ぱにきさんがいいね!した日記/コメント page.24
ぱにきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 永遠野 彼方 | |
2022/08/16 20:11 [web全体で公開] |
😶 実験体X情報屋XTRESOR タイトルは某ハンター漫画的な。 8/13にて参加していたセッション「 TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人)」が完結しました! 私としてはTRESORセッション2つ目の参加となりまして、前回(TRESORへようこそ!・第一幕)にて参加させていただいた情報屋”情報もぐら”で再びTRE全て表示するタイトルは某ハンター漫画的な。 8/13にて参加していたセッション「 TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人)」が完結しました! 私としてはTRESORセッション2つ目の参加となりまして、前回(TRESORへようこそ!・第一幕)にて参加させていただいた情報屋”情報もぐら”で再びTRESORの扉をノックさせていただきました。 ネタバレ抜きで感想となると、前回と比較してクレバーな雰囲気のお話となりました。 そしてたくさん登場したNPCのうち3名ほどレネゲイドアイテム由来のキャラクタというのも異質な感じ。 無論、個性的で魅力的なNPCとPCで織り成すシナリオは大変楽しく、すんなりとRP出来て良かったです。 以下、同卓頂いた個性的なメンバー Ho1:相棒と共に実験された情報屋さん。情報屋という共通のワードで絡みやすかったです。RPもカッコ良く、シリアス方面の今回のセッションにてまさに主人公でした。 Ho2:さわやか好青年UGNチルドレン。拳法を基にした戦闘スタイルは個人的に目ウロコでした。わりと暗い方向を向きがちなUGNチルドレンという設定の中で、前向きなRPの気持ち良いキャラでした。他と比べて接点が少なく、多少浮きがちに感じたのでもっと絡みに行けたら良かったな、と反省。 Ho4:アイテム大好き元マフィアさん。TRESORの店員という事で導入から自然に集合でき、シリアスでカチコチに固まりそうな今回のシナリオに於いて、場を解すムードメーカーとして大活躍していました。兎に角ブレないRPは素晴らしかったです。 そして私こと”情報もぐら”。前回は恋愛RPにノイマンムーヴお嬢にと大暴れでしたが、今回は情報屋としてクレバーな立ち回りとなりました。(本当に同一キャラだったのか?) 素性を隠すと言いつつだいぶばら撒いたような気はしますが、カッコいい演出が出来たかな?と個人的には満足。 最後に…ほらね?侵蝕率大丈夫だったでしょう?(戻りすぎ) おまけ: TRESORへようこそ!・第一幕(前回) Ho1:〈交渉〉アタッカー Ho2:〈白兵〉アタッカー Ho3:支援(私) Ho4:〈射撃〉アタッカー TRESORへようこそ!・第1話(今回) Ho1:〈交渉〉アタッカー Ho2:〈白兵〉アタッカー Ho3:支援(私) Ho4:〈射撃〉アタッカー ・・・おや?(笑)
| はがね | |
2022/08/16 13:07 [web全体で公開] |
😊 貴方の眼前に…(a.k.a. DX3rd卓募集締切変更のお知らせ) 昨日、日記でもお話しました募集中のダブルクロス the 3rd editionシナリオ『 TRESORへようこそ!・第一頁(少女と妖刀)』について、参加申請多数により締切を8/17(水)、20:00に変更いたしました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166056204733metallunataler この時間をもって参加申請を完全に閉めますので、興味があるけど悩んでいるなぁ…という方はお急ぎください!
| はがね | |
2022/08/15 20:16 [web全体で公開] |
😊 季節外れの納涼など(a.k.a. DX3rd立卓のお知らせ) どうも!リアルでのストレスを軒並み解決してハイになっているはがね です。 というわけで、8月も終わりですがまだまだ暑いこの頃に、やや遅くはありますが和ホラー風味のDX3rdは如何でしょうか? ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!第一頁(少女と妖刀)』 全て表示するどうも!リアルでのストレスを軒並み解決してハイになっているはがね です。 というわけで、8月も終わりですがまだまだ暑いこの頃に、やや遅くはありますが和ホラー風味のDX3rdは如何でしょうか? ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!第一頁(少女と妖刀)』 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166056204733metallunataler 桜の蕾が膨らむころ、貴方は不思議な少女と出会う……。 ホラーで、エモくて、少し切ない。そんなお話です。 やや大変な決断をPCに迫るシナリオとなっていますが、貴方とヒロインでハッピーエンドを目指してください。 シナリオの構成としても、初回しからかなり好評だった当シナリオに、ちょっと混乱させてしまったところと、PLさんが食いついてくれたところをテコ入れしてかなりの自信作となっています。是非!卓でお会いしましょう! 卓が成立すると8月末にPL・GM含めて4卓入ることになるのか…。 ま、やる気があるときはなんでもやってしまうものさ。
| どい=つなべ | |
2022/08/11 18:53 [web全体で公開] |
😶 戦闘のフィールドシチュエーション ダブルクロス的な話になってしまうのですが 戦闘フィールドにちょっと凝ってみたいと思いつつ中々いい案が思いつかないところです 1.建設中のビルに乗り込んで戦う まぁ鉄骨組みになっているところを飛び移って…とかですね。 2.足場の悪いところでの戦い 地面がぬかるんでるとか、水上のボートの上全て表示するダブルクロス的な話になってしまうのですが 戦闘フィールドにちょっと凝ってみたいと思いつつ中々いい案が思いつかないところです 1.建設中のビルに乗り込んで戦う まぁ鉄骨組みになっているところを飛び移って…とかですね。 2.足場の悪いところでの戦い 地面がぬかるんでるとか、水上のボートの上を飛び移りながら…とか 3.(悪くて偉そうなやつがいる)ビルの最上階の良い感じのロケーション これはもうボスのHPを0にしたら最後の一撃で窓ガラスが割れて1カメ、2カメ、3カメみたいに視点が変わってボスを叩き落すアレ 4.ショッピングモールでの戦い 吹き抜けのフロアで高低差を活かした戦い 何が難しいって、凝ったシチュでそれを活かそうとするとなかなかPCに不利になるシチュばかりになり得るって事なんですよ 大体移動の制限なり射程の制限なりで白兵型にその辺のしわ寄せが行きかねない 手っ取り早いのはダイスペナルティなどをかける事ではあるんだけどもオンセの場合チャットパレットであらかじめ計算を用意してる所に想定外のペナルティをかけると戦闘のテンポを削ぎかねないという悩み 一番丸いのはシチュエーションだけ用意してデータ的には「敵味方お互いペナルティは相殺」って事にして なんかその場その場で生かせそうなエフェクトを持ってた場合にダイスボーナスを与える形式かなぁ、と 2とか4の例で言うなら飛行状態で移動とかができるエフェクト持ってるとボーナス1dとかね 3は一番楽 「HP0になったら叩き落すのではなく叩き落してダメージを与えたい」というニーズがある時にどうするかを考える必要はあり …などなど、シチュエーションに凝ったバトルをしてェなァって取り留めのない話でした
| どい=つなべ | |
2022/08/07 21:05 [web全体で公開] |
😶 PCの口調など セッションでちょっと間が空いたり、その週に複数卓が入ってたりしてPCの口調を忘れがち! そんな時に備えてPCの口調はある程度特徴付けた方がいいと思うのですハイ 流石に特徴的過ぎたり演ってて痛いPCとかはアレだけど 「一人称:俺、二人称:あんた」のPCと、「一人称:オレ、二人称:アンタ」のPCと全て表示するセッションでちょっと間が空いたり、その週に複数卓が入ってたりしてPCの口調を忘れがち! そんな時に備えてPCの口調はある程度特徴付けた方がいいと思うのですハイ 流石に特徴的過ぎたり演ってて痛いPCとかはアレだけど 「一人称:俺、二人称:あんた」のPCと、「一人称:オレ、二人称:アンタ」のPCとだとその「キャラらしさ」が見えてこない? という感じでキャラ分けしてる(つもり)でございます 本当に演じ分けられてる?気にするな とりあえず台詞の前にいちいち「超一流スーパーパイロットの俺からすると~」みたいな感じでキャラを象徴する台詞を入れるってのも手ですね もう参加者の中でも忘れられないものになる 「サイヤ人は戦闘民族だ!なめるなよ!」とか「俺はサイヤ人の王子だ!」みたいなアレです 「俺は不死身の杉元だ!」とかとも同系統ですね
| WAST@ルセラフィム推し | |
2022/08/03 21:59 [web全体で公開] |
😲 俺は君に仮面ライダー四号の名を送るぞ! D&Dのシナリオ集『魂を喰らう墓』を購入したんですがPLが出来なくなるので ネームド以外の一般的なモンスター・データのみを読んでいたのですが そこにザリガニ人間のデータを発見。これって『仮面ライダーV3』のヨロイ元帥の正体ザリガーナではないか!!
| クロロップ | |
2022/08/03 14:29 [web全体で公開] |
😶 オンセン向けのステラナイツサプリメント案 ステラナイツ卓を開いてみたいけれどもオンセンでPLが集まらなかった経験があるGMであります。 ステラナイツはRPあり、戦闘あり、おまけに良いRPをするとブーケがもらえて嬉しい!!!とTRPG初心者さんにも向いているシステムだと思うのに…ということでオンセンで卓立てでの壁への改造案を考えてみたいと思全て表示するステラナイツ卓を開いてみたいけれどもオンセンでPLが集まらなかった経験があるGMであります。 ステラナイツはRPあり、戦闘あり、おまけに良いRPをするとブーケがもらえて嬉しい!!!とTRPG初心者さんにも向いているシステムだと思うのに…ということでオンセンで卓立てでの壁への改造案を考えてみたいと思っております。 【壁1 初対面の人と二人組みは恥ずかしい…!】 かなりの割合を占めてる問題点じゃないかと。ステラナイツは二人組でRPシーンをしていく都合上、二人での打ち合わせやRPが必要です。これが初対面の相手だと、相当な勇気がいる…!という感じかも 【壁2 どのようにRPしたら良い…?】 自分の感想ですが、このシステムではどのようにRPすればと迷うことが多かった気がします。実際、シースとブリンガーの設定が噛み合っていないと難しいかも、と思ったことがあります(自分だけだったら申し訳ない) …こんな感じでしょうか。これに対しての改造案は 【改造案1 二人の物語ではなくチームでの話にする?】 かなり責めた案だとは思いますが…シノビガミのようにシーンプレイヤーと登場プレイヤーを選択して、シーンを進めていくのがオンセンでの野良セッションに向いているのでは?と考えております。 シースとブリンガー同士での物語ではなくなってしまうのは欠点ですが(実際自分も名残惜しく思っています)…代わりに先輩・後輩、同期とのライバル関係などの関係性を描いていくのも良い物語の一つではないかと自分は思っております。願いの為に戦う者たちの日常を描くのも楽しいんじゃないかな 【改造案1ー1 ブリンガー・シース→プレアデスへの設定変更】 そもそも二人での物語から変更する都合上、設定も変更する必要があります。元々、ブリンガーのダメージはシースが肩代わりしているものです。その他に絶望と希望、歪み…etc。様々な変更をする必要があります。 この案では集団での物語を紡ぎたい都合上、ブリンガー・シースの二人一組で戦う力を持つのではなく、「プレアデス」として集団で束ねた力だからこそ舞台で戦う力を得ることができるという設定はいかがでしょうか。力の依代がチームであるからこそお互いの願いや想いを認め合ったり、けんかの後の仲直りを演出したり…時には人の歪みを引き受けて『お前にはまだやるべきことがあるだろ!?』というRPが引き出せたら良いな、と自分は思っております。 また細かい設定と致しましては希望と絶望を一人のPCが持ち、表裏一体の感情を演出したり(難しいかもだけど)、歪みをチームメイトが引き受けることを可能にしたりなどとできたらいいなぁ 【改造案2 ワールドセッティング・HOをあらかじめ決めておく】 大型サプリメント・星屑のリヴラガーデンには「墜星のナヴィガトリア」というワールドセッティングがあります。こちらではあらかじめHOが決まっており、PCたちはこれに沿ってRPを積み重ねていくというルールが提示されています。このワールドセッティングのようにHOを決めておくことは初対面同士でのセッションに役立つかもしれないかも。 個人的にHOが決まっているということは、セッション中の指針があらかじめ決まっているということにもなるのである程度やりやすくなるんじゃないかな?ということです。 今のところ以上でしょうか。グダグダかもしれませんが、何かアドバイス等ございましたら優しく下さると幸いです。
| 明日平 | |
2022/08/02 18:34 [web全体で公開] |
😶 ひさびさのDX3のPLの予定 明日平はダブルクロス3rdのGMは結構やってます たぶんオフをメインに30回はやってると思う でも、今調べたらPLするの4年ぶり3度目(予定)でした し・か・も 初のフルスクラッチ いつもPLの皆さんカッコよくて強いキャラ作ってきてくださってるんだけど いざ自分で考えると難しいです全て表示する明日平はダブルクロス3rdのGMは結構やってます たぶんオフをメインに30回はやってると思う でも、今調べたらPLするの4年ぶり3度目(予定)でした し・か・も 初のフルスクラッチ いつもPLの皆さんカッコよくて強いキャラ作ってきてくださってるんだけど いざ自分で考えると難しいです 自分もいろいろ考えるんですが、そうそう強いキャラは作れないですね そこで考え方を変えて「あんまりPLしてない人でも扱いやすいシンプルなキャラ」という線で考えてます なんかね今考えている構成 コンセントレイト入れて取得エフェクト3つ+Dロイスのエフェクト1つ というコンストラクションよりエフェクト少ない構成なんすよ なんかセオリー外してるような気がするんで もう少し別のパターンも考えます PC完成させるのはプリプレイの後ですけど、いろいろ悩みます 悩むの楽しいです
| たぬき | |
2022/08/02 14:15 [web全体で公開] |
🤔 アオレンジャーの稀少価値 アカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務め全て表示するアカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。 しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。 アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。 だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。 主人公が居るときは頼りになる相棒を務められる。 そもそも、それが出来る人は自立してGMをやるから、プレイヤーとして出会う機会が少ないのかも知れない。 彼らは得てして思慮深く、自卓リピーターにするのは高難度だろう。 シナリオに対しての行動力や洞察力に優れ、ある意味GMのライバルかもしれない。w 得難い人たちだと思う。
| 春の嵐 | |
2022/08/01 11:32 [web全体で公開] |
😲 突発で卓を立てるために UGNチルドレンを複数用意するのは私位かもしれない。 いや…突発って人数揃いにくそうって思って…ならNPCとして何人か用意しておこうって… 今のところ ・妖刀で一閃!ピュアハヌ近接型な寡黙ちゃん ・支援はお任せ!ノイ/オル支援型のおどおどちゃん ・キラっと光れ!ピュアエンハRC型の奇術師ちゃん ・俺の上に立つな…!ブラ/バロ近接型のヤンキー君 などがおります…。これからガード型の子とデバフ型と射撃型を作るつもりです。 …多いわ!?
| どい=つなべ | |
2022/07/30 12:47 [web全体で公開] |
😶 太陽が襲って来る(マリオ3か?) 買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで 亀の甲羅当てて倒さなきゃ… というのはまぁ置いておいて ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね 水袋も2個以上所持する 「別に不要じゃん」って思う人も全て表示する買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで 亀の甲羅当てて倒さなきゃ… というのはまぁ置いておいて ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね 水袋も2個以上所持する 「別に不要じゃん」って思う人もいるだろうけど その世界で実際に旅するPCで日差しを浴び続けてダウンしやしないか?とか考えるとやっぱあった方が良いんじゃないかと思って持たせちゃうんですよね まぁあんまりリアリティ考え出すと今度は「金属鎧を着て旅なんかできるのか?」とかそういう問題にぶち当たっちゃうんで考えないようにする その点そどわのサーマルマント、あれ良いですよね リアルでめっちゃ欲しい ゲーム的にはたかだか火・氷属性1点減点なんだけども なんか装備してる(or所持してる)だけで「おっこいつ旅慣れてる冒険者だな」感出ると思いませぬ?
| 灯月 綺来 | |
2022/07/29 23:17 [web全体で公開] |
😊 2回目のDX3rd、初クロスブリードだよ〜! 優しさも、行き過ぎれば刃…世界のバランス、難し〜〜〜! MchさんがGMのDX3rd「理想と現実の狭間」に参加させていただきました! ツイッター&オンセンの方でお声がけくださり、オンセンにて参加申請→参加決定した次第です。 お声がけ、ありがとうございました!🙌 ダブルクロスのセッションは全て表示する優しさも、行き過ぎれば刃…世界のバランス、難し〜〜〜! MchさんがGMのDX3rd「理想と現実の狭間」に参加させていただきました! ツイッター&オンセンの方でお声がけくださり、オンセンにて参加申請→参加決定した次第です。 お声がけ、ありがとうございました!🙌 ダブルクロスのセッションは、今回で2回目になります。 まだ未熟なので、やっぱり慌てたりしましたが、初めて参加した時よりは慌てふためくことはなかった…はず!(体感) 作成したコンボの侵蝕率の上昇の合計や計算式など、初めて参加した時にあらかじめテンプレを作っておいたので、ちょっと安心しつつも油断しないようにキャラ作成をしました。 Mchさんとご一緒したサポート枠の方のご助言をもらいながら、ミスがないかなどの確認もしていただきました。 今回はクロスブリードで参加! サラマンダー&エンジェルハイロゥのなんか眩しそうな感じです。 外見は寒色系、中身はなるべく明るい、エフェクトはだいぶ燃えるような感じになってると思いたいです(願望) 「前回は近接戦をしたので今回は遠距離戦をしてみたい」と、参加する前に読んでた参考サイトを思い出したりしながら、シンドロームの組み合わせは大丈夫か聞いたり、エフェクト構成について聞いたりなどしました。 デザイン系の大学に通う男子大学生で、喋るとなんか残念な子というのがコンセプトです。 ちょっと普通の人間最近やってなかったからできてるか心配でしたが、(主観としては)できてました。 あと私はキャラシ作成でうだうだ考えるのをやめなさい( ’ω’) ご一緒したのは、小さな(…?)女性上官、若き支部長の少女、UGNエージェントのお姉さん、真面目な警官の男性(NPCの方)です。 侵蝕率の上昇、皆さん振れ幅が結構あったように感じましたが、私だけは8以下がほぼ出なかったような…? シーン登場する度に侵蝕率がどんどん急上昇するから、シーン登場しなくていい場所はお休みして見守ったりしていました。 どうして貴方はそんなに侵蝕率ガンガンに上がるの。。。(解せない顔)(前回は確かあまり上がらなかった) ミドルフェイズ・バトルフェイズ共通で、シナリオロイスに寄り添いながらRPを行なった次第です。 導入&ミドルではまだちょっとぎこちないかな…?って自分でも思いつつ、探り探り言動を固めた…はず! 自分のPCが抱く疑念を払うために色んな方と行動したりしていたかなと。 シナリオロイスの方がとても思いやりがある優しい方だったので、その優しさに触れながらこちらも感化されたように感じます。 あと、自分が”大丈夫かな…?”って思う範囲で自由に動いた所存です(勘違いしたりしちゃったけど…) 戦闘では、PCの方から支援をもらいつつ、攻撃を行いました。 計算式などは事前にみてもらっていたので、慌てないぞ! …と思いましたが、前回なかった「バッドステータス付与」で慌てたり、支援効果の付与忘れで慌てたりなどしました( ’ω’) でも、少し成長できた…と思いたい!!! 今回、タンカーがいないメンバーでしたが、一人クライマックスフェイズでものすごい火力を出した方がいましたね。 警官の男性の方ですが、ピュアキュマイラの方で命中判定・ダメージロールが(相手がガードしても)100を超えるという数値を叩き出していました(笑) ダメージは超えると思うけど、命中判定って…100超えるの…?????(背景宇宙) GM曰く「ダイスのいたずら」とのことですが、えげつねえいたずらですな…( ‘ω’)←もうびっくりしないぞって顔 エンディングはそれぞれ個別で行いました。 こちらは大学生なので、友人と食堂に行ってご飯を食べました。 あと優しい友人に安心しましたとだけ言っておきます…(ネタバレ回避のための語彙力) これは余談になります。 私は立ち絵を何種類か揃える人ですが、その中で使う表情差分は両手で数えられる程度で、全て使うことはほとんどありません。 今回も、全く使わなかった差分があるので「あちゃちゃあ〜…」ってなったりなどしました。 通常シーンと戦闘シーンで25種類前後、合わせると50種類行くか行かないかです。 セッションで見せる差分はその一部ということですね…なんでそんな多く準備するかって、保険もあるんですね…「この表情も準備しておこう」みたいな… 前回とはまた違うシナリオ、楽しく参加させていただきました! ネタバレするので何も言えませんが、私は登場人物の感情が入り混じる素敵なシナリオだなと感じました。 ありがとうございました!!!( ‘ω’)ノ
| ノーススター | |
2022/07/29 20:45 [web全体で公開] |
😶 基本ルルブしか使えないDX3rdリレーCP 需要あるかなそんなの…… ダブクロの基本ルルブ買ったけど、卓がない ↓ GMで立てればいいんだろうけど、PLやりたい ↓ リレーキャンペーンならPL出来るじゃん! ↓ でも基本しかない という流れで思いついた戯言
| 春の嵐 | |
2022/07/29 17:32 [web全体で公開] |
🤔 ふと思いついたこと キャラ作成から一本シナリオするのまで、全部一緒にやるセッションって需要ありますかね? いや、キャラ作成からみんなでワイワイできないかなって…なんなら「こことここ、接点あることにしちゃう?」とか「NPCとはこんな会話してそう!」とかそういう設定もすり合わせてキャラ作って。んで、そのキャラで一本遊ぶと。 ダブクロとかでそれやろうかな…と思ってたんですが、需要ありますかね?やるとしたらシナリオ自作するか、持ってくるかしないといけないかもしれませんが。…いや、クランブルやるってのもあり?
| あせんしょん@心のアレルギー | |
2022/07/29 09:49 [web全体で公開] |
😆 GM回数50回突破! タイトルの通り、身内卓含めてGM回数が50回を突破致しました! これも普段参加して下さる方々のお陰です。誠にありがとうございます!今後も『キャラクターとの出会いを大切にしながらちょっとだけ意外な展開が楽しめる』私らしいセッションを、決して焦らずかつ着実に積み重ねたいと考えております。これからも応援よろしくお願い致します。 そして、この日記を読んだ方々が、これからもより楽しいTRPGライフを過ごせるように応援しています! もっとたくさんのハッピーを皆様と共有できますように・・!
| Mch | |
2022/07/28 06:56 [web全体で公開] |
😶 100でなければ0だと思ってしまうのは、なぜだろう 「 最適解 」 を求めることはナンセンスだと思っているが 参加者全員が支援タイプのキャラシートを提出してきたら さすがに 「 誰か変えてくれないかな? 」 と言いますよ しかし、中間が全く無く 100~1まで0以外の全て否定しているかのように受け取る方達は ちょっと極端過ぎではないでしょうか?
| トパーズ | |
2022/07/28 03:25 [web全体で公開] |
😶 【DX3】よーし、ようやくできた。【卓宣伝】 以前、日記に書いていたダブルクロスのシナリオがようやく完成。 いや…別に何かトラブルがあって完成が遅くなったんじゃないんですよ…? ただ、ここ最近、忙しかったというだけの話で(例えば、ヒスイ地方で親分やキング/クイーンにボコられたりとか、ゲフンゲフン。 全て表示する 以前、日記に書いていたダブルクロスのシナリオがようやく完成。 いや…別に何かトラブルがあって完成が遅くなったんじゃないんですよ…? ただ、ここ最近、忙しかったというだけの話で(例えば、ヒスイ地方で親分やキング/クイーンにボコられたりとか、ゲフンゲフン。 シナリオは、基本1・2が必須で上級ルールブックも使用可能な、シンプルな初心者向けシナリオ。 という訳で早速募集しまーす。もし、反応が良かったりリアルで余裕があるなら別の曜日でも募集するかも? https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1658946075070o9t2m1
| KAL666 | |
2022/07/25 09:18 [web全体で公開] |
😶 ルルブを手にいれた 前回はダブルクロスを中古で買いましたが、 今回もBOOK・OFFさんにお世話になり、 アリアンロッドの基本ルルブ?を上下で買いました。 電子版を買ったのですが、やっぱり使いづらくて。 自分の中での使いやすさは 「ルルブは紙(書籍)だよ、兄貴!」 です。
| どい=つなべ | |
2022/07/23 00:41 [web全体で公開] |
😶 創作(つく)りてぇシナリオ 圧倒的に時間と体力と精神力が足りてないんですけど創作りてぇシナリオがいくつかありまして ・RWステージでヒーローコンストラクションより低めの経験点で始まって最終的にヒーローと同等の経験点になるやつ ・エンドラインステージでPC2のためにFHを裏切ったPC1の話 ・6つのインフィニティ賢者の石を巡って戦う話 3番目はわりかしアウトよりなんだけどまぁ良いかな…って。
2022/08/18 22:58
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