cronoさんの過去のタイムライン

2026年05月

りこ⭐
りこ⭐crono

2026/05/26 00:16

[web全体で公開]
cronoさん、コメントありがとうございます!

シナリオを書かれている方からそう言っていただけて、すごく嬉しいです⭐
「そうした姿勢で遊んでいただけるのは冥利に尽きる」
というお言葉、読んでじんわりしました
シナリオライターの方がそう感じてくださるなら、
わたしの感覚もそんなにおかしくなかったのかな、
って少し安心しました
 
わたしが主に遊ばせていただいているインセインやシノビガミは
個別エンディングもシーンプレイヤーが演出するので
GMの負担まであまり考えていなかったですけど、
それでもNPCはGMが担当してくださっているのだから
やっぱりちゃんと配慮しないといけないですね💦
 
「助けてPL!」って言えるGMさんの
プレイヤーたちへの信頼がステキだと思います
GMもプレイヤーも一緒に物語を作っているんですよね
おたがい最良のエンディングを目指して、楽しく遊んでいきましょう!
ありがとうございました🌟
crono
cronoりこ⭐

2026/05/24 17:13

[web全体で公開]
> 日記:🔰初日記|エンディングフェイズを大切にしたいと思っている話

コメント失礼します。cronoです。主にCOCで遊び、シナリオも書く人です
私個人の意見ではありますが、シナリオを書く者としてそうした姿勢で遊んでいただけるのは冥利に尽きますし、他の作者さん的にもそれは割と共通する感覚なのではないかと思います
後、そうした言い回しをする方々も、物語性を軽視している方は少ない印象です
(どうしても個人の感想になってしまいますが)

ただシステムによる程度の差はあれど、エンディング演出に重要になってくるのはGMの腕とも考えてます
PL側も協力はできますが、まとめるのはGM。そうなると、どうしたって負担は大きいです

シナリオ側としてもそれは大変だろうと、大まかには書くこともありますが、あまり細かく指定してしまうと自由度は失われる。逆に描かな過ぎると実際のシナリオを回った人たちが困る。シナリオ書く際はそこも大変ですね

もちろん演出を頑張るGMには、最大限の称賛と協力を送りますが、どうしても苦手な方もいるので、私はそうした方への協力や受容の姿勢は常に持つようにしています
まあ、自分がGMをやるときは、そこには手を抜きませんし、できない時は「助けてPL!」って言うようにしてます(笑)
GMもPLも納得できるEDにしたいですよね。そのための一助として丁寧にRPするのは、GM側からもありがたいと考えます

話題提供のおかげで自分も深く考えることができました。りこさんには感謝です
自分もまだまだ修行中の身。お互い頑張って最良のエンディングを体験できるようにしていきたいですね
crono
crono日記

2026/05/03 12:00

[web全体で公開]
😲 こんなものもあるのか!?
久しぶりに突発野良卓に参加しました
ギミック系のオリシでパズル要素があり、すごく難しかったのですが、アイディアとしてとても魅力的でした
自分も稚拙ながらオリシを書きますが、ギミック系はほぼ無頓着でした。ですが、セッション後にこうした物を書ける人たちは頭が回転が素晴らしく、とても勉強になりました
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