ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメント page.19
ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Alicent@自由奔堂 | |
2019/03/21 18:07 [web全体で公開] |
🤔 我が脳髄の今更感想 いや、思い出したんすよ、うん。 我が脳髄!やったんですよ。必死に! ということで先週の卓でした。 最初はいつものメンツ達でやりましたが、タイムアタックでしたねぇ。 余りにも早すぎて、2本めをやりました。まぁ楽しくできましたが、うまいこと情報の整理ができなかったのが 敗因ですね。 全て表示するいや、思い出したんすよ、うん。 我が脳髄!やったんですよ。必死に! ということで先週の卓でした。 最初はいつものメンツ達でやりましたが、タイムアタックでしたねぇ。 余りにも早すぎて、2本めをやりました。まぁ楽しくできましたが、うまいこと情報の整理ができなかったのが 敗因ですね。 2回目は初心者とかはじめての方でプレイ! 自分の卓では新鮮なしっかりと探索や会話をしてくれる人たちで、 童心に帰ることができました!w こういった卓も今後やって行きたいと思いますので、色々な方是非ご参加ください! ではこのへんで!
| Alicent@自由奔堂 | |
2019/03/19 19:39 [web全体で公開] |
😍 この素晴らしいTRPGをやろう(提案) まぁタイトル通りですねうん。 とりあえずフライングですが、書店に置いてあったので買ってきました! 読み込んでいる途中ですが、基本はファンタジー系のTRPGと変わらないですね! どうもアリアンロッドTRPGの流用だとか… まぁやってないからどっちでもええんやなって・・・ ということで、とりあえず明日の夜と明後日の昼にやるんだよぉ! 読みながらやるからとりあえずルルブ有り限定かな! 慣れてきたら無しでも行けるか・・・?
| 灯台番 | |
2019/03/18 18:28 [web全体で公開] |
😶 なんでも出来る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かに言っているとかそういうのではないです。 ただ、やってて思っていることを。 嫌な予感がしたら見ないことをオススメします。 TRPGはなんでも出来る...という認識はありますが 「なんでも出来る」と「何してもいい」というのは違うなぁと。 例えば、「〜をやってみたい」と周りやGMに提案してみる。これはなんでも出来るからこういう事を考えたけど、どうかな?というアイデアです。 これだったら周りに相談という感じでGMやその他PLさんへの確認が取れるのでね、GMやった時とかに有難い。 それにこういう提案方法だとどういう理由でかな?とか聞けますしね。 逆に、ここまでひどい人はなかなか居ないけども「〜やる」と言ってGMの返答すら待たずダイス振る人。 ちと待たれよ、と思う。準備していて間違えて振っちゃった...なら許せますが、聞く気なく振るのはOUTー! そもそもその技能使えないとか、そこに技能降るほどの情報がねぇよ!とか説明聞く前に振ったけどそこ調べるなら2時間かかるよ?とかなったりします。 お話は聞こうか...それでロストしそうになったとしても誰も助けてくれないと思うよ...大体は一蓮托生だからね、その人が危険物って認識になったとしたら置いていった方が危険が減るもの。 勝手に危ないことして自分だけロストならまぁ...仕方ないかってなるけど人の話聞かずに勝手に突っ走って全ロストとか...ね?納得出来ないというか... ぶっちゃけ、その人いたらその卓の参加考えちゃう...なんてことになりかねない。 人が集まって、色々するゲームだからね。なるべく雰囲気悪くしないように気をつけないと 自分だけが楽しい、じゃなくてみんなで楽しめるように頑張りたいなぁって思います。
| 蝉丸 | |
2019/03/18 11:46 [web全体で公開] |
🤔 ロールプレイなら何を言っても良い? ロールプレイなら何を言っても良い、 と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。 PCはPLの代弁者なわけですから、 PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。 もし初対面の人に「バカ」と言われたら、 ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。 もちろん仲の全て表示するロールプレイなら何を言っても良い、 と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。 PCはPLの代弁者なわけですから、 PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。 もし初対面の人に「バカ」と言われたら、 ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。 もちろん仲の良い人同士であれば話は違いますが、 そうでないのなら発言には気を付けましょう。 自分が思っている以上に相手は傷付いています。 せっかく縁があって同じ卓を囲むのですから、 仲良くロールプレイした方が楽しいのです。
| トノカ | |
2019/03/16 07:06 [web全体で公開] |
😶 やってしまった…… (ただの謝罪文となります。) まずは今卓の皆様、本当に申し訳ありませんでした。 自分がやられたくない事ナンバーワンである寝落ち欠席を初めてやってしまいました…。個々にコメントを送って終わりなどと言う行為で終わらせたくないので、この場をお借りする事を御許し下さい。 DI全て表示する(ただの謝罪文となります。) まずは今卓の皆様、本当に申し訳ありませんでした。 自分がやられたくない事ナンバーワンである寝落ち欠席を初めてやってしまいました…。個々にコメントを送って終わりなどと言う行為で終わらせたくないので、この場をお借りする事を御許し下さい。 DISCOに入る所までやって、こたつで仕事をしながら待ってたらいつの間にか事切れてしまっていました。保存記録から言って一時間前ってところです。本当に迂闊な行動でした。 今卓のGM様PL様には初見の方、フレンドの方問わず信用を失墜させる行為による御迷惑を御掛けした事を重ねて謝罪致します、本当に御免なさい。 私自身どう謝って償うべきなのか見当もつきません、GMPL関係なく一番やってはならない最悪の行為だと思います。 私もやられたら引きずりますし、引きずられる行為だと言う認識はやった今でも変わりません。 公表する事で自戒とする程度では皆様の気も収まらないでしょうし、私自身の気も収まらないので、卓自粛とかにしようと思ったんですが、正直それはただの自己満足ですので、私としては御迷惑を掛けた皆様に何か出来る事があれば(何が出来るのかは分かりませんが)しようと思います。卓立てとかそんな自意識過剰な事を言ってる訳じゃありません。 デスシナリオのテストに継続で一人で来いと言われれば行きますし、当然、卓自粛も言われればやります(今予定がある方に迷惑をかけない範囲で)。 何かスカッとしそうな事であれば、人道に反さない限りは何でも構わないです。正直上記の内容も自己満足過ぎてどうかと思うんですが、私が皆様に出来る事なんてろくにないですし、私が逆の立場なら逆に困るなと思いつつの提案です。他にどうして良いか分からないので。 取り敢えず、今回を以て今回迷惑を掛けた方の卓には行かない様にする事もした方が良いのかなって思います。これは謝罪の意図とは別に、私自身ならそう思いそうだからです。(無断欠席する様な人は信頼が置けません、非フレンドなら特に。) 長々と書いてしまいましたが、今回の皆様には重ねて謝罪させて頂きます。それでは。
| ハリィ | |
2019/03/06 10:50 [web全体で公開] |
😊 無料のイラストサービスを始めました。 セッション中にたまに。 「自分も絵が描けるといいなあ」とか。 「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。 PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。 せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。 全て表示するセッション中にたまに。 「自分も絵が描けるといいなあ」とか。 「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。 PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。 せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。 フリーの似顔絵サイトでもいいのですが、自分の場合は好きな作家さんに描いていただけたらどんなに嬉しいだろう!!? と、思ってまして。 今年の1月から色々と準備を進めてたんです。 でも、できればイラストレーターさんにも、絵を描いて終わりではなく。 何かしら、良いこと(利益)が発生すれば良いのに、、、とも思ってて。 色々な方に相談しながら、何とかこちらのサービスに落ち着きました。 https://psychofish.thebase.in/blog/2019/01/17/095207 サービスのリリースの数週間前になって、”基本無料”にするのは勇気が必要でしたが。 でも「このイラスト良い!!」「作家さんを応援したい!!」という方に、”投げ銭”みたいに購入ボタンから少額で購入できるようにしています。 今回の企画の変更、作家さんにもご理解いただけたので、本当によかったです。 肝心のサービスのページですが。 自分のプロフィールからのリンクでイラストを見たり、保存したりできます。 ※プロフィールでのリンクに関しては、管理人様に事前に相談し、許可を頂きました。本当にありがとうございます。 自分の大好きなイラストがきっかけで、ますますTRPGを楽しんでいただける人が増えると、とっても嬉しいです。
| 山火事 | |
2019/03/03 22:06 [web全体で公開] |
😶 始動 鋼鉄のユグドラシル、テストプレイ、始動! http://ygg.sakura.ne.jp ←コレ 前々から私の日記を読んでいただけてる方はもう見飽きたであろうURLのコレです 毎度毎度宣伝しても一向に人口が増えないこのシステムを布教するための第一歩! そのテストプレイを行う全て表示する鋼鉄のユグドラシル、テストプレイ、始動! http://ygg.sakura.ne.jp ←コレ 前々から私の日記を読んでいただけてる方はもう見飽きたであろうURLのコレです 毎度毎度宣伝しても一向に人口が増えないこのシステムを布教するための第一歩! そのテストプレイを行うことが確定しました! テストプレイ参加者の方から様々感想などを頂いてシナリオをカタチにするのです! そしてこのシナリオを足掛かりに布教の定期更新及びサンプルシナリオとしての開放 私はこのTRPGオンセンに空前の大ユグドラブームを引き起こす! …ことが出来たらいいなぁ ↓ここからCM えっ!ルールブックを買わなくても出来るTRPGが有るんですか?! その通り!この鋼鉄のユグドラシルTRPGなら! http://ygg.sakura.ne.jp ←コレ 最大のウリは自由な能力作成!人外キャラでも何でもおてのもの!異能力で大活躍しよう! こんな面白い TRPGがタダで遊べるなんて…! これはもう!始めるしかない! サイキックTRPG 鋼鉄のユグドラシル!オンセンコミュニティも有ります!さぁ!君も人工島ユグドラシルへ!
| Mch | |
2019/03/03 19:11 [web全体で公開] |
😶 私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々と事情があって 毎週、決まった曜日に身体が空くわけじゃない それは分かる かつては私も、そういう方に配慮して 伝助を取り入れた事が3回ほどあります でもね…、 ・なかなか予定を記入してくれない人がいる シフトが、まだ出ていないなど等 理由と、いつごろ書き込めるかを言ってくれれば待てるけれど そういう連絡も無し ・こちらは参加したい卓があっても新たに予定を入れるのは控えて我慢しているのに そんな事、知ったことかとばかりに次々と予定を入れる人がいる こういう方に配慮しつつスケジュール調整を行うのは はっきり言って私にとっては 「 負担以外の何物でもない 」 のです そんな事に精神をすり減らしたくないのです 他の方は気にならないのでしょうが、ひどいときには5分おきに伝助を確認し 日中や布団に入った後も、ふとした瞬間に伝助の事が気になったりする 私のような性格の人間には、とことん向いてない募集方法だと今は思っています 特に私のシナリオは5回以上のロングスパンになる事が多いので、余計にだと思います 次に伝助を取り入れるとしたら よっぽど誘いたいなって思った人が やはり、そういう事情がある場合だと思う とりあえず こちらにも、それなりの事情があるんだという事を分かってもらいたく書き散らかしました
| トノカ | |
2019/02/22 11:59 [web全体で公開] |
😶 無言系は苦手です…(グチです、閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も自分の発言やRPが大正義と思ってる訳ではないつもりですが、どうしても苦手なPL傾向があります。誰と言う訳じゃないですが、ネガティブな方が多いと思うんで閉じます。 それは表題の通り無言系PLさんの事なんですが、具体的には自発的な発言、RPがないPLさん(YES,NO以外はダイスオンリーでダイス宣言すらない場合がある)や、ただでさえ会話中は聞き取りにくいのに語尾や発言が小さくなっていってガチで聞き取れないPLさん、会話を振っても自分でぶったぎるだけで次の話題や提案を出さないPLさんの事になります。 私も未だに初心者分が抜け切らない奴なので、体感でも数回野良をやるとその内に大なり小なりの失言やら、距離感を間違えた接し方やら、相手のフリを読み間違えた行動がチラホラ出ます。 正直話が出来る人なら『あ、やっちまった。この人にこれは駄目だ。』って気付くんで、そこから軌道修正してフォローやらなんやらをしつつ、ネタにしたりもして距離感の再設定をするんですが、無言さん相手にはこれが通じない。通じないが故にそもそも警戒して絡めない事が多いんです。負の連鎖。 例えば大多数の場合は、『あ、やっちまった。』から始まり、 『でも確かにそっちの意見も分かるなあ。そっちから試してみる?(推理)』とか、 『あ、今の本気じゃないです。唐突でした、御免なさい。テヘペロ!(茶番)』とか、 『まあこういう時はKPさんだよね! 出来るかどうかはKPさんに投げよう! 此所はKPさん時空何だし!(めんどくさい議論)』とか、 相手の態度や許容度に合わせて緩やかに距離感修正をしますよね? そんでセッション中に足りないと思えば、セッション後にも念を入れて、謝ったりフォローしたり確認したりすれば次からはもっと楽しく遊べます。(私は人付き合いってこんなもんだと思ってます。トライ&エラーです。) しかしながら、そもそも無言さんは話しかけても『……あ、ぅ、うん。』とか、『…………あ、はい。』とかばっかで、フォローが効いてるのか、自分が滑ってるのか、はたまた最初から気にしてないのか、聞き取れないのかが全然分かりません。(私には) ただでさえ野良で探り探りなのにそうなっては、『不快にさせてる可能性』を前提に腫れ物みたいに扱うしかないんですよ。こっちだって見ず知らずの方を傷付けたくないし。 しかもそういう方に限ってアフタートークでさっさと消えるんですよね……どうしろと。 まあ、私だってボイス慣れてない方には気を使って気に入る話題探して入りやすい様に誘導はしますよ? 話題振ったり、技能や呪文で見せ場作ったり、そもそも最初から優先して絡みます。でもそれでも駄目ならもう無理ですよ。 実際、無言さんは色んなパターンや思考があるんでしょうけど、端から見てたら一律で『良く分からない人』です。 相手の話題に合わせたり、周りにノリを合わせたりが出来ないなら、それは仕方がないと思います。人それぞれの趣味もありますし、卓をぶち壊さない程度に避ければ良い。次から気の合う人とやればいい。 ですが、『自分に合わせて欲しい』って少しでも考えているなら、先ずはその無言をどうにかして下さい。 『私の今日の朝ごはんは何でしょう。』と唐突に聞かれてもいきなりじゃ分かりません。 『私はスクランブルエッグが好きなんですよー』とか、『和食派です』って追加情報があって初めてこっちも考える余地が生まれます。 そんな当たり障りのない情報発信からでも始めて下さい。私だけじゃなく、皆ちゃんと拾いますから。 逆に文句があるならそれも相手に発信しないと、永遠に伝わりませんよ。アフタートークやコメントもあるんですから。まあ、合わないなら合わせずに切れば良いとは思いますがね。私はそうしますし。 それでは、これで。
| まう | |
2019/02/19 16:01 [web全体で公開] |
😊 CocTRPGでの適度な刺激 最近、刺激が減ってきた気がします(良い意味で)。ネタストックも。 前は探索者であればokみたいに告知(ルルブに則してればok的な意味合いのつもり)すれば、全能力値100以上とか、強力オリジナルなアーティファクト、魔術、技能、最強設定、特殊能力等々、良いか悪いかは置いておいて見てるだけで暇潰し出来全て表示する 最近、刺激が減ってきた気がします(良い意味で)。ネタストックも。 前は探索者であればokみたいに告知(ルルブに則してればok的な意味合いのつもり)すれば、全能力値100以上とか、強力オリジナルなアーティファクト、魔術、技能、最強設定、特殊能力等々、良いか悪いかは置いておいて見てるだけで暇潰し出来そうなラインナップが恥ずかしげもなく揃いました。 大抵の場合は、分別無く暴れるか、特に特別なRPもなく、落ち着いたなろう系主人公みたいな感じで、シナリオ解決や機転の利く発想もなく、淡々とシナリオクリアもしくは崩壊を目指して突き進むのみだったと思います。 最近はそういうのも住み分けや数の減少で見ることも少なくなり旬の野菜を見かけなくなってきた感覚になってます( ;´・ω・`) (もちろん良い傾向ではあるのですが、一種の寂しさと言うか、口寂しさに噛んでたガムが無くなったような感覚に‥) あのような方達が居たおかげでいまの私があります。 分別無く暴れるから、シナリオを崩壊させようとするから、他の方に迷惑をかけるから等々あったからこそ、対応力を磨くことやシナリオの外堀を埋めることが出来たのだと思います。 一部は他の一般PLさんに迷惑や虚無感等を与える人がいると思いますが、そういうことがないのであれば是非またご一緒したいなと常々思っております(* ̄∇ ̄)ノ
| どんなぁ | |
2018/11/16 18:18 [web全体で公開] |
😶 卓募集+JOJOTRPG解説~JOJOP編~ 最近、日記を書くのにはまってきたどんなぁです。(まぁ、後で読み返して苦笑してるわけですが…) まずは宣伝を 「キャラシ作成会+簡易セッション」11月19日(月)20:00~ 全て表示する最近、日記を書くのにはまってきたどんなぁです。(まぁ、後で読み返して苦笑してるわけですが…) まずは宣伝を 「キャラシ作成会+簡易セッション」11月19日(月)20:00~ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=154235967895donner833 はい、建てちゃいましたね。予定が詰まってるっていうのにJOJOしたい欲が抑えきれませんでした… 需要あるのかどうか完全に不明ですが初心者用のキャラシ作成会をします!時間が余ればそのままセッションもしちゃおうぜ!って卓です。 初心者歓迎!途中参加もOK!な緩い卓ですので、JOJOTRPGに興味ある方は是非!来てくれれば泣いて喜びます!来なくても泣きます! さて、宣伝も終わったし今日もJOJOTRPGの魅力について語っていきましょうかね。 前回はスタンドの作り方について説明したけれども、まあ、作ったからには使いたいのが心情ってもんでしょう?ラッシュしたいでしょう?オラオラしたいでしょう?あ、無駄無駄派ですか?それもベネ! と言うわけで、今回はセッション内でのルール…JOJOTRPGのシステム面についてお教えしましょう! まあ、と言ってもルール自体はシンプルなもんです。基本的に2d6+(ボーナス値)で達成値を出して、目標値を超えたら判定成功!の上方ロール系システムです(僕が知ってるのだとソードワールドとかが近いかな) しかし!只それだけじゃあないのがJOJOTRPGの良いところ! では… 魅力その2 JOJOPシステムでハイリスクハイリターン! はい、そうですね。JOJOTRPGにはJOJOP(ジョジョポイント)というシステムがありまして。これがなかなかの曲者なワケですよ。 JOJOPは最初に各PCに1点ずつ与えられ、その後は良いロールプレイをしたPCにGMから与えられるものなんですが、重要なのは使い方。 このポイントはあらゆる判定の前後に使用可能で、判定に使用する6面ダイスを増やせるんです!つまり、1点使えば3d6+(ボーナス)、3点使えば5d6+(ボーナス)です。 さて、このままだとJOJOPってのは良いことずくめじゃあないか!と思う人も居るでしょう。が、しかし、タイトル通りこのJOJOPはハイリスクハイリターンな代物。 ここまで言えば勘の良いTRPGプレイヤーなら気づいたでしょう。そう!ファンブルとクリティカルですね。JOJOTRPGではピンゾロでファンブル、ロクゾロでクリティカルとなります…… …普通ならね。 JOJOTRPGでのピンゾロとはピンゾロではないッ!1の出目が二つ出ることを意味しているッッ!!!! つまり、JOJOPでダイスの数を増やせば増やすほどクリティカル・ファンブルの確立は上がっていくってぇ、寸法ですよ! これは結構やばくて、達成値が足りないからポイント使って振り足したら……なーんてことも良くあるんですよねぇ…(遠い目)なんであそこで1が出るかなぁ…1以外だったら成功だったっていうのに… あぁ…僕の精神に多大なるダメージが与えられたので今日はこの辺で切ります。 最後に、僕のつたない文章でも「興味がでた!」って方は是非こちらにどうぞ! JOJOTRPGルールブック http://www.geocities.jp/akumataishi/jojo/index.html JOJOTRPGコミュニティ https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu151645038891 さて次回は、タロットについて書こうかな
| あいやま#あおやま | |
2018/10/04 20:31 [web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオを普通にまわしたい クトゥルフでキャンペーンシナリオを作ってるが第1弾がもうすぐ完成する。テストプレイもちゃんとまわしたい!だがあいつらがやってくる。私の卓ならなにしてもいいと思ってるあいつらが。私は忘れない。人外は来ないでって書いて人外で来たあいつの名前を……… ヒント!駄目犬 p.s.土曜日までに完成しそうなので土曜に回します
| ユッキー | |
2018/10/04 20:01 [web全体で公開] |
😶 新作シナリオ オリジナルシナリオの新作が完成したので卓を建てました。 良ければ参加して下さい。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153865050689yu07 注意事項としてはクソシナリオである事くらいですかね。 ある意味新感覚のクトゥルフだと思われ・・・
| ことのき | |
2018/10/04 19:45 [web全体で公開] |
😶 フレ100人突破 超えました 100人目はサンダーソード様でした ありがとうございます これからも神話的特異点を拡大させていく所存です よろしくお願いいたします。 フレ100人目となりましたサンダーソード様にこの場を借りて御礼申し上げます。
| トノカ | |
2018/10/02 12:40 [web全体で公開] |
😶 未経験者、初心者の皆様(後暇な皆様)へ こんにちは、トノカと申します。今日の20時よりクトゥルフのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初セッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『そもそもボイ全て表示するこんにちは、トノカと申します。今日の20時よりクトゥルフのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初セッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『そもそもボイセ、ディスコードのやり方が分からないから教えてって方』 『SAN値を回復したい方(50までしか回復させません。)』 どれか一つでも、全部でも構いませんが、多数の項目を教える場合は時間がかかるので、先に来た方を優先致します。 シナリオを回す場合はチュートリアルシナリオ『魚のパイ』になります。 それでは、宜しければ今夜からCoCボイセにいらしてください。
| シオリ | |
2018/09/25 16:36 [web全体で公開] |
😶 えっと...一ヶ月? はい、タイトル通りの一ヶ月です、一ヶ月振りです。 だからどうした_(:3」∠)_ まぁ、ぼちぼちCoCやるかなぁって所ですかね
| トノカ | |
2018/08/24 11:18 [web全体で公開] |
🤔 色んな人が居ますよね。良くも悪くも。 最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。 最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪全て表示する最近日記を書いてないなあ、なんて思ってページを開いたら、意外と書く事がある今日この頃。 最近オンセ回数も増えて来て、CoCにも慣れて来ましたが、身内+αのオフセだとなかった事が沢山ありました。心の整理も兼ねて書いてみようと思います。今回のお題はマッチングについて。名前を伏せつつ、起きた良い事悪い事についてつらつらと。 【初心者育成隊の方々】 題名の通り、オンセンが誇るPLブリーダーの方々です。オンセ処かCoCやら神我狩やらが初めてだった私に声を掛けて下さり、キャラシ作成からセッションのやり方まで一から教えて下さいました。 本当に優しい方達です、貴殿方のお陰で今日も楽しくセッション出来ます。 『セッションに突撃するのが怖い』『ルルブあるけど間違えてるかも』『RP自信ない』など、PLに寄って最初の勇気が必要な場面で、熟練者の方が歩みより、手を引いて下さるのは本当に素敵な事だと思います。 TRPGは私のオフセ経験でも合う合わないの個人差が大きい遊びですが、続くかどうかは最初のセッションの印象が大事だと思ってます。最初に地雷と当たったら私も辞めてた自信ありますし……。 そして、初心者の時に導いて貰った経験はそこで終わりになりません。そういう方は初心者に優しいプレイヤーになりますし、何よりも最初に『リアル気遣い』スキルを盗めます。多分此所が一番大事、『リアル気遣い』は習得できるスキルです。 自分がされて嬉しかった事は、相手だって嬉しい可能性が高いですからね! 良いセッションは、いつだって気遣いから始まるものです。当たり前ですけど、常に意識して居たいですよね。 【文字が読めない人達】 今回ネガティブです。閲覧注意(?) まあ割りと多い人達で、フレンドと話していても結構色んな人が上がったんですが……皆さんの中にも一人くらい浮かんでくるんじゃないでしょうか? これはPL、GMの区別はなく、『摘要』が読めるか、ルルブが読めるか話です。今回は取り分けCoCについて。 一般的に多いのが、『人外』『犯罪者』『狂信者』の有無についてや、AFや呪文の有無、そしてダイスの振り直し回数の記載でしょう。セッション注意事項に書いてますよね。 しかし世の中は広いもので、これが読めない人がとても多いのです。呪文やAFが駄目だって言ってるのに、『これは魔導書に書いてあった知識だから』とかごねたり、ダイス振って決めろって書いてあるのにカンスト近い能力ばかりだったり……。GMが良いって言った? ではその条件だから参加した他PLの意思は? 少しは周りを見るべきです。身内タイマンセッションじゃないんですから、抜け道見付けてハイ、オーケーは中学生の理屈ですよ。身内KPとPLだと良くある見たいですが、オンセで身内外が見たらドン引きします。 更に酷いのはGMから『友人』設定だと言われているのに、ちょっと肩を叩くだけで攻撃してきたりするリアル狂人。自己紹介前に攻撃された事もあります。意味不明。もう一生卓を囲みたくないですね。文字が読めないから空気も読みません、なんて園児ですか。HOや導入で説明された事項は守れよ……それを破って良いのは参加者の皆に許可を取った時か最悪迷惑を掛けない時だけです。RPってのは免罪符ではありません。 GM側ならば、注意事項への『人外』の記載についてだけでしょうか。『狂信者』『犯罪者』はまだ理解できますが、『人外』の使用はルルブに基づいた『普通の行為』ではないと思います。 『犯罪者』駄目って書かれてないから『犯罪者』使うね! は理解出来ますが、『人外』駄目って書かれてないから『人外』使うね! は意味分からないって事ですね。 何が言いたいかって言うと、『人外』を許可するならそう書くべきではないかと言うことです。何故一般的多数の善良GMが『人外は駄目ですよー』なんて書かなければならないのか。普通は逆じゃないですかね。 そしてKPが良くても卓を囲む仲間はどうでしょうか、KPの皆さん、ちゃんと確認してますか? さて、今回はこんな所でしょうか。長々とつまらない事を書いてしまいましたね。まあ自責も込めて、良い機会でした。『人の事を言えない』は生産的ではなく、『人の振り見て我が振り直せ』で行きたいものです。 他にもアフタートーク&アフターコメントが面白いリアルAPPが高い人の話とか、RPのスピードがゆっくりな人を置いて一人で延々喋ってる人とか、協力型なのに協力する気がなく邪魔してるに等しい人(無自覚)とか、茶番力が高過ぎて余りの面白さにGMとPL全員を意識的な時間跳躍させる人とか話したいのですが……台風が来てるのでまた今度。 それでは皆様、ルールを守って楽しくクトゥルフ!
2019/03/23 18:25
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