ゲジゲジさんの友達一覧

ゲジゲジさんのお友達の一覧を表示します。

おさむ

 おさむ

最終更新 21日前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

ジンジャーさん

 ジンジャーさん

最終更新 1年前  登録日 2021年10月17日  活動時間 夜とか休日とか

  プレイ回数 42  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   CD&DにCがついてなかった頃のプレイヤーです。最後にプレイしたのが20世紀なので、21世紀のTRPGについては初心者です。21世紀のTRPGはコンピュータがあれば重いルールセット抱えて出掛けなくてもできるんですね!

お米

お米

最終更新 2日前  登録日 2020年12月19日

  プレイ回数 100  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   

Peco

 Peco

最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年09月20日

  プレイ回数 40  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   上振れろ日本!

維華

 維華

最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年08月07日  活動時間 基本休日。平日は不定。

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、維華(いか)と申します。ウィザードリィ系のゲームを経ってTRPGの存在を知り、replay動画などを観て興味が湧き、TRPGに経験したく登録致しました。よろしくお願いします。海外の人間ですが、日本語は御覧の通り。また、背徳及び退廃的な創作にも魅力を感じる感性の持ち主なので、”表現の許容範囲”は割と広め。100の質問に関して、セッション経験度に更新or追加予定。参加環境は色々調べて現状把握したのは以下のみTRPGスタジオ(未経験、操作確認中)CCFOLIA(PL経験済み)TRPGオンラインセッションSNS(未経験、操作確認中)ボイス環境について現状把握したのは以下discord(経験済み)

ぐみ

ぐみ

最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年02月27日

  プレイ回数 52  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   最近仕事に呼び出されることが多く遅刻魔地雷PLになりがちであり、いくらリアル大事にといえど本当に許されない。何かあれば蹴っていただいても何をしていただいても構いません。SAN値ロストの復活シナリオは、自分的に一回までかなと思ってる。肉体ロストも同じく。特殊ロストの場合はもう諦め。気持ちを切り替えて新しいキャラに愛着を持とう!版権キャラは元がわかりやすくてもネタとしてならありかなとは思う。ただ、それを好まない人がいることも理解している。ただ版権キャラ元のオリジナルPCは好きなのでやりますけど。

夏みかん

 夏みかん

最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年08月25日

  プレイ回数 111  GM回数 130  ボイチャ可   お誘い可   2019月7月~オンセ始めました。そろそろ初心者を名乗ると怒られそうなので中級者です。7版へは移行しないマン。プレイ/GM回数はちょくちょく更新していこうかと思います。↓通過シナリオ&やりたいシナリオhttps://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=nmikan4444&i=nmikan4444_163409720308↓シナリオの地雷一覧https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=nmikan4444&i=nmikan4444_162094457308回せるシナリオ(CoC)ガレットデロワ脳みそとおりみち知を孕む母よ絶対自由同盟ぎゅってしてあげるイート・アンド・ウォーカーズー草取村の疑惑ーニャルットモンスターお客様は神様ですか?X2死にたがり電車ようこそ夢の国へ(オリシ)アンヴォイダブルツアー火星より風変わりな旅行ヤツユメウナギの夢ピエイ山炎上もっと食べたいラズベリージャム深海症候群(準備中)ヴェネツィア紀行(準備中)影蔵家の家宝(準備中)

非常口

 非常口

最終更新 11ヶ月前  登録日 2021年08月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

みどりんご

みどりんご

最終更新 13日前  登録日 2020年11月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   やりたい時にやるだけのアカウントですゆるく楽しみたい

ひよこ

 ひよこ

最終更新 1年前  登録日 2021年08月02日  活動時間 夜間

  プレイ回数 9  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGのセッションで、RP中の茶番に生き甲斐を感じている者です🐣

ヴィル男爵

 ヴィル男爵

最終更新 1年前  登録日 2020年05月31日

  プレイ回数 43  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   土日の休日にクトゥルフをちょこちょこしている筈だった笑 最近は平日でもどんどん卓入れてる為参加回数上昇中。 セッション後などに自分宛てにコメントくださる方、とてもありがたいですが自分が気づくの遅れたりする場合が多いので返信がこないことが多いです。ご了承ください。追記 ニックネーム他と統一するため変更 お空→ヴィル男爵通過シナリオ天啓劫火鳥が群れては極彩色戻レヨ「C」OLD CASE -再来患者「C」/未解決事件不思議の国のショゴス永過ぎた前奏異物の入植融ける落日と幽霊船感染自罪のモンタージュホワイト•ヘル万能の細胞笑え、人間遊び全部見せます!〜USO!あなたの知らない隣の世界〜板挟みの館鬼哭村ROSE. Incident-1ROSE. Incident-2ヒト、隠れ蝶の見た色彩リトルマイホーム狼を養うは脚咎の森にてZIPPER白薔薇の死刑YELLOW ECHO FLY AWAY隷属のシグナル泥中の探索者Life goes on 〜人生は続く〜黒崎民宿にてRoom.Iマリア拝啓、未来へNOBODY*2今は遠き彼の黄昏沼男は誰だアンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る君の名に花束をトブ老人シナライ老人アタラシイ老人私は「家族」を愛してるFlip&LoopBiohazard ーThis is just a prologue.十二星座館殺人事件おかえりなさい悪霊の家

かにかま

 かにかま

最終更新 5ヶ月前  登録日 2020年01月14日  活動時間 土日の朝~昼くらい

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフやりたい!と思って7版から購入したものの、なかなか機会がありません。TRPGは初心者です。最近はソード・ワールド2.5のオンセにハマっています。……と書いて登録してから4年が経ちました。もう初心者とは言えないかもしれませんが、初心は忘れられていません。よろしくお願いいたします。

とじろ

 とじろ

最終更新 1年前  登録日 2021年08月04日  活動時間 土日(時々金夜)

  プレイ回数 17  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   社会人のため、活動できるのは大体土日です。あと休みの日の前の夜。ルルブは新クトゥルフ神話TRPG(7版)のみ持っています。最近エモクロアも興味あります。★通過シナリオ(CoC7版)・星の夜に眠る・新入りの家・たたら・こっくりさんの声をきけ・究極至高の料理・喚び水・芸術は今日も首を吊る・世界を視た男・もっと食べたい・異説・狂人日記・ころさないで・実験体δは青に微笑む★通過シナリオ(エモクロアTRPG)・なぜ猫は死ぬ前に姿を消すのか★回したシナリオ(CoC7版コンバート)・鬼の棲む・家の中を歩いてみよう・ワンルーム・ディスコン・たたら

シラーノ

 シラーノ

最終更新 1年前  登録日 2021年08月22日  活動時間 可変

  プレイ回数 4  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   CoC7版とインセインを中心にやっています。キャラクターに寄り添ったプレイが好きです。Discord:シラーノ#7422

れん

 れん

最終更新 1年前  登録日 2021年06月25日  活動時間 夜

  プレイ回数 40  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。RP重視で主に脳筋PCを使うことになります。なぜかダイスの出目がやけに荒ぶるけど気にしないでいただければ幸いと思います。しばらくの間は暇なので積極的に参加したいと思います。CoCからシノビガミ主体にシフトしました。

しゅんすけ(元しゅんまい)

 しゅんすけ(元しゅんまい)

最終更新 2日前  登録日 2021年02月07日  活動時間 20:00~02:00

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   20210207 登録サニド様信者PCとして参加した剣のマークとGMとして参加したダイスのマーク両方とも増やし方分からない

Kadena

Kadena

最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年05月04日  活動時間 夜~夜中

  プレイ回数 176  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   最近KPの方が楽しいかもって思い始めた初心者です。※KP時は友達申請をこちらから送ることは基本的にありません。 お前の卓また来てやってもいいぜと思ったら仲良くしてくださるとうれしいです。○所有している基本ルルブ・クトゥルフ神話TRPG 6版、7版・Fiasco・マギカロギア(いわゆるジャケ買い…)・ストリテラ○所有サプリメントなど(CoC)・2010 / 2015 / 2020・マレウス・モンストロルム・フラグメント・カルト ナゥ・タブレット・クトゥルフと帝国・ラヴクラフトの幻夢境・新マレモンNo1※いずれもシナリオが記載されているものについては 意図的に読んでいません。 (まずPLとして遊んでみたいので!) それ以前に買ったばかりなので読み込みも浅浅です。※━※回せるシナリオ※━※(○:いつでも回せる △:お休み中)○壊胎・傀逅〇凶爽吊花○ワンルーム・ディスコン○星の神話、エンドロール○インビジブルの慟哭○ハンドカフト!○稲荷の村(初心者向け)○Room. I○狂気山脈~邪神の山嶺~△ジャンクパーツ・フルセッション△月狂いは夜に吼える......その他後述のまとめサイトに載っているもの※━※━※━※━※━※━※プレイヤーとして地雷シナリオあります。・理不尽ロスト系(PC(PL)のダイス目に関係なく決まるロスト)・極度の倫理系(どう選んでもBADENDとか、某ニャルに煽られるだけの胸クソ悪いやつ)・PvPを行うことが前提、目的のもの(可能性ありなら可)人にも地雷あります・セッション中にPL/KP目線で悪意を感じるレベルの非協力的な行動をしたり、文句が多かったりする方・ハウスルールを全然読んでないなと何度も思う方は、次回以降同卓拒否、または参加拒否をします。また、そこまでのレベルに至らなくても・常に同卓PL/PCに対して自分が優位に立つような振舞をされる方(協力が必要な場面でも、協力する振りをして自PCだけおいしい思いしようとする人 →全員で一緒に楽しもうと思ってないのだなあと感じる人)も、以降の同卓を回避する可能性があります。■━■経験済シナリオ■━■⇒増えてきたのでまとめ:https://trello.com/b/ZerFpGKz/シナリオ◎CoC(151)SHOTGUN KIXXING MARRIAGE / プルガトリウムの夜 / ロトカ・ヴォルテラの愛堕討ち / Radiant Abyss / 我等の幽霊奇譚 / カエラズノケン /筋肉流星群 / 胡桃炸裂症候群 / くそデカ満月 / Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック / 誰がロックを殺したか / かいぶつたちとマホラカルト / エイブモズ / 忘れじの理想郷 / 瞠目 / カートゥーン・リアニメーション // CountKarma / 輾転と町は / 救世主 / リバースリバースリバース / 友と共に / / LLL_ / 二十日草の君 / 記憶にない場所 / 塔葬の国 / 六色の人魚 /刹夏 / 古き木々のただ中で /この先、巨頭ォ / fearless / サイモン・スタンホープの研究 /Good morning ALL / X2U 吸血鬼×聖女 / 六色の殺人 / 再会の曲、神域の風 / 餞 / 灼熱さえあればいい / え、お前たい焼きそこから食うの? / ジャンクパーツ・フルセッション3 / 揺らぎの文末 / ジャンクパーツ・フルセッション2 / 海神の契約書 / ジャンクパーツ・フルセッション1 / 星の神話 エンドロール / 胡蝶乃幽夢 / 十二星座館殺人事件 / 爆走祖母!ダッシュ&ババア!! / ペルソナっぽいCoC6 / 灯火の行く橋 / 魔術師たちのトロイメライ / ヤドリギあやかし探偵社(冬) /シェルターの中で / ペルソナっぽいCoC5 / ペルソナっぽいCoC4 / 時間狂い / ピース・メイカー / ヤドリギあやかし探偵社(秋) / 京都五芒星 / ぎゅってしてあげる / 死者のストンプ / 沼男は誰だ? / 鳥籠の薔薇は何色か? / The Tempest / 全部見せます!~USO!あなたの知らない隣の世界~ / 絶対自由同盟 / ペルソナっぽいCoC3 / 知を孕む母よ / ペルソナっぽいCoC2 / 未知なる山嶺を夢に求めて / カタシロ / ペルソナっぽいCoC1 / 星に君を探して / アポ・メーカネース・テオスの追憶 / Bye-Bye Summer Days / 月夜に蠢くルーガルー / dropout despair / 夢の音楽家 / 天露尋 / 感染自罪のモンタージュ / ヤドリギあやかし探偵社(夏) / 一年の生は元旦にあり / 豪華客船と怪盗団 / Nobody Disbelieve / 藻女のイド / 神明鏡 / くちなしおじさん-TRILLARE-まれびとこぞりて / ヤドリギあやかし探偵社(春) / 瞳の中の五芒星 / デウス・エクス・マキナは死んだ / 羅生門 / おにぎりvsパン / 麒麟のいる町 / デッドマンズエスケイプショウ / 庭師は何を口遊む / あなた方は御曹司です、金にモノを言わせてイタリアまでオペラを聴きに来ました。 / 白夜の歌 / また明日。 / とある幸せな家族の話 / ショットガン目星 / 奇妙な共闘 / 脱獄は乙女の嗜み / わだ、わだ、ががい / 絡繰る塔 / くちなしおじさん-邇- / Peace of Her Heart / お寿司食べたい / 5000兆円欲しい! / グリオーマアクアリウム / 口裂け女 / カノヨ街 / Life goes on ~人生は続く~ / 悪意と杭と鎖 / 赤い月 / 鳥籠のカナリア / 夢見の島に宿りし焔 / Baby in Coin Locker / 灰色の夢と十二時の鐘 / 雪山密室 / 祭りの終わり / 空気男奇譚 / ガシャン! / 公園の侵略者-Incaders in the park- / 瑠璃色絵画 / 氷の姫君 / 美味しいね、モグモグ / もっと食べたい / 未知なるラーメンをもとめて・・・ / 赦されたひとごろし / The Fictitious Bride:ツチクワの嫁 / くちなしおじさん / 最果てのレイル / Black Eyeball:黒い目玉 / 星に願いを / 壁の中にいる / どうぞお切りください / 異次元駅(きさらぎ) / 狂気山脈 ~邪神の山嶺~ / 海に堕ちてくひとつ星 / 腕に刻まれる死 / されど焔狼は百合と踊る / ジュリエット / 夢の対価 / ゴリラよあなたは強かった / 真理の輝き / コロッケを買いに / 夜の学校 / 竜人の島 / クレイジーガーデン / ささやく花 / 誰の救世主 / ◎CoCKPレス(3)シキラレ■■ / キキツヅニナク / フカシカ▲▲▲/ ◎エモクロアTRPG(3)WANNABE / WANNA大怪獣☆サメラ / 新約・きさらぎ駅◎マダミス(1)ダークユールに贖いを◎フタリソウサ(1)山の死体◎Kutulu(1)HEARTLESS◎その他(16)ドラクエっぽいTRPG(1~15)フィアスコ(1)■━■━■━■━■━■━■

じゃば

 じゃば

最終更新 21日前  登録日 2020年05月04日  活動時間 21時~25時

  プレイ回数 112  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   

Allen

 Allen

最終更新 6ヶ月前  登録日 2021年07月29日

  プレイ回数 12  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   D&D5版、3,5版とヴァンパイアザマスカレードを合わせて14年ほど経験ありの外人です。外人といっても、日本で15年過ごした経験があるので日本語はバッチリです。性格は陽にも陰にもなじめる、相手や雰囲気にあわせる感じですが、バカ騒ぎについていくのはちょっと苦労する感じです。プレイヤーとしての傾向はストーリーをどんどん進めるというよりは、特に必要はなくてもNPCと友好関係を作ったり(ただしロールプレイするキャラによる)等のクリアまでの過程を一番楽しむタイプです。(もちろん、ストーリーの邪魔にならない範囲で)自キャラの設定を事細かにつくったり、マンネリしないような圧倒的個性をよく作ったりします。GMとしての特徴は、性格同様、なるべくみんなの意見を取り入れたスタイルなストーリーを作るように努力したり、細かいNPCの設定や世界観を作り、プレイヤーを縛らず、本当にどんな選択肢に対しても柔軟に対応できるオープンワールド的なストーリを作るのが好きです。なるべくプレイヤーの行動にNOは言わず、”はい、しかし...(Consequenceがあるという意味で)”や”場合による(条件をクリアできれば可能)”って感じになるように努めています。プレイスタイルは気分による所がありますが、最近は戦闘を避けて相手を騙したり等の機転を活かすタイプにはまっています。他のTRPGにも興味があるので、ぜひお誘いください。( ^o^)/