クレイスさんがいいね!した日記/コメント

クレイスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

陸丸
陸丸日記

2024/06/02 23:18

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😆 SW2.0卓完走記念
先達に教えを乞いながらよちよちと卓を完走でき、ベテランのサポートの厚さに感謝しきりの時間だった。
ゲームをやるならセオリーは知っておきたく、いろいろ聞いて勉強するなど。
CoCなら目星聞き耳図書館の三種の神器のようなものは、使わないにしても知っておいて損なし。
それはそうと、強めのビルドにこだ全て表示する先達に教えを乞いながらよちよちと卓を完走でき、ベテランのサポートの厚さに感謝しきりの時間だった。
ゲームをやるならセオリーは知っておきたく、いろいろ聞いて勉強するなど。
CoCなら目星聞き耳図書館の三種の神器のようなものは、使わないにしても知っておいて損なし。
それはそうと、強めのビルドにこだわらず、強くなくても好き勝手ビルドしてそんなに強くねー!と大笑いできるような卓はやってみたい。
ベテランからしたらそんな卓はたまったものではないと思うし、今SW2.0にいる人たちは大抵ベテランな気がするので、オンセンでやるのは現実的ではなさそう。
ソドワ新規の身内を、頑張って増やさなくてはならないな……
現行システムの2.5で増やせって話はそうなんだが、今は自分が2.0がやりたいんだからしょうがない。
人脈は正義である。
友達は自分のものではないので、自分が相手にとって積極的に卓を遊びたい人であれるように頑張らなくては。
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駄菓子
駄菓子日記

2024/04/27 19:28

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😊 初めてのSW2.0!!
所持していてもずっとやる機会も人数も得られなかったSW2.0を初めて遊びました!!
キャラ作成や判定もおぼつかない中、レクチャーいただいたGMとPLの皆さんに助けられ、何とかクリアできました!!
1ゾロは出ました。50点です。
しかし仲間が成功すれば大丈夫という場面ではあえて素振りすらありだと全て表示する所持していてもずっとやる機会も人数も得られなかったSW2.0を初めて遊びました!!
キャラ作成や判定もおぼつかない中、レクチャーいただいたGMとPLの皆さんに助けられ、何とかクリアできました!!
1ゾロは出ました。50点です。
しかし仲間が成功すれば大丈夫という場面ではあえて素振りすらありだと学んだので積極的に振って稼いでいきたいですね!!(ヲイ)

個人的にはフロウライトやミヤキスを作ってみたいですが、まだ魔法とか全然把握できないので、まずは前衛メインでサンプルを参考にしつつ、戦士系に馴染んでから魔法使い系を作って遊んでみたいです・・・!

今はこんな調子なので当然GMなんていつできることやら状態です(´・ω・‘)
けどゆっくり覚えていきたいですね!
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ねこ
ねこ日記

2022/11/26 19:43

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😶 フェアリーガーデンのエピローグを終えて(SW2.0)
妖精郷とPC個々人のその後をエピローグとしてやらせていただきました。
冒険を通じて得たもの、失ったもの、そして選択する未来は―――
笑いあり、涙ありの冒険譚、これにて閉幕です。

ホントに終わっちゃったなぁ…
最終回が急ぎ足だったので、心残りだった部分を補完出来たのが良かったです。
PLの皆さんにも喜んでいただけた様子でしたのでホッとしております。

あとは濃厚接触中のコロナに感染しなきゃ、言う事無しなんですけどね…
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ねこ
ねこ日記

2022/11/13 03:29

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😊 祝、フェアリーガーデン完走!(SW2.0)
ココフォリアでの初GMになったフェアリーガーデンが2年越しで完結しました。

元はSW2.0初心者向けで、基本ルルブⅠ~Ⅲ+EXのみ採用の
チュートリアルセッションがここまで続くとは思いませんでした。
1年目を超えた辺りからアルケミストワークスや、ウィザーズトゥーム、イグニスブレイズなども取全て表示するココフォリアでの初GMになったフェアリーガーデンが2年越しで完結しました。

元はSW2.0初心者向けで、基本ルルブⅠ~Ⅲ+EXのみ採用の
チュートリアルセッションがここまで続くとは思いませんでした。
1年目を超えた辺りからアルケミストワークスや、ウィザーズトゥーム、イグニスブレイズなども取り入れていったので、
ひよっこPLさん達も終盤には歴戦の猛者と化していましたね。

PLの皆さんにも楽しんでいただけたようでしたので、GMとしても嬉しい限りです。
次はどのシナリオブックを遊ぼうかな?などと欲を出してみるものの、
カレンダーは新しいCPの予定で埋まっているので、身体が2つと言わず沢山欲しい…!

充電期間が終わったら、また新しい事にもチャレンジしてみようと思います。
その時はまたよろしくお願いしますね。

皆さん、本当にありがとうございました。
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時津風
時津風日記

2022/02/04 22:46

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😟 GMをやるという恐怖
前提として自分はGMをやるのは好きです。
シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。

上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。
最初はそんなものだろう、と何度全て表示する前提として自分はGMをやるのは好きです。
シナリオを作成するのは勿論の事、戦闘周りのデータを組むのもPC達のRPとそれにより進んで行くセッションを眺めるのも好きですし、オリジナルデータを作成するのなんて至福の時です。

上記に一切の嘘は無いのに怖いものは怖い。
最初はそんなものだろう、と何度かやってはみたものの恐怖は晴れず増すばかり。

SWのPCをやりたくてここに来たのだから諦めればいいのかも知れないが、背後には既に積もりに積もったシナリオのネタ達が……

現実で卓を囲む友人に相談しても、「え、ずっとGM専業でやってるのに今更?(呆れ)」と言われる有り様。後、GM専業なのは自分以外に誰もGMやらん(やれない)からだからな?

長々と書きましたが言いたい事は唯一つ、「GMやってる皆さん、この恐怖心を抑える方法を知っていたら教えてください(土下座)」
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/01/02 17:40

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😶 作戦の肥大化について
シナリオを読んで「オフセで1時間半」と見て、3倍弱の「4時間」の予定を組んでプレイヤーを募ったところ、蓋を開けたら「10時間」かかったので、半年で終わるはずの戦争に4年間の時間を費やし国土を荒廃させた第一次世界大戦当時のヨーロッパを笑わないことにした……。
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マスター
マスター日記

2021/12/03 01:36

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😶 とある老人のグチ
 先日行ってきたコンベンションで友人からグチを聞くことになったんですが、ちょっと興味深い話でもあったのでつらつらと。
 久しぶりに長文を書くので案の定グダグダになってしまいましたがご容赦を。



 まあ老人のグチってのは最近の若者に関するモノって相場が決まっておりまして。

 曰く、全て表示する 先日行ってきたコンベンションで友人からグチを聞くことになったんですが、ちょっと興味深い話でもあったのでつらつらと。
 久しぶりに長文を書くので案の定グダグダになってしまいましたがご容赦を。



 まあ老人のグチってのは最近の若者に関するモノって相場が決まっておりまして。

 曰く、最近の若者はパーティプレイが出来ない云々。

 さて、このパーティプレイってのは一体なんぞ?
 ここら辺は特にファンタジー系のゲーム、ソードワールドやアリアンロッドなんかを遊んでいる方々はお馴染みですね。

 前衛に立つ戦士。後衛への攻撃を防ぎ、支援を行う僧侶や盗賊。後衛で魔法を駆使し戦局を引き寄せる魔法使い。
 ゲームを攻略する上で必要なモノを各自補う。まあ、そんな感じの役割分担です。
 プレイヤー全員で役割を明確にし、パーティ全体で「一個の生命体」として機能するようにプレイヤー間で調整するってのが昔から言われる「役割分担」パーティプレイってヤツでさぁ。

 俺たち老人にとっては↑のようなパーティプレイは常識だったんですが、しかし、今のゲーム事情を鑑みるに、このようなパーティプレイってのは今は通用しなくなっているんですよね。

 だって、TRPGの入口が今はクトゥルフ神話TRPGなんですもの。

 昔から遊んでるTRPGゲーマーってのはファンタジーRPGの全盛期。D&Dやソードワールドあたりから入ってる訳で。特にD&Dなんてダイス目一発で死亡するようなゲームだと、そらパーティでの役割分担が必要不可欠。
 個を主張する前にまずは生き残る事が大事だった訳。
 「俺たちは戦士ばっかりでダンジョン踏破してたよ!」とか例外を引っ張り出してくる人もいるかもしれませんが、それ、GMが調整してるのよ? 気づいてね。

 ですが今はクトゥルフの勢力が非常に強い。
 ここに集う探索者にパーティプレイってのは必要なのか? 戦闘ならお任せ、交渉事が得意。そして知識系が強い探索者。そんなバランスの取れたパーティが必要なシナリオって、聞かないよね?
 そういうのが必要なシナリオの場合、少なくとも俺がKPをするのであれば事前の打ち合わせは必須で募集を掛けますね。(目星、聞き耳、図書館の他に、博物学、オカルト、考古学の技能を高いレベルで要求されます。参加者が決定してから各自分担して技能の取得をお願いします、と言った感じで)

 クトゥルフだけじゃない。シノビガミなんかでも。
 シノビガミってのはプレイヤーvsプレイヤーが発生するシステムです。よって、キャラクターシートはセッション開始まで非公開になってる事が多い。そんな状況でパーティプレイなんて出来る訳もなくw

 インセインの協力型でパーティの役割分担的な相談をしたら煙たがられた過去もありますし!(笑)

 じゃあ今、PCにパーティプレイが求められてないんなら、いったい何が求められてんのよ!? ってなるとまあ「キャラクター性」って事なんでしょうな。

 PCのキャラが「濃い」事を優先している節があって、そこにシナリオが添え物としてあるって印象です。良く言えば個の尊重。悪く言えば目立った者勝ち。

 ですが、ここでちょっと物申したい部分がありまして。

 シ ナ リ オ は 添 え も の じ ゃ ね ぇ よ !

 シナリオがあってPCは活躍できるし、PCがいないとシナリオは成立しません。
 相互関係であって、君のキャラクターの為にシナリオは存在していますが、君のキャラクターの為だけに存在している訳ではないのですよ。

 最初の老人がグチっているところの本質はココです。

 パーティプレイの説明でパーティ全体が「一個の生命体」として機能すると書きましたが、セッションだって同じです。GM、PL全員が一丸となって「一つのセッション」を創り上げていきます。

 個を尊重しすぎて、その意識が足りてない。ってのがグチの本質です。
 TRPGは皆が楽しむ事が目的のゲームですが、君の隣にいるプレイヤー。セッションを運営しているGM。参加者全員が協力して「ひとつの物語」を創ることもまた目的として存在しています。
 よくお茶会に例えられるTRPGですが、お茶会と明確に違うのはここ。参加者全員が物語を創るという目的を持っています。

 君のPCは物語にどう関わっていくのか。この物語に関わった後、君のPCはどう変わるのか。物語に上手く乗っかり物語を皆と創り上げて下さい。そうする事によって、君のPCはより豊かで愉快なPCへと変化していくことでしょう。

 このグチを漏らした友人は、特にプレイヤー間の調整を行うのが得意なプレイヤーさんで、GMをやらせても上手い人です。だから多分色んな卓での調整疲れもあって今回のグチに繋がったんだろうなぁ、と思ってみたり。
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シラット
シラット日記

2021/11/14 09:00

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🤔 ロールプレイが
単調になる。美味しい場面で咄嗟に反応できないのです。悔しい。
キャラ設定をもっと固めるか……。使いたい台詞とかメモに纏めとこう。
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雪翼依依
雪翼依依日記

2021/10/01 02:32

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😶 落書きアイコン
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1443629511862460441
思ったより上手くできて草…
とにかくうちのpcપેન્થેરા ઓનકે(パンセラ·オンカ)用のアイコンでツイートを表示する
思ったより上手くできて草…
とにかくうちのpcપેન્થેરા ઓનકે(パンセラ·オンカ)用のアイコンで
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/09/11 16:09

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😶 PLはできます
スマホでPLしてきました。スマホ対応のテーブルシステムなら、普通にできるようです。
今回はSW20。
ただ、うつ伏せなので長時間は不可能。
GMについては要検証。
GM準備はわたしはパソコンほしいかなと。
ただ、チャッパレは前もって完璧にやった方がいいな。

という感じでしたー
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KAL666
KAL666日記

2021/08/21 09:10

[web全体で公開]
😶 副反応
ぜっさん出まくりです。
今日のセッションやすみにしてよかった。
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KAL666
KAL666日記

2021/08/03 10:44

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😶 猫が暑苦しい
家の猫様は妻の膝の上と私の椅子が大好き。
仕事から帰るとよく私のPCチェアで寝ていますが、



まぁ、暑い。
どかして座るとお尻がホカホカ。

いらないから。
今の時期はそれいらないから。

冬になったら頼むよw
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KAL666
KAL666日記

2021/07/16 11:27

[web全体で公開]
😶 一発キめてきたぜ
コロナワクチンの一回目が終わった。



まだよくわからん。


家帰ってネコと遊べるかなぁ。
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時津風
時津風日記

2021/06/22 05:40

[web全体で公開]
🤔 SW2.0/ 2.5の海関連事情
ってどうなっているのだろうか(造船技術や大陸間交易等も含む)?

海棲の魔物が居たり、海に関する神様がいたりするからある程度は発展していてもおかしくないんだろうけど……

設定されていない分にはGMの裁量で色々できそう。
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てーぺ@低すぺ
てーぺ@低すぺ日記

2021/05/02 03:15

[本人にのみ公開]
😆 色濃い5月1日 (くそ長い)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日…(日付け変わっちゃったけど)
は凄く色々と濃厚な1日だった………(笑)
溢れる想いを書き留めずにはいられませんでした…!

一日中、TRPGしてました

日中は、ココフォリアでのKP初体験を(もともとKP回数少ない)、CoC 6版のシナリオでし…

ああじゃない、こうじゃない、間違えた!あれ?上手くダイスが振れない……??と、トチリまくり…(笑)
こっちの描写もするの忘れてました!あ、間違えて違うキャラのまま喋っちゃった…!等…ミスの連発…(笑)
(人ってこんなに立て続けにミスるんだなって程に…(笑))

そんな拙いにも程がある、あまりにもお見苦しい(笑)キーパリングで進行し…
PL、KP共に、出目に踊らせられ、処理に頭を抱え…
でも、思入れのある自PCをKPCとして連れていったので、そんなてんやわんやな中でもRPを楽しみ…、画像切り替えを忘れる…(笑)

そんな酷い進行だったにも関わらず、楽しかった!また次も一緒にやりたいです!そんな事を言って貰えて、すごくすごく嬉しくなったり…(笑)

今までKP、GMって難しいし、PLの方が楽しい…!ってちょっと避けて来てた位だったのに…これ、ハマりそう…(笑)

そしてCoCのKPが終わったあとは

今、初めてのSW2.0でお世話になってる、乙女亭卓…(呼び方定まってないけど…(笑))

今回は戦闘回!
そして、人生初のSW2.0戦闘

ソドワで1番難しいであろう戦闘回に、興奮冷めやらぬまま参加しました…(笑)

チュートリアル的な、よく見る下っ端的存在であろう、ゴブリンとボガード

ダイスは振るのと振らないの、どっちにします?

思えばここが分岐点だったんだな…、まさかあんなことになるなんて…(笑)

どちらでも好きな方で良いのでは?と言う声も上がり、私もGMさんも楽しいのはきっと振る方ですよね!なんて言った…w

ここまで書いたら、きっとソドワ上級者の方達はもう察しがつくんじゃないでしょうか…?(笑)

私が初めてなのもあって、スローペースで始まった戦闘でしたが、時間にして何と、約21:00~00:30までに渡る長い長い戦いになりました……(笑)

教えて貰いながら、ゆるりと始まり、コミカルな蛮族達の会話で腹を捩らせ…、雑談タブのセンスあるチャット達に腹筋を破壊された(笑)

ケラケラにこにこしながら進んで行った戦闘…
それが…、全く終わらないのである…w

荒ぶる出目のせいで…(笑)
女神が海外旅行に旅立ち、キレッキレのヘドバンを決めまくっていた…

徐々に疲れの色が見え始めるメンバー…、削れていく前衛職のHP…、湧き水のように溢れ出てくる妖怪一足りない

私の参加PCはソーサラーのフィオナ
出目が奮わず…、半減されまくったり、ダメージロールでまさかの1ゾロ…(笑)

中々綺麗に決まらない魔法に、消費の烈しいMP、疲弊していくPT…
焦る私、ルルブを読み漁る

見つけたのは、物理ダメージを-4させると書かれていた(ブラント・ウェポン) 

直前にスリープをかけようとして、抵抗され消滅
と経験をした上で、またも同じ消滅の可能のあるデバフ魔法
残りのMPはわずか7

どうか通ってくれ…と、祈りながらロール
行使判定の結果は15と中々の、高出目
そして緊張の精神抵抗の結果は8

めちゃめちゃ通った(真顔)


そしてそこからは、流れがこっちに向いた様で、どんどん体勢が立て直っていく

元々脳筋気質な私、パッと見派手な魔法ばかり見ていたのに、地味めな補助魔法に救われるとは思ってもみなかった(笑)

長い長い戦いを経て、補助魔法の大切さを知りました…(笑)

これからこの子がどんな風に成長して行くかはまだ、わからないけど
もっともっと強くなって欲しい…!そう思ったのでした…!


途中からなんか書き方変わっちゃったけど、沢山の事を教えてくれたメンバーの方々と、GMさんに最大の感謝を!
ありがとうございました!!
きっとこのセッションは一生忘れないものになります…!(笑)

そして、これからもまだまだ沢山迷惑をおかけする事と思いますが、どうか改めてよろしくお願いします!

以上です!
(クッソ長ぇ!)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/04/24 22:27

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😶 帰宅
事もスムーズに進み、大した問題ではなかったと診断されたので、日帰りになりました。
ただ、1,2日ほどくたくただと思います。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/04/21 16:49

[web全体で公開]
😶 おしらせ
ちょっと昨日分かったのですが、祖母のほうが少し心配な状態になっております。
家族のことなので詳しくは言いませんが、かなり高齢でずっと一人暮らししてたから、
いずれ来るだろうなと思ってた時が来たのかな、って感じです。
だけど施設に入るにせよ、物事順序と踏まれるべき段階があるので、大変。
いろいろ準備とかがあることが予想されますので、時によってはセッションに参加できない日があるかもしれません。
すみませんが、よろしくお願いします。
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てーぺ@低すぺ
てーぺ@低すぺ日記

2021/04/02 00:31

[本人にのみ公開]
😆 なんかとっても新鮮
コミュの方達がやってるソドワ2.0のお部屋(ココフォ)を拝見させてもらったんですが、簡潔に言うと「何だこれ!!」って感じですw
(語彙力溶けてる)

というのも、私がココフォでやった事あるTRPGのシステムがクトゥルフだけでして
クトゥルフで使うココフォリア、と言うのはよく知ってて
もうだ全て表示するコミュの方達がやってるソドワ2.0のお部屋(ココフォ)を拝見させてもらったんですが、簡潔に言うと「何だこれ!!」って感じですw
(語彙力溶けてる)

というのも、私がココフォでやった事あるTRPGのシステムがクトゥルフだけでして
クトゥルフで使うココフォリア、と言うのはよく知ってて
もうだいぶ馴れたのですが、同じココフォなのにシステム違うとこんな使い方になるんだ!?これって設定とかどうなってんの???!って、混乱しまくってます(笑)

ほぼなんにもわかんないけど(おい)、ただ楽しいって事はわかりましたw

だけどこれから先やるであろう(希望)初めてのシステムに初めての使い方で、頭がパンクしないだろうかという不安が……w

…まぁでも、やらないと馴れないし経験回数って増えないですから…( ˊᵕˋ ;)
同卓する方々には多大なご迷惑をおかけすると思いますが、どうかご教授頂ければと思います……!!
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アーリング
アーリング日記

2021/03/23 21:01

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😡 ふーん・・・・(そっと、怒。)
 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こ全て表示する 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。
 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。
 
 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。
 だから、嫌いなものを「こんなところがダメだ。嫌い!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない・・・だけじゃなくて。
 多分、多くの場合「何だと?」ってそれが好きな人を苛立たせることになる。
 
 だから、嫌いなものを語る時は。
 誰が見てるかわからないネットの世界。相応の覚悟を持った方がいいかな、と思います。
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