ジンとにーさんがいいね!した日記/コメント page.9

ジンとにーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

新グリム提督
新グリム提督日記

2020/04/18 13:54

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😊 色々と励ましを貰った。ウレシイ……
昨日、日記でグチグチ呟いてたら色々と励ましのコメントを頂けた……本当に嬉しい……
そうだよね。うん、たまたま人が集まらない日くらいあるよね。うん。

よし、諦めずにもう一回募集かけるぞ! 【テストプレイ】とか書かずに出来の悪い単発シナリオってことにして募集かける!
日記にコメントくださった方、ありがとう! 私はやるぞー! どうせ色々あって暇故にね!!
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新グリム提督
新グリム提督日記

2020/04/17 13:31

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😶 脳内シナリオ会議議事録(茶番なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) グリム脚本家「えー、これからシノビガミの自作キャンペーン用のシナリオ会議をしたいと思います」
 旧グリム提督「まず対立にします? バトロワにします?」
 新グリム提督「何故協力型にしないのです? キャンペーン用のシナリオなんですから最初くらい誰も傷付かない協力型にしましょうよ」
 旧グリム提督「えぇ……じゃあとりあえずヒロインはこういう設定にして、ヒロインを死させるかどうかで分岐を……」
 新グリム提督「何故ヒロインを死なせようとするのです?」
 旧グリム提督「えぇ……じゃあレギュレーションは下忍頭で、特殊能力を各PCに付与する形で……メイン戦闘型や情報型、感情型が活躍できるようこういうギミック仕込んで……」
 新グリム提督「良き」
 旧グリム提督「やったぜ」
 新グリム提督「でも下忍頭レギュレーションなんてはじめてで不安が多いですね。テストプレイしましょうか」
 旧グリム提督「さんせー。ってことでグリム脚本家とグリムキャラシ作成係、任せた」
 グリム脚本家「キャンペーンだから伏線仕込んだりなんだかんだ難しいなあ……」
 グリムキャラシ作成係「…………ボス含めて7体分のキャラシ…………?」

っていうやり取りが昨日脳内でありましたとさ。
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わさび
わさび日記

2020/04/15 23:27

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😍 『本物の愛情』感想日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルまんまです、おいしい。
長いので折りたたみますが、ネタバレ要素はありませんので安心して服用できます(オーガニックわさび)

一時期、忙しくて何とかセッションに参加するも、日記を書く余裕がないみたいなのが続いてもう書くのを辞めていたわけですが…
今回はセッション中にカラータイマーが逝ってしまい、終盤にてグランドネビュラに帰依してしまうというだらしないわさびですまないさんになったので書きます(オタク特有の早口)

殆ど感想文というか反省文ですけどね!

というわけでアポリオン様GMで始まりました今回のセッション、6人PLのセッションで終始賑やかなだったと思いますだ。
ログ見直したら、私は正直ほんへから外れた雑談ばかりしていたような気もするけど多分気のせいやんな???
その割に戦闘中は仕切り役みたいになってしまって本当に…申し訳、ない(メタルマン感)
戦闘は消費アイテムが潤沢に飛び交うセレブリッチな戦いになりました。
依頼料で採算とれてるのか心配な方も結構いる中で、私はログ見返すと使ったのカードBとマナチャージクリスタル(実質タダ)ぐらいでした(震え声)
パラライズニードルやらバークメイルはわさびもできたので、そのあたりぐらいやればよかったと反省しております…
そんな太っ腹な面々を含めた愉快な仲間たちとGMさんのことをつらつら。



★各GMさんとPLさんに一言(ぐらい)ずつ☆

〇アポリオンさん
ヘイ大将、今日もやってる?(将来亭の暖簾をくぐりながら)
すっかり常連になってますね、いつも立卓感謝感激アメあられでございますヘヘヘ…(ゲス笑い)
その割にいまいちハウスルールを把握しきれていないガバガバなPLですまない…。
途中で私が消えてしまったので言えませんでしたが、GMお疲れさまでした!
またタイミングが合えば参加すると思うので、よろしくお願いしますね!

●ハンスさん
冒険に出た理由→破産した
_人人人人人人_
> 破産した <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
不幸にも戦闘中殆ど意識を失っているという、哀しき運命(ダイス)に苛まれた投げップラーのナイトメアさんです。
あなたの活躍をもっと見たかった…蘇生する余裕が終盤まで作れないだらしないわさび&わさびのPCですまない…
RPもできて他PLにも配慮できるPLの鏡さん、これで未経験者とかうそだろ承り太郎(※1)
次こそハンスさんの全力を見るんだ(決意)というわけで、またご一緒できるのを楽しみにしてますね!
RP賞ありがとうございますだ!

●アリシアさん
黄金糖は金平糖ではない(無言の腹パン)
クリティカルバレットがクリティカルしないことに定評がある、二丁拳銃マギシューナイトメア風人間レディさんです。
一方で普通に当たれば倒せるときに限って、ダイスが回る回るよ時代は回るされてしまう悲しきソルジャーでもあられる。
RP、雑談のバランスが良い感じの、終始安心感を感じるPLさんでした。
次ご一緒するときはクリバレ10回転させてくれると信じてます、同卓ありがとうございました!
RP賞ありがとございまスゥゥゥゥ…私からのRP賞もアリシアさんです!

●グレイさん
「綺羅星のインハネスはいいぞ同盟」の一人。
本日のメインスカウト兼ダメージディーラーであり、君に水風船を叩きつけるRPGをしていたリカントさんです。
出目もいいがファンブルも多い本卓のダイスの女神枠、経験点美味しいから…(震え声)
RPも多く積極的に動いてくれて、うまくゲームを進める流れをつくってくれていました。
道中、戦闘のどちらでも頼りになりました!次ご一緒するときも頼りにしてますね!(他力本願薬味)

●モルドさん
要介護1おじさん(私のPC)を介護してくれていた生活支援員の一人。
バフと回復を担う縁の下の力持ちな魔法使い兼デュエリスト(アルケミスト)ルーンフォークさんです。
どちゃくそいっぱいカード使ってくださってたんですけど、PCのお財布のほう大丈夫ですか…(震え声)
真面目なプレイングをしながらも、わさびの悪ふざけにも乗っかってくれるノリのいいPLさんです。
カードのお代分の働きはまた同卓した時、活躍でお返しするのでお楽しみにね!(魔法少女系アニメ次回予告風)

●グラベルさん
不用意に置いてあるものに触ってはいけないの分かるんですけどあれは触ってしまうと思うんです(ゲンドウポーズ)
移動すると魔法は使えないという、マルアクの洗礼に苦しめられた神官戦士のナイトメアさんです。
私も結構長い間同じ勘違いしてました(てれりこてれりこ)
他のPLさんのことをよく見て動いてくれていたなぁという印象です、わさびは肉食動物なので前しか見えませんからね!
マルアク楽しいのでめげずに頑張ってくださると…!またお会いしましょう!

☆おまけ☆
◎他、いままで日記に起こしてないけど同卓してくださった皆さん
日記をかけてはいないですが、基本どの卓も楽しく遊ばせていただいております。
一緒に遊んでくれた皆さんありがとうございましたですだ。
機会があれば、是非またこの薬味と遊んでくださいね!
あばよ涙!よろしく勇気!



※1:うけたまわれうけたまわれだぜ…
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記

2020/04/11 19:49

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😶 セッションしたいよぉ
でも生活環境変わったからできないよぉ。
シナリオのアイデアを書き留めて発散するしかない。
学生に戻りたい。
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ゴモク
ゴモク日記

2020/04/07 00:04

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😆 シノビガミCP第二話 途中経過
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事下忍へと昇格し、各々の師の元で修行を積んだ忍者達。彼らが一箇所に集うということは必ずそこで事件が起きるとうことなのだ。
という訳でCP第二話無事開始いたしました。非常にスムーズに進み、残すはクライマックスのみ。是非全力で楽しんでいただきたいものです。NPCの出目は安定して6~8くらいだとちょうど良いと思うのですがいかがでしょう?
この戦いは彼らにとっての通過点に過ぎませんが、それでも彼らの人生の一部分になってくれれば幸いでございます。
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NANA
NANA日記

2020/04/03 22:02

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😶 GMとして、PCを作って貰う時に思う事(閲覧注意)
この部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。



私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。
これまでGMをやって、色んなP全て表示するこの部分に関してはいろんな意見があると思うので、一応伏せます。



私がGMをする際、基本PLがPCを作って貰う時はあまり口出しは行わない。ルール作成やシナリオ面での質問などには答えるが、出来るだけPCはPLの創造に任せて作って貰いたいと思っているからだ。
これまでGMをやって、色んなPCを見させてもらった。もちろん「え? これ大丈夫?」とは思ったりもするが、基本的に参加してくれるPLは協力的なため、特に大きな問題なんかはなかった。
ただ、想像を膨らませたり、設定を詰め込んだりする人もいる。私も気に入ったPCに関してはついついしてしまうが、あまりにも設定を盛り込みすぎるとマズイのではないかと思っている。


例えばクトゥルフ。クトゥルフは探索者というPCで、基本作り上げるのは「一般人」だ。
一般人なら一般人らしく…とまでは言わない。一般人でも年齢・職業・技能などで、どのような人生を歩んだかは千差万別だ。身内が亡くなった、事故にあった、借金を抱えたなど、色んな挫折も味わっているかもしれない。
けれど、もし「新規探索者」の状態で神話生物と関わっても「自分は諸々の都合で見ても平気です、軽減出来る精神持ってます」とか言う人がいたらどうだろうか?
探索者は多くのシナリオで継続で使えるから、以前同じような神話生物を見たとか、事件に関わったなどの話も体験すれば行える。けれど、初めて踏み入れた一般人が神話生物を見て「自分はこんな設定持ちだから初めて見たとしても大丈夫! SAN値減少しない!」とごり押しで言ってきたらどう思います? 私ならふざけんなとキレます。
死体や気味の悪い光景だったら、まだいいです。でも神話生物とは「一般人からすればありえざる存在」のようなものです。クトゥルフと言うゲームルールの根底が崩壊します。

ゲームシステムを覆す設定を(自分で)作ったキャラは論外ですが、もう一つこれはどうだろうと思ったのは『万能すぎるキャラ』です。これはキャラシデータではなく、上と同じような設定です。
例えば「自分は〇〇(各TRPGゲームの最強キャラ)と同類、もしくはそれより上の強さを持つキャラです!」と自信満々に紹介されたらどう思いますか?
データ面でそれ相当の理由があれば認めます。けれど、作ったPLが語るだけでは、うーんと難しい顔を作らざる負えないです。
それと何かしら有名なNPC、世界観で起きた事件なんかが関わった際、自分の設定と相談して過去にこんなことあったとか知り合いだったらいいです。けど、一人で何でもかんでも関りを持とうとしてしまうとその分キャラ設定が沢山詰め込まれる状態になりますよね。
キャラの設定を新たに追加するのは悪い、と言う訳ではありません。ですが、あまりやりすぎるとキャラ設定はどんどん膨らんでしまい自分でも収集はつかなくなるし、下手すれば他のPCを置いて独占状態になってしまいます。だって、その人だけが知っている、過去に関わっているって事になりますしね。
何かしら説明や会話をする際は初対面よりは知っている方がいいでしょう、代わりに説明をする事でGMも助かったりはします。ただ、やりすぎると何も知らない人は会話についてはいけなくなります。

キャラ設定は想像によっては無限大です。けれども、多ければ多いほど、自分がとにかく目立つor有利になるような設定をデータ関係なく作るのは、ちょっと違うんじゃないかと思いました。
もちろん、これは一個人の感想です。読んでいる中には「そんな設定でも大丈夫でしょ」「神経質になりすぎ、楽しめるんだからいいじゃない」とか思う人もいることでしょう。

そしてこれはあくまでも私個人が抱いた感想で、そういったプレイをしている人を貶めるために書いた訳ではありません。ただ、思った事をつらつらと纏めただけです。
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LOSEmary
LOSEmary日記

2020/04/01 21:47

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😶 対立型のシノビガミの卓が終わりました
シナリオは流れが大変美しく、同卓した皆様のRPは大変面白かっこよく、その場で思いついてポンポン投げるネタを拾っていただいて、エンディングはどうあがいてもメリバ、と極めて充実した卓で、大変面白かったです。
残念ながらクライマックスでは敗北側となってしまいましたけれども(応援していただいた相方さんには全て表示するシナリオは流れが大変美しく、同卓した皆様のRPは大変面白かっこよく、その場で思いついてポンポン投げるネタを拾っていただいて、エンディングはどうあがいてもメリバ、と極めて充実した卓で、大変面白かったです。
残念ながらクライマックスでは敗北側となってしまいましたけれども(応援していただいた相方さんには申し訳ない限りです)、個人的にはRPをやり切りましたので負けて悔いなしといったところです。戦闘中に思いついた演出は残念ながら披露することはできませんでしたが…特技の関係上、別の忍法でないと不利なだけでしたのでしょうがないですね。演出より勝つのが大事。負けてしまいましたけれど。
自キャラに関しては今回は最初から暗躍するPCを目指してみましたけれど…秘密も相まって上手くいった、と思いたいですがどうでしょう。基本、ワタクシはその場で思いついたこと全部投げていくスタイルですけれども、ちょっとメインフェイズ最後の方で、ワタクシが投げた演出が、自分が思わぬところで他PCに波及してしまった(クトゥルフでしたら確実に正気度が減る。央華封神なら徳が減る)のは、「美味しかった」やら申し訳ないやら。面白くはなったと自負いたしますけれど。

それにしてもシノビガミをやりますのは結局一年ぶりくらいになってますけれども、やはり面白いですね。また是非やりたいです。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記

2020/03/24 02:24

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😊 デビューしたよ!
ネクロニカ!!
やったね!!!
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しょーちゃん
しょーちゃん日記

2020/03/24 00:32

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😶 いやっほぉぉ
ついに明日である!
セッションだ!!ぁぁ!!
警察の組織って、どうしてこんなに難しいのかしら。笑
巡査とか巡査長とか巡査部長とか警部補とか警部とか
就職しないのになんでこんなに真面目に調べまくってんだろうか。笑

うちの木崎さんは巡査長、刑事課所属となりました。
ちっちゃい子ですが、す全て表示するついに明日である!
セッションだ!!ぁぁ!!
警察の組織って、どうしてこんなに難しいのかしら。笑
巡査とか巡査長とか巡査部長とか警部補とか警部とか
就職しないのになんでこんなに真面目に調べまくってんだろうか。笑

うちの木崎さんは巡査長、刑事課所属となりました。
ちっちゃい子ですが、すばしっこいです。
非力ですので、ダメボはマイナス1d6です。
奇跡です。拳は大体マイナス。猫パンチです。
ダメボで自傷ダメージ入ります。なんなんでしょう。笑

存分にRPするぜぇぇぇ!!!
私のPCの木崎さんをよろしくお願いします。
存分にいじってあげて下さい!笑
同卓する皆さん、キーパー、よろしくお願いします!
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まるーや
まるーや日記

2020/03/23 19:32

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😶 TRPGモン図鑑
●属性盛るペコ
主にキャラシートを書いているときやプレイ中に現れるTRPGモン
濃い味を好み、たとえ版権キャラだろうが普通の人設定のキャラだろうが
「盛るペコ!そこに属性を盛るペコ!」とPLやダイス目をそそのかす

気がつけば「お前は誰だ!」と言いたくなるような盛りすぎキャラができている
全て表示する●属性盛るペコ
主にキャラシートを書いているときやプレイ中に現れるTRPGモン
濃い味を好み、たとえ版権キャラだろうが普通の人設定のキャラだろうが
「盛るペコ!そこに属性を盛るペコ!」とPLやダイス目をそそのかす

気がつけば「お前は誰だ!」と言いたくなるような盛りすぎキャラができている

●性癖ヨクバリス
刺激ホシガリス→GMします宣言で進化
キャラシートやシナリオ・ギミックを作っているときに現れるTRPGモン
属性盛るペコと一緒に悪事を働くことがあるほか、ギミックの取捨選択をしようとしたときには
「いっそ全部入れろ」と欲張らせる

その結果回すときにGMの頭はパンクしたりガバを起こすことになる
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グロトネリア
グロトネリア日記

2020/03/23 19:11

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😶 他愛の無いチラ裏的なアレ
皆さんはTRPGする時に音楽など聞いたりしますかね?私は気分によって聞いたり聞かなかったり。
作業用BGMと書くと聞こえが悪いので卓ゲ用BGMと称しますが、私が聴く音楽ってゲームの収録曲ばかりなんですよね。
はっきり言ってしまうと”歌声”が入ってない曲が卓ゲとの親和性が高全て表示する皆さんはTRPGする時に音楽など聞いたりしますかね?私は気分によって聞いたり聞かなかったり。
作業用BGMと書くと聞こえが悪いので卓ゲ用BGMと称しますが、私が聴く音楽ってゲームの収録曲ばかりなんですよね。
はっきり言ってしまうと”歌声”が入ってない曲が卓ゲとの親和性が高いと個人的に思っております。人の声とか入ってると気が散る…散らない?
そんな私が最近リピートしているのがNieRシリーズに収録されているイニシエノウタという曲。5つぐらいバリエーションが有るんですが、その中でも運命Ver.を良く聞きます。
歌声ガッツリ入ってるじゃないかって?造語だからセーフなんだよ(ガバ判定)
程よいTNPとしっとりとしたヴォイスがDNAに素早く届くから気になる方は是非一度聞いてみて欲しい。

結論:NieRシリーズは いいぞ。(ダイマ)
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蝉丸
蝉丸日記

2020/03/23 16:28

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😆 KPやってて楽しいとき
こう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。

1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する
⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、
そう言う時って何全て表示するこう言う事が起こるとKPやっててよかったな、って思います。

1.適当に決めた設定が勝手に伏線になり発動する
⇒導入とか決めるときに「じゃあ○○さんはこのNPCと知り合いね」と適当に決めた設定があったとして、後半になりそのPCとNPCが熱いドラマを生み出す事がたまにあって、
そう言う時って何か運命めいたものを感じてテンションが上がります。

2.ボツにしたイベントを拾ってくれる
⇒これは必須情報じゃないし、無理してここ調べさせる事は無いかな。って感じでスルーしようとしたときに
「ここのこれってどういう感じなんですか?」と、イベントのトリガーがピンポイントで拾われる事があると
「おおっ!すごい!」ってなって楽しいです。

3.ボツにした情報をリアルアイデアで思い付く
⇒「この情報、普通閃かないだろ。必須じゃないし、まま、ええか。」ってやつを、
「これってつまり○○じゃないかな?」とリアルアイデアだけで閃くのを見ると「探索者すげえ」ってなってやはり楽しい。
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沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記

2020/03/23 01:12

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😆 3人のオカマ、敗れる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/22に、晶様主催の『星の館』に参加させていただきました。
実は今回、探索者は全員オカマでなければならないというクセが強いセッションだったのです。私自身、PCとしてオカマをするのは9ヶ月ぶりだったので、とても緊張してましたw
さて、私の久々のオカマについてはスルーしましょう。

今回のセッション、一言で表すのであれば、
【伝説】
と、私は断言しましょう。
そう、あれは……真面目にオカマをしつつ、時にはボケに茶番を重ねてました。そしてついに終盤に差し掛かった時でした。
私たち3人のオカマの前に現れたのは2体の神話生物(ネタバレ防止のため名前は伏せます)でした。
普通の人間でしたら大変危険な状況、ですが我々3人はオカマ、しかも戦闘もできるオーカーマーだったのです。ならば楽勝、勝ったわ、田んぼ見てくるみたいな感じで1体を屠りました。

そして残り1体、貴様も仲間の元へ送ってあげるわ♡
と、意気揚々と迫りました。


するとどうでしょう。


気がつけば1人のオカマが一撃で屠られ、また1人も一撃で屠られ……そして最後のオカマも、奴の一撃により沈みました。
そう、たった1体の神話生物にオカマが蹂躙されたのです。
そしてそのままバッドエンドとなりました。
※温情モリモリでこの始末⭐︎

これはもう最高の喜劇でしたね。もうね、ダイスの女神が
「今○ね!すぐ○ね‼︎ぶるぁぁぁあああ‼︎」
みたいな感じでオカマの亡骸が3つ積み上がりましたよ、ええ。
最高かよォォ!!!!
こんな展開を見せてくれたGMの晶様、そして共にオカマを楽しんだPLたちに多大なる感謝を申し上げます!
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肴
日記

2020/03/21 12:48

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😶 PLやってると
GMもやりたくなってくるよねっていう話。
まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。

途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると全て表示するGMもやりたくなってくるよねっていう話。
まぁストーリー組むのはあんまり得意じゃあないので、やるにしてもハック&スラッシュの脳筋系シナリオになるのだけど。現在sw2.5のLv7〜8帯くらいのシナリオをのんびり練っていたりいなかったり。

途中で詰まらなければたぶん来週末〜再来週くらいで回せると思うのだけれど、もし参加したい〜って方がいたらコメントいただければ招待しますのー。

P.S.
コメントと一緒に使用希望PCも教えてくれれば経験点帯微調整しますん。使用経験点2〜3万くらいならたぶんいけマス。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記

2020/03/21 10:59

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😶 狂気的な朗読
…をするには、どのように読み上げたら良いのか。

時々、描写文で狂気を表現しているシナリオってあるじゃないですか。
同じ言葉を繰り返したり、語尾が壊れていたり。
「彼ががががが、見るみルいてるるるるるるるるる」みたいな。
こういうのって、声に出すと間抜けになっちゃうていうか…
そこを上手に読めるようになりたいな。参考はないかしら?
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灯月 綺来
灯月 綺来日記

2020/03/21 01:13

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😢 卒業式を行うことができました
中止にならなくてよかったです…(切実)
みんな可愛いデザインの袴と髪型で綺麗でした。そしてめっちゃ写真撮ってました。
友人達に久々に会えて嬉しかったし、元気そうで安心しました。

何よりも、卒業式を最後まで「笑顔」で楽しく終わることができてよかったです。
みんなも私も社会人になっちゃうけど、どこかで飲み会とかできるといいなあ。。。
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御月
御月日記

2020/03/19 12:15

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😢 回したい....回したいよ....
これは自身のエゴであり、身勝手な願望に過ぎないけど「異形の紋様」を回したい。

このままだと人数不足で流卓してしまうです。

予定とかシナリオ内容を知っているか否かなどの要因がある以上仕方ないがそれでも回してみたい欲に勝てない.......。
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ミラ
ミラ日記

2020/03/19 01:15

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😶 「不死者の怨念(完成版)」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 普段日記は書かないのですが今回参加したセッションがヤバかったので初日記することにしました。
 まず私のキャラは飯綱教導昔日忍法複写の構成でセッションに挑んでみたんですが、まさかPCの中で一番影が薄くなるとは思わなかった•••。いや比較対象が分神、秘伝書とかいうヤベースライムに妖魔化9回もしやがったガールに悪食肉風船野衾夜雀というボス性能の人達だけだったですけれども。ただ自分も忍法複写で夜雀、振々に野衾を使用したり空衣で従者増やしまくったりと楽しく行動できていましたし満足です!
 シナリオの感想としてはボスとティータイムをしたりシナリオヒロインの少女をどうやって救えばいいのか等でRP面やシステム面でも楽しませてくれたGMに感謝感激雨嵐です!
 最後にこの度同宅させてもらったレレイクさん、左遷さん、坂本さん、そしてGMをしていただいた雪さんありがとうございました!
 

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雪
日記

2020/03/18 20:11

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💀 屍人の怨念 GM感想 ネタバレPCはありシナリオ無し。長すぎるので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)……うーん。やばいこの。すべてが、やばかった
PC1。坂本さんもといエンディさん。一般人での参加。
『分神』で他人をコピーするスライム。『秘伝書』で「教導」「頑健」習得
PC2。左遷さんもとい銀城美姫さん。中忍参加。
妖術分野のみに特技を偏らせたヤベー妖魔。鎮め不死身で最大10異形できる妖魔。さらに魔界転生持ち
PC3。レレイクさんもといジゲン・ワンソードさん。中忍参加。
この妖魔も鎮め不死身。大権現持ち。肉風船魔血で生命力をコントロールする妖魔。さらにかばえる。
PC4。ミラさんもといヴァイディさん。中忍参加。
昔日をもつNO.9。奥義に教導を持つヤベー人。唯一の人間。人と呼べる存在。
で。何が起こったかというと。
まずPC2がPC1に戦闘を仕掛けます。妖魔化します。魔界します。妖魔化します。ここで「夜雀」習得。
そしてPC1が戦闘終了時にPC2に秘伝書を公開。PC2が「教導」を習得。
ここまで言えばわかるな?
その後はPC2が妖魔化し。習得した「妖魔忍法」をほかPCに習得させるだけ。
しかもPC1はプライズ扱いであり回せるので、実質3個PC1を除く全員に妖魔忍法が行きます。PC1を除く全員が妖魔忍法を3個も持ってるのです。インフレ待ったなしです。
裁定で許可しちゃったし。問題はないです。ルール上は。
そしてPC4は昔日をほかPCに教導しています。2人に昔日が行きます。しかも内容自由の。
そしてその昔日もPC1の「教導」で全員に回ります。インフレです。
さらにさらに。その強化されたPCをPC1は生命力1消費するだけコピーできます。スライムですから。
さて。想像に難くないですが。シナリオ崩壊が起きました。ええ。ぼろっぼろです。
なのでシナリオを90度ドリフトするかのごとく変えてやりました。満足です。
強化されたボスを瞬殺しましたが。悲しいです。
最終的にはハッピーエンドにたどり着けました。ロストもいませんでしたし。
今回の感想?
今回だけになりそうです。ハウスルールでいろいろ縛るので。
なのでこのログはとって一生保管してください。もう二度とないでしょうし。こんなこと
……GMは楽しかったですが反面「やばいよこれどうしよう」とか唸ってました。
たまにはこんなシナリオブレイク経験するのも悪くはないですが。アドリブ力高まりますからね。
さーてと。これのリプレイでも作ろうかね?
いいね! 17