WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.51
WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鏑矢 | |
2017/10/28 19:18 [web全体で公開] |
😶 【昔話】幻のユニコーンクエスト 昔話をば。 システムは「幻のユニコーンクエスト」です。 どんな経緯でこのシステムをやる事になったのか、どんなシステムだったかも、ほとんど覚えてないんですけど、わりと遊んだ筈です。 そして、このシステムも2D6だったような……。記憶では、確かそうですw ググ全て表示する昔話をば。 システムは「幻のユニコーンクエスト」です。 どんな経緯でこのシステムをやる事になったのか、どんなシステムだったかも、ほとんど覚えてないんですけど、わりと遊んだ筈です。 そして、このシステムも2D6だったような……。記憶では、確かそうですw ググると、ファンタジートリップとか、ソロプレイシナリオとか出て来ますが、えー、そうでしたっけ? アメリカで、ホンモノの宝箱埋めて、宝探しやろうぜ、ってキャンペーンやったのこのシステムだったような……。 ひょっとしたら、他のシステムとごっちゃになってるかな?w さて、このシステムが私にとって大切なのは……。 私が、自然なロールプレイ、というものを目の当たりにしたのが、このシステムが始めてだったからです。 TRPGを始めたばかりの私たちでもそれまで、っぽいロールプレイってのは、たまにしてました。 「彼女から、手を離せ!」 「お前は間違っている! 目を覚ますんだ!」 「認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちというものを」 などなど。……っぽいですよね。 でも、それは、ケレン味に溢れているものの、それ故、大袈裟で、わざとらしく、謂わば、借りて来たセリフじゃないでしょうか? さて、私のマリウスくんは、能力値が高かったのか、装備がよかったのか、理由は忘れてしまいましたが、剣で殴ると、ほぼ外す事のない戦士でした。 戦闘となれば、敵陣に真っ先に突っ込んで行って、ズンバラリンとやっているやつだった覚えがあります。 しかし、ある時、彼の必殺の一撃が外れてしまいました。 「あれ?」 一瞬の沈黙の後、同じパーティーにいたドワーフが、ぽつりと言いました。 「ほう、マリウスでも外す事があるんじゃの。これは、しめてかからんといかんな」 忘れられないセリフのひとつですw
| Mch | |
2017/10/19 08:01 [web全体で公開] |
😶 「 脳内当て 」 って何? この言葉 ずいぶん前に、あるPLに言われて凹んだんだけど 最近、またツイッターで見かけて んで、悩んでる 自分(GM)としては その時点で、PLに渡してある情報の中から 当然、疑問に思うこと、調べたいと思う事が出てくるはず それを1つ1つ 「 これを調べたい それには、こういう方法で全て表示するこの言葉 ずいぶん前に、あるPLに言われて凹んだんだけど 最近、またツイッターで見かけて んで、悩んでる 自分(GM)としては その時点で、PLに渡してある情報の中から 当然、疑問に思うこと、調べたいと思う事が出てくるはず それを1つ1つ 「 これを調べたい それには、こういう方法で 」 と宣言してくれれば 多少、的外れでも 「 それは出来ないけど、こういうのは、どう? 」 「 こういう技能があればボーナス入るよ 」 など その、やりたいと思った事に、なるべく沿った形で誘導していき そのPCに何が出来るのか、その時点で何をしたら良いのか PL自身にも考えてもらいつつ 少しずつ謎が解明されていく経緯を楽しんで欲しいと考えてマスタリングしている 何度かGMしていて 同じシナリオの使い回しも、しているけれど 上手く回らなかった卓は、その1回だけで 「 脳内当て 」 と言われたのは、そのときの1人のPLだけなんだけど 調べてみると、どうやら幅広く使われている言葉のようだ しかし、調べれば調べるほど 自分の、やっている事が 「 脳内当て 」 と言われるような事には思えない 「 脳内当て 」 って、いったい何なのだろう?
| 窟竜サルド | |
2017/10/11 15:16 [web全体で公開] |
😶 ネットマナーの話 昼の日記にコメントしていただいた方、ありがとうございます。ちょっとネットマナーを知る、知らないについて思うところがあるので厳しい文章を書かせて頂きます。 まずはじめに、私の場合は所謂「半年ROMれ」を半年以上実践してからネットに本格的に触れてきたのでネットマナーやネチケットを守らない人の考えが全て表示する昼の日記にコメントしていただいた方、ありがとうございます。ちょっとネットマナーを知る、知らないについて思うところがあるので厳しい文章を書かせて頂きます。 まずはじめに、私の場合は所謂「半年ROMれ」を半年以上実践してからネットに本格的に触れてきたのでネットマナーやネチケットを守らない人の考えが理解出来ない点はご了承下さい(オンセンに関しては例外的に、登録して直ぐに雑談に顔を出しましたが)。 最近はスマホの普及もあって昔よりネットが非常に身近なのですよね。だから、ネットマナー、ネチケットを知らずに利用する人も多くなっているのでしょう。ただし、残念ながらそれは言い訳にならないのです。マナー、エチケットにネットという接頭語をつけただけで専門用語になったように聞こえますが、結局は学校や親から教わるマナー、エチケットと大差ないのですから…… だから、ネットマナーやネチケットを守れない人はリアルでもマナーやエチケットを守れない人だと思われても仕方がないのではないでしょうか。 ネットマナーやネチケットとマナー、エチケットの違いなんて、ネット上での個人情報の取り扱いや一度発信した情報の取り消しが難しいくらいですが、それすらもリアルでも同じことが言えてしまいます。だから、ネットの新米だからと言ってネットマナーやネチケットを知らないというのは言い訳にならないという意味なのです。正直な話、リアルでマナー、エチケットが守れるなら「半年ROM」すら必要ない気もします。 P.S.どうやらオンセンにも悪意ある荒らしがいるようなのでご注意下さい。彼らはネットマナー、ネチケットを知らないから守れないのではなくハナから他人を不快にさせて喜ぶ小悪党です。
| 神無月 | |
2017/10/07 20:42 [web全体で公開] |
😶 第一印象大事。 「この人はそういう人だから気にしないで。」という会話ができるようになるまではある程度付き合いが必要。 しかし、大抵の場合、付き合いが浅いので、そんな言い訳は通用しないのである。 会話が凍り付く事やRPで無視されたりしているのは、そういった関わりにくい「そういう人」なのではなかろうか? 私も気を全て表示する「この人はそういう人だから気にしないで。」という会話ができるようになるまではある程度付き合いが必要。 しかし、大抵の場合、付き合いが浅いので、そんな言い訳は通用しないのである。 会話が凍り付く事やRPで無視されたりしているのは、そういった関わりにくい「そういう人」なのではなかろうか? 私も気を付けないと、不快な思いをさせないようにしないといけませんね。 「そういう人」だからは、初見の人には通用しないのですよね。 そして、「そういう人」は周りからも絡む事ができずに放置するか無視するしかないのですよね。 これは私の経験した事ですけど、自ら周りに壁を作るPCがいて、一人だけ心を許したPCがいたけど。「自分の帰る場所はPC~だけ。」とか「私を愛してくれるのはPC~だけ。」とか言っていましたね。いや~、私を含めた周りのPCの気遣いガン無視ですよ。しかもPLは「壁を作ってしまったのは残念で仕方がない。」て言っていましたね。 後から分かった事だが、そのPLは「そういう人」の一人だったみたいですね。 もうね「そういう人」は無視するか放っておくしかないのですよ。対処に困るし。「そういう人」にならないように注意しないといけないなと思う。「そういう人」の居場所は主に身内卓だから、「そういう人」が沢山いそうなので、仲間に入りにくいのですよね。 最後のはちょっと偏見が過ぎたかな。
| eri | |
2017/10/07 17:52 [web全体で公開] |
😶 SWリプレイ・双頭のサーペント、蛮族英雄1を読みました! SW2.0のリプレイをゴリゴリと読んでおります! 双頭のサーペントと、蛮族英雄の1を読破。 まずは双頭のサーペント、相変わらず意味が分からないくらい物凄い戦いなんですが、 ドラゴンスレイヤーズシリーズを読んだ後だと火力低めに感じるから恐ろしい…! とんでもないインフレですね(;´∀`) 全て表示するSW2.0のリプレイをゴリゴリと読んでおります! 双頭のサーペントと、蛮族英雄の1を読破。 まずは双頭のサーペント、相変わらず意味が分からないくらい物凄い戦いなんですが、 ドラゴンスレイヤーズシリーズを読んだ後だと火力低めに感じるから恐ろしい…! とんでもないインフレですね(;´∀`) UFOみたいなのがルーフェリアにばっかり飛んで行ってたのが面白かったですw 約束されたオチに向かって見事にダイス目が偏ってる!神がかってますね!w こういう、直接戦闘には関わらないけど、物語的にピンチになるロールって面白いですね~。 相変わらず伯爵が格好良かったです!最近私ディルフラム贔屓なので、この人天敵っぽいですけど! カーツ筆頭のコネクション欲しいんですが名誉点果てしな過ぎて心折れるよ! そしてギルティア姫もコネクション表に入れたってー!姫の覚えめでたくなりたいよ~! この子ミスティン姫の妹とかなのかなあ…とても気になります。 ディルフラム陣営が出てるリプレイとかないですか?ご存知の方、教えてください!m(_ _)m 蛮族英雄は、日米のTRPG事情の差異が伝わってくるのが面白かったです! こういう視点の違うリプレイってめっちゃ新鮮ですね。 「ヴァンパイアものをやってる連中」ってフレーズが頻発するんですが、何のTRPGのことなんだろう? GMがプレイヤーキャラより濃い存在感を発揮しているとか楽しすぎです! 初戦にアンデット18体出そうとする所とか素敵だー!wもっとメチャクチャやって欲しい! あとドワーフは女子もゴツくあるべきというのは激しく同意です。ゴッツイオバチャンとか折角面白いのに!w という訳で、こちらの続きも読みたくなりましたよ~(*´∀`*)
| ダエキ | |
2017/10/06 23:59 [web全体で公開] |
😶 GMしたいです。 凄くGMがしたいです。というか、GM経験値を積みたいです。この想いはなんなのかな。たぶん、GMって楽しいのに今の俺は下手だから。もっと上手なGMになりたいな。もっと考えながら、頭をフル回転させてGMやるべき。 とりあえず明日はDX3のGM。初体験の人もいるし、全力を尽くさねば、です。イヤーッ!
| kangetsu | |
2017/10/03 20:40 [web全体で公開] |
😶 カジノで使うダイスのはなし TRPGとは関係ないんだけれども、ちょっとダイスのお話。 カジノにも、ダイスを使うゲームがあって、そのうち実際にプレイヤーが振ることをできるゲームがあります。 その名もクラップス。 プレイヤー側のイカサマを防ぐため、だいたいカジノ側はトランプやら何やらにプレイヤーが触れるのを嫌がるものです全て表示するTRPGとは関係ないんだけれども、ちょっとダイスのお話。 カジノにも、ダイスを使うゲームがあって、そのうち実際にプレイヤーが振ることをできるゲームがあります。 その名もクラップス。 プレイヤー側のイカサマを防ぐため、だいたいカジノ側はトランプやら何やらにプレイヤーが触れるのを嫌がるものですが。 このクラップスでは、実際に6面体2個を代表プレイヤーが振って、ゲームを進めることになります。 このクラップスのルールはさておき、ダイスについてちょっとご紹介。 まず、ダイスに記載される数値ですが、極薄のプリントです。 我々が使うダイスのように、数字を彫り込んでいたら、その分出目が偏ってしまう確率があがりますからね。 そのサイズについても、各辺きっちりと計測された上でOKなものだけが使われます。 もちろん、中に重りなど入ってないことを見せるためにダイスはクリア、通常赤のクリアダイスを使います。 テーブル上にダイスは5個用意されていて、プレイヤーはそこから2個を選んで振ることになります。 これも公平性担保のためですね。 プレイヤーがダイスを振るときもルールがあって、ダイスを両手に持ってはいけない、ダイスをテーブルの上から外に出してはいけない、振ったダイスは必ず1回はテーブルの縁の壁に当たらないといけない、など。 ダイスを交換されたり、なにか仕掛けをされたり、あるいはうまい振り方で出目を操作されるのを防ぐためのルールです。 また、これらのダイスは、そのうちに回収され、廃棄されます。 何度も使っているうちに、劣化して微小な出目の偏りが出るかもしれないので、長く使い続けることは通常ありません。 廃棄されたダイスは、カジノのお土産やさんにまわって販売されたりすることもあります。 まあ、カジノのお土産屋さんでよく見るダイスは、そもそもお土産用に作られてることも多いですけどね! と、ダイスについてのちょっとした薀蓄でした!
| チハ | |
2017/10/03 00:38 [web全体で公開] |
😶 ブランクの後で 2011年に中国に渡ってからはや6年、やっとなのか、もうなのか、日本に戻ってきました。 中国にわたる以前、色々とぶつかりあいながらも何回かオンとオフでセッションを経験した喜怒哀楽の日々を思いだす今日この頃です。しばらく無沙汰していますが、思うに、TRPGは一種のソーシャルゲームだから実際にプレ全て表示する2011年に中国に渡ってからはや6年、やっとなのか、もうなのか、日本に戻ってきました。 中国にわたる以前、色々とぶつかりあいながらも何回かオンとオフでセッションを経験した喜怒哀楽の日々を思いだす今日この頃です。しばらく無沙汰していますが、思うに、TRPGは一種のソーシャルゲームだから実際にプレイするにはやはり最終的に社会性/社交性の面でのバランス感覚が大事ですね... その点反省する点も多々あったなあ、...などと思いを馳せつつ過ごす今宵の秋の夜長... 最近は、英語圏のTRPGの原書を趣味で読む程度ですが、やっばり、TRPGは面白いですね... 個人的なTRPGの原点はファイティング・ファンタジー。 『火吹き山の魔法使い』と『ソーサリー!』四部作で、いまだに大好きです。◍˘‿˘◍
| 窟竜サルド | |
2017/09/27 21:19 [web全体で公開] |
😶 復帰の挨拶&GMについて色々思うこと どうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。 先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励も全て表示するどうも、9/10頃を目処に復帰したいと思いながらズルズルと引きずって月末まで来てしまった10pyoです。 先月末に雑談チャットで色々とありまして、意気消沈していたのですが大分落ち着いたので復帰の報告をさせていただきます。今回は、狂犬病の野犬に噛みつかれたのだと思って気を取り直してTRPG生活に励もうと思います。 前回の日記を書いた際、御見舞のコメントを下さった方々にはこの場でお礼をさせていただきます。 (ところで、熟練者が二人がかりで、TRPG一年未満の新米をマウンティングするような人たちがマナーについて語る様子を滑稽に思うのは私だけでしょうね。多分被害者私だけですし) TRPGから距離をおいている間、私なりにGMのアレコレについて考えていました。今回は、熱心な人からはかなり非難されそうな内容です。 私としては、仕事でやっているわけでもない限りはTRPGにおいてGMとPLは可能な限り同じ立場で、GM側の負担も極力少なくあるべきだと考えています。悪い言い方をすれば、手抜きバンザイです。可能な限り手を抜いてもゲーム進行をする、ルール処理を行う、描写を行う、セッションにPLで参加できないなどGMはPLと比べて割に合わないのが辛いところですが。 そんな割に合わない立場でも、誰かがGMをしなければTRPGそのものができないので、私はGMは望む限り手を抜いちゃっていいと考えています。別に仕事でやっているわけでもないですからね。 具体的には背景、無くていいです。立ち絵、無くていいです。BGM、無くていいです。これらはセッションを盛り上げるためだったり、GMの自己満足を満たすものでしかないですので無くてもTRPGは十分楽しめると考えています。 私はどどんとふでセッションを行う場合は背景も立ち絵もBGMも用意しますが、これらは私の自己満足を得るため、(私の)PC画面を華やかにするためのエゴでしかないです。オンセンだと諸々の事情でBGMも立ち絵も使いませんが。 テキストも、即座に頭のなかで描写やセリフを組み立てられる場合は必要ないです。すぐに考えることが苦手な人やタイピングが遅いは用意した方がいいですが。 流石に、シナリオクリアに必要な情報とその主な入手手段、必要な敵データはセッション前に準備しないと駄目、というかここまで怠ってしまうとゲームが成立しなくなってしまいます。 私が手抜きバンザイと言い出したのは、少しでも多くのGMをするにはモチベーションの維持が大事だと考えたからです。 セッション後に、PLから楽しかったと言ってもらえればもちろん嬉しいですが、セッションをするごとに何でもかんでも準備していてはそれだけで体力気力を沢山消費してしまいます。 おそらく多くの人はこの意見に反発するでしょうが、できるだけ多くの卓を回して界隈を活性化させたいので私は手抜きできるところは手抜きするスタイルで行わせていただきます。
| 九鬼@葬送隊長 | |
2017/09/24 09:42 [web全体で公開] |
😶 久しぶりに英語漬け む~。 早く、D&D5版のPHB,DMG,MM日本語公式が出てこ~~~い。 現在、3版の冒険シナリオシリーズ全8シナリオをコンバート中なんですよね。 もうね。 トラップやクリーチャーの特殊能力が、ほんと~面倒なんですよね。 でもね・・・・・こいつ、こんな動きが出来るぞ!!って 全て表示するむ~。 早く、D&D5版のPHB,DMG,MM日本語公式が出てこ~~~い。 現在、3版の冒険シナリオシリーズ全8シナリオをコンバート中なんですよね。 もうね。 トラップやクリーチャーの特殊能力が、ほんと~面倒なんですよね。 でもね・・・・・こいつ、こんな動きが出来るぞ!!って ワクワクが止まらない。 PLたちが、「うわ~」とか反応あるといいなぁ。 そんなシナリオも2本目まで完了。他にもシナリオが10本以上あるから楽しみだね。 (公式日本語版がでたら、修正しないといけないんだよなぁ^^;)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2017/09/23 14:48 [web全体で公開] |
😶 初GMを終えて 本日14時ぐらいに『お客様は神様ですか?』のセッションが終了しました! 初GMということもあり誘導などが難しくて色々苦労しましたが、とても楽しいセッションになってとても嬉しかったです 参加して下さったbloody Nightさん、山崎さん、まいくさん遊んでいたいただいてありがとうございます! 全て表示する本日14時ぐらいに『お客様は神様ですか?』のセッションが終了しました! 初GMということもあり誘導などが難しくて色々苦労しましたが、とても楽しいセッションになってとても嬉しかったです 参加して下さったbloody Nightさん、山崎さん、まいくさん遊んでいたいただいてありがとうございます! その後のトークにて女神に「お前は小説なんぞ書いてないでシナリオを書きあげろ!」と言われましたので今度はオリジナルシナリオにてGMしようと思ってます!立候補いただいた方も2名いますので迅速に書き上げなくては(´・ω・)←
| MIYA | |
2017/09/21 20:21 [web全体で公開] |
😶 初心者でもTRPGがしたい! コミュ作成しました https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu150599227919 こちらになります。 ・TRPGを始めたいけど何をしていいかわからない。 ・一緒に遊ぶ友達が欲しい。 ・初心者さんのサポートに興味がある経験者だけど初心者さんと交流がしたい そんな方のためのコミュニティです。 初心者さん、初心者さんをサポートしたい経験者さんは是非ご参加を!
| 肉祭ポメタロス | |
2017/09/15 07:25 [web全体で公開] |
😶 オンセンの騎士の悩み オンセンの画像のガイドラインには著作権や肖像権のある画像に関してものすごく簡潔な文面で禁止しています。簡潔故に憲法並みの広い解釈を持つ、つまり幅広い効力をもつ一文です。 自分の家ではないオンセンでは私は橋本環奈ちゃんやレディビアードにはなれません。私が橋本環奈ちゃんでありレディビアードであるこ全て表示するオンセンの画像のガイドラインには著作権や肖像権のある画像に関してものすごく簡潔な文面で禁止しています。簡潔故に憲法並みの広い解釈を持つ、つまり幅広い効力をもつ一文です。 自分の家ではないオンセンでは私は橋本環奈ちゃんやレディビアードにはなれません。私が橋本環奈ちゃんでありレディビアードであることが周知の事実であったら使えるかもしれませんが、私が実は千年に一度の美少女でありイケメン女装プロレスラーであることは国家機密だからです。 本題に入ります。たまにオンセンのセッションで思いっきり「これ絶対ガイドライン突き抜けてるぞ」と思うキャラシを持参のPLさんに出会います。 これは、同人の世界に頭を下げてオタクの血を吸わせてもらってる企業のキャラクターとかではなくて、 例えるならネズミの国の王子の画像で設定もまんまとか、例えば電子書籍の表紙を“かまいたちの夜”化させるイケメンの画像と設定まんまとか、そんな感じです。 ものすごく自然にそんなの連れて来られた時、皆さんはどうしてるのでしょうか。 KPならば「いや流石に変えてきてクレメンス」と言えますが、PLの時。 どうしてるんでしょうか。 自分はいつも言えずに受け入れ、RP上でなるべく絡まないようにしています。なんかもうどうしたらよいか分からないのよ…(´・ω・`) 「そんなことしてたらいつかオンセンBANされるか捕まるからやめなよう」とKPを前にしてお話する義理もないかなと思っているんですが、言った方が良いんでしょうか。 なんかとっても悩みます…。 大人だし若人に老婆心を発動させるべきか否か、いつも悩む。うーん。 ※お昼に追記 今晩お時間が出来そうで、ボイセをしようか悩んでおります。立卓すべきか、立卓を待つか、それが問題だ……。
| まう | |
2017/09/11 02:04 [web全体で公開] |
😶 卓に嵐が出ました、皆さん部屋にパスワードを 皆さん、本日突発の卓をやっていた所、急に参加もしていない知らない方がルームに入ってきました、まぁそれはいいのですが^w^; 共通メモにある情報とマップ情報を消されてしまい、ダイスを適当に振られて進行に多少の影響が出ました、皆さんも気をつけて下さい。^w^; 卓から追い出す方法を知らなかったた全て表示する皆さん、本日突発の卓をやっていた所、急に参加もしていない知らない方がルームに入ってきました、まぁそれはいいのですが^w^; 共通メモにある情報とマップ情報を消されてしまい、ダイスを適当に振られて進行に多少の影響が出ました、皆さんも気をつけて下さい。^w^; 卓から追い出す方法を知らなかったため(あるのかな?)最後までルームに居座られてしまいました^w^; 名前を言っていいのか分かりませんが 変態くそ親父 さんという方ですね^w^ [くそ]の部分は漢字です、汚物の[くそ]っていう漢字です ID: dokata55 という方です気をつけて下さい、IDなどは相手の基本情報からみれば分かるので晒しましたがまずければ日記編集で消しますので^w^ アカウントの作成日が9月11日なのでもしかしたら嵐専用のアカウントなのかもしれませんタブン
| なべ | |
2017/09/10 14:55 [web全体で公開] |
😶 同人TRPGー 同人TRPGでオンセに使うキャラクターシートはどうしたらいいのかわからない。みんなで共有できるようにしたいし、イイツールないものか。 ワイルドアームズTRPGはやりてー 荒廃する世界の中で 剣、魔法と銃が活躍する西部劇風ファンタジーをやりたいんや
| 天号 | |
2017/08/30 22:41 [web全体で公開] |
😶 全ては楽しいセッションにするため! 明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。 こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。 では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。 TRPGにはゲーム全て表示する明日夜、プレイヤーとして参加するセッションがあるのですが、そこで、ああしませんか?こうしませんか?と言っています。 こう書くと、でしゃばりとか、指示厨とか思われてしまうかもしれませんが、違うのです。 では何をしているのかというと、GMの負担軽減のために動いているのです。 TRPGにはゲームマスターとプレイヤーがいます。GMは全プレイヤーと受け答えをします。しかしそこに負担がかかりすぎますよね。プレイヤー同士でも、出来ることがあるのではないでしょうか。 セッション当日までのやるべきこと、基本的にはPLがGMにどうすればいいかを仰ぐわけですが、オンセンのセッションのお知らせのように、レギュレーションがすでに書かれているならば、GMに負担をかけなくてもPL同士が出来ることはいろいろあるはずです。 PLのマスターどうすればいい?体質を見直し、自発的にやることを増やせば、GMの負担は減りますよね。そう考えて行動しています。 全ては楽しいセッションにするため!です。 では、あまりまとまりがないけど、この辺で。
| ぽん太@番頭 | |
2017/08/28 15:41 [web全体で公開] |
😟 サーバーの負荷について 今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。 そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。 具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。 ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。 なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
| And | |
2017/08/23 00:16 [web全体で公開] |
😶 はじめてのT&T!!(スマホ) トンネルズ&トロールズのスマホゲーが出たらしい!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metaarcade.tunnelsandtrolls.adventures このゲームではTRPG版T&Tのソロシナリオが遊べるらし全て表示するトンネルズ&トロールズのスマホゲーが出たらしい!! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metaarcade.tunnelsandtrolls.adventures このゲームではTRPG版T&Tのソロシナリオが遊べるらしく、レトロゲーマー達にはとても懐かしいとか。 とにかくスマホでTRPGが遊べるのが嬉しすぎたので、早速スマホにぶちこんでプレイしてみました。 まずはキャラ作成。 キャラ作成では3d6×6 を振り、それらをSTR,CON,DEX,LK,INT,CHAに割り振っていきます。 ちなみにロール時には無駄に物理演算を使ったダイスロール演出が流れます。たまらねえ!(たまにダイスが斜めったまま固まる) 僕はどんなゲームでも最初は脳筋キャラを作ることに決めているので、 筋力と耐久力を高く取ったおっさん(ヒューマン・男)を作りました。名前はストレンジ!(顔グラがドクター・ストレンジにそっくりだったので) キャラが完成したらアドベンチャーの始まりです! 今回のシナリオのタイトルはNaked Doom――――和訳すると裸の破滅? 恐ろしい露出狂でも出てくるんですかね・・・ そんなノリでゲームを開始すると、イントロダクションが流れ始めます。 『彼らはあなたを逮捕した。なんの罪かはさほど問題ではない。皇后の肖像画に落書きでもしたのか、地元の酒場でつけを溜めすぎたか、道につばでも吐いたのか? そして今、あなたは大変な状況にいる。カザンの街は犯罪に甘くはない。 選ぶべき選択肢はシンプルだ:苦痛ののち死ぬか、Naked Doomのダンジョンへと向かうかだ・・・』 まさかの罪人・・・いきなり重い設定がストレンジにのしかかります。 そしてさらに、挿絵のイラストには兵士につながれた裸の男の姿が・・・ 裸なのは俺のキャラかよ! 露出狂か! 突っ込みどころしかないイントロダクションの後、ストレンジはダンジョンの入口に連れて行かれます。 そしてダンジョンに入った途端、さらなる展開が待ち受けていました。 『兵士たちは弓に矢をつがえると、あなたに向かって叫びます。 「走れ、犬め!」 君は大慌てで走り始めました。 弓兵は君の後ろから素晴らしいショットを打ち込みます。』 兵士たちは攻撃してくるのかよ!! こんなのあんまりだろ!! 敏捷・幸運判定の結果、背中に矢がぶっ刺さり、ストレンジはいきなり瀕死状態になりました。 そのままダンジョンをフラフラしていると、今度は何やら崖のような場所に出くわします。 『曲がりくねった道を数マイルほど進んだ先で、君は大きな裂け目のふもとへとたどり着きます。 裂け目にはなめらかなカーブを描く石橋が掛かっています。広くはないですが、歩いて渡れないほどではありません。』 まあ渡るだろ・・・と安易に選択肢を選ぶと 『吸血コウモリの群れが裂け目の下から浮上して、あなたに攻撃を仕掛けます。 細い足場の上ではバランスを崩してしまいそうです。 (セービング判定) 戦いの最中、君はバランスを失い、足を滑らせます。 そうして永久の闇の中へと落ちていきました。 終わり』 お・・・終わった・・・。10分程度しかプレイしてないんだが・・・? まじで神ゲーなのでおすすめです。
2017/11/29 07:10
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