セネスさんがいいね!した日記/コメント page.3

セネスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こくりこ
こくりこ日記

2021/09/08 19:05

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😶 オーヴァード達の休日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はアカデミアの学園祭最終日.
学園祭実行委員主催によるエフェクト合戦が催されます.
安全面を考えて海岸に設置された特設ステージで,お題や制限をダイスで決めて即興で技を披露して頂きます.
一般からのお題も大歓迎.みんなでエフェクトを使った一発芸を披露しましょう.
家族や関係者の参加もOKです.

ダイスを使ってダメージ量や演出等の項目を選んだり,侵蝕率や経験点等の制限を決めてエフェクトを組み立てます.
自由にエフェクトを組み合わせて演出を楽しむRP卓ですね.(^_^;
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連隊長
連隊長日記

2021/09/08 01:48

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😶 ゴブスレ新規PL向け卓の需要
ゴブスレTRPGを新しく始めたい、或いは数回遊んだけど新規向けの卓が無くて躊躇している。
そんな人はどれぐらい居るでしょうか?もし、いらっしゃるのであれば新規向け卓を用意できるかもしれません。
ですので、新規向け卓を立てて欲しい―って人が居たらコメントの方で気楽にどうぞ。
都合が合う日程で立てられるかもしれませんのでー。
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てるみっと
てるみっと日記

2021/09/05 11:35

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😶 【情報共有】ユドナリウムリリィがver.更新されましたね
標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。
それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。

これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0
昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0全て表示する標記のとおり。昨日9/4にユドナリウムリリィv1.04.0が公開されておりました。
それに伴い、ユドナリウムリリィHPからサーバに入る際のボタンのURLが変更となっておりました。

これまで:最新版→v1.03.0 旧版→v1.02.0
昨日から:最新版→v1.04.0 旧版→v1.03.0

つまりどういうことかと言うと、ユドナリウムリリィの部屋(のURL)を直接ブクマしている勢はURLを更新しないとずっと旧版(v1.03.0)を使い続けてしまうということだ!ナ、ナンダッテー

最新版ではログイン/ログアウト通知が追加されていたりもするので是非最新版のご利用を!
(サイレント落ちに悩まされていたユドナリウム(リリィ)勢ならこの機能の重要性が分かるはず…!)

昨日の夜卓の際に
 私「部屋が見つからないのは私だけかしら…?」
 A「リリィじゃない?」(通常のユドナリウムと勘違いしてると思ってるっぽい)
 B「いやぁ実は私も最初通常のユドナリウムの方見に言ってて後からリリィだと気付いた口でHAHAHA」
 私「(両方10回くらい往復確認して部屋が無いんだよなぁ…というかリリィの部屋少ないな。もしや旧版か…?)」
  (試しに旧版に接続すると現れる最新版の5倍建てられている部屋)
 私「あったよ!セッション会場!」
みたいなことがありまして。私以外の参加者全員が部屋を直接ブクマしており、私だけユドナリウムリリィHPから毎回最新版に接続していた結果一人迷子になってたというオチでした。なんてこった。

実際、昨日夜卓の際に両方のロビーを確認したところ旧版の方が5倍くらい多かったですね…
今回みたいな突然の更新を見越して、常に最新版を使うようにHPをブクマしつつ毎回最新版選択していたわけですが、意外と部屋を直接ブクマするのが主流なのかしらね…?確かに1クリックの手間が省けて楽ではある。

良い子の諸君!こういったサービスのバージョン違いによるすれ違いには気を付けようね!
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もみじ
もみじ日記

2021/08/31 23:02

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😆 設定マシマシ【セッション:魔法生物の魔域にて】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレにはなっていないはずですが、使用特技、魔法、ダイスの数字を深追いするとそれに繋がる・・・かもしれません。ご注意ください。

きたる8月最後の土曜日にて・・・
ダイスが爆発し、ドラマを繰り広げました。
CPなのでは・・・というような濃いい内容を6時間程の単発セッションで演じられたのはとっても素晴らしい事であり、
同卓させて頂いた紫猫さん、SHINさん、アラシさん、ジーコさんには感謝しております♪

渋さが味をしめる老戦士、血気盛んで勇敢な拳闘士、金属鎧並みに硬い装甲のトカゲ使い(メリア/ドルイドタンクという初めて見たビルド!)、そして程よく正に絶妙な調整でPCを床ペロさせてくれるGM(誉め言葉です)。
彼等と共に挑んだ6時間の旅はとても面白かったです♪


以下、シナリオの内容やキャラ名を秘匿とした状態で個人的に気に入ってるシーン。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
(ボス戦にて。戦士であるPC1がボスの全力攻撃+追撃にて昏倒)
PC1: それでは気絶しながらも「私に構わず敵を討て!」と気持ちで皆を鼓舞します(PC1気絶)
GM: はーい、ではお次はどちらさん?
アルナ:(バカ言わないでよ・・・もう、見捨てないって決めたんだから)
PC2:では俺がいきましょう(コロコロ・・・13点ダメージ)(PC2はグラップラー、1回ミスして片方命中している)
アルナ : 残った・・・だと
PC2: 固いよぉ・・・ヴァイスシールドが硬すぎる。
アルナ:「安心しなさい・・・奴は必ず仕留める」
アルナ: キリッ
アルナ: 手番貰いーの・・・アイスボルト 水・氷属性ダメージ。/射程1/MP4
アルナ:対象はそこの半壊してるやつ。(コロコロ・・・)
GM: 抵抗失敗!
アルナ:「妖精達、お願い力を貸して・・・アイスボルトッ!」
2D:[5,5 6,4 4,6 3,1]=10,10,10,4 > 5,5,5,1+7 > 3回転 > 23
PL2:うぉお!?
GM:!?!?
アルナ:怒りのアイスボルト
PL2:これはアツい(寒いのでは・・・とももんじゃさんはこのログ追いながら思う次第)
PL3:「アルナすっごーい!」
アルナ:「1匹片付けた・・・起こすわよ」 キリッ


PL1:「・・・どうやら私を迎えに来たのは死神ではなく、天使のようだな」と
薄らと目を開けながらアルナを見ます。
アルナ:「無理しないでよ?」
アルナ :「・・・・バカッ」 ///
PL1:それではキャッツアイをかけ直し、切り返しで攻撃します(コロコロ・・・ミス)
PL2:やはり満身創痍
PL2:「PC1、無理すんな!まだ本調子じゃねーんだ!」
切り返し(コロコロ・・・命中!)
PL1:「・・・これはフェイクだ」とPC2にウインクしながら
GM:ダメージの決定をお願いします
2D:[5,5 2,3]=10,5 > 8,3+6 > 1回転 > 17
PL2:これはヤバイwかっこいい
アルナ:女神様は話がわかる

戦闘終了後・・・
PC3:「やった、みんな」
PC2:「はは・・・なんか思った以上にボロボロになっちまったけど、
やればできちまうもんだな」
PC1:「心配をかけてしまったな、アルナ」
アルナ :「いい・・・経験になったわ、ほんと」
メンバーに治癒魔法をつかいながら
PC1:「皆、無事でよかった」そう言うと体力の限界を迎え
ドカッと地面に座ります
アルナ:「一人で死ぬなんて間違ってる、私達はパーティーなのだから」
そう言ってPC1さんを剥ぐ・・・じゃなくハグしておきます
PC2:「・・・おうおうおう、妙に積極的だなアルナ? え?」
PC2:剥ぐなww
PC1:「アルナ・・・すまない」そう言って優しくアルナの肩を抱きます
アルナ:「う、うるさいわね・・・」<PL2
GM:では、この魔域も攻略が終わったということで、核を破壊していただきますか

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

終わって一言・・・。
予め用意できるRPじゃあないんだ・・・ダイスと、即興で手掛けたRPが描いたドラマなんですよ。
あとウィスプ君、君がいなかったら多分全滅してたかもね。ありがとう・・・本当にありがとう(((
そしてこのセッションの後、夜で行った別卓ではアルナさんは味方から殺意を受け続けるという・・・
それはそれは、濃厚な土曜日となったのでした。
ツンデレ属性と、情に流されやすく・・・チョロい()
ダイス目に助けられましたが、これで事故ってたらドジっ子も生えるのでは・・・。
しかもCPではなくて単発なので、この先どんな出会いがあるのやらって考えるのも楽しいですね♪
経歴の「異性にチヤホヤされて調子乗ってた」が悪い方向に走らないとよいですね(白目)
あと何故か立ち絵にポケ〇ンが多かったセッションでした(目逸らし)

以上、今後の冒険も楽しみにしています!閉廷!!
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こくりこ
こくりこ日記

2021/08/29 17:47

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😭 ファンブル!
今日の卓で,

情報収集で→ファンブル

気を取り直して,
調達判定で→ファンブル

1回のシーン中で一人で2回ファンブルしたのは初めてでした.(><

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ロウブリ
ロウブリ日記

2021/08/26 21:13

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😶 ○○メカニックシミュレーターみたいなゲーム
結論から言うと、私には合わなかった(2~3作ほど買ってみたけどどれも)

気づいたのだが、あの手のゲームは大体パーツ交換修理ゲームなのよね。

私は
「○○社のパーツを使うと△△社のパーツより性能が上がるが耐久が……」とか
「この方式とこの方式を組み合わせるとこういう不具合が出るからやめ全て表示する結論から言うと、私には合わなかった(2~3作ほど買ってみたけどどれも)

気づいたのだが、あの手のゲームは大体パーツ交換修理ゲームなのよね。

私は
「○○社のパーツを使うと△△社のパーツより性能が上がるが耐久が……」とか
「この方式とこの方式を組み合わせるとこういう不具合が出るからやめた方がいい」
みたいな、経験からくる知識をもとに、自分の理想、顧客のニーズを突き詰めるようなゲームをやりたかったので……

あの手のゲーム、序盤プレイした印象だと、ここのパーツが壊れてます!はい!ねじクルクル回してパーツ入れ替えて終わり!はい次の方―!みたいなのばかりなのよね。○○メカニックシミュレーター、元祖のカーメカニックシミュレーターがそんな感じみたいだから、後続も似たような感じにしたんでしょうけど……

ねじクルクル回して入れ替えるようなちまちました作業が好きな方はいいんでしょうけど、私はゲームの中でそういう細かい作業したくないタイプなので……。
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シリュウ
シリュウ日記

2021/08/22 01:39

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😆 未経験のシステムにドハマりしました

デッドラインヒーローズ、やるぞ~!

ということでこんばんは。デッドラインヒーローズの略称を「DLH」じゃなくて「DHL」と間違えがちのシリュウです。チャパレの試し振りでようやく気付きました。

実はルルブ自体は、1月の時点で買ってあったんですよね。ブックウォーカーさんのポイント還元セー全て表示する
デッドラインヒーローズ、やるぞ~!

ということでこんばんは。デッドラインヒーローズの略称を「DLH」じゃなくて「DHL」と間違えがちのシリュウです。チャパレの試し振りでようやく気付きました。

実はルルブ自体は、1月の時点で買ってあったんですよね。ブックウォーカーさんのポイント還元セールのときに、色々なシステムのルルブを買ってみました(そしてほぼ読んでいない模様)。そして今回、全く初めての初心者を受け入れてくださるGMさんがいらっしゃったので、勇んで挑戦してみたというわけです。
申請するだけしといてルルブはまだ読んでいなかったので、休日を利用して一通り読んでみました。感想ですが、最初にリプレイがついているのはいいですね!キャラメイクから判定方法、セッションの流れ、戦闘処理まで、分かりやすく説明されていたので、すんなり頭に入ってきました。シナリオにはあっと驚く裏があって、リプレイとしても面白かったです。
キャラメイク自体も、普段やっているソドワやダブルクロスよりも簡単で、かつ極端に能力が低いキャラはできなくなっている安心設計!本名、ヒーロー名共にランダム表もあり、キャラメイクしていて楽しかったし、不慣れな方でも個性的な設定をつけられるのではないかと思います。
私も早速、卓に向けたキャラ作成をやってみました。仮面ライダーダブルが好きで、一番それっぽいジャスティカを選んだら、いつの間にか鬼滅の刃に引っ張られてました(笑) とりあえずはルルブの推奨通りに組んだ構成なので、次の機会にはもっと個性豊かなパワーを色々と取ってみたいなと思っています。
そして何より心を奪われたのは、ヴィラン紹介!ソドワでも、公式のモンスターを愛してやまないシリュウですが、DLHでの衝撃はそれを大きく上回ってきました。アメコミの王道(多分)の秘密結社や、殺人サーカス団、オカルト教団、妖怪、ヒャッハー軍団まで、幅広く!個性的で!そして何よりも魅力的なヴィランの数々!イラストもすごくいい!キャラ個人個人のイラストではなく(それぞれのトップは個別のイラストがあります)、それぞれの幹部が勢揃いの一枚絵ってのがまたいい!四天王とか十傑衆とか大好きな、中二心にクリーンヒット!これはいつかGMで使ってみたい!そのためにはもっとPLで経験を積みたい!

と、初セッション前からドハマりしているシリュウでした。
初セッションは次の終末ですが、今からとても楽しみにしています!さあ頑張るぞ!
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こくりこ
こくりこ日記

2021/08/21 23:54

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🤔 タイトルだけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3「宇宙へ!」/「地球へ!」
DX3「オーヴァード量産計画」
DX3「隣の猫は宇宙人」
DX3「奪われた研究成果」
DX3「クラスメイトは敵対者?」
DX3「核弾頭奪還作戦」
DX3「オーヴァード達の休日」(RP)
DLH/Mar「ドクター・デスゴッドの挑戦状」
SW2.5「奇妙な遺跡」
SW2.5/AR2E「赤ちゃんを救え」

タイトルだけです.
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こくりこ
こくりこ日記

2021/08/20 14:22

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😶 はじめてのDLH-完結!
前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
今回は後半.完結編です.

力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです.
私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w
全て表示する前回に引き続き夏風様の主催でDLHの体験卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
今回は後半.完結編です.

力強くも優しいマーマンやクールなセリフで立ち向かうガンマンと,皆さん個性豊かなキャラが素晴らしかったです.
私のキャラはというと……う~ん,どうだったでしょうか?w
二面性のあるヒーローというのも演っていて凄く面白いですね.次の機会があったらもっとうまく立ち回れるかな?(^_^;

ラスボス戦はダイスの女神様がヒーローの味方だったと思えるほど出目に助けられた感じはありましたが無事にラスボスも撃破.大団円となりました.

それにしても,最後のアレ・・・気になりますねw

意外とクセになりそうなヒーローRPで楽しさいっぱいの卓でした.
好きなヒーローがやれるデッドラインヒーローズ.機会があればまたやってみたいですね~

GMの夏風様や参加者の皆様.ありがとうございました.
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シリュウ
シリュウ日記

2021/08/20 10:32

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😶 好きなキャラ、好きな構成でいいじゃない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記はご無沙汰していましたが、昨日の日記に目を通して思ったことを落としておきます。

必殺だろうがマギシューだろうがドルイドだろうが、PCの構成は好きなようにやってくれていいじゃない!ルールを守った上で、自分が楽しいと思えるPCを使うことを憚る必要はない!

以上です。

もちろん、GM自身の好き嫌いでそれを拒否するのも自由だし、エネミーの能力で露骨に対策するのも自由です。私自身、GMとしての好き嫌いがないと言っては嘘になるので、気持ちはまあ分かります。
ただ、不特定多数の目につく場でかつ、自身の好みでしかない理由で特定の構成の自重を呼びかけるのはどうかと思い、どうにももやもやしたので私見を述べさせていただきました。自分の卓のGMとして、特定のPCを拒否する分には問題ないんですが、それを他所に持ち出して欲しくはないなと思います。

まとめると、「PCの構成はPLの自由、それを制限するのもGMの自由。PLはGMの制限には従うべきだけど、GMは他所の事情にまでそれを持ちだしてはいけない。」という感じでしょうか。

私自身はGMとして、
『毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ。』
という範馬勇次郎の名言に習い、どんなPCでも好き嫌いなく受け入れ、どちらも共に楽しみに変える度量でやって行こうと思います。今後ともよろしくお願いいたします。
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こくりこ
こくりこ日記

2021/08/19 01:54

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😶 私のキャラ考案手順
世界観やハンドアウト等を参考に基本的な性格や年齢等を決めます.
性格が決まったら,そのイメージでキャラ絵を作ります.
他のキャラと家族設定などがあるときは顔を似せて髪型を変えたりもします.
キャラ絵を見ていると,なんとなくプロフィールのベースを思いつくのでそれを纏めます.
あとは,HO等を考全て表示する世界観やハンドアウト等を参考に基本的な性格や年齢等を決めます.
性格が決まったら,そのイメージでキャラ絵を作ります.
他のキャラと家族設定などがあるときは顔を似せて髪型を変えたりもします.
キャラ絵を見ていると,なんとなくプロフィールのベースを思いつくのでそれを纏めます.
あとは,HO等を考慮しながらプロフィールを膨らませつつ,それに沿って戦闘スキル等のデータ面を考えていきます.
だいたい完成に近づいたら最後に名前を考えます.
時間に余裕が有れば微調整.

と,最近は概ねこんな感じですね.
ストーリーなどもビジュアルイメージから考えていく事が多いかもしれません.
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こくりこ
こくりこ日記

2021/08/16 13:31

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😶 はじめてのDLH
昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
まだ前半ですけどとても楽しめました!

DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした.
今回やっと初心者全て表示する昨晩は夏風様の主催でDLHの初心者卓「強襲!!ロックウェイブ島」に参加させて頂きました.
まだ前半ですけどとても楽しめました!

DLHはかなり以前からルルブを持っていて興味はあったのですが,日程的な問題やタイマンのみだったり等で,なかなか参加出来る機会がありませんでした.
今回やっと初心者卓に参加する事ができてラッキーでしたね.

昨晩はまだ前半という事で本格的な戦闘までは行かなかったのですが,ニチアサヒーローものでボス前にあるあの乱戦シーンのような事は出来ました.
頭の中ではキャラが走り回ったり転がったりして,まさしく「あの」シーンのように動き回るのですが,自分の文章力ではなかなか表現出来ないのがもどかしい.(^_^;
それでもアイデア次第で自由に演出できるのがとても楽しかったのです!
他のPCがカッコイイ台詞を言うと自分も言ってみたいとかなりますよねw

システム面はちょっと特殊な感じがしましたけど,比較的簡単なのですぐに憶えられそうです.
次回の後半がとても楽しみですね~

GMの夏風様や参加者の皆様.次回もよろしくお願い致します.
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こくりこ
こくりこ日記

2021/08/13 23:50

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😆 ディープフェイク技術で(TRPGと関係無し?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)映画会社がプロモーションの一環として,ディープフェイクの技術を使って自社のプロモーション動画の中に自分の写真を出演させられるという試みをしています.
で,試しに以前に使ったキャラ絵を入れてみたらそれっぽい感じになりましたw

元の絵は1枚の静画ですがAIを使ってうまく動かしているようです.
何枚か試してみましたが顔の認識がうまく行かない物もあるようです.
カメラ目線で顔がはっきりと認識できる絵が必要みたいですね.

こういった技術がもっと一般化して,セッションのカットイン等で気軽に利用できるようになったら面白そうですね.


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セナ
セナ日記

2021/08/09 17:15

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😶 卓感想 「アーゼルの魔塔」【SW2.5】
PL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。



ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。
「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……!
長らくエールの念を送っている状態全て表示するPL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。



ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。
「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……!
長らくエールの念を送っている状態でしたが、今回なんとお声かけいただき、参加となりました!
久しぶりになってしましましたがとてもうれしかったです! ありがとうございます!


今回のシナリオ「アーゼルの魔塔」の舞台は魔域。
ランダムダンジョンである上、「脅威度」によって幅広いレベル帯がカバーされているすごいシナリオです。
ルールや進行に関する丁寧な説明テキストも事前に公開されており、当日までにしっかりイメトレもできる!
設定面も「なるほどなぁ~!」と唸りたくなる興味深いもので、予習段階からワクワク。


通話アプリにてキャラ作成など準備を済ませ、いよいよ迎えたセッション当日。
どこかアットホームなあたたかさ漂うギルドから(ハリィGM恒例の飯テロを受けつつ)出発。
ダイスによって何が起こるか運命が決まる、魔域に挑みます。
ダイス目次第では、お宝取り放題も夢じゃない!
「ダイス祭り」「ワクワクダイスフェスティバル(WDF)」と、PL勢も盛り上がる!
……のですが、現実はそんなに甘いものではなく(笑)
一番狙いの「トレジャー」は引けなかったものの、ダンジョンらしいトラップやイベント、魔域攻略のヒント、ボス戦前の肩慣らしに最適な戦闘など……
1回のダンジョンアタックで魔域のいろんな面を見ることができて、楽しかったです!
時折通話アプリに送られてくる、ハリィさん手描きのイラストがまた味があって素敵なんですよね!
魔域の中の、夢のような、ランダムでカオスな世界観に絶妙にマッチするあのタッチ!(マユーン!)
美術の成績はあまりよくなかったとどこかでうかがった気がするけど、絶対ウソだと思いました!


魔域の攻略を目指す道中では、現れたエネミーをゴリラのリカップラーさんが見事一撃で仕留めたり、
騎獣ダウレスくんを含めたPC間で、サンドイッチをめぐるほのぼのシーンがあったり、
PT内で恋が始まる予感がしたり……
魔域のほうも無事攻略でき、なかなかの報酬もGET!
探索・支援・攻撃・回復と、それぞれ活躍しながら騎獣を含めたRPも光り、またこのメンバーで冒険したいと心底感じる4時間半になりました。


とても印象に残っているのは、ダイスラックが試されるミニゲーム。
ボス戦前の補給ということで、あたりと大当たりで全割合の2分の3を占める優しい配当……
……なのですが、PC4人全員が見事ハズレを引く奇跡!
「勝てばよいのです」「君の仇は僕が…」「次こそ勝てる」と次々とスロット台に挑み、ダイスにもてあそばれ崩れゆくPCたちに、参加者は爆笑。参加者間の語り草となりました。
景品GETならず、MPも減っちゃいましたが、メチャオイシイ楽しい一幕でした!
次こそ当たる、当てるから!!(のめり込む気配)


もう一つ、印象深かったのは魔域内で体験した「イベント」。
PCさんたちのRPとシナリオ終盤の描写が合わさり、ちょっと切ない、でも心あたたまるお味に。
ランダムダンジョンシナリオの一部ということで、割かれている時間も決して多くはなかったのですが、あれだけ心に残る演出になるんだなぁ……すごいなぁ……


そんな感じで盛りだくさんの、NPCさんのことも、PCさんたちのことも好きになる楽しいセッションでした!
参加者のみなさま、素敵な冒険をありがとうございました!
また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします!
勝利の宴のあたかくておいしい料理を糧に、今度こそ「5さん」を出して完全勝利しましょう!
いいね! 17
たぬき
たぬき日記

2021/08/07 22:46

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😊 【SW2 5動画】 閑話休題「「アドリブ力UP方法」
YoutubeにてUPしました。
7分程度の動画です。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
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たぬき
たぬき日記

2021/08/07 05:45

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😲 日本の中心辺りで叫んでみる。
助けてください!
Youtube動画の作成やセッション準備をしなくちゃいけないのに!
無課金のくせに、つおーい武器がガチャで当たって気分はソワソワ、上の空です!
「閃光烈火の爪」の検索ばかりしてます!
アリーナ装備一式欲しい!
(>_<)
いいね! 17
たぬき
たぬき日記

2021/07/31 19:08

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😊  SW2.5リプレイ動画【ハーヴェス殺人事件】#05
YoutubeにてUPしました。
10分程度の動画です。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
いいね! 16
銀一
銀一日記

2021/07/28 00:08

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😶 幻想戦記 ウマネスト オリジナルアイテム
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【改造・強化】
『勝負服』 
≪コスト≫名誉点:10点 専用鎧
≪効果≫ 移動力+3
専用化させた全ての種類の鎧を勝負服へと更に改造する。
勝負服を身に着けて走るのは最高峰の実力者のみ。
身に着けるだけで身が引き締まる。

『蹄鉄が付いた**』
≪コスト≫500G 名誉点:10 装飾品:足
≪効果≫ 装飾品効果に移動力+1を追加する
足の装飾品に蹄鉄を取り付ける。
人間がスパイクを穿いて徒競走を行うように、ウマ娘達も蹄鉄を付けることで、安定した走りができる。

『サイン入り**』
≪コスト≫消耗しない任意のアイテム1つ
≪効果≫特になし
インクで自分のサインが書かれたアイテム。有名になればプレミアが付く・・・かも。
少なくとも盗まれたりしても、自分の物だと証明できる。

【消耗品】
『強力スタミナニンジン』
≪知名度≫10 ≪アイテム区分≫薬品 ≪制作時期≫現在
≪形状≫にんじんに似たオレンジの根菜 ≪基本取引価格≫2,000G
≪効果≫食べた後、6時間の間、すべての「行為判定」に+1
≪説明≫ウマ娘たちに必要な栄養が詰まった根菜。1つ食べれば活力がみなぎる高級食品。

『マムシドリンク』
≪知名度≫10 ≪アイテム区分≫薬品 ≪制作時期≫現在
≪形状≫茶色い小瓶に『マムシドリンク』と書かれたラベルが貼ってある
≪基本取引価格≫500G
≪効果≫使用後6時間の間『精神効果(弱)』に対する精神抵抗力+1
≪説明≫マムシエキスたっぷりのドリンク。滋養強壮等の効果がある。あんまりおいしくない。
いいね! 8
たぬき
たぬき日記

2021/07/27 00:26

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🤔 「もののけ姫」が、すっごいつまんない。
昔、劇場公開時にそう思った。
岡田斗司夫の解説をYoutubeで観てから、もう一回観てみようと思い、先入観をできるだけ消して視聴。
うん…物語のバックグラウンド、各キャラの立場、目的と、シーン演出の意味に注意を払ってみると、初見の時とは違った印象を受けた。
ジブリ作品に限らず、時間を置いてから観返してみるのは意味がある。
いいね! 19
こくりこ
こくりこ日記

2021/07/25 23:39

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🤔 ふと思った事
たとえば,三話構成のシナリオ集を三人で一話ずつ担当するのはありなのかな~と,ふと思ったりしましたが...
思っただけ?w
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