PFCSさんがいいね!した日記/コメント
PFCSさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水無月彦丸 | |
2025/12/07 21:35 [web全体で公開] |
😶 新天下繚乱の模擬戦とシナリオ書きと 新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。 このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。 エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。 実際にしてみ全て表示する
| 水無月彦丸 | |
2025/12/06 21:21 [web全体で公開] |
😶 新天下繚乱のシナリオをひとりで回してみた 最近していたことをば。 最初から最後までひとりでシナリオだけ回してみたら、セリフとか演出とかこのほうがいいなんてことに気づきました。 時間はかかるけどシナリオを掴める気がします。 その後、PC2人とエネミー数体でルール把握のために戦闘をしてみたのですが大変でした。 実質、複数体を動かすのと、全て表示する
| 神無月 | |
2019/10/21 21:02 [web全体で公開] |
😶 楽しいからね、仕方ないね。 所謂スパロボTRPGのメタリックガーディアンなどで、よく戦艦や母艦役をプレイする事が多いです。 火力はメイン張れるほどじゃない。特別支援に優れてるわけでもない。 でも、何故かやりたい。 だって、個人的に指揮官プレイや戦艦プレイが格好いいと思っているから。 「主砲、撃て~!」とか「各機発進全て表示する
| 神無月 | |
2019/09/21 16:28 [web全体で公開] |
😶 シナリオはできているのだけど。 GMするのって、結構手間かかるし、疲れるのだよね。 人数不足の戦力補助にお助けNPCを運用したら、それはもう疲れる。なんといっても、戦闘だと、エネミーのデータ扱いながら、データのあるお助けNPCを動かさないといけないからね。なら、エネミーを弱くすればいいかって?それもそうだが。私が試作で作ったPC全て表示する
| Mch | |
2019/03/01 21:36 [web全体で公開] |
😶 GMとPLの比率 GMだけをやっていたいという人も、いるとは思うけど 私はGMもやりたいけど、PLもやりたい方 理想的には GM:PLの比率が 1:4~2:3 GMをやらない人に、無理にGMをやらせるつもりは無いけれど 普段、GMを頑張ってる人がいたら 優先でPLをやってもらいたくなるのが人情というもので…、
| Mch | |
2018/11/29 19:07 [web全体で公開] |
😶 最近、妙に眠い 寒くなって来たせいか? とも思うが 最近、妙に眠い おかげで卓の準備が進まない 頭の中では形になりつつあるんだ でも、それをテキストに起こす作業に辿り着けない 最近、コミュに新人さんも増えてきて 申し訳ないと思いつつも うぅ、眠い…、
| なべ | |
2018/11/02 21:02 [web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアンとは メタリックガーディアンとは 自分のまわりの人がよく言うのですが、「一言で言うなら、スパロボです」 その一言は個人的に好きじゃないですね。 スパロボ通じない人だったら意味ないじゃないですかw メタリックガーディアンとは ハンドアウト形式、台本ありきで、みんなで良いセッションをしましょうと全て表示する
| Mch | |
2018/08/23 22:03 [web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 卵が見たもの 』 第2回 私がGMの表題卓 その第2回 第1回は盆休みで忙しい人も暇な人もいる中 集まれる人 ( PC2と3 ) だけでOPと合流シーンをやった 今回は全員揃って 残りのOPと合流シーン PC3のOPと同じく第2日 PC4のOP PC4の表の顔は移動販売のクレープ屋さん そこに現れる1人の人全て表示する
| 神無月 | |
2018/08/18 16:59 [web全体で公開] |
😶 強さとの両立 ロマンPCを作るのはまあ、割とできる。 だが、強さとの両立が難しい。 作りたいPCと活躍できるPCは割と違う事がある。 だが、PTを組む以上、活躍できるPCを作らなくてはいけない。無論、私自身も活躍したいので。 だから、作りたいPCと活躍できるPCの両立ができると割と気持ちが良かったりする。
| Mch | |
2018/07/23 06:25 [web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 バイオリンの弦を、切るのは誰だ 』 全行程終了 私がGMの表題卓 全行程終了しました 参加者の皆さん、有り難う御座いました GMとしても、とても楽しい卓でした クライマックス戦闘 第4Rからのコンティニュアション ヒーローもヴィランもブレイクし 双方、手負いの状態 ここで敵の攻撃をかわして、そこからの一連の攻撃が すごく格好良く全て表示する
2025/12/11 20:26
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