ウーロン茶ラーメンさんがいいね!した日記/コメント
ウーロン茶ラーメンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 那緒 | |
2026/06/12 23:33 [web全体で公開] |
😆 【CoC】「色付く椛 巡りてその手に」回しましたわ~~~! はい!とっても良い物語になりましたわ~~~!(初手感想) 今回で回すのが2回目でしたが、前回の反省等も汲んで更に流麗な仕上がりになった……なっていたら嬉しいですわね! 今回のPC紹介!いつだってマイペースで、不思議な出来事に直面した際も、「お茶を一口飲んで落ち着きましょう~」と、優雅(?全て表示するはい!とっても良い物語になりましたわ~~~!(初手感想) 今回で回すのが2回目でしたが、前回の反省等も汲んで更に流麗な仕上がりになった……なっていたら嬉しいですわね! 今回のPC紹介!いつだってマイペースで、不思議な出来事に直面した際も、「お茶を一口飲んで落ち着きましょう~」と、優雅(?)にしている程の大らかさの、中学校の国語の先生!可愛いですわ~~~! と言う事で、今回の個人的なハイライトをドン! PC「少なくとも死んでなくてよかったわぁ。学校のみんなに泣かれちゃうもの」 「…………な、泣いてくれるわよね~~?」 PC「わ、私は食べても美味しくないですよ~」(小声) KP「まさか……今の所、判定全て成功中……?すごいですねぇ」 PL「出目が良くて反動が怖くなってきました……!」 KP「ふふふ。どうぞ、PL様の心のままに」 以上!ちょっと読みやすいように改稿しましたわ~~~! 今回は久々にボイセ畑の方とご一緒致しましたが、非常に楽しんでいただけたようで何よりでしたわ~~! ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| 蝉丸 | |
2026/06/11 13:18 [web全体で公開] |
😆 【宣伝】初心者向け卓立てました 宣伝失礼します coc初心者向けの卓を建てました、 テキセで6/13に決行します 「キャラシの作り方がいまいちわかんない」とか 「オンセン登録したけどセッション参加するの怖いなあ」とか 「COCやってみたいけどルルブ買うの迷ってます」とか そんな方も、お時間合えば是非お越しください https://trpgsession.com/sp/session/178115067303bigfatrat999
| ちいた(36) | |
2026/06/11 00:07 [web全体で公開] |
😲 【CoC6版】帝都東京因辺留濃 現代探索者と大正探索者で物語を綴るタイプのシナリオ!! うわ~~~~こういう話の作り好きだ~~~~~!!! 一本の映画を体験している感じ。思っていたよりグロがなくて割と万人向けな気がする(時代背景お勉強してたらより楽しい) 探索者紹介 ・現代:遺魂ポスト通過した探索者。記者だし文字書全て表示する現代探索者と大正探索者で物語を綴るタイプのシナリオ!! うわ~~~~こういう話の作り好きだ~~~~~!!! 一本の映画を体験している感じ。思っていたよりグロがなくて割と万人向けな気がする(時代背景お勉強してたらより楽しい) 探索者紹介 ・現代:遺魂ポスト通過した探索者。記者だし文字書きってことでちょうどいいなと思いまして。 ・大正:そんな現代探索者のご先祖。意志のつえーーー女文士。でもCONもSTRも低い。 ダイジェスト ・現代探索者と大正探索者の視点が交互に入る感じね!!映像作品見てるみたい( ◜◡◝ ) ・まずは現代探索者。昭和とか大正のアイテム見るの楽しいよね ∟レトロなものがたくさんある~! ・そして大正時代へ。あんまりRP方針決めてなかったけどいつの間にかめちゃくちゃ”我”の強い女になってた ・NPC連れていっても行かなくてもいいって言われたからずっと着いてきてもらうことに🤣 ∟NPC「アッシーでもなんでもやりますよ」女文士「その言葉はもう少し未来で使われるのではなくて?」 ・タバコ勧められてもきっぱり断るし、嫌なことをされれば嫌な顔をする女文士。あまりに素直。 ・なんだこのNPCたち!?!?あ、お邪魔要素ね、理解理解 ∟それはそれとしてちいたは殴りたかった(暴力) ・やっぱ自由って大事だよな!!!!!!!!! ・最後のダイスロールで失敗。ファンブルのリスクを背負いつつプッシュロール ∟見事に1出した。この女つよすぎる KPが音声ログとってくれてたんだけど、全部の音入ってなかったみたいでほんと申し訳ないんだけど笑っちゃった 私もやったことあるからよく分かる( ˘ω˘ ) OBS確認して、シナリオ見て、ココフォリアのシーン変えてってやるの大変よね。音声ログ残してくれてるKPたちありがとう、私はあなたたちに何が返せているんだろう……。楽しい時間になってたらいいな。 それはそれとして、大正グロテスキズム(世界一言いづらい)のお誘いいただいたので女文士継続で連れていくぞーー!! ほんとKPの回し方上手くて勉強になる。時間管理や話の持っていきかたがあまりに適切。 自分ももっと上達しないとな~~と思うばかり。
| Gilt Lily | |
2026/06/10 00:50 [web全体で公開] |
😶 人に教える 今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手全て表示する今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手で上の角をつかんで三角にして」と、工程の一つひとつを説明しないといけないわけです。しかも、すくうお茶の大体の量とか、足運びの仕方などの細かい部分もフォローしなければいけないのです。 普段何気なくやっている一挙手をいちいち全部言語化して人に説明するというのは死ぬほど面倒くさい行為ですが、普段何も考えずにやっていることに対して「なんでそうしているのか」を自分でも考えないといけないわけで、これはこれでかなり頭を使う作業です。何となくでやっていることを改めて自分で見直すこともできるので、確かに「教えることは学ぶこと」なんだなあと実感しました。
| 那緒 | |
2026/06/09 06:52 [web全体で公開] |
😊 【シノビガミ】出島:叉河調査任務1回目日記! 面白いですわ~~~!(初手感想) シノビガミ、オンセの回数が2~3回目な事もあって、ルールや独自のマナー等に関しては一切自信が無かったのですが、たぶん何とかなっておりますわ~~~! PC紹介!シノビガミだからハチャメチャですわね! 重い過去を持つダウナー系天然お兄さん。のクローンのPC全て表示する面白いですわ~~~!(初手感想) シノビガミ、オンセの回数が2~3回目な事もあって、ルールや独自のマナー等に関しては一切自信が無かったのですが、たぶん何とかなっておりますわ~~~! PC紹介!シノビガミだからハチャメチャですわね! 重い過去を持つダウナー系天然お兄さん。のクローンのPC1! 表の顔がカリスマインフルエンサーでイケイケJK(?)なPC2! 重い過去を持つ世界的バイオリニストのPC3! と言う事で、今回のハイライトをドン! PL1「このクローン大分アホでしてよ!(勝手に付いてくる設定)」 PL3「荷物多すぎて行動に支障をきたしてる」 PL2「斜歯だから上手いことコンパクトに収められないかな…」 PL1「このクローンなら、「コンパクトに収まったから更に入れられるな」とかしてそうで……」 PL1「完璧で幸福な私が、凪なんてあるわけががが」 KP「やめてくれサスケ。その言葉は俺に効く……(出目弱者)」 以上!カッコいいお兄さんにする筈が、気がつけば天然属性のお茶目お兄さんになってしまっていましたわ……! 次回もどうぞ、よろしくお願いいたしますわ~!
| 那緒 | |
2026/06/02 06:14 [web全体で公開] |
😊 【CoC】「色付く椛 巡りてその手に」回しましたわ~~~! はい!楽しかったですわ~~~!(初手感想) 今回は初回しでしたが、お相手のPLさんが知り合いだったおかげで、あんまり緊張せず、満足のいくように回せましたわ! 今回のPC紹介!探偵助手を経た経験がある、現塾講師掛け持ちのお笑い芸人さん!「頑張れば何かしら良い事がある」をモットーにした地に足全て表示するはい!楽しかったですわ~~~!(初手感想) 今回は初回しでしたが、お相手のPLさんが知り合いだったおかげで、あんまり緊張せず、満足のいくように回せましたわ! 今回のPC紹介!探偵助手を経た経験がある、現塾講師掛け持ちのお笑い芸人さん!「頑張れば何かしら良い事がある」をモットーにした地に足ついてる夢追い人!キャラが濃いですわね!(歓喜) と言う事で、今回のハイライトをドン! NPC「アンタ、名前は?こりゃあ、今に引っ張りだこになるだろうさ!」 PC「名前は……まぁいずれ知れ渡ることを願って、ここでは言わずにおくよ」 NPC「なんでぇ!秘すれば花なりってか!しかし、まさか名前まで秘するなんてな!参った参った!」 以上!ちょっと読みやすいように改稿しましたわ~~~! 今回はタイマンシナリオではなくソロシなので、PCのRPをするのが大変そうだと思っておりましたが、何とも楽しそうにやっていただけましたわ~~~! ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| かもめ | |
2026/05/30 02:21 [web全体で公開] |
😍 久々の日記と嬉しい報告 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取って全て表示する 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取っています。 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2025にて、拙作『Gastronome ~あなたの一皿~』が奨励賞をいただきました! まずは以前テストプレイに参加してくださった皆さんに、この場を借りてお礼を。ありがとうございました。オンセンで何度もテストプレイできたことや、遊んでいただいた方々からの感触が結構良かったのが、自分の中でかなり励みになっていました。何度もシナリオを推敲して、こうして賞という形で結果を出せたのは素直に嬉しいです。 作品を評価していただけたのはもちろん嬉しかったんですが、それ以上に拙作への選評をいただけて、「作ったものがちゃんと審査員の方の元に届いて、読んでいただけたんだな」という、当たり前と言えば当たり前のことに妙に感動しました。 かなり気合を入れて作った作品だったので、今回の結果は本当に嬉しいです。ただ、その一方でもっと上を目指したいという気持ちも強くなりました。今年のシナコンも頑張ります!
| かもめ | |
2026/05/31 17:38 [web全体で公開] |
😆 シナコン受賞作をBOOTHで公開しました 先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! https://x.com/stayuplate0x0/status/2060743173505499296 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。全て表示する先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。 プレイ時間は短めで、「食」をテーマにした少し変わった雰囲気のお話に仕上げました。 公開に合わせて手直ししたバージョンと、応募時のファイルも同梱しています。 無料で公開しているので、気になった方はぜひ覗いてみてくださいね🍽️ 読んでくださったり、プレイしてくださる方がいたら本当に嬉しいです。
| ナナシ | |
2026/05/04 00:45 [web全体で公開] |
😶 なぜベストを尽くさないのか 最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。 非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。 (頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。) 加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。 私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
| バルサミコ | |
2026/04/29 20:32 [web全体で公開] |
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…! みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
| 真砂 | |
2026/04/25 22:05 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ) というわけで、気づけば約1年ぶり(本シナリオにいたっては約2年ぶり)に卓募集を開始しました。 今回募集するのはオリジナルシナリオの『醜雨』・・・現代日本を舞台にした王道的な村クローズド作品になります。 オンセンで過去に何度も回した本作ですが、このたびようやく公開版の編集が大詰めを迎えましたので、その最終調整も兼ねての募集となります。 トータル13~15時間(分割3日)の長丁場ではありますが、時間のある方、興味のある方はぜひご参加ください。
| ナナシ | |
2026/04/26 17:56 [web全体で公開] |
😶 テキセ7版CoC「モーテルのドアをたたいて」全体募集 セッション予定:5/2(土)12:00~17:00 (予定より伸びても1日で回しきります。) 現代日本のモーテル(自動車で移動する人のためのホテル)を舞台とした、しんみりテイストのシナリオです。 CoC7版初心者の方向けに作られたシナリオではあるものの、考え方次第で幾通りもの結末があり、参全て表示するセッション予定:5/2(土)12:00~17:00 (予定より伸びても1日で回しきります。) 現代日本のモーテル(自動車で移動する人のためのホテル)を舞台とした、しんみりテイストのシナリオです。 CoC7版初心者の方向けに作られたシナリオではあるものの、考え方次第で幾通りもの結末があり、参加者全員で話し合って1つの物語を創っていくことを楽しめます。 興味がございましたら、是非参加いただければと思います。 https://trpgsession.com/sp/session/177712288714nanashi31
| ポール・ブリッツ | |
2026/04/19 22:36 [web全体で公開] |
😶 わかる人だけわかってほしいのだが TRPGのプレイで羽目を外しすぎたと思ったときに生じる加害妄想で、参加した人達の全方向に土下座して謝罪したくなることって、よくあるよね……。GMだとかPLだとかには関係なくさ……。 それとも自分が超の付くメンヘラなのか。
| あまとう | |
2026/04/17 11:24 [web全体で公開] |
😶 悩みというか、興味。長文なのでネタバレあり設定。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※本日記は誰か特定の人物や、その条件に当てはまる方を貶めるものではございません。 先日、私がKPを務めるCoCのセッションで、一人の探索者が入ってはいけない場所へ足を踏み入れて命を落とした。 技能のハード成功が求められる場所へたどり着いたその子へ、危なそうな雰囲気を演出して、SANcを飛ばして入るかの確認を再度取って、一応それなりの描写もしてみた。 でも、私自身はその行動を止めはしなかった。 私のKPを務めるセッションでは、頻度は多くないにせよそういった行動を取って命を落とすPCは稀に発生する。 確認を取る行為や強い警告も、私は一種のシナリオのネタ晴らしになってしまうと考え、そもそもPC・PLの思考はなるべく阻害したくないというプレイスタイルなのもあり、足を踏み入れると死ぬような場所への侵入であったり、自分の身を危ぶませるような行動・発言も強くは咎めることはしていない。 その行動はきっと、本人が悩んで、考えて、あるいはPCの心情に基づいて行われたものだから、安易に止めてしまうならそれはそのPCとして、PLとして参加する意義も薄くなってしまうと私は考えている。 …もしそういう行動を取ってしまい、序中盤でPCが欠けたとしても最後まで回せるイメージ+復帰できるようなサブプランを用意して、最後までキーパリングできるという責任を持ったうえでの発言ではあるのだが。 ロストしてしまったPLには暇な時間を与えてしまうのは避けられない。 皆は同じような場面、状況ではどうしているのだろう。どうされたいのだろう。 PCのロストは一定数地雷だし、シナリオを進める上で上記のような状況になった際、強く止められたりロストをほのめかされるのも地雷だとは思う。 地雷ならはじめる前に地雷チェックしようよ!とも思うけど、正直に言うと私は地雷チェック自体が好きではない(セッションを始めるにあたってのやらなくてはいけないことを増やしたくない) きっと答えのない悩みだけど、自分が少数派なら自分がスタイルを変えたほうがみんなが楽しめるし、もしここまで読んでくれた方がいたのなら考えを教えてくれたら幸いです。
| 灯月 綺来 | |
2026/04/11 15:38 [web全体で公開] |
😭 【祝】バイト先が決まりました!!!!!!!!!! 祝ってください!!!!!!!!!!! 今までずっとバイト探しにあんまり乗り気じゃなかったのですが、去年の11月下旬あたりから本気でバイト探しを始めまして、今年の4月にバイト先が無事決まりました。 4/6…月曜からバイト初日でして、そのあとは水木金とバイトをしまして、お休みの土曜日の現在、日記全て表示する祝ってください!!!!!!!!!!! 今までずっとバイト探しにあんまり乗り気じゃなかったのですが、去年の11月下旬あたりから本気でバイト探しを始めまして、今年の4月にバイト先が無事決まりました。 4/6…月曜からバイト初日でして、そのあとは水木金とバイトをしまして、お休みの土曜日の現在、日記を書いてます。 長い空白期間があるのですが、それを気にせず雇ってくださったバイト先……続きそうな感じがします。 のびのびと、安心してバイトができそうです。 今はやることや覚えることが多く、ヘチョヘチョになってバイトから帰ってきてます。 いずれ慣れるかな…慣れるといいな…バイトから帰ってきても元気な体が欲しいです… バイト生活、頑張りたいと思います〜
| みりん | |
2026/04/07 21:06 [web全体で公開] |
🤔 どんなのがあるんでしょうか……🤔 今日この、オンセンSNSを、入れてみて すごい……すごいセッションの回数をしている方々がいてすごいびっくりしましたな 実況はたくさん見るのにプレイしたことは一度もなく、キャラ制作は終わっている…… ある意味順番が違うのではと思う所存です(?) そこで一つ質問なのですが、初心者向けのシナリオって何がありますかね……? 教えてくれると嬉しいです……!
| ミミ子 | |
2026/03/25 00:13 [web全体で公開] |
😊 オンセン登録二年目 オンセンに登録してから2年経ちました! 色々ありましたが、楽しい思い出が増えて嬉しいです。 テキセなので、ログを見返すたびにあんなことあったなぁと思い出せます。 これからもよろしくお願いします!
| マコト | |
2026/03/17 12:40 [web全体で公開] |
😶 CoC大正 内東秋雨とシャーロック=ホームズ 前々から大正時代のセッションを遊びたいなと思っていて、運良く遊ぶ機会が出来たので作成したのが、「内東 秋雨(ないとう あきう)」という探索者。精神医学者です。 七版はいつもバックストーリーを考えるのが苦手で、たいていは「コーヒーが好き」「シャーロックホームズ由来の品(小説)」に落ち着きます全て表示する 前々から大正時代のセッションを遊びたいなと思っていて、運良く遊ぶ機会が出来たので作成したのが、「内東 秋雨(ないとう あきう)」という探索者。精神医学者です。 七版はいつもバックストーリーを考えるのが苦手で、たいていは「コーヒーが好き」「シャーロックホームズ由来の品(小説)」に落ち着きます。(なお、これと似たようなもので、ケダモノオペラを遊ぶ時に、「武芸」と「異形の甲冑」が入る。もうアンノウンにしたほうが良いのでは?) 秋雨先生の場合は、「シャーロックホームズの小説(英語版)」が大切な品物で、持ち歩いている感じなのですね。 わざわざ日記に残すのは、どうしてこれが大切なのかを思いついたからで、たぶん、医大に通っていた頃に、外国の先生が読んでいたのを見て、「What are you reading?(何をお読みになっているんですか?)」と聞いたのが始まりかなぁと。 秋雨にシャーロックホームズを渡した先生は、1920年代のアメリカで遊ぶ時やガスライト時代に遊ぶ時に探索者作成のネタに出来そうですね。 メモを残して良かった。
| 夏風 | |
2026/03/16 13:07 [web全体で公開] |
😶 CoC紅文字 ルールブック掲載シナリオの『紅文字』 2回目のKPをしました。 (現代改変含めれば3回目) あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが 改めてKPをしてみて、やはりなかなかに KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。 難易度が高いというほどのことはないのですが シナリ全て表示するルールブック掲載シナリオの『紅文字』 2回目のKPをしました。 (現代改変含めれば3回目) あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが 改めてKPをしてみて、やはりなかなかに KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。 難易度が高いというほどのことはないのですが シナリオを読み込んで組み立てるのが わりと骨が折れます。 所要時間が読みにくいのも泣き所。 今回は4時間でしたが一部削ってのセッションです。 やはり大きく改変した方が 遊びやすいかもしれませんね。
2026/06/17 00:11
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