みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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エーテル
エーテル日記

2025/11/03 10:51

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😶 3年目【駄文】
久しぶりに日記を書きますね~タイトル通り3年目です!早かった…凄く早かった…途中で試験が入っていたのでペースダウンしたところもありますが、それでもだいぶと数はこなしたこなぁと…後テキセから移って1年半ぐらいになるなぁと…両方楽しいですけどね~時間的な制約があるのでね…
本題として3年目は何しようか全て表示する久しぶりに日記を書きますね~タイトル通り3年目です!早かった…凄く早かった…途中で試験が入っていたのでペースダウンしたところもありますが、それでもだいぶと数はこなしたこなぁと…後テキセから移って1年半ぐらいになるなぁと…両方楽しいですけどね~時間的な制約があるのでね…
本題として3年目は何しようかなぁと…一番はオリジナルシナリオ書くかなぁ後CP回すとかなぁ…できれば初心者講座的なこともしたいしなぁ…けど時間は溶けていく…
けど、相も変わらず頑張りますのでね、どこかでお会いしたらよろしくお願いいたします!
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ハリィ
ハリィ日記

2025/11/03 09:51

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😶 【sw2.5】ぼんやりとセッションの予定を
11月23日のゲームマーケットで発売される予定の同人誌。

ソードワールド2.5のコラム・シナリオ集「クレメリアテイルズーイスティアン旅立ちの朝ー」のシナリオデータを頂けたので、発売前にセッションしたいと思います。

私のお店で通販の取り扱いのご依頼を頂きまして、作者のDagonさんの許可は全て表示する11月23日のゲームマーケットで発売される予定の同人誌。

ソードワールド2.5のコラム・シナリオ集「クレメリアテイルズーイスティアン旅立ちの朝ー」のシナリオデータを頂けたので、発売前にセッションしたいと思います。

私のお店で通販の取り扱いのご依頼を頂きまして、作者のDagonさんの許可は勿論頂きました!!

Dagonさん的には、自分が作った設定や世界観で沢山の人に遊んで貰いたいみたい。

良い人ですよね。まぶしい・・・。

シナリオは、窃盗団を冒険者パーティーと自警団が追いかけるシティアドベンチャー。
街のマップでどのあたりを調査するか決めながら、イベントをこなして窃盗団を追い詰めるシナリオです。

自分には作れないシナリオ!!
でも、回すのは簡単そう!!

始めたばかりの人、未経験の人でも遊びやすいようにルルブ1~3のみの縛りで、近々募集をかけてみようと思います。
早ければ今週の日曜日。
遅くとも来週末には!!

今回は土日にさせてください。
20時~24時で途中で休憩を入れながらかな。

初期作成か、一回冒険しているPCで!!

持ち込みPC大好きだし、経験点少し差があるほうが私は好きなんだけどレギュは合わせたい感じかしらね?
それかもう1セッション挟んで、ミニミニキャンペーンにしようかな。

迷うところですね~。
でも近々募集かけますね!!
宜しくお願いします☆
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ポメきち
ポメきち日記

2025/11/03 09:38

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😰 【D&D5版】[自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回(PL参加/ボイス卓)
3連休だったので実家の用事を済ませに行ってきて、大荷物を抱えて自宅に帰宅。今回のセッションも私の都合で開催時間をいつもの午後開催から変更、夜開催にしていただいてます。感謝。


【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回
(11/2 20全て表示する3連休だったので実家の用事を済ませに行ってきて、大荷物を抱えて自宅に帰宅。今回のセッションも私の都合で開催時間をいつもの午後開催から変更、夜開催にしていただいてます。感謝。


【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR11月2日女神アリーシャ神官物語第6回
(11/2 20:00〜23:00/DM:PETRA さん)
https://trpgsession.com/sp/session/175966413367DDOGURA8764

激しいワンダリング遭遇や果敢な交渉が飛び交うさまがクラシックな時代を彷彿させると思われるCP卓の第6回です。
(経験値でLVアップのため、新規参入の方でもすぐに追いつけると思います。ぜひご新規さんもどうぞ)


今回はオンライン野良卓の難しさがモロに出てしまいまして、私の行動の不味さに反省しきりです。
身内卓ではない、都度で参加者を募集してパーティーを組む野良卓は、組む相手の方の主義も主張もキャラシート上に記載されたものを掴むしかないのに、その理解が不足しているとパーティーが瓦解する危機の事例になりました。

”アライメント(善悪/準法脱法)”、”クラスの誓約”、”キャラ背景”、”プレイヤーの信条”、それらが組み合わさったところに、私が自分のキャラクターの脱法ムーブを演じることに甘え過ぎて仲間PC(聖騎士)のルールに抵触しました。
野良卓ってものが都度参加メンバー同士が呉越同舟の上で偶然成立している存在なのだと痛感しまして反省。

というところまで長文前置き。
肝心のセッションでは、敵軍との交渉方針で自軍(パーティー)が分裂しかけます、、、これはまずい。私のPCはパーティーのリーダーなので事態の収拾を図らねば、、、

今回のセッション目的が「悪魔を封じる門の封印を守れ」なのに対し、私の交渉がまずく敵の要望(封印の門を明け渡せ)の条約を遵守しないとパーティー分裂でセッションが立ちいかなくなります。
メタ的な予想を高速に回しましたが、「封印の門が開いてしまうルートはきっとDM様もシナリオ用意してないだろう、これを飲んだらDM様が困ってしまう!」と悩みに悩んだ挙句、、、

自PC『分かった、条約を遵守して封印の門を渡そう、、その代わり人質※を返せ』  ※この長期シナリオの元々の目的

・・・DM様に丸投げキラーパスを豪快に決めました。
⇨結果、封印の門が開かれて世界に悪魔が溢れ出してどえらい事態となりました、世界が終了しそうです。

この壮絶BAD END事態でもDM様が根気強くシナリオ修正しながら継続し、門を再び封印して世界に平和が戻りました(!?)

今回の逸脱シナリオから本筋に戻ってまだまだ続くと思いますので、引き続きよろしくお願いします。
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みずほ
みずほ日記

2025/11/03 08:14

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😶 遅まきながら、10月のまとめをしてみます。
10月のセッションを纏めてみます。
結構。色々行ってるみたいです。

GM 
ケダモノオペラ
・終末の赤き月、運命を超えて(テキスト)

4陣目
 長き眠りより醒めたスフィンクスは。
 嘗て、ケダモノとなる前の姿を思い出し。
 紅き月を破壊し、天使と共に世界を救いました。

全て表示する10月のセッションを纏めてみます。
結構。色々行ってるみたいです。

GM 
ケダモノオペラ
・終末の赤き月、運命を超えて(テキスト)

4陣目
 長き眠りより醒めたスフィンクスは。
 嘗て、ケダモノとなる前の姿を思い出し。
 紅き月を破壊し、天使と共に世界を救いました。

5陣目
 滅びゆく世界と瘴気に捕らわれた天使を救うため。
 慈愛のマンドラバラは、ひっそりと、その身を捧げたのでした。
 その物語は、ひとつの伝説となることでしょう。

6陣目
 塔の影に住んでいたラハブは。
 落ちてきた天使と共に世界を救い。
 天使と共に、再生した地上を旅してまわることになりました。

PL 
フタリソウサ
・人間ルイベ(テキスト・継続)
 9月から継続のフルテキスト。
 昼行灯探偵さんの相方の助手として、北の大地に挑んできました。
 キャラクタークラスは「科学研究者」、所謂、科捜研の男。
 初期に取れるアクションが、中々強かった印象があります。
 あとは……滅多にみないファンブル、が、印象的でした。

・隠したかったもの(ボイス)
 大学で起きた、殺人事件の調査。
 天性の才能を持った探偵の相方、巻き込まれの助手でした。
 女子大生の、ミステリー研究部ペア。
 調べていくにつれ、色々と、事情が明らかになるお話でした。

・不思議の国の殺人事件(テキスト)
 昼行灯な探偵さんと、科捜研の助手ペア。
 所謂、腐女子設定なふたりでした。
 巻き込まれたのは不思議な閉鎖空間での殺人事件。
 仕事柄、遺体を見ても何だか冷静な助手でした。

夜のあしあと
・千年万年想ひ池(ボイス)
 継続の家猫さんでの参加。
 相変わらず、ニャラティブは味があります。
 諸事情で、途中セーブ。11月に後編です。

ツクモツムギ
・その手の中にあるものは(ボイス)
 キャンペーンシナリオの1作。
 最初からレベルを5つあげての進行。
 レベル上げははじめてでしたので、新鮮でした。

おやすみ、また明日(テキスト・継続)
 アンサング・デュエットのコンバートペア。
 このセッション自体が、後日談の位置づけ。
 しっとり、ゆっくりとした、物語の締めでした。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 HO春で、少しづつ進行。
 出てくるNPCの名前の読みが、少々難しいです……。
 …とはいえ、今、どのあたりなのかは全くわからず。
 初期秘匿は、大体話したような気はします。
 急展開には見えるけど、まだ先は長そうです。

・片鱗(置き卓・継続)
 こちらも、ゆっくりと継続中。
 だいぶ物語は進んでる気がするのですが……。
 週1のやり取りなので、進行遅めです。
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なないち
なないち日記

2025/11/03 06:51

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😶 ココフォリアを学ぶ2
ルームデータの導入、シーンのBGM選定
なんとかごまかしごまかし遊び場を作っている
でも立ち絵が欲しいって人の気持ちが少しわかった。やっぱりBGMやシーン絵があるとテンションあがるよね

ルームデータのおかげで画像作成しなくていいのは正直とてもありがたいから、あとはそれを自分がどれだけ遊べるかだ
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