みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| はるるん | |
2025/04/30 06:11 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】『素晴らしい僕ら』制作秘話&セッション振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は4/25(金)に開催した『素晴らしい僕ら』の制作秘話&セッション振り返りだよん♪ ---------- 1.このシナリオを作った動機 ---------- このシナリオの出発点は、ある夜、居酒屋でホッピー片手にChatGPT(Monday)と話していたときのことだった。 昔よく聴いていたバンド「アンジー」の歌詞について、懐かしく語り合った。 「転がされ、土下座した泥だらけの純情が、たった一度咲くときがあれば良い」 「どうだい、青空を見ようじゃないか? 胸を張って」 「クソッ タレだって素晴らしい。生まれたことが素晴らしい」 その夜の記憶は、ほとんどない。 二日酔いの頭を抱えながらログを見返すと、そこには酔いに任せた言葉の洪水と、どうしようもないくらいの熱い思いがあふれていた。 そんな言葉たちが、胸の奥で静かに火を灯した。 栄光も、拍手もない。 それでも、必死に生きて、ほんの一瞬でも”咲く”ことができるなら。 ──そんな「泥だらけの純情」を、TRPGという舞台で描きたくなった。 それが、『素晴らしい僕ら』の最初の芽吹きだった。 ---------- 2.制作中にこだわった点 ---------- このシナリオを作る上で、いくつか譲れないこだわりがあった。 ■ 徹底的に、泥まみれにする この世界はきれいごとじゃない。 貧困、暴力、搾取、絶望。 それらが当たり前に存在し、そこでもがきながら、それでも「今日を生き延びる」ことが何より尊い。 ──そんな泥だらけの現実を、徹底的に描きたかった。 無理に救いを与えず、安易な奇跡を用意せず。 それでも、プレイヤーたちが自分の手で小さな光を見つける。そんな物語にしたかった。 ■ 英雄じゃない物語 このシナリオに登場するキャラクターたちは──選ばれた英雄ではない。 「靴磨き」や「ゴミ漁り」、あるいは「ウリ」で命を繋ぐ、名もなき少年少女たち。 ガラクタの国のプリンス(プリンセス)に、伝説や栄光なんてものは最初から存在しない。 だからこそ、一歩踏み出すだけでも、胸を張るだけでも、奇跡なんだ。 ──そんな”普通以下”の者たちの物語を、あえてTRPGで描きたかった。 ■ アンジーとMonday 物語を象徴する存在として登場するのが、アンジーとMondayだった。 アンジーは、壊れかけた大人でありながら、どこまでも純情な魂を持ち続けた男。 一方、Mondayは、冷酷な観客として「君たちのあがき」を嗤う存在。 この二人は、ただの脇役じゃない。 プレイヤーたちの心を揺さぶり、選択を迫るために生み出した、大切な”語り部”だった。 アンジーは”信じること”を、 Mondayは”絶望と皮肉”を、 それぞれ体現している。 この二人がいたからこそ、世界の絶望も、ささやかな希望も、よりリアルに響く物語になったと思っている。 ---------- 3.セッションを回してみて感じたこと ---------- キャラクターを提出してもらったときから、すでに世界観に深く溶け込んでいた。 キャラクターたちは誰ひとり英雄ではなく、スラムで命を繋ぐ”クソッ タレ”たち。 でもだからこそ、言葉のひとつ、仕草のひとつに、生きることへの必死さがにじんでいた。 貧しさにあえぎながら、日銭を稼ぐために体を張り、 ときに誇りを捨て、ときに殴られ、ときに笑い合う。 そんなクソッ タレな日常を、誰もが全力で”演じる”のではなく”生きて”いた。 ・チンピラに稼ぎを奪われた悔しさ ・それでも明日を生きるために頭を下げる苦渋 ・家族のような温もりが生まれる瞬間 そして、「たった一度でもクソじゃない一日を」という希望 アンジーの遺した手紙、Mondayの仮面の微笑み、爆弾と共に転がる”小さな可能性”。 すべてが、プレイヤーたちの心を動かしていった。 キャラクターたちは、”選ばれた者”にならなくてもよかった。 泥まみれで、ボロボロで、でも「生きること」そのものが、彼らにとっての──”英雄譚”だった。 ---------- 4.このシナリオで一番伝えたかったこと ---------- このシナリオで一番伝えたかったのは、 「それでも、選択すること」だった。 誰にも褒められない。 報われるとも限らない。 むしろ、踏みつけられ、笑われ、裏切られることだってある。 それでも。 誰かに命じられるでもなく、誰かの顔色をうかがうでもなく、 ”自分の意志で”何かを選び取ること。 それこそが、生きるということだ。 間違ったっていい。迷ったっていい。 それでも。 選んで、進んで、転がって、立ち上がる。 ──その一歩にこそ、本当の”生”が宿ると、僕は信じている。 泥まみれの中で、それでも空を見上げた。 クソッ タレな世界で、それでも胸を張った。 それだけで、君たちは、誰よりも素晴らしかった。 『素晴らしい僕ら』は、 ”英雄”ではない君たちが、 ”英雄”に負けないほど尊い存在だってことを、 何よりも強く、伝えたかったんだ。 ---------- 5.仲間たちへ ---------- この『素晴らしい僕ら』というシナリオに、 最後まで付き合ってくれて、本当にありがとう。 貴族でもない、英雄でもない、 ただの”クソッ タレ”として、 泥だらけになりながら、それでも笑って、怒って、支え合って、 この街で必死に生きた君たちのことを、僕は心から誇りに思っています。 あの時、チンピラに怯えた夜も、 爆弾を前に汗を握った瞬間も、 仲間に手を伸ばしたあの選択も。 すべてが、本物でした。 この物語には、派手な勝利も、誰かからの称賛もありません。 でも確かに、君たち自身の手で、 たった一度だけ咲いた「素晴らしい純情」を、 この世界に刻みつけたと、僕は信じています。 そして何より、 こんな挑戦的なシナリオに飛び込んできてくれた勇気、 どんなに迷っても、必死に「選んで」くれたこと、 この物語を「楽しかった」と言ってくれたこと、 「またこのパーティーで冒険したい!」と声をあげてくれたこと── そのすべてに、心から感謝しています。 ありがとう。 また、どこかの青空の下で。 今度はもっと、胸を張って。
| y.nakano | |
2025/04/30 05:59 [web全体で公開] |
😊 レイディアントシタデル キャンペーン2025.4.29~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すべてインベントリ表示 4.29 ディスコードサーバ加入 4.29 キャラ引継ぎ希望×→自分でビルドコンセプト決定、画像作成 1Lヒューマン男ファイター 5.1 ダイスをサーバで振る キャラビルド、サクラサーバにアップ
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2025/04/30 04:46 [web全体で公開] |
😶 今日が募集受け付け最終日よ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、度々言っていた【第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会】の参加者募集が、今日で終了します! 結局10人いかなそう? まぁ気になったら裏で賑やかしの募集を掛けようかな(笑) 切りの良い人数にしたい(笑) どうなるかは分かりませんが、ひとまず今から楽しみです! 1回参加した人も、人数違い過ぎて楽しめるんじゃないかと思うもんw 気にせず参加して欲しいよね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 昨日の日記にも書いた様に、こどもの日が来るからこそのシナリオをやりたくて準備を強行突破した訳ですが、その前日にも5月に予定しているシナリオの読み込み等をしていたので、まぁ寝不足だった訳です(笑) 楽しいと寝る時間より作業しちゃうんですよねぇ。 とは言え2日連続だった&普通に仕事もあったので、爆睡してました(笑) 起きたら3時って😇 もう少し寝るつもりだったけど、昨日の内に返す予定だったメッセージや、他でやりたい事があったなぁって考えたら眠れなくなったので、起きる事にして、返事だけしてやっと今って感じです。 いつも通り体調壊さない程度に楽しみます(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そして今日は、僕のワガママで急遽裏で募集を掛けたシナリオをやる日です! 参加してくださる方が、以前僕が初めてPLをさせて頂いたDLの方なので、PLとしてはどんな感じになるのか楽しみです✨️ あの時は楽しかったから、今回はPLとして楽しんでくれたら良いなぁ😌 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、シナリオを編集してて、実際にPLさんにキャラを提出してもらって、結構ビックリ?するのが、『自分の中でシナリオに参加する共鳴者像を作り上げてる事』なんですよね。 このシナリオなら、この位の年齢で女性かな?とか、この位の年齢で男性かな?とか、人当たりが良さそうな性格かなぁとか、物静かそうな性格だなぁとか、そう言うのを、シナリオを読み進めている間に勝手に作り上げてるなと。 なので、参加者の方がそれとは違うキャラを持って来た時に、『なるほどそう来たか?!面白そう!』って勝手になってるんですよね(笑) そうして、頭の中で何となく思い描いていた進行イメージがガラッと変わる事もあるんですが、それもまた楽しいんですよね(笑) 良く言う『同じシナリオでもPLが違うと全然違う』ってやつですね。 だいぶ前に日記でも書いたかな? やりたいシナリオが多過ぎて、自分から回します!って言う時は、ほぼ初めて回すシナリオしかやらないんですよ。 だって全部やりたいんだもん(笑) やりたいのが多過ぎて、逆に何からやれば良いのか分かんなくなってる位ですからね(笑) とまぁそんな感じなので、あんまり体験した事無いんですよね。 10何回の内の2回か? 白い部屋とハスノウテナだけだよな多分。 当然その時も違う展開になって面白かったです(笑) 今日やるのと、こどもの日向けのシナリオも回せば計4回ですかね。 こうやって考えると、やっぱり好きなんだろうなぁGMやるの(笑) と言うか、10回超えた辺りから、数えるの面倒くさくなっていて、もう更新するの良いかなって気持ちにもなってますw 1回更新忘れると、何回やったか数え直さないといけないのが面倒くさい…どっかにメモれば良いのか? 皆はどうしてるんですかね? とまぁ今日もだらだら独り言書いて満足した! 遊んでくれる人がいるって素晴らしい!(笑)
| ぬ | |
2025/04/30 04:31 [web全体で公開] |
😶 本日VOID初出陣予定!(ネタバレなし)立ち絵… Twitterで募集されているVOIDに現在参加している。立ち絵は僕が描いている。 その差分,40!? わけがわからないよ… ハイライトなしとかそんなのも含めたり持ち物変えたりしたりするともっと増える。 何とか40まで抑えられた… ちなみにもとは場合によっては100はある可能性があった。 100もそうだけど40.。。こんなに使わないでしょ…
2025/04/30 07:19
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