ヤクガラスさんがいいね!した日記/コメント
ヤクガラスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ありんこ(新規卓△) | |
2020/04/05 21:16 [web全体で公開] |
🤔 関係作りのつもりがプロローグ オリシのキャンペーン…といっても既存のシナリオを織り交ぜたハイブリットキャンペーンになるのですが… そこに登場するNPCとそれなりの関係を持って欲しいと思い、プロローグのような物をやろう! ということでディスコードでセッションもどきをやっていたのですよ。 予定で終わるはずだった…所を素通りしていき…ぶくぶくをストーリーが膨らんでいきましたw でもそれのお陰で伝えたかったことを伝えることが出来たし、楽しかったと言ってもらえたので良かったかな! よし!本編作りも頑張るぞ!
| HUD | |
2019/11/28 07:57 [web全体で公開] |
😶 神我狩キャンペーン「アルスクリア」第二話感想 協会、連盟、騎士団の連合会議がローマで行われる。 自分たちの身に起きた異変の聞き取り調査ということでPCらはそこに召喚されるのだが、その裏では別の思惑が……といった内容。 悪堕ちしかけた見習い聖騎士の覚醒を促しつつボスキャラを倒してシナリオは無事にクリア。 そして次の舞台は倫敦……ワールドワイ全て表示する協会、連盟、騎士団の連合会議がローマで行われる。 自分たちの身に起きた異変の聞き取り調査ということでPCらはそこに召喚されるのだが、その裏では別の思惑が……といった内容。 悪堕ちしかけた見習い聖騎士の覚醒を促しつつボスキャラを倒してシナリオは無事にクリア。 そして次の舞台は倫敦……ワールドワイドな展開になってきたなぁ。 自PCがローマ出身ということで、今回はPCの行動を仕切る動きを多めに入れてみました。 観光で来てるなら名所巡りとかも出来たんだろうけどねぇ。 さすがに無理だったw。 一応最後の決戦はピサの斜塔が舞台ではあったんだけど。 戦闘は、まぁ楽勝でした。 理由は色々有るけど、やっぱ敵が1レベルだったのが大きい。 ビヤーキーの特殊能力は面倒なんだけど、さすがに6レベルPCを足止め出来るほどではなかったな、と。 強化怪蟲人が人数分とか出てこられると厄介だった。 PCと同レベルのエネミーをPC人数と同数出すのは別にバランスの上では適正だしね。 あとはやはり行動値の高いキャラ+援護交差でシーン攻撃を持ってるキャラを速く動かす戦術がよく効く。 行動値の高さは神我狩の戦闘において絶対の正義。 個人的には先手で動けるPCには範囲攻撃を持って欲しいところかな。 影走自在で範囲に突っ込んでから閃空技は強い。 あと異能心法。 1ターン目はこっちでボスの動きを遅く出来るので、2ターン目で異能心法→援護交差、でボスより早く2人が殴りに行けるのはめっちゃ強い。 何度も言うが、やはり神我狩において行動値の速さは絶対の正義。 とまあごちゃごちゃ書いたが、次のセッションは月曜日。 今週はもうそれ以外にセッションがないので、フリー卓が有ればどこか入ってみようかな。
| 綾 | |
2019/09/24 02:22 [web全体で公開] |
😶 ナイト・オブ・ジャズエイジ1日目 1日目の感想書こうとしたら 玲瓏亭の2日目の感想が消えてたことにショックを起こしてます。 玲瓏亭はまぁ何とか無事に全クリしました 相変わらず自分は結構説いたのですが最後だけわからなかったのですが、 フォローしてくださってクリアしました いやはや大助かり、終わった後ボイスを聞いたのですが 全て表示する1日目の感想書こうとしたら 玲瓏亭の2日目の感想が消えてたことにショックを起こしてます。 玲瓏亭はまぁ何とか無事に全クリしました 相変わらず自分は結構説いたのですが最後だけわからなかったのですが、 フォローしてくださってクリアしました いやはや大助かり、終わった後ボイスを聞いたのですが あまり変わってないなぁとお悩み中 色々やりたいですね でもがっつり暗号といたし面白かったです。 ナイト・オブ・ジャズエイジです 久しぶりのジャズエイジ、6か月ぶりですかね ジャズとマップ画面がモノクロの世界に戻ってきましたが あまりうまく廻せてないかなっていう自分自身の評価ですね でも時間と言ってほしい場所にはきちんと行ってくださったので大助かり 最近身内のみが多かったので、バランスが難しいかなって思いました 悪い意味ではないですよ 自分的にはそれでも楽しんで廻しているのですが、空気感が読みにくいっていうか 元々空気感が読めない自分ですからね でもあと1回できちんと終わりそうです 簡単な心理戦とかお間白いですね ガチは疲れるので嫌ですが このメンバーの最後はすごく気になりますね
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2021/04/04 23:49
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