シーラさんがいいね!した日記/コメント page.13
シーラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| さいスケ | |
2017/04/26 21:23 [web全体で公開] |
😶 どどんとふ自鯖持ちました! やったぜ!これで音楽とか画像とか自由に残して置ける!ステキ! でもURLはごく一部の人にしか教えません。勝手に接続されて居座られるのもいやですしね。面倒ですが使う方に個別に教えていきます(´∀`)
| はつか | |
2017/04/25 20:39 [web全体で公開] |
😶 ルルブ購入 今日は嬉しい嬉しいお給料日…ということで早速買ってまいしました新しいルルブ! 欲しいけど中々手が出せなかったCoCのきほんルルブと、 やはり気になって仕方なかったデッドラインヒーローズを買ってきました! ほんとはCoCだけの予定だったんですけど…現物見ちゃったらしょうがないよね。買うよね。 全て表示する今日は嬉しい嬉しいお給料日…ということで早速買ってまいしました新しいルルブ! 欲しいけど中々手が出せなかったCoCのきほんルルブと、 やはり気になって仕方なかったデッドラインヒーローズを買ってきました! ほんとはCoCだけの予定だったんですけど…現物見ちゃったらしょうがないよね。買うよね。 まだ全然読み込めてはないですが、はやく探索者もヒーローも作りたくて仕方がない… ヒーローはどんなのを作ろうかイメージはすでに固まっています。アイコン見ればバレバレなんだよなぁ。 あーもー時間が足りないですね。やりたいゲームがありすぎる!嬉しい悲鳴!
| さいスケ | |
2017/04/25 00:17 [web全体で公開] |
😶 GMをしよう!ここは恵まれている! 先日書いたGM経験のイイネ数が30超えたのでびっくりしたので、もう少し書いてみます。 このサイトのいいところとして、すべてのシステムではないですが、大方システムごとにコミュがあります。有名どころは数個、コロッサルハンターなんかは私のところ一つか、○○系システムという形で統合されてる場合もあります。全て表示する先日書いたGM経験のイイネ数が30超えたのでびっくりしたので、もう少し書いてみます。 このサイトのいいところとして、すべてのシステムではないですが、大方システムごとにコミュがあります。有名どころは数個、コロッサルハンターなんかは私のところ一つか、○○系システムという形で統合されてる場合もあります。 GMするならそのシステムのコミュに入るのをお勧めします。私個人の意見ですが同じシステムを遊べる仲間を増やしたいのはどこも同じです。特にGMの割合が少ないところでは「いつもGMだけどたまにはPLしたい!GM人口増えないかな」なんてところもあります。 なので初GMという旨を伝えれば皆さんが支えてくれます!主に自分がPL側に回りたいがために!w あとは、ガチで通しでシナリオをやることはないんです。例えばCoCやシノビガミなら戦闘だけやる模擬戦を主催するのも全然いいと思います!あとは忘れがちですがキャラクター作成講座。ルルブ読むの苦手だけど感覚だけ掴んで覚えたいって人は結構いますので、需要はありますよ!んでじゃあせっかく作ったから短めのシナリオ回しますかってなればどんどん活性化していきます!うちの所属しているコミュニティ「シノビガミを楽しみたい」では絶賛その状態ですw 私も最初はキャラ講座をやって、ではせっかくなので戦闘だけの模擬戦やって、じゃあ公式のシナリオしましょう!とステップアップして、現在二つのシナリオを回しています!皆さんも怖がらず悩まず、できることからやっていきましょう!
| さいスケ | |
2017/04/24 01:29 [web全体で公開] |
😶 GM経験(GMするのに戸惑ってる人へ) 今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れて全て表示する今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。 キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。 けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。 失敗を恐れてGMをしないっていうのは間違いなんですよね。失敗しないと学べないことだってあります。 あとはGMをやって分かったことは、PLでするよりも物語全体がつかめるんですよ。PLだと自分が何したいか先行でけっこう周りが見えてなかったな、とGMして分かりました。アニメや漫画を見ているようでとても楽しいので、GMすることに戸惑ってる方は是非勇気をもってやってください!
| ごまゆきみ | |
2017/04/23 21:51 [web全体で公開] |
😶 飲みかけのペットボトルでも武器になる事が証明されました 今日の夕方の事でございます。 わたくしは仕事中、喉が渇きひと口お茶を飲もうとペットボトル(500ml)を手に取りました。 しかし手が滑り、右足の上にペットボトルを落としてしまいましたとさ。 余りの痛みにしばらく悶絶し、落ち着いてから右足をよく見てみると、真っ赤に腫れ上がっていましたとさ。 全て表示する今日の夕方の事でございます。 わたくしは仕事中、喉が渇きひと口お茶を飲もうとペットボトル(500ml)を手に取りました。 しかし手が滑り、右足の上にペットボトルを落としてしまいましたとさ。 余りの痛みにしばらく悶絶し、落ち着いてから右足をよく見てみると、真っ赤に腫れ上がっていましたとさ。 …衝撃的すぎて昔話風に書いてしまいました(;▽;) いや、冗談抜きで痛かった。 冬以外はパンプス+フットカバーのスタイルが多いので、足の甲は剥き出しなのです。 スニーカーならこうはならなかった( ´•ω•` ) ペットボトルの攻撃力舐めてたわ…。 湿布貼ってるけど絶対青アザになるわコレ…。 凍らせなくても飲みかけのヤツでも充分 武器になるわコレ…。 これからCoCやる時は持ち物に必ず記入するマストアイテムになるかもしれないw
| ゆこりん | |
2017/04/23 02:57 [本人にのみ公開] |
😶 本日のクトゥルフ神話TRPG まずはお昼の事件から。 本日お昼から、本当ならばインセインのセッションに参加させていただく予定でした。 が、なぜかdiscodeで会話ができない…! わたしの声はたまに向こうに届いていたらしいが、向こうの声はほぼまったくこちらには届かなかった。 特に設定弄ってはないのだけど全て表示するまずはお昼の事件から。 本日お昼から、本当ならばインセインのセッションに参加させていただく予定でした。 が、なぜかdiscodeで会話ができない…! わたしの声はたまに向こうに届いていたらしいが、向こうの声はほぼまったくこちらには届かなかった。 特に設定弄ってはないのだけど、わたしが何かしでかしたのだろうか。 それともサーバーのごきげんがおよろしくなかったのだろうか。 結局、延期。 次回また楽しみにしております(´・ω・`) そして、夜はクトゥルフ。 ゆこりんさん、初KPでした。 本当は別のシナリオ(4人用シノビガミ)を回す予定だったのですが、わたしが本来の予定日に仕事になってしまいまして。 1週間短くなってしまい、あと二人もプレイヤーを見つけることも難しそうだったので、結局クトゥルフに。 メンバーの予定が22日しか空かなかったんです。 「22日はどうでしょう?」 「いいよ。その日誕生日だわwww」 ということで、ネットで探して見つかりました。 シナリオ「お誕生日おめでとう」 本来、一人用シナリオでしたが、二人で回しました。 一人を本日誕生日の設定にしてもらい、もう一人はその友人。 二人で行方不明の友人を探しています。 キャラクターは、一人はいつも男性キャラ。もう一人はほぼ男性キャラなのですが、今回は一人女性を選びました。 ラグビー部の同級生で、女子はトラック運転手w 面白い設定きたなぁww 主人公は「喫茶ルルイエ」でバイトする青年。 今回、クローズドということを伝え忘れていたわたしも悪かったが、まさか二人とも御三家(目星、聞き耳、図書館)を取ってないとは思わなかった。 かなりの温情で判定甘くした(代理技能やプラス補正)とは言え、なくてもクリアできるんだなぁ…と。 二人とも発狂したがりなので、振らなくていいところで「あ、これSAN値チェックですよね?」なんて、嬉々として勝手に増やして勝手にSAN値減らしておりました。 いやぁ、すごいわ。わたしあそこまで減ってたら中の人もかなりしんどかったけどなぁ。 「俺のSAN値はまだ30もある!」(シナリオ40%の時点で) むしろKPのSAN値が危なかったです…発狂したらどうしようって、ドキドキしてた。 ぶっちゃけ、わたしはGMがへたくそです。 過去に何度も情報出しそびれてシナリオ崩壊させました(´・ω・`) が、2か月くらい前に回したゴーストハンターくらいからかな。 「楽しかった」って言ってもらえて。 今回は、わたしのへっぽこっぷりを過去何度も体験してる被害者もとい親切さん二人だったのだけど、「上手くなったね」ってほめてもらえました!(´▽`) 情報の出し方がちゃんとできるようになった、と。 わたしがGMさせていただくときは、「みんなに楽しんでほしい」という思いがあります。 プレイヤーやってる時は、キャラの人生を一所懸命生きたいのだけど、GMの時はみんなのキャラ画一所懸命生きてる世界を整地したい。 もちろんシナリオをきちんと回すことが大前提なのだけど、それに加えて力いっぱいロールプレイしてもらいたい。 なので、シナリオは極力シンプルに。 GMは水先案内人であって、物語はPLさんで作ってもらえたらいいなと思うの。 もちろん慣れて来たらもっと複雑なシナリオとか回してみたいですけどね。焦らない焦らない。 という、自分の方向性がなんとなく見えてきたのではないかな、と思った本日。 自分でKPしてみると、PLとは違う目線で物が見れるのが楽しかったです。 シナリオの全貌知ってる状態で、「あ、なるほど。そう来たか」的な。 はじめてのきーぱー、どうにか無事に終了いたしました。 こちらでもKPやってみたいなと思っているので、よろしければお相手いただけたら嬉しいです(´ー`)
| さいスケ | |
2017/04/20 19:49 [web全体で公開] |
😶 コミュニティにて思うこと よく自己紹介だけ書いて他のスレッドには何も書かないままの人を見かけますが・・・ 要望を書いていいんですよ?卓やりたくてこのコミュ入ったのに誰かやってくれませんかとか! ちなみに!私は!逆に呼びかけてみました! 誰かワガママとか要望書いてくれるといなぁ。
| 明日平 | |
2017/04/19 21:04 [web全体で公開] |
😶 価値観の違い しばらく毎日日記を書こうと思ってたけど、TRPGネタが毎日あるわけもなく 微妙に関係ない話題。 他人と価値観や判断基準が違うのはしょうがない。人間だもの色々ある。 どうしても合わない相手はいる。 他人の価値観に共感できなくても理解するように、 理解できなくても尊重はできるようにしたい。 自分できちんとできてない分、自戒を込めて。 オンセをやるならたぶん大事になるだろうから。
| ゆこりん | |
2017/04/19 01:41 [本人にのみ公開] |
😶 本日のシノビガミ 初☆オンセシノビガミでした。 立候補してから気づいたのだが、実はわたし、バトルロイヤル型は苦手だったりします(笑) 対立は大丈夫(仲間がいれば)になってきたんですけどね。 1人だと寂しくなるの。 でもまぁ、シナリオが楽しそうだったので、とりあえずやってみるかー!と、チャレンジ。 結果的全て表示する初☆オンセシノビガミでした。 立候補してから気づいたのだが、実はわたし、バトルロイヤル型は苦手だったりします(笑) 対立は大丈夫(仲間がいれば)になってきたんですけどね。 1人だと寂しくなるの。 でもまぁ、シナリオが楽しそうだったので、とりあえずやってみるかー!と、チャレンジ。 結果的に、すごく楽しかったです。 元々戦闘が得意じゃないので負けちゃったけど、うまい人が使ったらもっと強いんだろうなぁ、と思いました。 橘 拓巳という、34歳のおじさん忍びをやりました。 職業は革命家。ダイスがそう言った。 今回はリアリティ溢れるキモさとクズさを演出できたかと思います( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) 琴線2点もらえたよ!初めてだよ!ありがとう! それ以外の功績点はゼロだったけど、やりたいことやれた。 楽しかった( ^ω^ ) クライマックス戦闘で秘密を暴露するところなんかは我ながら最高にキモいと思いました。 ほぼストーカーでしたね。 いや、今回はホントに酷いキャラでした。 ちなみに今だから言える。 おにの血統、正体は欲望の塊です。 つまりわたしのアイコンの人です。 ふわっと「カオナシにしようかなぁ」と思っていたが、まさに己の欲望に忠実に生きました(笑) エンディングでクビになったので、これからは革命家一本で生きていきます。 ストーキングは今後も続けます。 しかしわたしは本当にデータや戦闘が苦手なんだなぁ、と、再確認した。 友人から借りた協力型のシノビガミシナリオをまとめているんだけど、フルボッコにされて終わりな気がする。 頑張ってルルブ読みます。 誰か参加してくださったら、わたしうれしい。 本日も楽しい時間をありがとうございました!(*´︶`*)♡
| くっきー | |
2017/04/17 23:49 [web全体で公開] |
😶 【雑談】いつまでも初心者を名乗るということ 結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。 遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。 6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は全て表示する結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。 遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。 6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は分かっているし、RPが苦手な人でもある程度の形になっているし、GMに至っては時間など関係なくやりたいと思えばやっているものである。 ルールを覚えていない、RPをしない、GMをやらないは初心者かどうかではなく単に下手、あるいはやる気がないだけではないだろうか。 TRPGはただの趣味なので上手か下手かは関係ない。 注視されるのはマナーの方で、「下手ですがなにか?」のような態度をとることの方が不快である。 いつまでも初心者などと名乗らず自分の評価を正しく出した方が良いと考えている。 その上で本当の初心者に優しく接していけば良いのではないだろうか。 初心者と名乗らずとも初心を忘れる必要はないのだから。
| ルナ | |
2017/04/17 22:40 [web全体で公開] |
😶 CoCセッション第4回 シナリオ:煉獄の棺(ガシャン!:一部改変、「クトゥルフ2015」掲載シナリオ) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:hb様 長いセッションとなりましたがとても楽しいセッションでした笑 と、同時にもう若くないな…と感じた今日1日でした笑 変わらぬメンバー全て表示するシナリオ:煉獄の棺(ガシャン!:一部改変、「クトゥルフ2015」掲載シナリオ) KP:Da’Dha様 PL:シーラ様 PL:ゆこりん様 PL:hb様 長いセッションとなりましたがとても楽しいセッションでした笑 と、同時にもう若くないな…と感じた今日1日でした笑 変わらぬメンバーと新たな出会い。 変わらぬスタンスと新たな試み。 毎度の事ですが卓に恵まれているなあと笑 最近RPに思うこともあり、今回はPCの存在をもう一度考えながらプレイしてみたつもりです笑 今までは割とPLの意思を尊重してきましたが今回は このPCだったら何を想い、何を尊重し、どんな行動をとるのか。 PCを作った時にどんな想いを込めて作ったのかを思い出しつつプレイしてみました。 継続探索者を使用させて頂けたこともあり、前回の経験を経てどう変化したのか。 名状しがたき、冒涜的な経験を経てこのPCはどこに向かうのか。 そして相変わらずの白熱するメタ推理合戦!!笑 なにがブラフで何が真実なのか… KP様の巧みな誘導に翻弄され最後は深読みしすぎる卓。笑 毎度PLが納得するまで語り合わせて下さるKP様。 温情に感謝しつつも無理をさせてしまっている気もします… とても楽しませて頂いている反面、メタ思考でPCの足を止めてしまう場面も あって流れを切ってしまうこともあり、反省する場面も少なくありません。 KP様も他のPL様もありがとうございますと同時にごめんなさいと言わせて下さい苦笑 ともあれ、長い時間お疲れ様でした! とても楽しいセッションでした!
| ゆこりん | |
2017/04/17 12:22 [本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフ(改変) 昨夜、1時半までかかったセッション。 寝付けずにレポを書いたけど、朝起きて見返したら何だかネガティブな感じになってたので、書き直します。 消してはいない。隠してあります。 いただいたイイネ!も残ってる(*´꒳`*)ありがとう まぁ、何だ。 書き直したところで、わたしのしでか全て表示する昨夜、1時半までかかったセッション。 寝付けずにレポを書いたけど、朝起きて見返したら何だかネガティブな感じになってたので、書き直します。 消してはいない。隠してあります。 いただいたイイネ!も残ってる(*´꒳`*)ありがとう まぁ、何だ。 書き直したところで、わたしのしでかしが消えるわけではないんだけどな。 時間押してたのにキャラの設定にこだわって死にに行こうとしてた。 元々ロスト上等!の精神で作った子ではありましたが、いざ死にそうになると急に命が惜しくなっちゃって。 でもこのシチュエーションでこいつなら死にに行くな…でもな…という感じで、とても悩んでいました。 周りが止めてくださって、生きると決めてからはKPさんの温情もあり、生き延びることができました。 時間ないのにうだうだウザいことしてスミマセンでした。 反省終わり! 次は爽やかに発狂できるような命汚い脳筋作ります! ロストあったとしても、「Oh my god…死にたくねぇよ…!」とか爽やかに逝きたい(笑) わたしのうだうだ前の謎解きパートはとても楽しかったです(*´꒳`*) みなさんそれぞれにすごい考えていらっしゃって。 わたしも一応スズムシレベルとは言え、脳みそフル回転させてましたが、何か言う前に周りがもっといいこと言う、みたいな。 すごいなー、なるほどなーって感心してました。 楽しかったし、勉強になりました。 書けば書くほど反省文になりそうなので、今回はこの辺で。 昨夜も楽しい時間をありがとうございました(*´꒳`*)
| ゆこりん | |
2017/04/13 23:37 [本人にのみ公開] |
😶 徒然と わたしは自己肯定力がとても低い。 いつも「わたしはいらない子だ」という思い込みと戦っている。 そのせいで、何度も仕事を転職している。 恋愛も長続きしない。 勝手に自分をいらない子扱いして、勝手に逃げちゃうんです。 歳をとる毎に少しずつ図々しくはなってはいるのだけれど。 それでもふとした拍全て表示するわたしは自己肯定力がとても低い。 いつも「わたしはいらない子だ」という思い込みと戦っている。 そのせいで、何度も仕事を転職している。 恋愛も長続きしない。 勝手に自分をいらない子扱いして、勝手に逃げちゃうんです。 歳をとる毎に少しずつ図々しくはなってはいるのだけれど。 それでもふとした拍子に繊細()な部分が顔を出す。 以前、TRPGで自己肯定力のとても低いキャラを作った。 とあるロードの部下のメイジだったのだけれど、わたしのキャラが「僕はいらない子なのでここから出て行きます(大意)」と言った時に返された言葉が、PCのみならず『わたし』にとってもとても衝撃的だったんだ。 「お前が必要だ」くらいだったら、キャラは感動しただろうけど中の人までは衝撃を受けなかったと思う。 (セッション中ではなく、キャラの絡みの打ち合わせだったんですけどね) 当たり前だが、その言葉は主PCからわたしPCに向けたものであって、PLさんからわたしに向けられたものではない。 それでもその言葉だけはわたしPCを通じて『わたし』の中に根強く残っている。 話は変わるが、今の仕事でも自己肯定力の低さが出ていた。 いつまでもどんくさいし、仕事できない子だ、いらない子だ、と。 だけど、その時に思い出したのが例のことば。 それを思い出しながら「向こうからいらない子だと言われるまでは頑張ろう」って思って2ヶ月が経ちました。 今日、上司が「会社作りてぇな。お前もくるか?(大意)」と言ってくださいました。 あくまで冗談だとは思うのだけど、いらない子には冗談でもこうは言ってくれないと思うので、ちょっと嬉しくなりました。 実は先月、心折れて田舎に帰ろうかと思ってたんです。 踏ん張ってよかった。もうちょっと頑張れる。 キャラの言葉って、プレイヤーの中にないものは出てこないと思うの。 だから、この言葉をくれたプレイヤーさんのことは、心の底から尊敬してる。 これはシチュエーションやわたしの心情も相まって奇跡的に作用しているけど、普通にプレイしててもみなさんのいい言葉、素敵なシチュエーションなどでうきうきしたりわくわくしたり悲しくなったり、いつも感情を揺さぶられてます。 映像があるわけでもない、ただの言葉(文字)とダイスとパソコンだけなのに、こんなにも人の心に作用する。 TRPGって、ホントにすごいゲームだと思います。 人と人との触れ合いですね♡ わたしも、少しでも誰かの心を動かすことができていたら嬉しいなぁ、と思いました。 ちなみに、その言葉は「お前に価値があるかどうかを決めるのはお前ではない。俺だ」でした。確かにそうだな…と。 ここにはリア友も言った本人もいないから敢えて晒してみる。 などという長文駄文をここまでお読みくださった方がいらっしゃるのなら、ありがとうございます。 熱くなりすぎた。恥ずかしいので後で隠します(´・ω・`)
| Lily | |
2017/04/12 18:19 [web全体で公開] |
😶 気軽にできるシナリオって なかなか難しいですよねー…。 という、KP視点での素朴なつぶやき。 個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。 そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。 オンセ、特にテキセでは多めに時間全て表示するなかなか難しいですよねー…。 という、KP視点での素朴なつぶやき。 個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。 そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。 オンセ、特にテキセでは多めに時間は見積もっておきたいですし、KP、PLのスケジュールもできるだけ圧迫したくないですし、そもそもその調整すらも難しいのに!! でもなかなかうまいことちょうどいい時間でシナリオを落とすことができない!!難しい!! そんなへっぽこKPの心の叫びなのです。 でもいつも思うんですけど、セッション中って楽しくRPしてたら、時間なんてあっという間なんですよね! お休みの日なら、皆さん結構5〜6時間くらいとかお付き合いいただけるんでしょうかね? 最近は周りのKPさん達の偉大さを感じつつ、そんな感じでちょっと考え中です。
| ゆこりん | |
2017/04/12 08:23 [本人にのみ公開] |
😶 昨日のインセイン こちらでも募集させていただいた「サンタマリアに歌声を」 リアル知り合いで繋がってるSNSでも募集してまして。 (どちらか一人ずつでも来てくれたら二人揃うな、と思ったんだ ありがたいことにどちらも二人ずつ来てくれました) 向こうのペアの方が先に都合が付いたので、昨日回してみました。 まぁ全て表示するこちらでも募集させていただいた「サンタマリアに歌声を」 リアル知り合いで繋がってるSNSでも募集してまして。 (どちらか一人ずつでも来てくれたら二人揃うな、と思ったんだ ありがたいことにどちらも二人ずつ来てくれました) 向こうのペアの方が先に都合が付いたので、昨日回してみました。 まぁ、あれだな。 向こうはボイセで、しかもいわゆるTRPGベテランさんとインセイン数回のサイフィク苦手コンビ(´・ω・`) そしてわたしはGM歴数回、オンセでは初めて。 ベテランもそれわかってらっしゃって、わたしたちをうまく引っ張ってくれた上にご自身も好きなことしてらっしゃいました。 シナリオでわたしが不安だった部分をRPで上手く切り抜けてくれたり。 逆にわたし的に大丈夫だろうという部分で詰まったりしちゃってたけど。 言い回しとか、やっぱりやってみないとわかんないもんですね。 どうやらわたしというマシンにはデバッグ機能が付いていないようでした。。想定外多すぎる(´・ω・`) いろいろアドバイスいただいたので、こちらで回す際は改変しようと思ってます。 時間はボイセで、どどんとふの使い方説明&自己紹介入れて2時間程度。 テキセだともう少しかかるかも(主にわたしの入力が遅いことが原因です) GMは上手いとか得意とかは胸張って言えないけど、楽しい!(*´꒳`*)とは胸張って言えるようになってきました。 勢いで作った、対立型のシノビガミがあります。 恋愛もの、pvpあり、展開次第ではPKありという胸くそ悪いシナリオですが、プレイヤーとしてではなくてデバッグ要員として協力してくださる方とかいらっしゃったらすごくうれしい( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
| ゆこりん | |
2017/04/08 18:47 [本人にのみ公開] |
😶 昨夜のクトウルフ神話TRPG ホントは木曜日の募集に応募してたんです。 が、人数がオーバーした上に、帰宅がギリギリの可能性が高かったので、辞退しました。 (結果的に辞退してよかった結果になってた。 2時間待機の挙句に事情で作業できず。 待機は工事より疲れる…結局21時帰宅したがぐったりしてセッションどころで全て表示するホントは木曜日の募集に応募してたんです。 が、人数がオーバーした上に、帰宅がギリギリの可能性が高かったので、辞退しました。 (結果的に辞退してよかった結果になってた。 2時間待機の挙句に事情で作業できず。 待機は工事より疲れる…結局21時帰宅したがぐったりしてセッションどころではなかった。 頑張った自分へのご褒美に、駅近くの酒屋さんで獺祭と伯楽星買っちゃったよ) でも1番のご褒美は、クトゥルフセッション♡ キーパーさんの温情で、翌日また卓を立てていただけることになりました。 募集期間が短いので、誰も来なければソロプレイの予定でしたが、ありがたいことにお二人来てくださいました(*´꒳`*) 今回はやたらと個性的なメンツでしたね。 女性戦場カメラマン(強気な虚弱体質)とイケメン獣医師さん(非力な穏健派)と少年探偵君(250万Vのスタンガン所持) 少年探偵君のキャラシは拝見してないのだけど、カメラマンと獣医師さんは全体的に能力値低めでした。 最後戦闘になりそうだったけど、回避判定で切り抜けました。あぶないあぶない。 わたしはどうも、幼女に弱いようです。 最初にやったクトゥルフ、友人のオリジナルシナリオでも、幼女助けておじさんロストしましたしw 今回もヒヤリとしました。 基本的に謎解きは苦手。 中の人が脳脂肪なので(笑) 頭が弱いので得意ではないだけで、そういうシナリオ自体は大好きです。 他の人が解いていくのを間近で見れるのが。 でもね、今回は頑張ったと思うの、わたし。 ちゃんとちょっとは謎解きに参加できた気がする。 何度か参加させていただいて、いろんな人の考え方とか間近で見させてもらって、少しは成長したのかな、と思いたい(笑) 楽しいセッションでした。 一週間の疲れを吹き飛ばす最高のご褒美でした♡ キーパーさん、同卓いただいた探索者さん、ありがとうございました♡
| 3838 | |
2017/04/06 13:44 [web全体で公開] |
😶 変わった!!! 画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!! もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます! 何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。 新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくの全て表示する画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!! もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます! 何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。 新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくのか非常に楽しみです♪ 私的には、日記の入り口が中央寄り、トピックスの位置あたりにあった方が好みですが、 トピックスやコミュニティをよく使う方には現在の位置がいいんだろうなと思いつつ…… なんか新しいサイトに来たみたいでワクワクします♪
| アーリング | |
2017/04/05 00:02 [web全体で公開] |
😶 セッション自体は楽しかったんだ、うん 4/2(日)のSW2.0突発卓、PC4人中3人が妖精語を話せるということで「妖精を絡めたセッションにしよう!」と思いたち、妖精の棲む森への冒険シナリオでした。 妖精語話せないドワーフPCさんゴメン・・・と思ってたら説得の判定で6ゾロだして自動成功。 言葉を一切使わずに眼力で説き伏せる、というミ全て表示する 4/2(日)のSW2.0突発卓、PC4人中3人が妖精語を話せるということで「妖精を絡めたセッションにしよう!」と思いたち、妖精の棲む森への冒険シナリオでした。 妖精語話せないドワーフPCさんゴメン・・・と思ってたら説得の判定で6ゾロだして自動成功。 言葉を一切使わずに眼力で説き伏せる、というミラクル発生! すっげえ・・・w 現れたアンデッド相手にハルバートや妖精魔法が飛び交う中、とどめを刺したのは神官さんでした。 敵味方まとめて回復魔法をかける、というファインプレイ。 提案したのは別のPLさんでしたが、こういう連携プレイもパーティの協力っぽくて好きなのでグッジョブ♪ ナイスなRPもたくさんあって楽しかった! 参加して下さったPLさん方、そして見学に来られた方、ありがとうございました~(#^.^#) ただ、困ったことにこの後、このリプレイがGMや他のPLさんに無断でアップされててかなり困惑。 参加PLさん達には 事情の説明と謝罪のメッセを送り、アップされたPLさんにはこっそりと「やめてね」というメッセを送ったりと、数日たった今でもてんやわんやです。 リプレイ化が嫌なんじゃないの~!! するならするでちゃんと言ってほしいだけなの~~!! とにかく報連相だいじ! (曲がりなりにもリプレイ書く身としては内容についても言いたいことはあるけどさ) せっかく楽しかったのに、セッションの外でちょっぴり残念な気分。ううむぅぅ。 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。 http://trpg-storages.com/detail/491
2017/04/27 01:29
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