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2026/10/01 13:55
😊 【SW2.5】RPの羅針盤「経歴表」「冒険に出た理由」 心を動かされるのは強いビルドではなく、良いRP。 そんな素敵な日記をお見かけしたので、便乗して書かせて頂きます。 SW2.5には「経歴表」「冒険に出た理由」という表が用意されています。 …大惨事表?知らない名前ですね…(目逸らし) ともかく()、この2つは探索や戦闘には一切関係無く、無くても進行に支障はありません。 しかし、これらがあることでPCに「人生」が付与されると思うのです。 「ステータスや技能、装備のデータをまとめたもの」から、 「その世界を生きる者達の中の一人」になるのだと考えています。 変な設定が足されても困る…という方は、自分で選ぶことも出来るので安心してください。 ダイス結果から1つだけ採用しても良いし、出ていない経歴を使っても良いのです。 あ、私は全部ダイスで決めて全て採用しているので、たまに「大失恋」「破産」「命を助けられた」 みたいにヤバイワヨ!って経歴が爆誕することがあります() 綺麗にカッチリはまった時の嬉しさが忘れられなくてぇ…(ダイス狂い) 「何も設定せず、シナリオを経験させてキャラを作っていく」という考え方も勿論素敵です。 しかし、何も指針がない状態だと動かし方に困ってしまうかもしれません。 キャラの行動やRPを決める道標として、2つの表を上手く活用してみては如何でしょうか? それでは~ノシ
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2026/10/01 13:55
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