Kadenaさんがいいね!した日記/コメント
Kadenaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
2022/11/22 14:37 [web全体で公開] |
😊 TRPGのお陰で社会復帰できたって話 偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理全て表示する偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理由により、楽しめるかどうかの『振れ幅』が大きい遊びだけれど 上手く使えば【演劇療法(ドラマセラピー)】的な効果を発揮するぜ!!!!! なんて、割と本気で考えていたりする。(ソースは私) 補足しておくと、ここで言う【演劇療法(ドラマセラピー)】というのは 心理療法の一つで、役になりきって自分とは別人として演技することで 対人コミュニケーションの技術を会得したり、或いは心に抱えた問題をリセットしたりする・・というもの! ここで、私の昔話(という名の自語りダイジェストを挟むと) 布団から起き上がれない(引き篭もり状態)→携帯だけは弄れるので動画を漁る毎日→リプレイ動画を発見→自分もやってみたくなる→TRPGに耽る→セッション時間がある日は起きる→隙あらばセッションに参加する→ほぼ一日中セッション漬けなので布団から出ている→起きてたら腹は減るので3食食う→外に出る→職練校へ面接→合格&入学→引き篭もり脱却(現状は社会復帰) ・・という経緯を辿っていたりする。 すげぇザックリだけど…!!() 嘘みたいなホントの話だ。 布団の上で携帯しか弄れなかった私が、現状社会復帰できているのは TRPGのセッションに参加しまくって、他人になりきることを繰り返す事で 仮想世界のものであればこそ、成功体験をリアルより短いスパンで沢山積み上げられたからなのかな、と個人的には思っていたり。 「ドラゴンに襲われていた街を救う」だとか「間一髪で怪異から逃げ出せた」だとか 【PC(自分のアバター(分身的存在))の働きかけにより悲劇を回避した・危機を乗り越えた】体験が出来る機会に恵まれるから。 最後に。ここまで読んで下さって有難うございました。 あなたにとっても、TRPGが何かの糧(エネルギー)になっていたらいいなあと思います。 よければ、『TRPGのお陰で●●ができるようになった!』とか『TRPGのお陰で●●をはじめてみた!』みたいなエピソードがあれば、教えて頂けたら嬉しいです。
| みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜 | |
2022/11/13 16:42 [web全体で公開] |
😰 CoC[交代の時間です!] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)行ってきました!! 怖かったよぉ〜ーーーーッッ! 本当は当日別の刑事物シナリオを回していただく予定でしたが同卓の方が見えず、無事かなぁ…。その後も特になんの連絡もないので心配です😔 元気ならいいんですけどね、時勢的に第八波もきていますし、私も今後まだ卓予定あるし日程決まってない擦り合わせ中のもあるし、健康管理には気をつけようと思いました…!二度寝して連絡しづらい…とかだとそれはそれで大丈夫かな?になるけど、私も休日二度寝しがちなので気をつけねばなるまい。 で、せっかくだし時間もったいないので…てことで初回しのお部屋にお邪魔させていただきました。同じ刑事物…!かつ怖い!!すごい楽しかったです。「頭痒い」の段階でシャッガイの虫さんかミゴさんかな〜怖いなぁー!ミゴさんだといいな!(好き)、と思ってたんですが、最後までというか扉を開けない限りはPCは元凶を知らず…というの、マジで怖くて最高でした。ところで最初にKPCさんから「事件奇妙じゃね?」て方針立ててくださった段階で、「まるで痒いからヤスリで掻いてやったぜ〜みたいな事件ですよね」て言わなくてよかったです。まるでサイコパスじゃねぇか、と思ってたけど本当にそうだったんだもん。怖いよ。PLをまるでサイコパスじゃねぇかに誘導するの良くないよ。 KPさんの「交代の時間で〜す」の抑揚のなさがすんごい怖くて楽しかったです。CoC初めて実感したんですが、多分だけど私は音に恐怖を覚えると萌える性癖があります。 ソロシではないのでKPCさんがご一緒してくださってたんですが、PLのリアルINTが足りない時、PCのINTが足りない時、何も気付かない時、めっちゃくちゃ助けてくださいました。本当にありがとうございます、先輩刑事さんだったからもう頼り甲斐がありすぎてキャアでした。16時過ぎたあたりでほのやかな頭痛と眠気に襲われててやり過ごせる程度だったので無視してたんですけど、やり過ごせたって思ってたの私だけで普通に支障出てたら申し訳なかったです…。卓終わりに頭使い過ぎたんかもしれん!と思ってハチミツベロベロに舐めたら頭痛は回復して眠くて寝ました。1番調子のいい睡眠時間をしっかり確保してても体調整わなかったのでやはり同卓予定だったPLさんに何事もないといいのですが…。 ていうかKPCさんの行動の描写がすごい分かりやすくてすごかったです…。KPCさんの手元凝視しがちでした。もちろん見えないものを見ようとしてるんだけど、手元…。感想戦の時に色々なPLさんのRPのお話とかも伺ったんですけどRP上手くなりたいですね…、たと提案したい時の引き出しを増やしたい…! 無事に生還もできたし、真犯人も捕まえられたし、面白かったです…!別シの方はご厚意で別に回してもらえることになったのでそっちも楽しみ…!
| みすたぁゲスト | |
2022/11/06 20:34 [本人にのみ公開] |
🤔 KPだって参加者だ。 完全に毒吐きとグチです。 TRPGのKPやGM、ゲームマスターってのは大変なもの。 やはり感想のあるなしってのは大事なんですね。 参加者の皆さんも、キャラシ作って、ものによっては秘匿も汲んで、お休みの日に数時間のセッション。意外と大変でしょう? ゲームマスターも同じか、それ以上にシナ全て表示する完全に毒吐きとグチです。 TRPGのKPやGM、ゲームマスターってのは大変なもの。 やはり感想のあるなしってのは大事なんですね。 参加者の皆さんも、キャラシ作って、ものによっては秘匿も汲んで、お休みの日に数時間のセッション。意外と大変でしょう? ゲームマスターも同じか、それ以上にシナリオを読んで、演出とかRPの仕方とか考えて、セッションに望むわけです。 私はCoCプレイヤーなもんで、結構好きでKPをやってはいますし、 卓が終わり解散したあとは「ああ、あそこの場面はもっと短縮できそうだ」「どれ、次のセッションではあの仕掛けを試そう」とか思ったりしてるわけです。 ただ、KPをやる理由の根幹にあるのは昔から変わりません。 「皆に楽しんでほしい」「皆で笑い合いたい」「何よりKP自身がそれで遊びたい」 だからこちとら、必死に日程組んで、部屋作って、描写読んで、体調管理して、NPCのRPまでして、物語のテンポも気にはするし、PCたちのRPもじっくり聞いてメモなんかも取るわけです。 凝り性と笑われるかもしれませんが、妥協なんてしたくないんですよ。 この日程なら負担も少なくて済むかな? このレイアウトなら分かりやすいかな? この場面の意図や目的、出すべき演出は? 仕事にも卓にも、影響が出ないように体調を整えなければ。 しっかり演じ分けて、その上でNPCに感情移入してもらうには? 休憩のタイミングは?皆が疲れていないか? ここの処理はどうするのが最適? 卓の前、最中、後。常に考えてしまっているわけです。 こんな大変なこと、なんのためにやるのかっていったら、さっきも書いた通り、皆で楽しむためです。 KPも人間であり、基本的に参加者でなんです。 専属の執事でも、雇われの道化でもありません。 共に笑い歩み紡ぐ「参加者」の一人です。 感謝しろとは申しません。感想文を書けとも申しません。 ただひとりのKPの我儘として、卓後は感想戦でしっかりと盛り上がりたい。 そして願わくば「またこの人と一緒に遊びたい」 そう思えるような卓や感想戦に出逢いたいなと思う頃にございます。 P.S. まあ、直近の事を要約すると 「休日ほぼ丸々潰して準備した、累計15時間超えの超大作・良セッション。彼が支障なく参加できるよう必死こいて日程調整までしたのに、卓の後の感想が『良かったです』『眠いので寝ます』なのはさすがに凹む」です。 単にRPGやゲームをやりたいだけならニンテンドースイッチでも買ってください。 単に物語を追いたいだけなら小説でも読んでてください。 きっと1回のセッションよりも長い間、文句も垂れず、時間も気にせず、あなたを楽しませてくれるでしょうよ。 他の参加者の皆さんには満足いただけたようで、沢山感想をいただけたのですが、どうしても、どうしても、気になってしまっていました。
| ろって | |
2022/10/13 18:58 [web全体で公開] |
😊 CoC『ジャンクパーツ・フルセッション!』完走感想!⚠️バレ有 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、CoCシナリオ『ジャンクパーツ・フルセッション!』に 行ってきました~! 当方HO4、物理学者の母に憧れる高校1年生、沢米創! 大分遅れてしまいましたが、いつものように感想を。 ここからはCoCシナリオ『ジャンクパーツ・フルセッション!』の ネタバレが多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐全体の感想 めちゃめちゃ楽しかった~! たくさん苦しくて辛い思いをして、それでも僕たちで 何とか選んで掴むことの出来た未来だ。 頑張って前を向いて、精一杯進んでいこう。 ちゃんと責任の取り方も考えて生きていかなきゃね。 HO4は私の天職だったな…! ⭐個別の感想 まずはKPのKadenaさんに最大級の感謝を! めっちゃたくさんRP返してもらって嬉しかった! ダイスも提案の内容をちゃんと確認した上で振らせてもらえたし、 処理を的確にしてくださってありがたかったです!! あとめっちゃ反応してくださるし、笑ってくださる。 KPも楽しく参加してくれているのが分かって嬉しかったな。 やっぱりTRPGは、KP含めて卓全員が楽しいのが優勝だと思うので。 素敵な場を作ってくださって、本当にありがとうございます!! ステラちゃん、本当に輝く一等星だった! 医学初期値クリにコンピューター初期値1クリってどういうこと? あなたが勝利の女神か……?? 創を一人にしないでくれてありがとう。 強い芯を持ちながら、感情豊かに反応してくれるステラちゃんが 一緒に居てくれたのは間違いなく創にとって幸運だと思う。 卓メンバー全員ステラちゃんの解像度高過ぎて、みんなRPの 真似できるのめちゃめちゃ面白い。 キシ君、進むにつれて態度が軟化していくのが分かって そういう変化もキャンペーンの醍醐味だなぁと! なんやかんや創のことを気にかけてくれてありがとう。 あんなことがあったんだから当たり前のことだろとか 別に沢米じゃなくても同じようにしたとか言いそうだけど、 その近すぎない距離感に助けられたところもあるから。 最後戦闘のダイス輝いててかっこ良かったぜ! 八十島先輩、優しい正義の男でめっちゃ素敵だったな! みんなに対して肯定的な反面、譲れないところではしっかりと 全力で対抗してくれて本当にありがとう。 その発言の根っこにあるのは他の誰かのためになるのかどうか っていうのがぶれなかったね。かっこ良い。 ところで八十島先輩が普段使ってるパソコン、もしかして スパコンか何かですか?(コンピューターのクリ率よ) ⭐全体を通して 僕たちの変人部、今までよりもっと大切で大好きになったな。 創はほんの少しだけ大人になれたと思う。 本人にしてみたら変わったかな? って感覚だろうけれど、 回りから見れば分かるくらいには。 それと、この後多分風見先輩とあらぬ噂が立つだろうね。 責任取るって約束したからなぁ…。 まずは生物学を勉強し始めるんだと思う。 普通の人として生きられるように。あわよくば戻せるように。 本当の本当にどうしようもなくなったら、最期はちゃんと 終わらせられるように。 約束を守るために、やり遂げていかなければならないね。 普通とは少し違うけれど、最高の夏だった! 改めましてKPのKadenaさん、 同卓してくださったMo2さん、ヴヴもさん、奥久慈しゃもさん、 本当にありがとうございました!!
| 中村 | |
2022/07/31 03:32 [web全体で公開] |
😊 ぼろぼろ ぼろぼろになりながらもなんとか無事生還できました〜本当仲間みんな生き残れてよかった😭✨途中あまりの出来事にスゥ…と意識が遠のきそうになりましたがKPさんや一緒に参加したPLさん達のお陰で無事終える事が出来ました。 ラスト皆さんくたくただったろうに質問の時間もいただけて本当ありがとうございました!
| かものはし | |
2022/06/19 20:11 [web全体で公開] |
🤔 生活音 どうも、鳥が大好き(でHNをかものはしにした)かものはしです。 生活音人のものはさほど気にならならのですが、自分のものがちょっと気になるのです。 わたしの部屋には相棒、鳩時計があります。 この鳩時計大好きなのですが、-時に-時間分と-時半に一回、鳴くのです 「ぱっぽー」と。 わたしはこ全て表示するどうも、鳥が大好き(でHNをかものはしにした)かものはしです。 生活音人のものはさほど気にならならのですが、自分のものがちょっと気になるのです。 わたしの部屋には相棒、鳩時計があります。 この鳩時計大好きなのですが、-時に-時間分と-時半に一回、鳴くのです 「ぱっぽー」と。 わたしはこの子が大好きなのですが シリアスなシーンで「ぱっぽー」となくと大分シュールなのです。 オフにすることもできますが、時計が寂しそうに見えるので、やっぱりオンにしてしまいます。 自分がさほど話さない時はミュートにするのですがね! わたしと遊ぶ時は「ぱっぽー」と聞こえると思ってください笑
| ミニ丸語 | |
2022/06/18 05:40 [web全体で公開] |
😶 ば な な ファンブル!ファンブル!!ファンブル!!! あたまがおかしなるでほんま 108回目セッション、ばななとゴーヤと筋肉と中二病魔王に溢れたクトゥルフ神話でした。 筋肉ルーレットがセッションの中で見られるとは思わなんだ。 おバカロールを完成させたかった 「あれやあれ、背中の陣!」って全て表示するファンブル!ファンブル!!ファンブル!!! あたまがおかしなるでほんま 108回目セッション、ばななとゴーヤと筋肉と中二病魔王に溢れたクトゥルフ神話でした。 筋肉ルーレットがセッションの中で見られるとは思わなんだ。 おバカロールを完成させたかった 「あれやあれ、背中の陣!」って言った瞬間に「背水の陣だろ!」ってツッコんでくださる方がいて滅茶苦茶ボケがいがありました。 セッション後の雑談も弾みに弾んで1時間以上…………こういう卓にまた参加できると非常に嬉しいなぁ
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/04/14 21:49 [web全体で公開] |
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。 ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。 SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。 「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。 内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。 誰かの助けになれば幸いです。 お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。 >本題 この話題はTRPG学級会に関連しています。 つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。 ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。 つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。 例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。 「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」 「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」 「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」 「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」 「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。 これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。 納得できる部分は正直あります。 私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。 実際、考えると楽しいですよね。 だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。 リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。 同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語) 例が分かりにくい。 要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。 リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。 凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。 ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。 TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。 もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう? 訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。 訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。 きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。 が。 ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。 気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。 身内を大事にしてください。以上。 ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。 >「俺の宇宙にはあるんだよ!」 『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。 「俺の宇宙では出るんだよ」 これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。 ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。 その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。 ごめん、ちょっとは引きずるかも。 でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。 >「なるほどその考えは無かった」 「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。 勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。 本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。 想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。 次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。 おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな…… >「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」 突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。 そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。 「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。 「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。 手は無限にあります。 これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑) こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。 GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!! >EX GM専用最終奥義 「想定してないんですいません。許してください」 泣 き 落 と し ! 余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう…… GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。 エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。 これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論 >相手がGMだった場合 多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。 ……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!? 卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。 ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。 あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね? GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。 気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね! ●〆 TRPGプレイヤーには心があります。 心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。 (小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ) 「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。 仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。 野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで…… また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。 押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。 しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。 柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。 臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。 無理に仲良くする必要はありません。 しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。 (私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。 中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。 その手の人への対処方法は知りません。頑張って。 以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。 良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。 追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
| かものはし | |
2022/02/09 19:48 [web全体で公開] |
😆 オンセン登録2年 どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。 カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。 もともとTRPGはオフセで4年程社会人サー全て表示するどうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。 カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。 もともとTRPGはオフセで4年程社会人サークルで経験していたのですが、月に1回開催で仕事の都合上参加できる方がまれでした。 行いたかったCoCでの立卓も少なく、やった事のないシステムをよく分からないなりに楽しんでいることが多かったです。 コロナを期にオンラインセッションの世界に飛び込んできたのですが、自分の知らなかった世界が存在していて驚きました。 こんなにTRPGを行えるところがあるのか!こんなに沢山シナリオが存在するのか! 画像!BGM!?情報テキスト!?スムーズな秘匿のやりとり!? そもそもインターネットの世界自体あまり触れてこなかったので、どれもこれも新鮮でした。 CoCだけではなく、銀剣のステラナイツ、エモクロア、ソードワールド、怪談白物語など、遊んだことのないシステムも「自分が何をしているのか分かる状態で」経験することができました。 (オフセの時はついて行くのが精いっぱいでよく分からないまま行っていたのでw) TRPGは人がいないとできない遊びです。 一緒に遊んでくれる人がいて、楽しいと思う瞬間を共有できるということは、幸福なことだと思います。 皆様、いつも本当にありがとうございます。 コロナの影響で気軽に出かけることができなくなることに代わり、TRPGで物語を廻ることが余暇の楽しみとなりました。 3年目は仕事等の関係で頻度が少し落ちるかもしれませんが、それでもマイペースにTRPGを楽しんでいきたいです。 目には見えない翼でオンセの世界を今日も羽ばたいていくでしょう。 どうかこれからもよろしくお願いいたします。 椎名林檎の「ありあまる富」を聴きながら。
| Mch | |
2022/02/03 06:51 [web全体で公開] |
😶 版権が絡む立ち絵に関して ふと最近 知らない人も多いんじゃないかと思うことがありまして 『 オンセンさんのセッションルームでは、版権絵の使用はNGです!! 』 詳しくは 以下のリンクを、ご参照下さい https://trpgsession.com/sp/image-guideline.php https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic150363981513
| のあぼん | |
2021/12/19 15:48 [web全体で公開] |
🤔 TRPG界隈のコミュ力が低下してる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈のコミュ力が低下してるなーと感じてます。 (一部の方々はそもそもコミュ力が低いとも思っていますが) 単なるコミュ力では漠然と幅広いので、言い換えるならば、 「質問力」でもいいかもしれない。 質問力があると、適切な質問をすることで相手の信頼を得られたり、 関心を持っていることが伝わり、相手の本心や話すつもりではなかった本音すら引き出せたりします。 だったら質問力(コミュ力)を向上させて、楽しくTRPGしませんか?という話。 遊びであろうが人間同士のコミュニケーションだと自覚することから始まります。 TRPGのPL同士、PLとGM、PCとNPCのコミュニケーションでも同じです。 ・まず自分が思っていること(特にその人が正しいと感じていること)は、相手も同様に思っていないことを自覚する。 ・主語述語を省かない。 ・自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように相手のレベルに合わせて言う。 ・相手の状況(考えている背景や物事)を把握して、対応する。 ・相手のwinを知り、なるべくwin-winを実現する場につなげる。 質問の技術は色々あるけれど、この辺を押さえておくのが基本だと私は思います。 <クローズド・クエスチョン> 「はい」「いいえ」で答えられる特定の質問をする。相手が返答しやすいため、まだ信頼関係がない相手と会話のきっかけを作ったりできます。 <オープン・クエスチョン> 「5W1H」をもちいて「はい」「いいえ」で答えられないことを聞く質問。範囲が広いからこそ相手の考えや意見を引き出すことができます。相手に考えてもらう必要があることから、信頼関係がない場合や会話の冒頭では向かない場合もあります。 質問の順番は、クローズド・クエスチョン → オープン・クエスチョンがいい。 ただし知っていても応用できなければ意味がありません。 ■プレイヤー原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン1【直球で話す】 「関係が築けてないNPC(PC)に、前置き無く直球で話をする」 事件解決のためにPCが情報収集する場合をイメージすると分かりやすい。 ・そのNPCが敵対者だったら? ・そのNPCは監視や口止めされており、安全だと分からない限り話せない状況だとしたら? ・そのNPCは、よそ者に排他的な村の人で警戒していたとしたら? 分かりにくければ現実世界でイメージしてください。 「あなたが見知らぬ人に、最近発生している失踪事件についてどう思いますか?教えてください」と突然直球で聞かれたらどう思うだろうか? きっと頭がオカシイ変な人に絡まれたと思うだろうし、そんな人とは関わりたくないだろう。 相手が好意的でない限り、直球で話をしたら、こじれること請け合いです。 直球で動くPCは、登場するNPCは基本PCに対して協力的だと思い込み、聞けば答えてくれるんだと思考停止してるんだろうなと、そういう場面に遭遇する度に思ってます。 大抵のセッションで見かけるあるあるな光景ですね。 対応例です。あくまで一例。これが正しい訳ではありません。 ①NPCに「***」を調べているのですが聞いてもいいですか?問いかける(クローズド・クエスチョン) 対応してくれる場合、「はい」などの前向きな返答がある。 対応してもらえそうにない場合も反応で分かるので、PCは反応に応じた対応を考える。 ②返答が「はい」でも「いいえ」でも続いてクローズド・クエスチョンで深堀りしたり、 話せると思ったら「5W1H」で質問(オープン・クエスチョン)していく。 卓ごとにGMの色やお約束があるので、暗黙の了解が分かってるのであれば、必要ありません。 PCに考えさせない脳筋セッションでもここまでする必要はないです。 パターン2【自己中&効率厨な行動】 「PCの感情やパーティの状況を無視して、PLがPCが知らないメタ知識と効率で行動する」 質問力と関係なく思えますがコミュニケーションのゲームなのに、質問力以前のコミュニケーションが取れてないから発生します。 そんな人はTRPGではなく、コンピューターゲームで俺つえーして満足していればいい。 ■GM原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン「曖昧な動機付け」 いくらPCが協力的とは言え、PCに提示するシナリオ展開の動機が薄すぎる、 または進行に脈絡がなさすぎて話の筋が通ってなく。GMが強引に進行しちゃうことがあります。 勢いで進行してるので分かりにくいですが、振り返る感覚で一歩引いて俯瞰すると、 ストーリーが成立していないことがPLには分かります。 本来の流れ:A→B→C よくある失敗の流れ:A→(GMとしてはBはあるつもり)→C 原因はPCが状況を分かっているか確認(質問)してないから。 情報量が違うGMはPCが分かっていると思い込み、勢いで進行してしまう。 プレイヤーは唐突な謎展開に置いてけぼりになってしまう。 PL、GMともに書いてないパターンありますが、あとはご自身で考えましょう。 <まとめ> 思っていること、感じていることは適切に表現しないと相手は悟ってくれません。 「コミュニケーションの遊び」をしているのですから、 コミュニケーションをTPOに応じて工夫しませんか? 日本人の悪い癖ですが、空気感やらなんとなくて悟ってほしいだなんてことを、 「野良セッション」で期待しているのならば、構ってちゃんなお子様もいいところです。 ああしてほしい、事前にこうしてほしいと受け身ばかりの綺麗事を言うのではなく、 PLが能動的に動けばいいだけのこと。他人を変えるより、自分を少し変える方が簡単でしょ? 追記 上から目線に受け取れる表現もありますが、その意図はありません。 この日記と、最近の地雷うんぬんの話題は全く関係はありません(興味もない)。
| Allen | |
2021/10/25 18:26 [web全体で公開] |
😶 ここで自分と同じ国の人に出会えて嬉しすぎる件について 自分は日本育ちのブラジル在住のブラジル人でね? 日本人とプレイするとマナーがしっかりしてる人が多いし日本語能力も維持できるし楽しいしで結構メリットが多いわけなんですよ。 それでなんと偶然!この日本人しかいないだろうと思われていたここで! ブラジル人に遭遇したんですよ! いやぁぁ、なんでこんなに嬉しいんだろうかってぐらい嬉しい。 まぁ、でっていう話なんですけどね? でも分かりますかこの感覚?! まさかここでブラジル人に遭遇するとは...夢にも思わなかった。 本当に嬉しい。
| くざふぁん | |
2021/09/06 22:07 [web全体で公開] |
😆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近Twitterをピコピコやっていると目にする機会が多いなあ、と。もともと原作ファンなのでやってみたい!!正式リリースいつかな、とワクワクしているところ。非公式ではあるから余り大きな声を出さない方が良いのかなとかも考えたけど……結局楽しみなものは楽しみ シューターやりたいしオペレーターで「視覚支援!」とか言いたいじゃん…?
| つきねこ | |
2021/08/19 20:32 [web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様のご機嫌は? 皆様、お元気ですか? ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。 そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)全て表示する皆様、お元気ですか? ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。 そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)。 明日は我が身です。 さて、皆様はセッション始まる前に試し振りなどをされますか? 今日の運勢は? ダイスの女神様の寵愛を受けられるか?・・・etc. また、どのような出目だったら、今日はダイス運が良い、ダイス運が悪いと感じるのでしょうか? 確かにファンブル目を振った際には、「今日のダイス運は最悪だ」「これで厄払いができた」のどちらかの声が聞こえそうです。 でも、クリティカル目を振った際には、「勿体ない」「ここで振るか・・・」「本当の無駄クリ」というマイナスイメージの声が聞こえるような気がします。 私も以前は試し振りをしていたのですが、そこで”1クリ”(CoCの1d100にて)を出したことがあり、それ以来、試し振りをしなくなりました(チキンでネガティブ・・・ですね)。 決して、試し振りをする事を否定するつもりは毛頭ありません。 皆様が試し振りをされる瞬間から結果が出た後のリアクションには非常に興味があります。 ポジティブなのか、ネガティブなのか、ポーカーフェイスなリアクション無しか・・・。 その方の性格が少しだけ垣間見える気もします。 では、皆様、これから試し振りをしてみましょう。 追記1 8月は連休や夏季休暇もあって、多くの様々な卓のセッションに参加させていただきました。 KPのKadena様、モブオ様、ファミン様、こるめ様、そして、同卓のPLの皆様、ありがとうございました。 KPのカテキン様、もどき様、赤桐様、そして、今週末、今月末に同卓予定のPLの皆様、よろしくお願いいたします。 9月はようやくワクチン接種をすることになりますので、参戦は抑えめになりそうです。 追記2 としをとりました。
| つきねこ | |
2021/08/11 20:47 [web全体で公開] |
😶 行きはよいよい、帰りは・・・ 皆様、お元気でしょうか? TRPGライフを楽しんでいますか? 学生の方は夏休みも折り返しを過ぎたあたりでしょうか。 社会人の方も夏季休暇に入っている方とこれから入られる方、そして、夏季休暇が無く仕事に勤しんでいる方がお見えかと思います。 そうですね、サービス業の方はコロナ禍でも仕事をされてい全て表示する皆様、お元気でしょうか? TRPGライフを楽しんでいますか? 学生の方は夏休みも折り返しを過ぎたあたりでしょうか。 社会人の方も夏季休暇に入っている方とこれから入られる方、そして、夏季休暇が無く仕事に勤しんでいる方がお見えかと思います。 そうですね、サービス業の方はコロナ禍でも仕事をされているとの事で、本当にお疲れ様です。 大変申し訳ないのですが、私も明日から夏季休暇で、オンセン卓や身内卓の予定をガッツリ入れ込んでおります。 まん延防止措置の対象地区に該当しますので、自治体に貢献するために引きこもって遊び尽くします。 しかもこの夏季休暇中、軒並み雨予報になっていますので、天気もTRPGをやる事を推奨しているようです。 但し、お盆の意味だけは忘れずに、熱中症に注意して楽しく過ごしましょう。 TRPGと切り離せない関係を持っているのは”ダイス”であり、ダイスロールの確率など気になるところです。 そして、序盤にダイス目が良すぎると、後半やクライマックスでダイス目が悪くなるんじゃないかと思ってしまうのです。 それを目の当たりする事になりました。 それは、CoCのあの有名な山に登った時の事です。 私のPCが序盤のロールで”01”を2回連発させてしまいました。 普段から”01”には縁のない私にとって、これはある意味SAN値チェックものです。 やがて身体に纏わりつく不穏な空気がロールする度に恐怖心を高めていく様になります。 中盤に入った頃に一つの目の高波が訪れました。 100ファンブル、99ファンブルの連発です。 これで吸収してくれたかと思うのも束の間、中盤から終盤にかけて、二つ目の高波が避ける間もなく飲み込みます。 100ファンブル(2度目)、99ファンブル(2度目)です。 山登りに対する緊張感と序盤の良い目続きの不安感の相乗効果が引き寄せてしまったのかも知れません。 病は気から・・・ではありませんが、もう少し気楽に考えていたら結果は変わったかも知れないですね。 このセッションで私はクリティカル5回、ファンブル5回と大荒れな結果でした。 いつもこんなに荒れる事はない私のダイス目ですが、セッションを長引かせる原因を作ってしまい申し訳ありませんでした。 登山隊であるPCの皆様と共に、時には助けられ、時には助けて・・・本当にご迷惑をおかけしました。 生還する、という諦めない意思と気力が良き結果に結びついたと思います。 序盤にダイス目が良かったら、今日はダイス目が良いからガンガン行こうぜ、という様な感じの方が良い結果を継続するかも知れませんね。
| モブオ | |
2021/08/08 11:01 [web全体で公開] |
😶 プレイ経歴&感想コメント 8/7(土) 8/7(土) 13:00 セッション名:狂気山脈~邪神の山嶺~ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162525893031Cadenza51 全員生還 募集は一か月以上前にあってプレイ時間帯がジャストフィットだったので申し込んだら申全て表示する8/7(土) 13:00 セッション名:狂気山脈~邪神の山嶺~ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162525893031Cadenza51 全員生還 募集は一か月以上前にあってプレイ時間帯がジャストフィットだったので申し込んだら申請通りました。 これからもズっ友でお願いします。 一か月以上も前なのでキャラも作った後見直したりして色々修正して生まれたキャラです。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=162617282922NbYYV8wm0BYnGbi&s=NbYYV8wm0BYnGbi 狂気山脈登るんだと経験者の方に伝えるとネタバレしない程度のアドバイスを下さったりと事前準備も 着々と進んでいざ当日。 途中休憩も挟んではいましたが11時間弱くらいでしょうかね、よく作り込まれてるシナリオだなと思いました。 KPさんも素材集めとか公式だけでは足りないデータとかありったけをかき集めて独自に組み込んだりと 初めて山登りに関する知識を得るための解説アイテムがフレーバーとして用意されたりと、親切設計でした。 しかしこれほどダイス目が左右するシナリオは予測不可能ですね。KPする場合シビアな判定で無慈悲なジャッジで 捌かないとこのシナリオは面白みが増さないですね。ゆるかわ系KPとして定評のある自分では回すのに躊躇してしまうかもしれないシナリオだと痛感しました。 PL方にも恵まれたセッションで、不定を発症して大惨事手前まで行きそうで行かない匙加減だったり、公式が病気みたいな関係だったり、〇〇にゃんはマジ天使だったり。最高でした。 同卓したKPさん、PLさんこれからも仲良くしてください。お願いします。 ご視聴ありがとうございました。 追伸:回すのに躊躇してしまうかもしれないですが回さないとは言ってないです。 追伸2:ディスコードの方で懺悔させてもらいました。こちらでも懺悔しますのでズっ友でお願いします。 追伸3:ホントに誰が呼んだんだよ、あの呼び名
| つきねこ | |
2021/07/29 20:45 [web全体で公開] |
😶 ひとりごと(GM編) オンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります全て表示するオンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります。 こだわりの画像の作りこみや背景にマッチした効果音やBGMの曲選択など、PLに楽しんでもらおうという思いがそうさせるのでしょうね。 登場するNPCでPCと積極的に絡んで楽しんでいるロールプレイの好きなKP(GM)もお見えですが、これもステキな個性です。 脚本家(セリフはNPCのみ)であり、演出家であり、大道具や小道具、音響などの裏方でもある・・・準備する事も多くて大変であると思いますが、KP(GM)もやってみると楽しいものですよね。 シナリオという大きな地図を広げて、PC達がどの道筋を歩んで、どのような物語を紡ぐのか、というものを第3者視点で見られる事がKP(GM)の特権です。 そこには出会いやトラップなどのイベントがあったり、様々な分岐やフラグがあったり、それに直面したPC達がどの様にアクションをするのか、PLの皆様が思案や苦悩している姿を見られて、内心とても嬉しく思うのですよ。 私は身内卓しかKP(GM)経験はありませんが、オンセン登録してKP(GM)の皆様が同じシナリオを何回も回している理由はそこにあるのかなと感じました(シナリオの修正や調整もあるかもしれませんが)。 同一シナリオでも参加されるPLやPCによって、描かれるストーリーはやはり違うものになったりするのです。 PLの個性でもあり、PCの個性が様々なスパイスとなって、料理(物語)が出来上がるのですからね。 ふとKP(GM)をやりたい衝動にかられるときもあります。 こんなドラマティックな場面を演出したい、こんなクリーチャー(神格)を出してみたい、こんな制限(時間的、場所的、職業的、年齢的)あるシナリオをやってみたい、派手なクライマックスをしたい、etc. きっかけは些細なもので、自分の欲望を達成するにはPLではできないから、KP(GM)をやろうとするところかと思います。 ただ、PCがシナリオの登場人物であり、主人公である事は忘れてはならないです。 どんなエンディングを迎えようとしても温かく見守り、演出する事がKP(GM)のお仕事です。 KP(GM)としてPC(PL)を誘導させながら、主人公の目標を達成できるように導くと共に、自らの目標も達成する事もできますけどね。 身内卓だと多少の手抜きをしても、週一開催する事が優先みたいな雰囲気もあって、そこまでの作りこみをした事が無いのです(オフセ経験が長いのも要因)。 ココフォも多少なり勉強しなくてはと感じています。 あとは、ハウスルールも身内卓の馴れ馴れしい感じも良いのですが、締めるところは締める、事もここでは必須ですね。 オンセンのセッションにて、素晴らしいキーパリング(マスタリング)を拝見し、改めて感謝させていただきます。 夏みかん様、蒼様、モブオ様、ヴヴも様、Kadena様、ファミン様、こるめ様、本当にありがとうございました。 そして、まだお会いしていないKP(GM)の皆様、どうぞよろしくお願いします。 更に、KP(GM)の未経験の皆様、怖がることなく、失敗を恐れる事なく、未来には楽しさにしか待っていないですから、挑戦してみてくださいね(一度味わえば、クセになりますよ)。 長文拙文にて、大変失礼しました。 最後まで目を通していただき、ありがとうございました。
2023/10/13 00:01
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