Yanagiさんの過去のタイムライン

2023年10月

Yanagi
Yanagiたびがらす

2023/10/28 17:11

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お世話になっております。
特に理由はないのですがついつい書きたくなってリスト化などしてしまいました()
たびがらすさんに置かれましては、日ごろCPのGMをしていただくなどお世話になりっぱなし故、
何かありましたら遠慮なくお伝えくださいw

一日24時間では足りませんよねぇ()私も同じ気持ちです()
Yanagi
Yanagi木魚

2023/10/28 16:58

[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

シナリオは勢いで作るだけ作ってるので出来に関してはまちまちでして・・・()
数はあるとは思うので、機会があれば遊んでってくださればと()
ベテランの木魚さんにはGM技能は及ぶべくもなく・・・()

こちらこそお世話になることもあるかと()
また同卓した際はよろしくお願いします。
Yanagi
Yanagiミドリガニ

2023/10/28 15:35

[web全体で公開]
コンニチハ―
つらつらと書き連ねてしまいお恥ずかしい限りです()
これからもまたご参加いただければ幸い。

今後ともよろしくお願いいたします。
Yanagi
Yanagiななせ

2023/10/28 15:27

[web全体で公開]
いつもご参加ありがとうございますー。
今後ともよろしくお願いいたします。

HAHAHA!CP?
色々遊んでたらまだ進んでないんですよなぁ()
ちゃ、ちゃんと形になったらまた発表するから・・・(震え)
システム
システムYanagi

2023/10/28 14:59

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは11月03日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(テストVer3)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169847279756Yanasoru0315
たびがらす
たびがらすYanagi

2023/10/28 10:09

[web全体で公開]
> 日記:10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②
いつもお世話になっております<(_ _)>
ご披露、誠にありがとうございます~。

つまり、まだ参加していないシナリオを選択してよいということですね?(笑)
物理的時間の制約でなかなかお願いできていませんが、順次よろしくお願いします(強欲)
どうして24時間しかないんや・・・。
木魚
木魚Yanagi

2023/10/28 07:02

[web全体で公開]
> 日記:10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②

お世話になっとります。

うわぁ、シナリオ沢山つくってるなぁ…(@@)
どこぞの 自称ベテラン・サボり魔GM(=オイラ!)とはエライ違いですな。
※数もクォリティも!

オイラもちったぁシナリオ新作に着手しなきゃ…

であ、
また同卓したときは、ヨロシクお願いしますの。
ノシ
ミドリガニ
ミドリガニYanagi

2023/10/28 01:38

[web全体で公開]
> 日記:10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②

Yanagi様、こんばんは。
大変お世話になっております。
いつも素晴らしい卓をガンガン回してくださりありがとうございます!
勿論着いていくに決まっておりますよ❗(ピクミンか)
総集編感謝です、色んな思いが伝わって参りました。
今後ともどうぞよろしくお願い申し上げます。
ななせ
ななせYanagi

2023/10/27 23:39

[web全体で公開]
> 日記:10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②

いつもお世話になっております&楽しい卓をありがとうございます。
今後ともよろしくお願いします。

ところで折りに触れつついていますがCPはまだですか^^
このままでは風邪をひいてしまいます^^^^(服を着ろ)
Yanagi
Yanagi日記

2023/10/27 23:34

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😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて、こちら2枚目。まだついて来ている人はいるんでしょうか……w


②エルデンリングシリーズ
・星砕きの大祭 Lv10-11 8-9時間 ☆☆☆☆☆
 某超大作RPGからとあるボス戦をクローズアップして取り上げた8人のPCによる超強敵のレイドバトル。
 オマケで多種多様なゲストやどっかで見たキャラクターが次々に現れて助力してくれたり、
 死んでも召喚という形で即時復活できるシステムなど、ゲーム性をかなりエルデンリング側に寄せて作ってある。
 遊びごたえはあると思ってたけどPC強すぎて秒で決着がつくこともしばしば。PCつぇぇぇ……。
 良い感じの季節になったら気まぐれに開催してる。毎回8人集まるかGMは戦々恐々としてます。

・朱き不敗神話 Lv10-11 5-6時間 ☆☆☆
 正直このタイトルのセンスだけは自画自賛してもいいとマジで思ってる。
 原作プレイヤーならこのタイトル見ただけで、「あっ」って間違いなく思ってくれるはず。
 星砕きの大祭をプレイしていると設定の背後関係が見れてちょっとにやりとできる。
 参加人数も通常通りな関係で、星砕きの大祭のボスほどじゃないけど相当強い。
 原作再現という言い訳で数々の理不尽を押し付けてくる凶悪ボス……っておもってるんだけど、
 PLとPC強すぎて結局普通に倒されてます。やったぜ。

③ロールプレイングシミュレーションゲーム
 SRPGにあらず。ロールプレイをすることでその結果を通して、
 何かを育てるシミュレーションゲームをやってみたかったのでこんな感じに。
 どっかで見たような気がしなくもないオリジナルなセッション。

・開拓村最前線異常あり 13時間ぐらい(分割開催) ☆☆☆☆☆
 ビジュアルモチーフは聖剣伝説のレジェンドオブマナ、と言って伝わる人はYanagiと友達になれます。
 いわゆるシムシティみたいな感じで、RPで村長から提示される課題をクリアして、
 開拓村を発展させていくシナリオ。皆さんの個性的なRPが光るGMもお気に入りのシナリオ。
 時間さえあれば回したいんだが、まとまったスケジュールが空かないとちょっと辛いかなぁと思ってる。
 それでも遊びたいという方がいらっしゃれば……。

・どらごんぶりーだーず 8-9時間 ☆☆☆☆
 伝説のモンスター育成ゲー、モンスターファームに影響を受けて作った一作。
 なんとPCの戦闘が一切発生せず、代わりにPCが心血注いで育てたドラゴンが戦う。
 これまた皆さんの個性的なRPが光り、
 ドラゴン君はとても素直ないい子であり、以外と愉快なNPCたちもいて終始ほのぼの楽しく育成!
 セッションが終わればドラゴン君に思い入れが出来ること間違いなし・・・ならいいなぁw

④オリジナル
 特に分類の無いオリジナルなセッション。

・いつか誰かの笑顔のために Lv7-8 6-7時間 ☆☆☆☆☆☆
 これを作る少し前に参加した木〇産に影響されて作り上げたリドルやミニゲーム、クイズを乗せまくったセッション。
 このために作り上げた某ギミックが、様々なPC達の一面を掘り起こしてくれてお気にいり。
 NPCたちも面白おかしい愉快な奴らばかり、正直何度でもまた会いたい奴らだよ。
 そして最後ちょっとしんみり。皆様に少しでも笑顔とちょっと涙が届けられたのなら幸いです。
 何度でも回したいけど性質上同じ参加者が参加できないことががが。
 GM一番のお気に入りセッション。

・Escape from Abyss Lv8-9 (CP予定)
 まだ体験版しかない()CPをやろうとして途中のままになっている。
 ダークファンタジーを目指して作成中。エイプリルフールの嘘ネタを元に作り上げたい。
 ラスボスのルート、設定までは作ってあるんで超がんばって肉付けすれば完成しそうなんだけど、
 こいつFC始めやがったので、多分早々開発が進みません()
 気長にお待ちください()

・巡回闘技場へのご招待! 単発・時間調節可能 ☆☆☆☆☆
 最近のメインコンテンツ。こればっかり擦ってる。私もお気に入り。
 よそで私がオリシ用に作りまくったモンスターを再利用して戦ってもらおうと考えたのがきっかけ。
 おかげで、世界観ガン無視のやべー奴が集う場所になってきた。
 実況解説や試合後の総評と言った形が出来上がって、なんやかんややり切った感が出せるようになってきた。

 一部の闘技場マニア()の熱い要望もアリ、
 レギュレーションを7-8と上位の8-9から選べるようになるシステムを搭載。
 さらに、最近はあらたな戦闘形式にも挑戦中。こっちは長期戦志向。
 何度か協力者を得て、それらしい形式は作れそうになってきた、頑張る。

・ミレニアムの鴉たち LV6-7 FC 続行中 ☆☆☆☆
 アーマードコアに影響されすぎたGMがいつぞやのエイプリルフールのネタを発掘し、
 街の闇の中で暗闘するべく、ダークな依頼をこなす仕事人たちのセッション。
 雰囲気作りが大事なため、普段の黒鉄亭とはまた違ったギルド「ネスト」を用意。
 ダーティだぜぇ。
 せっかくFCとはいえCPを始めたのだから大事にしていきたい。まだまだこれから発展させていきたいですね。
 FCとは言いつつ、同じ依頼もガンガン回すんで、裾野を広げて皆さんと世界観を共有できれば幸いです。


2年ということで私の作ってみたオリシの宣伝()も兼ねて勝手に総集編にしてみました。
改めてみると、それなりに作ってますね。
思えばそれぞれのシナリオ一つ一つ、いろんな方と遊んだこと、
卓の記録を読めばその時の感覚を昨日のように思い出せます。

私はスタンス的にシナリオをガンガン回していろんな方と共有できればとても嬉しいので、
ご縁がありましたら是非気楽にご参加くださいませ。
こんな長文にお付き合いいただきありがとうございました。

またいつものガバGM、ユルPLに戻ります。
何かでご一緒することがあればよろしくお願いします。それではっ!
いいね! 20
Yanagi
Yanagi日記

2023/10/27 23:31

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😊 10/27(2周年・付録:オリシ解説(クソ長)付き)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ!
去年も同じ日に日記を書いた気がするので徒然と。

2年前の10/27、私がここで初めて卓を立てた日になりますが、
そこから2年……いやまぁ、流石にね?飽きるじゃろと思ってたんですが、

なんか、まだ私SW2.5やっててGMしてるんですがこれはどういうこと・・・?()

いや、実際よくもまぁ飽きずにやってるなぁ。
去年の時点ではどんくらいだったっけ、と言ってたら62件と昔の私がほざいていたので、
今見てみると、えーっと現在募集を終了したセッションが163件って出たから。

163-62=101件

えー。最初の1年の1.5倍以上やってました(マジかよ)
いやまぁ、件数が増えたのは色々回しやすいセッションを作って、
繰り返し繰り返し回してるってのもあるんですよなぁ。

懲りずに同じようなセッション擦ってますが、
それでも何だかんだ来てくれて、楽しいとか言ってもらえて、
又おっかなびっくり新たなセッション作って……そんなことをやってたらまた1年たってしまいました。
それもこれも、毎度一緒に遊んでくれる皆様のおかげと存じます。

まだまだガバも目立つ未熟なGMかと存じますが、
これからも一緒に遊んでいただければ幸いです。よろしくお願い申し上げます。

さて、去年も同じような記事を書いていたのでこれだけでは芸がない……。
ということで、Yanagiが抱えるオリシを勝手に振り返ってみようと思います()
もし、「これ遊びたい!」とか「これまたやってほしい!」とか、
ご興味がありましたらコメントなどお寄せいただけるとやるかもしれません()
☆は個人的なおすすめ度。いや、あくまで私のですが()

①一狩り行こうぜ! シリーズ
 我がオンセンGMの原点です。最近やってないなぁ。
 落ち着いたらまたボチボチ回し始めるかもしれません。
 たまには、原点に返りたくもなります。
 モンハンでは「モンスターはしゃべらない」んだけどSW2.5に落とし込むなら言語あるし、
 話してもええやろ!という割と原作ファンから怒られそうなことをしてる()
 でもそれで物語性が生まれることもあるのでなぁ……。

 案外モンハン知らない人にも楽しんでもらってるみたいでGM的にはとてもうれしい。
 ささやかながらモンハンの布教になってたり・・・しねぇかなぁw

・一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆
 初代。ガチでシンプルで、多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 モンハンの敵をSW2.5で再現してバトルしてもらったら面白くなるんじゃね?
 という安易な発想で走り出しました() あんまりのシンプルさにリアル友人は物足りなそうな顔してた…()
 今は、当時から多少はGM力の上がった私が多少の改装し、
 遊びやすく、時間も延長がかからない程度に無理なく作り直してみています。

・もう一狩り行こうぜ! Lv6-7 5-6時間 ☆☆☆☆
 2代目。肉を餌に敵を足止めしてその隙にボコろうぜ!って作ったら、
 みんなその肉を持ち帰って肉パーティするのが目標になってしまったセッション。
 これも多少の探索判定と幕間+ボス戦の戦闘。
 初代と違って多少シナリオの設定がこなれていて、それなりに遊びやすいし、
 最後の肉パが盛り上がるので、割と楽しく終われるしで個人的には好き。

・一狩り行こうぜ!3 Lv6-7 7-8時間 ☆☆
 3代目。作りたての頃は高難度の戦闘2回で延長当たり前という地獄のようなセッションだった。
 今は、諸々の設定や補正を加えることでマイルド化。それでも長時間のセッションにはなりそう。
 一番難産だったセッションで、実は3回ぐらいリメイクしてます。
 いまだに自分が完全に納得できる領域にあらず、難しい()
 そのため毎回やるたびに内容変わってるまである。
 何気にルート分岐搭載。セッションの序盤に見かけるとあるアイテムをどうするかでNPC(?)の運命が変わる。

・一狩り行こうぜ!4 Lv7-8 5-6時間 ☆☆☆☆☆
 4代目。一狩り行こうぜ!のシリーズの中では1、2を争うぐらいおススメできるまである。
 歴代でも最強クラスのゲストキャラクターが加入。共闘がとても熱いセッション。
 ダイスの奇跡で6ゾロ連続5回(だったかな?)が出たのがこのセッション。
 これまたルート分岐が搭載。特にヒントもないが、お好きな魔物と戯れれば良き。
 ルートの都合で狐さんが割と悲惨な目に遭いまくりなセッションだったが、
 この前ついに初めて救済されてた。やったね!(別の犠牲は生まれるけど)

・一狩り行こうぜ!4番外編 5-6時間 LV7-8 ☆☆☆
 4代目番外編。一狩り行こうぜ!4の後日談。
 そのため、4をやってからプレイするとこのセッションをより深く味わうことが出来る……!はず。
 もちろん未プレイでもシナリオの流れ自体は分かるように設計。
 卓自体は強敵×2とのバッチバチの戦闘卓。ほぼ毎回気絶者が出たり、蟹のハサミが折れたり、と
 激戦が繰り広げられる。……と思ってたら、強キャラPTがやってきて無双して帰って行った。
 うわPCつよい。

・一狩り行こうぜ!L 4-5時間 LV3-4 ☆☆☆☆
 低レベル版その1。一狩り行こうぜ!のレベル帯が上がってきたんだけど、
 そういえば低レベル帯も作ってみたいなぁと思ってやってみた奴。
 低レベルらしい危機が襲って来たりして、結構冒険させる作りの割には、
 時間が割とスッキリ収まるので、一狩り行こうぜ!の空気を感じたい人におすすめの入門編的立ち位置。

・一狩り行こうぜ!L2 6-7時間 Lv3-4 ☆☆☆☆☆
 低レベル版その2。初めてモンハンらしくマップを導入し、探索要素を豊富に取り入れ、
 報酬を自分たちの判定でガンガン上げていくようなスタイルを確立した。
 バトルもあるけど難易度的にはそれほどでもなく、むしろメインが探索要素の採取ツアーのようなモンハン。
 低レベルだからこそゆっくり探索できるということもあるかもしれない。
 個人的には、ガッツリこのシリーズを遊びたい!って人には一番おススメしたい。
 夏休みに森で虫取りしてたような思い出がよみがえるだろう。

・一狩り行こうぜ!L3 6-7時間 LV3-4 ☆☆☆
 低レベル版その3。L2に引き続きマップを導入し、
 探索しながら逃げるモンスターを追い詰めて狩る!というモンハンらしさに挑戦してみた一作。
 仕様上時間がかかるので結構時間管理が大変で皆様に迷惑をかけることがあるのが惜しい。
 ただ、「一狩り行ってる感」は正直結構あると思う。なかなか手をつけられていないんだけど、
 近々バランス調整や描写の変更とかでまたリメイクしてぇなぁと思ってる。

・一狩り行こうぜ!H 5-6時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 低レベル版を作ったなら高レベル版も作りてぇなぁ。
 という理由で作った高レベルシリーズ。
 どうしても高レベルということで戦闘に比重が寄ってしまうので、
 マップ導入とかそういうところまではいけなかった。それでも探索要素は最低限維持。
 GM的にはここのNPCたちが本当にお気に入りで、賑やかで気のいい奴ばかり。操作して楽しい。「ラリホー!」

・一狩り行こうぜ!H2 6-7時間 Lv10-11 ☆☆☆☆
 高レベル版その2。何とこちらではマップを導入。
 早く敵対する魔物を見つけて倒さないとどんどんパワーアップを遂げていく仕組み。
 PLの皆さんのリアル知性により、的確に獲物を探し出して追い詰めていくのがキモ。
 探索要素とかみ合い、ちょっとした謎解きのようになってる。
 ボスはマジで強くて、GM個人の推しモンスである。いやマジで格好いいんだよ。コイツ。

・一狩り行こうぜ!EX-H 伝説の黒龍 8-9時間 Lv15C ☆☆☆☆
 唐突にLv15Cのセッションを作りたくなって。
 モンハンやったことがある人ならまぁ、アイツだろうなぁって予想はつく相手。
 モンハンワールドベースで作り上げたラスボス。GMなりに頑張ってボス戦のキモになる演出やギミックを再現、
 とあるNPCたちとボスの時を超えた因縁、など、Lv15Cでもちゃんと物語を楽しんでほしいと、
 あれこれ盛りまくったら時間がかかるようになってしまった。でも個人的な満足度はとても高いので良しとします。
 朝から晩まで付き合ってくれる人ならぜひ一緒に遊んでもらいたい。拘束時間がなぁ……そういう意味で☆は1個下げ。

・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 上位は Lv5-6 ☆☆☆☆☆
 平日でもプレイできるような卓を開発しようというコンセプトで作り上げた、現在のメインコンテンツの一角()
 最終的にステージは6種類にしたいんだけど、まだ4種類しか開発できていない。許してほしい()
 モンハンにあるアイテムやギミックをソードワールドなりに再現して、
 判定で獲得したり、起動して優位を得たりと、モンハンっぽさを可能な限りだそうとはしている。
 実はボス戦と一部の判定が違う以外は、上位とノーマルは同じ内容。
 ランダムイベントを多めに用意して、演出やパーティの雰囲気でまるで違う内容になるので個人的には満足。

 たびたび持ち帰りの被害に遭うNPCたちが各地に揃う。
 なんか黒鉄亭のバイトがどんどん増えていくんですけど!?

《オマケ》
・一狩り行こうぜ! 狩人たちの初夢 LV7-8 ☆☆☆☆☆
 年末年始に突如として閃いたYanagiが企画したおバカ企画です。
 年末年始それぞれの干支になぞらえた敵キャラクターを用意し、
 それを倒してお年玉をゲットだぜ!というもの。完全に戦闘卓。
 年末年始に突然、4つぐらいたつ。何だかんだ暇してる人が多いのか、集まりが良くて超嬉しい。
 多分今年もやるんじゃないかな?
 神クラス美人巫女さんを二人用意。正体に気づきかけた神官たちはSAN値チェックです。


と、ここまで書いたあたりで字数制限がだいぶヤバいことに気づきました。
もう1枚長文日記ができます()
もしよろしければお付き合いくださいませ()
いいね! 21
システム
システムYanagi

2023/10/27 01:05

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは11月03日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(FC)ミレニアムの鴉たちM2:魔動機工場強行査察を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169833631145Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/26 23:32

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月28日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】巡回闘技場へのご招待!Ver3.0を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169833072191Yanasoru0315
Yanagi
Yanagiななせ

2023/10/26 13:12

[web全体で公開]
コメントありがとうございますー。
確かにななせさんはもともと「いいね!」をしっかり残されている方でしたなw

実は感想も随時確認しております()
常日頃ありがとうございますー。

ではっ。
ななせ
ななせYanagi

2023/10/25 21:04

[web全体で公開]
> 日記:「いいね!」のススメ
セッションにもいいねするし、同卓者と(オンセンに登録があれば)キャラシにもイイネして回る私こそ四天王(何の)最強…って…コト…?
(本人の見てないところで)感想も書くしナ…(照れ屋さん)
Yanagi
Yanagiあせんしょん@心のアレルギー

2023/10/25 18:08

[web全体で公開]
コメントありがとうございますー。

実際モチベーションアップにつながりますし、
それを通じてPL側にもメリットのある話に繋がるかなぁとは思いまして。
まぁ「いいね!」することに損があるわけでもなし、
私自身も面白いと思ったセッションにはどんどんやっていきたいところですネ。

応援ありがとうございます。ではっ。
Yanagi
Yanagiはるるん

2023/10/25 18:00

[web全体で公開]
コメントありがとうございますー。

私もやはり自作をしてるので
自分のシナリオを楽しめてもらったかどうかはとても大事ですわ。
正直いいねだけでももらえると「またやろう」、ってなるのは同感!
日記なんぞ見ると大興奮します()

お互い励みつつ、頑張っていきましょうー。ではではっ。
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギーYanagi

2023/10/25 13:41

[web全体で公開]
> 日記:「いいね!」のススメ
おっしゃる通りだと思います。
気軽に応援出来て、かつモチベーションアップにもなるので、私も「いいね!」をよくおすすめします。
ということで、この日記にも「いいね!」をしつつ、これからも楽しいTRPGが出来るように応援しております。
はるるん
はるるんYanagi

2023/10/25 12:29

[web全体で公開]
> 日記:「いいね!」のススメ
まさに「それな!」って感じです

自作シナリオなんかだと、「楽しんでもらえるかな?」「楽しんでもらえたかな?」って、不安ですもんね

イイネだけでも嬉しいし、コメントや日記なんかあったら、「またがんばろー!」ってなります

GMやる人がいなくなったら、セッション出来なくなりますもんね!
みんなで褒めて伸ばしていきましょー!
※もっと褒めてーw
Yanagi
Yanagi日記

2023/10/25 12:21

[web全体で公開]
😊 「いいね!」のススメ
セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。
(こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ())

私自身はGMもPLも両方やりますし、
ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に)


◎「いいね!」をもらったGM側
 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、
 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……!
 って思うと嬉しいものです。
 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも
 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。
 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます()

 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、
 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。

 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、
 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」
 と思って、私はまた立ててたりしますね。

 というように、モチベーションに繋がったり、
 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。

◎「いいね!」を押すPL側
 GM側にもつながるんですが、
 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで
 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。
 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね?

 下心じゃんと思うかもしれないですが、
 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、
 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。
 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら)
 
 さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。
 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています())
 これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴)


というようにですね、別に課金するわけでもないですし、
気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。

ではではー。
いいね! 58
システム
システムYanagi

2023/10/23 20:54

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月25日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】巡回闘技場へのご招待!サバイバルレイドバトル!(テストVer2)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169806209450Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/22 10:39

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月22日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(突発)巡回闘技場へのご招待!限界ギリギリ!サバイバルレイドバトル!(テストVer)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169793879299Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/16 23:42

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月22日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(FC)ミレニアムの鴉たち:レイヴン認定試験(2回目)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169746733636Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/13 01:23

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(招待のみ)巡回闘技場へのご招待!Ver3.0を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169712783174Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/13 01:19

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月14日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(FC)ミレニアムの鴉たち:レイヴン認定試験(不定期)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169712753660Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/11 15:48

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月13日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(招待のみ)一狩りいこうぜ!SS(金曜夜)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169700689345Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/07 09:44

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月08日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(招待のみ)巡回闘技場へのご招待!Ver3.0を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169663944389Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2023/10/06 19:50

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは10月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(超突発)一狩りいこうぜ!SS(金曜夜)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169658941014Yanasoru0315