【夜行性】ゆきおナマケモノさんの過去のタイムライン
2025年03月
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒Kon | |
2025/03/30 06:53 [web全体で公開] |
> 日記:名前 初めまして、ゆきおです。 僕がPCの名前を決める時は、『名前 ランダム』で検索して出てきたこのサイトを使ってます。https://namegen.jp/ 珍しい名前を付けると他の人が読みにくかったり、変換しにくかったりするので、なるべく読み易く、変換候補に出るくらい分かり易いものを意識して選んでます。 このサイトではフルネームがランダムで出てくるけど、作ったPCに合いそうな苗字と名前をバラバラに選んで付けてます。 1人の知識だと限界があるので、色々なものを活用してみるのも有りだと思いますよ〜
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/30 06:42 [web全体で公開] |
😶 (ネタバレ無いけど一応)PS4『コールオブクトゥルフ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言うタイトルのがあって、PS+エクストラ以上で遊べるゲームカタログの中にあるんですが、前からやってみたいと思いつつ、他にもやりたい事があったので、ずっと放置してました。 が! やっと昨日、やってみました! ストーリー的には、退役軍人の現探偵が、とある依頼を受けて、事件の真相を調べる為にある島に向かうと言うもの。 実際にこういうシナリオ有りそうって言うかあるのかな? ネタバレ踏みたくないから、調べてないので、もしかしたらあるのかもな。 まだ島に着いたばかりなので、ネタバレ踏まない様に気をつけたいね。 で、1番感動したのは、実際にクトゥルフ神話TRPGのキャラ作成をやったからなんですが、技能(固定)があって、初期ステータスが既に有るんですが、ボーナスポイントがあるので、それを使って自分なりにどの技能に何ポイント振るかを決める事が出来るんですよ。 見慣れた技能が書いてあった事もそうなんですが、技能にパーセンテージが書かれてて、更にプロとかアマチュアみたいなのが書かれてるんですよ! クトゥルフ神話TRPGでキャラ作成する時に、パーセンテージによってプロやアマチュア等が決まるのを知ってるからこそ、そこに感動したし、ポイントを割り振る時も反映されるのが嬉しかったんですよね(笑) これ、キャラ作成をした事が無かったら、普通のRPGと思って感動出来なかっただろうなって考えると、経験しといて良かったなと思います☺️ で、ストーリーを進めると、その話をするのにこの技能を使うみたいなのが出て、振り分けたパーセンテージによって、成功か失敗かみたいなのが多分あると思うんですよね。 擬似TRPGぽくて、僕的には楽しかったです(笑) このゲームは成長システムなので、何かを見付けたり何かをすると成長ポイントが貰えるので、それを使って技能を上げていく事が出来ます。 TRPGも成長システムみたいなの確かあったよな? シナリオやシステムによるだろうけど。 あと、ゲーム上ではそう言うのは無いけど、ここで盗み聞きするんだったら聞き耳かな?とか、調べられる場所があるのを見た時は、ここを調べるの目星かな?図書館かな?とか、ココフォリアでそこにカーソルを合わせると出てくるタイプのやり方でも出来そうだなとか、実際にTRPGをやるならどういう感じだろうって想像するのが楽しいです(笑) まだまだ最初の方なので、全然何も分かってませんが、どういう展開になっていくのか楽しみです! どうやら8時間くらいでクリアする事も出来るそうなので、興味がある方はぜひ! 僕は探索しまくったり迷子になりまくるので、8時間では終わらないと思うけどね!(笑) テレビゲームも楽しいんだ✨️
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/29 18:10 [web全体で公開] |
😶 ☆第2回エモクロアTRPGを楽しもうの会宣伝☆ https://trpgsession.com/sp/session/174306338263YUKIOnmkmn0128 エモクロアTRPGに興味がある方! エモクロアTRPGをやった事あるけどもう少しちゃんと理解したい! TRPG初心者の方! 等大歓迎です! 1日1回は返事が出来て、参加者等に対して失礼な事をしたり言ったりしない人! ただいま参加者3人です! テキセボイセ関係無いので、是非参加してくださいませ〜!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/28 23:42 [web全体で公開] |
😶 公式アプリのルール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)を読んでて、クトゥルフ神話TRPGって、職業一覧固定だと思ってたから、無料で読める部分に、想像力があれば自作して良いって書いてあって、そうなんだ?!ってなった(笑) あくまでもアレってサンプルなんだね。 とは言え現代シナリオで忍者や暗殺者とか連れて来られても世界観壊れるから僕は嫌だけど🫢 学生探索者も、サプリメントって言うのに載ってるからそれを買って読んでね!とか、年齢によってステータス修正があったり、EDUによって大体の年齢が決められてたりするって、ルルブの何ページに載ってるからそこを読んでね!とかで、当然細かい事は書いて無いけど、軽く調べただけでもハテナがいっぱい( ᐙ )? ルルブをちゃんと読んでも理解出来るか怪しい部分…(笑) 頭悪いから、そこら辺難しそうだなって思いながら、いつかKPやれる日が来るのだろうかって思ったり。 とは言え、職業が固定じゃないと分かっただけでも良し!! ちょっとずつ覚えていこう!(* ー̀ ֊ ー́ )و✧ ※ちゃんと公式アプリで無料のままで読める部分だけを書いてます。 ※検索して出てきた内容はちゃんと『何ページに載ってるよ!』って言うアドバイスだけだった。 一応誤解の無いように分かり易く上記しておきます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ☆宣伝☆ そんな僕は、普段エモクロアTRPGのDL(GM)をしています! そして、もっと広まって気軽に遊んでくれ!って思ったので、今度エモクロアTRPGのキャラ作成したりルールを覚えようの会をするので、良ければ参加して下さると嬉しいです! 日時は参加メンバーが決まってから決めるので、ボイセ勢もテキセ勢もお気軽に〜! https://trpgsession.com/sp/session/174306338263YUKIOnmkmn0128
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2025/03/28 19:43 [web全体で公開] |
どうやら10年ぶりの新作だそうです! DSや3DSで少しやってたので、Switch版も気になる所です! そして色んなシナリオを通過したPCがわちゃわちゃがいたり、新人PCがいるのも楽しそうですよね😊 色んなゲームも出ているし、好みのゲームに出会えますように!
| PI-TG001(平岡AMIA)⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/28 10:28 [web全体で公開] |
> 日記:今度発売のトモコレ トモダチコレクション、新しいの出るんですね。 ほかにもプロレスラーをシムピープルで作るとかそういうのって、昔からある遊びなんですが、 TRPGのPCたちというのも楽しそうですね。現代系あまりやったことないのでなんともですが。 個人的にはGTA5みたいな大きなオープンワールドの島でPSO2みたいな画質でコミュニケーションできる箱庭ゲームが欲しかったり。
| ただの⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/28 00:19 [web全体で公開] |
>ゆきおナマケモノさん いきなり入ったので不審者感が凄いかなと思ってしまいまして…笑 そう言っていただけると嬉しいです! エモクロアTRPGのルール説明会&キャラ作成会、ぜひ参加したいと思っておりますのでよろしくお願いいたします!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒ただの | |
2025/03/27 20:09 [web全体で公開] |
ただのさん、改めてコミュニティ参加ありがとうございます! この日記に書いてある通り、参加者が増えて嬉しかったので、そこは謝るのでは無くて、よろしくお願いします!とかの方が嬉しいです☺️ エモクロアTRPGは入りは簡単ですが、共鳴判定周りが難しいですからね(笑) 今度、エモクロアTRPGのルール説明会&キャラ作成会をやろうと思ってる(日時は後日相談)ので、もし良ければ参加して下さると嬉しいです! ぜひ〜!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒ササミ | |
2025/03/27 19:58 [web全体で公開] |
ササミさん、こんばんは! ボイセが少なく感じたのはそういう理由もあるんですね🤔 野良で遊び方が合う人かどうか博打するよりかは確実だしなぁ。 ここも通知が来る様な何かがあればなとは思いますが、こればかりはしょうがないですからね(笑) 既にGMテキセのPLボイセ経験者が!😳 やはり難しいのか…ササミさん程の経験者が苦戦するなら、文章打つのが遅い&不慣れな僕には難しそうです(笑) そもそも僕は喋りたいので、第一人者は他の人にお任せしようかな!(笑) そうか、機材トラブルとかあるから、そういう事もあるのか。 この前擬似でそんな感じになった時に、ボイスが1人でテキストが数人って感じで、流石にやりにくそうだったけど、ボイスの方が多めならそうでも無いのかな?🤔 これ以上は、その時にならないと分かんないってやつですね(笑) 貴重な意見ありがとうございました!❀.(*´▽‘*)❀.
| ただの⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/27 18:13 [web全体で公開] |
> 日記:コミュメン増えた✨️ 勝手に入ってしまってすみませんでした💦改めまして、ただのと申します。 エモクロアは前々から気になっていたので、コミュニティに参加させていただきました。 右も左も分からない赤ちゃん状態ですが、理解に努力しますのでよろしくお願いいたします!
| ササミ⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/27 18:04 [web全体で公開] |
> 日記:GMボイセPLテキセ こんにちは、ササミです。 ボイセOKの人は、オンセンで数回遊んだらノリが合うGMのDiscordで募集・参加申請っていう流れになるので、オンセンから自然と減っていく印象ですね~ Discordは募集したときの通知がスマホに届くので(@everyoneコマンドです)、遊びたいときにPLが集まってくれるのが便利なんですよ。 それと、GMがボイセ、PLがテキセは全く問題なくできますね。 逆にGMがテキセ、PLがボイセはかなり大変でした。具体的には『PL同士のロールプレイが進まない』か『盛り上がりすぎておしゃべりが止まらない』状態になるので、時間管理ができなくなります。 予定時間内に終わらないので複数回に分けると、今度は前回と温度差があって盛り上がりにくくなります。 NPCからの情報も出しにくいし、PLの誘導も難しいので、かなり練習が必要って感じです。 今なら第一人者になるチャンスですよwww ちなみに、PLの誰かがテキセになるっていうのは、よくあります。ヘッドセットが不調とか、Discordが通信不良の時ですね。 これは全く問題ないです。いつもよりちょっとだけ時間が延びるだけです。
![]() | システム⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ |
2025/03/27 17:16 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆきおナマケモノさんは04月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】エモクロアTRPGキャラ用作成会!(初心者向け)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174306338263YUKIOnmkmn0128
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/27 17:08 [web全体で公開] |
😊 コミュメン増えた✨️ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPGに興味を持っても、動画見ても公式サイト見てもイマイチ分からない部分ってあると思うけど、そもそも興味を持って参加してくださった事が嬉しい✨️ いくらでも教える!!(笑) なんなら僕だって所々危うい!!(笑) でも、その都度公式サイト見てるし、それでもたまに間違うけど楽しければ良し!!(笑) 今の所、セッションに参加して頂いた方をdiscord鯖に呼んでるけど、その為にはセッション募集をしないといけない訳で🤔 僕もそろそろ慣れてきたし、短いシナリオならノリと勢いで出来ないかな… 実際1回だけノリと勢いで仲良くしてくれてる人とやった事あったけど、シナリオ自体が少し特殊だったのと、突発過ぎて準備が間に合わずに後半ちょっとグダグダになったけど、楽しかったって記念の絵まで描いてくれたから、そう言うグダグダでも良ければ、短いシナリオをやっても良いかもね。 来月の中旬にやる予定あるけど、その前に適当卓(都度ルール説明有り&いつでも質問OK)やっても良いのかもなぁ。 とりあえず、エモクロアTRPGをあまり知らないけど興味があるって言うメンバーも入ったので、『第2回エモクロアTRPGを楽しもうの会』をやろうかなと! もちろんコミュニティメンバー以外でも、エモクロアTRPGに興味はあったけど…とか、ルール読んだけどイマイチ理解し切れてないなって方etc...是非ご参加くださいませ〜! そもそもTRPG初心者って方も大歓迎です! 参加はこちらから↓ https://trpgsession.com/sp/session/174306338263YUKIOnmkmn0128
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒こわがり | |
2025/03/27 01:01 [web全体で公開] |
こわがりさん、コメントありがとうございます! そうなんですよね。 聞く事は可能だから、普通に出来ると思うんですけど、あまりそう言うやり方してる人を見た記憶が無いので、このやり方も普通にあるのかなって言うのも少し気になったり。 NPCはテキストな印象なんですね。 僕は全部声でやっちゃうからなぁ🤔 まぁ結局はやってみないと分かんないって感じですよね。 改めて貴重な意見ありがとうございました!
| こわがり⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/26 22:28 [web全体で公開] |
> 日記:GMボイセPLテキセ GMボイスでPLテキセは普通に出来ますね。基本的にボイセ不可は話せないであって聞くことは出来る印象です。ただ、NPCの発言はGMがテキストで打つことが多いかな。 GM声無しPL声ありはNPCが居ないセッションなら何の問題も無さそう。NPCが居るとどうだろう…
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/26 18:48 [web全体で公開] |
😶 GMボイセPLテキセ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)でやればって思って実行した(参加希望がいて実行出来た)ナマケモノモドキです🦥 最初、このサイトに来た時に、足跡からプロフィールに飛んだら、ボイス不可の人ばかりで、僕みたいにボイチャ出来る人は少ないのかなって印象だった。 まぁ結局、たまたまそう言う人が多かったってだけで、今はボイチャOKの人も見かける様になりました。 募集を見に行った時に、確かに最近はボイセを見掛ける様になった様な? そもそもセッション開始時間が昼とかで遊べない事が多いから、ボイス云々の前にそっ閉じして終わってるんだけど(笑) あれから参加するぞ!ってなってないなぁ。 参加してみようかな…どうしようかな…ってまたなってるわ(笑) で話を戻すと、GMが声有りで、PLが声無しでも一応成り立ったけど、逆ってどうなんだろうね? GMが声無しで、PLが声有りってやつ。 理屈でいけば普通に可能だけど、テキセGMを見た事が無いから、どういう雰囲気か分かってないのもあって、間の感じとかの想像が難しいって言う。 そもそも、GMもPLもボイス固定!テキスト固定!って僕も思い込んでたけど、別にボイスとテキストは別でも良いんだよな。 ただ、複数PLの中でボイスとテキストが混ざってる場合は、掛け合いが難しそうだなって思った。 擬似的にやった時にそう感じたのよね🤔 こう言うやり方も広まれば、オンラインセッションの幅も広がりそうだなと思ったけど、皆普通にやってんのかな? ま、またそう言うのもやりたいね! 僕は喋りたいので喋るよ!!(笑)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/25 06:59 [web全体で公開] |
😶 見てみたいシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調べてないからあるのかも知れないけど、カッコイイお年寄りが活躍するシナリオ読みたいなって(笑) Twitterで、年取って隠居したおじいさんが今でも最強で、そんなおじいさんと結婚したおばあさんとのやり取りも良いよね!的なのがリプライ含め書いてあって、そう言えば、お年寄りが主人公のTRPGってどれだけあるのかなって。 YouTubeで1個だけ見たけど、あれはもうおばあちゃんRPを楽しむって感じの話しだったから、ダイスを振るタイプのTRPGって感じでは無かったんだよね。 だから、こう、例えばおじいさんが不届き者や怪物やなんでも良いけど、バッタバッタと倒すんだけど、判定に失敗したら攻撃ミスった事になる訳だから、それを見たおばあさんが『おじいさん、ボケるには早いですよ!』とか、『おじいさん、あたしをkrすきですかい?!』とか、なんか分かんないけど、そう言うのが入るのよ。 で、成功した場合は、おじいさん役の人が『またつまらぬものを斬ってしまった…』とか、『その程度で儂に危害を加えよう等100年早いわフォッフォッフォ!』とか、なんかそう言うのを言える訳ですよ!(笑) なんなら孫とか出てきて『じーじ凄ーい!✨️』とか言ってくれるし、失敗したら『じーじの実力はこんなもんじゃないよね?弱くなんて、ないよね…?🥺』とか言ってくる訳よw まぁ登場人物は何でも良いけど、お年寄りキャラがカッコ良いシナリオを回して、楽しくお年寄りRPしてるPLがみたいなってだけです(笑) 僕はモブか孫やります(笑) おばあさんもおじいさんと同様にめちゃめちゃ強くて、2人で戦いまくるシナリオだって良い! ただ、あくまでもカッコイイお年寄りRPがメインであって欲しいので、戦闘技能は『仕込み杖』とか『仕込み傘』とかの武器名だけにして、最初に決めた数字だけでダイス振って遊んで欲しい。 最初は着物着た日本イメージだったけど、イギリスとか海外のお年寄りもカッコイイし、『仕込み銃』も良いなぁ。 その時はグランパ!とか孫は言うのかな(笑) おじいさんがPLで、おばあさんもPLでも良いかな? 孫や通行人Aとかの盛り上げ役のモブはGMだな!(笑) なんかね、一見強そうに見えないお年寄りが強いのって好きなんだよなぁ。 いや、見た目から強そうなお年寄りも好きだけどね!(笑) そう言えば、最近日記で話題の文章の書き方みたいなの読んで、仕事として統一しなければいけないとか、こう言う書き方を学んだ事があるとか色々あって、面白いし、そう言うのを考えながら書いてる人もいるんだなぁと。 文章の書き方間違えまくってる自覚がある僕は、最終的には僕が読み易ければ良いかなってなってるから、まぁ特に調べたりもしないんですけど。 あ、でも、『』の中の『。』はやめてみようかなって思った。 何故と言われても、色んな日記読んでて、無くても良いなら無いパターンでやってみようかなと。 合わなかったらすぐ付けるけど。 あれ?今日は短文のつもりだったんだけど、つい妄想が捗っちゃってw 結論。 強いお年寄りが戦う姿はカッコイイ!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒ササミ | |
2025/03/23 19:10 [web全体で公開] |
ササミさん、コメントありがとうございます! 制限をかける事でシナリオを面白くするって言うのは、他の方の日記にも数値が高過ぎてほぼ成功になるから緊張感に掛ける等書いていて、それは確かにそうだよなと思いました。 マーシャルアーツやAFは強い技能だと言う事は何となく把握していたんですが、それを許すとつまらなくなる事もあるでしょうしね。 詳しくは分かってないので、感覚ですが(笑) 公平性を出す為にもあるんですね。 そして、変な人が来た時に断る理由の為にも有ると言うのを読んで、なるほどと(笑) ハウスルールと言う言葉で不思議な感じがしてましたが、自衛の為の独自のルールって考えるとめちゃめちゃ大事なものだと思えました! どんなに自衛してても、初めましての野良の人と遊ぶのだから、嫌な事がゼロってのは難しいですよね(笑) 皆が楽しめるセッションにする為にそう言うのも大事だよなぁ🤔 色々教えてくださってありがとうございました!✨️ また改めて考えてみます!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒crono | |
2025/03/23 18:49 [web全体で公開] |
cronoさん、コメントありがとうございます! ほぼTRPG初心者+エモクロアしかちゃんと知らないって言うのもあって、クトゥルフの募集とかで良く見掛けるハウスルールと言うものに馴染みが無かったので、色々解説助かります! 確かに、僕自身もエモクロアをやる時に継続キャラを使うor使ってもらうと言う印象はほぼ無いですね。 シナリオ毎に推奨技能や年齢等々結構違うものが多いので、基本新規キャラで遊んでもらうイメージが強いです。 クトゥルフはシナリオ毎にと言うのがあんまり無いんですね🤔 そして、今までキャラ作りで変なキャラを作って来る人がいなかったのは、運が良いのもあるかもですが、僕が色々伝えて作ってもらってるってのもあるって感じですかね? だとしたら、そう言うのをちゃんと汲んで作って来て下さる参加者の皆様に感謝です🙏✨️ 色々詳しく教えてくださってありがとうございました! 自分一人だと何となくしか分からなかったので、色々納得出来ました! にしても、キャラシはまともなのにRPは…って言われる位のRPもある意味気にはなりますねw
| ササミ⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/23 16:04 [web全体で公開] |
> 日記:(※長文対策済)僕のハウスルール?🤔 こんにちは、ササミです。 ハウスルールを設定しているGMの理由と意図です。 ・ちょっと制限をかけることで、シナリオをもっと面白くするためのスパイス ・曖昧なルールを整備して公平性を出すため ・シナリオの崩壊、大暴れする1名が楽しくて他の人がつまらない卓になるのを防ぐため ・文章を読まない人を断るため この4点ですね。 特に3つ目と4つ目の『避雷針としてハウスルールを設定』しておくと、嫌な思いをする確率が減ります。 簡単に言えば、知らない人と遊ぶための自衛手段ってやつです。 断る理由をつけるために設定しておきます。書いてあるから参加を断った時に納得して貰えます。 まぁ、それでも数ヶ月に1回は酷い目にあってテンションが下がることがありますが、それもTRPGというゲームですwww PLがGMを選ぶだけではなく、GMも『ちゃんと文章を読んでくれるPL』と楽しく遊びたいのです。
| crono⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/23 12:26 [web全体で公開] |
> 日記:(※長文対策済)僕のハウスルール?🤔 日記を読ませていただきました。大変興味深いお話でした 参考になるかは分かりませんが、私の見解を感想がてら書かせていただきます ハウスルールの捉えに関して、私の中ではCOCとエモクロアでかなり違う印象です COC(特に6版)においてはハウスルールなしだと遊ぶのに不便ですが、エモクロアはほぼそれがありません これはおそらくCOCが1980年代に出たものでルールに関して曖昧だったのに対し、エモクロアは2020年代の比較的新しいものだからルールが整備されていることに起因されていると思います (7版になって改善はされたんですが、整備されるということは、曖昧ゆえに許された部分が縛られてもいるとも言えるので自由度が残ってる6版にもいまだ需要があるのでしょう) あとハウスルールに関しては「COCでは継続を使いやすい」というのもあると思います エモクロアには成長の概念が薄いというかほぼないので、大前提に「シナリオに合わせて」がないとそもそも難しい。そのため、比較的継続が使い辛いデザインとなってる気がします。ただ、シナリオに合わせたキャラが来るので実際のセッションで定義づける必要がなく、ハウスルールなしでも安心して遊べるのではないかと考えます 対して、COCは成長やAF、呪文によって、そのシナリオ用に作ったキャラでなくても、そこそこ頑張れます。反面、受け入れ幅が広くなりすぎてKPや他PLの負担が増えるので、それを調整する意味でハウスルールは必要になるのでしょう これらを踏まえたうえで「シナリオを壊さない程度に何でもOK。そのためにシナリオごとに必要な情報はきちんと出す」というのは一つのバランスの取れた良い考えだと思います。DLとPLのコミュニケーションこそ大事ってのはその通りですし、あらかじめDLの考えを知っておけば、こちらも合わせられますし 私は割とシナリオに書いてない所は作りこんでしまったり、推奨技能より使いたいキャラを優先したりするので「この部分は困るよ」と先に言ってもらえるのは、とてもありがたいですね 余談 これを書きながら、同コミュで会話しながらやっていましたが、そこで「(cronoさんって)キャラシはまとも寄りですが、RPが‥」と言われました。こういう奴を抑制するためにもハウスルールは必要と思います 長文失礼しました
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/23 06:27 [web全体で公開] |
😶 (※長文対策済)僕のハウスルール?🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前からハウスルールと言うものを目にしていて、その時に僕にとってのハウスルールってなんだろう?って考えます。 でも、毎回、細かい報連相が出来て、楽しめる様に参加者全員が尊重し合えて、世界観を壊さないキャラを作ってきてくれれば良いんじゃないかなって思うし、都度質問してくれれば良いなって思って終わるんだよね。 ただ、今回誘ってくださった方から、ハウスルールは有りますか?と聞かれたので、折角だから日記のテーマにしてみようかなと。 結構クトゥルフで見掛けるのは、人外NG、技能値の上限、マーシャルアーツの是非、持ち物のNGとかそう言うのかな? 他にもあるだろうけど、今思い付くのはこんな感じかな? 人に迷惑掛けるとか、相談無しに暴れるとか、どう考えても現代シナリオで一般人じゃない職業を連れて来るとか、魔法とか無いシナリオなのに魔法使い作ってくるとか、そもそもルルブに無い職業を連れて来るとか、そう言うのは論外(職業に関してはルルブの所持や初心者等で変わるだろうけど)として、それ以外で考えてみる。 僕がDL(GM)をやるのはエモクロアTRPGなんだけど、基本的に職業や年齢、必須技能等は全てシナリオ遵守なので、そこに当てはまる様にキャラ作成をお願いするから、そこから外れて連れて来る人とはまだ出会った事が無い。 シナリオ上で指定が無い場合でも、僕がシナリオを読んで、こう言う年齢位の方がスムーズかもとか言うから、あんまりキャラ作りをしてもらう上で規制した事無いんだよなぁ。 ただ、特殊技能や、技能レベル最大まで取る場合は、僕に対してリアル説得力をして納得すればOKすると思うくらいかな? このキャラはこう言うキャラだからこの技能を取ったor最大にしたって言う説明に筋が通ってれば、多分大丈夫。 そもそも能力値も技能レベルも使用ポイント総数が決まってるから、無茶苦茶出来ないと思うんだよなぁ。 そもそも特殊技能が使えるタイミングが特別な時だけなはずだから、取った所でって言う。 次は持ち物くらいか? クトゥルフだと懐中電灯とかハンカチとかの持ってると便利な物ってあるけど、正味懐中電灯って一般人持ち歩かないよなと思ってはいる(笑) 普段生きてて持ち歩かないもんw だから、記者にした時は、夜に廃墟やなんかの取材調査なんかをする時に使う為の物って理由付けした。 今時だったら、スマホのライトで充分だと思うし、メモもスマホで良いと思うんだけど、持ち物没収されるシナリオが多いし、多分電波障害や謎の不具合でスマホが使い物にならない事も多いだろうから、最悪持ち物いらないんじゃね?と思わなくは無い。 お金を使うシナリオをやってる動画を見た事も無いしなぁ。 まぁ今まで見た動画が偏ってるだけな気もするけどね(笑) 先人達が口を揃えて言うんだから、色んなシナリオを知っていけば、この3つの便利さが分かるのかもなぁ。 で!エモクロアはと言うと、今まで読んだ何個かのシナリオの中では、特に共通して持ってて良い物って無かったです。 スマホが良く出てきますが、現代に生きる人ならスマホや携帯は持ってて普通だと思うので、敢えて指定する事も無いし。 お金も、無限じゃないけど、電車やバスに使う交通費くらいはあるだろうと言う感覚でいけるから、わざわざ決める必要も無いしなぁ。 メモもする機会が今まで読んでて無かったし、スマホで写真を撮る事も出来るし。 絶対持ち歩くのに苦労するだろう物や、普通に銃刀法違反だろうって物とか、そう言う物を持っていきたいって言われなければ、別に何持ってても良いしなぁ。 救急箱を持ち歩くのはおかしいけど、バッグに数枚の絆創膏くらいは入れてる人もいるよなとか。 僕が選ぶシナリオが、基本的に現代物ばかりだから、危ない持ち物や人外NGとか魔法使いNGとかそういうのをダメにしてるけど、シナリオで魔法使いOK!ヒーロー物!とかそう言うのが書いてある場合は、むしろ一般人だとNGって言うかも(笑) 要は、エモクロアTRPGは基本何でも有りですが、シナリオに書かれている設定が全てなので、そのシナリオの雰囲気を壊さないキャラを連れて来て欲しいって事です! 他の人は知りませんが、僕は必要だなと思う情報を伝えてキャラ作りをしてもらいます。 (ネタバレにならない程度) これって自由度低いってなるのかな? でも、大人設定のシナリオなのに子供連れて来られても困るし、逆もまた然りだしなぁ。 まぁ今まで不満を言われた事は無いし、そう言うのが少しでも嫌だったら断ってくれても良いしな。 無理して遊ぶのが1番お互いの精神衛生上良くないからね。 結局ハウスルールらしいものあったのかな?(笑) エモクロアTRPGが自由度が高いってのもあって、色んな世界観のシナリオがあるんですよね。 なので、やっぱり僕のハウスルールは、最初の方に書いたやつかな! ハウスルールって、遊ぶTRPGのシステムによって全然違いそうだよね。 そう言う違いも面白いかもなぁ。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/22 07:00 [web全体で公開] |
😊 優しいお方☺️ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分昨日の日記を読んでくれたのか、このシナリオで遊んでみたいですと言ってくださった方がいて、わーい✨️ってなってました(笑) どこまでも優しい人過ぎて、僕はニコニコです☺️ で、僕がトレーラーとかを見て選んだシナリオなんですが、チラッとシナリオの編集(自分が読み易い様にするだけ)する為の準備をした時に、ページ数や文字数を見て、一旦量多いか?ってなりましたw 実際に読み込んだらそこまで多くないかもだけどね。 今回のシナリオが、自作のクトゥルフ神話TRPGのコンバートとの事もあって、どんな話なのか気になる所。 さてさて、今回のシナリオは一体何時間掛かるのやら(笑) 毎度の事なので、どっかで2日間は取る事になると思います(笑) 嬉しいけど、大変そうなシナリオだから、上手く出来るか少し心配だけど、楽しんでもらえる様に頑張る💪
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/21 15:37 [web全体で公開] |
😶 Grok君とTRPGしてみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)の前に、あの会に参加してくれた方と、昨日の日記を見た方が、僕の作ったコミュニティに入ってくれて、しかも日記を見て入ってくれた方が、僕が前に見た『エモクロアTRPGの募集少ないよね』的な日記を書いてた方で、その日記読んだ事あるしそれから意識して募集見て確かに〜!ってなってたので、なんか嬉しかったです(笑) ちょっと前には何個か募集見掛けたけど、そういう時期あんのかな?(笑) 会に参加してくれた方もですが、気になってた方が入ってくれたのは嬉しい限りです❀.(*´v‘*)❀. やっぱり来月何かしらシナリオ回したいよなぁ。 でも何が良いんだろう? このシナリオやりたい!って言ってくれるのが1番楽なんだけど、難しいのかもね。 一応、一度セッションした人にはdiscordサーバー教えてて、そこに『やりたいシナリオ置き場』ってあるから、そこから選んでも良いんですけど、僕の好みだからなぁ。 日時なんて後で決めれば良いから、シナリオだけでも選んで声掛けてくれるのが良いんだけどね。 GMやってもらう側だから気を使うってのもあるのかな?🤔 まぁ気持ちは分かるか(笑) 前に良く遊んでた人達にも、誘ってくれたらゲームするからいつでも誘ってねって言ってたけど、誘ってくれた事ほぼ無かったしなぁ。 他で遊んでそうな時もあったから僕の優先順位が低いだけってのもあるだろうし、単純に誘われ待ちが多いってのもあるだろうし、ソロ勢が多いってのもあるだろうから、しょうがないんだけどね。 どのメンバーの時でも僕が主導して誘ってばっかりだから、たまには誘って欲しいなと思う時期があるんですよ(笑) なんて、僕が動けば解決する悩みは置いといて、TwitterのGrok君とTRPGをして遊んだ話をしますか。 昨日、前に日記で書いた『Grok君とTRPG出来そう!』って言うのをやっと実行しました(笑) 結論、遊べるけど回数制限があって途中で終わった。です(笑) どうやら、Twitterにサブスクしないと、受け答えの回数制限があるらしく、そこそこな回数出来るけど、結末まで行きたいなら展開早める選択をしないといけないですね。 まず、クトゥルフ神話TRPGをやりたいって言ったら、それっぽい導入を書いてくれました。 そして、どうしたいかを書く事が出来ます。 普通に文章でも良いし、『何かをしたいからこの技能を使いたい』って書いても良いし、技能の数値を決めても良いし、勝手に決めてもくれます。 が、多分ほぼ成功になる(笑) 実際にサイコロを振る訳じゃなくて、Grok君がランダムで決めるとの事なので、まぁそこら辺はしょうがないかなと。 で、結構柔軟に対応してくれます! あまり長文だと分からないけど、2行位で分かり易く書けば、多分理解してくれる。 ただ、技能判定しなくても進むので、技能判定したいって入れないと、ただ進むだけになるかな。 でも、技能判定がほぼ成功になる事を考えたら関係無いか? とは言え、TRPGかどうかは微妙だけど、雰囲気は味わえるので、手軽に遊びたいなって時は良いかも。 途中で終わる可能性高いけど(笑) 次はエモクロアTRPGも試してみたいけど、対応出来んのかな? まぁ興味があったら皆も試してみても良いかも。 それを楽しいと思うかは人それぞれですが🫢 僕的には楽しかったけど途中で終わって消化不良でした!と言う感想です(笑)
| しらたま⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/20 07:29 [web全体で公開] |
おはようございますっ。 今回ゆきおさんの丁寧なご説明のおかげで、無事共鳴判定について理解できたように思います…! 改めて貴重な機会を設けていただき、本当にありがとうございました! こちらこそ(ちょっと形式が異なるとは言え)こうしてまたご一緒できて嬉しかったです😊 ぜひぜひまた遊びましょ~!✨
| カモシカ⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/20 07:14 [web全体で公開] |
ゆきおナマケモノ さん こちらこそ、説明会を開いていただきありがとうございます。ちょっとしたストーリーにも触れることができて、わかりやすかったです。 >いつかシナリオを遊んで、もっと好きになって貰えたら嬉しいです✨️ わたし好みのシナリオ見つけましたら、必ずお伝えします。一緒に遊べる日を楽しみにしております。 以上、よろしくお願いします。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/20 03:31 [web全体で公開] |
😊 ※長文にてネタバレ有り設定『エモクロアTRPGを楽しもうの会』無事終了!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、前々から日記に書いてたこの会をやっと開く事が出来ました!!! ↓参照 https://trpgsession.com/sp/session/174145770391YUKIOnmkmn0128 皆様のおかげで星が3つも付いてニッコリしてましたし、記念にスクショしました(笑) で、元々この集まりを募集した時は、単純に公式サイトのルールを読めば良いよなって思ってたんですよ。 だって無料だし、別にテキストに起こす事も無いよなって。 でも、それじゃあ面白くないからと、まずは『共鳴判定』を雰囲気だけでも分かる様にと短いシナリオモドキを書こう!と思って書いてる所からこだわりが始まりましたね(笑) このシナリオモドキ、なんとなくストーリーをイメージして書いてはいたんですが、あくまでも『共鳴判定』をするタイミングの雰囲気を味わってもらう為だけのものだったので、まぁアッサリ終わって、ちょっと物足りなさそうな感じの声が出たのは、実はちょっと嬉しかったりします(笑) だって、少しは面白いって思ってくれたからでしょ? 元々『学校の怪談』みたいなホラーっぽい雰囲気にしようと思ってたんですけど、ホラーが苦手な方がいたので、『小学生が夏にちょっと不思議な体験をする』と言う路線に変更しました。 実際それはそれで楽しそうだしね。 気が向いたら本格的に作ってみようかな(笑) すぐ調子に乗りますw 今回ボイセとテキセの方が一緒にいたのですが、時間があったので軽いRPをやってもらいながらシナリオモドキをやったんですが、僕的にはお互いが良いなら有りだなとは思いました。 昔、ボイセだったけど、1人だけテキスト参加してた友達には、『声が出ない恥ずかしがりやで、筆談+姉妹(別PL)を通して会話する』的なキャラをやってもらった事もありました。 まぁなんで姉妹通訳をやるのかってのは、僕がスマホ1台でDLやってて、しかもほぼ初めてのDLだったから見落としが無い様に読み上げて欲しいって言う意味で、ある種のサブDLみたいな役目をお願いしてたってのもあるんですけどね(笑) まぁその時はそう言うキャラにしたけど、つまりはどんなやり方でもキャラでも遊ぼうと思えば遊べるって事です。 なので、PL同士がOKだったらボイセ勢とテキセ勢が一緒でもなんでも有りなんじゃないかな。 そう言うのって僕が知らないだけで普通にあるののかな?🤔 と、話は逸れましたが、皆さんでの挨拶順を決める時に、エモクロアTRPGは六面ダイスと十面ダイスで基本遊ぶので、1D6で決めてもらおうと思ったら、まさかの4人中3人が同じ数字を出すって言うねw しょうがないので1D100で振り直して貰いました(笑) そして挨拶が終わり、色々なステータスや共鳴感情等の説明をしながらキャラ作りをしていきました。 皆様めちゃめちゃ悩んでましたね(笑) 職業によって必須技能が決まってないのと、共鳴感情の決め方等の自由度の高さで悩んでそうでしたね。 逆に僕は、クトゥルフの必須技能に悩んでましたので、慣れ不慣れが出て面白かったです(笑) とは言え、今回は仮に作るだけだったので、何かのセッションに参加する時に、キャラシを提出する前だったら好きに変更し直して、楽しんでくれたらなと思います😌 流石にキャラシを提出したら、GMに相談せずに勝手に変更するのは違うと思うし、ルールに書いてた気がするけど見当たらなかったけど、まぁ変更したい場合はGMさんに相談するのが1番ですかね!(笑) で、次に『共鳴判定』と『憑依判定』の説明をしました。 なんですが、僕が入れた無料のツールが変に作用して、少し変になってましたが、参加者の方達に助けてもらって解決しました(笑) 今回は色々協力してくださる方ばかりだったので、その点でも助かりましたね🙏 『共鳴判定』が楽になるツールはこちら↓ 【無料/支援】ココフォリア エモクロアTRPG 共鳴判定用クリックアクションセット | オムニ社(九畝くぜ) https://booth.pm/ja/items/5505534 まぁこの2つは、実際にやってても分かりにくい部分でもあるので、今回の説明で分からなくても全然問題無いです! 少なくとも僕の卓では、聞かれたら都度教えながらやってます。 なんなら僕もこんがらがる事があるので、大丈夫です!(笑) 戦闘や回復等は、今回やらなかったのですが、タイムキープ的にも足りなさそうだなってのと、そこら辺はPLさんが提案したものに対してどの技能で出来るのか。ダイスを+するのかどうかをDLが決める物なので、あんまり覚えなくて良いかなと。 改めて戦闘の所を僕も読み返してみたら、PL提案で武器になりそうな物を提示された時に、1例としてはあるものの、基本DLの裁量って感じでしたね。 世界観もさる事ながら、読み込めば読み込む程、自由度が高いなと。 それがDLとして助かる部分でも有り、PLの自由度高く遊べると思うんですが、TRPG自体全くの初心者だった僕には自由過ぎて少し悩む部分も多かったですね(笑) 今ならもう少しやれそうかなと思えました! そんなこんなで、シナリオモドキをやって、今回の会は無事に終わる事が出来ました! まぁここだけの話、少し部屋が寒くて、声が震えそうになってましたw 参加者の皆様の協力のおかげも大きかったですし、楽しんでくださった事が嬉しかったです☺️ 希望があれば、またこの会をやろうと思うので、お声掛け頂けると嬉しいです! せっかくなので、今回参加して頂いた方達とシナリオをやりたいんですけど、何をやろうかなって悩んでますね。 このシナリオやりたい!!って言ってくれると、シナリオの内容にもよりますが、楽なんですよね(笑) 無料シナリオ限定ですが。 そして、浮かれた図が↓です。 https://mixi.social/@YUKIOnmkmn0128/posts/07b9ca52-e5bd-4cb3-89cd-e9565c802973 初心者大歓迎のエモクロアTRPGをやろう!って言うコミュニティも作ってあるので、この日記を読んで気になった方は、もし良ければ参加してくださると嬉しいです!!(宣伝) https://trpgsession.com/sp/community/commu173366947571 そういえば、このめちゃめちゃ長文を毎回読んでくださってると参加者の方に言って頂けて嬉しかったけど単純にビックリしましたねw 改めて、参加してくださった皆様、本当にありがとうございました〜!!✨️
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒しらたま | |
2025/03/20 01:36 [web全体で公開] |
本日は、ご参加頂きありがとうございました! 普通のセッションとは違う形でしたが、またご一緒出来て嬉しかったです❀.(*´v‘*)❀. 共鳴判定回りは僕自身もちゃんと理解するのに時間が掛かったし難しいですよね(笑) そういう部分が少しでも理解が深まったなら良いなと思います😌 また遊びましょ〜!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒こわがり | |
2025/03/20 01:27 [web全体で公開] |
フレンド申請ありがとうございます! そして、先程はご参加頂きありがとうございましたm(*_ _)m 誰も来ないと思ってたので、今回のセッションに最初に参加申請してくださって本当に嬉しかったです❀.(*´v‘*)❀. これからエモクロアTRPGのシナリオを色々遊んでみて下さい! 僕も誘われればDLさせて頂くと思います!(内容と体調次第) ではでは、また何かでご一緒しましょ〜!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒名もなきエド | |
2025/03/20 01:24 [web全体で公開] |
本日はご参加くださりありがとうございました! TRPG自体初めてで、エモクロアと言う無料でルールを読めると言う事もあり、入り易さを感じたというの、めちゃめちゃ分かります! そして、それを詳しく知る切っ掛けに今回の会を選んでくださりありがとうございましたm(*_ _)m これで少しでもエモクロアTRPGと言う世界観やシステムを理解して、遊んでみたい!と思ってくださると嬉しいです❀.(*´v‘*)❀. また何かでご一緒しましょ〜!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒カモシカ | |
2025/03/20 01:17 [web全体で公開] |
今日は、『エモクロアTRPGを楽しもうの会』に参加してくださってありがとうございました! カモシカさんと話してみたかったので、今日はいっぱい話せて嬉しかったです❀.(*´v‘*)❀. そもそも知らなかったシステムに触れてたとの事で、難しいと思う部分もあったかも知れませんが、セッション中にDLに都度聞けば問題無いですし、僕でも良いので聞いてください。 いつかシナリオを遊んで、もっと好きになって貰えたら嬉しいです✨️ 僕ともまた遊びましょ〜!❀.(*´▽‘*)❀.
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/19 18:39 [web全体で公開] |
😲 オススメしてもらったソロシやった!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に日記で、ソロシやりたいなーって書いたら、これ面白かったし無料だしココフォリアに入れるだけで遊べるので良ければ是非!!って教えてくださった方がいて、1回やろうと思った時は、キャラを作って無かったので断念。 その後キャラを作ったけど、作り終えたのが寝る1時間くらい前だったので一旦終了。 と言う感じでだいぶ時間が開いたのですが、やっと遊びました!! 遊ばせて頂いたのはこちらです。 【無料】フカシカ▲▲▲【CoC6版KPレス】 | やせいのとりPRO https://booth.pm/ja/items/3694163 こう言うシステムを動画では見た事があったものの、自分でやるのは初めてだったので、新鮮でした。 何より、こう言う事が出来るんだ!?って事が分かって、システムに興味津々でした(笑) もちろんストーリーも面白かったです! 最初は普通の脱出ゲームっぽいのかな?って思いながら技能判定したり、NPC可愛いなって思いながら進めてました(笑) 比較的その技能が高かったので、サクサク情報が出たのもあって、特に苦労はしなかったですね(笑) そんな感じでサクサク進めて、最後の方になって、そう言う展開!?ってなりながら、怒涛の展開になって面白かったです(笑) で、結果は生還ENDでした! ただ、END分岐があったので、当然そっちも気になる訳ですよ。 ココフォリアは部屋のセーブが出来るので、END前でしてたセーブデータをロードして、さっき見たENDがこのキャラの正史なんだけど、ifの世界として他のENDを見に行くぞ!!って事で全部見てきました!! こう書くと普通のコンピューターゲームっぽいな(笑) そして、どのENDも面白かったです!! それまでに歩んだストーリーがあったからこそのENDだったので、どれも楽しめました✨️ とは言え、1人で黙々とやってたから、ボリュームややり込み度としては物足り無さを感じたかな? 1人でも遊べるけど2人以上推奨って言う意味が分かりました(笑) 2人以上でRPなり普通にゲームとして遊ぶなりどちらでも良いけど、その方が更に楽しめそうだなと思いました。 でも、こういう風にして遊べるのは楽しいよなぁ。 一部分は分かるけど、ちょっと分からない所もあって、ココフォリアのシステムが分かってたら全部理解出来るのかな? あー言うの作るのも面白そうだよなぁ🤔 とまぁ、どうしても製作者側の思考になってしまうのでした(笑) こう言うのがあるよってオススメしてくださって本当にありがとうございます! 自分だとココフォリアに入れて1人で遊べるシナリオがあると思わなかっただろうしなぁ。 しかも無料で。 単純にシナリオを読むだけのソロシをイメージしてたので、ゲームを遊ぶ感覚になれたのは嬉しかったです! 他にもあったから、またやってみたいな。 皆様も良ければやってみてくださいませ〜!
| k⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/18 23:46 [web全体で公開] |
はじめまして、kです! 名前にまったく意味がないとしたら「全然意味のない名前をつけられた」という物語的には強い個性が持てるので(意味なんてないのは現実ではよくあるのですが…)それはそれで意味のある名前なんですよね。 名付け、深淵…。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/18 08:00 [web全体で公開] |
😲 ビックリ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の長文ダラダラ日記にいいねが10超えてて、え、アレ全部読んでしかも良いって思ったの凄いね?!ありがとう!!って思いました(笑) TRPGやってる人って、長文読むのが平気な人が多いのかな? まぁGMやってる人は平気じゃないとシナリオを読んで回すってのが出来ないだろうけど、PLもなのかな?って思ったけど、そうかルルブ読む人達だ(笑) て事は、僕が毎回長文で読みにくいだろうなって思ってたけど、平気な人が多いのかもな。 ありがてぇ🙏 昨日は、19日にやる予定の楽しもうの会の準備をしてたんだけど、アドリブが苦手なので、大体の流れだけじゃなくて、もう少し細かい流れも書いていこうってあれもこれも書いてたら、昨日の段階では終わりませんでしたw 必要な事だけって思うんだけど、どれもこれも必要じゃん?!ってなって、色々書いちゃうんですよねぇ… 説明下手だから、箇条書きにして簡潔になる様に頑張ったり。 なってないけど🫢 そうです、教科書の全部にマーカー引き始めるタイプです(笑) まぁそれはそれとして、僕の日記を読んで、日記を書いてくれたのかな?って方がいて、新しいTRPGに触れてもらうなら、『キャラ作成会』から始めると良い的なのを見掛けて、理由が、『自分が作ったキャラを動かしたい使いたいと思うから』的な事だったんですよね。 それで、確かに!ってなりました(笑) 実際、クトゥルフのキャラ作成会をやった後に、そのキャラを使って今度こう言うシナリオをやってみませんか?って言うお誘いがあったから参加してみたし、楽しかったです。 単純に初心者歓迎卓で募集を掛けてキャラ作りもお手伝いしますよって言うのも良いけど、そもそもキャラ作成会と言うのを開いてからシナリオに参加してもらうって言う流れの方が、入り易いかも知れないですね。 そんなやり方を紹介している動画があるのも初めて知りました(笑) とは言え、今回僕がやる楽しもうの会は、キャラ作りはするものの、後日そのキャラを使ってシナリオをやろう!って言うのは考えて無かったんですよね🤔 来月何かしらやるかなぁ?どうしようかなぁ?ってくらいのノリだったんで、ちょっと悩んでます。 まぁメンバーの方がやりたいって言ってくだされば、来月でも良ければと前置きした上で、希望を聞いて合いそうなシナリオを選んでやるかなぁって感じですかね。 ボイセ勢とテキセ勢がいるので、そこも考慮した上で、今回のメンバー+新メンバー募集するかなぁ?ってなんとなーく考えてます。 多分僕が『このシナリオやります!希望の日時を教えてください!』って書いた方が良いんだろうけどね(笑) やりたいシナリオはいっぱいあるのよ!(笑) 準備が追い付かないのよ!(笑) だって僕は1から準備したい派だから!(笑) まぁ、その場のノリと勢いで決めます(笑) もし明日の『エモクロアTRPGを楽しもう!』の集まりに興味がある方は、セッション募集にコメントを残して頂ければと思います。 今の所4人しか集まってないんでね。 もし良ければ〜 https://trpgsession.com/sp/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒k | |
2025/03/18 07:35 [web全体で公開] |
> 日記:名前をランダム生成したい! そうなんですね?! あ、初めまして、ゆきおと申しますm(*_ _)m つい最近PLを経験したのですが、その時もランダム生成サイトを使って、その中から自分のイメージしたキャラに合いそうな苗字と名前を組み合わせたり、フルネームをそのまま採用するにしても漢字を変えたりとかしてて、名前の意味とかは考えた事無かったです…。 意味を持たせるのも自由ですが、持たせないのも自由だし、kさんの言う通り、自分の引き出しには無い名前を知る事も出来るし、本見て名前付けたりする事も普通だから、それがネットになっただけで、ランダム生成でも全然OKだと僕は思います。 その名前を選んだ理由(カッコイイからとかこう言う性格のキャラに合いそうだからetc...)はあると思いますし!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/17 04:09 [web全体で公開] |
😶 今日もダラダラと長文独り語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近はTwitterで色々な考えが流れてくる事が増えて、そうなんだぁって思ってるんだけど、今回は『クトゥルフやエモクロア以外の卓募集で人が来ない寂しさ』的なのを見たので書く! こういうのが嫌な人はそっ閉じするのだ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ⚠️あくまで僕の気持ちなので、他の人がどうかは知りません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー という事で、そのツイートには、興味があるとかルルブ無いから…て言う人がいる中で、自分が『初心者歓迎、ルルブ無しOK、プレイ時間短め』等色々工夫してもメンバーが集まらずに、しまいには『この卓立てて!』と言われる事があるとかなんとか。 『今も募集掛けてるよ!』って事があったらしい。 確かに、そう言う事が続いたら切ないと言うか虚しいと言うか、そう言う気持ちになるかもなぁとも思う。 僕も、たまに『ルルブ無しOK!初心者大歓迎!』って見掛けて、興味の有りそうなシステムだったら参加するか…?!って思う事もあるんだけど、でも、単純に怖いが勝つ。 僕自身がこういう風に書いて募集してる時だって、どんなに良い事書いてあっても、全く知らない人は怖いだろうなって思いながら、誰も来ない事前提で募集かけてますしね(笑) あと、Twitterでの募集は集まりにくいイメージ。 実績があれば良いんでしょうけど、なにぶんここに参加して数ヶ月で数回しかやれてないので、実績もほぼ無いですからね。 だから、人の目に着くところで、『このGMさんの卓楽しかった!』って名前出して書いて貰えたら、それを読んだ人が興味を持って参加してくれるんじゃないかと打算的な考え方もしてます(笑) あ、僕自身もdiscordで参加してくれてありがとうございましたってメッセージ送って終わってたけど、ここで人の目に着く所でも送れば露出度が増えるのでは…? 今度からそうしよ!(笑) と話は逸れましたが、結局、知り合いからの評価が1番目安にし易いだろうし、少なくとも僕はそうする。 それでも初めましての人に声を掛けるのは怖いけれど。 関係値のある貴方だから良くしてくれただけで自分相手だったらそうはならないかも知れないとかネガティブ思考になっちゃうからなぁ。 まぁ、単純に知らない人は怖いですし、ましてや参加させて頂く側としたら、どこまで知ってるのがマナーなのか。本当に何も知らなくて良いのか。 とか基準が何も分かってないから、『こんなド初心者が参加したいって言っても迷惑かもな。もし快くOKしてくれても迷惑掛けちゃうかもな。』って思って、尻込みしちゃうんですよね。 そもそも野良でやると言う事自体が、まだ数ヶ月で数回だけだから、どういう温度感が当たり前なのか分からないと言うのもあります。 基本は界隈の仲間を増やす為に優しい人が多いってのが分かってても、こればっかりは気持ちの問題なので難しいですね。 勇気を出して参加してくださった方達には感謝しか無いですm(*_ _)m それこそ、勇気を出して参加させて頂いた初めましての人の卓では、緊張で腹痛と手や声が震えそうになるのを抑えるのが大変でしたからね(笑) 結果的にはめちゃめちゃ優しい人達だったけど、それでもずっと緊張で震えそうになってましたからねw これを読んで、『迷惑とか思わないよ!自分は本当に超初心者にも優しいよ!』って人もいるかも知れません。 僕が読む側だったらそう思います。 でも、それは自分の事だからであって、相手は分からないんですよね。 そこをどう伝えて『ちょっとこの人とやってみたいな』って思ってもらえるかが難しいんですよねぇ🤔 こんな僕を見て、緊張したり怖がる人は野良向いてないって思う人もいるかも知れません。 分かんないけどね(笑) それでも僕は、勇気を出して、TRPGをやりたい!見つけた面白そうなシナリオを回したい!って言う気持ちだけで緊張しながらもここに参加して、実際素敵なPLさんやKPさんと出会う事が出来て、知識を増やす事も出来たので、参加して良かったと思うし、これからも楽しめたらなと思ってます。 こういう楽しい経験を増やして、徐々に慣れて、緊張も震えないくらいになれたら良いなと思います(笑) 自分主催だと、自分がシッカリしないとって思うからか少ししか緊張しないんだけど、そうじゃない時は借りてきた猫状態になってめちゃめちゃ緊張しちゃうんですよね(笑) とは言え、興味のあるシステムはいっぱいあるんですよ!(笑) 秘匿や戦闘やRPが苦手だから、興味が湧くのが限られるんですけど、そうじゃないものも沢山ありますからね! エモクロアやクトゥルフに慣れて、まだ興味を持ってたら、新しいTRPGにも触れていきたいなぁ。 そう言えば、TRPGやりたいからお誘い待ってます!って言う人がいるけど、どのTRPGか書いて!って言ってる人いたなぁ(笑) 僕もここに参加するまではこんなにも沢山の種類がある事を知らなかったし、きっとその人もそうだったんじゃないかな? もしくはどんなのでもOKだったとか? まぁ、結局は人間関係だから、難しいよねって話です。 たまに、AIがPLやったりGMやってくれないかなって思う事もあります。 マルチゲームやりたいけど相手がいない僕は、良くAIで良いから一緒にやってくれないかなと思ってます。 なんで2プレイヤー限定なんだろう。 こんなに楽しそうなのに、推しが実況してくれないと一生内容が分からないままだし、折角なら自分で遊びたかったなと思う事が増えたんですよね。 そんな時に、AIだったら何時にどれだけやっても、下手くそでも文句を言わないから楽なのになって良く思います。 TRPGも、人間とやるのも楽しいけど、メンバー集めや日時調整や真夜中にやりたくなった時に誘えないってなるから、そう言う時はAIが楽だよなぁって。 メンバーが集まらなくて切ない思いをしなくても済むしね。 そりゃ人間の熱には勝てないけどね!(笑) そう言えば、Twitterのグロック君にTRPGやりたいって話しかけたら、遊べそうだったんだよなぁ。 まだやった事無いけど、興味はあるよね。 とまぁダラダラと今日も語ってしまった(笑) 最後まで読んだ猛者はいるのだろうか(笑) もしいたら、ありがとうだ❀.(*´v‘*)❀. また何かしら書きます。 ではまた。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/16 21:11 [web全体で公開] |
😶 ガッツリネタバレ有り!『飛竜の卵』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更書くのかと思われそうだけど、書きたくなったので書く! ラストの缶詰を開けるシーンの話。 KPさんは、終わった空気を出して、正気度回復等が入ると油断する。と言ってたんだけど、確かにそう言う人もいるのかな?とも思うんだけど、僕の場合は油断…油断なのかな? まぁ改めて自分の考えを理解したので書く!! この缶詰、実は血が入っていて、更に人間の脳が入っているという物。 そして、懐には探索で拾った謎の卵を入れている訳です。 で、卵を温めて飛竜が生まれて、背中に捕まり助かるというストーリー。 その後、夢オチ的な感じで自室で起きる訳ですが、そこには脳が入っていたあの缶詰と缶切りが。 そして、その缶詰をどこで開けるのか…と言う話になる訳です。 まぁ開けましたよね(笑) 理由は、多分僕のやってたキャラは、その缶詰に脳が入っている事のを見た訳ですよ。 開けたの僕のキャラだし(笑) で、起きたら自室には缶詰があると。 一旦夢見も悪かったから寝て起きて考えようと思い寝ます。 ですが、起きた後もそこにソレはある訳です。 中身がもし夢の通りなら、処分をするのにも困るし、家に置いとくのも困る訳です。 とは言え、僕のキャラは、家にこんなのがあったら、段々気になってしょうがなくなるんじゃないかなと。 腐ってもオカルト雑誌記者なんで。 で、キャラを動かしている僕自身は、開けた所で脳が入っているだけだろうし、ここまでのストーリーではただそれだけだったし、危ない事は無いだろうと思い込んでました。 そうして、開けた訳です。 すると、その脳が入った缶詰を求めて、夢で見た飛竜が目の前に来ました。 そして、缶詰を渡して欲しいと。 まぁ結局それが原因でロストした訳ですが(笑) で、何が言いたいかと言うと、もし目が覚めた時にあったのが卵だったのなら、孵化させようとは思わなかっただろうなと。 どこかに捨てるんじゃないだろうか。 飛竜なんてものが孵化しない様にどこか遠い所に。 何故なら、夢で見た飛竜がその卵から生まれたのを知っているのだから、わざわざ怖い見た目の化け物を孵化させようとは思わないと思ったから。 ここで敢えて卵では無く、缶詰だと言うのが意地悪で面白い所だなと(笑) 僕の記憶の中で、缶詰には脳が入ってるだけ。卵からは飛竜が生まれる。と言うのを、ストーリーをやっていく中で印象付けられてる訳です。 だからこそ、缶詰は開ける分には安全だ。と信じ切っていた訳です。 それが飛竜を呼び寄せてしまう物だとは知ら ずに。 『シナリオが終わりそうだからと言う油断』では無く、『この中身を知っている事による油断』でしたね(笑) という事で、面白いし上手いシナリオだなって思いました!(笑) 説明が下手だったけど、日記だし良いよね!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/16 08:17 [web全体で公開] |
😶 気が付けばもうすぐ19日! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しずつ準備をしてはいたけど、まだ日にちがあるからと、別の作業をやる事数日。 気が付けばもうすぐ説明会の日なんだね?! 基本的に、最初にガッ!て準備したり作業するんだけど、ある程度進むと安心しちゃって、他の事やってても間に合うべって言う楽観的思考なんだけど、いつも予定日が近付いてから、あれ?そろそろ作業再開しないとやばくね?って思ってからラストスパート掛けるので、まぁそう言うタイプです(笑) 夏休みの宿題は、初日と30日くらいにやります! よろしくお願いします!!(?) そんなこんなで、今日は今やってる作業を止めて、説明会の準備に専念しないトナーって感じです。 とは言え、後必要な物って、多分進行する為の目次?進行表?みたいなやつだと思う。 最初に挨拶して〜次は公式サイト開いて〜みたいな。 そういうのが無いとなんも出来ん!!(笑) カンペ大事!!(笑) やりたい事は決まってるけど、乱雑にメモしてるだけだから、ちゃんと順序立てて書き直さないとな。 そう言えば、準備で思い出したけど、ホラシで本気で怖がらせたいなら、BGM無しで環境音と効果音だけでやるのが1番怖いと思うって言うツイートを見掛けて、確かに怖いBGMも沢山あるけど、実際に体験してる様な感じにするなら、環境音と効果音のみのが怖さが上がるだろうなとは思う。 シナリオの雰囲気にもよるけどね。 あ、話変わるんだけど、昨日Twitterに流れてきた『通過済みシナリオだけど、他のKPさんのやり方も気になるのは自分だけ?』的な内容のを見掛けて、気持ち分かる!!ってなった(笑) 通過済みだからストーリーは知ってるんだけど、それでもKPによってやり方や演出の仕方も違うだろうし、色んなの味わいたいよなと(笑) だから、『関係値があって、事前にそう言う話をして、断られたらそれで諦めれば良い。』的なリプを送りました。 そうすると、ツイ主には一応受け入れられて、僕が書いたリプにはいいねが結構入ってて、やっぱり皆も色んなKPがどう言う風に回してるのか気になるよなぁって思いながら感謝してました。 これ、多分見学じゃダメなんだよ。 実際にもう一度PLとして参加して、その人のKPで、改めて自分がどうキャラを動かしていくか。その行動に対してどう返してくれるのかって言うのを楽しみたいんじゃないかなと。 どちらのKPが良かったとかの比べる内容なら絶対NGだけど、前回のKPはこう返したけど今回のKPはこう返してくれて面白かったとか、どちらも楽しかったと言う内容の感想だけ欲しいよね。 それこそKPは、ひとつのシナリオを色んなPLで回すから、その違いを楽しめるけど、基本的にPLはシナリオを1回しか遊べないもんね。 (周回可能シナリオは別) そう考えたら、PLもひとつのシナリオを色んなKPで遊べたら楽しいよね。 頼まれて真剣にシナリオを回したのに、そこ知ってるから良いわ。とか、この後こうなんだよねwみたいなチャチャ入れは、多分KPとして気分良くない(僕なら嫌)ので、実行しようとしてるPLは、そう言うちょっとした言動や行動に気を付けようね!って事でしたまる!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/15 13:37 [web全体で公開] |
😶 調べると面白い(後半は読まなくても良い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に、とある方の日記に、『テーブルトークRPGは和製英語で、英語だと違う』と言うのを見掛けて、そうなの?!と思い調べてみたら、『テーブルトークRPG』は日本と韓国でしか通じないとか。 英語圏だと、『テーブルトップRPG』や『ペンアンドペーパーRPG』と言うそうです。 あの日記を読まなかったら、そこの違いに気付かなかったので、やはり詳しい人達が集まってる所は、色々な事を知る切っ掛けが出来て面白いなと思いました。 まぁだからと言って、聞いてもいない知識をベラベラ語り掛けられたら嫌ですが🫢 たまたま見掛けて、興味を持って、自分から調べる。と言う事で、あの日記の情報が面白いと思えたので、こう言う日記を見て『こんなのもあるんだぜ!』って語り出したらゲンナリするのでお気を付けて。 そんな事されてないけど、そう言う奴もいると思うから一応ね! 杞憂民だよ!(笑) あと、これを調べてたら、世界初のTRPGって言うのもあって、それが『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とか。 名前だけは聞いた事あるけど、まさかそんな凄いとは… じゃあどんな世界観なのかな?って思ってwikiを見ると、『ダンジョンを探索して、ドラゴンを初めとするモンスターを倒して、お宝をGETする』というもの。 僕自身がTRPGでの戦闘系が得意では無いので、今の所やる予定は無いのですが、読み物としてだけでも面白そうだなと思ったり。 アプリであったウィザードリィなんかも雰囲気好きなので、多分世界感は好きだと思う。 やった事無いのに、僕自身が本当に好きかどうか分からないままで敬遠するのもどうかと思うが、どうしてもTRPGの戦闘を自分がやるのには苦手意識があってなぁ…。 GM視点としてもだし、PL視点としても。 僕が好きなTRPGのシナリオ傾向が、『協力探索』『協力脱出』『ちょっと変わった日常系』とかなので、そこの違いですかね。 秘匿系も苦手だしな。 隠し事苦手だし、回すのも大変なので、簡単なのが好きです(笑) とまぁ、普段は気にした事が無い事も、日記やTwitterなんかで見掛けて、自分なりに調べると面白い事もあったりするよねって話でした(笑) 負の感情がありそうな事は調べないけどね! 自衛大事! そう言えば、一昨日だかの長文独り語り日記、内容的にガチで自分がTRPG関連で流れて来たツイートに対しての考えを書いた内容だったから、ほぼ誰にも読まれず、いいねも無いだろうと思ってたので、いいねが10を超えてたのにはビックリした(笑) 僕の考えが、少しでも誰かにいいねって思ってもらえるのは嬉しいですね❀.(*´v‘*)❀ ーーーーーーーーーーーーーーーーーー やはりTRPG関連の事はここに書きたいけど、他愛無い事を連投するのは気が引けるって言うね(笑) 仕方無いので、短文や連投したい時は、mixi2やTwitterで書いたりしてます。 気になる方は探してみてください。 いないと思うけど一応ね!(笑) Twitterの方は、交流用って書いてるやつでたまにTRPG関連の事を呟いてますが、リツイートうるさいから非推奨ではある🫢 絵垢は色んな絵描いてるので興味があれば。 mixi2も長文打てないのとフォロワー数少ないからたまにしか書いてないんだよなぁ。 ちなみにブルースカイにも別名でいたりします。 意外と運用出来てて自分でもビックリしてます(笑) なんならYouTubeのコミュニティにほぼ毎日日記みたいの書いてるしね。 良くそんな書く事あるよね。 不思議。 クロスフォリオやフォリオ、pixivなんかにもいたりするので、まぁ立ち絵の依頼等したい方は一度ご相談くださいませ〜 とまぁ、宣伝の様なそうでない様なのを書いて、今日はここまでで! ホワイトデーあっという間に終わったなぁ(笑) (家族にチョコ渡しあったからお互い特にお返ししてないしそれ以外は誰にも贈ってないのでただ日常だった)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/14 01:08 [web全体で公開] |
😶 XのTLに流れてきたポストを見ての長文独り語り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝とか絵の依頼の営業掛けたりとかしてる時以外でXって書くのマジでゾワッとしたから、僕はTwitter君って呼び続ける!(好きにしろ) と言うのは置いといて、最近クトゥルフのルールについてとか、最近の人はこう言う考えが多くて悲しいみたいなのとか見掛けて、ルルブも持ってない新参者の僕は、そうなんだ?と思う事もしばしば。 とは言え、ルルブを持っておらずにシナリオを書いて有料で販売してるってのは論外かなとは思う。 無料なら、まだ外れ引いたなって思うだけで済むけど、大切なお金を払ってそれだったら、憤りすら感じるかもなと思う。 後、ルルブ無しでGMに頼りっきりのPLは、僕は始める切っ掛けとしたら全然良いと思うし、そもそもセッション募集のレギュレーションで、ルルブの所持について記載しておけば良いだけだしなと。 ただ、クトゥルフに限らず、ルルブ無しで既存のシステムのGMをすると言うのは違うと思う。 GMは色々知ってて、PLに楽しんでもらう為にサポートする側だと思ってるから、何かあった時にルールを読めない環境でGMをやるのは、好きじゃない。 間違えたり忘れてたり見落としてたり勘違いしてたりするのは、人間なので当然あるけど、そんな時にルルブ読み返すから待ってて!と言えないのはなぁと。 それと、目星をただ言えば良いみたいになってたら、それも違うかなと思う。 僕が遊ばせて頂いたセッションでは、ちゃんとPLに『何orどこに目星を振って、何orどんな事を調べたいのか』『ここだと目星では無く別の技能で』とか、ちゃんとPLが技能を使う時に理由が有るのが普通だったし、僕もその方が楽しいと思えた。 (強制技能判定は除く) 脳筋で最強技能使って解決しようとするのと似てるかも? 工夫して戦ったり逃げたりする方が楽しいと思う。 戦闘苦手だけど🫢 そう言えば、さっきは判定結果の成功失敗の描写がシナリオに書かれてるのが好き。みたいなのを見掛けて、そこは難しい所だなって思った。 成功の描写や情報は、シナリオ上必要な物が多いけど、失敗は必ずしもそうじゃないと言うか、GMの自由を奪う場合もあるかなと。 例えば、本棚を調べて、失敗した場合。 『紙で指を切ってしまう』『本が上から落ちてきて頭に当たる』『本棚に足をぶつける』『他に興味深い本を見付けて読んでしまう』等、色々なパターンが想像出来る。 そしてそれは、GMの好みや裁量で決めて良いと思うし、自由を奪ってしまうから、シナリオに書き込む程では無いよなと。 なんなら、HPやMP減らしたりするからね僕(笑) 戦闘が無いシナリオに限るけど。 ただ、シナリオ上、失敗した時に全く別のルートに行くとか、そこを調べる事で起きるデバフ(呪いの本を読んで呪われるとか)なら絶対書かないとだし、そこの描写の必要性は作者にしか分からないから、難しいよなと。 まぁ、僕が分からない事を、先人達は沢山経験していて、オフセでもオンセでもボイセでもテキセでも、果てはシナリオや僕みたいにネットで見掛ける色んな文章を見て思う事がいっぱいあって、今でもあるんだろうなと思う。 結局人間関係だからね! 難しいよね! ただ、仲良く楽しく遊びたいだけなのにね。 『皆と』楽しみたいと思うか、『自分が』楽しめれば良いと思うかで、全然違うしなぁ。 『自分が』って思う人とは遊べないかな。 『自分も』だったら良いと思うけど。 言葉って難しい。 クトゥルフに限らず、システムやシナリオ作者様や参加者にGM。 なんならお借りしている画像音素材やココフォリア含む使わせて頂いてるサイト等々、色んな物事に感謝と敬意を持って遊べたら良いよね。 人やシナリオ、システムの相性はあるから、そこは文句や悪口を言わず、どうしても言いたいなら、関係する名前は一切出さずに、自分には合わなかっただけ。好みじゃなかっただけ。等に留めるのが丸いかな。 と言う、最近TRPG関連のオススメが増えて、僕も界隈に浸かって来た気がして少し嬉しいし、良い人達とだけ関わってくる事が出来たんだなぁと、改めて感謝したナマケモノの長文独り語りでした(笑)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/13 01:51 [web全体で公開] |
😆 ネタバレ無し【飛竜の卵】楽しかった! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は、前から言ってた継続シナリオを継続キャラでやって来ましたー!! 継続シナリオだから継続キャラなのは当たり前なのか? そうか? まぁ良いか(笑) で、結果で言うと、全員ロストして終了しました!!(笑) あれは油断と言うより、今回の連れて行ったキャラだったら、多分こう言う選択をするだろうと言う考えと、今まで出てきた情報の事を思い出したら大丈夫だろうと言う考えの元その選択をしたら見事にロストしましたねw とは言え、探索自体は結構スムーズだったんじゃないかな?と。 今回集まった探索者達を見て、女の子2人とオジサンと言う組み合わせ。 僕のキャラが良い歳したオジサンキャラで、SAN値が高いのもあったのと、キャラ作成会の時に正気度が減ってでも情報を取った方が良いって言うのを聞いてたので、怪しそうな物を調べるのは僕がやろうって最初から決めてました。 と言うか、前回のシナリオの時からそういう風にしてたので、このキャラの性格って感じですかね。 多分このオジサンは、他に頼れる同年代の男がいれば任せるだろうけど、今回は最年長で男だからと若い女の子達に変な物を見せない様に頑張ったんじゃないかな? 結局全員見るんだけどねw 今回は人数が少ないのもあったからか、探索箇所を各々調べる事が出来たんだけど、『変なのが有りそうなのはオジサンが見る!』って決めてた僕だけじゃなくて、他の2人もここを調べたい!って言うのをすぐ決めてて、2人共ダイス運も凄くて、オジサンは助かってましたね(笑) (目星失敗しまくってたw) 助けたつもりが助けられてたなぁ。 協力シナリオ大好きだから、協力的だったの嬉しいし楽しかったな❀.(*´v‘*)❀. ロストはしたけど、キャラ作成会からの綺麗な流れを知って、とても素敵だなって思える気持ちの良いハッピーセットでした(笑) また皆様と何かしらでご一緒出来たら良いなと思える出会いでした☺️ どんなオジサンか気になった方はこちらをどうぞ。 キャラ画像はぴくるーで作りました。 https://iachara.com/view/10940218 素晴らしい経験を色々させてくださったKPさんにそこそこのありがとう楽しかったと言う長文の感想を送って申し訳無いなって思ったんですが、伝えないよりは伝えた方が良いよね?! 僕は楽しかったって伝えてもらえると嬉しいしモチベも上がるので、ほんの少しでも伝えられてたら良いな😌 次は僕が立てた『皆でエモクロアTRPGを楽しもう!』の会ですね! 着々と準備を進めております! 共鳴判定の為の短ーいシナリオもどきも書いております。 ちゃんと書けば、そこそこ面白い話になるんじゃないかなと自画自賛してます(笑) 部屋作りや、どう言う流れで進行していくかを考えてるけど、こういうのを考えるのも楽しいね😊 PLも楽しいけど、やっぱりDL(GM)はやめらんねーんだよなー!!(笑)
| ササミ⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/12 23:01 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 GMしていてスムーズに情報が出るので、とても楽しかったです。 色々なシナリオで募集するので、機会がありましたら、ぜひ遊びに来てください。 お待ちしまします~
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒ササミ | |
2025/03/12 22:55 [web全体で公開] |
> 日記:キャラを作って、探索して、ロストするまでのハッピーセット ササミさん、今回は本当に素敵な流れのハッピーセットをありがとうございました! お腹いっぱい大満足です!!(笑) ロストをいつかはするものだと思ってたけど、まさかキャラ作成会から始まってて、こんなにも綺麗な流れで初ロストを経験させて頂けるとは(笑) ずっとやってみたかったクトゥルフ神話TRPGの初キャラ作成、初PL&RP、そして初ロストを経験させて頂き、別のセッションの時にはKP画面まで見せて頂けて、色んなお話を出来た事が、全て面白くて良い経験になりました! 本当に何から何までありがとうございました!! また機会がありましたら参加させて頂きたいと思います❀.(*´v‘*)❀. 長文すみません!! お疲れ様でした〜!!✨️
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/12 22:47 [web全体で公開] |
😶 (どうでも良い独り言) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めちゃめちゃどうでも良い事なんだけど、最後の雑談でタイミング逃して言えなかったのでこっそり。 歌手(PC)とマネージャーが同時に失踪したら、駆け落ち疑われて、違う意味で騒がれそうだなってー!!!!!(笑) てか、結構な人数を巻き添えにして僕達ロストしたねー!!!(笑) それでも終始オモロかったからヨシ!!!(笑) まさか、キャラ作成回から今日のシナリオまでが綺麗な流れで出来てるとは思わんやんw 流石だわ(笑) おじさん、少しは活躍出来たかな?(笑) 後、僕含め、声が聞こえにくい事がたまにあったし、少し反響もしてたから、そこだけ喋るのがちょっと難しかったね。 自分が原因か分からんのが悩み所。 ロストの内容がネタバレと言うのか分からないけど、一応(笑)
| あいぜなさん⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/12 20:06 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 実はタイマンシナリオというものは殆どやった事がなく、オンセンで数回やれた程度。興味はとてもあるものですから、前々からまたやってみたいと思っていたんですよね。 いいシナリオに出会えるよう、日頃の行いをよくします。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ⇒あいぜなさん | |
2025/03/12 19:30 [web全体で公開] |
> 日記:野良タイマンに需要はあるのか 初めまして! エモクロアのDL(GM)をやっている者です。 TRPGは好きだけど多人数だと自キャラを活かすのが苦手な人や、不慣れだから最初は1人でやってみたい人等、様々な理由をお持ちの方もいると思うので、一定の需要があるのでは無いかなと思います。 僕も1度、初めましての方とタイマンシナリオをやりましたが、シナリオに登場するキャラとPLキャラが仲良くなっていく。と言うシナリオだったので、凄く楽しく遊べました。 あいぜなさんが、このシナリオなら初めましての人とタイマンでも楽しめそう!って思えるシナリオに出会えますように🍀*゜
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/12 02:52 [web全体で公開] |
😆 明日(今日)は継続シナリオ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とうとう前回初めてやったシナリオの継続シナリオと呼ばれるものを、前回一緒にやったメンバー数人と遊ぶ日が来ました! 最初よりはメンバーもKPも一緒なので、今までよりも緊張はしてませんが、スケジュールの都合で前回よりは人数が減っているので、それだけ個々のキャラを活かしていかないといけないわけで…そこが皆さんとちゃんと出来るかが少し不安だったりします… 皆さんは上手いだろうと思うので、ある程度の肉壁的な感じにだけなれれば良いかな。 何せ僕のキャラは良い歳したオッサンなんでね! 若い子達。しかも女の子達を守るのがカッコイイ訳ですよ! 守れるかはダイス次第だけど!(笑) 守り方も分かってないけど!(笑) そもそも何が起こるかも分からないので、全然役に立たずに終わる可能性もあるんだよなぁ。 それはそれで面白いのでヨシ!(笑) 継続キャラに継続シナリオ。 何もかも初めてですが、ベテランKPさんを頼りつつ、他の参加者さん達と楽しく遊べたら良いな😌 その後は、自分が立てたセッションに向けての準備を進めないとだ! 他にやってる作業も進めないとだし、忙しいぞ〜。 忙しくない日がありません!(笑) とは言えイラストの有料依頼は受け付けておりますので、もし良ければご相談くださいませ〜(突然の宣伝) それで頑張ってPS5買うんだ…!! イヤホン壊れて貯金崩す事になってめちゃめちゃ切ないけど、いつかモンハンやるんだ!!(ゲームも好き)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/11 08:20 [web全体で公開] |
😶 初手は宣伝! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)☆宣伝☆ 今日の23時50分に募集終了します! 只今3人の方が参加してくださってますが、まだまだ募集しております! 見学だけでも可能だし、テキスト参加も可能だし、実際のプレイ回数が少ないしイマイチ良く分かってないから、この機会に覚えたいって人なんかも是非参加してくださると嬉しいです!! https://trpgsession.com/sp/session/174145770391YUKIOnmkmn0128 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー と言う事で、さっきまで上記に記載しているセッション?用の準備をしておりました。 で、最初iPhoneのイヤホンが壊れて、これからの通話どうしよう?!PCの音が聴こえない状況を我慢すればいけるか?!とか色々悩んでたのですが、何とか解決しました。多分(実験では大丈夫だったけど不安) そこで新しいイヤホンを探す等して時間が経ってたんだけど、何とか作業を進めてました。 何が必要かなーとか色々考えて、セーブ機能を覚えたから活用してたはずなのに、テキストやシーンを追加した後に部屋の保存をしてなかったらしく、10分くらい無駄にしたり、ルール読む時に流すBGMにめっっっっっっっちゃ悩んだ結果、結局最初から持ってたフリーBGMに決めたり、理想のフリー画像が見付からずに結局アイビスのフリー素材に自分の絵を追加して作ったり、流れでこういう時に共鳴判定するよ〜ってやる為に、短いシナリオもどきを書いたり、なんか謎にこだわり始めてて、そういう所だぞお前!!ってなりながらも、楽しくやってました(笑) 以前参加させて頂いたキャラ作成会やGM画面見学とちょっとした会話等を経て、今までココフォリアで良く分からずにスルーして来た『シーン』と『セーブ』と今まで使ってきた画像を表示させる『ALL』を覚えて使う事が出来る様になったので、本当に経験者の方と関わりを持ってお話を聞けると言う事は凄いなと思います😌 1人だったら、それらの機能の便利さも良く分からず、やり方も活用方法も分からずに、毎回手動で画像出してBGM選択してテキストも流して…ってやってたと思う(笑) 結構大変だったから、知れて良かった☺️ 今回書いてるシナリオもどきは、起承転結がちゃんとある本格的なものでは無く、RPをする場面も無く、自由度も無いです。 探索とかENDとかも一切無いけど、共鳴判定の事が何となくでも分かって貰えたら良いなぁ。と思いながら書いてました。 そもそもそこまでいけるかも不明なんだけどね(笑) 一応書き込めば、普通に遊べるシナリオにはなると思うけどね。 ルールを読んで世界観を知るのが目的なので、今回は書き込む予定は無いです。 終わって余裕があったら書くかなぁ? 好評だったらかなぁ? まぁその場のノリで。
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2025/03/10 20:18 [web全体で公開] |
😆 エモクロアのルールを一緒に覚えよう! という事で宣伝(再掲)です!! 只今、『皆でエモクロアTRPGをやろう!』という一緒に公式サイト見ながらルールとか勉強したりしていこうぜ!って言う会の参加者を募集しております! もし良ければTRPG初心者さんも、エモクロアを名前しか知らない方etc...参加してくださると嬉しいです! 結構有名配信者も配信でやってるんですけど、このサイトだとあまり募集が無いので、布教したいなと言う気持ちが大きいです。 募集要項をちゃんと読んだ上で、参加の程よろしくお願いいたします。 報連相を1番重視してるので、そこが合わない人はご遠慮ください。 ではでは、参加お待ちしておりまーす! https://trpgsession.com/sp/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
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2025/03/10 06:19 [web全体で公開] |
😶 KPレスソロシナリオの為に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ作成をしておりました! 前から書いてる教えて頂いたシナリオ(クトゥルフ6版)用です。 で、実は普通にやり始めようとしたんですよ。 そしたら、『技能判定テキストが出たら技能判定してね』的な事が書いてあって、キャラシいるやつ?!ってなってました(笑) 普通に考えたら必要なんだろうけど、何となくノベルゲームみたいな、シナリオを読んでクリックしていくだけってイメージだったので、技能判定とか考えて無かったんですよ。 という事で、クトゥルフ6版は継続しかいなかったし、7版のキャラを手直しってのも考えたんですけど、新規で作る事にしました。 キャラ作成会のおかげですんなり作る事が出来てありがたい限りです(*-ω-)ゥン 職業毎の必須技能と興味技能に対して、どうしてその技能を持っているかって言うのも考えるのが結構好きで、今回オンセンのキャラ置き場の所に、いあきゃらで作ったのと同じパラメーターのを作っておいたので、興味があれば見てみてください。 いあきゃらが不具合でもオンセンのキャラが使えるって聞いてて、一応置いてみました。 後、あると便利なアイテムも持ち物に書こうかなーって思ったけど、このキャラは多分持ち歩かないなって思ったので、メモとペン、懐中電灯は持たせてません。 そもそも持ち物没収シナリオが多いイメージ(特にクローズドシナリオ)があるので、まぁそこまで考えなくても良いかなとも思えたし、キャラの性格重視にしました。 なんなら携帯の懐中電灯?機能で賄えるべ! メモも携帯の機能にあるしね。 ガラケーだと絵は描けないけど。 写真機能もあるしなぁ。 携帯やスマホがあれば、謎の障害で電源が着かない!とかにならない限りは持ち物ひとつで済むのが今の世の中だよね。 それを許すかはGM次第だから何とも言えないけど。 とは言え無事にキャラも作れたので、いつでも遊べるぞ! 楽しみだ✨️ ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ☆宣伝☆ 只今、『皆でエモクロアTRPGをやろう!』という一緒に公式サイト見ながらルールとか勉強したりしていこうぜ!って言う会の参加者を募集しております! もし良ければTRPG初心者さんも、エモクロアを名前しか知らない方etc...参加してくださると嬉しいです! 結構有名配信者も配信でやってるんですけど、このサイトだとあまり募集が無いので、布教したいなと言う気持ちが大きいです。 募集要項をちゃんと読んだ上で、参加の程よろしくお願いいたします。 報連相を1番重視してるので、そこが合わない人はご遠慮ください。 ではでは、参加お待ちしておりまーす! https://trpgsession.com/sp/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
![]() | システム⇒【夜行性】ゆきおナマケモノ |
2025/03/09 03:15 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆきおナマケモノさんは03月19日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】皆でエモクロアTRPGを楽しもう!(初心者向け)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
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2025/03/09 02:36 [web全体で公開] |
😊 ネタバレ無し!『孤狗離さん』無事終了!(エモクロアTRPG) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!! でも、久しぶりすぎて導入ちょっとグダったの申し訳無かった!!(笑) 長い事DLやってないと、操作もだけど、喋りがグダるの良くないなぁって毎回思いますね。 まぁ進むにつれて、元に戻ったかなと思えたので良かったですが。 そもそもお互い予定が合わずに3週間くらい?間が空いてしかったのもあって、どんな感じだったっけ?ってなってたのもありますね(笑) 参加者全員そんな感じだったんですけど、そこをちゃんとするのが僕の役目だったのに、未熟者でスマヌ…!って感じでした(-ω-;) とは言え、参加者の方もすぐ思い出した感じでRPしてくださってたので、とてもやり易かったですね☺️ 最初から、僕が予想していたのとは違う順番で探索(どこから探索しても良いのであくまで予想)だったのも面白かったですね(笑) 2人のキャラが良いコンビだったのも良かったなぁと😌 あと、最後のエンド分岐をどれにするのかって部分でめちゃめちゃ悩んでまして、どれを選ぶのかめちゃめちゃ楽しく聞いてました(笑) 結果的には全員生還ENDを無事に選び、2人のキャラは日常へと帰ってこれましたね。 どちらに転んでも面白いシナリオだったので、DLの僕はワクワクでした(笑) 今回、昨日覚えたばかりのシーン機能を使ってみたのですが、ちょっと爪が甘い部分があったかなぁと。 まぁあのやり方してるから、しょうがないんだけど、もっと良い方法があったかもなぁと思いながら、シナリオテキストの出し方含め、まだまだ工夫出来る事がいっぱいあるなと思えたので、そこの工夫をまたやるのも楽しみですね😊 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、、今度参加予定のセッションをやったら、お誘いがあるまでは、GM・PL共に一旦休憩しようかなと思っております。 KPレスのソロシは1人でやってるかもだけど。 その代わり、今月のどこかで、エモクロアTRPGを一緒に勉強しよう!キャラ作りもやってみよう!の回を設けて、募集掛けようかなと思っております。 ルールが無料で読めるし、本来は入り易いし面白いのに、ちょっと複雑な所があるからか知名度的なアレなのか分からないけど募集自体見掛けない寂しい! って思ったので、もしかしたらやりたいけどルールにつまずいててやれてない方もいるだろうと思い、この考えになりました。 誰も来なかったら流れるだけなんでOK!(笑) ちなみに僕も曖昧な所があるので、一緒にルール読みながら勉強していくのも面白いかなと思っております。 ただ、こう言うのをやる事自体が初めてなので、グダる事うけあいなので、まぁそれでも良い方のみでよろしくお願いいたします(笑) 改めて、今日も楽しかった!! 参加してくださったコミュニティのメンバーありがとう!! これを読んだ人も良かったら参加してください!(笑) https://trpgsession.com/sp/community/commu173366947571 ではでは、おやすみなさ〜い☾⋆.·✦
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2025/03/08 01:24 [web全体で公開] |
😆 セッション見学! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、参加させて頂いているコミュニティで、見学OKな卓があったのと、KP画面を見せて頂けるとの事で、眠さと疲れで少し悩んだのですが、こんな機会逃したら、次いつ見れるか分からないし、何より自分以外のKPさんの。しかも今僕の中で熱いコミュ主のKP画面を見られるとの事で、欲望に忠実に生きました(笑) 一瞬寝落ちしそうで危なかったけど、何とか最後まで見られて良かった(笑) で!僕がDLやる時と全然違う画面配置とかで面白かったです!✨️ 僕は、シナリオ本編は口頭で。 探索箇所、技能判定や共鳴判定、本等の情報はテキストでってやってたのですが、今回のKPさんは、シナリオもテキストで送りながら口頭でも言いながらと言う感じで進めてました。 理由が、ボイチャがダメになってもテキセで進められるからというもの。 それを聞いて、なるほどと(笑) 僕は今までボイチャがダメになった事が無いので思い付かなかったのですが、そう言う可能性もあるよなと。 とは言え、今、僕自身がセッションを積極的にやるぞ!って感じでは無いので、まぁ誘われたら行くかもって感じです。 て言いながら、土曜日の夜中(日曜日になった頃)に、やっと前回の続きをやろう!って話がまとまりそうなので、今日はやるんですけどね(笑) 前よりはやる気も出てます💪 ココフォリアのルームの準備も教えてくださって、同じシナリオなら準備も楽なんですけど、毎回新しいシナリオをやるし、基本的には新規で素材を色々用意したくなるから、短縮は難しそうだなと思いましたね(笑) ただ、シーンの使い方がなんとなく見えたので、アレを使えば本番の操作は楽になりそうだなと思いました! 今まで分からなくて、テキスト出して、音楽変えて、画像も出してってやってたので、それが一括で終わるなら良いですよね! あーでも教えて貰ったソロシナリオもやりたいし、新しいシナリオの編集もしたいし、前に書いた暗いシナリオも書いてみたいし、でもとりあえず今立て込んでる作業もしないとだしで、大忙しです!(笑) が、暇を持て余してるよりは全然良いので、1個ずつやっていこうかなと思います☺️ にしても、シナリオや皆様のRP自体も楽しかったですし、それに対してKPがニヨニヨしながら『本当にそれで良いんですね?』って言ったりしてたのオモロかったなぁ(笑) それを聞いた参加者が、え?え?ってなってるのもまたオモロい(笑) ボイセはごちゃつくってのも分かるんですが、咄嗟の反応がすぐ聞けるってのと、声色で何となく楽しい気持ちとかが把握出来るってのが好きなんですよね😌 あ、でも、KP画面を見学だったので、自分のコメントが読まれる瞬間が分かるのは、嬉しくも有り気恥しさも有りましたね(笑) 配信者にコメント読み上げてもらった時と似た感じです(笑) 多分僕の中では、その位置に近い人なんだろうなぁ(笑) あとは、その参加者で気になってた方とフレンドになれたのも嬉しかったな! 相手が断りにくいかなとか、色々考えてあんまり自分からはしない様にしてるんだけど、どうしても気になっちゃって(笑) いつかご一緒出来たらなと思います😊 改めて、KPさん、参加者の皆様、本当に楽しかったです!! ありがとうございました!! また機会がありましたらよろしくお願い致します! ではでは〜!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/07 18:57 [web全体で公開] |
😶 みんな結構 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人の日記読むんだね。 僕は読んで欲しいし、いいねも付くと嬉しいから、ありがとうの気持ちしか無いんだけど、人のを読むかと言われたら、まぁそこそこ? トップページで気になるタイトルがあったらかな。 僕は意図的に、見掛けた人が気になるだろうタイトルにしてる部分もあるけど、それが成功してるかは不明。 自分が書いた内容を読んで、喧嘩腰や無意味な否定では無く、ちゃんと自分の考えだとどうだろう?って言う日記を読むと、色んな人の考えが知れて面白いよなって思う。 ちなみに僕が思う身内卓は、仲の良い人達の集まりでやる卓だと思ってます。 これは、僕自身が身内と呼ぶ定義が、付き合いの長さや仲の良さだと思ってるから。 あと、寝落ちや遅刻もたまになら許容出来るけど、短期間で何回もあったら嫌だし、そうなったら一緒にセッションはやらないかなぁ? 最悪タイマンシナリオならGMとその人の間だけだから良いけど、複数人で遊ぶって決めてみんな集まってるのに、何回も遅刻とかドタキャンとかされたら、僕だったらGMとしてのモチベが下がるかなぁ。 どうせまた遅刻するんでしょ。とかってなって、他に集まってくれた人達にも申し訳無い気持ちになるし。 まぁ他のメンバーが良いよって言っても、僕は嫌だから、多分もう卓には誘わないかな。 角が立つから、他のメンバーも誘わなくなるかもなぁ。 普通のゲームで、全員揃わなくても遊べるなら良いけどね。 …そう考えると、メインで遊ぶ予定のシナリオとは別に、その人が来なかった場合のシナリオも用意しておいて、その人が30分経っても来なかったら2個目のシナリオで遊ぶとかでも良いかも? 準備は大変だけど。 もしくは、GM側が特に準備しなくても良いルームデータ付きのシナリオとか、無料のブラウザゲームとかなんでも良いから用意したり、集まってくれたメンバーと次どんなシナリオがやりたいか話し合ったり探したりするのも面白いかも? まぁその人の気持ち次第かな。 あと、話関係無いけど、名前は覚えるの苦手なんだけど、あしあとで良く来て下さる方のアイコンやプロフィールは結構覚えて来たから、ありがとうの気持ち☺️ ただ、見に行くまでは分からないから、相手の方にもあしあとつけていくって言うね(笑) それだけです!(笑)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/06 07:23 [web全体で公開] |
😊 嬉しいね😌 昨日僕がソロ充する為にソロシナリオやっていこうかなって日記を書いたら、オススメの無料シナリオを教えてくださった方がいて、嬉しかったですね☺️ 押し付けじゃなくて、こう言うのもあるのでもし良ければって感じだったのと、無料でルームデータ付き!って言う、僕にとって有難い情報をちゃんと加えて書いてくださってて、ありがたかったです😊 また機会を作ってやってみようと思っております😌 にしても、今止まってるシナリオの続き、いつやろうかなぁ。 1回延びると、気持ちの持っていき方が難しいなと思う今日この頃なのでした(僕の体調不良で延期させて頂いてる)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/05 09:07 [web全体で公開] |
😶 ソロ充出来るよなぁって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで、TRPGって誰かと一緒じゃないと遊べないって印象もあったし、誰かと一緒の方が楽しいよなって思ってたし、実際やると楽しいんだけど、そう言えばKPレスのソロシナリオってあるよなぁと。 今までもソロシナリオの事書いた事あるし、認識もしてたはずなんだけど、それってゲームになるのか?って思ってたのね? そもそもソロシナリオ自体を読んだ事が無いから分かってないんだけど、サイコロを振るも振らないも自由じゃん。 - ̗̀⚠︎いや、ちゃんとする人もいるだろうけど、そこは置いとく。 なんなら、良く良く考えたら、マルチゲームもTRPGもメンバーが集まらなくなって、discordのゲームサーバー作ったり、Twitterやメンバー募集サイトで呼び掛けたりして集めてみたけど結局その人達とも遊べなくなって、もう良いソロ充してやるー!ってなったのね? それなのに、そんな記憶も忘れて、ここで募集して色んな人とTRPGするぞ!!って思ってたけど、それももうソロシナリオで良いんじゃないか?と気付いてしまった訳です(笑) 僕が細かく報連相しても、返事がいつ来るか分からない。メッセージを読んでるか分からない。せめてスタンプだけでも良いから反応して欲しい。って思ったり、『スタンプだけでもください!』って書いたり工夫しながらやきもきする事も無くなるしね。 報連相が上手くいかないだけで気を使って疲れて来るし、質問に対して返事無いのは単純に寂しいし、予定大丈夫なのか不安になるし、早めにダメって言ってくれたら別の予定も入れられるのになとか色々ある訳です。 (質問したら次の日には返して欲しい派) (今まで数人いた) そう言うのに疲れて来たし、ソロでやってみようかな。 それで楽しめたら良いしね😌 あ、その卓の見学をOKにしたら、誰かが来ても来なくても一切気にならないし、連絡をこまめに取らなくて良いから楽なのでは…? ともあれ、TRPGでもソロ充して、ワイワイしたくなったら、ここで卓募集してってのも良いかもな! 色んな楽しみ方が出来るのも、良い所だね😊
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/04 08:17 [web全体で公開] |
😶 ちょっと書いてみたいシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月くらいは、めちゃめちゃモチベ高くて、書きたい内容があったんだけど、最近はトンと減って、まったりしてたのよね。 で、最近色々遊ばせて貰ったり、TLに色んなシナリオのトレーラーが流れてきたり、動画も観てて、ふと、嫌なシナリオを書きたいなと。 公開はしないけど、ホラシみたいな、人怖みたいなやつ。 まぁエモクロアだから、諸悪の根源が人間って事は無いんだけどね(笑) いや、恨んでタヒんで怪異になったり、良い怪異に悪さして闇堕ちさせた人間とか、そう言う話しだったら、『諸悪の根源が人間』とも言えるか。 そこは別に良いか(笑) ・元々、平和な優しい世界が大好きだから、基本的には絵も文章もそう言うのを描いたり書いたりしてるんだけど、たまーにドス黒いモノを描いたり書きたくなるのよね。 で、今回そう思い始めたのが、COCのシナリオって、結構暗い怖いイメージのものが多くて、そう言うのを見てたら、自分だったらどう言うのを書くんだろうなって思って、少し書いてみたくなったんだよね。 とは言え、何となく思っただけだから、なんもテーマもネタも無いんだけど(笑) それに、そう言うのを人に見せるのは嫌だから、完成したとしても公開しないか、こっそり公開するか、出来が良すぎて注意事項書きまくった上で公開したくなるか、そもそも完成所か何も始まらないという事も有り得るから、本当に思い付きってだけです(笑) 皆はどういうシナリオを書くのが好きなんだろう? 明るいのや暗いの。 戦闘メインor多め。 恋愛や友情なんかの人間関係系。 謎解きや推理系。 完璧コメディorギャグ。 他にも色ーんなテーマやジャンルが有るから、人によって全然違って面白そうよね。 GMなら、回すシナリオの決め方もそうか。 ほのぼのが良いか、ひりつくのが良いか的なさ。 僕が選ぶ時は、怪異と毎日平和に絡む系や、時間が長くても3時間の、1〜4人シナリオ。ロスト率低いor無いやつ。 あとエモクロア限定!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/02 07:05 [web全体で公開] |
😶 Xで見付けた共鳴判定便利ツール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これ、僕の宣伝じゃなくて、マジで偶然TLに流れてきて、『え、こんな便利なのあるの?!』ってなったから、知らない人がいるかも知れないって事で書く!! ツールのzipファイル自体は、pixivBOOTHの『オムニ社(九畝くぜ)』って所で無料配布してるので、もし興味があれば! シナリオ含め色々あったので、それを見るだけでも楽しいかも。 昨日見付けたけど、PC開く元気無かったから実際には使ってないんだけど、これを使うとめちゃめちゃ簡単に共鳴判定出来そうだったんだよね。 説明を軽く読んだだけだし、PC操作に不慣れな僕が出来るかは分かんないけど、出来たらめちゃめちゃ良いと思うんだよなぁ。 あー言うツールを作れるの凄いよなぁ。 導入出来ても出来なくても感想書くから、ダメだったら『ドンマイ!』って思っといてください(笑) 無料なのが凄いよなぁ。 ココフォリアだけでも色々出来るから、こだわり出すとキリが無いけど、それもまた楽しいよね。 大変でもあるけど(笑) てか、そろそろ新しいシナリオの編集したいなぁ。 回す予定無いし卓立てる予定も無いけど、なんかそう言う気分。 変だね(笑) まぁいつかはやるかもだし、無駄にはならないか。 ひとまず今日はおやすみなさーい
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/01 23:12 [web全体で公開] |
😶 他の日記で見掛けた進行役の時の名前欄の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)直接日記にコメント書けば良いかなぁと思ったけど、大した事書く訳じゃないからここで独り言🤫 そもそもボイセ勢だから、その日記の内容とは違うんだけどね(笑) ※進行役はシステムによって呼び方が違うので、今回は分かり易く、全て『GM』と書いてます。 で、僕がGMする時は、名前は書かずに『GM』とだけ書く。 特に『ゆきお』まで書く必要性を僕自身は感じて無くて、単純に情報表示する時に分かりやすいかなーって思って書いてるだけだから、特に理由は無いんだけど、そこにこだわりと言うか理由と言うか、そう言うのを持つ人もいるんだなと言う事を知って、面白いなと思った。 それこそ、キャラ作成会でGMさんに、『キャラ情報にキャラの読み仮名、PL名、職業、持ち物を書いて欲しい』と言われて、確かにカーソルをアイコンに合わせるだけで分かるから便利だと思ったし、僕が1人でGMしてるだけだったら思い付かなかった事を知れて面白かった。 野良のボイセならではの、行動したい時は『キャラ名を言ってから、したい行動を言ってくれると助かります。』と言ってて、それもなるほどだっら。 2人位なら覚えられるかもだけど、人数が多くなると、誰がどの声でキャラかって言うのは分からないし、実際誰だろう?ってなった事もあった。 PLをやらないと分からなかった事を知れたのも面白かったなぁ。 前は、決まった狭いコミュニティにしかいなかったから、ここで色々経験したり、日記を読んで色々知ったりする事で、自分の知識や考えが増えるのは楽しいなと思います😌 GM視点も、自分以外の考えややり方を知る事が無かったから、少しでも知れると楽しいし、活かせそうな事は活かしていきたい! なんなら、色んな人にGMとして拘ったり工夫してたりする事とか聞けたら面白そうだなぁと思うけど、僕が会話が下手だから、多分少し話したら無言になって気まずくさせちゃうし、いつか何かの機会があればかな(笑) 僕のこだわりは、エモクロアって共鳴判定が分かり難いのと、僕自身もたまに頭がバグるから、判定に必要な ・『強度、上昇、感情(+対応するルーツ)』 に加えて ・『ルーツの所に、判定に当てはまるルーツがあれば、ルーツ属性一致。どこでも良いので、感情が全部一致してたら完全一致。』 と言うのを書いてます。 (実際は欲望とか、対応するルーツをそのまま書いてる) 今までボイセやってきて、説明する時にどっちだっけ?ってなる事があったり、声で説明しても結局なんだ?ってなる人もいたから、文章の方が良いかなと思って導入してみました。 実際僕的にはやり易くなった(笑) あと、探索箇所が多い時は、それもテキストで書いたり。 本当は、MAPに選択箇所を表示させて、そこをクリックしたら情報が表示されるってのをやりたいんだけど、やり方を調べて無いから、それもまたいつかかな。 やりたい事はいっぱいあるんだよ!(笑) でも、調べるのも実践するのも時間が掛かるんだよ!(笑) 時間をください!!(笑) 今日も長文!!(笑) 色んなこだわりや理由ややり方を知るのって楽しいよねって話でした〜 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー こっからは体調不良になってションボリしただけの話なので読まなくてOK ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 嫌でも毎月毎月必ず体調不良になる訳で。 それが大体は決まってるけど、日時が確実じゃないのが面倒臭いよね… という事で、残念だけど、今日のセッション予定はお休みさせて頂く事にしました… 薬飲んで根性でやろうかと思ったんだけど、少しずつ体調悪くなってきたし、お休みさせて頂く事にしました。 間が開くとダレるから嫌なんだけど、こればっかりはねぇ… ギリいけると思ったら、ピッタシ狙ったかの様に来やがった😇 遊びたかったよぉ…😭
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/03/01 01:04 [web全体で公開] |
😆 COC7版キャラ作成会!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!!!!✨️✨️✨️ 今日は、ちょっと普通に腹痛で、声出すのはキツイなと思ったから、布団の中で身体温かくしながら、テキストで参加してました!! 打つの遅いから不安だったけど、何とか出来た…!! でも、都度リアクション出来ないのはちょっと寂しいね。 僕の心の中はうるさかったんだけどね(笑) ・さて、今回はCOC7版のキャラ作成会でした。 一応前回の6版の時のキャラ作成を思い出しながら、最低限名前とアイコンと持ち物を設定したんだけど、職業でミスったよねw 申請した時はちゃんと職業一覧を調べて選んだのに、今日は忘れてた大学生って書いちゃって、作成会の職業決めの時にやっとミスに気付いてヤバ?!ってなったけど、同じくテキスト参加の方に有識者がいて、KPの方にも一応『作家(大学生)』にすれば大丈夫だと言われたのですが、あれ、学生に限らず年齢で色々能力値が変わるんだね。 ややこしかったw 年取るほど数値下がるの本当w とは言え、なんかめちゃめちゃ頭の良い子が出来ました(笑) それから、バックストーリーってのもあるんだね。 あれ、ダイス振って決めても良いし、何となく自分で決めても良いんだね? あそこも少し難しかったなぁ。 と言うか、全体的に7版は難しいイメージ。 いや、KPやるとしたらなんだけどね(笑) PLはKPに聞いて作るってので大丈夫だから良いけど、KPは教えたり判定したりする側だから、僕には少し難しそうだなって思った。 能力値の数字も違うよね。 KPとして入るなら6版からかなぁって思うけど、ルルブはめちゃめちゃ読みにくいって聞いたから、そこが懸念点ではあるんだけど、今度月額で1回読んでみようかなと。 参加者の方は、6版とはまた違う人達だったけど、それでもやっぱり温かい空間でしたね😌 KPが説明している間に、テキストで打ち込まれた疑問を他のテキスト参加(見学勢もいた)の方が教えてくれると言う、ある種のサブKPさんがいて、とても助かってました(笑) 流石に15人もいたらそりゃーねー(笑) それでも、KPさんはコメントの方も読んでたまに返事アクションしてたりして、凄すぎない???って思いながら見てた(笑) 僕が初めて見たTRPGは、裏で友達がやってるのをミュートにして見学して、リアクションなんかはテキストでやってたんだけど、そこで僕よりもずっと若い子がKPしながら返事も打ち込んでくれて、めちゃめちゃ嬉しかったし凄い!ってなったんだよね。 TRPGにちゃんと触れて、進行役という物に憧れ始めたのはそこからだった。 それ以降相手が忙しくなって遊ぶ事も絡む事も無くなったけど、今でもそれが胸に残ってるんよね。 その後、別の友達がエモクロアを教えてくれて、その世界観がめちゃめちゃ僕好みだったのも有り、無料でルルブが読めるのも有って、DLをやる為に勉強し始めたのももう2年位前とか? 周りが全員忙しいのと、他のゲームやったりで、実際にプレイしたのは数回だけど、それでもやっぱり進行役の楽しさを忘れられずに、ここにいる訳です(笑) 皆忙しくなっていって、僕の活動時間とも合わず、ぼっちになったのも懐かしい思い出…(遠い目) 今は1人だけたまに一緒にゲームする子がいるって感じです。 まぁでも、当時は寂しかったけど、ここで色々やっていく中で楽しさが勝ってるので、結果的に参加して良かったなと思ってます! 狭いコミュニティの中だけでいたので、今は広く浅くが出来るのが、距離感的にも丁度良いです☺️ あれ、なんの話だっけ? とりあえず、今日も楽しかった!!!(笑) 明日は僕がDLをやってるエモクロアのシナリオ続きをやる日! 明日で終わるはず! 体調保ってくれますように…!! 空気読めよ身体〜!!(フラグ) そう言えば、手当て判定の時に、何か半分になるって言われたんだけど、ルルブ読んでも、『成功数×D3』としか書いてないんだけど、読んでる所が違うのかな? まぁ戦闘中でも無いし、ある程度緩い卓だから、そこまでキッチリやらなくても良いんだけど、実際はどうなんだろうね? エモクロアについて、いつでも気軽に質問出来る人がいないのも悩みかな。 やっぱり、僕と一緒にルルブ読んで、エモクロアのルールを勉強しようの会しようかなぁ。 リアル読解力低いから、色々話してたら分かる事もあるかもだしな。 今日も長文だなぁ。 おわる!! KPさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!! またご縁がありましたら遊びましょー!! おやすみなさい!!(笑)

2025/03/31 00:56
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