COBRAさんの過去のタイムライン

2026年04月

寿
寿COBRA
2026/04/30 19:40[web全体で公開]
> 日記:Discoed置きセに興味ある方はいらっしゃいますか?
はじめまして、寿と申します。募集を拝見しました。
Discoed置きセは私の都合と合うのでなるべく積極的に参加したいのですが、
クラシックD&Dは未経験でルールブックも所持していません。
それでも大丈夫でしょうか。
COBRA
COBRA日記
2026/04/29 18:57[web全体で公開]
😶 Discoed置きセに興味ある方はいらっしゃいますか?
先日、導入パートを開始したばかりのDiscoed置きセをしております。
そして、考えてもみるとGWじゃん!と気づきましたw
興味ある方は私へのコメントにてお声がけください。

TRPG史上最初のキャンペーンワールドであるブラックムーアを舞台とし
(D&Dのグレイホークより古い、「チェインメイル」システムでのワールド設定)
ルールを知らない方でも、割とスムーズに始められるシステム「クラシックD&D」を使用したテキセで、
平日は1日に1回程度の行動宣言や意思決定(昼休みや深夜にDiscordチャンネルに書き込み、当方がGMとして結果返信)、もしくは深夜に時間のある方はテキセ的なやりとりで進んでる感じです。
(但し土曜日は毎週末に私がCD&Dキャンペーンを行っているので、その時間帯はレスしていないです。)

10レベルPC用モジュールなので、初めての方は職業クラスを選んで既成のプレロールドキャラの使用が開始はスムーズですが、欧風中世ファンタジーでのPCを自作したい方は3d6を7回振れば能力値と所持金が決まるシステムなのでサクッと始められます。

*CD&Dギルド「CD&Dのキャラを作るスレ」参加条件: 管理者の承認が必要
https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre147836307731/

他版のD&Dで育てたキャラをブラックムーアで冒険させてみたい方のコンバートもOKです。
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COBRA
COBRA日記
2026/04/27 01:19[web全体で公開]
😊 なんかスッキリした?
メンテ明けのオンセンSNSで先程迄、卓をやってたのですが。
文字やボタン表示など、彼方此方のスタイルが変わってスッキリしたような?
負荷軽減とかも意識されたのかな?

ともあれ、ぽん太さん、いつもお世話になっております。
メンテお疲れ様でした。ありがとうございます。御礼まで。
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COBRA
COBRAらびおり(兎檻)
2026/04/27 01:14[web全体で公開]
らびおりさん返信ありがとうございます。

解らないまま放置よりは質問も大切ですけど、今日日は20世紀とも違って書店や図書館で資料を集めたり、玩具店での友人やパソコン通信に教示を受けずとも検索したりAIに聞けば知れる事も多いですからね。
とはいえ、ゲームブックや機械相手の遊び方と違うナラティブ要素がTRPGセッションの強みだと思います。
そして何より「人と人」なので自分がされたらいやな事をしない礼節は持ち合わせてないと、そのうち誰とも遊べなくなってしまうだろうにとも思います。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)COBRA
2026/04/26 14:55[web全体で公開]
COBRAさん、コメントありがとうございます!

たくさんの初心者さんを相手にGMされてきた、COBRAさんならではのご苦労が沢山あるのですね~!
コミュニケーションはキャッチボール、まさにおっしゃる通りです。

TRPGは「みんなで協力して作っていく」というクリエイティブな遊びですから、それぞれ、得意不得意はあるにせよ、「一緒に作ろう」という気持ちを持ってセッションに臨むことは大前提かなと思っています!

今は動画を見て楽しかったから→自分もやってみたい、と始める方が多いようです。
「動画を見ること」は受動的な行動ですけれど、そこから「やってみたい」と一歩を踏み出したのなら、もう一歩だけ頑張って、主体的に楽しんで欲しいと思ったのでした。

読んで下さってありがとうございました!
COBRA
COBRAらびおり(兎檻)
2026/04/26 01:08[web全体で公開]
> 日記:理想の初心者さん

OSRの頃からですが脱線した感想ばっかりをレスの挙句に、卓進捗ないので肝心の行動宣言を求めても「どうしたらいいですか?」とGM側に聞くばかりのPLもいて、流石にPCとしてどんな行動をするかまでGMが決めてるのなら、ダイスボットとソロシやってる方が面倒なくて楽しい状況になりますからね(苦笑

いきなり全ルールを覚えずとも遊べるシステムもありますし、少しづつでも体得すれば互いの進行はスムーズになっていく筈です。が、同じ事を何度も繰り返し説明を求める人の特徴は「他者の話をちゃんと聞こうとしない(テキセなら読んでない)」事が多いです。大概は「自分が好き勝手したい」事が最優先なのが伺えます。
そしてコミュニケーションはキャッチボールなのに「相手のボールは放置して、自分が気が向いた時にルールを何度もきいて、挙句に勝手な方向に気分で放り出す」のならゲームとしては成立しえないんですよね。

あと何より、これはビギナーに関してのみに言える事でもないのがまた…。
システム
システムCOBRA
2026/04/26 00:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは05月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】夜の鉤爪6を作りました。
//trpgsession.com/session/177713120880COBRA
システム
システムCOBRA
2026/04/19 00:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは05月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】夜の鉤爪5を作りました。
//trpgsession.com/session/177652648508COBRA
COBRA
COBRA日記
2026/04/12 15:03[web全体で公開]
😊 あおもり!
CD&D関連の調べものを検索していて、突き当たった岡和田晃さんのブログエントリから寄り道したところ、

>ブルーフォレスト物語小特集
https://analoggamestudies.seesaa.net/category/27832079-1.html

「なん だと!」

2024年2月記事にせよ、40年近くぶりに、まさか「あおもり」の新作シナリオが入手できるとは思わなかったよ!!ww

とはいえ、システム本体が軽くてカジュアルとはいえ、2008年の再販版ですらもう20年近く前の作品なので入手は厳しいよな~と思ったら、その2008年にはフリーTRPGゲームシステム「2DR」という簡易版形式でネット公開もされてたのね。
https://w.atwiki.jp/etersia/pages/24.html
デジタルやサイトって「紙や物理とは違って」こういう形でも残ってくれる方向もあるんだよな。

>コンバートは用意でしょう
とあるけど、まあやっぱり%dを使った解りやすさが圧倒的なので、ブルフォレのシナリオは本家システムで遊びたいところ。
1990年のツクダホビー版でキャンペーンをやったら、後輩たちに継続をリクエストされ、最終回の先に更にシナリオを書かなくてはいけないキツさを経験したのも今となっては懐かしいですわ。

そして「ブルーフォレスト物語」のコミュニティはオンセン内にあるのかな?と思って検索してみたが

>コミュニティが0件見つかりました。

ううむw

リバイバル版を含め基本ルール所持されてる方々は数十名はいらっしゃるようですが。
いいね! 12
システム
システムCOBRA
2026/04/12 03:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは04月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】尾根上の古墳を作りました。
//trpgsession.com/session/177593309147COBRA

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