みんなの新着日記 page.250

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はるるん
はるるん日記

2025/12/05 10:03

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、先日開催した単発卓『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』のGM日誌だよん♪


◆単発だけど単発じゃない物語

そもそもの始まりは、単発卓『ハジメテノオト』の参加者さんが、ミクさん繋がりで『ロミオとシンデレラ』『深海少女』『ココロ』も遊びたいと言ってくれたのがきっかけ。
そこから自然と物語は続いていき、ポッカ(アルトさん)、トトカ(ととからさん)が継続参加する、ほぼFCPのような連続性あるセッション になったんだよね♪


◆“オドオド少女”が物語の中心に立つまで

ポッカは最初、本当に控えめで、自己主張が弱くて、誰かの後ろに隠れるような子だった。
でも物語が進むたびに、彼女の中で少しずつ積み重なるものがあった。
・博士の映像を見て抱いた小さな痛み
・ココロへの共感
・仲間を信じる心

こうした積み重ねが、ポッカというキャラの“核”を形づくっていったんだ。

このシナリオのテーマは「心とはなにか」

博士が求めた“心”とは感情の機能ではなく、誰かを思い、迷い、選ぶこと。
それを最も素直に掴んだのが、ポッカだった。


◆星の欠片を砕いたのは、少女の“勇気”

星の欠片を前に、ポッカは迷った。
怖かった。でも──

ポッカ : 「……私があげる」
ポッカ : 「ココロちゃん!コレを見て!博士があなたにあげたかった感情がここにある!」
(星の欠片を投げ、氷で砕く)

この瞬間、彼女は「博士の願い」ではなく、自分自身の気持ちで未来を選んだ。
これこそが、“心”そのものだった。


◆名前を名乗った瞬間、ポッカの物語が完成した

ココロ : 「……あなたの名前は?」
ポッカ : 「(すぅ)……ポッカです!」

人前で話すのが苦手だった子が、最後の最後に、自分の“名前”をまっすぐ届けた。

星の欠片を壊す勇気。
そして名前を名乗れたのは、その勇気が本物になった証。

この瞬間、ポッカは完全にPC1(中心人物)として物語を歩いた。
GMとして、しっかり見届けたよ。


◆TRPGでしか生まれない“心の物語”

ココロに心を与える物語だったはずが、気づけばポッカ自身の心が形になる物語でもあった。

GMが考えた物語、仲間のRP、卓の空気、そしてプレイヤーの勇気。
そのすべてが揃ったからこそ生まれた、唯一無二の成長。

TRPGでしか味わえない奇跡の瞬間だった。

ポッカのPL(アルトさん)
「ほぼ初対面の人にかまずに自己紹介できるようになれました。はるるんさん、ありがとう」

こちらこそ。
PCが“成長する瞬間”に立ち会わせてくれて、本当にありがとう。


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ひろった
ひろった日記

2025/12/05 05:36

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😶 シナリオの描写の話
「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」

みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。

んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッショ全て表示する「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」

みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。

んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッションが進めば進むほどPCを自由に動かせないという感覚が強くなってゆく。

これの対策は
1.PCやPLがちゃんと描写通りの感情になれるようなシナリオを書く。
2.描写通りの感情になれるようなPCでシナリオに挑めるようにHOなどで事前に指定する。
3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する。

のどれかである程度解決すると思うのでうちがシナリオ書く時はその辺を意識したい所存。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/12/05 05:17

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😶 勢いって大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て訳で、体調不良から復帰して、各種返信をしていこうと思っていたんですが、仕事行く前に準備してたら、突然シナリオのアイデアの色々が出てきたので、それをザッと纏めて、移動時間や仕事の合間に思い付いた事を休憩時間でメモしたりして、家に帰ってご飯食べてすぐ執筆?作業。

そして、数時間で完成させました👏
と言っても、ほぼDLとPLのアドリブ力や想像力に丸投げみたいな所もあるし、同じ作業の繰り返し部分がほぼなので、苦労はしなかっただけなんですけど。
1番苦労するのは、どうやったらシナリオを回すDLにもPLにも伝わるかって事ですよね。
なので、読み返して、伝わりにくいなって所を修正したんですが、一部だけはどうしても伝えきれないので、もうそこは回す人が頑張ってください(笑)
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そもそも書くきっかけになったのが、この前のセッション終わりの雑談で、サンタの共鳴者って面白そうだよねっていう所からです。

僕、流されやすいんで、季節物を書きたくなるんですが、まぁ小説っぽくなったり、詰め込み過ぎちゃう所があるので、毎回断念してるんですよ。

で、今回もクリスマスシナリオ書きたいなーって思ってた所での『サンタが共鳴者』という話題だったので、それを活かせるシナリオってなんだろう?って考えた訳ですよ。

以下僕の脳内↓↓↓
まぁ相棒のトナカイはいるよな。
クリスマスって場所によっては夏の所もあるし季節は限定しない感じにしよう。
アロハシャツ着たサンタだって見たいじゃないか!
家への入り方になんの技能を使うかって言う話で盛り上がってたし、ファンタジーな世界ならある程度許されるべ!
子供のプレゼントはどうしよう?
共鳴判定はどこに入れよう?etc.....

まぁそう言う所からメモしていって、細かい所を決めていって、肉付けして、出来たのは出来たんですが、なにぶんこのシナリオ面白いのか?と言う疑問が出てきまして(笑)
いや、多分回す人とPLによってはいくらでも楽しく出来る気はするんだけど、何せ行動としてはパターンが決まってるので、そこをどう盛り上げるかに掛かってる訳ですよ。
盛り上げ能力、僕無いんですけど?!ってなって、テストプレイに踏み出さずに、BOOTHに無料で上げて丸投げしようかなと(笑)

エモクロアじゃないけど、誕生日用のお遊びシナリオ?を書いてアップした時もそうだったからなぁ。
あれも、PLとDLの腕に掛かってる(笑)

まぁ、キービジュアル?と、サンタ帽だけ描いたら、無料配布にしようかなと思ってるので、その時は、良かったら読んでやってください(笑)

ここで宣伝とかダメらしいから、公開したよーだけ書くので、頑張って探してね(笑)

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そんなこんなで、全ての返信をせずに、シナリオを書いてましたごめんなさいって話しでした!(笑)

もうね、返すものが多くて、どこから手を付けて良いか悩んじゃってて😇
こんなに予定詰め込むはずじゃ…でも楽しそうな事はやりたい…!と、欲望に負けた結果ですね!
頑張ります!!

1個ずつ、やっていこ(笑)
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