プラス狐さんがいいね!した日記/コメント page.2

プラス狐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トノカ
トノカ日記

2019/03/01 17:57

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😶 行きたかった卓が埋まる哀しみ
仕事終わるまで申請しないって鉄の掟があるから見守ってるとこれですよ。
でもこのパターンで毎週同じ人に卓乞いするとPLやりたかったなあって怨嗟の念を送られるから、今週は自分で立てます。

これで来なければ来週から◯◯さんの為に立てたのにナアって言えますから。って事で、来週から三月中は宜しくお願いしますね?
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トノカ
トノカ日記

2019/02/28 12:10

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😶 フタリソウサ楽しい
やりましたよフタリソウサ! ショートシナリオなのにRP楽しすぎて深夜まで遊び倒しましたねえ。
って事でR&R掲載のシナリオ、『保険室の死体』をプレイ兼GMさせて頂きましたよ! らずうさん、探偵役ありがとうございました!

内容的には偶然悲鳴を聞いて、出会った事件現場に首を突っ込むショートなので全て表示するやりましたよフタリソウサ! ショートシナリオなのにRP楽しすぎて深夜まで遊び倒しましたねえ。
って事でR&R掲載のシナリオ、『保険室の死体』をプレイ兼GMさせて頂きましたよ! らずうさん、探偵役ありがとうございました!

内容的には偶然悲鳴を聞いて、出会った事件現場に首を突っ込むショートなのですが……これがRPしてるだけで楽しいんですよねぇ……って事で、PC紹介です!

探偵PC:日下 信虎 (家事大好き、何でも出来る天才ナルシスト御主人様(扱いやすい)) PL:らずうさん

助手PC:影絡 ククル (信虎様の側付き、仕事は御主人様がやって系暗黒メイド) PL:トノカ

この二人で事件現場を荒らしてきました!

何かフタリソウサって探偵が暴れて助手がフォローするのが公式らしいですが、この二人は黒幕が助手で、自分が楽しいから扱いやすい天才御主人様を事件に突っ込ませてる関係ですね!
だから助手の事件への興味が疲労度とリンクして、事件がダレると帰りたくなるって言う超自分主義の堕メイド(話術特化)になってます。
一方の信虎様は完全理論特化の家事大好き御主人様なので、事件現場の保全よりも清潔さを重視し、死体も証拠も綺麗にお掃除。血痕なんて御主人様の血抜きテクなら一発ですよ! って具合です。
RPの抜粋としては、

『何だこの死体とベッドは、乱れてるじゃないか。この俺が完璧に掃除してやろう!』

『わー凄い! 事件現場が見る影もありませんね! 流石信虎様っ、さすのぶです! あ、帰ったら私の部屋と大旦那様の部屋もお願いしますっ! 完璧にっ!』

『この程度、当然だな。帰ったら俺が完璧に掃除してやろう! こんな事件、直ぐに片付けてやる。』

『あ、私8時から見たいドラマがあるんで、それまでに夕食の仕度までお願いします! まあ、信虎様なら余裕ですけどね。』

『(時間を見つつ)問題ないな。この程度の謎、造作もない。』

『じゃあ時間過ぎたら罰ゲームとして信虎様の大事にしてるワイン空けちゃいましょうか! 罰があった方が楽しいですよね! こんな事件は信虎様には退屈でしょうし、適度な刺激です!』

『成る程、まあ俺が罰ゲームなどありえんがな!』

『『あっはっはっはっ!!』』

って感じで終始RPでNPCを巻き込んだりしつつ楽しく遊びました! ちなみにビンテージワインは祝勝祝いに飲みました。(ククルが8割くらい)

いやー、何か試しに作ったキャラなのに滅茶苦茶気に入っちゃいましたね。KPPC使用確定ですよ!
って事で、とても楽しいフタリソウサ、皆も一緒にやりましょう! それでは。
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トノカ
トノカ日記

2019/02/26 01:14

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😶 話し過ぎは自信のなさの表れ(自戒日記です)
今日久し振りに新しい試みを加えた謎解きシナリオのテストプレイ(前半)を回しました。
GMはそれなりにやりましたが、今回はストーリー性が強いシナリオだと公言しているくらいのストーリーシナリオで、私自身今までにないくらい、シナリオを楽しんで頂けるか緊張していました(今もしてます)。

私の悪い癖と全て表示する今日久し振りに新しい試みを加えた謎解きシナリオのテストプレイ(前半)を回しました。
GMはそれなりにやりましたが、今回はストーリー性が強いシナリオだと公言しているくらいのストーリーシナリオで、私自身今までにないくらい、シナリオを楽しんで頂けるか緊張していました(今もしてます)。

私の悪い癖として、謎解きシナリオにおいて、PCではなくPLにヒントを出してしまう事があります。
これはPLがPCと一体になっている時に水を指す『メタ行為』であり、謎解きにメタ視点を入れさせる事は、PLでは良くてもGMではやってはいけません。(私はそう感じます。)

今日の私のセッションでのメタ的なヒントは、(PLさん的にはどう感じたのかは分かりませんが)私自身の自分のシナリオへの不安感が招いた甘えなのだと感じました。
とあるPLさんがギリギリで止めてくれなかったら、シナリオの探索が茶番になっていたかも知れません。

発言のノリ的に、多分本人に自覚はないんだとは思いますが、とても感謝しています。
自作シナリオを回す上で、と言うよりGMをする上で、『シナリオを信じる』ってのは大事な事だと学びました。もう五作目ですが、やっと実感出来た気がします。

それでは皆様、明日も宜しくお願い致します! 控えめに言って、楽しいセッションにしましょうね!
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/02/25 15:37

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😊 KP回数100回突破
概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えし全て表示する概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えしていきます。

本日はオンセンで知り合った方と初めてボドゲカフェに行ってきました。
個人的にあまり時間がなかったので、少しカードゲームをして遊んできた感じでオフセはできませんでしたが、とても楽しかったです!
また時間のある時に、今度はじっくりセッションもやりたいなと思いました。

TRPGを始めてから色々なご縁に恵まれていて大変感謝しています。
これからも楽しく無理のないように遊んでいけたらと思います!
どうぞよろしくお願いします〜(*´ω`*)
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トノカ
トノカ日記

2019/02/25 10:18

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😶 いつから募集すれば良いんだろう
フタリソウサの基本ルルブの発売日が三月に延期した訳ですが、これ、ルルブ発売前に卓やっちゃって良いのかな? R&Rのシナリオもあるけど、そもそも発売前に人来るのか?
一応もうすぐルルブが届くらしいんでそれ以降なら立てられる筈なんですが、結局周りも持ってないと意味ないし……ルルブなしでも出来そうなくら全て表示するフタリソウサの基本ルルブの発売日が三月に延期した訳ですが、これ、ルルブ発売前に卓やっちゃって良いのかな? R&Rのシナリオもあるけど、そもそも発売前に人来るのか?
一応もうすぐルルブが届くらしいんでそれ以降なら立てられる筈なんですが、結局周りも持ってないと意味ないし……ルルブなしでも出来そうなくらいシステム簡単そうだから平気かな?(やりたい欲)

そもそも届くのに何故延期されてるんだ。最近インク業界では紙不足がどうとかで騒いでるらしいが、その影響かな? 出荷数量が少ないと初動販売数量に影響出ますからね。
何にせよ早くやりたい……書きたい欲だけでも満たすにはルルブが必要だ。
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トノカ
トノカ日記

2019/02/24 15:32

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😶 フタリソウサのシナリオ見てて思ったけど
フタリソウサのシナリオ、普通にこれ、CoCとか別システムキャラでもSSとして回せますね。

神話要素がない謎解きをRPしながら出来れば、それはそれで面白いかなと。
フタリソウサやらない人相手にはそれで回してみようかな……私は正直ミステリーやりたい欲が強いだけなんで。まあ謎解きは素でやって貰うわけですが!

まあただの推理RPゲームになるので、探偵捜査RPしたい人様ですね! これで物足りない時の30分シナリオが量産できるぞ!
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トノカ
トノカ日記

2019/02/23 15:37

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😶 延期と砂糖菓子
延期……延期?

こんにちは、フタリソウサの発売延期に心がジメジメしてキノコが生え始めたトノカです。
まずは先日のしおんぬさんGM『砂糖菓子7つ』、素晴らしいクトゥルー全ロスになりました! 皆様お疲れ様でした、スッゴク楽しかったです!

いやー、こんなに楽しいシナリオになるとは良い意味で思全て表示する延期……延期?

こんにちは、フタリソウサの発売延期に心がジメジメしてキノコが生え始めたトノカです。
まずは先日のしおんぬさんGM『砂糖菓子7つ』、素晴らしいクトゥルー全ロスになりました! 皆様お疲れ様でした、スッゴク楽しかったです!

いやー、こんなに楽しいシナリオになるとは良い意味で思ってませんでしたが、GMのしおんぬさん、PLのmeganeさん、のすけさん、めがねさん、皆様本当にありがとうございました!
ネタバレになりますのでハッキリは言えませんが、皆様もNPCもとても魅力的で、良い子で御座いました。クトゥルーエンド何ですが、私的にはハッピーエンドでしたわ♪

それでは皆様、また次の世界で会いましょう。それでは!
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/02/23 02:09

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🤔 砂糖菓子七つ 初回し
全員ロストで終了致しました。
まずは無事に回しきれてよかった……
生還まであと少しだったのですが、惜しかったですね。
皆さんには楽しんで頂けたようなので一安心です。

こんなに回すの悩んで迷って苦労するシナリオはないです。
でもその分ハラハラして楽しかったですね!
次いつ回せるかは不明なのですが……
このセッションを楽しく締めくくれたのも、ひとえに参加者全員のご協力あってのものです。
本当にありがとうございました!そしてお疲れさまでした!!
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トノカ
トノカ日記

2019/02/22 11:59

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😶 無言系は苦手です…(グチです、閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も自分の発言やRPが大正義と思ってる訳ではないつもりですが、どうしても苦手なPL傾向があります。誰と言う訳じゃないですが、ネガティブな方が多いと思うんで閉じます。

それは表題の通り無言系PLさんの事なんですが、具体的には自発的な発言、RPがないPLさん(YES,NO以外はダイスオンリーでダイス宣言すらない場合がある)や、ただでさえ会話中は聞き取りにくいのに語尾や発言が小さくなっていってガチで聞き取れないPLさん、会話を振っても自分でぶったぎるだけで次の話題や提案を出さないPLさんの事になります。

私も未だに初心者分が抜け切らない奴なので、体感でも数回野良をやるとその内に大なり小なりの失言やら、距離感を間違えた接し方やら、相手のフリを読み間違えた行動がチラホラ出ます。
正直話が出来る人なら『あ、やっちまった。この人にこれは駄目だ。』って気付くんで、そこから軌道修正してフォローやらなんやらをしつつ、ネタにしたりもして距離感の再設定をするんですが、無言さん相手にはこれが通じない。通じないが故にそもそも警戒して絡めない事が多いんです。負の連鎖。

例えば大多数の場合は、『あ、やっちまった。』から始まり、
『でも確かにそっちの意見も分かるなあ。そっちから試してみる?(推理)』とか、
『あ、今の本気じゃないです。唐突でした、御免なさい。テヘペロ!(茶番)』とか、
『まあこういう時はKPさんだよね! 出来るかどうかはKPさんに投げよう! 此所はKPさん時空何だし!(めんどくさい議論)』とか、
相手の態度や許容度に合わせて緩やかに距離感修正をしますよね?
そんでセッション中に足りないと思えば、セッション後にも念を入れて、謝ったりフォローしたり確認したりすれば次からはもっと楽しく遊べます。(私は人付き合いってこんなもんだと思ってます。トライ&エラーです。)


しかしながら、そもそも無言さんは話しかけても『……あ、ぅ、うん。』とか、『…………あ、はい。』とかばっかで、フォローが効いてるのか、自分が滑ってるのか、はたまた最初から気にしてないのか、聞き取れないのかが全然分かりません。(私には)
ただでさえ野良で探り探りなのにそうなっては、『不快にさせてる可能性』を前提に腫れ物みたいに扱うしかないんですよ。こっちだって見ず知らずの方を傷付けたくないし。
しかもそういう方に限ってアフタートークでさっさと消えるんですよね……どうしろと。

まあ、私だってボイス慣れてない方には気を使って気に入る話題探して入りやすい様に誘導はしますよ? 話題振ったり、技能や呪文で見せ場作ったり、そもそも最初から優先して絡みます。でもそれでも駄目ならもう無理ですよ。

実際、無言さんは色んなパターンや思考があるんでしょうけど、端から見てたら一律で『良く分からない人』です。
相手の話題に合わせたり、周りにノリを合わせたりが出来ないなら、それは仕方がないと思います。人それぞれの趣味もありますし、卓をぶち壊さない程度に避ければ良い。次から気の合う人とやればいい。
ですが、『自分に合わせて欲しい』って少しでも考えているなら、先ずはその無言をどうにかして下さい。
『私の今日の朝ごはんは何でしょう。』と唐突に聞かれてもいきなりじゃ分かりません。
『私はスクランブルエッグが好きなんですよー』とか、『和食派です』って追加情報があって初めてこっちも考える余地が生まれます。

そんな当たり障りのない情報発信からでも始めて下さい。私だけじゃなく、皆ちゃんと拾いますから。
逆に文句があるならそれも相手に発信しないと、永遠に伝わりませんよ。アフタートークやコメントもあるんですから。まあ、合わないなら合わせずに切れば良いとは思いますがね。私はそうしますし。

それでは、これで。
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トノカ
トノカ日記

2019/02/20 08:59

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😶 フタリソウサ
今月ですねえ、もうちょいですねえ! ミステリー好き(ってか師匠×助手燃え萌え)の私には最高のテーマで作られた『フタリソウサ』がもうすぐ発売です!


今からヤル気満々何ですか、実際やる方ってどれくらい居るんでしょうね。最悪身内を何人か拉致ってやる気なんですが、人口確保できるといいなあ。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2019/02/19 17:59

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😊 日頃のありがたみ
先日の「沼男は誰だ?」のセッションでは、PL5人に加えて見学も5人いらして下さり、KPの私含めて合計11人と過去最多人数でのセッションになりました。
このシナリオはこれまで5回まわしていますが、毎回全く違った道筋を辿るので本当に楽しいです。
お陰様で見学に何度も来て下さる方々もいて、いつも盛り上全て表示する先日の「沼男は誰だ?」のセッションでは、PL5人に加えて見学も5人いらして下さり、KPの私含めて合計11人と過去最多人数でのセッションになりました。
このシナリオはこれまで5回まわしていますが、毎回全く違った道筋を辿るので本当に楽しいです。
お陰様で見学に何度も来て下さる方々もいて、いつも盛り上げて頂いてます。

最近は野良卓が減り、シナリオのリクエストやお誘いを頂いてのセッションが主になり、大変ありがたく思っています。
本当に恵まれていることに、突発卓も含めて一度も卓が流れたことがないのは自分でも驚きです。
今後とも充実して全員が楽しめる卓をやっていけたらなと思っています。

最近改めて人が集まってくれることのありがたみを感じている日々なのでした〜
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トノカ
トノカ日記

2019/02/19 08:47

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😶 片道勇者
本屋さんで昨日、片道勇者ってTRPGを見つけたんですが、使用時間や人数、世界観が割りと好みです。

そこでやってる人に聞きたいのですが、これってルールブック的には基本一冊をGMが持ってれば遊べるんでしょうか?
周りを誘うにしても、取り敢えず自分以外ルルブなしで一回回したいです!

可能なら暇な時に友人とちょっと遊んだりしたい…
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ユッキー
ユッキー日記

2019/02/17 23:37

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😶 オリジナルシナリオ「夜没電車」3回目
今日は「夜没電車」を回しました。
参加して下さったのはエルロさん、Alicentさん、ティエイチさん、ジベタさんの4名です。
結果はトゥルーエンドでした。
謎解きメインのホラーチックなシナリオだったのですがPCが濃すぎたお蔭で完全ギャグシナリオになってしまいました。
情報を秘匿しようとしたり全て表示する今日は「夜没電車」を回しました。
参加して下さったのはエルロさん、Alicentさん、ティエイチさん、ジベタさんの4名です。
結果はトゥルーエンドでした。
謎解きメインのホラーチックなシナリオだったのですがPCが濃すぎたお蔭で完全ギャグシナリオになってしまいました。
情報を秘匿しようとしたり、他のキャラを出し抜こうとしたりするとダイスの女神によって酷い目に会うセッションでした。
笑いすぎて途中からずっと脇腹が痛かった位ずっと笑っていました。
エルロさん、Alicentさん、ティエイチさん、ジベタさん。
面白いセッションにして頂き本当にありがとうございました。
また機会が御座いましたら宜しくお願い致します。
いいね! 12
ユッキー
ユッキー日記

2019/02/17 11:29

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😶 これだからTRPGは止められない
昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。
戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン!
ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました!
いやー本当、ダイスの女神様はド全て表示する昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。
戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン!
ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました!
いやー本当、ダイスの女神様はドラマチック展開が好きすぎ!
あまりに劇的で終わってからも手の振るえが止まらなかったですよ!マジで!
ご一緒したプラス狐さん、物部皐さん、篇銀(ペンギン)さん。
そしてKPをして下さったデモさん。
誠にありがとうございました!
最高に楽しかったです!
いいね! 16
トノカ
トノカ日記

2019/02/15 00:02

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😶 CoCシナリオ『ロッカールーム』終了致しました!
ショートシナリオ『ロッカールーム』をテストプレイさせて頂きました!
御協力下さった、まうさん、鬼人さんはありがとうございます。セッションお疲れ様でした!

所要時間はRPやKPのグダリを入れて2時間切ったので、多分マルチで1時間くらいに仕上がるんじゃないかと思います。
でもソロだと謎解きで苦全て表示するショートシナリオ『ロッカールーム』をテストプレイさせて頂きました!
御協力下さった、まうさん、鬼人さんはありがとうございます。セッションお疲れ様でした!

所要時間はRPやKPのグダリを入れて2時間切ったので、多分マルチで1時間くらいに仕上がるんじゃないかと思います。
でもソロだと謎解きで苦戦する場合は余計に時間掛かるかもですね。三人くらいのが早いかも知れません。

取り敢えず暫くは所要時間2時間程度としてテスト運用を続けようと思います。テストについてアドバイス下さった皆様にも、この場にて感謝をさせて頂きます。

それでは。
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記

2019/02/14 19:39

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😆 ユドナリウムテスト卓【印/骰子/奴】
皆さんこんばんわ!
いつものAlicentです。

バレンタインシナリオ?ガンダムしか思いつかないのでNG。
ということで?突発ですが、タイトル通りユドナリウムにそろそろ手を出そうかなと、
いうことでテストも兼ねて軽いシナリオを回したいと思います!

集まらなかったら1人でテストするもん…
それだけの宣伝ですよ、うん。
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トノカ
トノカ日記

2019/02/14 10:56

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😶 ショートシナリオってテストしにくい……
直ぐ終わるかも知れないけど、もしかしたらちょっと長くなるかも知れない。そんなショートシナリオを作ったは良いけど、これテスト募集どうすれば良いんだろう。

時間が未定なだけならいつも通りフレンドに頼むんですが、ショートシナリオだから最悪10分くらいの為にお願いするのは気が引ける 。
予想だと多分ソロで30分、マルチで1時間くらいだと思うんですがね……誰か凄く時間を無駄にしても良い人居ないかな……?(/ω・\)チラッ
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トノカ
トノカ日記

2019/02/12 13:07

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😶 相手は人間なんですよね
最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。

身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。全て表示する最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。

身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。厳しく言うなら今は良いと思ってても『次のセッションの自分』は分からないぞって感じ。慣れってそう言うものですよね。自覚がしずらい。

身内卓、野良卓に限らず周りに眼を向けて、周りを引っ張って楽しさを作り出すのはとても大切な事ですが、『周りを盛り上げようとしてるんだから私の行いは正しい』と、無意識に自己肯定をする様になると、いつの間にか卓の独裁者となり思わぬ軋轢を生みます。
実際、私も最初の頃は臆病なくらい周りの反応を気にしてたのに、最近はその意識が薄くなってますから、これに当てはまるセッションもあるんだろうなと思い返してます。

身内、野良を含めどの卓でも通用するマニュアル的な物は実質ないので、自分のやり方も大切ですが、まず相手を1人の人間として強く認識する事が何よりも大切なんですよね。それをすっ飛ばしてるからそういう事になる。

最初の頃は、卓の周りの人達がどんな人達なのか探る事から始めていた筈なんです。
それがいつからか、『慣れてる人』『初心者』『身内』とかのカテゴリーで考えるように、私もなってしまっていました。
たまには一度、大袈裟なくらい相手を知る事から始めるのを意識しても良いかも知れませんね。好きなRPとか知って損はないですし。

そんな、ちょっと思った事でした。完全に自分語りですが、こうしておけば、少しは自戒になりますかね。それでは。
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トノカ
トノカ日記

2019/02/11 21:08

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😶 朝10時から笑い過ぎてアルコール回りが……
朝の10時にまうさん卓『靴は揃えられた』に行き、そのまま多少メンバーを変えてワードウルフを行いました。マジで疲れた、笑いすぎてお腹が変です。

一卓目なんですが、GM側とPL側のほぼ総意な感じでシナリオブレイクしましたね……w
まうさん(GM)、黒兎さん、エルロさん全て表示する朝の10時にまうさん卓『靴は揃えられた』に行き、そのまま多少メンバーを変えてワードウルフを行いました。マジで疲れた、笑いすぎてお腹が変です。

一卓目なんですが、GM側とPL側のほぼ総意な感じでシナリオブレイクしましたね……w
まうさん(GM)、黒兎さん、エルロさん、神楽坂さん、私のメンバーだったんですが、シナリオの根幹を否定し、『ぽっと出のNPCの為に犯罪者とか無理っす』の精神でバットエンドに突入かと思いきや、GMにより英断のシナリオブレイク!
出目も奮い、ケツも奮った結果NPCは生き残ったものの、『まあどっちでも良いけど。』っていうPC達(PL達)の醒め具合は本当に腹抱えて笑う光景だった。
マジで全くNPCに感情移入してる人が居なくて、皆で痔の話してるだけでしたね……w

そんなこんなで1卓終わり、神楽坂さんが帰った後にアフタートークを続けた結果ワードウルフをやることに。
かまやんさんとはーべさんを引きずり込みやったんですが、自爆なのか意味不明なのか分からない謎の発言に笑うばっかでまともに話が続かないカオス具合。
いやー、結局何も分からないとかまやんさんが吊られるのは面白酷い。ゲームにならない。

今日は本当に楽しかった、皆様ありがとうございました!またやりましょうね!
いいね! 8