ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメント page.12

ナナシ@名無しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

斧を使う山賊
斧を使う山賊日記

2019/10/09 12:51

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😶 鍋セッション
ルール

準備
鍋マスターがなんの鍋を作るかを指定する
参加メンバー各々指定した金額で鍋の食材を用意する。

オープニングフェイズ。
食材加工と調理。メンバー各々のキャラ付け。
大抵、包丁を持ってるやつが悪いやつ。
「いいかぁ?それ以上近づいてみろ?こいつが死ぬことになるぜぇ?」
全て表示するルール

準備
鍋マスターがなんの鍋を作るかを指定する
参加メンバー各々指定した金額で鍋の食材を用意する。

オープニングフェイズ。
食材加工と調理。メンバー各々のキャラ付け。
大抵、包丁を持ってるやつが悪いやつ。
「いいかぁ?それ以上近づいてみろ?こいつが死ぬことになるぜぇ?」

メインフェイズ
食。具材の追加。
ここでは、鍋にどれだけ感動できるかが鍵になる。
「そいつをいれたら!戦争じゃねぇかよぉ!」

クライマックスフェイズ
〆。
つまり、争奪戦

エンディング
後片付け。
ここで、泣ければもう、勝ち。
いいね! 5
BEN
BEN日記

2019/10/09 12:44

[web全体で公開]
😶 【METAL_AGE】自作TRPGのルールブックのこと
自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。
予定ではありますが、年内にはテストセッションの開催までを目論んで…!

そんな中、コミュニティの参加者さんから、
「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!!

って実全て表示する自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。
予定ではありますが、年内にはテストセッションの開催までを目論んで…!

そんな中、コミュニティの参加者さんから、
「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!!

って実はそれ、完全に寝耳に水だったんですよねw
ウェブ上無料公開のつもりで作っていたもので。

もちろん無料公開のスタンスは崩さないンですが、

「物理書籍版か… 出してみてえなあ」

みたいな夢が膨らんできましてw
B5ぐらいがコンパクトでいいよねーとか、
シート類が結構多いので、いっそルーズリーフ対応にしちゃうか?とか、
書き下ろす部分はシステムに影響しないイラストとワールドガイドあたりがいいか。とか

とかとか。これは結構、長い夢になりそうだなーw
やるとなったら、コミュニティの皆さんに編纂のご協力を仰いでみるか…

いまだ妄想の領域。実現、なるか?!

コミュニティもよろしくお願いします!!
「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu147503527627
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eri
eri日記

2019/10/08 19:42

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😰 台風の恐怖!水漏れ倒壊した時って、書籍ってどうなるのかな?
週末に巨大台風が近づいてきているとのこと。
ちょうど火災保険の更新手続きがあったので、担当の方に聞いてみたところ、
書籍もちゃんと保障されるようです。良かった、大量のルルブで曲がった本棚、保障範囲内だった!
ただし、プレミア価格になっているものは元値での補填になるとか。
プレミア本だけはビニ全て表示する週末に巨大台風が近づいてきているとのこと。
ちょうど火災保険の更新手続きがあったので、担当の方に聞いてみたところ、
書籍もちゃんと保障されるようです。良かった、大量のルルブで曲がった本棚、保障範囲内だった!
ただし、プレミア価格になっているものは元値での補填になるとか。
プレミア本だけはビニールに入れたりして死守、って感じでしょうか。

あと、水に濡れてしまった本は重しをして凍らせてから解凍すると比較的綺麗になるようです。
間違ってもドライヤーで乾かしてはいけません~!
リアル書籍が大好きなので、水漏れとかは本当に怖いです((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
こういう時は電子書籍の安全性を感じるのであります。

ちなみに一番許せないのは商品管理用シール(綺麗に剥がれないやつ)が貼られてる本です!
マジでヤメテーーー!!(ノД`)・゜・。
逆に好きなのはカバー裏とか表紙にキャラシとかサマリーが印刷されている本です。
本を傷めずにコピーできる、めっちゃ優しい!そして嬉しい!愛を感じます…!(n*´ω`*n)
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きいろマン
きいろマン日記

2019/10/05 11:17

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😶 リプレイ作りたいマン
拙者 多少動画作れる技術を持っているので リプレイ動画作ってみたいんですよなぁ…
目標はオリシでリプレイ作る…!!
がんばるべ!!!!!
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うさきゅん
うさきゅん日記

2019/10/04 18:16

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😆 主に登録して間もない方々に
”クトゥルフ神話TRPGに行けるキャラ作りたいけど、どっからどーやったらいいかわからん!!”って方向けで、

私流ではありますが、キャラクター作成勉強会とかあったら実は行きたい!知りたい!!という方はいらっしゃる…というか、需要あるのだろうか。

取りあえずルルブの有無は置いときます。
知全て表示する”クトゥルフ神話TRPGに行けるキャラ作りたいけど、どっからどーやったらいいかわからん!!”って方向けで、

私流ではありますが、キャラクター作成勉強会とかあったら実は行きたい!知りたい!!という方はいらっしゃる…というか、需要あるのだろうか。

取りあえずルルブの有無は置いときます。
知りたい人に教える時間を作りたいです。

適用範囲は、キャラクター作成が5人未満且つ(オンセン外も含んで)セッション参加回数が10回未満まで、かなぁ…。
それ以上の方は見学参加(ミュート)かな。

いろんなGMさんが、”初めてでも教えるよ!”って出してるのは良いことだと思うけど、大型の勉強会で一挙に出来たらそれはそれで楽じゃない?とか思いました。

けど、希望者がどれくらいいるか、まずは知りたいです!
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ねこまる
ねこまる日記

2019/10/04 16:50

[web全体で公開]
😆 初日記です(本当に日記みたいな内容です)
オンセンでボイセを始めて少し経ちましたが,卓メンバーの皆さんのおかげでとても楽しいtrpgライフを送れて良かったというのが一番の感想です。
シナリオの謎を解く為に奔走するのも,他の人のRPを見ているのも楽しく,セッションが終わった後余韻に浸りながら「あの時もっとこんなRPしていれば良かったな〜」と考えるのも楽しいものです。(語彙力)
この1ヶ月の経験を経て,今後も楽しく参加者全員が楽しめるtrpgをしていこうと決意したねこまるでした。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/10/04 12:55

[web全体で公開]
😰 砂糖菓子7つ2回目終了
全員ロストで終幕致しました。
今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。
色々あった……
でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。

このシナリオは回すのが本当に怖い。
シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。
1歩間全て表示する全員ロストで終幕致しました。
今回のKPもPLもやたらに難易度が高いセッションとなりました。
色々あった……
でも本当に楽しんで頂けたようで何よりです。

このシナリオは回すのが本当に怖い。
シナリオ崩壊させないこと以上に、全員に楽しんでもらうことに物凄く気を使うシナリオです。
1歩間違えれば簡単にデスシナリオになるし、緩め過ぎれば一瞬でセッションが終わる。
色んな意味での綱渡りを楽しむシナリオだと思います。
今回やってみて自分のKPとしての腕もまだまだだなと改めて痛感しました。
次回またリベンジするぞ……

何はともあれ見学含めてご参加、ご協力頂いた皆様に最大の感謝を。
長丁場となりましたが、無事に楽しいセッションにすることができて心からほっとしております。
非常に人を選ぶシナリオですが、もう一度回す予定があるので改めて準備を頑張りたいと思います!
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アポリオン
アポリオン日記

2019/10/01 08:45

[web全体で公開]
😶 新規登録でこれやってない人多すぎて誘えやしないぜ
特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録してい全て表示する特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう!
↑やってない方がやたら多い!
やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです!
https://trpgsession.com/sp/search-rulebook.php

・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう!
どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう!

上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます!

勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう!

せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
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あんじゅ
あんじゅ日記

2019/10/01 02:35

[本人にのみ公開]
😊 初キャンペーン!!第2話!!
先ほどCP2話目が終了しました。
普段他のPLさんやKPさんのことは書かいなけどきっと今回は怒られない(はずな)ので書います!!

今日のセッションも素晴らしかった!!
流れるようなセッションであっという間に終わってしまった5時間でした!!
良セッションの5時間なんて短いですね!
あと何全て表示する先ほどCP2話目が終了しました。
普段他のPLさんやKPさんのことは書かいなけどきっと今回は怒られない(はずな)ので書います!!

今日のセッションも素晴らしかった!!
流れるようなセッションであっという間に終わってしまった5時間でした!!
良セッションの5時間なんて短いですね!
あと何時間でもセッションできそうな勢いです!!

特に今回はトラブルに見舞われたのに見事な対応でした。
サーバートラブルでルームから追い出されること2回。
それにも関わらず、予定時間より1時間も早く終わらせるファインプレー!!
本当にお見事!!

もしトラブルの対応に時間がかかっていたら、とてもグダグダで残念な結果で終わったと思います。
しかし、我らが卓は違う!!!
華麗な連携プレーでPLのおひとりが避難場所を用意!!
KPさんはものの十分ほどで新しいルームを用意!!
そのうえ、参加者全員が集まった時点ですぐセッションを再開するという神業!!
本当に素晴らしい!!ブラボー!!\(*’ω’*)ノ

普通にKPするだけでも色々手間がはずなのに。
それをものともせず新ルームを作成しすぐにセッション再開でした手際は素晴らしいとしか言いようがない!!
おかげさまでトラブルがあったなんて忘れてしまうほど充実感の残るセッションとなりました!!

それだけじゃなくこの卓はPLさんも素晴らしいぞ!!

まず、PLのお二人!!
キャラも設定が凝っていれば、性格も濃く作ってある!!
しかもRPは絶対に同卓の人たちを飽きさせない!
素晴らしい!!素晴らしすぎる!!
素晴らしすぎて嫉妬の嵐です!!
しかも正反対に近い性格設定なのによくもまぁ、あんなにからめるものだ。
きっとどんな卓でも素晴らしい卓に変えてしまわれる方々なんだろうなぁ(´・ω・`)

そしてもう一人のPLの方もやばい!!
スマホ参加であまり早打ちは得意所無いのかもしれない。
だがそれをハンデとしないどころか、うまく生かした物静かだがフォロー上手なキャラ!!
それがすごくいい味を出している!!
こちらもこちらで私の心は穏やかじゃない!!
なんで世の中にはこんなにPLがうまい人たちがいるんだ!!(; ・`д・´)ぐぬぬ。負けてられないぞ?
いいね! 21
蝉丸
蝉丸日記

2019/09/30 17:41

[web全体で公開]
🤔 エゴサーチする人の気持ちがわかった件
芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、
そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。
悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、
自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。
って。

でもGMやってて思うのです、
「自分の評判、めっちゃ気になる全て表示する芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、
そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。
悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、
自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。
って。

でもGMやってて思うのです、
「自分の評判、めっちゃ気になる!」

これはもう理屈じゃない、本能ですね。
上手くセッション進行できているのだろうか、
他の人はもっと上手くやってるのじゃないだろうか。
あれこれ気になるのですよ。

そりゃまあ、セッションやっててある程度はわかるのです。
「今回は手応えがあったぞ。」とか
「今回は演出がごちゃごちゃしすぎてたな。」とか
「楽しめてないPLさんいたなぁ。」とかね

それでも気になる…
気になるもんは気になるんです。

20191001追記:
自分で読み返して「なんか女々しいこと書いてしまったなぁ。」
と思っていたところ気付いたら沢山の「いいね」が…
共感いただけた人が意外にも多かった、って感じなのかな?
どちらにせよ読んでいただいてありがとうございました。
いいね! 47
ジンとにー
ジンとにー日記

2019/09/28 20:29

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😶 ネクロニカは割と廃れているジャンル?(お見苦しい内容)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) キャラ案を思いついては作っている新米ネクロニカユーザーですが…肝心の卓が無い。ついでに言うと、ネットにシナリオもあんまり無い。動画もリプレイじゃなく、仮想卓がほとんど!(悲鳴)

 コレはアレですね?どう考えてもこのジャンル自体廃れてきている事は確定的に明らかなワケで…(ツイッターには結構卓あります)
  私が持つこのルルブは5000円しただけの、価値のない紙束になってしまうことでしょう。

ううん、いけない。それではいけない。

なら!ならば!それならばッ!!
 私がNCとなって、このTRPGをもっかい持ち上げてやろうじゃないか!業の深いオリシを書いて、よそのドール達を地獄に叩き込んで愉悦してやろうじゃないか!

……というところまで考えたのですが、いかんせん私には卓経験が皆無でして、右も左もわからない。
 GMって基本ルルブ読んだだけの人間がやっても良いものなのでしょうか?
 というかスマホでGMとかやって良いのでしょうか?
いいね! 18
トノカ
トノカ日記

2019/09/28 03:57

[web全体で公開]
😶 謎解き系シナリオ(好きに話すだけ)
気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ!
ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。
(個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしく全て表示する気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ!
ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。
(個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしくは頭脳だけで100%クリア出来る解答と環境があるか。)

やはり謎解きでGMをやる時の最大の報われポイントは、全てを理解したプレイヤーの嬉しそうな声を聞く時でしょうか。
探索系シナリオの『なるほど!』も良いのですが、『分かったっ!』と言う状態のプレイヤーの歓喜の声や、子供の様なはしゃいだ声は、本当に聞いていて気持ちが良いものです。これは本当に他のシナリオにはない良さですね。

CoCに置いても謎解きシナリオは魅力に溢れていますし、実はGMPL共に初心者向けです。
何故なら、謎解きシナリオと言うのはそもそものギミックに置いて筋が通っていて、ロジカルでなければならないからです。

簡単に言えば、『話せば誰でも納得できる様な出発点と着地点が用意されているから、GMPL共に想像で補う部分が少なく、説明しやすい』と言う事です。(勿論、そう言う数学的なロジック問題だけでなく、文章表現的な、想像力を問われる問題もありますが。)

シナリオ中も一番大事な『謎』を基点に話題が展開するので、GMを含め皆が話についていけなくなる事がないです。推理共有の為の会話が必須だから、口下手な人が多くてもGMがフォローする必要が少なくなります。(解けなければ勝手にPL同士で促します。)

PLの考えも沢山会話の中で聞けますし、何故謎が理解できていないのかが分かりやすいのでGMの誘導、ヒント出しも楽。
皆で考える事がシナリオの根幹にあるから、TRPG初心者で会話が苦手でも疎外される事がシステム的にない。
と、こんな感じで謎解きシナリオはGMPLに求められるフォロースキルを軽減してくれる訳です。素晴らしいですね、皆も立てましょう。


ただ先程も言いましたが、数学的より国語的に寄った謎解きは別です。例えば、RPや証拠で怪しい人物を絞って、その人物を調べあげたり、問い詰める事で真実へと近付く謎解きです。
国語的になると、正解は一つでも道筋が無限になるのであらゆる意味で難しくなります。
数学的だと一つのハッキリした問題に対して大きなひらめき一回で済みますが、国語的だと曖昧な形をした問題に大小様々な回数のひらめきが必要となると言えば良いのでしょうか?

前者が小学生時代に小テストの裏に書いてあった『魔方陣』や『つるかめ算』。
後者がポアロやホームズやコナン君が解いているやつです。
まあ後者は少し慣れて来てからGMをやらないとシナリオ選択時点で間違えるので、最初は簡単な数学的なシナリオを回すのをオススメしますね。



……さてと、取り敢えず布教も終わったんで、最後にこれだけ言って終わります。

謎解きシナリオの最大の敵は『カンニング』です。これをするプレイヤーが一人いると全ての努力が雲散霧消する、最悪の存在です。害悪です。

謎解きシナリオは話が整然としますし、道筋がハッキリしているので、カンニングしている人が居ると論理の飛躍が分かりやすく、GMをしていればまず分かります。(人間の思考にも流れがあります。行動にも論理があるので、慣れたGMなら探索中から分かります。)

私が謎解きはオリシばかりでフリシをろくに回さない理由がこれです。カンニングする人が野良には本当に多いですから。
当たり前ですが、カンニングをした事がある人は辞めましょう。した事ない人はしないで下さい。

それでは。
いいね! 23
せと
せと日記

2019/09/27 13:51

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😊 パソコンを新調しました!!
うわーい!届いたー!

かれこれ3年くらい前からパソコン買い替えたい…たまに挙動怪しい…って言ってたんですがね。
「引っ越したらデスクトップの良いゲーミングPC買うんだ!」って言いながら、全然引っ越ししないやつ。


そんな状態でPCに鞭打って今までやってきたわけですが!先日の「箱舟はい全て表示するうわーい!届いたー!

かれこれ3年くらい前からパソコン買い替えたい…たまに挙動怪しい…って言ってたんですがね。
「引っ越したらデスクトップの良いゲーミングPC買うんだ!」って言いながら、全然引っ越ししないやつ。


そんな状態でPCに鞭打って今までやってきたわけですが!先日の「箱舟はいっぱい」を動画化しようと思って壁に当たりまして。

part1は実はセッション2日目の時に8割くらいできてたんですよね。実はね。私頑張ったね。
ただ、「できることがあれば言ってください」って言ってくださったPLさんが数名いらっしゃいまして、額面通りに受け取って図々しく「イラスト描いてほしいです!」とかお願いしたら凄く可愛いのが送られてきたもんで。

これは当初の予定よりちゃんと使わないと天誅…!

ってなり。動画作り直すぞコノヤロー!のテンション。
「よし!よく動画であるカッコイイOPとか作ってみちゃうぞ!」(作れるとは言ってない)と調子乗るところまではいったんです。
でもね…。いざ作るとね…。PCがポンコツなせいなんですけどプレビュー全然動かないのね…。


そんなわけで、「もう引っ越しとかいいわ!デスクトップが良かったけど今の家デスクトップとか置けないわ!ノートでいいわ!」ってなりましてPC買いました。
3年もの間ずぼら拗らせて先延ばしにしていた買い替えの踏ん切りをつかせていただき、誠にありがとうございました。


これからデータ移して……あぁ…インストールしなきゃいけないものがめっちゃあるな…。
とりあえずネトゲと卓が出来ればいいか…。

新しいPCがサクサク動いてくれることを期待して!
この新しい友人に「サク太郎」と名付けようと思います。
多分明日には忘れます。
いいね! 21
TENMA
TENMA日記

2019/09/24 00:26

[web全体で公開]
😶 TRPG初心者です。その5
TRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。

1.初心者歓迎の身内卓
身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなと全て表示するTRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。

1.初心者歓迎の身内卓
身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなという感じでした。

2.的外れなRP
ネタプレイとしてはありですけど、シリアスな場面で変な方向性のRPを挟み込まれると単純にシナリオが楽しめないのでこれも困りましたね。私はまだまだ初心者なので他にもそういった方がいたり、そのRPのほうが正しいのか判別できなかったのですが、その時の私はあまりいい思いはしませんでした。

3.ぼそぼそ声、ノイズ声
これが本当に困った。ボイスの音量を最大にしてもボソボソとした声であったり、変なノイズが混じっているとボイセの場合シナリオの進行に影響出るので、参加してる民としてはじーっと待つしかないんですよね。

4.PL発言とPC発言の混同
今のはどっちの発言!?ということがありまして、PLとして発言するなら申告してもらわないとビックリしちゃった。

5.黙々と進めるタイプのKP
RPやってても楽しくなかった。KPがRPしないとPLもRPしにくくて楽しくないです。

そんな感じでした。ですがこれはほんの一部だったので、他の9割はとってもたのしいセッションでした!!
いいね! 27
ハリィ
ハリィ日記

2019/09/23 09:18

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😍 誰からも聞かれてないけど、言いたいのでtwitterみたいな日記の使い方していいですか?
たかはるさんに教えていただいて。
ユドナリウム、使えるようになりました!!
うふふ♪
いいね! 24
まるーや
まるーや日記

2019/09/20 12:07

[web全体で公開]
😶 TRPGにおけるチートとMOD
ゲームとチートツールは切っても切れない関係であり、チートと少し違いますが有志がゲームを遊びやすくしたりスパイスを加えたり、アイデアを開発してゲームの非公式パッチとして投入する「MOD」なるものもあります。
ふとチートツーラーの話題を見てて考「TRPGのチートとMOD」ってなにに当たるか考えて、分類全て表示するゲームとチートツールは切っても切れない関係であり、チートと少し違いますが有志がゲームを遊びやすくしたりスパイスを加えたり、アイデアを開発してゲームの非公式パッチとして投入する「MOD」なるものもあります。
ふとチートツーラーの話題を見てて考「TRPGのチートとMOD」ってなにに当たるか考えて、分類してみました

追記
チートツールはMODの中に含まれますが、ここでは
「本来そのゲームではありえない挙動をさせるもの」をチート、
「ゲームの挙動範囲の中で新しい要素を追加するもの」をMODと定義したいと思います。

○チートにあたる(と思うもの)
・グラサイ、イカサマダイス、先輩強権などの「ルールで許可されていない」出目操作
・「エントリーしたこのキャラは嘘で、俺は2枚目の超強いキャラシー使います」(いわゆる「千早神牙」事件)
・(一度以上使用したキャラに対する)経験点の水増し、ステータス数値系TRPGでの初期数値いじり
・虚偽の卓をでっちあげて経験点を得る

○MODにあたる(と思う)もの
・非公式サプリメント
・非公式追加ルール、追加種族、追加職業
・ハウスルール
・オリジナルアイテム

ここから個人の見解

畢竟、ゲームでズルをするチートツールなど言語道断派ですが
ゲームの遊び方をユーザーが広げるMODは(公式様そのものへのリスペクトがあったり、ゲームの根幹に触れるようなものではなければ)まあ許せます。
なので、SEKIROのスロウMODライターについてはかなりグレーな見解なんですよね自分の中では。
モンハンで言うところの「村最終が辛くて悪魔猫の力を借りた」にあたるのかな?
ズルはしてほしくない。けど、心が折れる前に遊びやすくする気持ちはわかる。何よりも時間は有限。
けど、やっぱりTRPGはツールの利用に卓のみんなが納得しないと駄目なんですよ。
いいね! 11
エアー提督
エアー提督日記

2019/09/13 12:01

[web全体で公開]
😶 HITMANをTRPGへ以下に組み込むか
通称、psstoreで100円で買えた神ゲーことHITMANを如何にして、TRPGのシステムに組み込むか…。
HITMANの宣教師を自称する身としては、やはり何かしらかの方法で布教をしていきたい。

HITMANの要素としてはやはり、自由な暗殺が外せない。
相手の頭にヤシの実を落としても暗殺全て表示する通称、psstoreで100円で買えた神ゲーことHITMANを如何にして、TRPGのシステムに組み込むか…。
HITMANの宣教師を自称する身としては、やはり何かしらかの方法で布教をしていきたい。

HITMANの要素としてはやはり、自由な暗殺が外せない。
相手の頭にヤシの実を落としても暗殺できるのである。
また、相手の服を奪って周囲に溶け込むことも暗殺をする上で外せない要素だ。

システム的に(いくらギャグになっても許される的な意味でも)相性がいいのはシノビガミか?
ターゲットの行動パターンは、相手の秘密として獲得できればいいし。
暗殺のためのアプローチは、条件を満たしたら公開されるHOという形でいいと思う。
殺鼠剤とかのアイテムはシーン表で特殊忍具として取得するか、事前にいくつか持ち込めることにするとか。
まぁシノビガミでやるならクライマックスをどう持っていくのかが最大の問題だが。対象はメインフェイズで暗殺されてるわけだし。
最悪、47とバトらせればいいかー

それか、オリジナルシステムを作るかだが、そもそも作れるほどにはまだTRPGに熟達してないのが悲しい…
いいね! 8
しおんぬ
しおんぬ日記

2019/09/12 14:34

[web全体で公開]
😊 思いつき企画
CoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。

・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成
・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく
・KPは持ち回りでも固定でも(要相談)
・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成
・大人になるまで仲良全て表示するCoCでちょっとやってみたいことを思いつきました。

・固定4人メンバーで幼馴染探索者を小学生で作成
・月に1、2度のセッションを行い毎回年齢を1つずつ上げて成長させていく
・KPは持ち回りでも固定でも(要相談)
・もしロストした場合は元探索者の親族または友人を作成
・大人になるまで仲良くセッション!
※この場合、大人になるのは成人かつ社会人になることを指します。

個人的に11月開始でよろしければ真面目に考えたいと思います!
参加ご希望の方はご遠慮なくコメントしてください。
ただ友達登録済みの方や同卓経験ある方優先となります。
セッションは全てボイセを予定!
その中で日程調整しやすそうなメンバーで揃えたいかなと考え中です。
既にTwitterの方で思ったより反応頂けてるのでそちらの方とも調整します!

メンバー決まったら詳細ルールを一緒に相談して決めていきたいです。
まず何歳スタートにするのか、KPは持ち回りか固定か、その場合のKPCの有無、成長ルールなどなど。
RP重視シナリオがお好きな方とか、キャラの人生を追ったり築いたりするのが好きな方向けですね!

楽しそうなことを思いついたらやってみようの精神なのでした。
いいね! 45
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記

2019/09/11 08:00

[web全体で公開]
😶 システム初心者さんと思考・プレイスタイル(長文+ネガ?注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思い出してしまったのと時間が微妙に寝れるか寝れないかの瀬戸際なので思いの丈をぶつけます。

先に伝えておくと私は【出来るのであれば全員生還を目指して、暴力ではなく対話で何とか物事を済ませようとする】1部からしたら考えが甘いPLです。

これは私がとある初心者歓迎の所に行った出来事で、もしかしたら誇張してしまっているかも知れませんが実際に私はこう受けとってしまいましたというものです。
私にも非が無い訳では無いので、一切の批判等は受け付けません。

よく参加しているTRPGのコンベンションにて、参加したかったところから外れてしまい全く知らないシステムをプレイすることになりました。
私は時間に余裕があればですが、どのシステムも動画等のリプレイ(見てしまったシナリオは極力参加しない←時間が経つと忘れる)でシステムの流れを1度確認し、キャラクターシートを作ってみる(間違いは多いw)ということをしてから参加することが多いため、それをしていないシステムに参加する時は恐ろしく理解できない点が多いのでかなり緊張してゲームを開始しました。
経験者さん男女2名、初心者男女2名(私含む)のパーティーで、初心者の私たちはついて行くのに必死になりつつ、経験者さんの男性はRP(セリフ)で情報を抜いてくれたりと引っ張って行ってくれている様子でしたが、今思えば経験者さんの独壇場にこの頃からなっていたのですが、当時の私は気付かず純粋に【この人凄いな〜】と感じ、早く馴染めるように自分の与えられたロールはどんな子なのだろうと資料(データ)を読みつつシナリオに参加して、重要なアイテムを見つけ……ターゲットの心情を知り、いざ最終局面になった時に事件が起きました。

【データ的勝てない敵からNPC(子ども)を助け出すか否か】

私は使用していたPCが【邪教は嫌うがそれ以外…特に子どもには優しいクレリック】だということ+私自身もNPCを助けたいこと+対抗出来るアイテム(説得出来るかもしれない要素含む)が手に入っていることを確認して『危険はあるかもしれないが助け出してあげたい』と伝えました。
しかし、経験者さんたちは『今のレベル帯で挑むのは無謀だから、別の冒険者たちに任せてここを去る(NPCを助けない)』という合理的な意見で一致していました。
現実的に考えれば経験者さんの言う通りなのですが、対抗策があり自分たちは直に依頼された冒険者たちでゲーム的にいえば引き返すのは……と思いそれも伝えたのですが、経験者さんの男性に『強奪するの?』『だからね?今の状況だとーーー』『合理的に考えようね?』とかなり精神的に来るような物言いをされて気付けば3vs1の構図になり、かなり苦痛を感じつつ自分のかなりふわふわとしていることを伝え続けた結果、相手側が折れてくれたのですが……

『貴方がそうしたいのであればどうぞ』

と半ば投げられるように選択権を委ねられました。
結果を言うと誰一人として死なずにボスを倒し、NPCを助け出すことに成功して物語としては大団円のようなものを迎えましたが、気持ちはかなり晴れずモヤモヤとして終わってしまいました。
アフタートークで話しかけられたりしましたが、愛想笑いや当たり障りのないことを言うように心がけましたが、内心ではまた圧をかけられるのではないか?と思ってビクビクしていました。

そして、月日が流れて先日行われたTRPGフェスのとある卓にて似たような事がおきました。

その時のお題は【敵側と衝突するか否か、そして新人類のみの世界を作って旧人類を淘汰するのか否か】

最終局面前の休憩にて、私以外はとてもそのシステムに長けている方々ばかりで『敵側と衝突してやろう』という意見で結託していて、私自身は半ば寡黙気味になっていて……私の意見を聞かれましたが、上記のことがあったので『私の意見なんて通らないだろうけど、聞かれたから伝えよう』と思い『旧人類を淘汰したくはない、出来ることなら皆で手を繋いで過ごせる世界をいつか作りたいから衝突したくない』と答えたところ質問してきた方が悶絶して離席していたGMに対して

『GM、この方こそが善性です。話を聞いてやってください』

とキラーパスされ、残りのメンバーが揃ったところでセッション中にセリフを混じえて伝えるとすんなりと決定し、本来はそこで戦闘せずにシナリオENDだったのですが、エクストラステージということで1ラウンドだけの戦闘をして、GMがファンブルして大爆笑し、全員が納得するほどの大団円を迎えました。

後記の方は1度システムをプレイしたことがあるという違いもあり、最初からかなりふわふわした子でムーブしていたこともありますが、経験者さんの対応によってここまで違うものだ実感したのはとてもいい経験になりました。

私も後記の方のように出来るといいのですが、実際そうするのは難しく卓が終了してテンションが戻ってきた頃に

『あ、あれ?コレって口出しすぎでは……??大丈夫だったかな楽しかったのかな???』

と言い知れぬ恐怖を感じることが度々ありますが……自己肯定力低い奴なのでその点は気にせず……に最終的に何が伝えたかったかというと…………

システム初心者さんがいる場合は、その方を主役あるいはその方のやりやすいようにさせてあげてください。
TRPGをやりたかったけど参加するのに勇気がいる方がほとんど……そして、もしかしたらシステムの背景すら知らないかもしれないので初めての卓でいい印象を与えられれば、ルルブを購入し沼に引きずり込めるからもしれないですからね.。.:*・’(*°∇°*)’・*:.。.

もちろんパワープレイが過ぎるなどのことがある場合は強く注意することがその方の今後にも繋がるので注意したあとはシーンとしてしまうかも知れませんが、一旦そこで休憩を挟むなどして気分転換などしてあげると良いかと思います!

TRPGの最後の終着点は【シナリオのクリア】ではなく【全員が楽しめていること】
そのためには参加している方全員が多少なりとも気を使い、嫌な事があれば我慢せずに伝えてあげてください。
ただし、論外なのはレギュに書いてあるのに読まずに参加申請してイヤイヤすることですね……
それはただのワガママですし、口に出した瞬間に【じゃあ、なんで貴方この卓に来たの?】と言われますし、回しているGMやレギュを読んで参加している方の迷惑ですのでやめてください。
また、セッションはタイマンであっても貴方1人のものではないので、主役に拘らないでください……主役に拘りすぎてしまうと周りの人たちも楽しくないですし、自分でも楽しくないはずですから……
最低限守れば楽しいTRPGライフを送れると信じています!今後ともよろしくお願いします〜
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