みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| セス | |
2025/09/20 19:45 [web全体で公開] |
😆 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利! 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!! 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マス全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日の52号で逆転勝利! 残り試合8試合、ブレーオフ進出決定! マジック4!!! 試合後、カーショーさんがこの試合で引退、その記念でピッチャープレート掘り起こしているのが涙w セスのマスター参加としては今月1回目(2025年24回目、マスター累計168回)、 OGL5e20214版のGM参加としては今月1回目(2025年6回、DM累計82回)、 本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2025年6回目/累計59回目、 全体累計117回目)でした。 (元々9/4(土)開催予定が9/20(土)へリスケジュールされていますw) 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/09/15 [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回遊前! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175790135493/ さて、本日2025年9月20日(土)15〜18時開催のDMセス、 [OGL5e14]1489DR9月6日ブートキャンプ 第9回 https://trpgsession.com/sp/session/175533788834Seth7 は、 「4PCs/NPCsパーティー全員無事! NPCs敵陣営の半分であるNPCs竜人部隊を騙して、 PCsパーティーの味方港町に誘き出しての激戦!」 というこで、 「PC女侍ファイター9レベルのマスケット銃4発が、 NPCs竜人幻術師不意打ちで倒してからの、 誰が敵?で誰か味方か??の混戦!!」 からの、 「第三戦闘ラウンドまでの死闘!!! この戦いは次回へ続く!!!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2025/9/20 [バルダーズゲートCP]第9回[OGL][5e]1489DR9月20日ブートキャンブ#9遊了 https://trpgsession.com/sp/replay/topic175836302322/ 最初に、 「今回のセッションは、 あの黒澤明監督の映画椿三十郎展開!(プレイヤーさんたち4名はまだ観てないとのことw)」 で、 「少数の4PCsパーティーがNPCs敵陣営のおよそ60体を、 約NPCs30体の半分つづにして分断撃破しようする1回目!」 ということで、 「存分に4PCsパーティーの個々のキャラクターさんの能力Ablilityが発揮!」 されたセッションでした(大草原) まぁ、 「あの黒澤明監督の椿三十郎は1962年の映画で、 TRPGが生まれる前からある有名なシナリオ内容」 なので、 「今回のようなセッションの流れは、 古参のマスターさんたちやプレイヤーさんたちには、 馴染みのある展開!」 なのですが、 「ま坂、プレイヤーさんたちの誰もあの黒澤明監督の椿三十郎を観たこともなく、 今回のようなセッションの流れになったのは、 本当に驚き!」 でした(藁) セッション的な問題としては、 「いつものそれなりに多数のNPCs30体の取り回して」 で、 「誘き出した岬町での舞台準備=セッティングに10分弱ほどかかってしまった!」 という、 「マスターとしてのTRPGオンラインツールでの、 取り回しでのまずさ・・・」 ですね(合掌) この辺は、 「最初から舞台準備のために10分弱ほどのトイレ休憩にして、 プレイヤーさんたちをお待たせしない」 ということにして行きたいとは思ってましたが、 「なかなかにうまくセッション進行できないですね・・・」 という感じすね(反省) うーん、 「これからも、何かもっと上手いセッション進行を考え行きたいと思います」 です(南無) 続けて、 「キャンペーン進行的には、今回で9回目」 ということで、 「ほぼ完全にプレイヤーさんたちも各自のキャラクターさんたちに慣れてきて、 非常にRP的にはすんなりと進んだセッション」 でした(草) やはり、 「この辺のキャンペーンセッションの進行の流れの上手さ」 とかは、 「マスターさんも含めてプレイヤーさんたち全員が、 それぞれのキャラクターさんたちをそれなりに理解するために、 最低5回以上はかかる」 という感じなんですよ(今回がこの4PCsパーティーでは5回目のセッション) 最後に、 「キャンペーン的にはこれからが、どんどん面白くなるだけ!」 なので、 「次回は、 2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/sp/session/175836480361Seth7 なので、まだまだ新規参加OK!」 ですので、 「新しい仲間たちの参戦をお待ちしてます!」 ってことで、 「次回の本キャンペーンオンセの遊前日記で、またお会いしましょう!」 です(是非) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ ◆付録の大谷さん系w 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/28(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64 https://trpgsession.com/sp/session/174738002404Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年10月18日(土)[OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回 https://trpgsession.com/sp/session/175836480361Seth7 2025/8/31(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第4回 https://trpgsession.com/sp/session/175239959018DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ ===
| たけみつ@麻雀したい | |
2025/09/20 17:04 [web全体で公開] |
😶 疲労困憊 年初に体調崩したので無理しないようにしてたけどそれからずっと他部署へのOJTしながら仕事に来なくなったやつの分の業務もぶん回してた そして手取が下がった なんで 気分転換にオンセしたいです……(荒れ果てた部屋を眺めながら)
| 柴馬 | |
2025/09/20 15:23 [web全体で公開] |
😆 DX3rdCRCCP第1話終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第1話感想。昨日のうちに早く書きたいと思っていたけど、朝からシャケをしばいて街を救うバイトがあったからこんな時間になりました。 週一、全8回の第一話。終わりました!この調子でCRCキャンペ、是非とも最後まで駆け抜けたいですね!俺たちの戦いはこれからだっ! 一般女子中学生、猫、人生ほぼ監禁生活人、外国人の全然交わる設定のない四人が一つの場所に集まって脱出を目指すシナリオでした。 探索イベントのある公式シナリオやったことあるけど、あれをオリジナルで?!内容用意するだけでも大変なのに凄すぎる……。 自PCは支援メインのはずが、キャラ的にメインのシンドロームであるエフェクトが活躍した感。HPダメージは最高だぜ。 Sロイス以外基本興味ない(Sロイスいない)けどそれ故に誰にでも話しかけられるPCだったので、他PC全員に割と話しかけにいけたかな……?仲良くきゃっきゃってする雰囲気ではなかったので、とりあえず同行者としてこいつ不安だなって思われてなければそれでよきです。 情報置いて貰ってたけど最後の戦闘までどうすればいいんだってなる程度の理解力でしたが、最終的にはなんとかなったので……OK! 思っていた以上の経験点を頂けたのでほくほくしながら使用先をどうしようか悩み。 ユニークアイテムとか家の力で持ってる設定は全然いけるんですけどキャラクター的に合わないものが多かったり。 第2話はキャラ設定に関係しそうなロイスもありますし、わくわくしています。 プリプレイやら次話に思いを馳せるのは楽しいですね……。 GMとPLの皆さま、第1話お疲れさまでした。 次話からもよろしくお願いします!
| くにはた | |
2025/09/20 15:13 [web全体で公開] |
🤔 FC完結 後編~ノウハウ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)似たようなことをする人がいた場合の参考としてノウハウ・知見を続けて投稿しておきます。 ・あまり高レベルまでいくと大変なので初期作成スタートで全13回としました。 これは高レベル作成表でレベル6~7のPCを組むときの成長回数が13回だからでした。温めていたシナリオフックをかき集めて一度全体の起承転結を組み立てて、そこから逆算して小さな起承転結に分けて単発シナリオにした感じです。後述の事情でまずセッション回数ありきでした。 ・報酬はかなり慎重に計算しました。 高レベル作成表の成長回数で経験点やガメル、名誉点、アビスシャードの増加量を割って、EXCELで管理。 ありえないとは思うけど皆勤参加してくださる方がいたら(※いました)、初期作成から6~7レベルレギュまで成長するわけで、しかもその後もオンセンの野良卓に募集する可能性もあるわけですから、応募時にレギュレーションから大きくかけ離れた成長状態にして放り出すのはよろしくないよなーと。※個人の考えです。 (例:レベル平均3~4では経験点+2500点で成長回数2回、ガメルは1300G、名誉点は30点増えているので、1話2話では経験点1250点、ガメルは650G、名誉点は15点、どこかでアビスシャード1個配れば高レベル作成表の数字にかなり近い報酬を配れます) まあガメル・名誉点はブレが激しくなるシステムなので目安ですしここまで管理する義務はないんですが…こだわりポイントでした。 ・知見として、戦闘1回でも4時間に抑えるなら戦闘は楽勝なくらいでちょうどいいです。 結構超過しました。30分くらい。マスタリング慣れてても4時間で話を収めるのは結構難しいです。 ダンジョン攻略やシティアドなら余計に時間を食うので戦闘はおまけでいいくらい。剣のかけらは配りたいけどボスのHPは減らしたいジレンマ。 戦闘に力を入れたいならシナリオは薄味でいいんじゃないかなと。アクションゲームのシナリオくらいの味付けでちょうどいいのかもしれません。 ・あらすじを用意しておくと好評でした。 wordで1ページ1話に内容をまとめてpdf出力、dropboxでリンク作ってココフォリアのボタン機能でpdf展開させる感じ。途中から導入しましたが、1ページにあらすじをわかりやすくまとめるのはいい整理にもなります。初見の人にここまでのあらすじを伝えるのって結構な高等技能であると感じました。 ・導入はある程度簡素にテンプレ化しておいたほうがいいです。 私はここを怠りました。ギルドを出るまで30分くらいかかってたのでこの辺詰められればセッション時間管理が楽になるかも。 自己紹介は毎回、セッション開始前までに任意で書き込みをお願いしていました。最初はリザルトタブにお願いしてましたが、途中からタブ数削減のためにメインタブへ。 ・全体的に「ぬるい」くらいでいい。 たとえばシナリオ進行上に絶対必須な情報があるなら、情報にたどり着く道筋は複数用意しておくべきです。 スカウト技能の判定をこなす道とセージ技能の判定をこなす道、で二通り作っておいたりしました。毎回野良募集なので編成が偏ることもあるからです。実卓では両ルートまとめて突破されましたが… なぞかけ(リドル)も解答必須ではなく、ダメージを負えば突破できたり、ヒントもかなり多めに出したり、とにかくそこで進行が詰まるのは嫌なのであくまで味付け程度にするのがいいと感じました。 ・感謝と一期一会を忘れずに。 GMにとってはキャンペーンの1話でも、PLにとっては1度きりの1話かもしれません。最後まで付き合ってくれるとは限りません。 途中だろうが第一話だろうが、毎回がクライマックス、最終回の気持ちで感謝を込めて1話1話マスタリングするのが大事かと思います。 ということをCreepy Nutsの「通常回」という楽曲から感じました。 キャンペーンってついつい気持ちが間延びしてしまう瞬間があると思うんですが、そういうのあまりよくないよねっていう戒めも込めて。 あまり汎用的なノウハウではないと思いますが、誰かの参考になったら幸いです。
2025/09/20 19:48
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