セネスさんがいいね!した日記/コメント page.11
セネスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
2021/03/29 23:04 [web全体で公開] |
😶 ブラッドボーンといふゲーム(ボスの話題があるので一応ネタバレ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい最近6周年を迎え、未だに人口(なんなら地底人と呼ばれるひたすらダンジョンを回る人、モンハンでいうところの炭鉱夫に近い、も未だいるらしい。)があり、自分の中ではゲームとしては上位の面白さ、世界観は1位の作品(クトゥルフプレイヤーに楽しんでもらいたい) なのだが、TRPGであの雰囲気再現するのって難しいよなー、って思う次第。 クトゥルフがあるじゃんとは言われるけど、私は「クトゥルフで神話生物ボコボコにするのはどうなの?」って考えの人間なので、(あと全員がそうだとは言わないけどクトゥルフってパロディ含むネタに走る人が多いイメージがあるので……)なんとなくこう……違う気がするなあという気持ちがある。 あの死闘感と世界観を新鮮な気持ちで今一度味わうにはブラッドボーン再プレイする以外に何かいい手段はないものか。 ちなみにブラボで好きなボスは一番はゴースの遺児、他は時計台のマリア、ゲールマン、ルドウイーク、ガスコイン神父ですな。 っていうかフロムがブラッドボーンⅡみたいな作品を出してくれればすむ話っちゃ話なんだが。 あと基本あのゲーム孤独感があるというか……(協力はあるけど一時のお助け的な感じで孤独感を拭う感じにはならない) 基本あの感じ再現となるとそれこそGMとPLのタイマンになるよな。GMむずそう。 ソドワにある(デモンズラインなど)ゲームブックみたいなの作るとか?
| たぬき | |
2021/03/28 14:17 [web全体で公開] |
😊 徒然日記「誉め言葉、貶し言葉」 この二つは本質的には同じ、外部からの要求と捉えている。 だから褒められても調子に乗らず、貶されても気に病まず。 そう心掛けている、が・・・。 やっぱり褒められると嬉しい。w
| ロウブリ | |
2021/03/28 14:00 [web全体で公開] |
😶 こういうゲームが欲しいんじゃい。 比喩的に言えばアリの巣観察ゲー、疑似歴史観察ゲーといってもいいかも。 ストラテジーゲームみたいなのをAIがやってるのを眺める感じのゲーム。 プレイヤーは初期のマップとか勢力関係とかだけ調整して、後はAIがやってくれる感じの作品。 で、結果見て、この国このタイミングで滅んだんだ。とか、こ全て表示する比喩的に言えばアリの巣観察ゲー、疑似歴史観察ゲーといってもいいかも。 ストラテジーゲームみたいなのをAIがやってるのを眺める感じのゲーム。 プレイヤーは初期のマップとか勢力関係とかだけ調整して、後はAIがやってくれる感じの作品。 で、結果見て、この国このタイミングで滅んだんだ。とか、この国繁栄してたのに後継が無能で壊滅してるwwとかしたい。 で、弱小国からアレキサンダー大王とかハンニバルみたいな超有能将軍が出てきて大国ボコボコにして大国は内紛で瓦解したりとか。 何だけど、結構優秀なAI持ってるストラテジーゲームでもこういうモードがあるものは聞いたことがない。 一応近いイメージではworld sandboxとかあるけどアレはAIとかが結構お粗末だし、統治者の影響が少ないっぽいのですぐに予想ができてしまう。 多分だけどあのゲーム国の規模が既定の数値以上になったら分裂するとか決まってる臭いんだよね。 だから、あー、この国そろそろ分裂するなとかわかってしまう。 HOI4みたいな作品をMODでいじれば近いことできるかなあ…… 大体の作品が、プレイヤーをアリにすることに執着している。 理想を言えば歴史年表みたいなレポートがいつでも見れると尚良い。 追記:どうやらHOI4は観戦モードがあるらしい、これに初期設定をいじれるMODを追加すればそれっぽいのがやれるかも。
| ロウブリ | |
2021/03/27 01:55 [web全体で公開] |
😶 キングスフォールを今更読んだ。 ソドワのサプリであるキングスフォール、なんとなく読む気が起きなくて巻末の特技、魔法などの早見表のみ使っていたのだが。 新しく作るシナリオの舞台としてキングスフォール周辺が適切だと考えたので読んでみたが想像以上に面白くてついついこの時間まで読んでしまった。 鋼の元老、鉄の代議といった普通に全て表示するソドワのサプリであるキングスフォール、なんとなく読む気が起きなくて巻末の特技、魔法などの早見表のみ使っていたのだが。 新しく作るシナリオの舞台としてキングスフォール周辺が適切だと考えたので読んでみたが想像以上に面白くてついついこの時間まで読んでしまった。 鋼の元老、鉄の代議といった普通にかっこいいワードやら、何か隠された区画がありそうなグランドターミナル駅、魔法文明時代の暴君が倒された地だから「キングス・フォール」 暴君を倒したから「キング・スレイ」 など、歴史面も充実していて想像を掻き立てられる内容だった。 とりあえず明日はゆっくりシナリオを練ろう。
| ロウブリ | |
2021/03/26 23:34 [web全体で公開] |
😶 先ほどの日記と前書いた日記 不器用メカニック娘のイチャイチャRPしてえ、という欲望を書いた先ほどの日記、以前日記で書いた男性PCオンリーのギャルゲーシナリオなら実現可能なんじゃないかと思った次第。 システムはメタガ(手持ちのシステムでメカニック娘出すならこれが安牌)かソドワ(私が慣れてるので) なんかこう、拠点を中心に全て表示する不器用メカニック娘のイチャイチャRPしてえ、という欲望を書いた先ほどの日記、以前日記で書いた男性PCオンリーのギャルゲーシナリオなら実現可能なんじゃないかと思った次第。 システムはメタガ(手持ちのシステムでメカニック娘出すならこれが安牌)かソドワ(私が慣れてるので) なんかこう、拠点を中心に生活するPC達。ヒロインとの共同生活でなんかこう、いい感じになったらいいなあ!(願望) 一応やれたらメタガだけど、メタガって人集まるんだろうか、私基本ルルブしかもっとらんし。 ソドワ 長所 一通りルルブは持ってる(モンストラスロアは持ってないけど……) GM経験があるので慣れてる。 複雑な戦闘マップを用意する必要がない 人は多分よほど変な時間でなければ揃うはず エネミーの用意も比較的楽 短所 エンジニア……マギテック関連でワンちゃんだけど全員に接触する機会があるかどうか……妥協して武具職人とか? 人外種族への対処は……まあ種を超えた愛になるんだろうか。 他のヒロインの役職とかどうなるんだろうか。 メタガ 長所 エンジニアという役職がこれほど似合うシステムもあるまい。 他のヒロインもオペレーター、艦長、たまたま船に迷い込んだ民間人といい感じにそろえやすい。 短所 やったことない!(おいおい) マップの用意がしんどい! エネミー作るの面倒くさそう! 世界観的にはメタガ、やりやすさ的にはソドワだなあ。 ソドワだと……ケルディオン大陸に流れ着いてしまった難民の一員とかグラ〇ル的な飛行ギルドの一員とかならそれっぽい感じにできるかなあ。
| ロウブリ | |
2021/03/26 21:10 [web全体で公開] |
😶 エンジニア系の女の子 のRPしてえ!(唐突) 華やかさのないタンクトップでスパナとか持ってて油汚れとか全然気にしないけど仕事には誇り持ってて 整備した道具を渡す相手を気遣っててそのうちの一人をなんか気にしててでも仕事一筋だったからあまりそういう機微とかわかんなくてベッドで足パタパタしたりなんかこう、そういう不器用全て表示するのRPしてえ!(唐突) 華やかさのないタンクトップでスパナとか持ってて油汚れとか全然気にしないけど仕事には誇り持ってて 整備した道具を渡す相手を気遣っててそのうちの一人をなんか気にしててでも仕事一筋だったからあまりそういう機微とかわかんなくてベッドで足パタパタしたりなんかこう、そういう不器用な感じのエンジニアの女の子のRPがしてえ! でもそんなエンジニアとかできるTRPG聞いたことがねえ! 自爆するしかねえ! と、思ったがGMとしてNPCのロールプレイやる分にはワンチャン……?
| BEN | |
2021/03/24 12:18 [web全体で公開] |
😶 お絵かきチャットしてきました【絵あり】 https://twitter.com/keito299/status/1374557983686893570?s=20 【METAL_AGE】ルルブ挿絵用にラクガキしようという目的でね。 ふらっと立ち寄られたケモナーさんがギャラリーに入ってくださって楽しく過ごせました…! 彼ら、亜人とい全て表示する 【METAL_AGE】ルルブ挿絵用にラクガキしようという目的でね。 ふらっと立ち寄られたケモナーさんがギャラリーに入ってくださって楽しく過ごせました…! 彼ら、亜人といいまして、いわゆる獣人然とした見た目の人たちです。 なんて言いつつ、人間と違うのは見た目だけなんです。交配すら可能。 この開き直り設定によって、どんなケモノキャラでも、人間と同じ感覚で作成可能ッ!! ロボ・メカ取り扱った世界観なのですが、ケモナーさんもいらっしゃーいなシステムです★ 【自己満足コミュニティ】 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu147503527627 【ディスコード】 https://discord.gg/4NAkqrF
| 明日平 | |
2021/03/21 19:49 [web全体で公開] |
😶 実は未経験 考えてみたらSW2.5のPLやったことなかった GMはオフセでそれなりの回数やってるのに、PLはやったことないんですよね SW2.0もPLは片手で数えられるくらいしかやってないはず こっちもオフセでGMは相当数やってるけど 後、シノビガミとステラナイツもGMしかやってなくてPL未経験全て表示する考えてみたらSW2.5のPLやったことなかった GMはオフセでそれなりの回数やってるのに、PLはやったことないんですよね SW2.0もPLは片手で数えられるくらいしかやってないはず こっちもオフセでGMは相当数やってるけど 後、シノビガミとステラナイツもGMしかやってなくてPL未経験 身内オフセサークルはナチュラルに言い出しっぺの法則が適用されていて 「○○ってシステムやりたい」といった人がGMするというのが暗黙の了解 そんなわけでいろんなシステムをやりたがる明日平が言い出したシステムのGMやる結果になってます (逆に、クトゥルフやメタガは数回GMしただけでほぼPL専) どっかでSW2.5のPLやってみたい気もするけど オンセでやるにしても今やってるDX3rdのキャンペーン終わってからですね (シングルタスクの脳みそなので2つのオンセを並行できそうにない) あーでもDX3rdのPLもやってみたい気が…(DX3rdもPL2回しかやったことない) 相変わらず特にオチはない
| セナ | |
2021/03/21 18:34 [web全体で公開] |
😶 卓感想「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」の感想です。 2月に発売となったSW2.5の『RPGビルディングBOX』。 「GMなしでも遊べる」「1シナリオ30~90分と軽めで、CPもできる」等々、噂に聞いて全て表示するPL参加させていただいたセッション、アーリング様GMのSW2.5セッション「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」の感想です。 2月に発売となったSW2.5の『RPGビルディングBOX』。 「GMなしでも遊べる」「1シナリオ30~90分と軽めで、CPもできる」等々、噂に聞いておりました。 「遊びたいけど、ネタの用意も時間の確保も厳しい!」と思っていた私は興味津々。 実際の雰囲気を掴みたくて、「立てられるよ~」と言ってくださったアーリングさんにGMをお願いすることに。 いつも本当にありがとうございます。今回もお世話になります! ということで今回のシナリオの本筋である「依頼」は「ゴブリン退治」、レベル帯は初期作成。 これから季節は春に……という時期的にもぴったりなフレッシュ卓となりました。 参加者さんからも、「この技能取るの初めて」「オンセン募集のセッション初めて」といった声が聞こえたり、 私としても、GMさん以外は初めての同卓となるメンバーさんが集まったりでいよいよフレッシュ! やはり、春は出会いと挑戦の季節ですわね……! キャラ作成は各自自由にということで、私は雰囲気を近づけてみたくて『ビルディングブック』作成に。 久しぶりに初期作成したらゴルド不足になり、聖印だけ握りしめて鎧も杖も持たない一文無し神官が爆誕。 振った経験も合わせてとんだお気楽マンになりました。こんなPT最年長ですまない! でも私が楽しい!! 事前にカードに記入する形で自己紹介も済ませて、迎えたセッション当日。 シナリオに関しましては、本筋の「依頼」をこなすのが目標なのですが、 その道中に起こることはどうやら「イベントカード」を引くことによって決まるという進行。 そしてそのカードの種類が豊富!! イベントをどう解決するかにもパーティの個性が出るだろうし、 導入は同じでも結果が違うカードもあるらしく、同じ選択が常に有利とも限らないそうで。 繰り返し遊んでも同じ冒険にはなりません、というのには、なるほど納得。 イベント内容は比較的あっさりしている印象ですが、だからこそPC側で味付けができるというもの。 実際、今回の卓でもPCの個性が出る一幕があったりして、大変おしいかったです! 他のPCさんがみんないい子で、愛おしくなっちゃうんですよね……いい…… さらに、システム面に関して面白いなと思ったことを上げますと、「1ゾロチット」制度。 もともとSW2.5には、いわゆる「ファンブル」にあたる1ゾロを振ると、 次の成長に使える「経験点」という形で、振ったPCにお得に返ってくるシステムがあるのですが、 こちらの「1ゾロチット」は、よりパーティ全体の利益になる仕組みになっているので、 ファンブルをより気負いにくくなり、みんなで喜んだり盛り上がったりしやすいのです! 個人的にうれしく、導入したくなる制度でした。ファンブルはセッションの華! 実際、「ボーナス得られるよやったね!」という空気になりましたからね。いいよね。 ……そして、今回の卓では、4人での3時間セッションで4回の1ゾロをマーク! 結果として全員に上乗せ200点の経験点がカムバック! オイシイ!! あと楽しかったのは、『ビルディングブック』にも掲載されている「剣の恩寵」。 RPをすることで判定にボーナスを得られるシステムなので、分かりやすくRPが捗る! 今回は他のPLさんから自PCに向けて切っていただけて、欲しかった弱点を抜けました! 指輪買えなかったから本当に助かりました。RPも楽しかったです、ありがとうございました! 道中いろいろあったものの、戦闘は回避型の前衛陣が華麗に避け、アタッカー陣が着実にダメージを重ね、 終わってみると被害は最小限で終了。いいチームワークでしたね! 終了時にGMを唸らせる程に! 相手が蛮族だったこともあり、自PCはバニッシュを撒きちらせて楽しかったです。 回復役としての仕事も最小限で、本当によかったですよアーッハッッハ! そんな訳で、新米冒険者たちのゴブリン退治は成功を収め、4人の冒険者の絆は深まったのでした。 個人的に、依頼が終わった後にPC達がお互い「よかったね~!」ってハイタッチしたりたたえ合ったりしてるシーンが和やかで印象に残りました。いやぁ本当によかったです。続きが見られないのが寂しい程に……! またどこかでご一緒できれば最高に運がいいのですがね! そこはお導きに期待しましょう…… 参加者のみなさま、楽しいセッションをありがとうございました! また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします! ――そうして私はビルディングBOXの注文を済ませるのでした……届くの楽しみにしてます!
| てるみっと | |
2021/03/19 19:41 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】星座の町サイレックオード (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日慌てて某密林で予約しようとしたところ発送が21~23日となっていたため、ワンチャンに賭けて本日仕事終わりに本屋に直行したところ…あったよ!新サプリ! と言う事で無事発売日にSW2.5新サプリ『星座の町サイレックオード』を入手できました。やったぜ。 ざっと目を通した程度ですが、ネタバレ抜きで皆さんが気になりそうなところをピックアップすると ①追加データ(アイテム、騎獣、モンスター等)有り。ただし数は少なめ ②ET初出の皆大好きなあのアイテムシリーズの起源が説明されていたりと、これまでのルルブ・サプリの深堀もあり ③世界観把握のための読み物としても凄く面白い ④皆大好き大惨事表(経歴表)のサイレックオード版もあるぞ! と言った感じです。この後またじっくり中を読ませていただこう… 新しいサプリが出るとテンション上がってシナリオ作りたくなるよね! 丁度GMをしているキャンペーンが標記の町が所属する国なのでどこかで絡めたい所。 リレーキャンペーンの方でもいずれ訪れるであろう場所なのでその時が楽しみやでぇ…
| ロウブリ | |
2021/03/17 23:55 [web全体で公開] |
🤔 こういうソフトって意外とない? AIダンジョンという冒険を自動生成してくれるブラウザソフトがあるのですが。それのキャラクター版みたいなのってないかなって。 職業、性別、年齢などを入力したら、自動でバックグラウンドを生成してくれるみたいなソフト。 いや自分でやれという話ではあるけど、いろんなキャラクターを作りたいが何分発想力がなくてな。 世の中にはAIに絵をかかせてる時代なんだからあってもおかしくないと思うけど。
| 神無月 | |
2021/03/15 16:32 [web全体で公開] |
😡 湧き上がる衝動をシナリオにする。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時々湧き上がる衝動、というか抑圧された怒りなどの感情が表に出そうな時がある。 そして、その感情の行く先をどうしようかも分からない。 私はそれほど賢くもないので、この感情をどうやって発散させるか考えた結果。 新しいシナリオができた。 モヤモヤした気持ちを筆にのせて書いたら、本当にシナリオができた。 もう我慢できない、もう一個卓を立てるぞ!
| BEN | |
2021/03/13 16:43 [web全体で公開] |
😶 画像を晒したいだけの日記2 https://twitter.com/keito299/status/1370630538445295618?s=20 フェアリーという名のビットを飛ばして攻撃したり、フィールドに刺さって接続したりします。ツイートを表示する フェアリーという名のビットを飛ばして攻撃したり、フィールドに刺さって接続したりします。
| 裕香 | |
2021/03/10 23:45 [web全体で公開] |
😶 沼男最終日終わったー ん-っとえーっと 何を話したらネタバレにならないのか?? まぁ、ネタバレならないよに書くぞー とりあえず… 戦闘技能持ちとしてのお仕事は果たしましたよー 使用武器が…おかしかったけど。 なんで・・・ 武器が生ハム原木だったんだろうか? 大きなこん棒扱いで強かったけども全て表示するん-っとえーっと 何を話したらネタバレにならないのか?? まぁ、ネタバレならないよに書くぞー とりあえず… 戦闘技能持ちとしてのお仕事は果たしましたよー 使用武器が…おかしかったけど。 なんで・・・ 武器が生ハム原木だったんだろうか? 大きなこん棒扱いで強かったけども。 そんなものとか生身とか使って戦いましたので 技能的なお仕事はちゃんとできたとおもうよー。 ちなみにSAN値は21まで減少したところでストップ。 SAN値ロスト「は」しなかったですね うん、生還できませんでしたねぇ。 あれは…仕方ないわなぁ…。 そんな 頭つかったーRP頑張ったーな、 金曜日から今日までの 連続セッションの日々が終了いたしましたー! これからはゆるゆると TRPGを楽しめるよに 不慮の卓修羅にならぬよう 気を付けてまいろう…。 御一緒させてくださった KP様、PL様、ありがとうございました!
| 裕香 | |
2021/03/06 03:36 [web全体で公開] |
😶 連続セッション初日終了! これなぁ… この時間に書いたら めっちゃなんかもう…あれなんだけど… ちゃんと寝るから、大丈夫 ちゃんとこれから8~9時間寝るから(><) ということで 金曜日から水曜日まで なぜかあるセッションのー 初日を飾るのは 「The Airplane」KPワグリ様、 ハル様全て表示するこれなぁ… この時間に書いたら めっちゃなんかもう…あれなんだけど… ちゃんと寝るから、大丈夫 ちゃんとこれから8~9時間寝るから(><) ということで 金曜日から水曜日まで なぜかあるセッションのー 初日を飾るのは 「The Airplane」KPワグリ様、 ハル様、香月様、空家様とご一緒に回ってきました! 私はHO4でしたが 個人的にはめっちゃくちゃ悩みました(苦笑) ミッションはクリアできましたが 生還もできましたが ちゃんとRPできてたのか役に立ててたのか… わからない… うむぅぅぅ。 シナリオ自体とっても楽しかったし 皆さんの動きも面白かったし 見てて楽しかったー! うそでしょう!?みたいになるほかPL様の発言もありましたが それも含めて楽しかったです(^^) そして休憩時間の余談RP遊びが 個人的に楽しかったです(笑) そんでもって 女の子がっ多かったのよ!! 半数以上が女の子だったのよ! めっちゃ可愛かったー(><) 明日ってか今日もまた 逝ってまいりましょう。 今宵はこれにて… 今日ご一緒してくださった ワグリ様、ハル様、香月様、空家様 ありがとうございました!! えっと?次回? またよろしくお願いしますm(__)m
| あささ | |
2021/03/05 15:41 [web全体で公開] |
😍 オーダーメイド「カタシロ」が良すぎた 最近は花粉がそれもう酷くて、鼻うがいのテクニックがどんどん上がっていきます。 在宅なのですぐにできるのもありがたい… 薬より早いし副反応もないので、ついつい気軽にやってしまいますね。 さて、頭記の件なのですが、タイマンのクトゥルフ神話TRPGとして非常に有名なシナリオ「カタシロ」に参加しました。全て表示する最近は花粉がそれもう酷くて、鼻うがいのテクニックがどんどん上がっていきます。 在宅なのですぐにできるのもありがたい… 薬より早いし副反応もないので、ついつい気軽にやってしまいますね。 さて、頭記の件なのですが、タイマンのクトゥルフ神話TRPGとして非常に有名なシナリオ「カタシロ」に参加しました。 しかも通常版ではなく、参加するPCとPLの属性を分析して、それにあったシナリオ設計をしてくれるという、シナリオもルームもほぼ使い切りの豪華版です。 KPをしてくださったあきさんには脱帽&頭があがりません。 結果は、カタシロの想定時間を大幅に超える3.5時間のセッションとなりました。これは、現時点における自身のタイマンRPで一番が出せたなと確信できるセッションでした。 技術的にまだ及びませんが、いつかこんな忘れられないセッションがやれるようになりたいものです。
| たぬき | |
2021/03/03 08:39 [web全体で公開] |
😆 SW2.5、卓の宣伝♡ 初心者歓迎卓を立てました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161472826032TANUKI02 日時:3/13(土)20~24時。 話数:1~2話程度。 利用サイト:ココフォリア。 興味のある方はご来訪ください。
2021/04/01 21:36
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