夜傘さんの日記 page.2
夜傘さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 夜傘 | |
2018/04/15 04:59 [web全体で公開] |
😶 相性とか 卓に何を求めているかは大事なことと存じます。 探索か、戦闘か。はたまたPvPか。CoCとて遊び方は千差万別と思います。 うちの卓は探索と戦闘比率的に言えば 探索6:戦闘4(シナリオにより変動)で、 PvPは表記がない限り起こらないタイプです。 うちの公募規約には、「協調するプレイング」を最重要事項に据えております。 和気藹々とやりたいのです。どんなにPCたちの世界が殺伐としていても。 PCとPLとの視点や感覚は線引きしたほうが良いと、個人的には思います。 認識とは面白いもので、ひとつの対象を全員で見ても得られた情報をすんなり共有できない方もいらっしゃいます。 そういう人とも話し合いと認識のすり合わせでなんとかなるのでしょうが… 大変難しいですね。 「合わないな」という方とは距離を取れ、というのがネットの常識である以上、耐える必要はないのでしょうけど。 その人だって良いところもあるため、無駄な人情の呵責に惑う。 しかし… やはり、実行しました。 すみません。でも、やはりしんどいのは勘弁願いたいのです。
| 夜傘 | |
2018/04/02 03:11 [web全体で公開] |
😶 初ロスト者発生 うちの卓にて初ロスト者が出ました。記録代わりに日記をつけます。 場面の処理がやり過ぎではなかったか等、少し考える場面もありましたが、概ね後悔だけはしていません。 CoCだしね。 ただ、やはり即死級罠は存外仕事をするようで困ります。 ここぞでC出やがってあんちくしょうめぇ… と思いつつ、愉悦してる自分もいたりする。そんな複雑な感触です。 まだシナリオ終了しておりませんため引き続き頑張りますが、果たして彼らはこの先生きのこれるのか…。 大変、楽しみです(ニコォ) シナリオも楽しいって言ってもらえてスゴイ嬉しいです。心のオアシスです。 その言葉でまた頑張れます。参加してくれて本当にありがとう。
| 夜傘 | |
2018/03/10 19:38 [web全体で公開] |
🤔 CoCシナリオの種 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、仕事で苦悶してたり今月末か来月頭のCoC卓に向けて諸々練り直し&トリミング&ギミック詰めたりしている夜傘です。 そこそこ多忙なのですが、シナリオアイデアだけは無駄に降って来るので困ります。 今のところ、二本消化。 ①幕末卓向けシナリオ第二段。大変今更ながら刀語を視聴して思いついたAF争奪戦シナリオ。 展開次第で続編が必要になりそう。 AFの設定考えるのが楽しい。 ②地下でタワーディフェンスシナリオ。ハスター出したい+先日読んだクトゥルフ神話についてのブログ記事の概念を基盤に。 目指せ1日卓で終わるシナリオ(大抵テキセで二日~∞)。 多分理不尽度高い。 他にもちまちま調整を入れつつ。 近頃は、昔振ってメモしてるだけのシナリオグラムに、降ってきたアイデアを組み入れてシナリオプロットに落としています。 鉄は熱いうちに打てと申しますし。(そうしないと忘れるマン) ハテサテ。 前置きはこれくらいにして、以下に「種」を置いておきたいと思います。 起承転結程度にはふんわり浮かんでいるのですが自作の意義が怪しい&形がうまくまとまらないものを、シナリオの「種」と呼称。 いつか使うかも、とわざわざメモしたものですが、実際のところ死蔵品になりつつあるため放流します。 シナリオ作成を目指す方の参考や、使ってみたい人向けです。他の用途への使用・参考はお勧めしません。 ひとまず3つほどどうぞ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※普通にネタバレですので、シナリオ作成に興味のある方以外は以下読まないのをお勧めします※ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ***1*** ■1.発端の怪異:不可能な【超自然現象】の調査を依頼される ↓↓↓ 【超自然現象】とは:謎の物体 -> 怪生物の痕跡/死体 ---------------- ■2.シナリオの目的:閉鎖空間からの脱出 探索者は怪異の起きている【場所】から脱出しなくてはならない 【場所】とは:広域の空間 -> 村 ---------------- ■3.事件の真相:独立種族の陰謀 シャッガイからの昆虫が新たなコロニーを建設しようとしている ---------------- ↓ ●大まかな流れ 起:探索者が村の調査に来る。戸籍調査などお役所仕事でもいいかもしれない。 承:村に閉じ込められる。天候が理由でもよいが、村人にハメられて監禁展開の方が面白そう。 転:村の少数派(寄生されていない者)の手引きでシャンのコロニーの核を突くべく、探索者の反撃。 シャン被寄生者PCが出て、その解決を図るギミックを入れても良いかも。 結:ルート次第で分岐も良いかも。 ①宇宙船を村ごと爆破。少数派と一緒にダイナミック脱出劇。 ②宇宙船に迷い込んで神話的事象の片鱗を目撃しつつ普通に脱出。ホラーサスペンスな感じ。 ③他のアイデア待ち。 ***2*** ■1.発端の怪異:探索者の元に不可解な手紙/メッセージが届く 怪しげな会合/パーティ/秘密クラブへの誘い ---------------- ■2.シナリオの目的:閉鎖空間からの脱出 探索者は怪異の起きている【場所】から脱出しなくてはならない 【場所】とは:広域の空間 -> リゾート地 ---------------- ■3.事件の真相:達人魔術師による邪悪な陰謀 とっくに死んだ古の魔術師の術がいまだに効いている ---------------- ↓ ●大まかな流れ 起:探索者の遠い親戚などから遺産分けでリゾートアイランドをもらう、など。 承:怪異などで船がやられて帰れなくなる等、トラブル発生。 転:調査から古の魔術師を割り出し、術を解く方法を探して実践。 結:脱出。ドラマ性やギミックは未定。 ***3*** ■1.発端の怪異:探索者の元に不可解な手紙/メッセージが届く 古い知り合いからの急な呼び出し ---------------- ■2.シナリオの目的:アイテムの探索 失われた【アーティファクト】を手に入れる/修復する 【アーティファクト】とは:輝くトラペゾヘドロン ---------------- ■3.事件の真相:偶然起きた災害による事件 先端科学研究に関わる陰謀 ---------------- ↓ ●大まかな流れ 起:科学者かそれに類する探索者の古い知り合いから急に呼びだされて、プロジェクトの手伝い等を依頼される。 承:トラブルで失うか欠損したAFを回収に走るなど。 転:思いつかない(´・ω・`) 結:思いつかない(´・ω・`) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPGシナリオ自動生成ツールhttp://syun777.sakura.ne.jp/tool/cthulhu/scenario.rb を使用しています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「これを基に作ってみたよ!」「この種使っていい?」などございましたら、お気兼ねなくどうぞ。 もし使用・完成のご一報をいただけますなら、夜傘が小躍りして喜びます。そして遊びに行きます。()
| 夜傘 | |
2018/02/27 02:22 [web全体で公開] |
😶 CoCCP【AECPAEE】フラグ管理メモ① 今回KPしましたシナリオ「マッドマン・SOS」にて一部CP内フラグに変更が発生したため、 現行のルートにおいての変更点をメモしておきます。自分用の備忘録ですね。 ・リューダ死亡 ・アナベル生存 →シナリオ「大江山争乱」にて、「マッドマン・SOS」経由PCがいた場合はイベント追加。 -------------------------------- 2018/2/27追記 途中でドロップアウトしたNPC/バーニィ・ルーガーの死亡判定を行っていないため、後日どっかで出す。 儀式場に出し忘れた? その通りです。 ヤッチマイマシタゼェ…_(:3 」∠)_
| 夜傘 | |
2018/02/20 10:10 [web全体で公開] |
😶 自作CPシナリオツリー(目安用) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP3本+αのシナリオ群の暫定一覧になります。 CPシナリオの予定表のようなものです。 ------------------------------------ CP【AECPAEE≪An evil cause producing an evil effect≫/因果因縁】シナリオツリー ------------------------------------ ※〇…単発 ●…キャンペーン ◎…特殊単発 【】…シナリオ名 ☑…(1ルート目)経過済み ------------------------------------ ??◎【オーバーナイト(仮)】…1980年代 …>1○【茨のゆりかご -AECPAEE #00-】☑…2010年 ◎輝ける悪夢☑ ○【影患い】…プチ戦争☑ …―――→NASA&京都編クロス【大江山争乱】…戦争 → ◎【風舞いの海】…プチ戦争☑? ●NASA組CP …【汀にて】☑ 2【882弁のキュクロス】☑ 【星幽トゥリゴノを望む庭の顛末】☑ ―――→NASA&京都編クロス【大江山争乱】 …戦争 3【パラリログラモの牢獄/前編】 【パラリログラモの牢獄/後編】 【???】…2~3年後の月面 *ED ●京都編CP …(【不悟】)☑ 【かりたてキャッツ】…秋☑ 【玉骨の君】…夏/祇園祭中☑ 【暗鬼託宣】…夏/8月頭 ☑ (【大江山の怪】)…平安時代・ちょびっと改変☑ ―――→NASA&京都編クロス【大江山争乱】…戦争 【常夜からの誘い/BWV161】…初春 *ED ●夜市小路CP …(【もっと食べたい夜市版】)☑ (【マッドマン・SOS】)☑ 【デッドリードランカーズと吸血鬼の家(仮)】 【秘湯とこよ】 【???】 【???】 【???/前編】…戦争 【???/後編】…戦争 【???】…プチ戦争? *ED ¦ ¦ 4●未来編CP …【AECPAEE #01/タイム・アフター・タイム改変】 【AECPAEE #02】 【AECPAEE #03】 …-------<--【AECPAEE #04】 *ED ------------------------------------ 長すぎぃ!!!(先回りして言っておくスタイル) …実は上記の他にも単発思い付きでシナリオ書いたりしてるんです。 海外旅行シナリオとか 幕末卓向けシナリオとか アーカム舞台のシナリオとか こんなに増えたのはシナリオグラムを振るのが面白すぎるせいです。シカタナイネ (CP含め9割のシナリオでシナリオグラム使って作ってます) ------------------------------------ ------------------------------------ シナリオツリー更新表 2018/2/27_チェック追加:【マッドマン・SOS】 2018/4/18(4)_チェック追加:【茨のゆりかご -AECPAEE #00-】 2018/5/1_チェック追加:【汀にて】 2018/5/4_チェック追加:【882弁のキュクロス】 2018/6/18_???表記修正:+【星幽トゥリゴノを望む庭の顛末】【パラリログラモの牢獄/前編&後編】 2018/9/13_チェック追加:【星幽トゥリゴノを望む庭の顛末】【大江山の怪】
| 夜傘 | |
2018/02/04 10:15 [web全体で公開] |
😶 初日記 がグチになる辛さよ。 ここオンセンでのセッションを始めて3回目になりますが、 スケジュールダブルブッキングは、ここでは普通のことなのでしょうか? こんな程度でショックとダメージを受ける自分が迂闊で弱いのでしょうか。 前回の卓や、今回の卓内でもさんざん苦労しましたが、これはあんまりと感じます。 此方だって暇を作って遊んでる手前、かき回されると大変迷惑を被ります。 参加者の皆さん…特に継続組の皆さんには申し訳なさでいっぱいです。 選考の時点で、参加者の参加申請卓情報までチェックしなければならないと、大変勉強にはなりましたがね。 野良で一期一会を楽しむのが好きな手前、こういう無法をする方々には閉口せざるを得ません。 ------------- 2/4夜半追記: 今回はブッキングなさった人達から謝罪を受けておりますため、許容しようと思います。 オンセンプレイヤーの皆様に失礼な書き方をしてしまい、恥じ入るばかりです。大変失礼致しました。 様々な共感のお言葉とアドバイスをお寄せいただきありがとうございます。 卓完走に向け尽力します。 m(_ _)m
2018/05/03 02:56
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