プラス狐さんがいいね!した日記/コメント
プラス狐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
2020/03/05 00:12 [web全体で公開] |
😍 シナリオ本が届いた! 予想より少し早くシナリオ本が仕上がって自宅に届きました! 自分の書いたものが形になって手元に来る感動は格別ですね。 今までにも専攻上こういった経験は何度かあるんですが、個人誌は初めてでしたので感動も一際です。 早速明日からオリシのテキセ卓があるので、せっかくだからチェックも兼ねて使ってみた全て表示する予想より少し早くシナリオ本が仕上がって自宅に届きました! 自分の書いたものが形になって手元に来る感動は格別ですね。 今までにも専攻上こういった経験は何度かあるんですが、個人誌は初めてでしたので感動も一際です。 早速明日からオリシのテキセ卓があるので、せっかくだからチェックも兼ねて使ってみたいと思います! 頼んだ絵師様のおかげでめちゃくちゃ綺麗な装丁になってますが、大事にし過ぎず、自分のものはむしろ使い込むつもりでやっていきたいと思います。 不備がなければいいなと思いつつ、既に1箇所修正漏れに気付いてしまいました…… まぁ拘りレベルの問題なので本当に些細なことなんですが。 念入りに確認したので、大きなミスがなければいいな! その内ゲムマ関連で頒布致しますので、その際はよろしければ覗いてやってください。
| トノカ | |
2020/02/28 10:03 [web全体で公開] |
😶 定期卓、始めました 固定メンバーによる毎週曜日固定の定期卓が始まりました。と言うか、始めました。 GM持ち回りでCoCとシノビガミをコンスタントに回せるメンバーを集め、毎週木曜日の予定で開始したのですが……いやー、もう次が待ち遠しいですねえ!! メンバーはまうさん、ZINさん、トビウオッさん、チーズちくわ運全て表示する固定メンバーによる毎週曜日固定の定期卓が始まりました。と言うか、始めました。 GM持ち回りでCoCとシノビガミをコンスタントに回せるメンバーを集め、毎週木曜日の予定で開始したのですが……いやー、もう次が待ち遠しいですねえ!! メンバーはまうさん、ZINさん、トビウオッさん、チーズちくわ運★送さんと言うギャグからシリアル、突発卓GMまでこなせる面子が揃い、初回卓からはっちゃけさせて貰いました! 固定卓のメリットは、予定が決まるから生活リズムを崩しにくい事と、メンバーが安心できる事など多々ありますが、なんだかんだ内容事態にも野良にはない新しさが生まれてきます。 例えば、自分達で渡したものだから呪文AFの持ち込み制限を緩く出来る事や、猫や犬などの小型人外の使用、準備期間の確保によりPC同士を兄弟や親友にしたりして特殊なRPが出来たりなどがありますね。 その他にも短いCPを回しやすくなることや、ビガミの特殊ルール卓の説明に充分な時間を裂けること、自己紹介の短縮など細かい部分を挙げればきりがありません。 皆さんも仲の良いメンバーで定期卓をやってみたらいかがでしょうか? 楽しいですよ! それでは、皆様これからも宜しくお願い致します!
| しおんぬ | |
2019/07/15 17:20 [web全体で公開] |
😆 狂気山脈登ってきました 先日ずっと気になっていたCoC狂気山脈のPLをやってきました! 結果はPC3人全員ロストという結果でしたが、まさかの1番死にそうなNPC1名だけが生還というものに。 彼は他の人々を踏み台にしてほぼ何もせずに無事登頂し下山していきましたw わたしのPCが1番惜しいところまで行ったんですがね、登頂全て表示する先日ずっと気になっていたCoC狂気山脈のPLをやってきました! 結果はPC3人全員ロストという結果でしたが、まさかの1番死にそうなNPC1名だけが生還というものに。 彼は他の人々を踏み台にしてほぼ何もせずに無事登頂し下山していきましたw わたしのPCが1番惜しいところまで行ったんですがね、登頂はしたものの帰りつくことができませんでした! とはいえ悔いのないロストでした~ 出目にかなり踊らされましたが、非常に楽しいセッションとなりました! 更に殺意の高いアナザーシナリオがあるということなので、それをまた遊びたいなと思っております。 最近自PCのロスト率が上がっていてPL本人はにっこり。 いつも生き残ってばかりだと面白くないですからね~
| Alicent@自由奔堂 | |
2019/05/01 20:11 [web全体で公開] |
😊 令和前セッション感想&令和後セッション前半感想 皆さんこんばんわ、Alicentです。 令和になりましたね。だからどうという話ではないのですが、より創作活動に精を出したいと思います。 え?仕事?…うんそれなりにね? まずシリーズ物でした、「忘れられない秋が~」 日程が合わず転校処理の方が出ましたが、楽しく!カオスに遊ぶ事ができたと思い全て表示する皆さんこんばんわ、Alicentです。 令和になりましたね。だからどうという話ではないのですが、より創作活動に精を出したいと思います。 え?仕事?…うんそれなりにね? まずシリーズ物でした、「忘れられない秋が~」 日程が合わず転校処理の方が出ましたが、楽しく!カオスに遊ぶ事ができたと思います! それぞれにトラウマを植え付けてな… 次に「コード・オブ・クトゥルフ ロサンゼルス決戦」 こちらはとにかく熱く、楽しくRPをできるものとなってて自分的には最近ではかなり好きです。 システムも少し特殊なので大変ですが、これからもちょこちょこ回していきたいなぁと思いました。 そのまま続けざまにプレイした「FRUTAS」 こちらも自分の好きなタイプのシナリオでとにかく巻き込まれて笑っていたら終わる系なので短い時間でも楽しくプレイすることができました!RPをしすぎた結果大変な事になった人や死にかけた人もいましたが、面白かったのでヨシ! そして本日プレイしました、このすばのオリシ1弾「ゴブリンの集落を破壊せよ」 こちらは割と自分でもバランスや物語がしっかりできてるシナリオで、参加者の方もゲラゲラ笑ってくださり、 戦闘もほどよくリソースを使って戦えたので楽しかったです!まさか参加者にゴブリンがいるとは… このシナリオとこの後プレイする2弾のシナリオはオンセンや様々な媒体で公開しますので、気になれば回したり、 参考(参考にならない)にシナリオを作ってみてください! 私にもPLをさせてください!(切実)
| しおんぬ | |
2019/05/01 10:13 [web全体で公開] |
😊 CoC長編コミュ新春座談会 気づけばコミュニティ人数も50人を超え大所帯になって参りましたw 昨日は親睦会という感じでまったりとオンライン飲み会を開催しておりました。 21時スタートして、結局わたしは3時まで喋ってたんですが、まだ6人ほど残っておられましたねw いったい何時までやっていたのだろうか…… 通しで13人全て表示する気づけばコミュニティ人数も50人を超え大所帯になって参りましたw 昨日は親睦会という感じでまったりとオンライン飲み会を開催しておりました。 21時スタートして、結局わたしは3時まで喋ってたんですが、まだ6人ほど残っておられましたねw いったい何時までやっていたのだろうか…… 通しで13人ほどご参加頂きました〜 図らずも平成から令和へ変わる時をご一緒するという形に。 こんな日にたくさん集まって頂けて驚きでした! 最初はセッション関連の話もしてましたが、後半は完全に深夜テンションで和気あいあいと取り留めのない話をしていて楽しかったです。 少しでもコミュニティメンバーが楽しい時間を過ごせたなら幸いです。 ここで知り合った人が今度セッションしようという話に発展したりもしてよかったです。 また機会があればやりたいと思います〜!
| ユッキー | |
2019/03/31 00:48 [web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「千変万化」テストプレイ&祝プレイ回数100回目 今日はオリシの「千変万化」を回しました。 参加して下さったのは八握さん、えるろさん、狐公方さん、ルカさんの4名です。 結果としてはハッピーエンドでの終了となりました。 KPとPLの出目が荒れたセッションでした。 何か色々凄かったけどまぁこんなシナリオもアリかな。 八握さん、えるろさん、狐公全て表示する今日はオリシの「千変万化」を回しました。 参加して下さったのは八握さん、えるろさん、狐公方さん、ルカさんの4名です。 結果としてはハッピーエンドでの終了となりました。 KPとPLの出目が荒れたセッションでした。 何か色々凄かったけどまぁこんなシナリオもアリかな。 八握さん、えるろさん、狐公方さん、ルカさん本当にありがとうございました。 また機会がありましたら宜しくお願い致します。 そして、何と今回のセッションでKP&PLの総回数が100回となりました! いやーだいぶ遊んでますねw 何だかんだオンセンに登録して今回のがオリシ18作目! クソシナリオばかり作っているクソルーニーな私ですが遊んでくれる皆さんありがとうございます! まだまだクソシナリオは増えるので是非遊んでください! 因みに今製作中のシナリオは「このすばTRPG」のシナリオ1本とクトゥルフのシナリオ1本(2本)です。 クトゥルフの方は2本分のシナリオを1回のセッションで回すことになると思うのでかなり長くなりそうです。 たぶん・・・ボイセで8時間とか行くかな? まぁまだ全然出来てないので出来次第卓を立てるだろ・・・たぶん。 初心者を抜け出せてない自称ルーニーですが自分と周りの人を笑顔に出来るルーニーを目指して頑張ります! 立派なルーニーに俺はなる!
| しおんぬ | |
2019/03/12 13:02 [web全体で公開] |
😟 オリシのモチベーション 最近何度かオリシを回して気が付いたんですが、わたしはどうやらオリシ回すよりも誰かの作ったシナリオを回す方が好きなのかもしれません。 自分で書いた小説はできあがったらほとんど読み返さないけど、大好きな小説は何度でも読み返したくなるのと似てるのかなぁと。 大好きなシナリオは何度でも回したいと思い全て表示する最近何度かオリシを回して気が付いたんですが、わたしはどうやらオリシ回すよりも誰かの作ったシナリオを回す方が好きなのかもしれません。 自分で書いた小説はできあがったらほとんど読み返さないけど、大好きな小説は何度でも読み返したくなるのと似てるのかなぁと。 大好きなシナリオは何度でも回したいと思います。 でも自分のオリシは回してみてだいたい形になったら満足してしまうんですよね…… 自分の好きなものを詰め込んだものにはなってないからなのかもしれません。勿論思い入れあって書いてるわけですけど。 別に自分がこういうシナリオやりたい!を作ってる訳ではなくて、思い付いた書いてみたいストーリーをシナリオの形に落とし込んでみている感じなんです。 短編小説を書くのに近い感覚で作っていましたが、回すようになって改めて何度もやるものなんだよなって実感が出てきたところで。 そうなるともう少しゲーム性も考えたり、また違った視点で書いてみないとかなぁと感じています。 もともと遅筆なもので、次々とシナリオ書いている人のことは本当に尊敬です。
| トノカ | |
2019/03/12 08:22 [web全体で公開] |
😶 凄い知識を持つ方達 昨日セッション後に、凄い戦闘機知識を持つ方達とお話ししました。 いや、私自身それが凄いって表現できるレベルなのかすら分からない素人何ですが、私は凄く圧倒された知識でした。何も書かれてない戦闘機を見て、機体の名前どころか、プロペラの名前までスラスラ出てくるのはやっぱり変態だと思うんだ……完全に『全て表示する昨日セッション後に、凄い戦闘機知識を持つ方達とお話ししました。 いや、私自身それが凄いって表現できるレベルなのかすら分からない素人何ですが、私は凄く圧倒された知識でした。何も書かれてない戦闘機を見て、機体の名前どころか、プロペラの名前までスラスラ出てくるのはやっぱり変態だと思うんだ……完全に『しゅごい、へんたいだ』ってなってましたよ! しかし、そういう尖った知識があるのは羨ましいです。シナリオを作るのに役立つーとか言うオンセンっぽい理由もありますが、単純にそこまで色々知ってると、同類にあった時の会話の楽しさって言うか、会話の盛り上がりがヤバイって言うか。何にせよ、私はそういうの無いから想像するとうらやまです。 いやー、聞いてるだけで楽しかったです。ありがとうございました!
| トノカ | |
2019/03/11 09:20 [web全体で公開] |
😶 【見学可】フタリソウサ卓 明日3/12にフタリソウサの自由見学卓を立てています。GMPがらずうさん、PLが私で、単純に内容の垂れ流しになると思われますが、フタリソウサの空気感を知りたい!って方は、適当に入って適当に聞いてみてください!(入退室自由です。) 連絡はらずうさんか私までどうぞ!
| しおんぬ | |
2019/03/08 16:59 [web全体で公開] |
🤔 雑談枠 先日コミュニティのDiscordルームを使って作業イプ的な雑談枠をやりました。 はじめは管理者が都合よく作業通話の相手をコミュニティで募っていいのかなぁと思ったりもしました。 でもやってみたところ意外な反応で、需要を発見することができました。 というのも、同じコミュニティでも話したことのな全て表示する先日コミュニティのDiscordルームを使って作業イプ的な雑談枠をやりました。 はじめは管理者が都合よく作業通話の相手をコミュニティで募っていいのかなぁと思ったりもしました。 でもやってみたところ意外な反応で、需要を発見することができました。 というのも、同じコミュニティでも話したことのない人はたくさんいるし、野良卓のように知らない方とセッションすることに少なからず不安がある、という方々の交流の場にしてもらえたようです。 話してみてどんな方なのか知れれば、今後卓をご一緒するハードルがぐんと下がるとのことでした。 話した内容はシステムでわからないことだったり遊んでいる中での悩みだったりもありましたが、全然TRPGと関係のない雑談とかも多かったですw それでも知り合うきっかけが作れたならよかったなと思いました! というわけで時々そういった交流会もやっていこうかなと思いました。 セッション後のアフタートークが盛り上がったり、お話し好きな方が多いですよね〜
| トノカ | |
2019/03/08 10:55 [web全体で公開] |
😶 二夜連続! 昨日、一昨日と二夜連続で卓入りさせて頂きました。 一昨日は『海に眠る竜宮城』(GMトビウオッ様)、昨日は『天を指し暗き夜を輝き照らす俺の名は 〜星座へ至る物語〜』(GM日凪様)にPLで参加してきましたよ! まずは、GM並びにPLでご一緒させて頂いた皆様、楽しい時間をありがとうございました。内全て表示する昨日、一昨日と二夜連続で卓入りさせて頂きました。 一昨日は『海に眠る竜宮城』(GMトビウオッ様)、昨日は『天を指し暗き夜を輝き照らす俺の名は 〜星座へ至る物語〜』(GM日凪様)にPLで参加してきましたよ! まずは、GM並びにPLでご一緒させて頂いた皆様、楽しい時間をありがとうございました。内容については此処では控えますが、いつも通り楽しいセッションになりましたよぉ! ではでは、簡単な感想だけ書かせていただきます。 『海に眠る竜宮城』(GMトビウオッ様) まずは一昨日のセッション何ですが、一言で言えば超スマートな探索で、チームワークとRP抜群なPTで御座いました。こんなにプロい探索したの初めてかも? 参加していたPLさんが、チーズちくわ運★送さん(ドSキャラ)と、篇銀(ペンギン)(多重人格?キャラ)さんで、キャラも水が入ってないカレーくらい濃かったんですが、状況判断上の結束力が高く、意見が終止割れる事もなく、全員で協力してRPの時間を捻出する理想的な動きが出来たように思います。 何か私のせいで二人のSANcが増えた様な気がするんですが、かわいい海洋生物とカワイイ海女さんの褌姿を見てSANcする方がおかしいので私は悪くありません。役得でしたね! 少しはうちのラッキーちゃんを許可してくれた優しいGMに応えられたかな? 『天を指し暗き夜を輝き照らす俺の名は 〜星座へ至る物語〜』(GM日凪様) 続いてAT込み8時間くらい使ったセッションです!いやー、まじで皆様お疲れ様でした! PLさんは、豆腐さん、トビウオッさん、エルドラさんに私を加えた4人でしたが、沢山RP出来て私は満足です。 ネタバレはしない主義なんで全然関係ない話なんですが、あの話の後でちゃんと二階堂さんを会食に誘いました。何故か喪服だったんですが、身内に不幸でもあったんですかね? 麻生くんが終止笑いを堪えてたのが印象的です。 そして皆様のキャラもとても印象深かったです! 神(?)と、チェンソーぶんぶんちゃんと、魔法愛国者(原型崩壊)ですからねぇ……私も、もうちょい濃いキャラにしていけば良かったかな? あ、8割くらい技能失敗してたのは開始時の試し振りで既に分かってた事なので、私は謝罪しません。 さて、今日は久々にワードウルフでもしましょう。それでは皆様、また何処かの卓で!
| ことのき | |
2019/03/07 21:08 [web全体で公開] |
😶 法華七喩シリーズ再募集 欠員が出たため再募集します。 前回抽選に参加なさった方4名を対象といたします。 セッションURLは下記の通りとなります。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155028680233kotonoki42 本セッション内で再度抽選を実施しますので希望する方は公開でこの日記にコメントください。 締め切りは3/10 19:00までとさせていただきます。 抽選日程は3/10 20:00~となります。ダイスログは後程公開します。
| トノカ | |
2019/03/05 16:00 [web全体で公開] |
😶 【未経験者歓迎】CoCボイセチュートリアルのお知らせ 日記にて失礼致します。 今日の20時よりクトゥルフTRPGのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初ボイスセッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方、ボイセやってみたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシ全て表示する日記にて失礼致します。 今日の20時よりクトゥルフTRPGのボイセチュートリアルを行います。募集する人は以下に当てはまる方。 『実際の初ボイスセッション前にワンクッション置きたい方』 『ボイスRPの練習をしたい方、ボイセやってみたい方』 『クトゥルフのルルブないけどルルブに沿ったキャラシが作りたい方』 『ルールや流れを確認したい方』 『そもそもボイセ、ディスコードのやり方が分からないから教えてって方』 『SAN値を回復したい方(50までしか回復しません。)』 どれか一つでも、全部でも構いませんが、多数の項目を教える場合は時間がかかるので、先に来た方を優先致します。(後日回しか、お断りするかは私や人数などの状況次第です。) シナリオを回す場合はチュートリアルシナリオ『魚のパイ』になります。(SAN回復周回は可能です。未経験者さんの参考になるなら何でも。人外はダメ。) それでは、宜しければ今夜からCoCボイセにいらしてください。
| 胡麻田乃らずう | |
2019/03/01 22:18 [web全体で公開] |
😆 探偵は料理する ごきげんよう。 探偵はBarにいる、からライムのつもりでタイトルをつけた鳥類です。 タイトルつけるのって難しくないですか?鳥類だけですか。 ビギニングアイドルに続いて、発売したからとにかくやろうぜ「フタリソウサ」をトノカさんと遊んで参りましたよー。 らずう「わっちまだリプレイしか読ん全て表示するごきげんよう。 探偵はBarにいる、からライムのつもりでタイトルをつけた鳥類です。 タイトルつけるのって難しくないですか?鳥類だけですか。 ビギニングアイドルに続いて、発売したからとにかくやろうぜ「フタリソウサ」をトノカさんと遊んで参りましたよー。 らずう「わっちまだリプレイしか読んでないですけどサーセンwww」 トノカ「私さっき包装剥いたかららずうさんの方が読んでますねwww」 この「とりあえずゲーム買ったから集合」って小学生のとき以来な気がして、アナログもデジタルも関係なく、ゲームは人を熱中させるのだなぁ。などと思ったり思わなかったり。 トノカさんと二人でルールブックを読み解きながら、ロール&ロール掲載「保健室の死体」に首を突っ込んで引っかき回してきました! ・探偵:日下信虎(PLらずう) 探偵クラスが「天性の才能」だったので、常人の感性を超越した天才。 事件を解決する能力はあるが、本人は掃除や料理、洗濯などの家事にしか興味がない。対人関係にもない。 Q:それってむしろ探偵クラス「マニア」じゃないの? A:CoCでいうと《制作:料理》《芸術:掃除》とかに限界まで技能ポイント振ったのに、天性の才能ゆえ無限にポイントが余ってしまい《目星》《聞き耳》《図書館》etc.もカンストしてるタイプ。そして交渉技能に常にペナルティを背負う。 ・助手:影絡ククリ(PLトノカさん) 対人スキル特化のメイドさん。面白そうなことには首を突っ込み、飽きたら即やめる。 家事全般はカンペキ(信虎がやるから)、家計簿もカンペキ(多少ハデに使い込んでも日下家の資産規模からしてバレないから)。 あらゆる皮肉と煽りを搭載しつつ、東にひと悶着あれば信虎と乗り込み、西の騒ぎの方が面白そうなら東はほっぽり出してしまう。 「異常な癖を持ちながらも天才的に事件を解決する探偵」と「胃に穴を開けながら探偵のケツモチに奔走する助手」というのが本来のデザインなのはルルブを読めば一目瞭然。 ……なのですが、初キャラメイクが「黒幕と手駒」「事件解決型スタンド使い」とでもいうべき状態になってしまいました。 らずう「異常な癖……掃除する。血液汚れは時間が経つと落ちないんだぞ、とか言って。ついでに仏さんもアイロンかけたシャツに着替えさせる」 トノカ「証拠を隠滅するなwww犯人乙www」 トノカ「ククリって心労とか感じるのか……?たぶん『飽き度』だな。これが溜まると事件に飽きて、信虎連れて帰っちゃう」 らずう「引っかき回すだけ引っかき回してwwwテラ無責任www」 キャラメイクの時点でかなりファンキーな奴らが出来上がってしまい、そのまま雪崩れ込んだセッションもめちゃくちゃ盛り上がりました! ……が、ミステリものなのでシナリオ内容は割愛!笑 代わりにシステム面の話をしますと、ミステリーものとは言うものの、探偵はGMから【知ってたカード】という事件のあらましをもらえるので、手がかりを元に真相を探す、というより、ほぼ見えている真相の証拠固めをしていく感じです。 ただし、それはあくまで探偵目線の話。知ってたカードの内容は助手には開示されないので、基本的に助手は「探偵はなにか根拠があってやってるらしい」と漠然と思いながら後をついていく形になっています。 ちなみに、カードの内容はPLによるぶっちゃけはご法度ですがロールプレイによる開示は問題ないとされています。 が、助手に捜査の過程を懇切丁寧に解説するような人間のできた探偵は、シーン開始ごとサイコロを振って前後の文脈お構い無しに「異常な癖」をぶちかましたりしないはずなので笑、基本的にはこういう関係性で進むことでしょう。 捜査フェイズでは、大まかにどんな捜査をするか決めたらダイスロール。指定されたページに飛んで、そこに書かれた内容が起こる、というゲームブックライクなもの。 このイベント表システム、デザイナーの平野累次さんがビギニングアイドルサプリメント「ビギニングロード」にも搭載されてましたね。 そもそも「事件のキーワードが手に入る」イベントを引き当てないと事件が進展しないのでサクサクすぎることもなく、逆に判定なしでキーワードが入手できるイベントもあるので欠片も捜査が進まないこともない。 サイコロフィクションシリーズではないのですが、存分にダイスに翻弄されることができると思います。 キャラしゃべり、という意味でのロールプレイに苦手意識があっても、決まったあらすじに沿ってロールできるのでハードルは低く。 逆にロールプレイ大好きだぜ!な皆さまは、イベント表のあらすじに沿わせるロールにチャレンジすることでやり応え抜群。 各シーンの大まかな展開が決まっている、ということは「今回はこのシーン表の通りで」とやればプレイ時間の短縮にもつながるので、ガッチリいちゃいちゃコースも、さっくり謎解きコースも楽しめる。と思うとよくできたシステムだなぁ~と感じました。 今回はお互いにツボを突いたキャラができたので、深夜にも関わらずガッチリコースで遊んでしまいましたが笑 そんな感じでとある高校を隅から隅まで荒らし回った信虎とククリのコンビでしたが、今回はめでたく事件解決! 途中で「信虎様ともあろうお方なら、制限時間があっても余裕ですよね~」と設定したドラマが始まるまでに解決、の条件も達成! ……と思いきや、ククリが信虎の時計をいじって時間をズラしていたことが判明。ヴィンテージワインの詮が抜けることになりました。 (おかしいですねぇ、信虎様がこの程度の小細工に気付かないはずないんですが。ま、いいか。ワインごちそうさまでーすv) (気付いてはいたが、時計に細工を許した時点で、不覚を取った俺の負けだ。次はやらせんが、日下信虎のメイドならこれくらいでなくてはな) ついでに、事件そっちのけで「異常な癖」で考えていた夕食のメニューもワインに合わせて変更。 そしてタイトルの「探偵は料理する」へ……。長い前フリだった。具体的には2498文字。 ゲームとしてもとても楽しく、信虎とククリもいいキャラしてるので、この先も引き続き遊んでいきたいシステムになりました。 フタリソウサ、今後ともよろしくお願いします!
| トノカ | |
2019/03/01 19:21 [web全体で公開] |
😶 日付間違えた(白目) 突発卓なのに日付間違えました! デフォルトの日付を当日にする設定出来ませんかねえ……。 ってか来週の日付で人来なくて良かったまじで……一人申請して速攻消した方が居られたけど(白目)
2020/03/18 19:55
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