ソラさんがいいね!した日記/コメント page.144
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たかぽん | |
2017/04/03 22:23 [web全体で公開] |
😶 特徴あり過ぎバカルテット!?(ソードワールド2.0) ソードワールド2.0でのお話です。デビューしたときに作成したキャラが「異種族を好んでいる」シャドウでした。 その時は「異種族=リルドラケンを好んでいる」として 「孤児院出身で孤児院時代にリルドラケンと出会い、親友になった」としましたが。もっと親友増やそうと作成していった結果。 ・孤児院のバ全て表示するソードワールド2.0でのお話です。デビューしたときに作成したキャラが「異種族を好んでいる」シャドウでした。 その時は「異種族=リルドラケンを好んでいる」として 「孤児院出身で孤児院時代にリルドラケンと出会い、親友になった」としましたが。もっと親友増やそうと作成していった結果。 ・孤児院のバカルテット シャドウの冒険者”アジター”:近接バカな能力値なのに勉強好き リルドラケンの商人”クラーフリン”:身長260cm。防御力が超高い(Lv7ですががんばれば20超えます) ヴァルキリーの冒険者”ミーシャ”:イタズラ好きのおてんば娘。おかげでヴァルキリーにあこがれる痛い人に思われる ライカンスロープの軍人”ガースター”:元敵陣営だけど王国の軍人やってる 造ってから気づきました。どうやら自分は希少種族が大好きなようですw 他のTRPG仲間に紹介すると「面白い家族だな」って言われました。面白いってレベルじゃない
| Mch | |
2017/03/22 19:27 [web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ キャラクター 登録しました 遊べると良いなぁ https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=149017827960MchTrpg000&s=MchTrpg000
| Mch | |
2017/03/19 11:42 [web全体で公開] |
😶 初めまして はじめまして エム・シー・エイチと申します 普段、別サイトでダブルクロスや旧SWで遊んでいます マージナルヒーローズやメタリックガーディアンをやりたくて ここに流れて来ました 最初は無理ですが、慣れたらGMもやりたいと思います (別システムであれば、GM経験あり) どうぞ、よろしくお願いします
| Nサブ | |
2017/03/15 01:42 [web全体で公開] |
😶 他の方の文章にふれるのが好きです ・セッション要項について 別に参加する気がなくても「募集中のセッション」を眺めたりしています。特に気になっているシステムのものや、何だか面白そうだぞ?と思ったものは詳細を覗かせてもらっています。 ただそれが、日時や備考などの事務的なものに終始していると、少し物足りない感じ。 もちろんそれ全て表示する・セッション要項について 別に参加する気がなくても「募集中のセッション」を眺めたりしています。特に気になっているシステムのものや、何だか面白そうだぞ?と思ったものは詳細を覗かせてもらっています。 ただそれが、日時や備考などの事務的なものに終始していると、少し物足りない感じ。 もちろんそれらは卓の成立の上で欠かせないものではありますが、「話のあらすじ、概要」ぐらいはあってもいいんじゃないかな~って、思います。 「セッションで何をすればいいのか」がわからないと、まず出足がくじけそうです。裏の畑で大根を引っこ抜いてくるのか、山賊を退治するのか。「GMから大まかに求められているもの」がわかれば、自ずと「禁止事項」もわかりますね。 「ハッピーエンドか、悲劇か」。これは結構ゲームにもよりますね。それでも、痛々しい表現などの要素は前もって一言あれば無難かなという感じです。人を選ぶ部分も裏を返せば「それが好きな人同士で集まる」わけですから、やっぱり明記できるところはそうした方がいいと思います。 あとはそれこそ、「チラ見する人をぐっと取り込む」ためにも、言葉を尽くすべきかなと。ファミコンのケースみたいにカラフルな色があって、おっどんなゲームだろう?と思わずひっくり返して箱の後ろを見てもらえれば、興味を持ってもらえるかもしれません。 ・日記カテゴリ 文章は長ければ長いほど好きです。別にまあ、読めれば何でもいいっちゃーいい。だからサイコロ本すき。 特にこういった趣味の場ですと、それだけ相手の気持ちが伝わってくるような気がします。基本的に全てTRPGの話題になりますし、同好の士というゆるーい親近感もある。知らない方でも、その人は絶対に自分と趣味が共通している(特に同じシステムをプレイしているかも!)って考えると、素敵だなと思います。 だからよく、子供の頃なんかは冗談めかして、文字がぎっしりだと目がからっすべりするって言う人もいますが、それってちょっとあんまりな感じ。別に気持ちを酌めと言ってるのでなく、感じられませんかという話です。落ち葉の中の火だねでなく、暖炉の中の明かりぐらい熱量に差がある……ハズ。 (日記の文字数5千字が、どーにも少々芳しくなかった感じなので少しびびってます) (みんなもあらすじ書こう。むしろ身内卓にも用意するぐらいでいこう。僕は書きました)
| Nサブ | |
2017/02/27 20:22 [web全体で公開] |
😶 日記って2000文字までだったのね…… ・前からの続き 「まずは調べるがよい。かの英雄たちをな。使節を送り、うかがいを立て、作法に従い礼を尽くし、聞きしに勝る此度の偉業、真に大義であると……その旨、我が名の下に、しかと申しのべさせろ」 「こころえました。では」 密使は再び影となり、たちまちのうちに姿を消全て表示する・前からの続き 「まずは調べるがよい。かの英雄たちをな。使節を送り、うかがいを立て、作法に従い礼を尽くし、聞きしに勝る此度の偉業、真に大義であると……その旨、我が名の下に、しかと申しのべさせろ」 「こころえました。では」 密使は再び影となり、たちまちのうちに姿を消した。 グランツ公はしばらくそのまま瞑目していたが、やがて、その紅蓮の唇が、ゆっくりと笑みを形作った。それは、彼を知らぬ者が見れば、まるで心臓が凍ってしまうかのような、凛々しくも冷たいものだった。 なぜならば、彼の胸の中ではいまや、策略、陰謀、それらの悉くが渦巻き満ちて、はち切れんばかりだったのだから。 (こんな感じで、陰謀渦巻く政治劇や、華美な宮廷での社交界、あるいは剣による華々しき英雄譚がプレイできる、常夜国騎士譚RPGドラクルージュ、みんなもやろう!) (とくにGMをやろう!) ・敗因 (大したこと書いてるでもないのに二回にわけてるのってすごいカッコ悪い……) 「日記」ってば字数上限に、2千字の制限があったんですね。別に困らない。いや困る。困った。 あくまで「日記」ですし、実際そこまで必要もないのかもしれませんが、今回のように、セッションの振り返りとか、参加いただいた事への謝辞ですとか、後日談を含むとちょっとそこまで書けないですね。 ご……5千字ぐらいにならないかなあ……?
| Nサブ | |
2017/02/27 18:23 [web全体で公開] |
😶 TRPGとお酒と、マイナスになった室内気温 ・神は細部に…… 宿る……ではありませんが、どーでもいいところにこだわるのが好きです。少なくとも、自分にとっては重要なところだから、手を入れる。頭の中でも「でもまあ、ここよりもっと手を入れるべき部分はあるよね」ってわかってはいるんだけど、だけど正着だけが大事なわけじゃない、好きな事は好きだ、とい全て表示する・神は細部に…… 宿る……ではありませんが、どーでもいいところにこだわるのが好きです。少なくとも、自分にとっては重要なところだから、手を入れる。頭の中でも「でもまあ、ここよりもっと手を入れるべき部分はあるよね」ってわかってはいるんだけど、だけど正着だけが大事なわけじゃない、好きな事は好きだ、という言い訳をしたい。さよならだけが人生さ、みたいな。 敵NPCの戦闘データを用意しておかなきゃいけないのに、どうでもいい設定ばかりが固まっていく(ただしセッションまであと30分)ような経験も、いくらかは、賛同いただけるのではないでしょうか。そんなものない方がいいけど。 ・セッションふりかえり 前日のドラクルージュセッション「血の夜明け」、改めましてお疲れさまでした。以下セッションの後日譚、エピローグです。細部にふらっと気が向いたので作りました。 とにかく時間が長引いてしまい、GMとしてまだまだ至らぬ点ばかりだったと痛感しています。もっと柔らかい進行ができればなと反省しきり。プレイ後の振り返りのチャットでも言いましたが、この「柔らかい進行」って表現気に入ったので、今後も使おうと思います。 ……つまり細部にこだわればガバガバGMでも許される……? ・エピローグ 「美麗公」グランツ・ローゼンブルクは宮殿の高見にしつらえたテラスの黒曜石の玉座に腰掛けていた。膝の上で組まれた指を飾る宝石は、どれもこれも見事で美しいものであったが、彼自身の持つ高貴さのせいで、いささかくすんで見えた。 グランツ公は退屈げであった。なげやりで尊大な態度の裏に、欲しいものが手に入らない子供の癇癪のような稚気がゆらめいていた。引き締まった鋼のような体は生気に満ちていたが、たっぷりとした金髪のした、彼の表情は不機嫌さを隠そうともしていなかった。 「して、卿よ。どうしても気は変わらぬか。そなたの英知、これまでそうだったように、最早我がローゼンブルクへ貸してはくれぬのか」 「は……」 顔を伏して、短くそう答えたのは、艶めかしい肢体を黒い外套に包んだ褐色の麗人。ダストハイムが賢者メリリッサ卿は、すでにこの度の事件の起きた領地オルドランを離れる心積もりでいた。 結果だけを見れば、発端となった忌むべき堕落者は見事討伐された。メリリッサ卿が引き続き領地を治めるのに何ら支障はないだろう。なにせ名家中の名家、六大公爵家ローゼンブルクが当主、グランツ公直々に乞われているのだから。 しかし、事件の首謀者とはすなわち前領主である。彼女の仕える主にして、かけがえのない友であったのだ。当事者でありながら核心に終ぞ触れられなかった彼女にとって、もはやこの地に未練はなかった。 「褒められるべき慎みも、加減を知らねば卑下にも見えよう。それとも、我が下で力を振るうは不服かね?」 「……わたしなど、とても」 彼女は静かに首を振った。謙遜が過ぎるともいえるものだったが、事実として、堕落した領主を討伐した騎士たちは別にいる。その活躍と比してなお、増長などできるものではない。 彼女はそういった事を述べて、代わりにと、以下の三名の名を挙げた。 曰く鋼鉄卿。守護する者。かつて描いた救世を信じて邁進する者。「ブラッドフォード卿」。 曰く剣聖卿。伝承する者。敬虔、献身なる武勇の支配者。「リーゼロッテ卿」。 曰く紅針卿。封滅する者。地獄の討伐者、世界を垣間見た者。「イーゲル卿」。 「そうか……」 グランツ公はぽつりと呟いた。その深き海のようなまなざしは、彼女が滔々と謝辞を述べ、その場を去るのまでを気だるげに眺めていたが、やがて不意に、ぎゅっと瞳に力が入った。 「堕落者を打ち滅ぼし英雄たちか。ああ……聞いた事もない名だな」公が、ひとりごとのようにささやくと、 「追いかけまするか」モザイク模様の床の端、公の玉座の背後の暗い影が、生き物のように蠢いて言葉を返した。 「最前の不届き千万なる賢者。その者の申す三名の英雄とやら。そしてヘルズガルドの牢獄へ繋がれた囚人。ご随意のままに万難を排し、すべてを御身の前に揃えて御覧に入れましょう」 波立つ水面のように揺らいでいた影は、やがてすっくと屹立した。群青の肌にくまなく浮かぶ、墨のような紋様を光らせた密使は、先刻より闇に紛れ、公の傍に侍っていたのだ。 「よせ」グランツ公は無造作に片手を振った。「あれはお前に気づいていたようだ。意図せぬ問題を看過して次に進めれば、難事は十にも二十にも膨れ上がろう。わざわざ正面から事を荒立てる必要はあるまい」 「おお、いかにも。ご深慮にございますな」 「まずは調べるがよい。かの英雄たちをな。使節を送り、うかがいを立て、作法に従い礼を尽くし、聞きしに勝る此度の偉業、真に大義であると……その旨、我が名の下に、しかと申しのべさせ
| uni | |
2017/02/23 00:54 [web全体で公開] |
😶 後日談の後日談 …そうして、姉妹達が旅立った暫く後のこと。 誰もいなくなったホールに、一人の小さな影が立っていました。 「…ばらばら」 感情の伴わない声で、影はぽつりと零します。 「ますたー、やらかした。えさのやりすぎだな」 そうして影は、つまらなそうに肩をすくめてから帰路に着きました。 「…ま、これは全て表示する…そうして、姉妹達が旅立った暫く後のこと。 誰もいなくなったホールに、一人の小さな影が立っていました。 「…ばらばら」 感情の伴わない声で、影はぽつりと零します。 「ますたー、やらかした。えさのやりすぎだな」 そうして影は、つまらなそうに肩をすくめてから帰路に着きました。 「…ま、これはこれで。いんじゃない?」 っという訳で(?)、「愛の形」無事卓終了と相成りました。皆様、本当にお疲れ様でした! 何とか無事に終わったところで、ささっと感想と反省について。 まず良かったことから。 拙いながらも参加者さんに恵まれ、大きなトラブルなしで終えられたこと。 特に戦闘に関しては何かと事故りがちなもんですが、 今回に関しては相応の緊張感がありつつ無事勝ちぬけてもらえたのが有難かったです。 最初に敵配置する時に、「あれ、これ多すぎるのでは?」と思ってヒヤっとしたんですが…( あとは、今回の変態もといラスボスについて、想像してなかった受け入れ方されたことかなぁ。 純粋に気持ち悪がってもらう予定だったんですが、いい意味で予想を覆されたかなと。 NC側も妙に敵役に愛着が沸きそうでした。あぶないあぶない。 もうちょっと頑張りたかった点、所謂反省点としては、 一応ホラーなのに、NCの語り口が軽すぎたかなぁ…というのがひとつ。 最近SWが多かった癖なんだと思いますが、ちょっと雰囲気が出しづらいですね。 あとはもうちょっとRPしやすい話題や場面を提供してあげられたらなぁというのと、 そもそもシナリオが単調で作業感が出ちゃうところが永遠の課題だと思いました。 もっとこう、PLさんが色々工夫したりする余地や価値のあるお話を作りたい。 でもネクロニカって基本人類滅びてるから、変わった話作るの難しいんだよぅ… っとまぁ、そんなこんなで単発シナリオが一つ終わってみて思うこと。 やっぱりネクロニカはキャンペーンがやりたいシステムであります。 過去と絆のRPGである以上、単発で語れるところは自分の腕じゃホント限られてますし。 こないだ初心者向け単発卓増やすとか言っておいて何言ってるんだって感じですが… さ、最近ネクロニカ卓活発な感じするし、ちょっとぐらいはね?
| きの | |
2017/02/18 12:31 [web全体で公開] |
😶 初セッション! 昨日はキャラシ作ってなくて迷惑かけたので、今日はできると良いな(^^)♪ 初セッションだから分からないことたくさんあるだろうけど楽しみたい(*´-`)
| Nサブ | |
2017/02/18 02:53 [web全体で公開] |
😶 前夜祭みたいな。ちょー楽しかったですよ~ 先日こちらでセッション参加者を募集させていただきました。無事に定員一杯集まりまして、開催の運びとなりました。改めて、ありがとうございました。 前日ではキャラメイクのお手伝い、あとは顔合わせ、ダイス目の冷やかし等々、楽しく騒いでいて、気づけば大分夜更かしもしてしまいました。いやーもう徹夜はきつい全て表示する 先日こちらでセッション参加者を募集させていただきました。無事に定員一杯集まりまして、開催の運びとなりました。改めて、ありがとうございました。 前日ではキャラメイクのお手伝い、あとは顔合わせ、ダイス目の冷やかし等々、楽しく騒いでいて、気づけば大分夜更かしもしてしまいました。いやーもう徹夜はきついっす。 もちろん、僕の采配が手際悪かった部分などもあります。精進します。 他人がダイスに一喜一憂するさまはどうしてあんなに楽しいのでしょうね? あっという間に「こいつは明らかに悪者の設定だな!」「何か思ってたのと違う……」「ふぁっきゅー」と盛んにお互い褒め合える、居心地の良い「前日のキャラメイク」ができました。ありがとうございます。本番は明日です。もう今日です。 まだセッションの名前ぐらいしかデータ決められていません。 今日、お手伝いしながらいろいろ作ったりする予定、のはずでした。 ふぁっきゅー。 (本番でもよろしくお願いします。通信不調で何度も落ちてすいません。今日は本当にお疲れさまでした……)
| Nサブ | |
2017/02/16 03:28 [web全体で公開] |
😶 ドラクルージュ卓参加者募集してます セッション「血の夜明け」、今週末18日21時より開始予定です。かなり急です。お許しください。 現在一名の方に参加いただいており、あと二名、常夜の国に新たなる絶美の物語を紡ぐ騎士さまを募集しております。 詳しくはセッション要項にありますが、テキストセッションです。何回にも渡るものではなく、単全て表示する セッション「血の夜明け」、今週末18日21時より開始予定です。かなり急です。お許しください。 現在一名の方に参加いただいており、あと二名、常夜の国に新たなる絶美の物語を紡ぐ騎士さまを募集しております。 詳しくはセッション要項にありますが、テキストセッションです。何回にも渡るものではなく、単発での立卓になります。ぱーっと遊んで、その日のうちに家に帰れますので安心です。家族にもばれません。オンセ・ドラクルージュの経験を問わず(僕もそんなにないです)、継続キャラでの参加も大丈夫ですが、今回基本ルルブは必須とさせていただきます。 ・口上 世相が求めるは動乱、猛々しき時世の奔流の、その地鳴りのような足音は、貴方の好むと好まざるとに関わらず、目一杯に腕を広げて圧し掛かってくるだろう。 心せよ、騎士とは夜の国の輝く月、民の守護者、努めて善良たるもの。 それは突然に訪れるもの。死は永劫の離別ではない。誰もがやがて、灯りを消して冷たい寝台に横たわる時が来る。悲哀に嘆き、心が渇いてはならない。騎士は己を律して生き続けなければならない。 全て全て、天上におわす慈悲深き真祖の導きのままに。 (どうでもいいですが、追加種族の紋章なしと夜闇の化身の二種族、“カインシルト”と“カルンシュタイン”って紛らわしすぎませんか)
| uni | |
2017/02/02 00:38 [web全体で公開] |
😶 かにばかにばりずむぞー ダメだあいつら、年がら年中人食ってやがる! そんな(?)ネクロニカ卓を開催中、あとはエンディングまでまっしぐらという段階です。 卓の細かい感想や反省はとりあえず全部終わってからにしようと思いますが、 とりあえず今時点のざっくり所感と今後について思ってることをつらりと。 一回PLやった全て表示するダメだあいつら、年がら年中人食ってやがる! そんな(?)ネクロニカ卓を開催中、あとはエンディングまでまっしぐらという段階です。 卓の細かい感想や反省はとりあえず全部終わってからにしようと思いますが、 とりあえず今時点のざっくり所感と今後について思ってることをつらりと。 一回PLやったから次はNC(GM)で、と思って立てた卓ですが、 おかげさまで自分の腕前から想定していたよりはいい感じになりそうです。 ただシナリオやマスタリングがいいかというとそうではなく、人に恵まれた結果ですね。 後はどれだけ皆さんに楽しんでもらえる(た)か次第ですが…こればかりはなんとも。 で、今後について。 とにかく自分としてはネクロニカについてはNCよりPLやりたい派なのですが、 如何せんまだまだNC不足感は否めないのかなぁと思うのも正直な所。 他システムと比べると、これでもまだ恵まれている方だとは思いますが… そもそもるるぶ持ってるけどまだネクロニカやれてないよ!って人も多いでしょうし、 そんな中で卓立ってー!とお祈りしてても流石に無理があると思うんですよね。 ということでまずはちまちま初心者向け単発卓を立てまして、 「ネクロニカプレイ済」人口を増やせたらいいなと思う今日この頃でした。 あとはNC交代制のリレーキャンペーンみたいなのをやれたらいいなーと思うんですが、 ネクロマンサーやドールの過去に徐々に迫る流れが基本のネクロニカの場合、 どういう共有設定を作ってやればいいのかなというのは悩み中。 いいアイデアをお持ちの方、こっそり教えてください。それかリレー参加させて下さい(
| たかぽん | |
2017/01/22 22:47 [web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.0のキャンペーン続きについて悩み中 初心者GMが無謀なsw2.0オリジナルキャンペーンに挑戦!昨日アクシデントはありながらもなんとかクリア。1000点も無事与えられました。 そしてゆくゆくは世界の破滅を阻止する!みたいなセッションにしたいんですが… 「長すぎると3日坊主で打ち切っちゃうかもしれないし。6~7話予定にし全て表示する初心者GMが無謀なsw2.0オリジナルキャンペーンに挑戦!昨日アクシデントはありながらもなんとかクリア。1000点も無事与えられました。 そしてゆくゆくは世界の破滅を阻止する!みたいなセッションにしたいんですが… 「長すぎると3日坊主で打ち切っちゃうかもしれないし。6~7話予定にしよう」→1話1000点+αだと冒険者レベルが5~6くらいしか上がらない? レベル6で世界の破滅の黒幕と戦っていいものか? でも与える経験点を一気に5000とかにするとインフレが発生するしバランスもとりにくくなるし… 悩みどころ。
| uni | |
2017/01/22 01:13 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカ卓立て オンセンにて一度PL経験させてもらったし、多分いけるっしょーということで卓立て。 ホントはもう一回ぐらいPLできたらなーと思ってはいたものの、なかなか機会が… ともあれ、自分がNC(GM)希望でもPL希望でも、卓がないなら自分が立てないと始まらないよね! そうして集まってくれた人の中から、きっ全て表示するオンセンにて一度PL経験させてもらったし、多分いけるっしょーということで卓立て。 ホントはもう一回ぐらいPLできたらなーと思ってはいたものの、なかなか機会が… ともあれ、自分がNC(GM)希望でもPL希望でも、卓がないなら自分が立てないと始まらないよね! そうして集まってくれた人の中から、きっと未来のNCが生まれるのです。 ちなみにどーでもいいGMに対する私見ですが、 結構どれぐらいの時期からGM挑戦しようか迷って足踏みしてる人って多いんじゃないかなーと思ってます。 個人的な感覚としては、そのシステムで3回PLしたら、一度はGM挑戦してもいいのかなーという感じ。 大体シナリオのパターンとか、主要な技能の使い方とかはそれぐらいやれば身についちゃう気がします。 そもそもそんなに卓が立たないシステムの場合どうするか?とりあえず立てよう。なんとかなる( あとこれはシステムにも寄ると思いますが、初シナリオは実はオリジナルのが難易度低いと思ったり。 理由は自分が考えたものだけに、何か詰まっても咄嗟の修正やアドリブが効きやすいから。 シナリオの作り方がわかんねーよ!って時には既製のシナリオを頼るのがいいと思いますが、 できれば骨だけ真似して中身に改造入れる形で作るとだいぶ回しやすくなると思われます。 …っても、CoCみたいなシティアド寄りのシステムだけの話かなぁ、コレ。 他にも、自分がPLとして参加したことのあるシナリオを借りるのもいいと思います。かなり楽です。 とまぁ益体もないことばかり書いてしまいましたが、要は「みんなGMやってみよう!」ってだけでした。 たのしいよ!
| Nサブ | |
2017/01/20 06:31 [web全体で公開] |
😶 常世国騎士譚ドラクルージュシナリオ案 ・沈黙卿メリアル・ラースイール 智識を尊び、弁舌をあまり重んじないダストハイムにおいても、とりわけ「口数が少ない」事から「沈黙卿」と称されるメリアル卿。かの地を治める領主でもある。 口さがない者などは、極々一部の極めて親しい者を除き、その肉声を耳にしたものはいないとさえ噂する。そして実際に、全て表示する・沈黙卿メリアル・ラースイール 智識を尊び、弁舌をあまり重んじないダストハイムにおいても、とりわけ「口数が少ない」事から「沈黙卿」と称されるメリアル卿。かの地を治める領主でもある。 口さがない者などは、極々一部の極めて親しい者を除き、その肉声を耳にしたものはいないとさえ噂する。そして実際に、それは違うと、表立って反論できる者はいないのだ。 そう、例えば常に傍らに寄り添い侍り、文字通り卿の意を酌み声となる、イリリル・アーグニーナ卿。かの「審問卿」。 例えば、二人のどちらかより叙勲を賜ったとされ、当家との関わりの深さをして並び立つ者ないと語られる、ルワゾン・プーシュヘンム卿。かの「尊大卿」。 いずれかの騎士ならば、事の真偽を知っているかもしれない。 人々は謎の多きかの家を盛んに噂する。もちろんそれは、この夜の国を治める尊き騎士への、この上ない非礼に違いない。他に知られれば重い罪になるだろう。……それは要約すれば、次のようになる。 かの家の領地において、決して多くはないが、人が忽然と消える。無論、それは力なき民が多い。だが、時を経るにつれて噂は広がっていき、それを耳にした正義の騎士たちもまたこの地を訪れ、そしてどこかへと消える。 はたして偶然だろうか。すでに幾年もの月日をまたぎ、正確な数もはっきりしない。偶然ならば? あり得ないと断言するほどの大人数ではないだろう。だが、偶然でなかったとしたら……消えた者はどこへ? そして何より、誰がそれを行っているのか。なぜ、領主はそれを止めぬのか? いくら沈黙し、戸口に錠を下して閉じこもったところで、人々の恐れはいっこうにやまぬ。 その噂はやがて、騎士である貴方たちの下にも届き始めた。 ・簡易ハンドアウト 騎士① 貴方は正義の騎士だ。貴方はこの噂を聞きつけ、民に心痛めても良いし、そうでなくても良い。 騎士② 貴方は正義の騎士だ。貴方はこの噂を聞きつけ、首謀者に怒りを覚えても良いし、そうでなくても良い。 騎士③ 貴方は当家ゆかりの騎士だ。貴方はこの噂を聞きつけ、汚名をそそがんとしても良いし、そうでなくても良い。 ・シナリオ説明 ドラクルージュには二種類の絆、「ルージュ(良い感情、憐/友/信/恋/敬/主)」と「ノワール(悪い感情、侮/妬/欲/怒/殺/仇)」があり、これらのやりとりがシステムの根幹にあります。 ルルブのp249を見てみますと、「脇役」の基本的な説明として「主にPCの障害として配置され、PCと行いをぶつけ合うもの」とされています。行いの結果、ルージュやノワールが増減するわけですね。 現在ドラクルージュのぷちキャンペーン的なののGMをさせていただいていますが、そのシナリオを考えている中で、「彼らNPCが障害として対峙し、愛なんかや殺意なんかをPCとやりとりする」という事になんかうまい事味付けができないものか、いろいろ考えました。 継続シナリオの方では、ルージュとノワールを同時に与えてくる敵役を出せて、これはこれで良い感じです。まだラスボス出てませんけど。データ的にする行為と世界観やキャラのフレーバーをうまく合致させられたら、とても嬉しいですね。一人遊び。 上のシナリオは、誰にルージュをノワールを与えるのかどうか、で色々変わっていくマルチロールなシナリオです。三人のうちで最も好意的なNPCが、好意的の具合にもよりますが、PCたちを見込んで事件の真相を話してくれます。他の二人はそれを妨害してきます。妨害され過ぎてノワールが一定溜まっても、また少し真相が変わったりします。 ルージュを与えるには積極的に話しかけたりダンスに誘ったりすれば良いので、ぱっと見で気に入ったNPCと仲良くしていれば良い奴側にできて、そのまま自動的にあんまり好きでないのを黒幕にできる、わかりやすいストーリーだと思います。 問題は机上で考えてるだけで管理が煩雑すぎて、何がどうなるのかさっぱどわがんね、というとこ。少なくとも僕は、頼まれてもやりたくないです。誰か頼んだぜ。 (ドラクルージュの追加サプリも気になりますが、布教されたBBTも欲しいぞい)
| たかぽん | |
2017/01/19 17:31 [web全体で公開] |
😶 初GM、無謀な挑戦 まずはサンプル?知らんな。 というわけでオリジナルシナリオを作りました。よければ参加お願いします http://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=148456641351takapon422 SW2.0でルルブ未所持者を導くのは無理?大丈夫だ、問題ない
| uni | |
2017/01/15 01:55 [web全体で公開] |
😶 オンセン初卓体験記@ネクロニカ卓 本日Hisui様主催のネクロニカ卓「夢見る死者と死人使い」に参加しました。 募集にもあった通りメイン短めのショートストーリーでしたが、 結構わちゃわちゃ出来て楽しかったです。素敵な卓を用意してくれたNC様に感謝。 ちなみに今回使ったドール「ユウ」ですが、 とりあえず戦闘バランスも分からな全て表示する本日Hisui様主催のネクロニカ卓「夢見る死者と死人使い」に参加しました。 募集にもあった通りメイン短めのショートストーリーでしたが、 結構わちゃわちゃ出来て楽しかったです。素敵な卓を用意してくれたNC様に感謝。 ちなみに今回使ったドール「ユウ」ですが、 とりあえず戦闘バランスも分からないので、無難に強いのにしようというアレなコンセプト。 子守唄+ショットガンは派手さはないけどコスパがおかしいんですよね。 達成値も子守唄(-1)とショットガン(+1)で相殺するからデメリットほぼないですし。 あとは銃神つけて出目を良くして…たのに、卓中で存在を忘れていた為ミス連発。泣く。 ポジションスキルはホリックの加速する狂気を選択。 初回はカケラ不足で狂気が溢れ気味になるし、 単発卓なら狂気点を温存する必要ないかなーというコスい発想から選んだそうです。 ただ、やっぱりRP的にはホリックは自分には合わないかなーとやってて思いました。 折角狂気ゲーだし、SAN値が低い系のキャラでキャーキャー言うのが楽しいよね! ということで次回はアリス作ろう、うん。 そんなこんなで初オンセン卓、兼久々のネクロニカ卓はとても楽しかったので、 今度は自分で卓立ててみるのもいいのかなー、なんて。 その為にもまずはオンセンの卓の使い方を勉強したいなー…というところでした。 あ、ちなみに迷宮キングダムもすごくやりたいです。卓立てー、卓立てー(
| ちゃい | |
2017/01/01 15:38 [web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます! 今年初の「みまたく」TRPG定例会のお知らせです! 日時:2017年1月8日(日):13時~18時30分まで 場所:津山市津山東公民館 多目的室 (敷地内に駐車場あり) http://www3.tvt.ne.jp/~kou-ie/tsuyamahigashi.html … 参加費:一般:300円 学生:100円 GM:無料 今回はソードワールド2.0を立てる予定です! 見学の方も大歓迎ですので奮ってご参加ください!!
| Nサブ | |
2016/12/05 02:01 [web全体で公開] |
😶 ねんがんの 「ウタカゼ追加サプリ」を てにいれたぞ! ※ よお にいちゃん ダーマはどっちの ほうこうだい? おととい きやがれ! ※ 友を得ているものは幸福である。 なぜなら、友は貴方の苦難を励まし、凍てついた心を暖め、そして共にTRPGをやってくれるからである。 しかしそれは不幸でもある。 なぜなら、友はGMをしてくれ全て表示する ※ よお にいちゃん ダーマはどっちの ほうこうだい? おととい きやがれ! ※ 友を得ているものは幸福である。 なぜなら、友は貴方の苦難を励まし、凍てついた心を暖め、そして共にTRPGをやってくれるからである。 しかしそれは不幸でもある。 なぜなら、友はGMをしてくれないからである。 ※ どう不幸なのかと言いますと、良く訓練されたGM全自動マシーンは、新しいルルブのサンプルシナリオを何の躊躇いもなく読んでしまうからですね。 それがどう不幸なのかというと、以前にどっかでセッション募集要項を見た時に、 ・「サンプルシナリオである事」 ・「内容を知っている人は参加できないという事」 が追記されていて、「えっそれは……」ととても弱ってしまった事があります。いやそんな……記憶なんてそう簡単には消せないし。 どういう事なのか考えてみましたが、確かにもうストーリーを知っている人は、何となくでも目新しさを求めて、「ちょっと困った事」をするかもしれません。どうかな……するかって言われるとしないけど、そんな事やらない自信もちょっとないかも。 ※ 待ちかねた「ウタカゼ」の追加サプリを読んでいて、そんなような事をふっと思いましたが、同時に「ちょっと待ちかね過ぎたかな……」とも思いました。魚とTRPGには旬がありますね。 簡単なシナリオを一本用意して、タイトルとかお姫様とか悪役とか、適当なところの名前を変えます。あとは矛盾しないように全体の名前を変えていくだけで、自分だけのオリジナルシナリオの完成! あとは出てきた「欲望」を、随所に差し替えていくんですね。戦闘を多めにしたいとか、海を舞台にしたいとか。 その「欲望」を手の上でどんなふうにも転がせるのが、GMの楽しいところかなーって思います。 (ウタカゼ卓も立てたいですねー。時間が欲しい) (立てられるかわからないので、立てたくないって自分に言っておきます)
| Nサブ | |
2016/10/26 04:56 [web全体で公開] |
😶 SW2.0、ⅠⅡⅢルルブっ! 先日手元に届きました。新しいルルブはいつでも、読むだけですごい素敵な気持ちになれますね。 読み込みもそこそこに、さっそくサンプルシナリオを弟とプレイする事に。あーだこーだ言い合いながら二人で冒険者を作成するだけで、これがとても楽しい。がっつり戦闘ルールの組み込まれたTRPGは初めてというのもあった全て表示する先日手元に届きました。新しいルルブはいつでも、読むだけですごい素敵な気持ちになれますね。 読み込みもそこそこに、さっそくサンプルシナリオを弟とプレイする事に。あーだこーだ言い合いながら二人で冒険者を作成するだけで、これがとても楽しい。がっつり戦闘ルールの組み込まれたTRPGは初めてというのもあったと思います。でも途中でぽつりと、 「やっぱりソードワールド“は”面白いな……」 「は? ウタカゼも面白いから」 ウタカゼはあの世界観が好きでないとちょっとあれかな……それはわかる。 最終的には以下のような冒険者たちがラクシアに生まれました。 ・R52(男、グラップラー、ルーンフォーク※1) ・マルレーネ(男、フェンサー、グラスランナー※2) ※1、ルーンフォーク…人造人間。 ※2、フェンサー…小人族。 この時はまったく気づいていなかったのですが、複数回攻撃には-2の命中修正を加えないといけなかったようですね。さすがに《追加攻撃》と《両利き》が強すぎました。 冒険中では以下のやりとりが印象に残っています。 「二体のガーゴイル像があるね。台座の文字は事前の情報通りのようだ」 「右のを調べるぞ」 「だから何もないよ。もうちょっと具体的に知りたいのかな?(吟遊詩人GM)石像は魔導機文明時代の遺物のようだ。突き出した牙、構えた鉤爪、そして広げた背中の大きな羽は、まるでそれらの異形の生物を実際に目の当たりにしたかのような出来栄えだ。隆々たる肉体はむき出しの凶器のようだ。醜悪な顔は見るものに嫌悪感を与えるよ」 「ふーん。じゃあこの左の像を破壊する」 「は?」 そうして彼は、ルーンフォークの集落から世に出て間もない、「必要がないなら壊せばいいのではないか?」が口癖の、なんでもかんでも機械の冷たい合理性から判断する(でも世間ずれしている)冒険者に。こちらはそれを慌てて止めて「やっぱりルーンフォークってのは何を考えているのかまるでわかんねえ」とぼやく苦労人なコンビができました。 何でもないようなロールを通して設定が生えるのはやっていて一番楽しいところですね。 さらに先日よそさまでテキストオンセに初挑戦させていただきました。 意外だったのが自分で思っていた三倍ルーニーやっていた事で、初めてのオンセだし身内以外だしでもっと借りてきた猫のようになるのかと思っていました。皆さんに絡みまくって設定がぽんぽん乱立していましたが、今になってみれば、別動隊が謎解きしている裏で雑談タグをすごい勢いで流していたのはGMさんにも申し訳ない感じがしますね……。すごい楽しかったです。 身内の卓でのGMしか経験がないせいかもしれません。みんなPLも楽しいけどさ、GMも楽しいからほらもっと誰か誘ってセッションしてみて?
2017/04/15 02:15
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