水無月彦丸さんの過去のタイムライン
2026年05月
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/31 20:44[web全体で公開] |
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/22 21:36[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の公式サイトを見に行った ファーストシナリオ「いかさまを見破る」が公開されてますね。 基本ルールブックに掲載されているのと前回公開された「古代魔法王国の遺跡」と合わせると3つめ。 導入部分が複数あるとGMやPLしやすいかもしれない? ふぃあ通動画でシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」の電子書籍専売の情報ゲット。 グレード0からグレード6のシナリオまで載せてるそうです。 興味はあるけど電子書籍はちょっと辛いんですよね。 スマホで見ると文字が小さいだろうし、パソコンで見るとセッション時の切り替えが~。 3巻に分冊されたものとコンプリートの2種あるらしいです。 分冊で買ってみるのも手かも?
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/17 14:39[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」公式シナリオ初回し感想 昨晩、「王城での出会い」と「洞窟での救出」のシナリオ2つを終えました。 2時間1日卓でしたが、無事終わってホッとしております。 参加していただいたPLのツナわさびさんに感謝を。 キャラシートが自作スプレッドシートですごいなぁと思いました。 成長させるのが便利そうでした。 PCヒルダ・デイビスさんのロールプレイも個性的で可愛かったです。 重たい過去なのに会話が軽妙で底の深さを見た気がしました。 師匠は立ち絵画像が「師匠」って書いたものでしたが、やっぱり画像ないと寂しいなと思いました。 用意していたほうがテキセの場合はいいかもです。 公式シナリオは読み込んでいても回すとなるとコピペになりました。 足す変更はできるんだけど、削って足す変更がむずかしい。 レグが欲しいと言われましたが、やっぱり2時間だとシナリオ2本がギリギリです。 レグが多くても、会話よりも判定が多いものは短く感じました。 王城のほうが会話が多く、洞窟は探検要素が強いから会話少な目。 これは私のマスタリング不足かもしれないのでシナリオのためではない気もします。 私はGMしていて楽しかったです。 公式シナリオの良さは自分でシナリオを書かなくていいことですね。 さっと遊べる。 判定失敗時が書かれていないシナリオはむずかしく感じるので、そこらへん自分でシナリオを書くときも気を付けたいなと思います。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/10 20:17[web全体で公開] |
😶 RPと落語とシナリオ書きと >RP 得意な人も苦手な人もいるとは思います。 ダイスを振って行動を決めてから演じるタイプとか。 参加するだけで楽しいってタイプの方もいらっしゃいますね。 私も参加するだけで楽しいタイプなので、GMする以前はPLすると会話が途切れることもありました。 自分以外のPLさんたちの会話が楽しくて聞きに回ることもありました。 GMをするようになってからはそんなこともなくなりました。 GMから話を振らないとシナリオが進まないのですから。 なのでPLをしてるとき会話が少ない方は一度GMするといいかもです。 そうするとGMの気持ちがわかるようになり、ここでこう動くといいのでは?などわかるようになります。 あとPL同士のわちゃわちゃを見ていて楽しめたりとか。 いろんな楽しみ方ができるようになるのでメリットはそこらへんですね。 >落語 TRPGと関係ないかもですが、動画で落語を見て聞くようになってから、TRPGのシナリオを読んだ後、思い出す練習をするようになりました。 オンラインのテキストセッションだとテキストデータをコピペすればなんとかなっちゃう部分もあるのですよね。 読んだ内容を思い出し、もう一度読み返すを繰り返すと記憶の定着がスムーズになってる気がします。 「あかね噺」のアニメのメイキング動画で声優さんたちのがんばりを見ていると、なんだか自分もがんばらなくちゃと思えて。 前向きな人たちを見ていると元気がもらえます。 ありがたいです。 >シナリオ書き 止まってます。 書きたい意欲がなくてですね。 今はインプット期間なのかもと思いムリしないでいます。 そのうちアウトプットしたくなるかもなのでそれまでインプットし続けます。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/05 20:29[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ「古代魔法王国の遺跡」を読んだ感想 基本的なところは同じで、ガワを変えていくスタイルでもいいのか~と。 基本ルールブックに載ってるリプレイみたいな感じが一番しっくりきそうなんだけど、あれは初心者GMにはむずかしい気がするから。 「古代魔法王国の遺跡」のような感じでいいのならすごく助かる。 PCに合わせて変化させるのもありなんですが、私は基本が野良卓GMなのでPLさんの好みがわからず右往左往しがちなのです。 何度かごいっしょしてるとわかるところもあるんですけどね。 ルールブックやシナリオ読み返していますが、読めば読むほどその場その場の判断も大事だな、と思っております。 アドリブも大事。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/03 22:13[web全体で公開] |
😶 TRPG関係ないかもなのでたたみます。落語の話などいろいろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あかね噺」のアニメを見ていたら落語が見たくなりyoutubeで探したらありました。 ジャンプチャンネルであかね噺の会というのがあって動画で無料配信されています。 まくらから最後まであるのって珍しいようです。 公式の配信なので安心して見られます。 脳内でイメージしやすく説明してくれるのがありがたい。 ああいうふうにわかりやすくテキセでできたらいいなぁなんて思います。 新天下繚乱のパーソナリティ(公式NPC)に大岡越前がいるんですが、落語の演目「三方一両損」に登場していて大岡裁きが見事なんです。 あんな感じをイメージするといいのかって思ったりも。 あかね噺アニメだと4話の内容です。 手元に古い本ですが「新版 落語手帖」(矢野誠一/2016年第七刷)があるので他にも有名なお題がないか調べたくなりました。 全274席あるので目を通すだけでも大変かも。 新天下繚乱のNPCに落語家はいたっけ?いなかったような。 落語をテーマにしたTRPGは見たことはないけど、大喜利めいたシステムはちらほら見かける気がします。 「ストリテラ」とか近い感じがします。 「あかね噺の会 ~当世大看板百芸繚乱~」というのが開催されるらしく、落語家をあまり知らない私でも「笑点」で見たことがある人出てるなーとか文珍師匠お元気そうでなによりとか思ったりしてます。 情熱大陸の公式youtube配信で「小学生が大爆笑!落語家 桂宮治がすごかった。」という動画も面白いです。 想像力を掻き立てられる内容で、落語家さんほんとすごいなーと思えました。 「あかね噺」アニメ絡みの動画も見てますが、ほんと面白くて。 話芸に特化した人たちのすごさが垣間見れます。 声優さんたちも落語家さんたちもすごい。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/02 19:38[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の卓立ちました(昨日) PLさんが参加申請してくれたおかげで立卓しました。 ありがたいです。 いろいろ準備をしつつキャラシート提出を楽しみに待ちます。 師匠の外見と性格はともかく、名前と性別をどうするか決めてなかったな、そいや…となりました。 そこらへんも詰めていかないと。 公式シナリオを回すことがほぼなかったため、だいたいどこに何を書かれているか覚えておかないと。 ルールブックも読み返してます。 平日は仕事で疲れてへろへろで読む気力がないんですが、お休みの日はなんとかかんとか。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/01 21:14[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」のエラッタが増えてる 「プレシャスデイズ」の公式を見たら正誤表/質疑応答が増えてました。 ラウンド1回が増えてるなぁ。 今回戦闘ないので関係ないけど、見落とさないように気をつけねばです。 「なにもない村」もエラッタが増えてました。 あとで見つかるものなんだなぁ…エラッタ…。
