【三連単卓のルール、裁定について】(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

三連単が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

【三連単卓のルール、裁定について】の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


【三連単卓のルール、裁定について】

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TRPGの種別:

ソード・ワールド2.5


キャラクター名:

【三連単卓のルール、裁定について】


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

・ルール、裁定について
 ・戦闘方式:上級戦闘(一次元戦闘)
 ・敵は基本的にダメージ以外固定値。
   ※一番Lvが高い魔物のみダイスを振ります。
 ・神の分類と影響圏:不採用
 ・第二戦闘準備  :採用
 ・一般技能    :最大5Lv/合計10Lvまで(ただし判定で有利になる事はありません)
 ・剣の恩寵    :不採用
 ・流派秘伝    :一部採用
   ※2.0のサプリを参照する必要があるものは不採用です。
 ・騎獣、魔物の妖精魔法について
  【騎獣や魔物は基本妖精魔法を使用できない】と裁定します。
 ・森羅魔法のシンボリックロアについて
  【《戦域魔導術ベロニカ》の効果を受ける事ができない】と裁定します。
 ・操気【皆操法】【重操法】について
  この操気を使用して投擲した近接攻撃武器は、
  【近接攻撃時に持っていた効果は一切発揮されない】と裁定します。
 ・流派:ウル・ディ・ガウル秘薬刀術について
  流派秘伝全てにおいて【近接攻撃でしか効果が発揮されない】と裁定します。
 ・竜殺しの大槍について
  MP消費でC値が-1される特殊効果について
  ルルブⅠ-146~147の記載を根拠として、
  【C値が7以下になる事はない】と裁定します。
 ・秘奥魔法「モルス=ウィルトゥアリス-仮想の死-」について
  【ルーンフォーク、タロスもこの魔法の効果の対象にならない】と裁定します。
 ・チャルグの武器加工、防具加工について
  【魔法の武器+1、魔法の鎧+1とも効果は重複する】と裁定します。
 ・その他ルール解釈が不透明なものについては個別に聞いて下さい。

詳細B:

				

詳細C:

※ 公開されていません。

マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。