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2025/08/20 01:17
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その2 クリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 後半に入り状況が結構動きつつある中、ついにメインフェイズで戦闘が発生。 わたしのPCが対立陣営2人に戦闘を挑まれるというピンチな状況でスタート。 何とか最速で片方と同プロを取れたんですが、相手がクリヒでこちらが脱落確定になる中、同時攻撃のわたしが忍具と奥義を使ってもぎ取ったスペシャルで迫真のダメージ6を出す事態が発生。 頑健のない相手を文句なしの一撃死に追い込みダブルK.O、残ったもう1人が勝者となって終わったのでした……。 前回のセッション終了後に「スペで6出たら笑うわ」みたいな話をしてたらまさか本当に出るとは( ただ、クライマックスはそのメインフェイズ戦闘で勝者となったPCが終始盤面を圧倒。 真夜中シーンの処理とかメインフェイズの戦闘の影響で満身創痍だったわたしはまたもや初手脱落、もう1人も奮闘するも歯が立たず、ボコボコにされて終わったのでした……。 本当に相方さんに申し訳なかった、一生プロット読みが上手くならない……。 次回からはわたしがGMを担当して公式シナリオの1つをプレイして行きます。 準備してて思ったけど、シノビガミって本当にGMの用意するものが少ないですね。 DXとかBBTとかと比べて明らかにシナリオ量が少なくてびっくりしました。 あと今までは対立型で味方の足を引っ張らないかずっと胃をキリキリさせてたけど、GMだとその心配しなくていい! 気が楽! ってなってました。 特に今回は構成ミスとかプロット読みの大失敗とかがあってずっとしわチュウみたいな顔してたので……。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 そろそろ終わらせようということになったため、シナリオボスが待ち受ける場所へ向かう予定。そのはず。だよね??? 第2話だけで第1話を数回やったぐらいのコマ数取ってるので、流石にそろそろ帰ろう。
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2025/08/20 01:17
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