Kulix葵(引退さんの過去のタイムライン
2019年03月
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2019/03/28 22:36 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは03月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【茶番推奨】居酒屋-またたび-を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155378019092KulixArisu98
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/21 16:42 [web全体で公開] |
😶 テキセPL募集 (*´▽`*)4月の予定を今のうちにということで長編立卓です! 遅くとも卓1時間前までにキャラシ提出願います(ーωー;) 猫の棲む家【改変】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155315198996KulixArisu98 4/1~7日 21:00~ 4夜連続で開催予定(予備3日。 12h想定 紅葉とともに II版 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155315318895KulixArisu98 日程:4/8~15 21時~25時 4夜連続(+予備3日 16h想定 猫の棲む家【改変】190416 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155315381017KulixArisu98 日程:4/16~25日 21:00~ 4夜連続で行います(予備3日。 12h想定
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2019/03/21 16:36 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは04月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】猫の棲む家【改変】190416を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155315381017KulixArisu98
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2019/03/21 16:26 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは04月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】紅葉とともに II版を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155315318895KulixArisu98
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2019/03/21 16:06 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは04月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】猫の棲む家【改変】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155315198996KulixArisu98
| Kulix葵(引退⇒ジオ | |
2019/03/20 17:30 [web全体で公開] |
> 日記:ふと疑問に思って ボイセの方が進行が速いというのと、埋まらない卓がいつまでも残っているために多く見えるという事かと。 埋まった卓一覧をみると大体半々くらいのようですね、テキセとボイセ数。 多くのシナリオはオフセ(≒ボイセ)を前提にした時間組で、それをテキセで行うと2~4倍に卓時間が延び、卓時間が伸びると日程合わせが難しくなって立てずらいのです。 ボイセ4h→テキセ8~16hな程 ボイセ利点: ・進行速い ・感情が伝わる 欠点: ・恥ずかしい ・情報管理が難しい テキセ利点: ・恥ずかしくない ・雑談すらログに残るので情報管理は楽 欠点: ・時間がかかる ・感情表現がやや難しい こんなところでしょうか(=ω=*)
| くろむ@昼卓欲しい⇒Kulix葵(引退 | |
2019/03/20 10:33 [web全体で公開] |
情報有難う御座います。 スマホ参加は特に考えてませんが、サクッと使うには良いみたいですね。 上げて戴いたものの中ではやっぱりコリドーンかなぁ…と。
| Kulix葵(引退⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2019/03/19 23:11 [web全体で公開] |
> 日記:とふの代わりってどうする予定ですか? 最近は「ねこ卓」を使用しています。ios/android/windows問わず使用出来て結構オススメ。 特にスマホ参加者も拾える点はグッド! 欠点はBGM設定に癖がある事。 次点で他の方も挙げてる「ユドナリウム」ですかね、デスクトップ版chromeでしか動きませんが機能は優秀です。 その次は現在も開発中の「コリドーン」。どどんとふに近い仕様/UIの物を開発中の模様です。 あとは最低限の機能のみの「Onset!」とか。
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/19 13:58 [web全体で公開] |
😶 3月中は休卓← (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)としました。 家に帰ると卓がある日常も好きですが、翌朝が辛かったり睡眠時間削って卓すると結構体に負荷かかるので今月は全休として卓は入れずにいます。 来月から卓やろうと日程組んでみたりしましたが、よくよく考えると4月って忙しい時期なんですよね(ーωー;) 募集中の長編卓に流卓期限を付けてはいますが、時期を見誤ったなぁ感が・・・ (*=▽=)来月からはまた沢山卓出来たらいいなぁと思います。 機会があればよろしくお願いします!
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2019/03/14 20:40 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは04月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【巡る者 1章】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155256362693KulixArisu98
| Kulix葵(引退⇒サンダーソード | |
2019/03/14 18:20 [web全体で公開] |
> 日記:キャラ画像とAPPの話 きゃらふと とか CHARAT とか キャラクターなんとか機 を使って作るのも手ですね。 これらなら非商用に限り使用自由が多いですし、ツールによっては立ち絵の部品を自作出来たりしますし。
| Kulix葵(引退⇒umauma02 | |
2019/03/14 18:17 [web全体で公開] |
> 日記:他に買う必要のあるものある?? 始めから気合入れて全部揃えてもいいですが、ぶっちゃけなくても大丈夫です。 基本必須卓はよく見かけますが、2010や15必須というのは無いですね、使用可というのは時々見かけますが。 卓を遊んで行く中でサプリ買ってみたくなった時に揃えるのがオススメ。
| Kulix葵(引退⇒アルヴィナ | |
2019/03/13 20:49 [web全体で公開] |
> 日記:ちょっと気になったこと 読んでますね、卓に誘うときは。 段階として、 ①日記を読む →更新頻度高かったり、卓感想書いてたり、遊ぼ―的な事かいてたら勧誘候補へ ②100の質問を読む →卓の雰囲気に合うか、プレイング方針は如何ほどか、経験は?やりたい事は?所持システム確認なども。 どれくらい埋まってるかでおおよそどんな人かわかりますし。 ③最終ログイン時間と予定表を見る →最終in時間を見ることで勧誘に気づいてもらえるか、返事までどれくらいかかりそうか、予定表が更新されてるなら日程組みやすいですし。 そんな感じで日記も100QAも読んでます。
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/12 23:02 [web全体で公開] |
🤔 立卓欲と睡眠欲の冷戦中につきしばし【休卓】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓立てたいけど集いやすいのは夜でして、すると朝が眠くなりまして仕事の能率がやや下がるのん。 卓立てて茶番成分補給したり、ワイワイしたりしたいけどいっぱい寝たい・・・ 卓無くても結局朝眠いしなぁと思ったり、んーー・・・。 特にこれがやりたいってシナリオも今は沸かないし、卓フレが病院に籠るらしいし・・・ うん。 やる気出るまで少し休卓。どうせ一カ月以内に復活する・・・と思う。 はい、しばし休卓します。(=゚ω゚)ノまぁ忘れられないうちに帰ってくるよ! (*=ω=)連絡はツイッタの方にお願いします。 Kulix葵@Kulix3
| Kulix葵(引退⇒KAL666 | |
2019/03/12 22:35 [web全体で公開] |
> 日記:ランダム性 キャラクリがランダムってのは微妙かなぁと思う人← 何度も振りなおすくらいなら指定値にすればいいし、レギュに書いて無ければ振ろうが振りまいがわからんし。卓中にキャラクリするんでも無ければ振ったか否かなど悪魔の照明。 遊びためのキャラを作るなら後悔しないように作らなきゃ、ダイス目が言い訳になる。 第一、理不尽なのは現実だけでいいんだよ!と思ってます。 M性でもないならゲームでまでハードモードしたくないですw え?なぜCoCするんだ?有名故シナリオ揃ってるし人口多い故同士揃えれるから。 まぁ「死んでもいいや」ってキャラ作るときは適当に振って作りますけど。
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2019/03/12 11:39 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ILOVEテキセ」の参加が承認されました。
| Kulix葵(引退⇒神崎結衣 | |
2019/03/12 11:35 [web全体で公開] |
> 日記:PL募集でちょっと悩んでる 私なら ①返事について 「〇日〇時まで返事お願いします。返事なければ今回は不参加として処理します。」と追加リプ送りますね。 ②参加断っていいのか? Yes。商売じゃないしフレでもないならバンバン断ってOK!かまってる暇あったら再募集かけるが吉。PLの日程合わせに執着すると将来の心労が増えます。 良い卓ライフを!
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/11 00:43 [web全体で公開] |
😲 全員生還・・・だと!? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)■卓感想: 猫家無印が卓二日目の7h目でクリアされちゃいました。従来の平均踏破時間が12hなのでかなり早い! 速くなった要因: ★ねこ卓にて複数タブ並列進行 ・想定より茶番が少なかった ・PLが3人しかいなかった ・PLの推理がやばかった(正確さ的な意味で) アイテム全然回収しないしロスト回避NPCの好感度全然上げないしで、推理ミスったらBAD直行という危機的状況だったにもかかわらずレンさんの鋭い勘と推理でギブアップせずにギミック解除!! いやぁ~、サクサク進行で「PL会議してやがる、速過ぎたんだ!」という状態。しかもPL3人全員ソロ探索という中々怖い事をしてましたが、私も私で「3分担だと!?なら3班マルチタブで並列進行だ!」と顔に出さず頑張っ足りしました(褒めて)。 ■茶番点ルールについて: 今回の例だと良い感じに機能しましたが、まだまだデータ不足。次回も採用して効力を測ってみるかな。 あとインフレしない程度に調整しないとリロール祭りになっちゃう(それはそれで見たいw)。 ■総評: 楽しかった(*´▽`*)V♪ 卓フレも増えて良き(*‘ω‘ )b!
![]() | AmbcaT71⇒Kulix葵(引退 |
2019/03/10 19:05 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます なるほど、想像して描写ですか… 完璧でないといけないと焦ってましたので、ルルブを見ながらやってみようと思います ご意見ありがとうございます
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/10 01:32 [web全体で公開] |
😆 やっぱ茶番ってえぇなぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に宴会(CoC)行ってきて茶番成分を補給した葵です。中々オリシでは補給しずらい茶番成分(ないわけでは無い)、茶番が無いと窒息しちゃう程度には暴露しちゃってるのでこれからも定期的に茶番卓に参加するか立てるかしないとなぁ
| おおさか⇒Kulix葵(引退 | |
2019/03/09 11:08 [web全体で公開] |
■BGMについて 実際試してみました。実際に結構サイズ削れますね。ただ、音質もなかなか… ■代替サイトについて ①ねこ卓はCoCやる分には使いやすいですね。ただ自分は基本シノビガミのGMをやるので、シノビガミやるにはちょっと不便だなぁと思いました。 ②Onset!は、身内で軽くセッションするのに向いてるかなぁと思いました。 ③ユドナリウムが一番自分が求めてるサイトのように感じました。 ・音楽ファイルがそこそこ大きいものアップロードできます ・インベントリから、各キャラクターの可変ステータスを確認できる ・マップ用の画像をアップロードできる こうして見ると、ホントにオンセンって優秀なんですね…。音楽ファイルのアップロードできる容量さえなんとかなればなぁ… 今のところユドナリウムが一番可能生がありますので、ユドナリウムに慣れていこうかなぁと思います 情報提供ありがとうございました(`・ω・´)ゞ
| Kulix葵(引退⇒おおさか | |
2019/03/09 00:53 [web全体で公開] |
> 日記:オンセンでのセッションはやめようか考えてる今日この頃 ■BGMについて 私も10MBまで行けるはずなのに1MBまでしかアップ出来ないという事象にしばらくハマって解決策として以下にたどり着きました。 ①AviUtlでwav出力 ②FlicFlacでmp3へ変換 おわり サンプリング周波数を16kHzにしてモノラル音声にすれば容量が大体1/2~1/4になります。なお音質は下がります。 ■代替サイトについて ①セッションのしやすさ的にはねこ卓をオススメします。 ・スマホでの卓進行がとふ比で結構楽ですので。 ・欠点はBGMがアップロード式ではなく指定サイトのリンクしか使えないところ ②次点でOnset! ・最低限のチャットとダイスが振れて部屋が作れるだけのサイト ・欠点はチャットとダイス判定以外は何も無い ③その次はユドナリウム ・鯖にほとんど負荷がかからないので鯖落ちの心配はなし ・欠点はデスクトップ版のGoogle chromeでしか動作しない事。 触ればわかりますがオンセンは結構優秀なんですよね。
| メガ盛り⇒Kulix葵(引退 | |
2019/03/07 21:15 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ほんとおっしゃる通りでした…大変今回勉強にさせていただきました。 今回はシナリオ調整を若干行い、柔軟に対応をしたいと思います。
| 鸚哥(いんこ)⇒Kulix葵(引退 | |
2019/03/07 08:58 [web全体で公開] |
卓自体は満足なレベルとまで言わなくてもある程度建ってはいるんですけど、そのほとんどがスマホ門前払い+身内orコミュ卓なんですよね(´・ω・`) マイナーシステムなら尚更もう少し入口広げてもらってもいいと思うんですけどね… というか活動はどどんとふならそれでいいんですよ、こちらより不便になりますがスマホでも不自由無く使えるので。まずそういう事実が知れ渡っていないどころか知ろうとしてる人自体少ないのがまた問題だとは思います...。 経験による個人的見解となりますがクトゥルフ等短時間で出来、有名、ネットでも情報が拾える。となるとスマホ地雷確率に関しては仕方のないところはありますが、メタガ等マイナーシステムだとむしろそういうシステムに何年もくっ付いてきた熟練者の方が地雷の事多いんですよね…(´-ω-` )
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/07 01:19 [web全体で公開] |
😶 並列進行で進みが早い 長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/6からねこ卓でCoCを回してるんですが、オンセンの部屋と違ってタブ同士が干渉しない(メインタブと雑談タブが全てタブで全部見えるアレが無い)のでPLが二手に分かれた時でもウィンドウを分けて並列進行することが出来ました。 おかげでいつもならA地点へ行くのに4時間かかるところを1時間ちょっとで行けたので、従来通りの卓時間想定よりも早く終われるかもしれません。 でも予想より進行が速いときって、後々PL会議が増えて長期化する傾向があるんよね(´ーωー`) あとマルチタブで分散探索の進行を処理するのは早くなったけど、結局一番長く処理がかかる班で足引かれて場合によってはそんなに短縮できなかったりする。 ---------------------------------------------------------- 【茶番点ルール】 今回から茶番点ルールを採用して運営中ですが、早速PCが瀕死になるはずだったところをリロールすることで回避出来ました。 茶番が見れて私は嬉しい、卓を有利に進めてPL嬉しいで win-winです!今のところは、ですが。
| Kulix葵(引退⇒メガ盛り | |
2019/03/07 01:08 [web全体で公開] |
> 日記:キャラクターチェックおわったぁぁぁ・あ・あ・あ あーうん、ご愁傷様です。 本当にテストプレイにしたいならPCをあらかじめ作っておいて「PC1~4のPL募集」ってレギュに書いた方が良かったかもしれません、後の祭りですが。 レギュの制約も結構緩いし、推奨技能は不明確ですし回避不可の戦闘アリや、イアイアスタイルの説明で「神話生物いっぱい出るよ!」って言われたら探索技能より戦闘技能取りますね。探索失敗しても直接生死には関わりませんが、戦闘はダイレクトに響いて来ますから。 またオンセンSNSは意外と世界が狭い中でテキセはさらに集中しやすいのでかなり厳密に制限しないと地雷原を歩くことになります。継続PCで遊びたいPLそこそこ居る中、実質制限無しの卓が立てばまぁ・・・ね。 キャラシは諦めた方が良いかと。職業技能とか成長とか継続可の時点でうん、技能をちゃんと制限してる人あんまり見たこと無いです私。 まぁどんなに技能持ってても人間であるうちは神話生物にコロコロされるものなので別にいいやっていう考えもありますが。
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/06 18:02 [web全体で公開] |
😟 ねこ卓 BGM再生方法わからん tabletopaudioからリンクを取得して貼ればいいのは分かった。 だが・・・ 開発者が期待しているリンクがわからない。 【緩募】 ねこ卓でBGM再生する方法
| Kulix葵(引退⇒鸚哥(いんこ) | |
2019/03/06 17:01 [web全体で公開] |
> 日記:何故なのか(´・ω・`) システムの普及率とどどんとふ以外を使えるGMの数的制限ですかねぇ。 メタガってなんぞ?な私が居ますし、スマホ可にすると参加可能者が増える半面、参加の容易性から地雷や爆弾に当たる確率も上がりますので。
| Kulix葵(引退⇒Mch | |
2019/03/04 15:41 [web全体で公開] |
> 日記:私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 わかるぅ! すり合わせはめんどくさいし最悪1カ月開くこともあるので、もう予備日含めて立卓するようにしています。
![]() | システム⇒Kulix葵(引退 |
2019/03/04 15:22 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Kulix葵さんは03月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【水日卓】猫の棲む家-改変-を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155168053327KulixArisu98
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/04 00:02 [web全体で公開] |
😊 紅葉II NormalEnd! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後の方は二人程離席/欠席してましたが無事全員生還出来ました!おめでとうございます! 想定よりPLの動きが機敏で神話生物が出る隙がありませんでしたw 今日まで結構連日卓やったりしてたので次回からは隔週くらいで卓を立ててのんびりしたいところ。 でも間が開くと描写や情報を忘れちゃったりするので難しい。
| Kulix葵(引退⇒南空奈緒 | |
2019/03/03 12:31 [web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 気にしなくてOK!サメ映画なんてネタ被りだらけだし!ロボモノが流行ればロボだらけになるんだし気にしなくていいと思うよ!
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/03 12:26 [web全体で公開] |
😶 >>誰かの意見を聞きたいPart3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)500文字超えたのでこちらに。 私がGMするときの考え方は以下です。 【1.能力値について】 卓募集時のレギュレーションに《人間限定》と明示してあるならEDU以外の最高値は18までに。そうでないならまぁ 値:該当なし でもアリかと。 人間以内ならカンストでも死にますし。 【2.技能値について】 とくにこだわりが無いなら制限無しでも良いと思います。「100は絶対失敗な!」というなら天井を99にしたり。「80以上は五輪金所持じゃないとダメ」とかいうなら80制限もアリかと。 技能値効率からすれば99特化4人で役割分担する方が確実ですけど。 PLの出目が悪すぎてカンスト振りしてるかもしれないし、ダイス運ばかりは公平じゃないのでむやみに制限すべきでは無いです。 【3.AFについて】 卓レギュレーションによります。《AF不可》《要相談》《AF可》など明示推奨。 私はレギュに合わせて全面可だったりすることもありますが、AF可時はキャラシにAFの効果記載を必須にしています。 シナリオ崩壊につながりそうなAFは封印してもらったりね。AFは卓オリジナルが多いので持ち込み禁止卓が多いイメージ。 【4.呪文について】 卓レギュに依存 《呪文不可》《要相談》《呪文可》など明示推奨。 理由はAFに同じ。 【その他】 ①種族: 滅多にないですが種族:人間 以外が来る場合があります。吸血鬼とか神話生物とか。 ②継続PC: 継続PCは神話技能を少ないながらも所持しており、たかが5%でも成功しちゃうとシナリオ崩壊の危険性があります。怪しい場合は新規PC限定が安定。 でも折角の神話技能、役立てたいよねというジレンマ。 ③ハウスルール: 重要な判定に関するハウスルールは卓募集要綱に書いておいた方が良いです。SANチェック時のクリファン処理や、判定ファンブルの処理方針に戦闘時は攻防両立できるのかなど 【共通】 野良卓ならPLに暗黙の了解を求めない方が良いです。怪しい部分は全て明示明文化が吉。 身内卓でもキャラシはよく確認すべきです。ひょっとしたらとんでもない爆弾を抱えているかもしれません。 私や貴方が思ってるほど、その常識は常識では無いかもしれないので明文化大事!
| Kulix葵(引退⇒hide1682 | |
2019/03/03 11:48 [web全体で公開] |
> 日記:ファンタジー世界にエレキギターは存在するか 深く考えずに「この世界線にはあるのさ!」でいいと思いますよ(*´▽`*)b!
| Kulix葵(引退 | |
2019/03/01 13:25 [web全体で公開] |
🤔 茶番点ルール 草案 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)当方茶番大好きCoCGM 今まで良い茶番(RP)にはクリア報酬を増収することで評価していたが、これからはら不可視の茶番力tp(tyabanPoint)を可視数値化して評価へ。 ■今まで: 沢山茶番をした卓ではクリア報酬を増収したり、 SAN回復量や技能成長点を多めに付与してました。 シナリオ中のイベント条件にも採用してましたね。 が、これらは不可視データとして処理していた。 〇茶番マシマシで影響されるデータ=SAN,技能値,END分岐 ■これから: 茶番点(tp)に従って追加の報酬を決定 tpを条件にしたイベント設計を継続 tpを再判定や目標値補正等に使えるようシステム整備 〇茶番マシマシで影響されるデータ=SAN,技能値,END分岐,全判定 【想定メリット】 茶番に価値が生じる 茶番の促進 イベント分岐に使える 【想定デメリット】 PLのやる気を削ぐ可能性アリ 卓時間の長大化 【問題点】 ①茶番多量卓と無卓で報酬に格差 ②茶番が必須なシナリオが産まれそう ③茶番のみでシナリオをクリアしようとする輩が来る ■考え: アリアンのフェイトとかダブクロのロイスみたいに使えたらいいなぁと(*´▽`*) 近いうちに試験運用してみようかの(=ω=*) (;ーωー)茶番は好きだけどダイス振らない訳じゃないからね?勘違いしないでね? いくらRPで説得や言いくるめや理屈こねられても「いいから技能振れ!」って言うよ! 〇蛇足: (*=ω=)あとCoCのPCは非一般人だという前提があります。 理由: CoCの探索者は不法侵入する(家探索 CoCの探索者は神話生物と戦う CoCの探索者はニャルに弄ばれる CoCの探索者は目ざとく好奇心旺盛(そうじゃなきゃ探索者ではない CoCの探索者は事件を解決したりする(しない場合もある CoCの探索者は選ばれし者である。


2019/03/30 20:08
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