八手さんがいいね!した日記/コメント page.3
八手さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さかな | |
| 2020/05/26 01:33[web全体で公開] |
| マダラ | |
| 2020/05/26 00:25[web全体で公開] |
😊 週末から今晩にかけて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3つのセッションに参加させていただきました。初めましての方が殆どの中、大変よくしていただきました。こちらも楽しいセッションの一助となれていたならいいなと思います。 以下短いようなそうでもないような感じの感想、ネタバレ注意(参加セッションだけでなく、PCが過去に通過したシナリオのネタバレも入ってます。少しでも危険を感じたらブラウザバック推奨です) 『LOVE DISCHORD』 KP:瑠奈さま マダラのPC:琴平優李 マダラにとっては二度目のシティシナリオ、二度目の高校生探索者。ちなみに一度目はほんの半日前に参加した『五月雨屋敷の走馬灯』というなかでのセッション、同日の明け方に幕を閉じたそちらの余韻と眠気を残しながらの参加となりました(そちらの感想は既にあげております)。 とはいえ今回のPCである琴平は軽音部員で『五月雨屋敷』の三村とは全然違うキャラ。もちろん同級生や周辺人物も全然違って、また一つ楽しい青春の物語を経験することができました。芸術(ギター)は沢山振って沢山成功させられて満足だったけれど、ギター(“大きな棍棒”ベース)の方は一度もロールできなかったのが心残り。 結構な数出てきたなぞなぞも大変楽しませていただきました。ああいうのって一度解けないまま解説されるとそれっきりなので、解けずにKPからのヒントをもらったところはとても悔しかった。 あと濃いNPCたちがとても好きだった。特にヒロイン的立場の同級生に関してはマダラは致命傷で済んだけど琴平は惚れたんじゃないかな。 『魔女裁判』 KP:hiroaki(^ω^)bさま マダラのPC:会沢龍美 PC二人のシナリオで、今回の相棒だったのは #青山で青山な青山っぽい青山さま宅の間宮さん。今回マダラのPCであった会沢と彼とは前に一度 そばうどん様の卓にて『瑠璃色絵画』を共にし、そこでとあるNPCの少女を救えず心に同じ傷を負った仲でした。 そのため、今回のシナリオ概要の「とある絵を見ていたことをきっかけに不思議な経験をすることになる」という謡い文句、『魔女裁判』というタイトルを見て「あー、これはひょっとしてリベンジかもな」と思いながらの参加となりました。 そんな背景もあり、通常以上にロールプレイやNPCに向ける目に熱がこもってしまったような気がします。見ていた絵とまるで同じ街で出会う人々との数日間の暮らし、心が洗われるような幸せな暮らしとそこに起こる悲劇。『瑠璃色絵画』で負った心の傷(“一夜を明かすごとにSAN値減少”という形をとっていました)と、それが見せる苦しむ少女の悪夢も、今回の会沢の行動に強い影響を与えました。彼の苦しみが一種特別なリアリティを持って自分にも襲い掛かってくるような気分でした。 クライマックスは本当にダイスの振るたびに息が止まるような緊張に襲われました。だからこそ、そんな中響いたとあるキャラの言葉と、そこから流れ込んだハッピーエンドには心が強く揺さぶられるのを感じました。 そうです。ハッピーエンド。その後の間宮さんの「今度は救えたねえ」という言葉が全てでしたね……前セッションの他PCのことなんかも思い出して。俺、やり遂げたよ……みたいな気分になってました。 なんだか前セッションの話ばかりしてるみたいなってるな……。当然のことですが、『魔女裁判』がそんな風なこちらの想いを受け止め倍で返してくれるような素晴らしいシナリオとKPさんだったということです。何よりNPCや彼らの生きる中世の街の描写が素敵。中世はあんまりないかもだけど、現代以外の時代を舞台にしたシナリオもプレイしてみたいと思いました。 『うそつきだれだ』 KP:アメマス/FIG@元絵描き職人さま マダラのPC:渡会南 いやもう笑った。めっちゃ笑った。 以上です。嘘です。もう少し続きます。 いやでもあの笑いはその場を経験した人にしか分かんないかもな……KPが「早いと一時間くらいで終わる」と言ってたにもかかわらずがっつり二時間かかったということから色々察してください。棺桶ダンスを生業とするPCが二人も来ると思わないじゃん。 マダラのPCは渡会。奴は結構変なことする奴なのに苦労人とかツッコミとかに収まることが多いですね。理由は単にマダラがボケに行くの苦手ってだけなんですけど。 茶番を求められる場面とかでちゃんと面白いことしたいのにどうにも苦手なんだよなぁ……こう、自分はツッコミの時の言葉選びとか、或いは真顔で妙な行動に出る感じとか、そういう「平熱のユーモア」で勝負していきたいなと思う今日この頃です。 シナリオのギミックもとても楽しく、短時間ながら大変濃い体験をさせていただいたセッションでした。 感想は以上です。3つ分とはいえべらぼうに長いな……わざわざ読んでくれた方はありがとうございます。 いやオンセ楽しいですね。すっかりはまってしまいました。今度は異性の探索者も作ってみたいなと思いながら、今日はこのあたりで。
| Kadena | |
| 2020/05/25 21:20[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ以外のTRPGをやってみた話 先日、もともとやっていたゲームのお友達の伝手で、 とあるTRPGのセッションに混ぜていただきました。 キャラの作り方も事前にお友達からマンツーマンで教えてもらいつつ なんとか作り上げてセッションに挑みました。 入門向けの公式シナリオらしいです。 クトゥルフの動画は基本見ないようにぐ全て表示する先日、もともとやっていたゲームのお友達の伝手で、 とあるTRPGのセッションに混ぜていただきました。 キャラの作り方も事前にお友達からマンツーマンで教えてもらいつつ なんとか作り上げてセッションに挑みました。 入門向けの公式シナリオらしいです。 クトゥルフの動画は基本見ないようにぐっと我慢しているのですが、 こちらはるるぶやリプレイを何度読んでもなるほどわからんだったので 動画をいくつか探して見てみたんですけど、 結局なるほどわからんが大分残ったままでの本番突入でした。 …というかですね。 完全ガチ初心者のわたしに合わせて シナリオ書いたりしてるベテラン勢の皆様が卓を開いてくださったという なんともありがたくも贅沢な状況で心臓がぶっ飛ぶくらいにド緊張したわけでして。 世界観は、あ、これしゅき…って思うやつです。しゅき。 しかし、ボイセの難易度が高かった。 名乗り?! はずかしくにゃい?? えっ??? 名乗らないと戦闘始まらないですか、そうですか?! その辺から脳内がじわじわとパニック起こしてましたね。 文字じゃなくて喋って名乗り上げるの死ぬほど恥ずかしかった。 なんで自分こんな名前つけたんですか?って数日前の自分を呪ったくらい。 決めセリフ?!?!は?!?!今すぐ思いつかないですよ?!?! ひゃーベテランの皆様しゅごかった…おかげ様でめっちゃ楽しかったです。 とはいえ、なるほどわからんはまだちょっと残っています。特に戦闘周り。 教えてもらいつつ結構戦えるスペックにしたのと ダイス目がめちゃめちゃ安定していたのでさほど困ることなく 戦闘自体は終えられたのですけど…。 大丈夫、数こなせば自然に覚えるから!(きらーん)って 沼においでおいでされましたけど、 その前に心臓に剛毛を生やしたい気持ちでいっぱいだ!!!! そちらの方はRP力が上がったら、またいつかリベンジさせてもらいたいですね…(遠い目) 今回作ったゲストちゃんも成長させてあげたいですし。 しかし、次があればぜひともテキセからお願いしたい……!!!!
| 明日平 | |
| 2020/05/25 21:01[web全体で公開] |
😶 あなたのPCがどれほど素敵か伝えたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでの明日平は時々テキセのダブルクロス3rdのGMをする人になってます 管理人様の人徳のおかげか、幸い良PLばかりと巡り合い楽しくセッションさせてもらってます 良PLにめぐり合わせてもらってる分、PCも素敵なPCばかりで 体感ですが8~9割は素敵なキャラクターです じゃあ残りの1~2割はどうなのかといえばチョ~素敵なキャラクターです そんなわけでPLさんには「あなたのPCがどれほど素敵か」ということを伝えたいわけですが、なかなかうまくいかないのです 伝えるタイミングとしては ・セッション中 ・感想戦 ・セッション後の感想日記 などがあると思うのですが、どれもうまくいってない気がします セッション中 一言二言、「今のRP格好いい」とかは言うんですが セッションの進行を優先してなかなかうまく伝えられないんですよね 感想戦 最大の難関。言いたいことは山ほどあれどセッション時間が押してきちんと感想戦の時間をとれないことが多く上手く伝えられないんです 日記 全体公開の日記だとどうしても言葉を選ばざるを得ないのとネタバレを防ぐ意味からあまり細かく萌えポイントをかけず上手く伝えられないんです もう1つ欠点としてあるのが明日平の文章の表現力不足もあるんですよね どう素敵なのか、どこが格好いいか、どんなに燃えるのか、 そういうのがうまく表現できないもどかしさはあります 結果として日記であのPCのここが良かったって一言二言しか書いてないけど、どのPCもすごく素敵だと思ってます 上手く伝えられず参加してくださったPLには申し訳ない気持ちです でも多分最大の問題点は「あのPCのここが素敵」って考えてニマニマしたいという個人的な欲求を満たしたいだけなところだと思ってます
| 黄金糖 | |
| 2020/05/25 20:24[web全体で公開] |
😶 ゴールが近づく 最近参加させて頂いているキャンペーンだったり、友人相手にGMをしているキャンペーンだったりが相次いでクライマックスに差し掛かっていて「いよいよだなぁ」という気持ちと「終わるのが寂しくなるなぁ」という気持ちが交互に押し寄せてきます。 やはり何度もセッションを共にしていると一緒に遊んでいるPC達に全て表示する最近参加させて頂いているキャンペーンだったり、友人相手にGMをしているキャンペーンだったりが相次いでクライマックスに差し掛かっていて「いよいよだなぁ」という気持ちと「終わるのが寂しくなるなぁ」という気持ちが交互に押し寄せてきます。 やはり何度もセッションを共にしていると一緒に遊んでいるPC達に愛着も湧いてきますし、PLさん達とも気が合えばまだ続けていたいなと感じたりもしますが、途中で続けられなくなってしまうキャンペーンだってある中きっちりと終われるからこその楽しみっていうのもありますよね。 ゴールが見えているからこそ残りを全力で悔いの残らないように突っ走れるってもんですから!
| みおと | |
| 2020/05/25 19:16[web全体で公開] |
😆 だめだぁ、みんな好きすぎるwww TRPGのお友達がみなさん大好きすぎるうぅwww 何でこんなに笑わせてくれるんですか皆さんwww 切り替えなきゃあぁぁ、セッション、セッション♫ 私ホントに、ゲラ過ぎるので このまんまだと ボイセで笑っちゃう自信あります…(;´Д`) 練習しなくっちゃwww
| とり。 | |
| 2020/05/25 17:01[web全体で公開] |
😶 何というか…… 画面の向こうの誰かとセッションするのに、シナリオを作ってるんだけど、このネタありがちだよなーとか、このネタは身内ネタだな、こっちのネタは一般向けじゃないっつーか初対面の人に出しちゃアカンわ、とか考えてたらさ、もう、おまえ小説にでもして話書いてろよって気になってきた…… ところで、天下繚乱コミュ全て表示する画面の向こうの誰かとセッションするのに、シナリオを作ってるんだけど、このネタありがちだよなーとか、このネタは身内ネタだな、こっちのネタは一般向けじゃないっつーか初対面の人に出しちゃアカンわ、とか考えてたらさ、もう、おまえ小説にでもして話書いてろよって気になってきた…… ところで、天下繚乱コミュでふわっと話が盛り上がってたけど、ルルブ、出版社がTRPG界隈から手を引いたらしくて(会社倒産した?)、公式サイトもなくなって、紙版も電子版も絶版になって、手に入れようと思ったらアマゾンの中古でどえらプレミアついてるのね。安くて15,000円、高いと90万近くって……オオゥ
| 涼葉ジロー | |
| 2020/05/25 15:53[web全体で公開] |
🤔 ボイスセッション復帰する工夫を模索しようの巻 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生、障害などいくらでもある。だから無理に超えようとして体を壊すのは良くない。意外と待つのが正解だったりする。焦る必要はない とあるリモート講義の体験会に参加したけど、音酔いして自室で倒れたよ。現代社会に対応できない…… カクテルパーティーとか言うあれで大量の音から必要な音だけを拾うのが苦手なんだ。講師Aさんの発言と受講者Bの質問、受講者全員の大量のタイプ音やらペンが走る音、自分の呼吸音、その他雑音、その全部が同時に強制的に聞こえる状態が基本設定の人間だと言えばわかりやすいかな? 不必要な音は聞かないと言う選択肢はないぞ。その機能が弱いのが私の生まれつきの特性だから 普段は耳栓とかヘッドホンとかして細かい音は拾わないようにして生活しているけど、オンライン講義だからね。ヘッドホン内で細かい音のダイレクトアタック食らってしまった。結果、見事にノックダウンさ この調子ではボイスセッションの復帰は無理だなって日記。なにか一つか二つ革新的な工夫見つけよう。1%のひらめきが無ければ99%の努力は無駄であるという意見もある。今のままで適応できないなら工夫して適応するだけさ。生まれつきの特性を努力でどうにかしようなんて無茶はもうしない。失敗続きでやり飽きたから
| まるーや | |
| 2020/05/25 12:41[web全体で公開] |
😟 どっちが悪いのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プレイヤー同士の責めあい?をみてると、私はどっちの言い分を信じたいかわからなくなります。 関わりがない人ならともかく、関わりが少しでもある人だと「このひと本当に大丈夫なん?」って思ってしまいます。 …けど、要警戒プレイヤーです!って表示が出たらそれはそれで揉めるんだろうなって
| kangetsu | |
| 2020/05/25 00:17[web全体で公開] |
😶 初SW2.5でした 今日、SW2.5セッションに初参加でした。PL参加です! 過去、だいぶ昔(ちょうど出た頃・・・10年以上前かッ!?)にSW2.0を数回遊んだような記憶が・・・・・・。 ということで、ほぼほぼルールは知らないor覚えていない状態でした。 が、同卓してくださった方の優しい説明もあり、困ることも全て表示する今日、SW2.5セッションに初参加でした。PL参加です! 過去、だいぶ昔(ちょうど出た頃・・・10年以上前かッ!?)にSW2.0を数回遊んだような記憶が・・・・・・。 ということで、ほぼほぼルールは知らないor覚えていない状態でした。 が、同卓してくださった方の優しい説明もあり、困ることもあまりなく、楽しくセッションを行うことができました! ちょっとルルブの文字が小さくて・・・ゲーム内用語探すのに手間取ったりもしたのですが、横でそっと説明してもらったりして本当に助かったのです。 いやあ、慣れているゲーム系(パスファインダーとか)だと見慣れない用語あっても探し方もわかりますが、不慣れなゲームだと本当に焦りますね! 初心者の方の不安、久々に実感しました・・・・・・(汗 やさしくルール教えてくれる人、本当にうれしい! なので、シナリオのお話や、他PCやNPCとの会話を楽しむことができたのでした! ダイス運も、そのおかげなのかいい感じでした! また遊ぶ機会があるといいなあ・・・(チラリ
| がらこ | |
| 2020/05/25 00:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5【ウィーピング・ブライアでの暗き一夜】1夜目 今日は1夜目おつかれさまでしたー。 やっぱり私は前衛で脳筋するのが向いてるな!と思ったセッション(まだ終わってナイナイ!)でした。魔法使いはビルドむずいんご! でも、ダブルゴーレムって、浪漫あるじゃん…! あと私がゴーレム大好きなんですよ。可愛いじゃん、ゴーレム。ライダーとかサモンフェアリーとか、全て表示する今日は1夜目おつかれさまでしたー。 やっぱり私は前衛で脳筋するのが向いてるな!と思ったセッション(まだ終わってナイナイ!)でした。魔法使いはビルドむずいんご! でも、ダブルゴーレムって、浪漫あるじゃん…! あと私がゴーレム大好きなんですよ。可愛いじゃん、ゴーレム。ライダーとかサモンフェアリーとか、とにかくサブPC生やすのが好きなPLなので、それが2体になるゴーレムを動かしてみたかったんですよ。 ダブルキャストの宣言必要云々を見逃していたのは大ポカだった。悲しい、特技がつぶれている、やらかした…。今回のビルドは反省点とガバが多すぎるんじゃ~~~い。 来週に後半。も少し頭使って動けるといいなぁと思ってます。バフ型なんだからがんばるぞいぞい!
| イザヨイ・フォントーム | |
| 2020/05/24 22:34[web全体で公開] |
😶 自作TRPGについて報告です。(興味のない方のために畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近日中に怪異がPCのTRPG、『まほろば怪異症候群』(通称‘’まほろばTRPG‘’)の公開とプレイをします。 pdf版は何処に公開するか未定ですが、ノベル版はpixiv公開予定です。 一応、かなり自由に出来る様に設定したつもりです。 投稿時にはまたこうして連絡いたします。オススメのpdf投稿があれば教えて下しあ。 では今日は寝ます。おやすみなさいです。
| 涼葉ジロー | |
| 2020/01/01 21:23[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます。 飯を食うのが人生! 明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。今年は自作せずに歌舞伎座の老舗おせちを買ったよ ゴボウとタケノコと里芋の煮物が美味い。アワビよりも美味いゴボウの煮物とか初めてだよ! 老舗すごい 煮物が美味すぎるから栗きんとんもエビも全部格下になるんだ全て表示する 飯を食うのが人生! 明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。今年は自作せずに歌舞伎座の老舗おせちを買ったよ ゴボウとタケノコと里芋の煮物が美味い。アワビよりも美味いゴボウの煮物とか初めてだよ! 老舗すごい 煮物が美味すぎるから栗きんとんもエビも全部格下になるんだよ。煮物一つ一つ具材によって出汁と煮方を変えている。旨味が違う。桁違いにうまい。語彙が潰れる。職人の味ってこういうのを言うんだ。雑味が一切ない、透き通った味なんだよ。歯触りが心地良いんだよ。 美味し過ぎるって罪なんだね。あの味はヤバい。他のおせちもお雑煮もかすむ 来年も予約したいな。TRPGの話じゃなくてごめんね。美味しいのが悪い
| アポリオン | |
| 2019/12/31 17:21[web全体で公開] |
😊 今年の成果 2019年のPL回数82回、GM回数116 2018年はPL回数99回、GM回数132なので、PL・GM回数共に減ってますねえ・・・ 来年は今年は勿論去年の回数も超えられるように頑張りたいですね! 管理人ポン太様、並びにフレンドやコミュのメンバー、そしてまだ見ぬGMやPLの皆さん、これからもよろしくお願いします!
| ナガネコ | |
| 2019/12/31 04:02[web全体で公開] |
😍 2019年つれづれ。 とうとう今年もあと少しとなりました。 という訳で、久しぶりの日記ですが色々綴りたいと思います。 ☆【SW2.5】キャンペーンで卓納めのお話 27日に、楽しい楽しい卓納めを終えました。 先日よりソードワールド2.5のキャンペーンに誘っていただいているのですが、そのキャンペーンの日常回でした全て表示するとうとう今年もあと少しとなりました。 という訳で、久しぶりの日記ですが色々綴りたいと思います。 ☆【SW2.5】キャンペーンで卓納めのお話 27日に、楽しい楽しい卓納めを終えました。 先日よりソードワールド2.5のキャンペーンに誘っていただいているのですが、そのキャンペーンの日常回でした。 参加PLさんは皆、「実は私に隠してるけどひっそり台本があるんじゃない!?」ってぐらい素敵なキャラの立ち振る舞いで。 見学席やメイン席でひたすらやんややんやしてました! 一方で皆さん素敵な立ち絵を描かれる方ばかりなので!美しく豊富な立ち絵合戦も目の保養でした(うっとり) 何より、このキャンペーンの素敵なところは、皆さんが褒め上手ということです。 人を褒めるには、まず相手を良く見ていないと出来ないと私は思うのです。 ですが、GMさんもPLさんも、心配りの一つ一つが嬉しくなるツボをおさえていらして。 そんな素敵空間で遊べるなんて…!!私は、このキャンペーンが愛おしくて仕方ないです(*´ω`*) こんな最高の時間を、来年も楽しめることが嬉しいです……!! GMさん、PLさん。遊んでくれてありがとうございます<(_ _)> ☆感謝感謝というお話 2019年を振り返ると、公私とも、例年以上に人間関係の難しさとありがたさを痛感しました。 TRPG関連では、今年もオンセで新しい出会いもありましたし、日頃お世話になっている方々にセッション等に誘っていただけたりして、充実した日々を過ごせました。 私が嬉しい時や楽しい時はもちろんですが、辛い時や苦しい時にも、色々な方が寄り添って下さったり励まして下さったり、気遣いをして下さったこと、本当に心が穏やかになれました。 人間関係って、究極は個と個のつながりだと私は思うのです。 その人がどういった立場であろうが、初対面であるなら「はじめまして」。 そこからいくつか同じ時間を丁寧に重ねて、より豊かなつながりになっていく。 来年も、丁寧に人間関係を紡いでいきたい、そう思っています。 ではでは。 今年も一緒に遊んで下さった方々、ありがとうございました! 来年もまたたくさんの方と遊べることを楽しみにしております!!
| アーリング | |
| 2019/12/30 12:48[web全体で公開] |
😍 あと何日かで今年も終わるから 2019年ももうすぐ終わり。明日は日記書く時間取れなさそうなので、今年最後の日記です。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティの話。 去年の日記を見たら、まだ「SW2.0総合コミュニティ」だったんですね、2018年末。 今年の初めに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」となり全て表示する 2019年ももうすぐ終わり。明日は日記書く時間取れなさそうなので、今年最後の日記です。 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティの話。 去年の日記を見たら、まだ「SW2.0総合コミュニティ」だったんですね、2018年末。 今年の初めに「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」となり、今では736人、ちょうど今年一年で約200人もの方々が参加してくださったことに、ただただ感謝です。 2周年イベントでたくさんの方がGMをして下さっただけでなく、700人突破の際にはコミュ主である俺以外にも進んで記念卓をひらいてくださったGMさん達も。嬉しかったぁ。 SW2.0もまだまだサプリや設定面で充実してますし、SW2.5はリプレイ・サプリ・小説にボックスなど2020年も色んな展開があるって情報もあります。これからも皆さん一緒に遊びましょーう♪ ★俺個人の話。 3月にいきなり急性虫垂炎で手術&入院したり、職場も春から新しいところに移ったり、夏にはまたもや猛暑が来たり。 そのたびに家族や職場の仲間、オンラインのお友達などにいっぱい支えられたり、あったかい言葉をもらったりして、人との「縁」をこれほどまでに感じた年はなかったような気がします。ありがとうございましたっ。 縁といえば、TRPGで最近感じること。 「身内」「内輪」「●●限定」って、ネガティブなキーワードでとらえられることもあるけど、「この人となら安心。楽しい」という場を持つことができる縁がある、っていうことでもあるわけで。 「野良」「フリー」って、怖い、どんな人が来るかわからないっていう声もあるけれど、新しい人との出会いのチャンスでもある。その中には、後々に身内や内輪で遊ぶ人もいたりする。 仲良しと一緒の卓で楽しい!っていうず―っと繋がってる《縦糸》と。 新しい人と出会って、自分と相手との可能性を広げていく《横糸》と。 その時の自分の諸々から、縦糸でゆっくりやりたい時、横糸を伸ばしていきたい時、いろいろあるけれど。 両方織り込んで、このオンセンSNSでTRPGをプレイさせてもらってることがホントに楽しいなーって思います。 ゲームはゲーム、仕事の訓練でも療育の場でもないし、結果としてそういうことがあるとしても、メインの目的は「楽しむ」ことだと俺は思ってます。 新しいゲームできて楽しい!積んでたゲーム崩せて楽しい!新しいお友達と遊べた楽しい!仲良い友達に喜んでもらえた嬉しい!感想嬉しい!キャンペーン楽しい!単発セッション楽しい!PLさんが協力して楽しんでる姿見てるの楽しい!誘ってもらえて嬉しい!GM楽しい!PLも楽しい! 2019年、いろんな卓を遊んだり、見学したり、日記などで見かけたりしてそれらぜーーーーんぶひっくるめて、総じて一言で【楽しかった!】って思えた今年は、きっといい年。 今年、卓でご一緒した方々や、日記・コメントなどで交流のあった方々に感謝を込めて。そして、これから出会う方々に期待を込めて。 2019年、ありがとうございました! 2020年も皆さんよろしくお願いしまーーーす♪
| 涼葉ジロー | |
| 2019/12/20 20:30[web全体で公開] |
😶 PCの買い替え はろー、人生のどれだけをブラウン管やら液晶やら有機LEDだとかに使った分からない人だよ 前PCが色々エラー出していい機会だからと新しいの買ったけどデータの移行に手間取っているよ なんたって、ちょこちょこ消えているからね。リプレイ用の画像とかテキストとか 描き直しだよ、半年以上の全て表示する はろー、人生のどれだけをブラウン管やら液晶やら有機LEDだとかに使った分からない人だよ 前PCが色々エラー出していい機会だからと新しいの買ったけどデータの移行に手間取っているよ なんたって、ちょこちょこ消えているからね。リプレイ用の画像とかテキストとか 描き直しだよ、半年以上の努力が全部。全部! どうにもエラーだけじゃなくて熱暴走によるHDDの物理破損っぽいの。騒音対策に部屋の2重窓にしてから窓を閉め切ったまま直射日光入れていると11月でも30度を超える異常な部屋になってしまったからかな。夏はね、20時間ぐらい冷房きかせていたから逆に大丈夫だったけど秋は気が緩んでいたかな こんな形のキャラロストあるんだなってお話 バックアップ超大事
| 嶺上開花 | |
| 2019/12/12 19:12[web全体で公開] |
😶 やりました…。やったんですよ!必死に! その結果がこれなんですよ! 卓を開いて、待ちぼうけ喰らって、今はこうして人数が足りなていない! これ以上何をどうしろって言うんです!どうやって人数を集めればいいんですか!