ミドリガニさんの日記 「【RP】明るいキャラのすゝめ【マルチシステム】」

ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/04/15 17:05

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🤔 【RP】明るいキャラのすゝめ【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ロールプレイの話である。
わたしがこのところ良くロールしていたのは、PC1や2(所謂主役級に当たるナンバー)だったり、SW2.5でも明るく積極的なキャラクターが多かった。
この手のキャラクターは勝手に動くし喋るし、事件にどんどん踏み込んでいくので扱いが極めて楽である。

一方、先日のGM:しゅんたろーさんのSW2.5のヴァグランツ卓では久々に、蛮族ゆえにややおどおどした、言葉も辿々しいキャラを演じた。
周りが上手にフォローしてくださったので、大して支障はなかったが、お話自体は足を引っ張ってしまった気がする。
まぁ、苛められて育てば中々真っ直ぐ育つのは難しいので、このロールは変ではないよと親しい友人は云ってくれたのだが……。

TRPGは個々人においてロールの幅は千差万別と思う。
わたしは幾つかの『テンプレート』を持っていて、要はその組み合わせで演っているのだが、それが少ないと嘆く方も居る。
わたしは実体験として恋愛下手なので、そういう展開になると演技は楽しくても、ロールには四苦八苦している。(笑)

大分話が逸れたので話を戻すと、どうせ事件に踏み込むなら、ポジティブなキャラクターの方が動かし易いし、ウケも良いよ、というお話でした。
異論、反論もどしどしどうぞ。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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レスポンス

ぱとたく
ぱとたくミドリガニ

2023/04/16 09:01

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> 日記:【RP】明るいキャラのすゝめ【マルチシステム】


確かに明るいキャラクターは場を和ませますし、動かしやすいと思います( ^∀^)

やりたいキャラクターと微妙に違うときもたまにはありますが…自分も皆さんも楽しいのが一番です( ^∀^)
お賽銭入れ
お賽銭入れミドリガニ

2023/04/15 20:25

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明るいキャラで困ることは滅多にないので、明るく行動的なのがベストですねー。
初心者だったり、不慣れだったりする人ほど、やってほしいキャラです。
鴉山 響一
鴉山 響一ミドリガニ

2023/04/15 17:18

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ある方が述べておられて、その通りだなあと思ったことがありますのでご紹介します。
ご参考になりましたら幸いです。

TRPGでPCの設定を作るときには、以下の3つを自問してみるといいと思います。「その設定は……」
・PCの個性として何度も表現するにふさわしい?
・物語の(セッションの)進行に寄与する?
・他人(他のPCやNPC)との関係を豊かにする?

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