんがそんなことを思ったのでこの日記に書きださせて貰います。

こんなこと書いてますけど、何度でも言いましょう。
私はゴブリンスレイヤーTRPGを愛してると。 乱文でお目汚ししてすいませんでした。
いいね! 30
うたた寝@ロボ娘
うたた寝@ロボ娘日記

2023/07/29 18:21

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😢 あぁ、そういえば世間は夏休みか…
最近コミュニティの卓が立ちまくってるから何事かと思ったらそうか、世間は夏休みなのか8月って…
学生時代に戻りてぇぜ…
いいね! 21
d
d日記

2019/09/06 01:32

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😶 GM日記30
そういえば記録していなかったのを思い出しました。
FETRPG「アンナの道」の記録。

とりあえずGMしようと思ったものの、シナリオ案がさっぱり。
そして何より報酬アイテムをどうしようかが難航。
色々と考えた結果、敵に報酬アイテムを持たせるという方向で解決。
そして、方針が決まったところ全て表示するそういえば記録していなかったのを思い出しました。
FETRPG「アンナの道」の記録。

とりあえずGMしようと思ったものの、シナリオ案がさっぱり。
そして何より報酬アイテムをどうしようかが難航。
色々と考えた結果、敵に報酬アイテムを持たせるという方向で解決。
そして、方針が決まったところで原作からNPCを持ってきて完成。
原作で姉妹がやたらといることになっているので使いやすいと前々から狙っていました。

地形の仮組が終わったので立卓し、その後敵データの選別。
公平を期すために各種武器を満遍なく選択し、飛行や騎馬や対空もちゃんと考慮。
ちなみに個人的に弱いと思っている方から順に戦闘になるようにしました。
難易度もギリギリで思いついたものを投下。
当日開始直前に敵選択と装備の調整が終わり、卓準備しながら即興で位置決め。

最終的にそこそこ手ごたえある戦闘になったようで何より。
飛行系が風マージをあっさり倒した時は敵が弱すぎたかと思いましたが、さすがに敵全滅とはならなくて済みました。
城攻略組が暇だったというのはありますが、クリアできないよりはまだマシなはず…
ハードなのでもうちょっと報酬の質上げてもよかったかもしれないですが、Lv1であることを考えるとあまり高い物を手軽に与えるわけにもいかないですし、あれくらいでよかったかも。

Lv差が思ったより影響大きいことも分かりましたし、カードEより金塊の方が使いやすいことも分かりました。
公式エネミーを使えば思ったより敵選択の負担はないので、意外とGMする障壁は低そうです。
マップの用意はそこそこ大変でしたが…
あとは導入がまだうまくいっていない感じが…
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神父
神父日記

2019/07/30 07:41

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😆 優先度が変わったネ
オンセンでの活動が活発的になりつつある今日この頃、メインでプレイしていたスマホゲーがログインゲーとなってきました。
仕方ないんだ、データ調整とか成長プランの検討が楽しい上に、スマホで編集ができちゃうから。
微課金が無課金になって財布にも優しい、健全!
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神父
神父日記

2019/07/21 12:32

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😶 CP第一章を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事第一章が終了
全体的にもう少し圧力をかけられればなと思いつつ、まだ始まったばかりという事でこれくらいかなと
中々に調整が難しいネと思う今日この頃

エネミーに関しては生存させる事も視野に入れていましたが、生存ルートに入ってくれて、用意していた身としては
とても嬉しかったデス。
敗残兵であった彼らの道は険しいでしょうが、実質的な被害も出ていませんので、そこまで悪い扱いになる事は無いでしょう。
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