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八手さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

コンコン
コンコン日記

2021/01/01 22:52

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😶 野良で募集する時の私の心構え
あけましておめでとうございます!
旧年は多くの方と卓を囲めて楽しい時間を過ごせました、GM様、PL様、ありがとうございます
野良で募集しようとしている方に私からのアドバイスをさせていただきたいと思います
野良で募集しますと稀にこの人とは合わないという方が参加されることがあります
そういう方は全て表示するあけましておめでとうございます!
旧年は多くの方と卓を囲めて楽しい時間を過ごせました、GM様、PL様、ありがとうございます
野良で募集しようとしている方に私からのアドバイスをさせていただきたいと思います
野良で募集しますと稀にこの人とは合わないという方が参加されることがあります
そういう方は募集欄のコメント欄で話し合って降りてもらうか、温泉のブロック機能を使うかがいいと思います
私個人的にはどんな人でも対応して参りましたがもうお腹いっぱいです、ごめんなさい
シナリオ進行の妨害をする方(ただ単にわがままなプレイヤー)、シナリオの味方NPCを最後に無意味にロストさせるプレイヤー
野良での募集は想定外な行動をする方が多いと思われます、今年2021年野良でGMをされる方。
お気を付けてください、最後に長々を失礼しました。
皆さま良いお年を!
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ナガネコ
ナガネコ日記

2021/01/01 20:06

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😍 謹んで新春のお慶びを申し上げます♪♪
この一年はイレギュラーの多い年だったのに、年末年始だけは相も変わらずバタバタと色々忙しく。
先ほどようやく一息付けたので(年賀状はまだだけど!)、軽くご挨拶をば。

昨年は、リアルの方ではなかなか人に会えない寂しい日々でしたが、オンラインでは新しい出会いや素敵な時間などにご縁のある1年でした。
今年は、現実の状況が良くなることを祈りつつも、マイペースにまったりと色んな方と遊んでいけたらなぁ、と思います。

では、今年もどうぞよろしくお願いいたします☆
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木魚
木魚日記

2021/01/01 19:19

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😶 謹賀新年!
明けましておめでとうございます。

寒さで冬眠一歩手前の木魚でがす。
どっこいオイラは生きている!<何?

キー不良に業を煮やし、元旦早々 キーボードを新調しました。
やったね♪快適だぜ!<テキセめいん民

今年も てきとーに卓に参加したり、卓立てしたりすると思いますので、
ご一緒した時は、よろしうお願いしますの<(_ _)>

とりま皆さん、
今年もTRPG楽しもうぜ!
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記

2021/01/01 10:07

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😶 年が明けましたねぇ
旧年は色々ありましたが、まだ私のフリーキャンペーンは終了していない。
ですが、明けましておめでとうございます。

まだまだ未熟故、よろしくお願いします。
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アーリング
アーリング日記

2020/11/03 13:11

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😍 我、誕生す!  
 というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺!
 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。
 特に、年明けからのコロ全て表示する というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺!
 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。
 特に、年明けからのコロナ騒動は空前絶後の大変化。オンセだけにとどまらず仕事から生活からガラッと日本中変わりましたもんね。その中で新しい出会いやキャンペーンの完結など、素敵なこともいっぱいあったので、人生もTRPGも面白いのですが。
 そして、今回の日記はそのキャンペーン完結のお話です。
 
★10/2(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第7回(エンディング)(GM:俺)
 ボスも倒し、残すは個別エンディングとグランドフィナーレだけ。一人は前回やったので、今回はPC3人分の個別エンディングからでした。
 事前に「どんなのがしたいですか?」とやりとりし、リクエストを受けたりこっちからも提案をしたりしつつ、迎えたセッション日!今回がセッションとして最後の日なので、入室前から手の震えが止まりませんでした。
 
●まず、一人目は獣人青年剣士PCのエンディング。
 彼の旅の起点となった「姉の呪いを解く」という大目標を成し遂げ、姉の安否を気遣って一時帰郷を選択。
 ですが、彼の目的はそれだけではありません。冒険を続ける中で、大事な仲間と想い人を見つけ、それを守るために力をつけていった自分自身を試すため、自分の知る最強の剣士である姉を乗り越えること。そのために、PLさんから「姉と1体1の手合わせをしたい」リクエストがありました。
 ・・・・・こんな燃えるシチュエーションある? 姉のキャラシートや特別ルールを作って準備ですよこんなん!

 互いに二刀流の剣士ゆえ、左右の剣をそれぞれ命中判定で比べ合うという特別ルール。
 1ラウンド目は互いに一撃を相手に入れるも、2撃目は惜し負け、姉の二刀がPCを襲う!
 HPがマイナスに突入するも、想い人のアイテムを使ってギリギリに意識をつなぎとめる青年PC!あと一撃でも受ければPC敗北という運命の3R目・・・・ダイス目がその想いに応えました。
 なんと、姉の二刀を両方ともはじき返し、クリティカル。さらにクリティカル。クリティカル。特殊アイテムも使ってさらにクリティカル!!
 結果、本キャンペーンにおける最大ダメージをたたき出しての大・大・大逆転。圧倒的劣勢からの大勝利です!
 自分が当事者でなければ信じませんよこんなの・・・・。熱すぎる・・・!!!!かっこよかったぁ・・・・!!!
 
●続く二人目は、吟遊詩人なグラスランナーのPCのエンディング。
 最終話の個別オープニングで、生き別れになった弟夫婦から「君を誇りに思う」と手紙を送るシーンを入れた(その対応もかっこよかった!)のですが、PLさんからは「エンディングではその返事を書いて送りたい」というシーンの要望が。
 もともと言葉を巧みに使うPLさんだったので、どんなお手紙を用意してくるのか、とどっきどきしながら「いいですね!」と笑顔で返信を送り、後は当日までコトコト煮込んでじっと待つ、だったのですが・・・・。
 
 えがった・・・・めっちゃえがった・・・・・(じーん)。
 
 そして、あえて新米冒険者たちにその手紙を託す。「自分たちの冒険の一つの終わり」が、「次の冒険者の冒険の始まり」につながるこの演出。なんて心憎い・・・!!
 PC視点だけでなく、キャンペーンそのものを綺麗に彩って終わらせるこの発想、どうやったら出てくるの・・・!?
 
 と、思ってたら。PLさんから「持ち込みたいBGMがあるのですがいいですか?」とのこと。
 ほほう、さすが吟遊詩人。BGMまで用意してたか・・・いいですよー!(わくわく)と軽い気持ちでお返事。
 
 ま さ か の 自 作 曲。
 し か も 、こ の キ ャ ン ペ ー ン を な ぞ っ た 自 作 歌 詞 。
 
 「ふわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」と変な声出たよ!リアルで!!
 しかもPC達や通ってきたシナリオやセッションのことだけでなく、GMのことまで歌詞に織り込んでるよ!マジか!?
 イラストを描いてくださったPLさんはいたけど、曲まで作ってきたPLさんなんて初めてだよ!!
 耳が…耳が幸せです……! 配信してくれねぇかな・・・!!せめて音源くださいぃぃ。
 
●個別ラストを飾るは、恋するドワーフ神官少女PC。
 キャンペーンの中盤から、青年剣士PCに想いを寄せ、大事にその関係をはぐくんできた彼女。
 先の青年剣士PCの個別エンディングにも絡む演出を入れつつ、GM/PL全員が思っていたのは「告白シーンはよ!はよ!」でしたw

 実際に体験されたPLさんもおられるとは思いますが、TRPGで恋愛RPって大変なんですよ!w(実感)
 目立ちすぎると他のPLさんが割を食っちゃうし、二人だけの世界に入るとセッション進まなくなるし、GMだってシナリオ展開にどうからめたものかと気を使うし。
 一言でいうと、「本人も周りも気を使う」んですよね。うん。
 ところが、今回のこのキャンペーン。「いいぞもっとやれ」と止める者がいない!ww むしろキャンペーンの中核にすらなってました。アオハルシーンを次々に生み出し、それをからかったり持ち上げたりいじったりw ずーっとこのままでも面白いのは面白いのですが。
 
 キャンペーンのエンディング。そして与えられた個別シーンというチャンス。
 PLさんからのリクエストは「告白しようと思う」でした。タイミングだけ悩んでおられるみたいでしたw
 GMとして色々シチュエーションを整えることも考えたのですが(伝説の樹とか体育館裏とか学校の屋上とか)、それまでのRPを思い出して「もうPLさんに全部お任せした方が面白い!」とゴミ箱ポイ、しました!w
 案の定、俺が想定してた以上のエモいシーンになり、駅でばったり鉢合わせをして、ついに告白!!!受ける方もカウンター告白で大成功!!なお、その合間・・・・
 
 きゃーーーーーーーー!!!!!!!!!!
 ひゅーーーーーーーーーーー!
 エンダァーーーーーーーーーー
 ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
 ひゅーーーー!!!!!!!祝杯じゃー―!!!!!!!!

 雑談タブはもう大盛り上がり。ああうるせえ(自分含む)。
 でもね、これが、みんな見たかったんじゃよみんな・・・・。やりきった二人のPLさんたちは、ほんとえらいと思う!よくやった!ぐっじょぶ!
 
●そして、グランドエンディング。全員集合。
 実は、当初考えていたのと少し変えました。‥‥セッション数時間前に。
 本来はPC4人だけで締めようと思ったのですが、それを見届けるNPCにもいて欲しいなと思い、キャンペーンのはじめ、第1話後に登場したNPCに再登場。作家としてこのキャンペーンを「物語として本に綴った」という形で締めさせてもらいました。
 きれいな流れでボスのネタバラシと、後始末を終え・・・・・おいちょっとまて。
 
 前回、個別EDを終えたPCの一人が 左手の薬指に指輪をはめてるよ?????
 
 というわけで、妖精魔法使いの、樹人(メリア)のおっさんPC。
 前回の卓日記で「家族」との再会とは書いたけどさ!w 「おじさん と幼馴染の孫娘」という家族同然って話だったはずじゃ?
 何でホントに結婚して家族になってんスかあんたーーーーーーー!!wwww
 いや、まあ、孫娘っつーても30代だから結婚してもむしろおかしくないし、むしろ待ってて独り身貫いてたみたいなことは聞いてたけどさ!GMもびっくりだわ!w 最後の最後にサプライズ持ち込むのやめれ!めっちゃ笑ったじゃないか!wwww
 思えば、キャンペーン当初から「見守る」立場にいた彼が、キャンペーン終盤になるにつれて「自分の弱さも過去も少しずつあらわにしていく」という流れが、実に巧みで。これはPLさんの技量やスタイルでもあるんでしょうけど、話数を重ねるにつれて、ちょっとずつ、ちょっとずつキャラの設定を積み重ねていくのが本当に上手い。GMも、ボスの目的や過去、王国の設定などキャンペーンの世界観のほとんどはこのPCを起点に考えて作っていきましたからね。
 PLさん達で色々と膨らむ設定を上手にコントロールしてくれたのも、このPCとPLさんあってのことでした。
 そんな彼が「自分の幸せ」を手に入れたのは、ただただ純粋にGMとしてとっても嬉しいです。
 
 まあ、その結果。
 「さあ、新たな冒険に旅立とう!」というPC達の締めくくりに「ただし奥さんが怒らないよう、定期的に帰っては来ような!」という注意書きが加わったのですがww 
 
 ひとまず、キャンペーンとしては終了。
 リアルでほぼ1年弱。物語が綺麗に完結を迎えたのもPLの皆さんのおかげです。
 最後に感想会があと1回。それでこのキャンペーンの卓日記は終わりです。書きたくないけど書きたい!w
 PLの皆さん、本当に、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
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木魚
木魚日記

2020/10/26 18:45

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😶 ウム
TRPGはゲーム。
ゲームなのだから楽しむためにやる。
真理ですな。

よし、今週の熟練戦闘バトル卓 GM2連チャン、楽しむぞー!
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二十四節季
二十四節季日記

2020/10/13 12:57

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😶 つぶやき
変人な方々と繋がりたいと思ったこの頃。
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三好健朗
三好健朗日記

2020/10/05 07:49

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😶 GMとPLの関係とは
プロレスではなく初期UFCであるべきなのでしょうか?

昔、付き合いのあったゲーム仲間のひとり。
GMが危険だと警告しているのに「このPC、死場所を探しているから」と言って意図的に破滅的な行動を取り続ける。
結果、GMから「そのPCは行方不明になった」宣言。
しかし当のPLは、(流石にGMの前ででは無いものの)「どうせまた登場するよ」と言い出したのを思い出したので。
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ササミ
ササミ日記

2020/10/05 01:56

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😶 初心者GMには優しくしよう(初GMのことを思い出す)
オンセンで初KPの方のクトゥルフに参加しました。
緊張しているのが伝わってきて、こっちまで緊張しますwww

初めてGMしたことを思い出して、改めて他のPLやGMの方々に優しくしよう!!って心に誓ったセッションでした。


ちなみの私の初GMよりも落ち着いて、とても上手でした…。
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ソーキュー
ソーキュー日記

2020/10/04 23:51

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🤔 登録記念ということで
これまでのTRPG歴について書きます!
と言いたいところですが、セッション経験がCoC(6版)をオンセで2回のみ(PL1回、KP1回)の初心者ゆえ……

初めてのTRPGセッションは1か月くらい前、PLでの参加でした。
目星(60%)図書館(60%)ほぼ全失敗、ナビゲート(90%)2連続ファ全て表示するこれまでのTRPG歴について書きます!
と言いたいところですが、セッション経験がCoC(6版)をオンセで2回のみ(PL1回、KP1回)の初心者ゆえ……

初めてのTRPGセッションは1か月くらい前、PLでの参加でした。
目星(60%)図書館(60%)ほぼ全失敗、ナビゲート(90%)2連続ファンブル、ロールプレイでの情報の引き出し失敗、よくわからんままロストした挙げ句遠回しにRP下手と言われる始末だったような。
今思えばよくそこで心折れなかった。

2回目のセッションは先週、いろいろあってKPでいきなりオリジナルシナリオ作って回してました。
エンディングまで行きたいんじゃー!と思いすぎて情報渡しすぎたかな、とは思ったけどとりあえず完走できた。とっても安堵
PLから予期せぬ質問いっぱい出てきたけど、自分でシナリオ書いてると「設定的にこのキャラは裏でこう動いてるやろなあ」「これは設定してないけどシナリオ書いた時のイメージ的にこの回答ならいける!」とか咄嗟に考えられるからまだ何とかなりましたね。そう思うと他人の書いたシナリオでKPできるってすごいなって

3回目(もしかしたら4回目になるかも)のセッションは別の卓も経験してみたい、と思って登録してみました。コンゴトモヨロシク
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あるるん
あるるん日記

2020/09/11 12:52

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😶 久し振りの日記でございます。
日記というよりただの記録な感じ。

新しくルルブを調達しました。
抹茶の日さんから出ている、闇に妖、人に花というタイトルです。
それの総集版。
システムはほぼほぼダブルクロス3rdなので、ダブルクロスを遊んだことがある人にはとっつきやすいかと。
さらにここに花札要素が加わって、かなり面白い独自の味付けとなっております。
これは面白そう!
ぜひ、遊んでみたい!!と思う次第です。
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冷やし御うどん
冷やし御うどん日記

2020/09/11 08:54

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😆 初めてのセッション
先日初めてTRPGのセッションに参加させていただきました!!
ソード・ワールド2.5というもので、PCは剣士でやりました!回避に全振りしたような能力値だったのですが、命中での出目が悲惨で避けては避けられての攻防が延々と続いてましたw
しかし最後の最後でフェンサーの十八番のクリティカル3回転が決まり大勝利!あれは気持ちよかった…!
シナリオのエンディングもほっこりして希望あふれるもので、とても楽しかったです!!
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ハリィ
ハリィ日記

2020/09/10 23:11

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😍 【sw2.5】←このルール早速前回忘れてましたw明日は緊張してます、って話。
動画やら他のゲームから色々シナリオのアイデアを切ったり貼ったりして、明日はいよいよセッション。

魅力的に演出しなければいけないNPC・・・が3人もいるので緊張します。

PLさんは何度も遊んでいる方達だし、継続持ち込みのPC+新規作成のPCと色々混ざってて楽しみ。

会話のやり取りを想全て表示する動画やら他のゲームから色々シナリオのアイデアを切ったり貼ったりして、明日はいよいよセッション。

魅力的に演出しなければいけないNPC・・・が3人もいるので緊張します。

PLさんは何度も遊んでいる方達だし、継続持ち込みのPC+新規作成のPCと色々混ざってて楽しみ。

会話のやり取りを想像しつつ、かっこいいお話になるように頑張ります♪

百貨店とのお仕事も落ち着いて、単発の卓をどうやって展開していこうか考えてたところで・・・。

先日、映画の衣装の仕事を頂きました。
打ち合わせをしたら、好評で自分の好きなテイストで撮影に挑ませて貰えそう!
なんかTRPGのネタになりそうな、素敵なことが起これば良いな♪

忙しくなりそうな9月中は今回の卓と13日の卓。
あとは24日に行う迷宮チカトロ(参加者決定済み)。。。
以外は、少し様子を見ることになりそう。

リプレイや、サプリも出ますしね。
涼しくなるので、ゆっくりじっくり読みながらのんびりするのも良いかも。

・・・良くないかもw

GMが続いてたので、PLもやりたい。
突発がちょっと増えそうで心配ですが、平日の夜3〜4時間お時間空いたら遊びましょう♪
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いかさん
いかさん日記

2020/08/18 21:38

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😶 いつか使ってみたいセリフメモ
「戦うことだけが挑むことじゃないさ、正面切って殴り合って勝てないなら、後ろから不意打ちかますなり罠にはめちまうなりすればいい」

「次の一杯の飯のために命張ってるんだ、一杯の飯の恩に命かけるのは当然よ」

「なんで俺が前に出ないといけない。年寄りはいたわるもんだぜ」

「ここはお前に任せ全て表示する「戦うことだけが挑むことじゃないさ、正面切って殴り合って勝てないなら、後ろから不意打ちかますなり罠にはめちまうなりすればいい」

「次の一杯の飯のために命張ってるんだ、一杯の飯の恩に命かけるのは当然よ」

「なんで俺が前に出ないといけない。年寄りはいたわるもんだぜ」

「ここはお前に任せて先に行く、なぁに、すぐに倒して追いかけてくりゃいい」

「もしここで失敗して死んだら笑って埋めてくれ」

「なんでそんなにヘタレなのかって?ここぞというときにカッコつけるためさ!」

「負ける戦いなんかしたくないが、最期に勝つためなら何度だって負けてやるよ」

「酸いも甘いも噛み分けた、って言われても嬉しくないね。人生は苦いもんさ」
いいね! 25
トビムシ
トビムシ日記

2020/07/21 22:57

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😶 GMの復帰をしたい、そう考えるくらいには回復してきました
ここ数年、個人的な体調の関係で卓を持つのが難しくて離れていたGM業を再開したい
そんな考えを始める程度には体調も精神的にも余裕を持ててきました

最初は自分の過去書いたシナリオや公式さんを回してのリハビリから出来たらなと
今なら、こんな展開もと加筆はするでしょうが雛型どころか完成していますし気持ち余裕は出来そうです
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アーリング
アーリング日記

2020/07/11 14:08

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😆 ウタカゼは、かわいい!
 ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい!

★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん)
 全て表示する ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい!

★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼだ―!ダイスをころころ転がすゲームとしてとってもわかり易くて盛り上がる、素敵なTRPG。それがウタカゼ。
 ‥‥‥時に、PLの「も、もう一回だけダイス振る…!今度こそ成功するから!」と沼にはまっていく様子を暴く、恐ろしいTRPGだったりもしますが。
 GMがカミカゲさんということもあり、半ばフリーキャンペーン化してる現在、どんどんPCが成長するのも楽しい♪
 そしてカミカゲGMのウタカゼ卓と言えば料理!毎度のことながら、今回も自作の料理がばばーんと。
 今回は豚の角煮。4時間煮込んだ上に、カラメルを使ってコクを出したとのことで、美味しそうなんだこれがまた。深夜帯にこーゆーのは危険だとあれほど・・・!!(お腹がぐぅ)
 摂取カロリーに悩みつつ、それでもちびちびとお替りする相方PCさんを横目に、ガンガンお替りする俺PC。すいません中の人にじみ出てます、お肉大好き―!
 それにしても絵面だけでとてもかわいい。2人ともかわいい。あと相方さん、いちいち推理ポーズとってキメてくるんですが、身長20cm弱でピコピコやってると思うとこれもかわいい。いいよね、ウタカゼ…。
 ここでGMがオリジナルアイテムを投入!その名も「不思議のおにぎり」!
 「勇気の大葉味噌」「知恵の梅干し」「愛の鮭」の3つの味があり、たべるとちょっとパワーアップするお弁当です。‥‥‥30年前のアニメで似たようなアイテム見たような気もするけど、最近また新シリーズが始まったし現役現役!ウタカゼだって救世主!
 
 さてさて、現場に空から急行したウタカゼたち。
 そこで目にしたのは、船体を真っ二つに折られた釣り船。ひえええ!
 水中に怪しい影を見つけ、ぴょっこたん、ぴょっこたんと飛び石を飛んで後を追うわけですが、ハリネズミと小人がジャンプしてるの、かわいいなあw
 苔に足を滑らせたところを、華麗にターンして手を伸ばしてくれた相方に感謝しつつ。待ちうけていたのは、体長50cmを超える巨大ガニ!
 自分の身体の倍以上の大きさの蟹、って考えるとホントにモンスターだけど、なぜかPLとしては「美味しそう……(じゅるり)」と思ってしまったのは秘密。
 
 オニギリを口に放り込みつつ、つるはしでガンガンと甲羅を殴る!相方PCさんも歌で攻撃!どんどん減っていくリソースは、友情を送ることで回復!この連携がウタカゼの魅力よね。
 お互いに力を出し切って、ついに蟹を退治することに成功!いえーい!
 
 シナリオ終了後、「ウタカゼがどれくらい仲良くなったかな?」とダイスを振る友情判定というのがあるのですが、低レベル帯なら出目が「1」以外なら友情は上がることになっております。
 
 俺PCから、相方さんへ‥‥‥(ころころ)出目1。
 相方PCさんから、俺へ‥‥‥(ころころ)出目1。
 
 ビジネスライクな関係に落ち着きましたw このくらいじゃあまだまだ!ってことですねw
 セッション後のアフタートークも楽しい時間でした。皆さんありがとうございましたーーーーー!!
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秋乃犬
秋乃犬日記

2020/06/27 13:46

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😭 悲しいねぇ、辛いねぇ(悲しみに暮れるので畳んでおきますね)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を書くのが久しぶりな犬です、どうもどうも。

キャンペーンの終了直前にしてGMさんから連絡が途絶えてしまいました。好きだっただけに辛いですね...最後までやり切れないというのは、キャラが途中で闇に放り出されてしまったことに他なりませんから。

更に辛いのがGMさんが他の卓に精力的に参加したりしていることですね...私どもPL側が何かやらかしてしまったのでしょうか、直すべきところがあるなら是非言って欲しいのですが、音信不通になってしまっているから何もわからない。

せめて「一緒にやるのが嫌になったので流します」と一言言っていただければ、踏ん切りも付くのですが...。

......読んでいただいてる皆さんも、私も、どうしても流すときには(いや流さない方がいいんだけど)、一言でもいいので流すという宣言と、流す理由はきちんと言いましょうね。放っておかれる方は不安で不安でたまりませんからね。

長文申し訳ありませんでした、悲しみに佇みながら失礼したいと思います。わん。
いいね! 19
きいろマン
きいろマン日記

2020/06/27 08:58

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😶 定められた死
定められた死って書くとたいそうな感じですが NPCの話です

オリシを作るとき絶対死ぬNPCとか考えるのですが PLは助けようと動いてくださるのでちょっと申し訳ない気持ちが…
個人的には こいつは死ぬんだ…!助けられないんだ…!すまねえ! と思うことがままあります

しかし これはTRPG全て表示する定められた死って書くとたいそうな感じですが NPCの話です

オリシを作るとき絶対死ぬNPCとか考えるのですが PLは助けようと動いてくださるのでちょっと申し訳ない気持ちが…
個人的には こいつは死ぬんだ…!助けられないんだ…!すまねえ! と思うことがままあります

しかし これはTRPG 参加者ががんばって行動した分 シナリオにちょっとした変更があってもええやないか!
と 死ぬ予定のNPCを生かしたりします
死の運命を動かすには それ相応の運が必要だと拙者は思ってるので 運が悪ければ助けられないというのも入れたり…

製作者としては このNPC助けたい!と思っていただけるだけでもうれしいもんですわい

今日も明日もみんなで楽しくTRPG!
いいね! 30
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2020/06/22 01:49

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😶 PC1は20日かけて合流する
 sw2.0のCP1話の時点で濃すぎる人生をスタートした私のPC。ネタバレは抜きなので詳しくは言わないが、これは濃い

 質問に答えたら「あの方は私ごときの質問に答えなかった!」偽物とバレるの新しすぎる

 突発RP卓からリアルに20日。ようやくPCがみんなと合流。長かったよ、序章が濃いよ。全て表示する sw2.0のCP1話の時点で濃すぎる人生をスタートした私のPC。ネタバレは抜きなので詳しくは言わないが、これは濃い

 質問に答えたら「あの方は私ごときの質問に答えなかった!」偽物とバレるの新しすぎる

 突発RP卓からリアルに20日。ようやくPCがみんなと合流。長かったよ、序章が濃いよ。なんだよクリティカルで死ぬ運命を回避して新ルート開拓しているし。私は合流までPC使えないからと死亡確定NPCのRP任されていたからプロローグで

「あ、ヤバい事態だ。これフラグ立てて向かうべきでは? いや、PCの前で胸を貫かれると言われていたから他PCから離れてはいけないのでは?」

 と実は結構悩んでいたよ。結果灰になって死因違うじゃないか! とサプライズ。1話でズタボロになって川に流され合流となって

 「目を覚ますなら生命抵抗お願い」からの六ゾロ「全身ズタボロだったんだけどHPMAXで」

 流れがおかしいね。誰も悪くないのに既におかしい方向に走り出したこのCPの行く末やいかに! ふっ、GMから事前に聞いた情報はもう大体全部卓内で開示された。これで普通のPLとして遠慮なく楽しめる。秘匿情報抱えるとバレないように気を使うから一長一短ですね。好きか嫌いか聞かれれば好きだけど

 これからもっと楽しむぞ―――!
いいね! 13
宗‼3
宗‼3日記

2020/05/26 01:35

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💀 悪役の気持ちがわかってしまった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日シノビガミのセッションをしたとき
自分がやったことは簡単に言うとNPCを人質に取り
他のPCに儀式の生贄になるように強要することです。
この時雑談で計画していたことを意気揚々と話してしまったんですよね
で味方だったはずのPCが儀式を拒否してシナリオは終わりました
何というか、計画を話した挙句味方に裏切られるとは、
本当に計画がうまくいきそうなとき自分の計画を話そうとする
小物の気持ちがわかりました、自分がそうでしたからね
いいね! 8