Undoさんの過去のタイムライン

2023年07月

Undo
Undo冷ん房

2023/07/22 16:30

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ルーンフォークは他の器用度に特に優れる種族に比べると、特化し過ぎていない分だけ各能力のバランスに優れるので、グラップラーやフェンサーへの適性も十分以上に優れていますね。
Undo
Undoねこ

2023/07/22 16:22

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今までは宮尾岳さんをアニメーターとしての知見的なものがチラホラ流れてくるのをたまに見る程度にしか知りませんでしたが、漫画も描かれてたんですね。
こういう言い方をして良いのかちょっと分かりませんが、ノスタルジックな感情を呼び起こされる絵柄が良いですね。
冷ん房
冷ん房Undo

2023/07/22 16:04

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> 日記:SW2.5日記 ルーンフォークは弱いのか?(議論注意)
器用高くなりやすいんで、そこ利用してグラップラーやシューター・投擲を若干低めで運用しても攻撃が当たってくれるのも高ポイントしょうか
特にグラップラーはインファイト合わせて面白いくらいにカウンター決まってくれます
Undo
Undo日記

2023/07/22 15:31

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🤔 SW2.5日記 ルーンフォークは弱いのか?(議論注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまーにそういう意見が流れてくるのを見るんですが、個人的には全く賛同できないんですよね・・・・・・。
だってルーンフォークって弱くないですし、魅力的な種族ですからね。
特にアーケインレリックで追加された希少種に関しては、あくまでもマイナーチェンジのバリエントであって、上位互換とか望んでは絶対にダメでしょう。
以下に個人的なルーンフォークの性能に対する評価を書いてみます。


能力値については、器用度が特に優れ、筋力・生命力は人並み以上、全能力値合計の平均も87と悪くない。
低いと言われる敏捷度・知力も、初期作成時の最高値でもB3に留まるというだけで最低値は高めであり、明確に低いと言えるのは精神力であるもののこれも最低値で6はあり、初期作成時にB2になることも珍しくはない。
たまに初期作成時に能力値がB3あるいはB4が欲しいという者がいるが、本来はB2あれば十分その能力値を使う役割を担える数値であり、B3は能力値として高いものであり、B4を望むのは強さを求めすぎていると言ってよい。

習得できる魔法技能への制限も、PCはルーンフォークオンリーという特殊レギュレーションで遊ばない限りは、他のPCとの役割分担をするべきことであるので問題とはならないはずだ。
各魔法技能を低レベルでかじってMP量を増やすというのも、実際には経験点はとても貴重なものなので余分に使えるものではなく、MPを補う方法であれば魔晶石などの消耗品といった資金で補う方がまだしもやりくりしやすい上に、[HP変換]が強力であるためやはりMPに関して心配は無用と言って良いだろう。

妖精を認識できないことも、妖精のみの集団と敵対するのは稀であるため、不利に働くことを考慮することは普段は考えなくてもよい。

[HP変換]は便利で使い勝手もよく、戦士でも魔法使いでも役に立つ種族特徴になっている。
最大限に活かすなら、MP消費の重いソーサラーなどで《魔法拡大/すべて》でMPを一度に大量消費するのを連発などがある。
先述したようにルーンフォークの知力は決して低くはないので、純魔法使いも十分に担える。

[暗視]についての解説は特に不要だろう。先述したように敏捷度・知力は決して低くはなく、及第点以上の能力も望めるため、暗視をスカウトで活かすのも良いだろう。


と、ここまでが基本のルーンフォークですね。
続いてアーケインレリックで追加された「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」を考察してみましょう。


新たに追加された2つのバリエーションの種族特徴は、どちらも[HP変換]との入れ替えになっている。
[HP変換]は先述したように、どのようなビルドでも便利な種族特徴であるが、どちらかと言えば魔法使い系ビルドの方でより活かせる種族特徴であり、ルーンフォークの能力値傾向としてより向いている戦士系ビルドの方では、MPを一度に大量消費するということはないため、[HP変換]を使わずとも魔晶石などでの代用も可能であった。
そのため、[HP変換]を必ずしも必要としない戦士系ビルドでは、「護衛型ルーンフォーク」と「戦闘型ルーンフォーク」はどちらも有力な選択肢になりえるだろう。

「護衛型ルーンフォーク」の[仲間との絆]は、貴重な割り込み系のダメージ軽減能力であり、範囲攻撃という大きな脅威に対して有効に働く強力な種族特徴であると言える。
(同時に追加された「小翼種リルドラケン」の[剣の加護/竜の咆哮]も範囲攻撃に対して大きな防御効果を得られるが、個人的には抵抗はカンタマや魔符などの既存の手段で十分に可能であり[剣の加護/竜の咆哮]は必ずしも必要とはされないのが良いゲームバランスであると思う。そして護衛型ルーンフォークの場合は抵抗ではなく物理攻撃や必中攻撃に対しても有効と、差別化は十分にできていると言える)

「戦闘型ルーンフォーク」の[任務遂行への意思]は、武器攻撃にも適用できる「魔法拡大/威力確実化」のようなものであり、これまでは同様のことは人間の[剣の加護/運命変転]でしか行えなかった。
そのこれまで人間の戦士でしか行えなかった強力なダイス操作を、人間より戦士としての能力値に優れるルーンフォークが行えるのは極めて強力であると言えるだろう。
範囲攻撃や複数回攻撃などのダメージ決定回数が多い攻撃手段を使うビルドであれば、この種族特徴が役に立つ機会はとても多くなるはずだ。


ざっと思いつくのはこんな感じですかね。
死んでも穢れが溜まらず何度でも蘇生できるというのも大きな利点ですが、今回はそれについて語るのは面倒なのでやめておきます。
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なまずちゃん
なまずちゃんUndo

2023/07/22 02:04

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本編はDVDきましたが、はやくムービーも来て欲しいですね!
英語もいいですが、やはり吹き替えで見たいです〜
ねこ
ねこUndo

2023/07/22 00:34

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> 日記:ロウブリさんのアーケインレリック日記に便乗して(笑
どう考えてもモスピーダなんですよね。

更に便乗して…
この変形シーンを描かれている版権絵師・原画の宮尾岳先生は
今でも私のイチ押し漫画家なので、漫画も是非見て欲しいです。
「アオバ自転車店といこうよ!」連載中なので!
Undo
UndoMackintosh

2023/07/21 21:25

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雪エルフの方が属性向こうの影響を受ける可能性があるとはいえ、同じ補助動作でも遠隔射程でダメージも上ですから、バランス的には大型草食リカントも必中でないとやはりバランスは取れないと思いますよ。

自分もさすがにモスピーダの当時世代ではないですねw
ロボットアニメの中でも化け物とかとリアル系量産ロボが戦う作品が好きなので、その流れで知ってレンタルビデオで見た口です。
さっき調べたらdアニメでモスピーダを配信してたので、これからまた積みプラ崩しでもしながら見ようと思いますw
Mackintosh
MackintoshUndo

2023/07/21 21:14

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回答ありがとうございます!雪エルフには必中とあったので判断に迷ったのですがこのダメージ量なら必中ですか!

モスピーダは父がビデオテープに保存してたのを見て記憶に残ってるんですぜ!
今はもう再生できる機器がないので埃被ってますが…
Undo
UndoMackintosh

2023/07/21 21:05

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> 日記:〈sw2.5〉アーケインレリック大型草食リカントの疑問
補助動作とはいえ極小固定値の確定ダメージなので、バランス的には必中でも問題ないと思います。
なので、判定ダイスは振らずに宣言だけでダメージを与えてよいと思いますね。

追伸:モスピーダを思い浮かべてくれる人がいて嬉しいです!
Mackintosh
MackintoshUndo

2023/07/21 20:44

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> 日記:ロウブリさんのアーケインレリック日記に便乗して(笑
自分もバイクからパワードスーツに変形するのでモスピーダが真っ先に思いつきましたぜ!
Undo
Undoなまずちゃん

2023/07/21 19:53

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> 日記:バイクが変形するロボットの話
おおぅ、ザ・ムービーとは……。
つい最近、ツイッターでフォローしてる方がG1世代のトランスフォーマーにはまり、ザ・ムービーの日本語版ブルーレイが無いことを嘆いて仕方がなく英語版の字幕をGoogleレンズで翻訳しながら見たと呟いていたのが印象に残っています。
かくいう自分もザ・ムービーは見たことがないのでいつか見たいですね……。
Undo
Undo日記

2023/07/21 19:05

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😊 ロウブリさんのアーケインレリック日記に便乗して(笑
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みんなも機甲創世記モスピーダを見よう!
dアニメで全話配信しているよ!

こちらはオープニング


こちらは変形シーン


バイクから変形する人型メカといえば、他にはメガゾーン23のガーランドもあるけどあっちは着るではなく乗るだから、やっぱりモスピーダかなぁ……。
千値練RIOBOTの1/12スケール、凄くかっこいいなぁ。
普段は1/12スケールの美少女プラモをよく作ってるから同じスケールで飾れるし。
とはいえ正規価格で手に入れられるかというと・・・・・・。
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ロウブリ
ロウブリUndo

2023/07/21 18:46

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いいですねえ、かっこいい。
Undo
Undoロウブリ

2023/07/21 18:45

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> 日記:思いのほか話題にしてる人が少ない(アーケインレリックネタバレ有)
古いアニメになりますが、アレは機甲創世記モスピーダに登場する兵器のモスピーダをどうしても重ねてしまいますね(笑
変形シーンはこちらのツイートの動画がわかりやすいです。
Undo
Undokoko19

2023/07/20 16:21

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> 日記:マギテックシューター
先ほどのコメントで書き間違いをしていたので訂正させてください。
「敏捷度は特に優れているほうではありませんが、最低値は低く」は「最低値はそこそこあり」の間違いです。
失礼しました。
Undo
Undokoko19

2023/07/20 16:16

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> 日記:マギテックシューター
>ルーンフォーク意外とマギテックシューター向いてない?
そんなことはありませんよ。
ルーンフォークは器用度が高く、命中が重要となるシューターは適正技能の一つです。
敏捷度は特に優れているほうではありませんが、最低値は低く、人間並み程度にはあるためスカウトへの適正も並み程度には十分あります。
筋力があることにより、〈ロングバレル〉といった重い武器も難なく扱えますし、〈プレートアーマー〉といった重い鎧を着用できるのも後衛だからと言って無駄にはなりません。
生命力に優れているほうであるのも、いざという時には重要ですし、種族特徴の[HP変換]で変換できるMP量の多さとしても役に立ちます。
知力も特に優れているほうではありませんが、マギテックの場合は敵に直接魔法をかけて抵抗を突破することは少なく、〈ガン〉による攻撃は命中さえすれば敵の抵抗を行わずにダメージを与えることができるため、知力を重視する必要性はあまりありません。
精神力は低くMPの最大値は低くなりがちですが、種族特徴の[HP変換]はMP不足を瞬時に補える強力な種族特徴であり、一般的にマギテックシューターは後衛であるためHPを消費するリスクも低いと言えます。

ルーンフォークは弱さとして習得できる魔法技能に制限があることがよく上げられますが、実際のセッションでは余分に使える経験点などは殆どなく、それを複数の魔法技能を低レベル習得してMP最大値を増やすよりも、メインとなる技能のレベルを上昇させるのに使ったり蓄えたりするほうがよほど重要ですので、習得できる魔法技能に制限があることは問題にはなりません。
Undo
Undoねこ

2023/07/20 03:55

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ラクシアの世界観も、蛮族の強いエリアだとインビットに制圧された地球みたいなもんですから、そのままでも割とピッタリかもですねw
データも一見複雑に見えて実際の運用はすごくシンプルな分、変化を付けるうえで悩むのはダブルカノンとデュアルカノンの武装データをどうするかだけで済むんじゃないかと。
ねこ
ねこUndo

2023/07/20 03:41

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武装差し替えはいいですね・・・
高レベルキャンペーンになりますが、あったら絶対食いついちゃいますね!
ラクシアがインビットに制圧されちゃうけどw
Undo
Undoねこ

2023/07/20 03:32

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モスピーダ、知名度は低めですがいいアニメですよね!
そしてまだ一応名前を伏せておくアレ、モスピーダを知ってたらモスピーダだよこれ!になりますよね。
武装を差し替えたり性能にちょっと差を付けたりで変化を付けて、PC全員に配ればアニメの再現的なキャンペーンも簡単にできちゃいますよ!
ねこ
ねこUndo

2023/07/20 03:23

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> 日記:アーケインレリック 購入優先度的な評価のレビュー

私も電子書籍でアーケインレリックを購入したのですが

完全にモスピーダですよね?


ちなみに私は2.0で魔動バイクにグレネードランチャー搭載してた時点で
モスピーダやんけ・・・と思っていました。
Undo
Undo日記

2023/07/20 02:30

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😊 アーケインレリック 購入優先度的な評価のレビュー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍でいち早く購入したので、購入を悩んでいる方向けのレビューをなるべくネタバレにならないように書こうかと思います。

アーケインレリックの主な内容は以下の通りです。
①新種族 スプリガン、アビスボーン
②2.0からの復刻種族 ハイマン、フロウライト、ダークドワーフ
③アウトロープロファイルからの再録種族
④基本ルルブの既存種族12種族のうち10種族に、2つずつの計20種族追加された希少種
⑤秘宝
⑥トラップ・ギミック
⑦ボス級魔物

ここまでは殆どは事前に公開されている情報ですね
詳細を読みたい場合は、少し下に書きますのでスクロールしてください。




































































①新種族 スプリガン、アビスボーン
PLにとっては本書の大きな目玉といえます。
データ的にも大変特徴があって面白いデータであると言えるでしょう。
ざっくりとどのような種族かを紹介するとすれば……。
通常は軽戦士でありながら、状況によって重戦士に変身することのできるスプリガン。
耐久・与ダメージ・命中といった戦士に必要な3つの能力をキャラ作成時に選択してどれか1つに秀でることのできるアビスボーン。
といった感じでしょうか。
2種族とも、基本的には前衛戦士に向いた種族です。

②2.0からの復刻種族 ハイマン、フロウライト、ダークドワーフ
ダークドワーフのみ、種族特徴[黒炎の遣い手]の使い勝手に大きな変化がありますが、その他の部分は基本的には2.0と同じです。
また、生まれによる初期技能・基礎能力値は2.5の新技能などを踏まえて多少変更があります。
GMが許せば、これらの種族のデータは2.0のサプリ「カルディアグレイス」や「イグニスブレイズ」でも代用可能としてもよいかもしれません。
詳細な種族の評価が知りたければ2.0の情報を探すとよいでしょう。

③アウトロープロファイルからの再録種族
内容はアウトロープロファイルと同一で、新しいものはありません。
本書とバトルマスタリーがあれば、データとしてはアウトロープロファイルは不要になると言っていいでしょう。
それでも、キャラの細かい経歴や背景設定などを決めるのにはアウトロープロファイルは有用な書ですので、ぜひ持っていてもらいたいサプリとは思います。

④基本ルルブの既存種族12種族のうち10種族に、2つずつの計20種族追加された希少種
思ったより数が多いですが、基本的には原種族を無用のものとするようなものではなく、あくまでもマイナーチェンジです。
原種族が持つその種族を特徴付ける強力な能力……ではあるが使いどころが少し難しいといった種族特徴を、気軽に色々な場面で使っていける代わりに効果自体はマイルドなものか、別の局所的な場面で役立つ強力な効果に差し替えたといった印象を受けます。

⑤秘宝
逸話や伝承などの設定を持つ貴重なアイテムです。
殆どは非売品もしくは購入可能であっても超高額な品であり、基本的にはPLが自由にビルドに組み込むことはできず、GMがシナリオ中に登場させない限りは使えないものと考えてよいでしょう。
とはいえ、これらの秘宝にはまだ手の届く「下位性能の複製品」といったものがあるため、PLの立場で役に立たないデータばかりというわけではありません。

⑤秘宝補足:騎獣
秘宝の中には騎獣もあります。
詳細は伏せますが一言だけ……、モスピーダ!!

⑥トラップ・ギミック
GMにとってとても役立つデータです。
様々なトラップ・ギミックが、詳細にその内容やどう扱うかが書かれています。
適当に番号を振っておけば、ランダムダンジョンを作るデータとしても楽しめるでしょう。

⑦ボス級魔物
詳細にその設定がつづられた魔物データです。
数はかなり少なく、最も強い魔物でもルルブⅡの範囲で扱える程度の強さです。

〇総評
個人的にソード・ワールド2.5が2.0に比べて良いところは、サプリメントを揃えるのが必須ではなく、初心者やサプリにまで手の回らない方でも基本ルルブさえあればどんな環境でも満足なデータでキャラを組めるところだと思っています。
アーケインレリックも、サプリメントをどんどん購入できる方にはお勧めですが、必須と呼ばれるサプリではないといってよいでしょう。
なので買える方はどんどん買っていただき、買うのが厳しいという方でもそう気に病まずに気軽に新サプリ環境でも遊んでください。
いいね! 27
Undo
Undoフォルライト

2023/07/05 00:06

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> 日記:何?希少種は1種族につき1種追加ではないのか!?(一応ネタバレ)
まぁ、多分既存の全種族には追加できない代わりに数合わせで複数あったりする種族が居るのかもしれませんね。
人間の希少種とか能力デザインはともかく種族としての設定とかは想像が難しいですし?
エルフは結構いろんなゲームで亜種族がオーソドックスなものでもハイエルフ・ウッドエルフ・ダークエルフだったりとたくさんあったりするイメージがありますね。